You are on page 1of 15

OPTICA

Objetivo
El alumno realizar anlisis de sustancias con base en diferentes fenmenos relacionados con el
comportamiento de la luz a travs de las leyes y principios de la ptica para la aplicacin en los
procesos de transformacin.

3.1 Espectroscopia y fotometra


Describir las caractersticas de la onda luminosa, dispersin de la luz y de sustancias transparentes,
aberracin crmica, anlisis espectral, espectroscopio de prisma.
Aplicar la ley de Lambert para la comparacin de intensidades.
Realizar anlisis de sustancias a travs de la absorcin electromagntica.
Interpretar los resultados en base a la cantidad de energa absorbida.

3.2 Interferencia y difraccin


Explicar los conceptos de interferencia y difraccin de la luz, que aplican en instrumentos de
medicin para la determinacin de caractersticas fisicoqumicas de materias primas y productos.
Interpretar la transformada de Fourier como mtodo matemtico en el desarrollo en serie de la
curva obtenida (Interferograma). Interpretar el fenmeno de la difraccin y su aplicacin en
instrumentos de medicin y anlisis.

3.3 Polarizacin y refraccin


Explicar las Leyes de Brewster y Snell para la interpretacin de los conceptos de polarizacin y
refraccin de luz.
Utilizar el concepto del ndice de refraccin para conocer la composicin o pureza de sustancias.
Identificar los componentes y determinar los lmites de operacin del polarmetro y del
refractmetro.

INTRODUCCIN
LUZ
Forma de radiacin electromagntica similar al calor radiante, las ondas de radio o los rayos X. La luz
corresponde a oscilaciones extremadamente rpidas de un campo electromagntico, en un rango
determinado de frecuencias que pueden ser detectadas por el ojo humano.
Naturaleza de la luz
La luz es emitida por sus fuentes en lnea recta, y se difunde en una superficie cada vez mayor a
medida que avanza; la luz por unidad de rea disminuye segn el cuadrado de la distancia. Cuando la
luz incide sobre un objeto es absorbida o reflejada; la luz reflejada por una superficie rugosa se
difunde en todas direcciones. Algunas frecuencias se reflejan ms que otras, y esto da a los objetos
su color caracterstico.
Radiacin electromagntica
Ondas producidas por la oscilacin o la aceleracin de una carga elctrica. Las ondas
electromagnticas tienen componentes elctricos y magnticos. La radiacin electromagntica
puede ordenarse en un espectro que se extiende desde ondas de frecuencias muy elevadas
(longitudes de onda pequeas) hasta frecuencias muy bajas (longitudes de onda altas). La luz visible
es slo una pequea parte del espectro electromagntico.
Las propiedades de una onda luminosa son:

a) LONGITUD DE ONDA.
Es la distancia que existe entre dos crestas o dos valles sucesivos de la onda luminosa. Las longitudes
de onda de la luz son muy pequeas: Generalmente se miden en nanmetros (nm) o en angstroms
().
b) AMPLITUD DE ONDA.
Es la distancia que existe entre la parte superior e inferior de la onda. La amplitud de onda le
confiere a un rayo luminoso, la intensidad luminosa o brillantez sin modificar el color. Esto significa
que si un haz luminoso de un color determinado es ms intenso o ms brillante que otro del mismo
color es porque la amplitud de onda del primero es mayor que la del segundo.

Longitud de onda

Amplitud
mxima

DISPERSION DE LA LUZ Y SUSTANCIAS TRANSPARENTES Dire

ESPECTROSCOPIA.
La espectroscopia o espectroscopa es el estudio de la interaccin entre la radiacin
electromagntica y la materia, con absorcin o emisin de energa radiante. Tiene aplicaciones en
astronoma, fsica y qumica entre otras disciplinas cientficas.
El anlisis espectral se basa en detectar la absorcin o emisin de radiaciones electromagnticas a
ciertas longitudes de onda y se relacionan con los niveles de energa implicados en una transicin
cuntica
Existen tres casos de interaccin con la materia:
1.- Choque elstico: existe slo un cambio en el impulso de los fotones.
Ejemplo, Difraccin de rayos X
( difraccin de electrones y la difraccin de neutrones).
2.- Choque inelstico: por ejemplo la espectroscopa Raman.
3.- Absorcin o emisin resonante de fotones.
DISPERSION DE LA LUZ Y SUSTANCIAS TRANSPARENTES.

En un determinado medio la luz se desplaza en lnea recta y con una velocidad constante. La luz se
desplaza tambin en un espacio relativamente vaco y en el vaco total, esto a diferencia de las ondas
sonoras y de las ondas de agua que requieren de un medio material para que puedan existir y
desplazarse.
Cuando un rayo luminoso pasa de un medio menos denso (aire, por ejemplo) a otro transparente de
mayor densidad, como el agua, vidrio o plstico, su velocidad disminuye. Sin embargo, si abandona
este medio ms denso y se desplaza nuevamente en el medio menos denso, recobra su velocidad
original.
Cuando la luz se desplaza a travs del are suele llegar a la superficie de algn objeto y, en ese punto
la luz puede ser:
a) Reflejada
b) Absorbida
c) Transmitida
Estos cambios de velocidad son importantes pues producen una de las caractersticas de la luz: la
refraccin.

a) Reflejada: Las superficies de los objetos no transparentes reflejan o rebotan la luz.

b)Absorbida: Si el objeto es opaco (no transparente), la luz no reflejada en su superficie es absorbida


por el objeto y desaparece. La energa luminosa absorbida se transforma en energa calrica dentro
del objeto.

Radiacin de calor

c) Transmitida: Si el objeto es transparente, la mayor parte del haz luminoso lo atraviesa y contina
su desplazamiento a travs del mismo.
La energa total de un haz luminoso que llega a un objeto (luz incidente) debe equivaler a la suma de
la energa de la luz reflejada, absorbida y trasmitida. El material ptico que trasmite los rayos
luminosos, de acuerdo a una disposicin y orientacin definida y regular de sus molculas, se
denomina transparente. Si trasmite la luz pero desordena el trayecto de los rayos y los dirige en
todas las direcciones, recibe el nombre de translcido. Si un material absorbe la mayora de los rayos
luminosos se dice que es opaco.

Haz de luz

Material translucido

INDICE DE REFRACCIN
Cuando un rayo luminoso emitido en un medio de menor densidad incide sobre un cuerpo
transparente de mayor densidad y que posee superficies planas (un vidrio grueso, por ejemplo) lo
puede hacer en varios ngulos de incidencia. Dependiendo del ngulo de incidencia el rayo luminoso
experimenta varios fenmenos:

a) Si lo hace perpendicularmente a la superficie del cuerpo transparente. El rayo luminoso lo atraviesa


sin experimentar ningn tipo de desviacin en su trayectoria. La modificacin que experimenta es
disminuir su velocidad.

La velocidad de la luz es de 300,000 Km/seg en el aire. Al atravesar ese medio transparente (vidrio)
su velocidad se reduce a 200, 000 km./seg. Por lo tanto el vidrio tendr un poder de refraccin de
1.5 pues el ndice de refraccin se expresa as:

I R = Velocidad de la luz en el aire


Velocidad de la luz en el medio

A continuacin se muestran los ndices de refraccin de una serie de sustancias transparentes:

Sustancia transparente ndice de


refraccin
Aire 1.0003
Agua 1.3300
Fluorita 1.4340
Glicerina 1.4700
Aceite de inmersin 1.5150
Vidrio 1.5200
Flint 1.6600
Zirconia 1.9200
Diamante 2.4200
Sulfuro de plomo 3.9100
INDICE DE REFRACCIN RELATIVA
Algunas veces se usa el ndice relativo de refraccin de una material A, con respecto a otro material
B.
nA
ndice relativo =
nB

Donde nA y nB son los ndices de refraccin absoluta de los materiales A y B.

b) El rayo luminoso incide de manera oblicua sobre la superficie, en un ngulo equivalente a 45


grados o menos. En estas condiciones, el rayo luminoso no atraviesa el cuerpo transparente, y
rebota sobre su superficie, en un ngulo similar al de incidencia. A esta caracterstica se le
denomina reflexin de la luz.

LEY DE SNELL
La ley de Snell es una frmula utilizada para calcular el ngulo de refraccin de la luz al atravesar la
superficie de separacin entre dos medios de propagacin de la luz (o cualquier onda
electromagntica) con ndice de refraccin distinto.

La misma afirma que la multiplicacin del ndice de refraccin por el seno del ngulo de incidencia es
constante para cualquier rayo de luz incidiendo sobre la superficie separatriz de dos medios

CONSIDERACIONES DE LA LEY DE SNELL (ANGULO CRTICO PARA UNA REFLEXIN INTERNA TOTAL).
Supngase que un rayo de luz pasa a travs de un material de alto ndice de refraccin, y penetra en
otro de bajo ndice.

Refractado
2
n2

n1 Reflejado
1
Parte del rayo incidente se refractar y parte se refleja en la entrecara. Dado que 2 debe ser mayor
que 1, es posible hacer 1 lo suficientemente grande para que 2 = 90. Este valor para 1 se llama
ngulo crtico. Para 1 mayor que esto no puede existir ningn rayo refractado; toda la luz se refleja.

Parte del rayo incidente se refractar y parte se refleja en la entrecara. Dado que 2 debe ser mayor
que 1, es posible hacer 1 lo suficientemente grande para que 2 = 90. Este valor para 1 se llama
ngulo crtico. Para 1 mayor que esto no puede existir ningn rayo refractado; toda la luz se refleja.
La condicin para la reflexin interna total es que 1 exceda el ngulo crtico C dado por:

n1 sen C = n2 sen 90 o sen C= n2 / n1

Dado que el seno de un ngulo nunca debe ser mayor que la unidad, esta relacin confirma que la
reflexin interna total slo puede ocurrir si n1 > n2

EXPLICACION DE LA LEY DE SNELL


Supngase un rayo de luz que pasa de un medio A, a otro medio B.

N
i

Medio A
Medio B
r
N

Si nB > nA el rayo se refractar (inclinar) hacia la normal NN cuando entra al medio B. Si nB < nA el
rayo se deflectar alejndose de la normal NN cuando entra al medio B. En cada caso los rayos
incidente y el refractado y la normal caern todos en el mismo plano.

Si se define el ngulo de incidencia i y el ngulo de refraccin r entonces la ley de Snell


establece que:
nA sen i = nB sen r

O bien si llamamos nA = ni , i = 1, nB = nr y r = 2

ni sen 1 = nr sen 2

DISPERSIN O DESCOMPOSICIN DE LA LUZ.


La velocidad de un rayo de luz, en un medio depende de su longitud de onda. Los rayos luminosos de
ondas cortas pierden ms velocidad que aquellos de ondas largas; un rayo de luz azul se desplaza
ms lentamente que un rayo de luz roja, esto significa que el ndice de refraccin de un cuerpo
transparente vara con la longitud de onda del rayo luminoso que lo atraviese. Por lo tanto, segn la
ley de Snell, los diversos colores de la luz son refractados y desviados en distinto grado.

Esta propiedad por la que las ondas luminosas de diferente longitud, integrantes de un haz de luz
blanca, se desplazan a diferente velocidad en un cuerpo transparente y experimentan desviaciones
en su recorrido en diferentes grados de desviacin se denomina dispersin o descomposicin de la
luz.
Esta propiedad por la que las ondas luminosas de diferente longitud, integrantes de un haz de luz
blanca, se desplazan a diferente velocidad en un cuerpo transparente y experimentan desviaciones
en su recorrido en diferentes grados de desviacin se denomina dispersin o descomposicin de la
luz.

REFRACCIN POR MEDIO DE UN PRISMA.


El ndice de refraccin n del material de un prisma triangular puede medirse determinando el ngulo
de desviacin mnimo, Dmn., para el prisma en el vaco (o en el aire, para una buena aproximacin).
(El ngulo de desviacin D se muestra en la siguiente figura). Se tiene.

A Sen (A + Dmin .)
D n=
Sen A

Luz blanca

Donde A es el ngulo del vrtice (o de refraccin) del prisma.

Si el ngulo es pequeo entonces sen , dando en radianes. Entonces la ecuacin queda:

A + Dmin
n=
A
ABERRACIN CROMTICA.

Este un defecto de la lente por el cual una lente acta en parecida a un prisma y refracta cada color
de una material en particular. Como resultado, la imagen formada por la lente tiene bordes
coloridos.
Las principales aberraciones que afectan a una lente son: ABERRACIN CROMTICA. Si se analiza
geomtricamente una lente biconvexa, podemos deducir que est formada por dos prismas unidos
por sus bases y cuyas superficies se pulieron hasta transformarlas en superficies curvas. En el caso de
una lente bicncava, sta resulta de la unin de dos prismas por sus vrtices ligeramente truncos, y
pulimentados hasta que las superficies se hicieran curvas

Esquema que representa tericamente la construccin de una lente biconvexa (a) y una bicncava
(b) a partir de la unin de pares de prismas.

Un haz de luz blanca que incida sobre la superficie curva de una lente; al atravesarla, refractar y
luego dispersar los rayos luminosos de diferentes longitudes de onda que la constituyen. Los rayos
que se refractan ms son los de menor longitud de onda (violeta y azul) y los rojos y amarillos se
refractarn menos.

Se observa que los rayos azules se refractan y desvan ms que los rayos de color verde y estos ms
que los rojos. Cada uno de estos rayos interceptar en distintos focos, al eje principal; existiendo
para cada rayo de color refractado distintos puntos focales, uno a continuacin del otro. Como
consecuencia de lo anterior se formarn imgenes del objeto, en diferentes planos focales.

ANLISIS ESPECTRAL.
La espectroscopia es una tcnica analtica experimental, muy usada en fsica o qumica, que se basa
en detectar la absorcin o emisin de radiacin electromagntica de ciertas energas, y relacionar
estas energas con los niveles de energa implicados en una transicin cuntica. De esta forma, se
pueden hacer anlisis cuantitativos o cualitativos de una enorme variedad de sustancias. stos,
conocidos como anlisis espectrales consisten especficamente en el estudio de una luz previamente
descompuesta en radiaciones monocromticas mediante un prisma o una red de difraccin.

Por otra parte las orbitales del tomo de un elemento qumico son tan caractersticas del mismo
como las huellas digitales de un individuo, y siempre diferentes de las de cualquier otro elemento. Es
as como los fsicos han podido catalogar el conjunto de las radiaciones luminosas que emite cada
uno de los elementos cuando se halla en estado de incandescencia.

MTODOS ESPECTRMETRICOS
Espectroscopia atmica
Tcnica Excitacin Relajacin
Espectroscopia de absorcin atmica UV-vis Calor

Espectroscopia de emisin atmica Calor UV-vis

Espectroscopia de fluorescencia atmica UV-vis UV-vis

Espectroscopia de rayos X Rayos X Rayos X


Espectroscopia molecular
Tcnica Radiacin electromagntica
Espectroscopia infrarroja Infrarrojo
Espectroscopia ultravioleta-visible
Ultravioleta-visible

Espectroscopia de fluorescencia ultravioleta-visible


Ultravioleta-visible

Espectroscopia de resonancia magntica nuclear Radiofrecuencias

Tcnicas no espectroscpicas
Tcnica Propiedad
Polarimetra Polarizacin de la luz
Dispersin ptica rotatoria Polarizacin de la luz
Refractometra ndice de refraccin
Interferometra ndice de refraccin
Turbidimetra Dispersin de la luz
Nefolometra Dispersin de la luz
Espectroscopa Raman Dispersin
Otras tcnicas espectromtricas
Espectrometria de masas
Difraccin de rayos X

PRINCIPIOS DE LA ESPECTROSCOPIA.
Los vapores de ciertos elementos imparten un color caracterstico a la llama. Esta propiedad es usada
en la identificacin de varios elementos metlicos como sodio, calcio, etc.. La coloracin en la llama
es causada por un cambio en los niveles de energa de algunos electrones de los tomos de los
elementos. Para un elemento particular la coloracin de la llama es siempre la misma,
independientemente de si el elemento se encuentra en estado libre o combinado con otros.

ELEMENTO COLOR DE LA LLAMA INTENSIDAD ()

Ba Verde Claro Baja 5.150


Ca Rojo - Anaranjado Media 6.060
Cu Azul verde - intenso Media 5.790 - 5.850
Cr Amarillo Media 5.790 - 5.850
Cs Rojo Claro Media 6.520 - 6.940
In Violeta - Rosado Media 4.510
K Violeta Alta 4.044
Li Rojo - Intenso Alta 6.710
Na Amarillo Muy Alta 5.890 - 5.896
Pb Azul Gris Claro Escasa -----
Sr Rojo Media 6.620 - 6.880
Ya sabemos que cuando hacemos pasar la luz a travs de un prisma ptico se produce el efecto
llamado dispersin que consiste en la separacin de las distintas longitudes de onda que forman el
rayo incidente.

Si hacemos pasar la luz blanca por una sustancia antes de atravesar el prisma, slo pasarn aquellas
longitudes de onda que no hayan sido absorbidas por dicha sustancia y obtendremos el espectro de
absorcin de dicha sustancia.

Gases como el vapor de sodio absorben de la luz sus longitudes de onda caractersticas, produciendo
las lneas oscuras de Fraunhofer.

Ahora bien si utilizamos una lmpara de sodio se producen espectros discontinuos en los que se
aprecia un conjunto de lneas que corresponden a emisiones de slo algunas longitudes de onda.
Obtenemos as un espectro de emisin

El conjunto de lneas espectrales que se obtiene para un elemento concreto es siempre el mismo,
incluso si el elemento forma parte de un compuesto complejo, y cada elemento produce su propio
espectro diferente al de cualquier otro elemento. Esto significa que cada elemento tiene su propia
firma espectral.

Bunsen y Kirchhoff identificaron los patrones caractersticos de la lneas de emisin de colores de


todos los elementos entonces conocidos
1.- El siguiente grfico muestra el espectro de emisin del Na (sodio):

Emisin

Observa que el sodio absorbe las mismas longitudes de onda que es capaz de emitir.

Absorcin

LEY DE BEER-LAMBERT

La ley de Beer-Lambert relaciona la intensidad de la luz entrante en un medio con la intensidad


saliente despus de que dicho medio se produzca absorcin. La relacin entre ambas intensidades
La ley explica que hay una relacin exponencial entre la transmisin de la luz a travs de una
sustancia y la concentracin de la sustancia, as como tambin entre la transmisin y la longitud del
cuerpo que la atraviesa. Si se conocemos el coeficiente de absorcin (), la concentracin de la
sustancia (c) puede ser deducida a partir de la cantidad de la luz transmitida.

La unidades de c y dependen del modo en que se exprese la concentracin de la sustancia


absorbente. Si la sustancia es lquida, se suele expresar como una fraccin molar. Las unidades de
son la inversa de la longitud (por ejemplo cm-1).
En el caso de los gases, c puede ser expresada como densidad (la longitud al cubo, por ejemplo cm-3),
en cuyo caso es una seccin representativa de la absorcin y tiene las unidades en longitud al
cuadrado (por ejemplo cm2). Si la concentracin de c est expresada en moles por volumen, es la
absorbancia molar normalmente dada en mol.cm2.

La relacin de la ley entre la concentracin y absorcin de la luz est basada en el uso de


espectroscopa para identificar sustancias.

La ley de Beer-Lambert puede expresarse a travs de las siguientes relaciones:

Para lquidos:
I1
= 10 - = 10 -c = 10 -A
I0

Para gases:

I1
= e = e N = e A
I0
Donde:
I1 e I0 son las intensidades salientes y entrantes respectivamente.
= es la longitud atravesada por la luz en el medio.
c= la concentracin del absorbente en el medio.
= es el coeficiente de absorcin

A= c es la absorbancia, que puede calcularse tambin como:

I1
A = -ln
I0

= es el coeficiente de absorcin. 4k
=

Donde:
= es la longitud de onda de la luz absorbida.
K= es el coeficiente de extincin.

El valor del coeficiente de absorcin vara segn los materiales absorbentes y con la longitud de
onda para cada material en particular.

La ley tiende a no ser vlida para concentraciones muy elevadas, especialmente si el material dispersa
mucha luz.

INTERFERENCIA DE LOS RAYOS LUMINOSOS.

ONDAS COHERENTES: Son aquellas que tienen la misma forma, la misma frecuencia y una diferencia
de fase fija (o lo que es lo mismo, la cantidad con la cual las crestas de una onda se adelanta o se
atrasan en relacin con la otra fija en el tiempo).

DIFRACCIN: Se refiere a la flexin o extensin de las ondas alrededor de los bordes de orificios y
obstculos opacos. Esta desviacin de la luz de una trayectoria en lnea recta da lugar a patrones de
interferencia que hacen borrosos los extremos de las sombras.
INTERFERENCIA: Este efecto ocurre cuando dos o ms ondas coherentes se combinan. La
interferencia constructiva (reforzamiento o brillantez) ocurre cuando dos ondas luminosas que se
emiten desde un mismo punto y discurren paralelas entre s haciendo coincidir sus cimas y valles (en
fase), suman sus intensidades (brillantez) y al incidir sobre un objeto lo iluminan con mayor
intensidad o brillantez (interferencia constructiva).
En cambio, si dos ondas luminosas discurren ligeramente desfasadas, en un en longitud de
onda (contraste de fases de las ondas luminosas) la intensidad de ellas se anula, de manera parcial o
total, respectivamente (en la figura b y c) Esto se traduce en que el objeto iluminado por ellas
recibir la mitad de la intensidad luminosa (1/4 de desfase) o al anularse totalmente (1/2 de desfase)
no ser iluminado. A este comportamiento de dos ondas luminosas desfasadas se le denomina
interferencia destructiva (anulacin, oscuridad) en estos puntos donde las ondas estn 180 fuera de
fase.

INTERFEROMETRA.
La interferometra es una tcnica nacida de la concepcin de la luz (radiacin electromagntica)
como onda, debido a los experimentos de T. Young a principios del siglo XIX.
En el experimento de Young, se dispone un foco de luz delante de dos rendijas muy estrechas, y una
pantalla tras stas. La luz, al atravesar las rendijas, se difracta y recorre distintos caminos, sumndose
las contribuciones de las dos rendijas segn su diferencia de fases, con lo que en la pantalla
aparecern franjas claras y oscuras. La anchura de las franjas depender inversamente de la distancia
a la pantalla, y, adems, son perpendiculares a la lnea que une las dos rendijas. Si la fuente de luz es
puntual, el contraste en las franjas (la diferencia entre las partes claras y oscuras) ser muy grande. Si
la fuente luminosa es extensa, por el contrario, las franjas en la pantalla se difuminarn. Adems, la
anchura entre las franjas depender de la distancia entre las rendijas. Denominamos visibilidad al
mayor o menor contraste entre las franjas.

DIFRACCIN A TRAVS DE UNA RENDIJA. Cuando unos rayos paralelos de luz de longitud de onda
inciden normalmente sobre una ranura (rendija) de ancho s, se observa un patrn de difraccin al
otro lado de la ranura. Se observa oscuridad completa en ngulos n en relacin con el rayo recto
que atraviesa, donde.
n= s sen n

Aqu, n= 1, 2, 3,es el nmero de orden de la banda de difraccin oscura.

LMITE DE RESOLUCIN. de dos objetos debido a la difraccin. Si dos objetos se observan con un
instrumento ptico, los patrones de difraccin causados por el orificio del instrumento limitan
nuestra capacidad para distinguir los objetos separados. Para poder distinguirlos, el ngulo
formado por el objeto en la abertura, debe ser mayor que el valor crtico de c, dado por:


Sen c= (1.22)
D
Donde D es el dimetro del orificio.
Como regla poco aproximada, es imposible observar el detalle ms pequeo que la longitud de onda
de la radiacin que se utiliza en la observacin.

ECUACIN DE LA REJILLA DE DIFRACCIN. Cuando las ondas de longitud de onda inciden


normalmente sobre una rejilla con espaciamiento del enrejado d , se observa brillantes del otro lao
de la rejilla en ngulos n con la normal de acuerdo a:

n= d sen n

El nmero de orden n de la imagen difractada es 0,1, 2, 3,

DIFRACCIN DE RAYOS X de longitud por la reflexin producida por un cristal, se describe por la
ecuacin de BRAGG. Se observan fuertes reflexiones para ngulos rasantes n (donde es el
ngulo entre la cara del cristal y el rayo reflejado) dada por:

n= 2d sin n

Donde d es la distancia entre los planos reflejantes en el cristal y n= 1, 2,3,es el orden de


reflexin.

NUMERO DE ORDEN: Se refiere a la cantidad de bandas de difraccin (sea oscura o brillante) de


acuerdo a su patrn de inicio. En la figura siguiente se aprecia un interferograma que muestra
bandas oscuras caractersticos de una interferencia destructiva (anulacin, oscuridad) en estos
puntos las ondas estn 180 fuera de fase.

Figura 1.Interferograma con franjas de interferencia abiertas mostrando su nmero de orden de


interferencia relativo.
ESPECTROSCOPA DE FOURIER.
La espectroscopia de Fourier est fundamentada en la capacidad de obtener datos del espectro de
una fuente a partir de la informacin que se obtiene en un interferograma de Michelson.

El principio del interfermetro de Michelson, funciona del siguiente modo: la radiacin primero
golpea a un divisor o separador que divide el haz de la luz en dos partes iguales (espejo
semirreflejante). Estos dos haces de luz interfieren en el divisor despus en su viaje de vuelta cuando
son reflejados sobre otros dos espejos. Uno dispuesto frente a la trayectoria del haz original (espejo
mvil 1) y el otro perpendicular (espejo fijo 2). En esta trayectoria se dispone la muestra y a
continuacin el detector IR.

La intensidad resultante de la superposicin de los dos haces es medida como funcin del desfase (s)
del espejo mvil en su desplazamiento respecto la posicin intermedia. El grfico resultante
(Intensidad vs. Desfase) se denomina interferograma.

La transformacin de Fourier se usa como mtodo matemtico para el desarrollo en serie la curva
obtenida (interferograma).

ESPECTROMETRO POR TRASNFORMADA DE FOURIER


En los mtodos interferomtricos, la forma del objeto que se desea medir est contenida en el
incremento de la diferencia de fase que se introduce deliberadamente en los interferogramas por
uno de los siguientes mecanismos: variacin de la longitud de onda de la fuente de luz, cambio del
ndice de refraccin del medio que rodea al objeto o desplazamiento de la fuente luminosa.

You might also like