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B. Poblacin y muestra.
La muestra a la cual se le aplicaron las 2 encuestas est formada por 10 personas con
discapacidad para el habla y el odo. Es claro que por medio de un familiar o asistente
pudimos tener comunicacin con estas personas puesto que, como se ha mencionado
anteriormente, las personas sordomudas tienen un problema de comunicacin un tanto
grave con la sociedad; el cual se buscara erradicar con nuestro Widget.
C. Aplicacin de la Encuesta de Necesidades
Esta encuesta se aplic el da de Octubre de 2017 en las inmediaciones de los pueblos de
Santiago Tulyehualco y San Juan Ixtayopan. Para lograr un ambiente de confianza se opta
por entablar una conversacin a modo de entrevista para despus aplicar la encuesta y
obtener resultados ms certeros. De igual forma, se lleva un registro de cada persona
encuestada para seguir en contacto y poder
realizar las pruebas del prototipo ya terminado. Ver Anexo 1.1
D. Anlisis de la Encuesta de Necesidades
Para facilitar el anlisis, se optar por el mtodo de grficas. Esto nos mostrara un
panorama ms claro de lo que las personas seleccionadas como muestra requieren y por
lo tanto, deber estar reflejado en el prototipo.
A continuacin, se muestran las grficas por pregunta y una grfica general de los
resultados de la
encuesta de Necesidades.
E. Creacin del Prototipo
El teclado para sordomudos ser construido en lenguaje Java SE, utilizando la interfaz de
desarrollo NetBeans 8.2. Para lograr la funcin del widget, se requiere la implementacin
de programacin
orientada a objetos y el uso de Frames. Para lograr la traduccin se hace uso del abecedario
silencioso, en el cual cada letra se interpreta con una sea con la mano izquierda o derecha.
Este abecedario se implementa en botones dentro del Frame, de modo que al dar click en
cada botn, aparezca la letra correspondiente del abecedario comn. Parte del cdigo
fuente se muestra en las Fig. 2 y 3.