Professional Documents
Culture Documents
1.- Qu es
Es uno de los primeros proyectos
El Cosmonauta es un largometraje producido por
en el mundo que intentan crear un
Riot Cinema Collective que plantea un nuevo modelo de fi-
nuevo modelo de negocio basado
nanciacin, produccin y distribucin, aprovechando en todas
en el valor aadido y un pblico
sus vertientes las herramientas de comunicacin disponibles:
ms involucrado.
Internet, redes sociales, comunidades y mviles.
2
2.- la PelCula
El Cosmonauta comienza en 1967 con la llegada de
Stas y Andrei, dos jvenes amigos, a la recin construida Ciu-
dad de la Estrellas, donde los primeros cosmonautas se entre-
nan para ir al espacio y donde transcurre una carrera contra
reloj para batir a los americanos por la soberana del espacio.
3
3.- Claves y cifras
(..) Estamos al borde de un cambio tecnolgico muy importante. El soporte inevi-
tablemente afecta al contenido. Lo que antes se consideraba la ventana de explo-
tacin (que pasaba primero por las salas, despus por el DVD, el video on demand,
despus a la televisin de pago y luego a la televisin en abierto) ese modelo ha
quebrado.Ha quebrado porque la teconologa ha ido por delante. La solucin pasa
por encontrar un nuevo modelo de negocio.
II- ComunIDaD:
4
4.- Logros
Qu hemos conseguido hasta ahora?
Desde el 11 de mayo de 2009 (da del lanzamiento de la web)
hemos logrado:
5
--La ms exitosa convocatoria de remezcla (dentro del cine
espaol) de los contenidos de una pelcula, con 100 remez-
clas recibidas en concurso.
6
Han dicho sobre nosotros
One of the Creative Crowds Greatest Hits WIRED UK
Premios
I Premios a la Innovacin Audiovi Foro de Proyectos de Red Innova 2010 Most Innovative
sual en Internet RTVE.es Creatividad Iberoamerican
GANADOR CAMPUS PARTY EUROPE Internet Startup
CATEGORA FICCIN GANADOR ENDEAVOUR FOUNDATION
SELECCIONADO
7
FINANCIACIN
9
1.- inversOREs
La inversin se realiza mediante un contrato de cuentas en
participacin en el cual:
!es!Larealizada
liquidacin de beneficios
por una empresa de
En los primeros dos aos de proyecto ms de 500 inversores
se han unido al proyecto aportando cantidades que van de
asesora externa y no relaciona los 100 a los 50.000 (cantidad a partir de la cual el inversio-
da directamente a El Cosmonau nista se convierte en Productor Asociado)
ta ni a Riot Cinema Collective.
10
If you can get 100,000 followers, youve got a career.
Slava Rubin, fundador de Indiegogo.com
2.-CROWDFUNDING
Descarga en la web el ANEXO Crowd = multitud ; Funding = financiacin
Crowdfunding donde puedes ver
otros ejemplos y, adems de sus ci Crowdfunding hace referencia a la cooperacin colectiva,
fras de financiacin, lo que han con atencin y confianza de personas que colaboran y renen
seguido de manera indirecta con dinero, normalmente a travs de Internet, para apoyar es-
este innovador mtodo. fuerzos iniciados por otras personas u organizaciones.
- un certificado de productor
generalmente comienza en 25$
- la Aparicin en la web y ttulos de crdito
11
Qu ofrecemos en la tienda?
PEGATINAS Y CHAPAS: ediciones CAMISETAS DE DISEO: A cargo de LIBROS: La estrella, Potica para
limitadas que cambian cada cierto grandes del diseo como el premio Cosmonautas, el libro que inspir
tiempo en estilo y temtica a cargo nacional Isidro Ferrer, ms de 8 el guin, cuya reedicin coste inte
de nuestros ilustradores. Algunas modelos han desfilado por nuestra gramente uno de los fans.
slo se consiguen en los eventos. tienda agotndose con regularidad.
12
3.- Save The Cosmonaut
Despus de haber recaudado 120.000 durante los prime-
ros dos aos, decidimos aventurarnos a rodar la pelcula con
esa cantidad y 120.000 ms que aportara nuestro co-pro-
ductor ruso. A una semana del rodaje, con todos los billetes
comprados, nuestro co-productor tuvo que retirarse. Lanza-
mos entonces una campaa desesperada pidindole a nues-
Esta fue una prueba ms del enor tra comunidad que nos ayudara a salvar la pelcula.
me poder de la comunidad de se
guidores de El Cosmonauta, de su En 3 das ms de 600 personas aportaron 131.000, batiendo
dedicacin, pasin y compromiso todos los records mundiales de crowdfunding en una canti-
con el proyecto. dad de tiempo tan corta y permitindonos rodar la pelcula.
13
4.- PRE-VENTAS DE
DISTRIBUCIN
Puedes ver informacin detallada Las preventas que podremos hacer a televisiones, platafor-
de los mtodos que aplicaremos mas VOD y distribuidoras de todo el mundo estarn supedi-
en la seccin DISTRIBUCIN. tadas a nuestro modelo de distribucin que no nos permitir
ciertos usos, pero nos abre infinitas posibilidades.
Por el momento tenemos varios
acuerdos con plataformas VOD Actualmente trabajamos en cerrar algunos de estos acuer-
como Indieflix, Filmin, Mubi y otros. dos a nivel nacional e internacional.
5.- Patrocinio
Nuestra estrategia de patrocinio est basada en un trabajo
Puedes ver informacin detallada personalizado con las marcas y una introduccin no intrusiva
de los mtodos que aplicaremos que haga a nuestra comunidad percibir de manera natural y
en la seccin DISTRIBUCIN. directa lo que el patrocinio est haciendo posible.
14
6.- a Fecha de hoy
El gasto total del presupuesto en el que ya hemos incurri-
do, contando tanto el rodaje como gastos de distribucin y
de mantenimiento de proyecto, es de 364.000. Eso significa
que de nuestro presupuesto de 860.000 an nos faltara
por conseguir 496.000, es decir, el 57,7%. De este porcenta-
je, 100.000 (el11,63%) es para terminar la pelcula, realizar
gastos en posproduccin y despus una mnima distribucin,
copias en DCP, comercializacin, etc; y el resto (30,67% del
presupuesto) son los pagos diferidos del equipo tcnico y
artstico de la pelcula.
A partir de 50.000 se contempla
la posibilidad de aparecer como Sigue abierta la posibilidad de convertirse en productor a tra-
Productor asociado de la pelcula. vs de nuestra tienda online y de convertirse en inversionista a
travs de la compra de un porcentaje de los futuros benecios.
15
Produccin
La que sigue es una lista con todos los contenidos que se van
a generar alrededor del universo de El Cosmonauta, que
son monetizables y que amplan la participacin del pblico.
Objetivos
Libertad creativa. Queremos contar una historia sin es-
tar limitados por el formato.
17
ALREDEDOR DE LA PELCULA
Nuestro proyecto transmedia se benecia de una subven-
cin del ICAA a Fomento de Nuevas Tecnologas. Es la nica
subvencin estatal que se ha solicitado para el proyecto de
largometraje de El Cosmonauta hasta el momento, dejan-
do de lado las subvenciones a proyecto.
Son
CLASE 1: independientes de marcas
los contenidos transmedia que crearemos independiente-
mente de que participen marcas o no. Son puntos clave para el
Este contenido solamente podr desarrollo de la historia y se realizarn en paralelo a la pelcula.
ser producido si conseguimos el
patrocinio de una marca que est
dispuesta a costear su desarrollo
Son
Clase 2: en relacin con marcas
aquellos contenidos que solamente realizaremos si
a cambio de convertirlo en un pro existe una relacin con una marca que costee su realiza-
ducto patrocinado. cin. Son importantes para la historia y ayudan a expandir
el universo de la pelcula, pero son prescindibles.
CLASE 1
INDEPENDIENTE
de las MARCAS
PELCULA
CLASE 2 CLASE 3
EN RELACIN PRODUCIDO POR
con las MARCAS los USUARIOS
18
Minijuegos
Un videojuego para smartphone y web desarrollado
probablemente en Unity 3D por la compaa espaola Digi-
Este contenido todava
tal Works. Combina minijuegos con escenas que muestran
no tiene patrocinador.
cmo los protagonistas se entrenan para ser seleccionados
Animate a producirlo
como cosmonautas en los meses anteriores a la pelcula.
con nosotros!
Los minijuegos aprovechan todas las posibilidades de los
smartphones (geolocalizacin, oscilmetros, cmaras de fo-
tos, entrada tctil) para simular pruebas reales.
The Mockumentary
Realizado por la productora Watergun Films, especializada en vi-
deoclips (Moby, etc.) The Mockumentary es un falso documental
rodado en Letonia en el que unos cineastas investigan sobre la
Misin Kolibri inventada para la pelcula, como si fuera real.
MODELO: El documental se distribuir como real en festi-
vales, teniendo una vida absolutamente paralela a la pelcula.
Se incluir como easter egg en el DVD y puede venderse a
televisin o VOD como contenido extra pasado un tiempo.
WEBISODES.
25 fragmentos que complementan escenas de la pelcula.
Metraje aadido, versiones alternativas, incluso una versin
dura como la realidad del final onrico del largometraje.
MODELO: Low cost media filmado por la Segunda Unidad
en rodaje. Se distribuir junto a la versin de 1080p de la
pelcula con un modelo de pago voluntario (paga lo que quie-
ras). (ver ms sobre este tema en la seccin Distribucin)
19
Making of: Hard as Indie.
El Making of de la pelcula es un salvaje cctel a lo Lost In La
Mancha que relata la dura experiencia de hacer cine indie
en un pas absolutamente desconocido y marciano. Adelan-
tos en forma de sketchs han funcionado de manera sorpren-
dente en Youtube, llegando a las 500 visitas en minutos.
DVD
Una edicin normal, que incluye todos los contenidos adi-
cionales, y una edicin Coleccionista, con poster firmado y
otras goodies, de la cual ya haban ms de 500 reservas en la
tienda oficial antes de rodar la pelcula.
Dreaming of Hummingbirds
Impreso
En preparacin para ser lanzado en edicin numerada y fir-
mada, Dreaming of Hummingbirds es una recopilacin de
dibujos, fotografas de rodaje exclusivas, recortes de peridi-
cos, textos de los jefes de equipo y una pequea gua de cine
indie: 101 lessons from The Cosmonaut, a la manera de la
exitosa serie 101 things de Matthew Frederick.
MODELO: Se vender en libreras y en la tienda online de El
Cosmonauta.
BSO Oficial
Msica
Banda Sonora oficial de la pelcula realizada por el msico
espaol Remate.
MODELO: se editar sola y en el DVD Edicin Especial.
20
DISTRIBUCIN
22
2.- UNA EXPERIENCIA
Ver ANEXO Nuevo Consumo Los datos de que disponemos dan una idea bastante clara de
una situacin que se repite: El contenido audiovisual es facil-
mente accesible y sin coste, y los usuarios estn dispuestos a
supeditar la calidad y la legalidad a estos factores. Es imposi-
ble y, creemos, estril luchar contra esta tendencia.
23
Experiencias anteriores
Desde el principio, nos planteamos relizar eventos que tan-
gibilizaran la pelcula durante los 2 aos de pre-produccin.
As, realizamos un festival de msica donde toc lo mejor de
la escena indie espaola, una fiesta conmemorando la llegada
a los 1000 productores y dos Yuris Night (12 de Abril, la
conmemoracin del lanzamiento de Yuri Gagarin).Todas ellas
supusieron lleno en las salas y se convirtieron en hot topic
Puedes ver algunos ejemplos de la twittesfera espaola. La siguiente fiesta, el estreno del
de cine-experiencia en el Anexo trailer, promete tambin lleno total y dar mucho que hablar,
Estrenos experiencia con invitados de la industria de cine y muchas sorpresas.
Merchandising
50.000 brutos en ventas de productos de nuestra tienda
avalan a El Cosmonauta como una experiencia de mer-
chandising exitosa. Desde camisetas de diseadores de pri-
mera lnea a lpices pasando por exclusivas insignias de co-
leccionista y parches, cada producto El Cosmonauta es un
compromiso con nuestros fans de entregar algo hermoso y
que quieras conservar, algo que te conecte con la pelcula.
24
Todo comenzar en un gran festival como Berln, SXSW
o Cannes, donde estrenaremos la pelcula. Unas se-
manas despus empezar una de las sorpresas que
ms tiempo llevamos preparando.
BARCELONA
Al da siguiente nos tomaremos un clsico despiertamuer-
tos para superar la resaca y el equipo al completo se subir
a un bus rumbo a Barcelona para repetir la experiencia el
sbado por la noche en la cidad condal.
25
!cula!SOMERS TOWN es una pel
Marcas
La Cosmonaut Experience presenta un marco incomparable
britnica de bajo presupues para las marcas al concentrar toda la atencin en un even-
to que fue estrenada en 2008. La to de muchsima visibilidad que probablemente sea cubierto
pelcula ha sido enteramente fi por los medios y seguido por miles de personas en todo el
nanciada por Mother Vision en mundo que esperan impacientes el estreno de la pelcula.
nombre de Eurostar. La cantidad
recibida asciende a 500.000 y fue La interaccin con marcas se estructura de muchas formas,
entregada de manera desintere desde el patrocinio de los eventos principales hasta la parti-
sada y en aras del fomento cul cipacin en la exhibicin online, en las diferentes actividades
tural. No obstante, los beneficios o en los propios contenidos de la pelcula.
fueron amplios y la marca afirm
su entusiasmo por la recepcin.
!pelcula
!HOME,estrenada
Yann Arthus-Bertrand,
gratis en Inter-
net, fue financiada enteramente
por PPR (una empresa multina-
cional francesa especializada en
marcas como Fnac, Puma, Gucci,
YSL) como parte de su estrategia
de relaciones pblicas. El patroci-
nio de PPR fue revelado un mes an-
tes de que la pelcula se estrenase.
La propia empresa patrocinadora
afirma que los beneficios en au-
diencia han sido muy satisfactorios
(en diciembre de 2009 se contaban
400.000 visionados en Internet y
en el canal de France2 alcanz
los 8.3 millones de espectadores),
y se respaldan en el dato de que
aunque la pelcula estuvo gratis en
Internet, vendieron ms de 100.000
copias de DVDs o Blu-Ray.
26
4.- TV
Las televisiones tiene una situacin de beneficio absoluto en
cuanto a la exhibicin de El Cosmonauta.
27
5.- DVD, BLURAY, USB
La edicin fsica de la pelcula tendr dos formatos posibles,
cuya produccin hace tiempo que est negociada con la edi-
tora CAMEO.
28
6.- CINE
Cualquier distribuidor, exhibidor, dueo de un espa-
cio o persona con capacidad organizativa podr aso-
ciarse con nosotros para organizar eventos como este
en ciudades de todo el mundo.
!buidor
!No importa que seas un distri
Partnership programme
El modelo es muy simple. Organizar cientos de proyeccio-
local o internacional, un ex nes y estas en muchas ciudades de todo el mundo es casi
hibidor, un dueo de una sala de imposible. Pero organizar una sola en tu ciudad es fcil. Ah
conciertos o exposiciones o simple entras t.
mente alguien con ganas de ser par
te de nuestra experiencia. Si tienes T nos escribes y nos propones organizar un estreno de El
un lugar donde poner la pelcula y Cosmonauta en tu ciudad.
una audiencia con la que llenarlo en
tonces podemos hacer esto juntos. NOSOTROS comprobamos que cumples los requisitos m-
nimos (tranquilo, ser fcil!) y te damos el ok.
!estreno
!Duranteharemos
los meses previos al
un mapa para T preparas todo. La sala o local donde se proyectar, las
pedir la pelcula en tu ciudad. As entradas, las palomitas o cualquier otra cosa que se te ocurra
podrs hacerte una idea de cuan y si te apetece, la esta posterior.
tas personas la quieren ver como
mnimo en cada lugar y valorar el NOSOTROS te facilitamos los aches que necesites, la pro-
volumen de gente que acudir. mocin online y te mandamos a alguien con una copia de la
pelcula (dvd, DCP o cine, dependiendo de las necesidades)
y una tonelada de merchandising para hacer la experiencia
ms completa.
29
Distribucin convencional
--Derechos: Se licenciar cada copia (numerada) a una
persona fsica o empresa, para un uso ilimitado. En caso de
ser un exhibidor, se pagar por cada copia, pudiendo exhi-
birlas donde quiera una vez en su poder, durante un tiempo
ilimitado y siendo para l todos los beneficios que genere.
--Precio: 5.000
30
7.- Internet
Casi todo nuestro contenido estar, con una diferen-
cia de horas o das, primero en nuestro canal oficial.
Ser el lugar de referencia para los usuarios a la hora
de buscar los contenidos siempre a buena calidad.
Canal Oficial
Ser el lugar donde director, actores y equipo de la pelcula
respondan a comentarios y crticas y se pongan en contacto
directo con los espectadores. Contemplamos dos posibles
tipos de acuerdo:
Por ejemplo, si TVE aportara una 1. Una gran cadena o distribuidor aporta la suma necesaria
parte considerable del presupues para realizar la pelcula y a cambio se le ceden los derechos
to, nuestro canal estara alojado sobre el canal oficial.
en la web de rtve.es y distribuira
mos los contenidos a travs de su II. Un canal oficial patrocinado, en el cual haya un moderado
plataforma. grado de publicidad no invasiva y no molesta.
Recuerda que puedes ver una Adems, muchos usuarios de estas plataformas descubrirn
breve historia del Creative Com la pelcula en ellas y ser el lugar donde decidan verla, por lo
mons en el 12)ANEXO Creative que hay cierto inters por parte de stas en alojarla.
Commons
Por el momento tenemos cartas de compromiso con los
portales americanos Indieflix y Mubi y con el espaol Filmin.
31
share to view
Nuestro objetivo es que la mayor cantidad de gente posible
vea nuestra pelcula. Por eso vamos a ofrecerla de forma gra-
tuita en alta denicin en internet, con una nica condicin:
Debers compartirla para verla.
32
8.- Creative Commons By-Sa-Nc
Todos los contenidos de El Cosmonauta estarn licencia-
Texto legal completo. dos bajo Creative Commons BySaNc.
ENTENDIENDO que:
Renucia: alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se
obtiene el permiso del titular de los derechos de autor.
33
Remix
El Cosmonauta apuesta por dar acceso a la comunidad al
material que ella misma ha hecho posible. Adems, nos per-
mite tener un dilogo creativo con el pblico. Para potenciar
esta oportunidad, hemos diseado convocatorias de Remix
con distintos contenidos del proyecto para que cualquiera
pueda realizar obra derivada a partir de ellos.
Youtube Experience
Una de las claves de El Cosmonauta ms esperadas: la re-
mezcla de la pelcula.Todo el material rodado se liberar listo
para editar, para que todo el mundo pueda construir su pro-
pia versin. Anteriores experiencias, como la Teaser Remix,
con un record nacional de 100 remezclas en un mes, augu-
ran resultados increbles, adems de un nuevo record, esta
vez mundial: ser el primer largometraje comercial que libera
todo su contenido bruto.
34
9.- Estado actual del proyecto
En postproduccin.
Fecha aproximada del primer montaje: abril 2012
Fecha aproximada de nalizacin de la pelcula: julio 2012
Fecha aproximada de estreno: octubre/diciembre 2012
Festivales como Sundance ya se han interesado por nosotros
y nos han pedido ver el primer montaje.
Distribucin.
Acuerdos con exhibidores, salas, marcas y distribuidores lo-
cales para la distribucin a nivel mundial de El Cosmonauta.
35
Conclusin
En definitiva, lo que buscamos es darle una vuelta a la mane-
ra en que hasta ahora se entenda el cine, marcado por los
productores y distribuidores, para comenzar a entender el
cine tal y como lo entiende el pblico, principal protagonista.
Te unes?
hola@elcosmonauta.es
36
www.elcosmonauta.es
www.riotcinema.com
37