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Ao del buen servicios al ciudadano

ESPECIALIDAD : ENFERMERIA TCNICA SEMESTRE II

CURSO : CULTURA ARTISTICA

INTEGRANTES : GAMARRA MEZA, KELLY


VALERO PORTALANZA, DIANA
ARROYO LAZO, YURICO
DE LA O AYSANA, NELIDA
ROJAS CAJA LEYDI, ROSMERY

DOCENTE : JOSE LUIS MANRIQUE LOPEZ


DEDICATORIA
El presente trabajo es dedicado a todos los
artistas de dibujo desde el origen del
hombre hasta la actualidad, ya que en sus
obras o artes nos han transmitido la
historia de nuestra existencia.
INDICE

INTRODUCCIN 4
HISTORIA DEL DIBUJO 5
EL DIBUJO 7
Definicin de dibujo 7
Dibujar y pintar 8
EL DIBUJO UN LENGUAJE UNIVERSAL 10
CLASES DE DIBUJO 11
Artstico 11
Tcnica 11
Geomtrica 12
Mecanice 12
Arquitectnico 13
TECNICAS DE DIBUJO 14
Tcnica la puntillismo 14
Tcnica de mano alzada 15
Tcnica al carboncillo 16
Tcnica al pastel 17
Tcnica de acrlico 18
Tcnica de lpiz de colores 19
EL DIBUJO EN LA ACTUALIDAD 20
Aplicaciones, software y paquetes para el dibujo 20
CONCLUSIN 21
BIBLIOGRAFA 22
INTRODUCCIN

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos


o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas
rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le
rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones,
como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras.
A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha
evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo
tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en
la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene
como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y
dimensiones.
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del
dibujo artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los
ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en
3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, tambin
conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.
HISTORIA DEL DIBUJO

Los dibujos ms antiguos se encuentran en cavernas como Altamira, donde el


homo erectus grab en las piedras representando escenas de caza. El dibujo
representa ideas y emociones que podemos expresar tambin con la palabra. La
primera manifestacin conocida de dibujo no espontneo de naturaleza
propiamente tcnico, data del ao 2450 AC, en un dibujo que aparece esculpido
en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, -museo del Louvre en
Pars. En dicha escultura, se representan los planos de un edificio.
Del ao 1650 AC data el papiro de Ahmes, escriba egipcio que redact en un
papiro de 33x548 cm., una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco
partes que abarcan: aritmtica, esteorotoma, geometra y clculo de pirmides.
En este papiro se llega a dar valor aproximado al nmero.
En el ao 600 AC, aparece Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el
fundador de la filosofa griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios
de Grecia. Tena conocimientos en todas las ciencias, y lleg a ser famoso por
sus conocimientos de astronoma, despus de predecir el eclipse de sol que
ocurri el 28 de mayo del 585 AC. Se dice de l que introdujo la geometra en
Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para
descubrir importantes propiedades geomtricas. Tales no dej escritos; el
conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en la metafsica de
Aristteles.
Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas
influyeron en Platn. Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las
enseanzas de los primeros filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y
Anaxmedes. Fund un movimiento con propsitos religiosos, polticos y
filosficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y
trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro.
Pero quizs su contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el
teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que establece
que "en un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma
de los cuadrados de los catetos".
Del ao 300 aC, del matemtico griego Euclides procede la principal obra sobre
Dibujo y Matemticas "Elementos", que es un extenso tratado de matemticas en
XIII volmenes sobre: geometra plana, magnitudes inconmensurables y
geometra del espacio. La influencia de esta obra se extiende hasta el sigle XIX
cuando aparecen las primera geometra no-euclidinas que expanden las fronteras
en contenidos y en formas y dibujos.
La primera prueba escrita de la aplicacin del dibujo tuvo lugar en el ao 30 aC,
cuando el arquitecto romano Vitruvius escribi en su tratado sobre arquitectura
que El arquitecto debe ser diestro con el lpiz y tener conocimiento del dibujo, de
manera que pueda preparar con facilidad y rapidez los dibujos que se requieran
para mostrar la apariencia de la obra que se proponga construir. Es durante el
Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas, adquieren una verdadera
madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de
Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII,
cuando se produce un significativo avance en las representaciones tcnicas.
EL DIBUJO

Concepto de dibujo
El dibujo es el arte visual de representar algo en un medio bi o tridimensional
mediante diversas herramientas y/o mtodos. El dibujo convencional se realiza
con lpiz, pluma, grafito o crayn, pero existen mltiples tcnicas y posibilidades
asociadas al dibujo.

Si se tuviera que definir en pocas palabras qu es dibujar, se dira que es el acto


de producir una imagen en forma manual con algn elemento o sustancia. As, a
menudo se usa lpiz sobre papel, pero tambin se puede dibujar sobre casi
cualquier otra superficie, e incluso hacerlo digitalmente con el mouse o el lapicero
ptico o tableta.

Dibujo significa tanto el arte que ensea a dibujar, como la delineacin, figura
o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el
que se hace. Es una forma de expresin grfica que plasma imgenes sobre un
espacio plano, considerado parte de la pintura y una de las modalidades de
las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje grfico universal y ha
sido utilizado por la humanidad para transmitir ideas, proyectos y, en un sentido
ms amplio, sus ideas, costumbres y cultura.

El dibujo es un arte grfica, que consiste en plasmar sobre algn soporte real o
virtual: papel, cartn, vidrio, madera, o el ordenador (en este ltimo caso se
denomina dibujo digital) los contornos de un objeto real o ficticio, el que puede
pintarse con colores o ser blanco y negro o sombreado. Por lo tanto un dibujo
puede o no estar pintado. El lpiz es el instrumento fundamental del dibujante.

El dibujo fue una expresin cultural que ya practicaron los primeros hombres en
la Prehistoria y una muestra de ello son las pinturas rupestres.

En la Edad Media como expresin del pensamiento oscurantista de su poca, los


dibujos representaban figuras esencialmente religiosas. Con el Renacimiento, los
dibujos comenzaron a graficar imgenes humanas, en consonancia con un mundo
cuyo fin era satisfacer las necesidades de las personas.

Los dibujos pueden ser figurativos, representando objetos de la realidad o no


figurativos (abstractos). Algunos dibujos incorporan la tcnica de la perspectiva,
que grafican los objetos segn la distancia y ubicacin donde se hallan en la
forma en que son vistos por el observador.

La persona que dibuja se llama dibujante, y plasma sus visiones y sentimientos


mediante imgenes visuales, que son captadas por los destinatarios por el sentido
de la vista.

En cine los dibujos animados son un conjunto de ellos, representativos


del movimiento en distintas fases, para ser filmados.
A diferencia del dibujo artstico que no necesariamente debe concordar con la
realidad, el dibujo tcnico debe ser exacto, preciso, coincidente en extremo con la
realidad, y requiere conocimientos matemticos y de geometra. En la industria se
utiliza el dibujo para representar piezas industriales o maquinarias.

Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza fsica, el dibujo es un
subconjunto de las manifestaciones artsticas conocidas como pintura, pero no
forma parte de la pintura como tcnica de representacin. El dibujo es el arte de
representar grficamente objetos sobre una superficie plana; es base de toda
creacin plstica y es un medio convencional para expresar la forma de un objeto
mediante lneas o trazos. En la pintura, la estructura de los planos se logra
mediante masas coloreadas.

Las tcnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porque las herramientas
son en ocasiones las mismas. Sin embargo la tcnica es distinta: pintar involucra
la aplicacin de pigmentos, generalmente mediante un pincel, que son esparcidos
sobre un lienzo, y el dibujo es la delineacin en una superficie,
generalmente papel. En otras palabras, el acto de pintar utiliza la mancha como
recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la lnea.

El trmino dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de pintura. El dibujo es


generalmente exploratorio, con nfasis principal en la observacin, solucin de
problemas y composicin. En contraste, la pintura tradicional es generalmente la
ejecucin o acabado del dibujo mediante la insercin de pigmentos.
EL DIBUJO UN LENGUAJE UNIVERSAL

Se considera al dibujo como el lenguaje grfico universal, utilizado por la


humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, su
cultura.
Nos valemos del dibujo para representar objetos reales o ideas que, a veces, no
podemos expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se
remontan a la prehistoria, como los que se encuentran en las Cuevas de Las caux
y Altamira, donde nuestros antepasados representaron en los techos y paredes
de las grutas lo que consideraban importante transmitir o expresar, otorgndole
un "sentido mgico" y realizndolos en un acto ritual.
De las primeras civilizaciones rescatamos los estudios de las proporciones y la
perspectiva en un intento por Representar fielmente la realidad.
El dibujo, de la mano de los grandes maestros del Renacimiento cobra autonoma
y se transforma en el Estudio Previo a Cualquier otra manifestacin artstica. El
dibujo es el lenguaje universal, Porque sin mediar palabras, podemos Transmitir
ideas que todos entienden de modo grfico.
El dibujo es el arte de Representar grficamente objetos sobre una superficie
plana. Es la base de toda Creacin plstica y es un medio convencional Para
expresar la forma de un Objeto Mediante lneas o trazos.
CLASES DE DIBUJOS
El dibujo es el arte visual por medio del cual se realiza una imagen manual en dos
o tres dimensiones. Segn la funcin que cumpla el dibujo existen los siguientes:

Artstico: por medio de este tipo de dibujo se representan ideas estticas o


filosficas as como tambin sentimientos y emociones. El artista, a la hora de
realizar sus dibujos, los hace de acuerdo a cmo perciba la realidad, siempre
desde su subjetividad.

Tcnico: por medio de este se realizan expresiones exactas y precisas, siendo


estos sus objetivos. Se lo considera el lenguaje tcnico universal. Mientras que en
el artstico se requieren aptitudes personales y naturales, en el tcnico se precisa
pasar por una serie de aprendizajes y adquirir conocimientos. Dentro del dibujo
tcnico existe una simbologa propia, que suele estar legalizada.
Geomtrico: este dibujo es representado por medio de grficas planas y es a
travs de este que se le garantiza a los estudiantes del bachillerato y
universitarios un manejo rpido y el dominio de las manos para dibujar sobre
planos.

Mecnico: este es el que se utiliza a la hora de representar piezas de una


mquina, maquinarias, motos, aviones, helicpteros, gras o maquinarias
industriales. Si en el plano se representa alguna parte de las mquinas
mencionadas se los conoce bajo el nombre de plano de pieza. En cambio, si el
plano representa a una maquinaria en su totalidad, con las piezas que la
componen, se lo conoce bajo el nombre de plano de conjunto. Por otro lado, estn
aquellos en los que se indica cmo deben colocarse las distintas piezas para el
armado de un todo. A estos planos se los conoce bajo el nombre de plano de
montaje.
Arquitectnico: en esta clase de dibujo se busca la representacin aquellas
infraestructuras que alteran el espacio urbano o cualquier espacio fsico as como
tambin construcciones civiles. Estos grficos se realizan a escala de reduccin y
deben ser muy precisos y detallados, ya que es en base a estos que se realizan
las construcciones.
TCNICAS DE DIBUJO
Los tipos de tcnica de dibujo constituyen el procedimiento a seguir segn cual
sea el objeto tendiente a ser representado o de acuerdo al enfoque pretendido de
la ilustracin. Dependiendo del caso, cada sistema deber aportar soluciones
para un asunto determinado, ya que el dibujo no se reduce simplemente a la
traduccin grfica de la realidad, sino que incluye en s mismo la forma en la que
se desarrolla, los materiales utilizados y la superficie soporte de la ilustracin.

Tcnica al puntillismo: es una tcnica que para dar color, sombra y por lo tanto
volumen a nuestros dibujos utiliza puntos.

Esta tcnica la pueden realizar desde adultos o jvenes con resultados muy
espectaculares hasta nios pequeos de diferentes edades con resultados muy
divertidos.

El puntillismo es un estilo de pintura que consiste en hacer un dibujo mediante


puntos.

Aparece por primera vez en 1880, con el pintor neo impresionista Georges
Seurat,
En todos los casos la tcnica es muy sencilla, crearemos una figura a sin usar
lneas, solamente utilizando puntos.
Tcnica de mano alzada: Un dibujo es una representacin grfica de una
imagen, que se crea a travs de delineaciones y trazos. De acuerdo a sus
caractersticas, es posible calificar a los dibujos de distinta manera.
Se llama dibujo a mano alzada a aquel que se realiza de forma directa, sin boceto
previo y sin correcciones o modificaciones posteriores. Se trata, por lo tanto, del
dibujo creado sobre la marcha utilizando solamente un lpiz, un bolgrafo u otra
herramienta para realizar los trazos.
En algunas regiones es habitual que haya caricaturistas que ofrecen dibujos a
mano alzada a los transentes o a quienes se encuentran en un determinado
sitio. En estos casos, el dibujante se encarga de hacer una caricatura de aquel
que le paga con dicho fin, dibujando sobre un papel o lmina que luego le entrega
al comprador. No lleva a cabo ningn trabajo previo, ni tampoco ninguna tarea
posterior una vez que completa su caricatura.
Tcnica al carboncillo: es la tcnica del dibujo que emplea el carboncillo o
carbonilla para su ejecucin. La carbonilla es una barra de carbn de origen
vegetal que se utiliza para dibujar. Es un pigmento no graso, por tanto no tiene
buena fijacin al papel.
El carboncillo o carbonilla es un medio ideal para dibujar con rapidez y eficacia.
Es una barra de carbn vegetal que se utiliza para dibujar. Este instrumento
ofrece un pigmento no graso que resulta ms sucio y menos adherente al papel.
Estas caractersticas son positivas ya que permite una fcil difuminacin y el
borrado, lo que lo hace ideal para el estudio de luces y sombras, del cuerpo
humano, de la composicin.
Esta tcnica nos permite mediante el simple trazado del contorno de la figura y un
par de manchas que se correspondan con la sombra propia y la proyectada,
conseguir la representacin de una figura geomtrica.
El difuminado de manchas nos permite dar volumen a las piezas. Dicho
difuminado puede hacerse con el dedo.
Para aclarar las zonas iluminadas se resta color pasando el dedo limpio o un pao
limpio. Para reforzar el blanco tenemos la Creta blanca, que se aplica sobre las
zonas que deseamos aclarar bien.
Tcnica al pastel: La pintura al pastel es la tcnica de pintura ms original con
colores luminosos. Rene la naturalidad del dibujo con los efectos de colores de
la pintura.

Sin preparacin grande, se pinta y esfumina el color habitualmente seco con las
puntas de los dedos. La tcnica de pastel es excelentemente apta para la
presentacin de muchos motivos, igual si es paisaje, retrato o desnudo.

Los colores a pastel consisten en pigmentos medio finos y casi puros de colores y
muestran muy pocas cantidades de medios de fijacin. Las tizas a pastel se
distinguen por el grado de su blandura. Los tipos ms duros son mejor aptos para
esbozar o dibujar. En cambio si se quiere trabajar ms pictrico, son ms aptas
las tizas ms blandas a pastel. Para eliminar los colores, se utiliza borradores
fcilmente deformables o un trapo blando. Para la proteccin del dibujo se ofrece
diferentes fijadores que sin embargo son cuestionados porque pueden cambiar
los tonos de colores.
Con la tcnica de pastel se dejan lograr no slo muy finas y suaves aplicaciones
de colores sino tambin coloridos fuertes y dominantes. Las combinaciones de
lneas duras con sombras bien ubicadas producen representaciones muy
esculturales. Se logran efectos muy interesantes con papeles ligeramente
gofrados. En ese caso, la estructura del papel refuerza muchas veces la
plasticidad del dibujo mediante isletas que son coloradas ms dbiles y ms
fuertes.
Tcnica de acrlico: Las pinturas con acrlicos estn hechas en base a una
tcnica que emplea los mismos pigmentos utilizados en el leo o acuarela, la
diferencia aqu es que stos se diluyen en un aglutinante acrlico compuesto por
resina sinttica. Como caracterstica principal de este tipo de obras decimos que
es muy fcil trabajarlas debido a que el acrlico se seca rpidamente, brindndole
a la superficie pintada un acabado mate muy particular.
Este material ofrece muchas ms ventajas con respecto a otros que se emplean
en el medio tales como agregar ms pintura a la superficie ya trabajada, utilizando
incluso una tcnica diferente; el acrlico es estable, resistente a la oxidacin, eso
explica por qu las pinturas con acrlico poseen una mayor vida til. A diferencia
del leo, el acrlico permite empastes de mejor resistencia, el primero, con el paso
de los aos tiende a cuartearse; puede trabajarse sobre cualquier superficie que
sea absorbente de forma directa o como imprimacin. Se cree que las pinturas
con acrlico pertenecen al perodo de arte contemporneo, teniendo su auge en la
dcada del 50 en el mbito americano del expresionismo abstracto, sus
practicantes ms fieles fueron Pollock y Rothko.
Tcnica de lpiz de colores: Las tcnicas ms utilizadas para pintar con lpiz de
colores son: TCNICA LINEAL O RAYADO: Utiliza la superposicin de lneas
cruzadas que forman tramas, para conseguir valores, matices y contrastes; en las
zonas con ms intensidad se sugiere que se tracen ms lneas.
Para emplear la tcnica de la ilustracin de lpices de color, primero debemos
tener bien aprendidas las bases, aquellos pilares del dibujo que crearan la
esencia de nuestra composicin.
Estas son:
Contorno y perfiles: son todas aquellas lneas que estn en el lmite y el interior de
nuestros dibujos, aunque en la ilustracin realista la lnea esta de ms, debemos
tener presente su aporte a nuestra percepcin.
Espacios ocupados y vacios: esto se refiere a la relacin con el contorno de
nuestros dibujos con el rea de aire que los contiene.
Proporcin: la proporcin es la relacin de medidas internas y externas que tienen
nuestros dibujos.
Perspectiva: que significa el poder de representar con lneas la profundidad en un
plano bidimensional como lo es nuestra superficie limpia de trabajo. Esto apoyado
en principios geomtricos de la fuga, el escorzo y el punto.
Luz y sombra: es la accin de los rayos luminosos sobre los objetos.
Teora del color: es el principio del fenmeno fsico donde se originan todos los
colores a partir de 3 colores primarios, el blanco y el negro.
Composicin: este apartado resulta en la distribucin esttica y conveniente de
los elementos plasmados en un formato.
EL DIBUJO EN LA ACTUALIDAD

El dibujo hoy da entra en una nueva dimensin con las infinitas posibilidades de
los recursos digitales: aplicaciones online, programas de edicin, filtros, efectos
artsticos, tabletas grficas, etc.

APLICACIONES, SOFTWARE Y PAQUETES PARA EL DIBUJO


Adobe Ilustration
Es una aplicacin de creacin y manipulacin vectorial en forma de taller de arte
que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y est
destinado a la creacin artstica de dibujo y pintura para Ilustracin

Adobe Photoshop
Se trata esencialmente de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura
y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin,
retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits.

Corel painter
Es una trama basada en el arte digital aplicacin creada para simular lo ms
exactamente posible la apariencia y el comportamiento de los medios de
comunicacin tradicionales asociados con dibujo , pintura y grabado

My paint
Es una aplicacin de software libre para ilustrar y dibujar con una tableta
digitalizadora. Posee una interfaz sencilla, donde casi todas las funciones de
dibujo bsico tienen asignado un atajo del teclado, lo que hace el acceso a las
herramientas ms rpido. Adems, se puede ocultar toda la interfaz grfica, y
centrar toda la atencin en el dibujo, sin distraerse con botones o paletas
innecesarias o complejas.
CONCLUSIN

Como hemos podido conocer en el desarrollo del presente trabajo el dibujo se ha


desarrollado desde nuestros orgenes y que ha sido muy importante en los
estudios e investigaciones del origen del hombre, las diferentes culturas que se
desarrollaron en el mundo en que vivimos. Y nos ha permitido conocer
informacin vital en diferentes disciplinas y aspectos de nuestra existencia
cultural.

Aunque para una mejor comprensin de cada uno de los fines para los cuales
nos servimos del dibujo se ha tratado de cada uno de ellos por separado, bien se
puede decir que son como distintas facetas de una misma y nica realidad, y que
estn muy interrelacionados. En efecto, el conocimiento de las cosas que nos
rodean (su apariencia formal, su estructuracin interna) que se obtiene al
dibujarlas, estimula, por ejemplo, nuestra capacidad creativa, nos obliga a
encontrar el mejor modo de representarlas y este esfuerzo redunda, a su vez, en
una mayor habilidad para dar a conocer esa realidad conocida (o nuestras ideas)
a otras personas.
BIBLIOGRAFA

Fuente:http://www.historiadeldibujo.com/historia_del_dibujo.asp?ca=843
Fuente:http://pedronavasart.blogspot.pe/2012/11/el-dibujo-un-lenguaje-
universal.html
Fuente:http://www.tiposde.org/cotidianos/185-tipos-de-dibujos/#ixzz4vQxEy2bk
Fuente: http://www.tipos.co/tipos-de-tecnicas-de-dibujo/#ixzz4vR0r0w5v

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