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CARATULA
DEDICATORIA
INTRODUCCIN
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCIN
Pregunta N1
Realice un trabajo analtico descriptivo del cuento La Bella Durmiente,
debe tener en cuenta los siguientes criterios para su realizacin:
El cuento tiene dos partes, que son prcticamente dos relatos distintos. A lo
que es propiamente la historia de la Bella durmiente, Perrault le aade un
segundo captulo en el que la madre del prncipe, de la raza de los ogros,
intenta comerse a su hermosa nuera y a sus dos nietos.
En ambas historias, el Bien, es decir, el amor desinteresado, triunfa al final,
ayudado por otros valores, como la astucia de la primera hada, que logra
deshacer parte del hechizo, la compasin, el compromiso y el coraje del
mayordomo del palacio, quien se arriesga con tal de salvar la vida de los
tres seres inocentes.
Al principio, los personajes malvados parecen triunfar, pero terminan por
fracasar y destruirse. Aunque el Mal se muestra muy poderoso, la bondad,
unida a la inteligencia, siempre acaba triunfando.
PREGUNTA N 2
En base a la biografa de Robert l Stevenson y de la obra el Dr. Jakyll y Mr
Hyde Haga un anlisis de estas y responda a lo siguiente:
Hay una relacin entre las dolencias de Robert L. Stevenson y su obra el
Dr. Jekyll y Mr Hyde?
Segn mi punto de vista todos somos incoherentes, porque muchas veces
hacemos o aprobamos cosas con las que no estamos de acuerdo, las personas
son incoherentes, ya que la coherencia es propia de la perfeccin y ningn ser
humano es perfecto.
PREGUNTA N 3
Estudie la poesa los heraldos Negros de Vallejo y plantee un anlisis de
la relacin que Vallejo tenia con Dios.
PREGUNTA N 4
Analice, cul cree que era el mensaje psicolgico que quera trasmitir
Sfocles en la obra teatral Edipo Rey.
Para su respuesta tenga en cuenta el contexto que se viva.
Edipo es un personaje de la literatura griega y universal que representa al
hombre en toda su magnitud, es un personaje lleno de virtudes que lucha con
honestidad por saber la verdad, pero en ese camino descubre y se enfrenta a
su lado negativo, se encuentra dbil y se horroriza de s mismo.
Edipo rey, es un personaje que lucha constantemente con su destino o el
destino que le fue vaticinado por las deidades, es un personaje osado y
valiente, astuto pues supo vencer a la esfinge y lleg a gobernar como rey. El
mensaje de Sfocles a mi parecer es que el hombre est a merced de los
designios divinos y cuanto ms haga por alejarse de ellos ms se acercar a su
cumplimiento.
PREGUNTA 5
Realice un anlisis psicolgico de Frederick Perl , tom en cuenta su
biografa y su filosofa de vida en la gestalt y responda .que tanto la
escuela psicolgica Gestalt representa a l?
Friedrich Solomon Perls nace el 8 de julio de 1893 en Ansbacher Strasse 53,
en Berln (Alemania). 2 Era hijo de padres judos; sus dos hermanos mayores
se llamaban Else y Grete. La relacin entre sus padres era bastante conflictiva.
Su padre agreda fsica y verbalmente a su madre, quien era tambin una
persona dominante y ambiciosa. Las relaciones de Fritz con su madre tampoco
fueron buenas, debido a que sta lo maltrataba fsicamente.
Pese a esto, su madre logr despertar en l la curiosidad y el inters por el arte
y, en especial, por el teatro. Esto le permitira establecer ms adelante una
estrecha relacin con Max Reinhardt (1873-1943), quien era en ese tiempo el
director del Deutsches Theater de Berln 3; influencia que posteriormente se
vera plasmada en su Terapia Gestalt, en la importancia que aqu le otorga al
lenguaje del cuerpo.
Adems de estos aspectos tambin es importante destacar la visin de hombre
que tiene la psicologa humanista, y dentro de sta la Terapia Gestalt.
Esta concepcin de hombre parte de la idea de un ser humano en continuo
desarrollo, capaz de alcanzar metas, autotrascendente, influido por el entorno,
mas no determinado por ste, con capacidad de elegir y decidir, libre pero
responsable dentro de una coexistencia, puesto que es un ser en relacin con
otros.
PREGUNTA N 6
Realice un trabajo analtico y descriptivo de la pelcula Kunfu Panda I , debe
tener en cuenta los siguientes criterios para su realizacin:
B) Maestro Shifu
Es el maestro y lder de una escuela de artes marciales, respetado en su
comunidad y el pas en general. Su nombre literalmente significa maestro
venerable.
Caractersticas del personaje: es un personaje serio y a veces hurao, que
representa al viejo maestro o al anciano en el esquema de la cultura clsica
china o del confusionismo, es respetado por toda su comunidad y mantiene
el orden dentro de esta, lo que asemeja en la misma figura a un maestro, un
anciano, un juez, un sabio, un alcalde y ms figuras de autoridad. Vestido
siempre con un uniforme de maestro.
C) Tigresa
El personaje es un discpulo privilegiado y aventajado en su escuela de
artes marciales, vive y entrena continuamente en la escuela o templo.
Caractersticas del personaje: el personaje sigue el esquema de gua,
siempre est dispuesto a atacar y enfrentarse al enemigo, demostrando
escasamente sentimientos o emociones, es un guerrero versado en la
batalla. Vestida siempre con un uniforme de batalla o Gi.
La funcin de este personaje es ser el compaero y el empuje, aquel que
mantiene en enfoque la misin y no permite que el hroe se salga del
camino, eso explica por qu Tigresa tiene ms protagonismo que los otros
cuatro compaeros, esto debido a que en el esquema de narrativa del hroe
tiene mismo papel que Iolaus dentro del mito de Heracles.
D) Vbora
El personaje es un discpulo privilegiado y aventajado en su escuela de
artes marciales, vive y entrena continuamente en la escuela o templo.
Caractersticas del personaje: el personaje acta suave y delicadamente, no
es casualidad que se le haya atribuido a la serpiente el sexo femenino, ya
que acta como un ser conciliador de las diversas facciones que hay dentro
de su grupo, un intermediario entre el ying y el Yang. Su rasgo ms
caracterstico es estar siempre maquillada y con un moo rosa.
E) Mono
El personaje es un discpulo privilegiado y aventajado en su escuela de
artes marciales, vive y entrena continuamente en la escuela o templo.
Caractersticas del personaje: dentro de la historia tiene poco protagonismo
y escasos dilogos, funciona como un personaje soporte y eventualmente
como un relevo cmico.
I) Tai Long
Un personaje que fue desheredado y perdi el estatus dentro de su
comunidad, para finalmente convertirse en un preso y prfugo. Debido a
que originalmente era el primer discpulo, se puede seguir la dialctica
judeo-cristiana del ngel cado, aqul que cae de la gracia de dios y que
busca la venganza.
Caractersticas del personaje: el personaje funciona como el villano de la
pelcula, furioso y vengativo, con miedo hacia el futuro y rencores hacia sus
maestros y condiscpulos, la venganza y la bsqueda de reconocimiento y
poder son su principal motivacin.
J) Oogway
La cabeza del templo Shaolin donde practican los dems personajes, es el
anciano respetable de la comunidad y aqul cuyas decisiones son
inapelables. Est en la cima de la jerarqua social.
Caractersticas del personaje: prudente y siempre dando consejos as como
adivinando, habla continuamente con proverbios y aforismos que comparte
con sus subordinados para guiarlos por el camino hacia la iluminacin. Este
personaje tiene el papel del orculo que exista en los mitos griegos, donde
al predecir el futuro lo causa.
d) En que atmsfera se desarrolla esta pelcula.
La historia de Kung Fun Panda es una historia sencillamente encantadora,
muy noble, atemporal a pesar de recrearse en las costumbres de la antigua
China que deja mensajes claros tanto a nios como adultos.