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REDES INFORMTICAS Y

APLICACIONES
Tecnologa de la informacin y
Comunicacin

AUTOR : Roncal Vsquez Wilson Andree.

ASIGNATURA : Tecnologa de la Informacin y Comunicacin.

DOCENTE : Carlos Mendoza Corpus.

FACULTAD : Ingeniera

ESCUELA : Civil

CICLO : II

Universidad Nacional Del Santa


INDICE
INTRODUCCIN .................................................................................................................................. 1
CAPITULO I .......................................................................................................................................... 2
1. HISTORIA. ..................................................................................................................................... 3
2. QU ES UNA RED INFORMTICA? ........................................................................................ 4
3. COMPONENTES BSICOS DE UNA RED. ............................................................................... 5
3.1. Software. ................................................................................................................................. 5
3.2. Hardware. ................................................................................................................................ 6
3.3. Dispositivos de usuario final. .................................................................................................. 7
3.3.1. Servidores. ............................................................................................................................ 7
3.3.2. Almacenamiento en red. ..................................................................................................... 10
3.4. Dispositivos de red. ............................................................................................................... 11
Redes Informticas y aplicaciones

INTRODUCCIN

El hombre en el proceso de evolucin y avance de la ciencia ha ido desarrollndose a pasos


agigantados, requiriendo de ciertos procesos para lograr estos avances, as como de las
necesidades mismas, por ejemplo, la necesidad del abrigo y comida impuls al hombre
primitivo a la caza, lo que conllevo a que el hombre interacte con su entorno como una persona
capaz de razonar, crear y descubrir cosas que faciliten su desarrollo en el mismo, satisfaciendo
as sus necesidades.
El desarrollo evolutivo y cientfico va de la mano con el avance de la tecnologa, en la
actualidad se puede decir que el hombre se ha desarrollado significativamente en todos los
aspectos, pero sabemos que an hay un universo de cosas que descubrir y desarrollar, me
refiero al mbito cientfico y tecnolgico.
En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evoluciono dentro del sector computacional.
Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos 40, porque la necesidad del
momento era extender la rapidez del cerebro humano, para realizar algunos clculos aritmticos
y procedimientos repetitivos, este sector ha ido evolucionando hasta la actualidad.
Tras el esfuerzo de evolucionar dentro del sector computacional se ha logrado crear
procesadores ms veloces e inteligentes empleados en las computadoras modernas. Un factor
importante precisamente el tema del que hablare son Las redes informticas que consiste en
compartir recursos, y uno de los objeticos principales es que hace que todos los programas,
datos y hasta los propios equipos estn disponibles para cualquier usuario que as lo solicite,
sin importar la localizacin fsica del recurso y del propio usuario.

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Redes Informticas y aplicaciones

CAPITULO I

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Redes Informticas y aplicaciones

LAS REDES INFORMTICAS


1. HISTORIA.
Participaron en ella muchas personas de todo el mundo a lo largo de los ltimos 35
aos. En la dcada de 1940, los computadores eran enormes dispositivos
electromecnicos que eran propensos a sufrir fallas. En 1947, la invencin del transistor
semiconductor permiti la creacin de computadores ms pequeos y confiables. En la
dcada de 1950 los computadores mainframe, utilizados habitualmente por las grandes
instituciones. A fines de esta dcada, se cre el circuito integrado, que combinaba
muchos y, en la actualidad, millones de transistores en un pequeo semiconductor.

En la dcada de 1960, los mainframes con terminales y los circuitos integrados


comenzaron a ser utilizados de forma generalizada. Hacia fines de la dcada de 1960
y la dcada de 1970, se inventaron computadores ms pequeos, denominados
minicomputadores. Sin embargo, eran muy voluminosos en comparacin con los
estndares modernos. En 1977, la Apple Computer Company present el
microcomputador, conocido tambin como computador personal. En 1981 IBM
present su primer computador personal. El equipo Mac, de uso sencillo, el PC IBM
de arquitectura abierta y la posterior micro miniaturizacin de los circuitos integrados
dieron como resultado el uso difundido de los computadores personales en hogares y
empresas.

A mediados de la dcada de 1980 los usuarios con computadores autnomos


comenzaron a usar mdems para conectarse con otros computadores y compartir
archivos. Estas comunicaciones se denominaban comunicaciones punto-a-punto o de
acceso telefnico. Los usuarios se conectaban a los tableros de boletn, donde
depositaban y levantaban mensajes, adems de cargar y descargar archivos. La
desventaja era que haba poca comunicacin directa, y nicamente con quienes
conocan el tablero de boletn. Otra limitacin era la necesidad de un mdem por cada
conexin al computador del tablero de boletn. Si cinco personas se conectaban
simultneamente, hacan falta cinco mdems conectados a cinco lneas telefnicas
diferentes. A medida que creca el nmero de usuarios interesados, el sistema no pudo
soportar la demanda.

A partir de la dcada de 1960 y durante las dcadas de 1970, 1980 y 1990, el


Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD) desarroll redes de rea amplia

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(WAN) de gran extensin y alta confiabilidad, para uso militar y cientfico. Esta
tecnologa era diferente de la comunicacin punto-a-punto usada por los tableros de
boletn. Permita la internetworking de varios computadores mediante diferentes rutas.
En lugar de poder comunicarse con un solo computador a la vez, se poda acceder a
varios computadores mediante la misma conexin. La WAN del DoD finalmente se
convirti en la Internet.

2. QU ES UNA RED INFORMTICA?

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones


de datos, red informtica. Es un conjunto de equipos informticos y software
conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos
elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de
datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de ordenadores
es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y
reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de
ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta interconectados bsicamente para
compartir informacin y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn


definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red
en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen
a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales
tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras:
la capa fsica y la capa lgica.

La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red,
los cables, las antenas, etc.

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La comunicacin a travs de la capa lgica se rige por normas muy rudimentarias que
por s mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas
es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicacin ms
complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que
resultan tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.

La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la


capa fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible
utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualizacin
y migracin entre distintas tecnologas.

3. COMPONENTES BSICOS DE UNA RED.


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin.

El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red, y, por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambin denominados hosts, a los
equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea
de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
3.1. Software.
Sistema operativo de red: Permite la interconexin de ordenadores para
acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin
un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema
operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del
sistema operativo de los servidores y de los clientes.

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Software de aplicacin: En ltima instancia, todos los elementos se utilizan


para que el usuario de cada estacin pueda utilizar sus programas y archivos
especficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y reas afines, sistemas especializados, correos electrnicos, etc.
El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los
protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se
necesiten.
3.2. Hardware.
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisin (cables de
red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red (NIC,
Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos
desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicacin y
convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits,
ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador
nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control),
que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico
de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan
por el cable (p. ej.: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej.: red Wi-Fi) en una
seal que pueda interpretar el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de
expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen
en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de
sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
Ethernet, como Wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc.
Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; estas

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pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y en los inalmbricos,
principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
3.3. Dispositivos de usuario final.
Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes.
Dentro de la categora de ordenadores, y ms concretamente ordenadores
personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones,
segn el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de
trabajo para la edicin de vdeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos
porttiles, conocidos como netbooks, cuya funcin principal es la de navegar
por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera dcada del
siglo XXI, especialmente por el xito del iPad de Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de
trabajo para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se
introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien
realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales.
Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera dcada del siglo XXI, en muchos elementos
habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores,
videoconsolas, telfonos celulares, libros electrnicos, etc. e incluso en
electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en partes de las redes
junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte
de una red de ordenadores sin ningn otro elemento, actuando como
intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un
trabajo de impresin de ser terminado. Los medios de conectividad de estos
dispositivos pueden ser almbricos o inalmbricos, dentro de este ltimo
puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos
se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores
externos.

3.3.1. Servidores.
Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos
servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores
y sus propsitos:

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Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye


a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato segn
el servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.

Servidor de impresin: controla una o ms impresoras y acepta trabajos


de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de
impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes
impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en
un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del
sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras


operaciones relacionadas con el correo-e (e-mail) para los clientes de la
red.

Servidor de fax: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras


funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin
apropiadas del fax, con origen y/o destino una Ordenador o un
dispositivo fsico de telefax.

Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona,


como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un
sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los
mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red
o Internet, etc. Pueden operar con telefona IP o analgica.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros


clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones
(p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten
muy frecuentemente). Tambin sirve seguridad; esto es, tiene un
firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una
red de ordenadores permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios
web, basndose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.

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Servidor de acceso remoto (Remote Access Service, RAS): controla


las lneas de mdems u otros canales de comunicacin de la red para que
las peticiones conecten una posicin remota con la red, responden las
llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan
los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios
para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para
establecer las redes virtuales privadas (VPN).

Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de


texto, escrituras, y dems material web compuesto por datos (conocidos
normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que
la piden en la red.

Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de


forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del
fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo,
etc. en tiempo real y sin demoras.

Servidor de reserva (standby server): tiene el software de reserva de


la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red
en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que
se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor
principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de
cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los
servidores de aplicaciones y bases de datos.

Servidor de autenticacin: es el encargado de verificar que un usuario


pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea
inalmbrico o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un
servidor de tipo RADIUS.

Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos


servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podran
interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son:
servicio de directorio para la gestin de los usuarios y los recursos
compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la

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asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System


(DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su
direccin IP numrica, etc.

Servidor de base de datos: permite almacenar la informacin que


utilizan las aplicaciones de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada
y que puede ser recuperada en cualquier momento y sobre la base de
una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes
estandarzados para hacer ms fcil y reutilizable la programacin de
aplicaciones, uno de los ms populares es SQL.

Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se


trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de
aplicacin a las ordenadores cliente. Un servidor de aplicaciones
gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de
negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales
beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin
son la centralizacin y la disminucin de la complejidad en el desarrollo
de aplicaciones.

Servidores de monitorizacin y gestin: ayudan a simplificar las tareas


de control, monitorizacin, bsqueda de averas, resolucin de
incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepcin de
mensajes de aviso, alarma e informacin que emiten los distintos
elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es uno de
los protocolos ms difundidos y que permite comunicar elementos de
distintos fabricantes y de distinta naturaleza.

3.3.2. Almacenamiento en red.


En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal
no se produce en los propios servidores, sino que se utilizan dispositivos
externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos)
interconectados, normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached
Storage (NAS). Estos medios permiten centralizar la informacin, una
mejor gestin del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad.

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Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde


se alojan los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta
forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las
posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al
de los clientes con los servidores o entre ellos.

3.4. Dispositivos de red.


Entre los dispositivos denominados bsicos que son utilizados para el diseo de
redes, tenemos los siguientes:
Modems: Los populares modems, son dispositivos que tienen la importante
funcin de comunicar los equipos informticos que forman parte de una red
con el mundo exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta el cable
principal de red y que recibe la informacin de la lnea telefnica. Estos
dispositivos pueden conectar varias redes entre s. El funcionamiento de los
modem es simple. El ordenador o red emisora enva seales digitales que
son convertidas a seales analgicas en el modem emisor y viajan a travs
de lneas telefnicas hasta su destino, donde el modem receptor convierte
la seal analgica nuevamente en una seal digital que podr ser
interpretada por un ordenador.
El modem cuenta con una interfaz de comunicacin en serie (RS-232) y
una interfaz de lnea telefnica RJ-11. Las velocidades de transmisin de
datos de los modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800 bps.

Hubs: Otro de los dispositivos bsicos para la conexin de redes, es el Hub.


Este dispositivo, permite expandir la red a tantos ordenadores como
deseemos, utilizando la topologa de punto estrella, que consiste en dividir
el punto de red en tantas salidas como tenga el Hub.
Los Hub reciben los datos a travs de la conexin de entrada y ofrecen
varias salidas para conectar a varios ordenadores. En la mayora de las
redes, podemos conectar Hubs en serie para aumentar la cantidad de quipos
que pueden estar conectados en una red.
Repetidores: Cuando se transmiten seales a travs de cables, estas tienden
a degradarse a medida que llegan ms lejos. Este fenmeno, tambin puede

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verse en redes inalmbricas. Afortunadamente, existe una respuesta para


esta situacin, que consiste en utilizar los famosos repetidores.
Estos dispositivos toman la seal distorsionada de un cable o de una seal
y la regeneran para transmitir la seal de la red o los datos a lugares mucho
ms remotos, utilizando el modelo de referencia OSI.
Los repetidores slo pueden trabajar en seales o paquetes de datos que
trabajen con los mismos protocolos de comunicacin, es decir, ser
imposible que un repetidor mejore la seal de una red Ethernet y lo enve a
una red Token Ring.
Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados para unir
segmentos alejados de una red LAN. Estos no realizan ningn tipo de
filtrado o redireccionamiento, slo conectan segmentos de red y restauran
seales degradadas.

Bridges: Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida
a la de los repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir una red
para aislar un ala de esta y poder realizar las reparaciones que se requieran.
Los Bridges son utilizados, por lo general, para:
-Extender la longitud de un segmento de red.
-Incrementar el nmero de ordenadores de una red.
-Reducir el efecto de cuello de botella de una red.
-Dividir redes sobrecargadas.
-Enlazar medios fsicos.
Routers: Los routers quizs son los dispositivos ms conocidos de las
redes. Estos dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de
un bridge ofreciendo una serie de bondades extra, como, por ejemplo, la
posibilidad de determinar el camino ms rpido para enviar datos a travs
de la red y por supuesto, realizar el filtrado de trfico en un segmento de
red determinado.
Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de
informacin que son transmitidos a travs de la red de intercambio de
informacin de protocolos de comunicacin.

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Existen diferentes tipos de routers, los estticos, dinmicos y de difusin y


pueden trabajar con cables o de manera inalmbrica, aumentado el rango
de alcance de estos dispositivos que llegan a gestionar toda la informacin
que pasa hacia un segmento de la red.

Brouter: Los Brouter son un hbrido entre router y bridge, pudiendo


trabajar como un tipo de dispositivo u otro, de acuerdo con el segmento de
red en donde se est trabajando.

Gateway: Estos dispositivos activan la comunicacin entre arquitecturas y


entornos y realizan el empaquetado y conversin de paquetes de datos que
se van a transmitir a travs de una red.

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.

redeswan9a.wikispaces. (s.f.). Obtenido de redeswan9a.wikispaces:


https://redeswan9a.wikispaces.com/Historia+de+las+Redes+Informaticas

Carmona, L. (26 de Junio de 2009). informatica11. Obtenido de informatica11: http://informatica11-


nsmm.blogspot.pe/2009/06/componentes-basicos-de-una-red.html

Culturacin. (s.f.). Obtenido de http://culturacion.com/dispositivos-basicos-para-conexion-de-redes/

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