Professional Documents
Culture Documents
2. ARGUMENTO DE LA OBRA
Se trata de una obra con un narrador identificado, un aviador (como el
propio autor) que comienza relatando su infancia. En un vuelo solitario, su
avin sufre un desperfecto y aterriza de emergencia. Ah tiene lugar su
encuentro con el Principito, un nio que viene de otro planeta, tan pequeo que
slo tiene tres volcanes, baobabs enanos y una flor. El Principito le pide al
aviador que le dibuje un cordero para llevarlo a su mundo. Tras hacerse amigo
del Aviador, le cuenta cmo era de solitaria y melanclica su vida hasta la
llegada de la Flor, una flor muy hermosa que ama al Principito pero a quien le
es difcil expresarse con sinceridad. Debido a sus dudas sobre el amor de la
flor, el Principito abandona su asteroide y recorre diversos mundos, habitados
por curiosos personajes como el rey, el vanidoso, el bebedor, el farolero y el
gegrafo. Llega por fin a la Tierra, donde conoce a la serpiente y al zorro, con
quien llega a establecer un vnculo muy especial y de quien aprende que slo
se ve bien con el corazn, lo esencial es invisible a los ojos. Al fin, el Principito
regresa al desierto del Sahara, el lugar en el cual descendi a la Tierra, para
hacerse amigo del Aviador y contarle sus peripecias. Cuando el Aviador logra
reparar su avin, el Principito es mordido por la serpiente, pues sta es la nica
manera que tiene de volver a su planeta, para cuidar a su flor. El piloto
descubre que se le olvid dibujar la cuerda de cuero para el bozal del cordero,
de modo que podra ser que en algn descuido, el cordero se pueda soltar y
comerse la flor. El piloto mantiene la esperanza de volver a ver al Principito,
pidiendo al que lee que le avise si alguna vez vuelve a la Tierra.
3. ESTRUCTURA DE LA OBRA
La obra se puede dividir en 3 partes:
En la primera parte el narrador se da a conocer y comienza relatando su
pasado. En la segunda se narra la historia del Principito y en la tercera el piloto
consigue arreglar su mquina para marcharse y el Principito debe quitarse la
vida para llegar a su planeta y se relata la despedida y la conclusin.
4. PERSONAJES
a) PERSONAJES PRINCIPALES:
EL PRINCIPITO:
Es un nio joven, de unos 12 aos, que vive solo en un pas. Un da
decidi ir en busca de amigos, recorri un montn de pases, hasta que lleg a
la tierra, donde encontr una gran amistad.
EL AVIADOR:
Era un adulto quien sufri un percance en el desierto del Sahara "frica"
el trabajaba en un correo areo adems cuando l era pequeo los adultos
terminaron con su carrera de dibujante, por otra parte los adultos comprendan
muy poco por lo cual todo se le tena que explicar en trminos numricos para
que stos pudieran captar lo que se les daba a entender.
b) PERSONAJES SECUNDARIOS:
El Rey: ste era muy fantasioso crea que gobernaba sobre todo y al
igual que el principito se senta solo tambin su planeta era muy diminuto.
El Vanidoso: l era muy extrao ya que pensaba que todos lo adoraban
por su hermosura y que todos iban a estar a sus pies como verdaderos
fanticos.
El Bebedor: Estaba muy borracho y daba lstima verlo en ese estado
deteriorado con mucho alcohol en su alrededor.
El Hombre De Negocios: Era muy trabajador y no tomaba encuentra a
las personas que lo rodean este hombre no tena tiempo para divertirse o para
haraganear.
El Farolero: Su trabajo tena razonamiento, consista en apagar y
prender un faro y no tena descanso adems los das duraban un minuto.
El Gegrafo: ste era muy trabajador y nunca observaba su planeta,
adems siempre esperaba a un explorador para anotar sus observaciones.
El mercader y el guardagujas:
Son dos personajes, que nos indican la velocidad con la que se vive en
el mundo de los adultos, la obsesin por ir deprisa, por no perder tiempo, se
dedican a poseer, comprar, hacer, trabajar pero no por sentir, ni experimentar, y
no se dan cuenta por estn demasiado ocupados. De esta manera, olvidan los
verdaderos valores y ni siquiera ellos mismo saben a dnde se dirigen.
C) PERSONAJES AMBIENTALES
La Flor: Era muy orgullosa de s misma porque segn ella nadie la poda
derrotar por sus cuatro o cinco espinas que la protegan adems ella se
encontraba la ms hermosa de todas aunque en el mundo existiese miles como
ella, tambin por sus cualidades y caractersticas era muy endeble en las
noches se tena que ocultar en un fanal".
El Zorro: Viva en la tierra y fue la persona quien le enseo una leccin
al principito la cual deca, que no hay que juzgar a las personas por su
apariencia fsica sino valorarlas por su mentalidad y por lo que eran realmente
en la vida. Adems l arrancaba, de los cazadores un determinado da de la
semana, "era un ritual" lo que nos daba a entender que los rituales eran
importantes para el zorro quien sin esto no podra vivir tranquilo en su vida.
La Serpiente: Viva en el desierto donde callo el principito y lo nico que
tenia de fuerte era su veneno con el cual durmi al principito al trmino de esta
historia.
5. AMBIENTE:
FSICO: el espacio general en el cual se desarrolla el relato o en el que
se mueven los personajes se realiza en un supuesto aorado asteroide muy
lejano en donde se encuentran los dos personajes principales. Es un lugar del
que todos los hombres han sido exiliados y slo pueden regresar por medio de
la fabulacin. Aqu hay diversa vegetacin y seres vivientes diferentes (la rosa
del Principito y la venenosa serpiente amarilla, entre otros). Es en este espacio
donde el principito, con sus viajes, se acerca a los planetas y vive diversas
aventuras en las que conoce ms a las personas. E igualmente, en cada
planeta en el que estaba, variaba su ambiente aunque no lo dijera
detalladamente la historia, (se encuentra con rboles, flores, ros extraos
cuevas, entre otros).
PSICOLGICO: El piloto siente un fuerte vnculo de amistad hacia el
principito.
..."