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1.- Qu es
Es uno de los primeros proyectos
El Cosmonauta es un largometraje producido por
en el mundo que intentan crear un
Riot Cinema Collective que plantea un nuevo modelo de fi-
nuevo modelo de negocio basado
nanciacin, produccin y distribucin, aprovechando en todas
en el valor aadido y un pblico
sus vertientes las herramientas de comunicacin disponibles:
ms involucrado.
Internet, redes sociales, comunidades y mviles.

En la FInanCIaCIn aprovechamos, el enorme poder de


difusin de Internet (de esta forma encontramos inversores
privados) y la posibilidad de involucrarse de forma sencilla: me-
diante la microfinanciacin e inversin, miles de personas pue-
den participar en la pelcula a travs de CRoWDFunDInG.
El Cosmonauta es uno de los proyectos crowdfunding ms
exitosos de la historia, habiendo conseguido ms de 245.000
a travs de esta via.

Hemos generado, mucho antes del estreno, una enorme Co-


munIDaD de fans que, mediante su participacin a travs de
eventos, redes sociales, juegos y convocatorias, ayudan a pro-
mocionar la pelcula que finalmente se DIstRIBuYE, de mane-
ra innovadora, gracias a las licencias CREatIVE Commons y
a IntERnEt.

Adems, el nuevo paradigma en el consumo de contenidos y


las nuevas formas audiovisuales a las que se est adaptando el
espectador hoy nos llevan a cambiar tambin nuestro para-
digma de PRoDuCCIn, convirtiendo la pelcula tradicional
en un proyecto tRansmEDIa, haciendo que adems de la
pelcula central se narre el universo del film desde diferentes
plataformas: textos, mviles, fotografas, audios e imgenes al-
rededor de la historia central.

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2.- la PelCula
El Cosmonauta comienza en 1967 con la llegada de
Stas y Andrei, dos jvenes amigos, a la recin construida Ciu-
dad de la Estrellas, donde los primeros cosmonautas se entre-
nan para ir al espacio y donde transcurre una carrera contra
reloj para batir a los americanos por la soberana del espacio.

Stas y Andrei viviran de primera mano las intrigas polticas,


las luchas de poder y los xitos y fracasos de la majestuosa
Unin Sovitica en algunos de los mayores logros del siglo
XX. Pronto conocern a Yulia, una tcnico de comunicacio-
nes con la que entablarn una profunda amistad que siempre
rozar los lmites del amor pero sin llegar a consumarse.

Imgenes del primer trailer.

EL COSMONAUTA es la historia de tres personajes ro-


deados de eventos que sucedieron durante ms de quince
aos: xitos y fracasos, accidentes, conspiraciones, favoritis-
mos y misiones secretas. Desde el equipo de Riot Cinema,
de los ms jvenes del cine espaol, llevamos ao y medio
preparando el retrato de una poca que no se haba contado
hasta ahora, poblado de localizaciones nicas, con una cuida-
dsima fotografa, direccin artstica y trabajo actoral.

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3.- Claves y cifras
(..) Estamos al borde de un cambio tecnolgico muy importante. El soporte inevi-
tablemente afecta al contenido. Lo que antes se consideraba la ventana de explo-
tacin (que pasaba primero por las salas, despus por el DVD, el video on demand,
despus a la televisin de pago y luego a la televisin en abierto) ese modelo ha
quebrado.Ha quebrado porque la teconologa ha ido por delante. La solucin pasa
por encontrar un nuevo modelo de negocio.

Fernando Bovaira, productor de pelculas como gora o Mar Adentro.

I- CRoWDFunDInG: un mtodo de financiacin que en-


cumbran revistas como Wired o Time. A partir de 2 cualquie-
ra puede convertirse en productor de El Cosmonauta, reci-
biendo un welcome pack y la aparicin en los ttulos de crdito.

Hasta el momento la pelcula cuenta con ms de 3975 pro-


ductores y 562 inversores privados que han aportado un
total de 250.000.

II- ComunIDaD:

Este sistema y la permanente presencia en redes sociales


permite crear una comunidad de personas (fans de la pel-
cula) que colaboran en su produccin y distribucin, promo-
cionndola y ayudando en pequeas tareas.
Ver ANEXO Nuevo consumo
Se consume mucha ms cultura Calculamos la comunidad de El Cosmonauta en varios miles de
que antes pero se gasta menos en personas, entre los que se encuentran grandes lderes de opinin,
ella y de formas diferentes. adems de tener la connivencia de los medios de comunicacin
que nos referencian a menudo cuando hay novedades.

III- CREatIVE Commons: El Cosmonauta utiliza una li-


cencia que ampla el concepto de copyright y permite que,
bajo ciertas condiciones, la pelcula se distribuya libremente,
se copie, se remezcle y modifique y se generen nuevas obras
utilizando su material original. Esto genera infinitas y nuevas
Ver ANEXO Creative Commons posibilidades de negocio y ampla el alcance de la distribu-
cin en trminos masivos.

IV- DIstRIBuCIn sIn VEntanas DE EXHIBICIn: El


Cosmonauta tendr un estreno el mismo da en DVD/bluray,
Internet (gratis y en HD) TV y salas de cine mediante un
revolucionario sistema de distribucin que utilizar las vas
tradicionales pero de manera creativa.

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4.- Logros
Qu hemos conseguido hasta ahora?
Desde el 11 de mayo de 2009 (da del lanzamiento de la web)
hemos logrado:

--562 InVersores que han aportado entre 100 y 50.000

--Ms de 3975 productores que han aportado una me-


dia de 6,9.

--Una aparIcIn en MedIos online y offline (tanto na-


cionales como internacionales) constante.

en espaa: casi todas las televisiones nacionales (ej. Cuatro,


tVE, La Sexta, tVE2, Cnn+), radios (ej. la sER, 40 principales,
RnE, Radio Crculo), peridicos (ej. El Pas, aBC, Pblico, aDn,
Cincodas, El mundo) revistas (ej. Fotogramas, OnMadrid, La
Luna de Metrpolis), y 300 blogs han hablado de nosotros.

--INTERNACIONAL: Los ms recientes, la concesin de una


ampliacin del deadline de Sundance para que su jurado
pueda considerar su inclusin, y la aparicin en Selling Your
Film Without Selling Your Soul de Sheri Candler y John
Reiss. Aparicin en la versin impresa de la revista Wired
(UK) y el Festival Daily de la edicin 2010 del Festival In-
ternacional de Rotterdam. A destacar online: el boletn del
productor Peter Broderick, el blog Twitch de Todd Brown,
el blog de la Open Video Alliance, el blog del cineasta in-
gls Robert Pratten, de la cineasta australiana Luci Temple,
del ex- CEO del Tribecca Film Institute Brian Newman, del
thinktank The Workbook Project (sin duda, el podcast ms
escuchado entre las esferas de new media y cine Indie en
Estados Unidos).
...
--IMpacto en redes socIales: Sorprendentemente, aun-
que nuestro nmero de fans no sea altsimo, son usuarios
muy comprometidos y activos, con un alto grado de partici-
pacin, likes y comentarios, propios de pginas con decenas
de miles de fans.

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--La ms exitosa convocatoria de remezcla (dentro del cine
espaol) de los contenidos de una pelcula, con 100 remez-
clas recibidas en concurso.

--Ser invitados como conferenciantes en alrededor de 50 con-


ferencias nacionales e internacionales entre festivales, univer-
sidades e instituciones (congreso Pixel en Pars del programa
MEDIA, el festival Zinemastea en Vitoria, la UB, la UOC y la
ESCAC en Barcelona, la Universidad de Navarra, la Univer-
sidad de Valencia, Medialab Prado, Campus Party Espaa y
Campus Party Europa, Camn Alicante, EOI, etc.)

--Ms de 150 conferencias universitarias, ser puestos como


ejemplo en decenas de universidades espaolas y europeas
y caso de estudio de numerosas tesis doctorales y msters
de publicidad.

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Han dicho sobre nosotros
One of the Creative Crowds Greatest Hits WIRED UK

Their crowdfunding video turned me into a Cosmonaut Brian Newman

Ha descubierto El Cosmonauta el futuro del cine? Todd Bown, TWICH

Si su ejemplo se populariza, en Espaa entramos en una nueva era TVE

Uno de los ejemplos ms increbles del poder de Internet CNN+

El proyecto cinematogrfico espaol ms estimulante del momento EL PAS

Innovacin, valenta y rigor Pedro Prez, FAPAE.

A provocative new paradigm. A trailblazing project worth following Peter Broderick

Premios

I Premios a la Innovacin Audiovi Foro de Proyectos de Red Innova 2010 Most Innovative
sual en Internet RTVE.es Creatividad Iberoamerican
GANADOR CAMPUS PARTY EUROPE Internet Startup
CATEGORA FICCIN GANADOR ENDEAVOUR FOUNDATION
SELECCIONADO

Most Innovative Power To The Pixel: Pixel Lab US Film Industry


Tech Startup SELECCIONADO Immersion Programme L.A.
RED INNOVA LATC / Egeda
EOI BUSINESS SCHOOL
SELECCIONADO
SELECCIONADO

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FINANCIACIN

Utilizamos el crowdfunding como va para poner en marcha


la infraestructura necesaria para obtener el resto de la fi-
nanciacin por vas ms tradicionales aunque utilizadas de
manera no convencional, permitindonos adems, el hecho
de ser un proyecto transmedia, una mayor interaccin con
las marcas.
VISIN GENERAL
El presupuesto total de El Cosmonauta se fij en 860.000
al principio del proyecto, hace dos aos.

Lo que sigue es un desglose de a qu partidas va destinado


el presupuesto (incluyendo la cantidad de dinero que se ha
conseguido hasta el momento y la que resta por conseguir),
y una visin ms detallada de las fuentes de ingreso que han
hecho posible el proyecto a fecha de Octubre de 2011.

Del presupuesto total de 860.000


CANTIDAD NECESARIA PARA CONSEGUIDO POR CONSEGUIR
Pago de sueldos 105.780,00 290.000,00
Preproduccin 71.772,00 2.700,00
Rodaje 283.618,00 15.000,00
Postproduccin 5715,25 35.800,00
Distribucin - 54.160,00
TOTAL 466.885,25 397.660,00

Del lo conseguido a dia de hoy


VIA DE INGRESO CANTIDAD

Merchandising 48.666,00 Total obtenido via Crowdfunding:


Inversin Privada 201.334,00 250.000,00
Premios y Otros 21.004,25
Subvencin del ICAA
(Utilizacin de Nuevas Tecnologias) 99.595,00
Miembros del equipo que han canjeado
su sueldo por un porcentaje de inversin 97.840

Las pginas posteriores examinan en profundidad cada una


de las vas de ingresos hasta las fecha y las que trabajamos
actualmente para completar la financiacin.

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1.- inversOREs
La inversin se realiza mediante un contrato de cuentas en
participacin en el cual:

Puedes leerlo en nuestra web El inversionista (entidad particular) aporta capital.


descargando el ANEXO Contrato
Cuentas en participacin Riot Cinema COLLECTIVE (como S.L. responsable legal
La liquidacin de beneficios se del proyecto) aporta: La infraestructura y creatividad ne-
realiza de forma anual, a par cesarias para la realizacin del largometraje, ocupndose y
tir de la fecha en que el proyecto responsabilizndose de cada uno de los aspectos de su rea-
comience a dar beneficios (esto lizacin y se responsabiliza legalmente del proyecto y sus
es, una vez haya sido conseguido posibles prdidas.
el presupuesto total, ver 3)ANE-
XO Presupuesto), durante los El inversionista recibe: Un porcentaje proporcional de
primeros cinco aos. A partir del los beneficios netos del proyecto (incluyendo todo lo que
quinto, la liquidacin sucede cada gira entorno a l: merchandising, preventas, acuerdos, obras
quinquenio. derivadas)

!es!Larealizada
liquidacin de beneficios
por una empresa de
En los primeros dos aos de proyecto ms de 500 inversores
se han unido al proyecto aportando cantidades que van de
asesora externa y no relaciona los 100 a los 50.000 (cantidad a partir de la cual el inversio-
da directamente a El Cosmonau nista se convierte en Productor Asociado)
ta ni a Riot Cinema Collective.

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If you can get 100,000 followers, youve got a career.
Slava Rubin, fundador de Indiegogo.com

2.-CROWDFUNDING
Descarga en la web el ANEXO Crowd = multitud ; Funding = financiacin
Crowdfunding donde puedes ver
otros ejemplos y, adems de sus ci Crowdfunding hace referencia a la cooperacin colectiva,
fras de financiacin, lo que han con atencin y confianza de personas que colaboran y renen
seguido de manera indirecta con dinero, normalmente a travs de Internet, para apoyar es-
este innovador mtodo. fuerzos iniciados por otras personas u organizaciones.

Algunos datos generales sobre Datos sobre Crowdfunding en


Crowdfunding. El Cosmonauta

- Suele basarse en PERKS, regalos que tienen un COSTE


DE DONACIN: si inviertes 100 tendrs un dvd de - Completamente horizontal: todos los productores reci-
la pelcula firmado pero si inviertes 300 cenars con el ben los mismos privilegios aporten la cantidad que aporten.
director, etc

- La mnima aportacin es de 2, desde los


cuales ya se empiezan a recibir cosas a cambio: Un
welcome pack que incluye:

- La aportacin mnimA - una chapa y dos pegatinas

- un certificado de productor
generalmente comienza en 25$
- la Aparicin en la web y ttulos de crdito

- Entrada en el sorteo de un traje de cosmo-


nauta autntico

Si se quiere aportar una cantidad mayor, siempre se reci-


- PAQUETES CERRADOS. Fuera de las donaciones be algo a cambio. En lugar de un sistema de donati-
contempladas en los PERKS no hay alicientes para aportar. vos es un sistema de compra. Se adquieren produc-
tos en nuestra tienda online.

- Si el proyecto finalmente no se realiza, son - Si el proyecto finalmente no se realiza, el


pocos los que aseguran devolver las apor- productor ha recibido su compra como m-
taciones o compensar a los funders de alguna manera nimo y no hay una relacin de deuda con l.

- La informacin que se da a los funders


- informacin completamente horizontal, a
suele estar jerarquizada de una manera vertical:
travs del Programa K: boletines, videocasts y social media..
a mayor aportacin, ms oportunidades y participacin.

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Qu ofrecemos en la tienda?

DVD EDICIN COLECCIONISTA: LAPIZ LA SOLUCIN SOVITICA: PARCHE PROGRAMMA KOLIBRI:


Reserva la edicin deluxe nume Una historia singular detrs y una El parche oficial del proyecto, aho
rada y rmada. Con poster, banda comunidad de fans fiel hacen de ra agotado, que pronto se sustituir
sonora y extras. un simple lapiz de carpintero un por uno idntico al que aparece en
tem que se agota una y otra vez en la pelcula.
nuestra tienda.

PEGATINAS Y CHAPAS: ediciones CAMISETAS DE DISEO: A cargo de LIBROS: La estrella, Potica para
limitadas que cambian cada cierto grandes del diseo como el premio Cosmonautas, el libro que inspir
tiempo en estilo y temtica a cargo nacional Isidro Ferrer, ms de 8 el guin, cuya reedicin coste inte
de nuestros ilustradores. Algunas modelos han desfilado por nuestra gramente uno de los fans.
slo se consiguen en los eventos. tienda agotndose con regularidad.

Por nuestra tienda han desfilado


un total de 25 productos con cifras
de venta sorprendentes, como el
caso de unas insignias soviticas
originales que llegaron a durar...
escasas horas!

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3.- Save The Cosmonaut
Despus de haber recaudado 120.000 durante los prime-
ros dos aos, decidimos aventurarnos a rodar la pelcula con
esa cantidad y 120.000 ms que aportara nuestro co-pro-
ductor ruso. A una semana del rodaje, con todos los billetes
comprados, nuestro co-productor tuvo que retirarse. Lanza-
mos entonces una campaa desesperada pidindole a nues-
Esta fue una prueba ms del enor tra comunidad que nos ayudara a salvar la pelcula.
me poder de la comunidad de se
guidores de El Cosmonauta, de su En 3 das ms de 600 personas aportaron 131.000, batiendo
dedicacin, pasin y compromiso todos los records mundiales de crowdfunding en una canti-
con el proyecto. dad de tiempo tan corta y permitindonos rodar la pelcula.

Lnzanos, la plataforma de crowd


funding espaola que nos apoy
en la campaa, afront con noso
tros lo que llamaron su fallo de
diseo ms hermoso: la barra de
progreso de la recaudacin super
el 173%, desbordando la caja que
la mostraba. A nosotros nos ocu
rrira lo mismo.

Visto el xito mantuvimos durante todo el rodaje la posibi-


lidad de invertir, preparando una ventana de streaming para
que los inversores pudieran ver en directo el rodaje que ha-
ban hecho posible.

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4.- PRE-VENTAS DE
DISTRIBUCIN
Puedes ver informacin detallada Las preventas que podremos hacer a televisiones, platafor-
de los mtodos que aplicaremos mas VOD y distribuidoras de todo el mundo estarn supedi-
en la seccin DISTRIBUCIN. tadas a nuestro modelo de distribucin que no nos permitir
ciertos usos, pero nos abre infinitas posibilidades.
Por el momento tenemos varios
acuerdos con plataformas VOD Actualmente trabajamos en cerrar algunos de estos acuer-
como Indieflix, Filmin, Mubi y otros. dos a nivel nacional e internacional.

5.- Patrocinio
Nuestra estrategia de patrocinio est basada en un trabajo
Puedes ver informacin detallada personalizado con las marcas y una introduccin no intrusiva
de los mtodos que aplicaremos que haga a nuestra comunidad percibir de manera natural y
en la seccin DISTRIBUCIN. directa lo que el patrocinio est haciendo posible.

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6.- a Fecha de hoy
El gasto total del presupuesto en el que ya hemos incurri-
do, contando tanto el rodaje como gastos de distribucin y
de mantenimiento de proyecto, es de 364.000. Eso significa
que de nuestro presupuesto de 860.000 an nos faltara
por conseguir 496.000, es decir, el 57,7%. De este porcenta-
je, 100.000 (el11,63%) es para terminar la pelcula, realizar
gastos en posproduccin y despus una mnima distribucin,
copias en DCP, comercializacin, etc; y el resto (30,67% del
presupuesto) son los pagos diferidos del equipo tcnico y
artstico de la pelcula.
A partir de 50.000 se contempla
la posibilidad de aparecer como Sigue abierta la posibilidad de convertirse en productor a tra-
Productor asociado de la pelcula. vs de nuestra tienda online y de convertirse en inversionista a
travs de la compra de un porcentaje de los futuros benecios.

Actualmente el ratio de compra es el siguiente: 100 corres-


ponden a un 0,006% de los futuros benecios.

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Produccin

El Cosmonauta no slo produce una PELCULA conven-


cional con un equipo altamente profesional, tambin crea
una EXPERIENCIA alrededor de y para su COMUNIDAD,
donde las MARCAS interactan sin agresividad.
Transmedia
Una narracin Transmedia es una narracin a travs
de mltiples plataformas en la que cada elemento
The reason why people are tal contribuye de manera nica a crear un universo na-
king about transmedia is because rrativo para el espectador/jugador/usuario. el uso
they are confronted by the fact that
de diferentes plataformas crea diferentes puertas
the system is no longer working.
Theres no money. Big sales com
de acceso a travs de las cuales el consumidor pue-
panies are not paying what they de sumergirse en l. Henry Jenkins
promised theyd be paying. Only
light in this dark system is this Nuestro modelo de distribucin nos permite no tener que
blinking thing of transmedia, ceirnos estrictamente a los estndares y por eso vamos a
Michel Reilhac, Executive poder explorar el mundo de El Cosmonauta desde muchas
Director, Arte FranceCinma. y diferentes perspectivas.

La que sigue es una lista con todos los contenidos que se van
a generar alrededor del universo de El Cosmonauta, que
son monetizables y que amplan la participacin del pblico.

Objetivos
Libertad creativa. Queremos contar una historia sin es-
tar limitados por el formato.

Que el espectador pueda elegir qu partes de la


historia le interesan ms, cunto quiere involucrarse, cunto
quiere ver.

Que los diferentes formatos que utilizaremos permitan, en un


punto, una monetizacin directa de los conte-
nidos mucho ms amplia y rica de lo que dara de s
solamente una pelcula.

Es la manera en que las marcas se involucrarn con noso-


tros, con infinitas posibilidades.

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ALREDEDOR DE LA PELCULA
Nuestro proyecto transmedia se benecia de una subven-
cin del ICAA a Fomento de Nuevas Tecnologas. Es la nica
subvencin estatal que se ha solicitado para el proyecto de
largometraje de El Cosmonauta hasta el momento, dejan-
do de lado las subvenciones a proyecto.

Son
CLASE 1: independientes de marcas
los contenidos transmedia que crearemos independiente-
mente de que participen marcas o no. Son puntos clave para el
Este contenido solamente podr desarrollo de la historia y se realizarn en paralelo a la pelcula.
ser producido si conseguimos el
patrocinio de una marca que est
dispuesta a costear su desarrollo
Son
Clase 2: en relacin con marcas
aquellos contenidos que solamente realizaremos si
a cambio de convertirlo en un pro existe una relacin con una marca que costee su realiza-
ducto patrocinado. cin. Son importantes para la historia y ayudan a expandir
el universo de la pelcula, pero son prescindibles.

LaClase 3: producidos por los usuarios


obra derivada. Lo poderoso de una licencia como
Creative Commons es la posibilidad de que un contenido
creado por un usuario, inspirado en la obra original, tenga
suficiente calidad como para unirse al paquete final que
ofrecemos como creadores originales.

CLASE 1
INDEPENDIENTE
de las MARCAS

PELCULA
CLASE 2 CLASE 3
EN RELACIN PRODUCIDO POR
con las MARCAS los USUARIOS

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Minijuegos
Un videojuego para smartphone y web desarrollado
probablemente en Unity 3D por la compaa espaola Digi-
Este contenido todava
tal Works. Combina minijuegos con escenas que muestran
no tiene patrocinador.
cmo los protagonistas se entrenan para ser seleccionados
Animate a producirlo
como cosmonautas en los meses anteriores a la pelcula.
con nosotros!
Los minijuegos aprovechan todas las posibilidades de los
smartphones (geolocalizacin, oscilmetros, cmaras de fo-
tos, entrada tctil) para simular pruebas reales.

The Moon Files


Video
The Moon Files es un cortometraje que sigue la aventura de
Stas en La Luna, desde el momento en que pierde comunica-
cin con La Tierra hasta que vuelve. Esta parte de la historia
queda omitida en la pelcula.
Es una pieza narrativa crucial ya que resuelve muchos de
los misterios que se plantean en la pelcula y que no llegan a
explicarse en la misma.
Este contenido se proyectar solamente en cines durante la
Cosmonaut Experience (ver ms sobre este tema en la sec-
cin Distribucin).

The Mockumentary
Realizado por la productora Watergun Films, especializada en vi-
deoclips (Moby, etc.) The Mockumentary es un falso documental
rodado en Letonia en el que unos cineastas investigan sobre la
Misin Kolibri inventada para la pelcula, como si fuera real.
MODELO: El documental se distribuir como real en festi-
vales, teniendo una vida absolutamente paralela a la pelcula.
Se incluir como easter egg en el DVD y puede venderse a
televisin o VOD como contenido extra pasado un tiempo.

WEBISODES.
25 fragmentos que complementan escenas de la pelcula.
Metraje aadido, versiones alternativas, incluso una versin
dura como la realidad del final onrico del largometraje.
MODELO: Low cost media filmado por la Segunda Unidad
en rodaje. Se distribuir junto a la versin de 1080p de la
pelcula con un modelo de pago voluntario (paga lo que quie-
ras). (ver ms sobre este tema en la seccin Distribucin)
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Making of: Hard as Indie.
El Making of de la pelcula es un salvaje cctel a lo Lost In La
Mancha que relata la dura experiencia de hacer cine indie
en un pas absolutamente desconocido y marciano. Adelan-
tos en forma de sketchs han funcionado de manera sorpren-
dente en Youtube, llegando a las 500 visitas en minutos.

DVD
Una edicin normal, que incluye todos los contenidos adi-
cionales, y una edicin Coleccionista, con poster firmado y
otras goodies, de la cual ya haban ms de 500 reservas en la
tienda oficial antes de rodar la pelcula.

Pack para estudiantes de cine


Produciremos una edicin especial del dvd con nes forma-
tivos para escuelas y estudiantes, con un audiocomentario de
la pelcula de todos y cada uno de los departamentos, donde
se cuente cmo se puede producir una pelcula como El
Cosmonauta con los pocos medios que hemos tenido.

Dreaming of Hummingbirds
Impreso
En preparacin para ser lanzado en edicin numerada y fir-
mada, Dreaming of Hummingbirds es una recopilacin de
dibujos, fotografas de rodaje exclusivas, recortes de peridi-
cos, textos de los jefes de equipo y una pequea gua de cine
indie: 101 lessons from The Cosmonaut, a la manera de la
exitosa serie 101 things de Matthew Frederick.
MODELO: Se vender en libreras y en la tienda online de El
Cosmonauta.

BSO Oficial
Msica
Banda Sonora oficial de la pelcula realizada por el msico
espaol Remate.
MODELO: se editar sola y en el DVD Edicin Especial.

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DISTRIBUCIN

Premiere de la pelcula Fin de semana Horas finales:


en un festival internacional COSMONAUT EXPERIENCE PREMIERE ONLINE + DVD

Dias siguientes A partir de aqu:


ESTRENO EN TV DVD, ONLINE, PARTNERSHIP PROGRAMME Y EXHIBICIN CONVENCIONAL
1.- Flujo de distribucin
Hasta ahora era el exhibidor o distribuidor quien decida
cundo y cmo tener acceso a la pelcula.
No hay ms que ver nuestro estudio
en los aNeXos y su anlisis de las Internet le ha dado la vuelta a este paradigma y ahora son
vas de consumo de los espectado los usuarios los que eligen cmo disfrutar de los contenidos
res, disponible en elcosmonauta.es y sobre todo cundo.

Teniendo esto en mente nos planteamos disear un sistema


de distribucin adaptado a nuestra nueva realidad. Un siste-
ma que tuviera en cuenta al espectador y sus necesidades
antes que todo lo dems:

--Sin grandes ventanas de exhibicin: al mismo tiempo en TV,


Cine, Internet y DVD.

--Estreno en Internet, en Alta Definicin y de forma gratuita.

--Dvd y Bluray en edicin coleccionista de altsima calidad a


un precio reducido.

--Estreno en cines como parte de una Experiencia (fiestas


asociadas, encuentros con el equipo, etc).

-- Finales alternativos y material exclusivo para las televisiones.

Nuestro modelo se basa, en lugar de en el cobro por uso de


reproduccin, en el valor aadido y generar una experiencia nica.

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2.- UNA EXPERIENCIA
Ver ANEXO Nuevo Consumo Los datos de que disponemos dan una idea bastante clara de
una situacin que se repite: El contenido audiovisual es facil-
mente accesible y sin coste, y los usuarios estn dispuestos a
supeditar la calidad y la legalidad a estos factores. Es imposi-
ble y, creemos, estril luchar contra esta tendencia.

Sin embargo, el aumento en el consumo de ediciones espe-


ciales en DVD o el casi 50% de aumento de asistencia a salas
que se produce en una pelcula cuando es presentada por el
director o los actores, dejan clara una tendencia: El pblico
est dispuesto a pagar por una experiencia.

El logotipo del Programa K, Un libro firmado, un concierto, un festival de cine o un digipack


creado originalmente para la pe con un fotograma de la pelcula Todos estos envoltorios
lcula, se ha convertido en el em (continentes) son valores aadidos que hacen el producto
blema de la gran comunidad de (contenido) ms atractivo y digno del desembolso econmico.
productores de El Cosmonauta
Se trata de ofrecerle al espectador cosas que no se pueden
copiar. Cosas autnticas. Experiencias. Queremos generar
una serie de momentos nicos para el usuario, permitirle
1) El usuario, se lo permitan o no, que se involucre y que participe, que viva El Cosmonauta
consumir el contenido de forma como algo ms que una pelcula.
gratuita.
2) Si se le permite consumirlo y THE COSMONAUT EXPERIENCE sern 2 das donde El
distribuirlo libremente, la pelcula Cosmonauta es el absoluto protagonista. Una semana llena
llegar a muchas ms personas. de eventos y contenidos que culmina con la Premiere Mun-
3) Nuestro modelo econmico se dial de la pelcula.
basa en el valor aadido, en las
cosas que no se pueden copiar, de Queremos concentrar la experiencia todo lo posible. Ya no
forma que cuanta ms gente vea se trata de alargar cuanto se pueda la permanencia de la
la pelcula, ms gente querr par pelcula en salas sino de llevar a cuanta ms gente mejor a
ticipar despus en la experiencia una nica sesin que se convertir en una experiencia nica
que ofrecemos, o comprar los bie e irrepetible.
nes tangibles a su disposicin.
4) El usuario es el mejor modo de
distribuir contenidos, e internet es
su plataforma.

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Experiencias anteriores
Desde el principio, nos planteamos relizar eventos que tan-
gibilizaran la pelcula durante los 2 aos de pre-produccin.
As, realizamos un festival de msica donde toc lo mejor de
la escena indie espaola, una fiesta conmemorando la llegada
a los 1000 productores y dos Yuris Night (12 de Abril, la
conmemoracin del lanzamiento de Yuri Gagarin).Todas ellas
supusieron lleno en las salas y se convirtieron en hot topic
Puedes ver algunos ejemplos de la twittesfera espaola. La siguiente fiesta, el estreno del
de cine-experiencia en el Anexo trailer, promete tambin lleno total y dar mucho que hablar,
Estrenos experiencia con invitados de la industria de cine y muchas sorpresas.

MODELO: Diversos. Con la entrada a los lugares donde se


realicen puede jugarse mucho: en Cosmonauts Festival la en-
trada te converta en productor, en las fiestas, te daba dere-
cho a beber una exclusiva copa que recreaba la receta favo-
rita deYuri Gagarin, ectera.En todas las fiestas se vendan y
sorteaban lotes de merchandising. Los eventos siempre se
han realizado con coste cero gracias a patrocinios como el
de la marca de vodka Russian Standard.

Merchandising
50.000 brutos en ventas de productos de nuestra tienda
avalan a El Cosmonauta como una experiencia de mer-
chandising exitosa. Desde camisetas de diseadores de pri-
mera lnea a lpices pasando por exclusivas insignias de co-
leccionista y parches, cada producto El Cosmonauta es un
compromiso con nuestros fans de entregar algo hermoso y
que quieras conservar, algo que te conecte con la pelcula.

24
Todo comenzar en un gran festival como Berln, SXSW
o Cannes, donde estrenaremos la pelcula. Unas se-
manas despus empezar una de las sorpresas que
ms tiempo llevamos preparando.

3.- COSMONAUT EXPERIENCE


MADRID
Estrenaremos la pelcula un viernes. El estreno se har en un
lugar donde puedan asistir a la proyeccin un par de miles de
personas. Te imaginas ver una pelcula con dos mil amigos?

BARCELONA
Al da siguiente nos tomaremos un clsico despiertamuer-
tos para superar la resaca y el equipo al completo se subir
a un bus rumbo a Barcelona para repetir la experiencia el
sbado por la noche en la cidad condal.

En ese momento, al mismo


Tras la pelcula se proyectan Despus comenzar
tiempo que miles de personas
The Moon Files, imgenes la FIesta del estreno,
disfrutan de esta experiencia
del protagonista en el espacio. llena de invitados excepciona
nica la pelcula podr ver
El cine ser el nico lugar don les, acividades, concursos y el
se tambin en internet en una
de puedan verse. equipo de la pelcula.
premiere mundial online.

La pelcula al completo. DJs, proyecciones, concursos, cc-


teles cosmonauta, merchandising exclusivo, la posibilidad de
comprar el USB edicin coleccionista,de hablar con los crea-
dores de la pelcula y de vivir un montn de experiencias.

Durante los eventos estaremos conectados con miles de


personas en todo el mundo, emitiendo en streaming, res-
pondiendo a preguntas y participando de la fiesta desde
cualquier lugar del planeta.

Vamos a intentar que el n de semana de la Cosmonaut Expe-


rience sea el n de semana ms emocionante de vuestras vidas.

25
!cula!SOMERS TOWN es una pel
Marcas
La Cosmonaut Experience presenta un marco incomparable
britnica de bajo presupues para las marcas al concentrar toda la atencin en un even-
to que fue estrenada en 2008. La to de muchsima visibilidad que probablemente sea cubierto
pelcula ha sido enteramente fi por los medios y seguido por miles de personas en todo el
nanciada por Mother Vision en mundo que esperan impacientes el estreno de la pelcula.
nombre de Eurostar. La cantidad
recibida asciende a 500.000 y fue La interaccin con marcas se estructura de muchas formas,
entregada de manera desintere desde el patrocinio de los eventos principales hasta la parti-
sada y en aras del fomento cul cipacin en la exhibicin online, en las diferentes actividades
tural. No obstante, los beneficios o en los propios contenidos de la pelcula.
fueron amplios y la marca afirm
su entusiasmo por la recepcin.

!pelcula
!HOME,estrenada
Yann Arthus-Bertrand,
gratis en Inter-
net, fue financiada enteramente
por PPR (una empresa multina-
cional francesa especializada en
marcas como Fnac, Puma, Gucci,
YSL) como parte de su estrategia
de relaciones pblicas. El patroci-
nio de PPR fue revelado un mes an-
tes de que la pelcula se estrenase.
La propia empresa patrocinadora
afirma que los beneficios en au-
diencia han sido muy satisfactorios
(en diciembre de 2009 se contaban
400.000 visionados en Internet y
en el canal de France2 alcanz
los 8.3 millones de espectadores),
y se respaldan en el dato de que
aunque la pelcula estuvo gratis en
Internet, vendieron ms de 100.000
copias de DVDs o Blu-Ray.

26
4.- TV
Las televisiones tiene una situacin de beneficio absoluto en
cuanto a la exhibicin de El Cosmonauta.

Generalmente deben esperar entre 12 y 36 meses para poder


exhibir las pelculas estrenadas primero en cine y despus en
DVD. Con nuestro modelo, pueden hacerlo desde el primer
da, por lo que amplan su audiencia de forma masiva, pudiendo
llegar a todos los pblicos y no solamente a los que no vieron
originalmente la pelcula en alguno de los otros formatos.

Adems, entre verla en internet (tiempo de carga, peor cali-


dad) es ms que probable que la mayora de los especta-
dores prefiera verla en su pantalla de televisin, mucho ms
grande y con mayor calidad, que en otro medio.

Prevemos llegar a acuerdos exclusivos como por ejemplo el


estreno en paralelo a la Cosmonaut Experience y la corres-
pondiente retransmisin en medios del evento (con la pos-
terior emisin de la pelcula sincronizada) o la posibilidad de
realizar acuerdo conjuntos para la exhibicin de la pelcula al
mismo tiempo en la web de la cadena.

Dadas todas estas ventajas, esperamos poder cerrar acuer-


dos de distribucin con alguna de las principales cadenas na-
cionales y con varias extranjeras. Acuerdos, por otro lado,
que ya se encuentran en desarrollo.

27
5.- DVD, BLURAY, USB
La edicin fsica de la pelcula tendr dos formatos posibles,
cuya produccin hace tiempo que est negociada con la edi-
tora CAMEO.

DIGIPACK DVD / BLURAY


Edicin cuidada de todo el contenido en DVD, junto a la
banda sonora, libreto y pster. Coste estimado de 10 DVD
/ 12-14 BLURAY.

EDICIN LIMITADA USB FLASHDRIVE


Una edicin limitada y numerada de todo el contenido en
formato digital en soporte USB que vendr encapsulado en
un modelo a escala de la cpsula Kolibri tal y como aparece
en la pelcula. Precio estimado de 25-30 .

EDICIN LOW COST


Es posible que se edite una versin Low Cost disponible
como regalo promocional en peridicos o revistas cuyo PVP
se estima en 4,95 .

28
6.- CINE
Cualquier distribuidor, exhibidor, dueo de un espa-
cio o persona con capacidad organizativa podr aso-
ciarse con nosotros para organizar eventos como este
en ciudades de todo el mundo.

Madrid y Barcelona sern el ncleo pero la Cosmo-


naut Experience estar siendo disfrutado en ciudades
como San Francisco, Pars, Bogot, Caracas, Buenos
Aires, Riga, Londres, Mosc o Nueva York, donde ya
tenemos personas dispuestas a organizar los eventos.

!buidor
!No importa que seas un distri
Partnership programme
El modelo es muy simple. Organizar cientos de proyeccio-
local o internacional, un ex nes y estas en muchas ciudades de todo el mundo es casi
hibidor, un dueo de una sala de imposible. Pero organizar una sola en tu ciudad es fcil. Ah
conciertos o exposiciones o simple entras t.
mente alguien con ganas de ser par
te de nuestra experiencia. Si tienes T nos escribes y nos propones organizar un estreno de El
un lugar donde poner la pelcula y Cosmonauta en tu ciudad.
una audiencia con la que llenarlo en
tonces podemos hacer esto juntos. NOSOTROS comprobamos que cumples los requisitos m-
nimos (tranquilo, ser fcil!) y te damos el ok.
!estreno
!Duranteharemos
los meses previos al
un mapa para T preparas todo. La sala o local donde se proyectar, las
pedir la pelcula en tu ciudad. As entradas, las palomitas o cualquier otra cosa que se te ocurra
podrs hacerte una idea de cuan y si te apetece, la esta posterior.
tas personas la quieren ver como
mnimo en cada lugar y valorar el NOSOTROS te facilitamos los aches que necesites, la pro-
volumen de gente que acudir. mocin online y te mandamos a alguien con una copia de la
pelcula (dvd, DCP o cine, dependiendo de las necesidades)
y una tonelada de merchandising para hacer la experiencia
ms completa.

T te encargas de la promocin y de convertir el evento en


un xito, costeando los gastos (t decides cuanto te gastas).

Hacemos cuentas, descontamos los gastos y repartimos al


50% los benecios. Para entonces ya formars parte del mo-
delo de distribucin ms innovador de la dcada ;)

29
Distribucin convencional
--Derechos: Se licenciar cada copia (numerada) a una
persona fsica o empresa, para un uso ilimitado. En caso de
ser un exhibidor, se pagar por cada copia, pudiendo exhi-
birlas donde quiera una vez en su poder, durante un tiempo
ilimitado y siendo para l todos los beneficios que genere.

--Precio: 5.000

--Por qu? Porque de esta forma el exhibidor o distribuidor


puede comprar mucho ms barato de lo que normalmente
le cuestan los derechos de exhibicin, no tiene que ocuparse
de hacer las copias y puede explotar ilimitadamente cada
copia que compre.Y nosotros obtenemos un margen menor
por cada copia, pero facilitamos el proceso de distribucin
y que la pelcula est en muchas ms salas comerciales de lo
que lo hara una pelcula independiente convencional.

30
7.- Internet
Casi todo nuestro contenido estar, con una diferen-
cia de horas o das, primero en nuestro canal oficial.
Ser el lugar de referencia para los usuarios a la hora
de buscar los contenidos siempre a buena calidad.

Canal Oficial
Ser el lugar donde director, actores y equipo de la pelcula
respondan a comentarios y crticas y se pongan en contacto
directo con los espectadores. Contemplamos dos posibles
tipos de acuerdo:

Por ejemplo, si TVE aportara una 1. Una gran cadena o distribuidor aporta la suma necesaria
parte considerable del presupues para realizar la pelcula y a cambio se le ceden los derechos
to, nuestro canal estara alojado sobre el canal oficial.
en la web de rtve.es y distribuira
mos los contenidos a travs de su II. Un canal oficial patrocinado, en el cual haya un moderado
plataforma. grado de publicidad no invasiva y no molesta.

Adems, se pretenden negociar varios acuerdos por zonas


o pases.

Plataformas VOD y TV online


Los portales de video bajo demanda podrn, o bien exhibir la
pelcula de forma gratuita en baja definicin, o bien exhibirla
en alta definicin mediante un acuerdo econmico con no-
sotros. Para promover el visionado en estos lugares y no en
el canal oficial, cabe la posibilidad de negociar con material
exclusivo que acompae al contenido principal.

Recuerda que puedes ver una Adems, muchos usuarios de estas plataformas descubrirn
breve historia del Creative Com la pelcula en ellas y ser el lugar donde decidan verla, por lo
mons en el 12)ANEXO Creative que hay cierto inters por parte de stas en alojarla.
Commons
Por el momento tenemos cartas de compromiso con los
portales americanos Indieflix y Mubi y con el espaol Filmin.

31
share to view
Nuestro objetivo es que la mayor cantidad de gente posible
vea nuestra pelcula. Por eso vamos a ofrecerla de forma gra-
tuita en alta denicin en internet, con una nica condicin:
Debers compartirla para verla.

Normalmente debas pagar para ver contenidos (Pay per


view). En nuestro caso aplicaremos el modelo Share to View.
Siempre que nos preguntan si no Antes de poder darle al play en nuestra web lo nico que te
es una locura distribuir la pelcula pediremos a cambio es que te loguees con Facebook Con-
gratuitamente en internet respon nect y compartas con tus amigos en tu muro que ests a
demos con la siguiente frase Si punto de ver la pelcula, o que se la enves a al menos una
limitas su distribucin es posible persona por email.
que cien o doscientas personas
decidan pagar por verla en un cine De esta forma, t realizas un pequeo esfuerzo y nosotros
y algunos ms compren el dvd. podemos llegar a mucha ms gente y demostrar que un mo-
En total, 300 personas habrn vis delo donde se ofrecen los contenidos de forma gratuita real-
to la pelcula y pagado por ella. mente puede funcionar.
Pero si conseguimos que uno, dos,
o diez millones de personas vean 1080p + webisodios transmedia
la pelcula de forma gratuita, es
ms que probable que un nmero Para los usuarios ms exigentes y aquellos que quieran dis-
significativamente mayor que esos frutar plenamente la experiencia de El Cosmonauta pondre-
300 decida comprar el dvd, o vivir mos a su disposicin un pack de descarga que incluir la pel-
parte de la experiencia o aportar cula en calidad Full-HD y la serie completa de 25 webisodios
una pequea cantidad. Al final, los transmedia.
resultados econmicos sern ma
yores y encima habremos llegado Este pack 1080p ser de pago pero sin una cantidad ja. El
a muchsima ms audiencia. usuario decidir cuanto pagar por l.

32
8.- Creative Commons By-Sa-Nc
Todos los contenidos de El Cosmonauta estarn licencia-
Texto legal completo. dos bajo Creative Commons BySaNc.

ERES es libre de:


Copiar, distribuir y comunicar pblicamente la obra

Remezclar: transformar la obra

Bajo las condiciones siguientes:


Reconocimiento: debes reconocer los crditos de la obra de
la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no
de una manera que sugiera que tiene tu apoyo o apoyan el
uso que haces de su obra).

No comercial: no puedes utilizar esta obra para fines co-


merciales.

Compartir bajo la misma licencia: si alteras o transformas esta


obra, o generas una obra derivada, slo puedes distribuir la
obra generada bajo una licencia idntica a sta.

ENTENDIENDO que:
Renucia: alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se
obtiene el permiso del titular de los derechos de autor.

Dominio Pblico: cuando la obra o alguno de los elementos se


halle en el dominio pblico segn la ley vigente aplicable, esta
situacin no quedar afectada por la licencia.

Otros derechos: los derechos siguientes no quedan afecta-


dos por la licencia de ninguna manera:
-- Los derechos derivados de usos legtimos u otras limitacio-
nes reconocidas por ley no se ven afectados por lo anterior.
--Los derechos morales del autor.
--Derechos que pueden ostentar otras personas sobre la
propia obre o su uso, como por ejemplo derechos de
imagen o de privacidad.

Aviso: al reutilizar o distribuir la obra, tienes que dejar bien


claro los trminos de la licencia de esta obra.

33
Remix
El Cosmonauta apuesta por dar acceso a la comunidad al
material que ella misma ha hecho posible. Adems, nos per-
mite tener un dilogo creativo con el pblico. Para potenciar
esta oportunidad, hemos diseado convocatorias de Remix
con distintos contenidos del proyecto para que cualquiera
pueda realizar obra derivada a partir de ellos.

Teaser Remix Experience


Organizada con Mubi.com, se ha convertido en una referen-
cia en trminos de remezcla de vdoe y de encuentro con la
audiencia. Ms de 100 remezclas internacionales reinterpre-
taron el Teaser Trailer original.

Los sueos del Cosmonauta


Una exitosa convocatoria internacional realizada con LO-
MOGRAPHY SPAIN, que recibi ms de 400 lomografas,
fotografas analgicas que homenajean la esttica de los aos
70 y la Unin Sovitica.

Youtube Experience
Una de las claves de El Cosmonauta ms esperadas: la re-
mezcla de la pelcula.Todo el material rodado se liberar listo
para editar, para que todo el mundo pueda construir su pro-
pia versin. Anteriores experiencias, como la Teaser Remix,
con un record nacional de 100 remezclas en un mes, augu-
ran resultados increbles, adems de un nuevo record, esta
vez mundial: ser el primer largometraje comercial que libera
todo su contenido bruto.

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9.- Estado actual del proyecto
En postproduccin.
Fecha aproximada del primer montaje: abril 2012
Fecha aproximada de nalizacin de la pelcula: julio 2012
Fecha aproximada de estreno: octubre/diciembre 2012
Festivales como Sundance ya se han interesado por nosotros
y nos han pedido ver el primer montaje.

10.- Que nos falta para terminar?


107.660 para nalizar la pelcula, pagar derechos musicales
y preparar la distribucin.

11.- QuE ESTAMOS BUSCANDO?


Inversin.
Porcentaje de los futuros benecios del proyecto median-
te un contrato de Cuentas en Participacin. A partir de
50.000, crdito de productor asociado, logotipos, etc.

Distribucin.
Acuerdos con exhibidores, salas, marcas y distribuidores lo-
cales para la distribucin a nivel mundial de El Cosmonauta.

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Conclusin
En definitiva, lo que buscamos es darle una vuelta a la mane-
ra en que hasta ahora se entenda el cine, marcado por los
productores y distribuidores, para comenzar a entender el
cine tal y como lo entiende el pblico, principal protagonista.

Hemos buscado la manera de producir exactamente como


queramos hacerlo, con toda la libertad creativa posible, y de
generar una serie de sinergias con nuestra audiencia median-
te las cuales poder, antes que todo, escucharles, saber que
quieren ver, cmo y cuando.

Hemos buscado la forma de darles esos contenidos de la


manera en que a nosotros nos habra gustado consumirlos.
En darles la oportunidad de participar en aquellas cosas en
las que a nosotros nos habra encantado.Y de animarles tam-
bin a aportar su visin creativa sobre nuestras ideas.

El Cosmonauta es un cambio de paradigma en la forma de


entender como se financia, se produce y se distribuyen las
pelculas. Un cambio en cmo se ven y se consumen. Un pe-
queo paso hacia un modelo mucho ms creativo, ms libre
y completamente adaptado al espectador.

Te unes?

hola@elcosmonauta.es

36
www.elcosmonauta.es
www.riotcinema.com

Riot Cinema Collective


(+34) 91 523.23.66
hola@riotcinema.com

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