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UNIVERSIDAD AUTONOMA METROPOLITANA

Alumnos:
Gabriel Gonzlez Carranza.
Erwin De Valdemar.

Profesor:
Joel Ricardo Jimnez Cruz.

Practica # 2:
Sumador/Restador de 4 bits.
Objetivo.

El objetivo principal de esta prctica es aplicar los conocimientos adquiridos en


clase para construccin de un circuito electrnico que realice las operaciones bsicas
de suma y resta de dos nmeros en su representacin binaria, por lo cual cada
nmero de estos consistirn de una longitud de 4 bits. El resultado de dichas
operaciones estar dentro del rango de [-8,7] el cual se mostrara con la ayuda de un
display de 7 segmentos y con la ayuda de un LED se indicara si dicho nmero es
positivo o negativo.

Introduccin.-

La ALU.

Como sabemos tanto la suma y la resta pertenecen al conjunto de operaciones


bsicas de la Unidad Aritmtica Lgica (ALU, por si siglas en ingles). As que para
poder continuar daremos una definicin:

ALU : es una de las unidades que conforman la Unidad Central de Procesos (CPU)
mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritmticas
bsicas las cuales son suma, resta, divisin y multiplicacin y de operaciones
lgicas las cuales son OR, NOT, AND, etc.

Los circuitos mediante los que la ALU ejecuta dichas operaciones pueden ser
desde muy simples a muy complejos. Y dichos circuitos se encuentran de diversos
componentes que permiten que la ALU pueda efectuar las operaciones.

Entre estos componentes se encuentra el dispositivo de adicin, con el que realiza


las operaciones aritmticas; los registros, que contiene a los operandos
(proporcionados por la unidad de control y que son los que realizan la operacin), a
los resultados parciales, a los resultados finales y por ltimo los dispositivos de
control de clculo, que dirige y controla las operaciones.

La Unidad de Control es la que le enva a la ALU las rdenes que debe realizar y la
que se encarga de transportar los resultados obtenidos. De esta manera, vemos como
la Unidad de Control le enva las acciones a realizar, la ALU procesa los datos y sus
resultados quedan en el registro de salida de la ALU, desde donde sern transportados
por otros mecanismos.

Circuito combinacionales y secuenciales.


Como se menciono antes el objetivo es la creacin de un circuito electrnico,
existen tanto circuitos combinacionales como circuitos secuenciales.

Circuito combinacional: es un circuito digital cuyas salidas en un instante


concreto vienen dadas por las entradas del circuito en ese
mismo momento.

Como consecuencia de la definicin anterior un circuito combinacional no puede


tener bucles cerrados o realimentaciones, porque si hay bucles, la entrada se
realimenta o cambia durante el circuito. Un circuito combinacional puede describirse
utilizando una frmula con lgebra de Boole en la que las salidas sean dependientes
solamente de las entradas.

Circuito secuencial: es un circuito digital los valores de las salidas, en un


momento dado, no dependen exclusivamente de los valores
de las entradas en dicho momento, sino tambin dependen
del estado anterior o estado interno.

Los circuitos secuenciales tienen capacidad para recordar o memorizar los


valores de las variables de entrada. Esta operacin es imprescindible en los circuitos
digitales, sobre todo en los programables. El almacenamiento o memorizacin de la
informacin presente en la puerta del circuito se realiza gracias a la existencia de unas
variables denominadas de estado interno, cuyo valor se ver afectado por los cambios
producidos en la combinacin binaria aplicada a la entrada. Tanto las salidas como el
estado siguiente son funcin de las entradas y del estado presente. El anlisis de los
circuitos secuenciales consiste en obtener una tabla o un diagrama de las secuencias
de tiempo de las entradas, salidas y estados internos. Tambin es posible escribir
expresiones booleanas que describen el comportamiento de los circuitos secuenciales.

Por lo tanto para el desarrollo de la prctica utilizaremos circuitos secuenciales.

Desarrollo Terico.-

A continuacin explicaremos el marco terico en cual nos apoyamos para realizar


la construccin de nuestro circuito.

El Sistema numrico binario

Es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando


solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, pues
trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeracin
natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
La conversin del sistema binario al sistema decimal la vemos en el siguiente
ejemplo:

1010101 = 1 106 + 0 105 + 1 104 + 0 103 + 1 102 + 0 101 + 1 100

en general la si tenemos un numero de n bit, su conversin al sistema digital est dada


por:

. = (0,1) 10 + (0,1) 101 + + 0 101 + (0,1) 100

Es momento de recordar que anteriormente se menciono que utilizaramos


nmeros negativos, la forma de hacer esto va ser por el uso del bit ms significativo de
nuestro numero en binario, el cual es el bit que se encuentra al extremo derecho del
numero, si dicho bit es un 0 nuestro numero ser positivo, en caso contrario que es
el 1 nuestro numero ser negativo.

La suma binaria.-

La suma en binario es muy fcil de comprender, ya que esta solo consta de


posibles combinaciones que son:

0 0 1 1
+0 +1 +0 +1
0 1 1 10 (el 1 es bit de acarreo)

como ocurre con los nmeros en base 10 no hay dificultad para realizar la operacin
en ningn caso excepto en el cual se tiene 1+1, que en base diez sera 2 y que en base
dos se escribe 10 (uno cero). Por lo tanto, en binario 1+1=0 y llevamos 1 a la posicin
mas significativa siguiente. Esto ltimo lo llamamos acarreo.

Sumador Medio.-

Llamaremos sumador medio a un circuito combinacional que realiza la suma de


un bit con otro bit, para poder definir el sumador medio daremos su tabla de verdad:

X Y S C
0 0 0 0
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1
donde X,Y son las dos entradas, S es una salida y C otra salida el llamamos el acarreo.
Las funciones que se obtiene de la tabla anterior son:
S= (X * Y) + (X * Y)

C= Y * X

con ayuda de las funciones anteriores podemos crear su diagrama lgico el cual es:

Sumador Completo.-

Una vez comprendi la funcionalidad del sumador medio podremos crear lo que
llamaremos el sumador completo. Una suma completa debe recibir el acarreo
proveniente de la suma anterior de aqu es donde surge la necesidad de tener un
acarreo inicial.

El sumador completo consta de tres entradas que son Xi, Yi, Ci donde, Xi, Yi son los
bits de entrada de nuestro numero en binario y Ci va ser el acarreo de la suma anterior
si esta existe, en caso de de existir el Ci=C0, donde C0 es el acarreo inicial de cero en
nuestra suma; por otro lado tendremos nicamente 2 salidas las cuales sern Si, Ci+1,
donde Si es la salida y Ci+1 es el acarreo. Por lo tanto un sumador completo tiene la
siguiente tabla de verdad:

Xi Yi Ci Si Ci+1
0 0 0 0 0
0 0 1 1 0
0 1 0 1 0
0 1 1 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 1 0 0 1
1 1 1 1 1
como en el caso del sumador medio, con la ayuda de la tabla de verdad obtendremos
las funciones, para poder crear el diseo del circuito lgico, por tanto las funciones de
la tabla anterior son:

Si = (Xi * Yi * Ci) + (Xi * Yi * Ci) + (Xi * Yi * Ci) + (Xi * Yi * Ci) = [(XiYi) Ci]

Ci+1= (Xi * Yi) + (Xi * Ci) + (Yi * Ci) = Ci*( XiYi)+( Xi*Yi)

y su diagrama lgico es el siguiente:

Para construir un sumador que sume cifras de 4 bits hay que conectar 4
sumadores completos en cascada, a continuacin mostramos su diagrama:

El primer sumador (el de abajo) realiza la operacin X0 + Y0 porque la suma comienza


desde los bits menos significativos.
Por lo tanto un sumador de 4 bits se ve de la siguiente forma:

Resta (Complemento a 2).

Una vez defina la forma de hacer la suma, procederemos a explicar cmo se


realizara la resta de dos nmeros en notacin binaria. Para realizar la resta se usara el
concepto llamado complemento a 2, esto se debe a lo siguiente: en X+Y+C0 = X+Y,
donde C0 es el acarreo inicial y este es igual a cero, entonces para hacer la resta de X-Y
necesitamos que nuestro sumador realice la siguiente operacin X+Y+1. El algoritmo
a seguir es el siguiente:

1. El operador X se deja intacto.


2. El operador Y se le aplica el complemento a 1, el cual consiste en
intercambiar 0 por 1 y viceversa a este nuevo numero lo llamamos Y.
3. Tmanos el operador X y Y aplicamos la suma normal .
4. Por ltimo tomamos el resultado del paso 3 y lo operamos con 1 bajo la
suma.

para logar que nuestro circuito haga el algoritmo pasado, utilizaremos una seal de
control la cual llamaremos switch S/R. La forma de funcionar de dicho switch es la
siguiente:

Cuando el switch S/R tenga un valor de 0, se realizar la suma A+B.


Cuando el switch S/R tenga un valor de 1, se realizar la resta A-B.

en el siguente diagrama se muestra donde se coloca el switch S/R


la construccin del de switch S/R se obtiene con compuertas de tipo XOR de dos
entradas, pues estas compuertas permiten negar una seal de manera controlada,
para que quede mas claro mostraremos 2 diagramas, uno con switch S/R
apagado(suma) y otro con el switch S/R prendido (resta).

Como vemos al estar apagado el switch S/R nuestro operando Y siempre ser el
mismo y nuestro acarreo inicial es 0.
Ahora con el switch S/R encendido vemos que nuestro operando Y es ahora Y y
nuestro acarreo inicial es 1.

De esta manera con solo agregar un switch a nuestro sumador completo de 4 bit
podremos hacer las 2 operaciones bsicas que se nos piden.

Display de 7 segmentos y Decodificador BCD.-

Para la visualizacin de resultados ocuparemos un display de 7 segmentos y un


decodificador de cdigo binario-decimal (BCD por sus siglas en ingles).
El display de 7 segmentos, es un componente que se utiliza para la representacin
de nmeros en muchos dispositivos electrnicos. Este display esta compuesto por 7
luces de tipo LED a los cuales llamamos segmentos los cuales se activan o se
desactivan. Para obtener la representacin adecuada de cada nmero utilizaremos un
decodificador BCD.
En el BCD cada cifra representa un dgito decimal (0, 1,...8 y 9) que representa con
su equivalente binario en cuatro bits, cabe mencionar que nuestro convertidor BCD
tendr como entradas el resultado de 4 bits de las suma o resta y esta a su vez tiene 7
salidas que irn conectadas a cada unos de los segmentos del display.

Para que el display de 7 segmentos y el convertidor BCD desplieguen la forma


correcta de representar cada nmero utilizamos la siguiente tabla de verdad:
Numero a
R1 R2 R3 R4 A B C D E F G representar

0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1
0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 2
0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 3
0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 4
0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 5
0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 6
0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 7
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 8
1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 9
1 0 1 0 * * * * * * * *
1 0 1 1 * * * * * * * *
1 1 0 0 * * * * * * * *
1 1 0 1 * * * * * * * *
1 1 1 0 * * * * * * * *
1 1 1 1 * * * * * * * *

Para finalizar esta parte mostraremos la forma de conectar del decodificador BCD
al display de 7 segmentos.

Tecnologa TTL.

TTL es la sigla en ingls de transistor-transistor logic, es decir, "lgica transistor a


transistor". Es una familia lgica o lo que es lo mismo, una tecnologa de construccin
de circuitos electrnicos digitales. En los componentes fabricados con tecnologa TTL
los elementos de entrada y salida del dispositivo son transistores bipolares.

Caractersticas.

Su tensin de alimentacin caracterstica se halla comprendida entre los 4,75v


y los 5,25V (como se ve un rango muy estrecho).
Los niveles lgicos vienen definidos por el rango de tensin comprendida entre
0,2V y 0,8V para el estado L (bajo) y los 2,4V y Vcc para el estado H (alto).
La velocidad de transmisin entre los estados lgicos es su mejor base, si bien
esta caracterstica le hace aumentar su consumo siendo su mayor enemigo.
Motivo por el cual han aparecido diferentes versiones de TTL como FAST, LS, S,
etc y ltimamente los CMOS: HC, HCT y HCTLS. En algunos casos puede
alcanzar poco ms de los 250 MHz.
Las seales de salida TTL se degradan rpidamente si no se transmiten a travs
de circuitos adicionales de transmisin (no pueden viajar ms de 2 m por cable
sin graves prdidas).

Familias TTL.

Los circuitos de tecnologa TTL se prefijan normalmente con el nmero 74 (54 en


las series militares e industriales). A continuacin un cdigo de una o varias cifras que
representa la familia y posteriormente uno de 2 a 4 con el modelo del circuito.
Con respecto a las familias cabe distinguir:
TTL : Serie estndar
TTL-L (low power) : Serie de bajo consumo
TTL-S (schottky) : Serie rpida (usa diodos Schottky)
TTL-AS (advanced schottky) : Versin mejorada de la serie anterior
TTL-LS (low power schottky) : Combinacin de las tecnologas L y S (es la
familia ms extendida)
TTL-ALS (advanced low power schottky) : Versin mejorada de la serie AS
TTL-F (FAST : fairchild advanced schottky)
TTL-AF (advanced FAST) : Versin mejorada de la serie F
TTL-HCT (high speed C-MOS) : Serie HC dotada de niveles lgicos compatibles
con TTL
TTL-G (GHz C-MOS) : GHz ( From PotatoSemi)

Tecnologa.

La tecnologa TTL se caracteriza por tener tres etapas, siendo la primera la que le
nombra:
Etapa de entrada por emisor. Se utiliza un transistor multiemisor en lugar de la
matriz de diodos de DTL.
Separador de fase. Es un transistor conectado en emisor comn que produce
en su colector y emisor seales en contrafase.
Driver. Est formada por varios transistores, separados en dos grupos. El
primero va conectado al emisor del separador de fase y drenan la corriente
para producir el nivel bajo a la salida. El segundo grupo va conectado al
colector del divisor de fase y produce el nivel alto.
Esta configuracin general vara ligeramente entre dispositivos de cada familia,
principalmente la etapa de salida, que depende de si son bferes o no y si son de
colector abierto, tres estados (ThreeState), etc. Mayores variaciones se encuentran
entre las distintas familias: 74N, 74L y 74H difieren principalmente en el valor de las
resistencias de polarizacin, pero la mayora de los 74LS (y no 74S) carecen del
transistor multiemisor caracterstico de TTL. En su lugar llevan una matriz de diodos
Schottky (como DTL). Esto les permite aceptar un margen ms amplio de tensiones de
entrada, hasta 15V en algunos dispositivos, para facilitar su interface con CMOS.
Tambin es bastante comn, en circuitos conectados a buses, colocar un transistor
pnp a la entrada de cada lnea, para disminuir la corriente de entrada y as cargar
menos el bus. Existen dispositivos de interface que integran impedancias de
adaptacin al bus para disminuir las reflexiones y aumentar la velocidad.

Aplicaciones.

Adems de los circuitos LSI y MSI descritos aqu, las tecnologas LS y S tambin se
han empleado en:
Microprocesadores, como el 8X300, de Signetics, la familia 2900 de AMD y
otros.
Memorias RAM
Memorias PROM
PAL, Programmable Array Logic, consistente en una PROM que interconecta las
entradas y cierto nmero de puertas lgicas.

Desarrollo Prctico.

Equipo y material.-

Para la construccin del sumador restador de 4 bits se requiere:

1 sumador 74LS283.
2 Flip-flop 74LS175.
1 Circuito integrado 74LS32*(OR).
2 Circuitos integrados 74LS86 (XOR).
Varios LEDS (4 banderas).
1 Circuito integrado 74LS47 (Decodificador BCD).
1 Display de 7 segmentos nodo comun.
Protoboard (al menos 1).
Varias resistencias
Cable de cobre (telefnico o de red)
Pinzas
Exacto
Multimetro

Antes que nada se agregara una imagen de la simulacin ya que tambin fue parte de
la prctica y el desarrollo practico.
A continuacin lo que sigue es el desarrollo del sumador con todo el material que ya
descrito anteriormente. Antes que nada lo primero que se realizo con todos los
circuitos fue probarlos en el protoboard como se muestra en las siguientes imgenes:
Pruebas del sumador (circuito integrado 74LS283).

Es importante mencionar que todos nuestros circuitos se alimentaran con un voltaje


de 5 volts, voltaje recomendado para la familia TTL de circuitos con nuestra fuente de
poder la cual se muestra en la foto y la cual fue elaborada en la primera practica.
Pruebas del decodificador de siete segmentos (circuito integrado 74LS47) junto con el
display de siete segmentos.

Y as se fueron probando todos y cada uno de los circuitos para probar su buen
funcionamiento, para ya despus proceder con el armado de todo el circuito completo
en la protoboard.

A continuacin se muestran algunas de las fotos ya con el circuito armado, pero en las
imgenes todava no estaban las banderas porque primero se deseaba tener el circuito
funcionando para en caso de existir errores (como paso), poderlos encontrar y
solucionar ms rpido.
En esta imagen como se muestra ya estaba funcionando el circuito y se puede
observar cmo est conectado el circuito como se menciono anteriormente todava
sin banderas para verificar que el sumador funcionara sin problemas alguno, se
observa cmo est hecha la conexin primero est conectado el primer flip-flop
(circuito integrado 74175) que ser el que recibe la alimentacin para despus para
despus guardarlo en el segundo flip-flop, despus estn nuestras cuatro compuertas
lgicas XOR (circuito integrado 74LS86), despus viene lo que es el sumador que hara
la funcin de la suma o resta dependiendo de un switch que estar a tierra es decir no
recibir voltaje para la suma, y en caso de recibir 5 volts har la resta (este switch esta
en la protoboard en la fila 16 de la protoboard en la parte de arriba de los circuitos),
despus viene el otro flip-flop que ser el que guarde nuestro primer numero
mandado a travs del primer flip-flop, despus viene el decodificador de siete
segmentos que es el que mandara la salida del sumador para decodificar la seal al
display de siete segmentos que mostrara la salida.
Imagen donde se observa el sumador aun sin ninguna alimentacin en las entradas.
En la imagen anterior solo se muestran los circuitos ms de cerca junto con el
cableado.

A continuacin vienen imgenes ya del circuito completo con sus respectivas


banderas de overflow, la del cero, la del signo y la del acarreo.

En la imagen se observa el circuito con sus respectivas banderas, como se puede


observar se utilizaron 2 protoboard para realizar las conexiones, aqu ya se utilizaron
switch para alimentar el primer registro (flip-flop), y otro switch para controlar el
reset y el clear del de ambos registros.

A continuacin en las siguientes imgenes se mostrara una suma mandando el 8 y el 1


para ver como se prenden las respectivas banderas.
En la imagen se muestra como est encendida la bandera del overflow ya que hay un
ocho y ya nos indica desbordamiento, despus de esto lo que sigue es proceder a
guardar el ocho en el siguiente registro y sumar el uno, pero antes al momento de
hacer limpiar el primer registro hace una suma de los dos ochos que en ese momento
se encuentran en los registros (esto es porque todava no se limpia el primero).
En esta imagen como ya se mencionaba se hacia la suma de los dos ochos porque aun
no est limpio el registro que alimenta, por eso tenemos ese resultado en el display,
pero se muestra como est encendida la bandera del acarreo porque lo hay en esa
suma.
Y por ultimo ya limpio el primer registro se observa la suma del ocho con el uno, y se
observa cmo hay un desbordamiento indicado por el primer led, despus tambin
observamos que esta encendido el tercer led que indica el signo, porque ya tenemos
un numero negativo en nuestro sumador.

Aqu termina todo el desarrollo prctico.

Resultados.

Con esta prctica pudimos conocer el funcionamiento de algunos circuitos con


compuertas lgicas, asi como otros circuitos como el sumador, el decodificador BCD y
el display de siete segmentos asi como de hacer las conexiones correctamente a travs
del protoboard para hacer nuestro sumador y cuando estas fallaban revisar toda la
conexin como se hizo en este caso porque a la primera no se dieron los resultados
que esperbamos.

Otra herramienta importante para la realizacin del sumador fue la simulacin en el


programa de Hades, a travs de esta herramienta se facilito la realizacin del sumador
asi se podan revisar ms fcilmente que poda estar fallando y como debe funcionar
el sumador.
Conclusiones.

Al finalizar la practica quedo ms claro el funcionamiento de circuitos


combinacionales, y el funcionamiento de una ALU, aunque muy primitiva pero as
comprendemos mas el funcionamiento de lo que hace una computadora por dentro
por medio de esta ALU primitiva que solo consta de 2 operaciones que es la suma y la
resta. Tambin el uso de nuestra fuente de poder fue importante para la alimentacin
de nuestro circuito. Otra herramienta importante fue usar un multimetro para
detectar posibles errores en la alimentacin de los circuitos.

Resulto ser una buena experiencia en nuestro caso ya que nunca habamos trabajado
con este tipos de material para entender cmo puede estar armada una computadora
por dentro y entender mas su funcionamiento interno.

Bibliografa.

Notas de clase.

http://www.datasheetcatalog.net/es/

http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_TTL

http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webdemos/index.html

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