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Corporal y Lateralidad.
Derecha o izquierda
OBJETIVOS: Control y ajuste corporal.
Percepcin auditiva.
Lateralidad.
Coordinacin dinmica general.
Edad: Desde 7 aos.
Material: Ninguno. Organizacin:
Parejas.
Desarrollo: Cogidos de la mano, los dos miembros de la pareja evitarn
chocar con otras parejas. A la seal del docente de izquierda!, los jugadores
se pararn manteniendo el equilibrio sobre la pierna izquierda. Con una
nueva seal se reiniciar el paso hasta otra indicacin. Variantes: A nivel
organizativo, por tros o grupos.
El escultor
OBJETIVOS: Percepcin tctil.
Memoria tctil.
Esquema corporal.
Lateralidad.
Edad: Desde 7 aos.
Material: Ninguno.
Organizacin: Parejas.
Desarrollo: Uno de los dos compaeros de la pareja forma una figura con sus
brazos, piernas, tronco, etc., quedando inmvil. El otro jugador que tendr los
ojos cerrados, deber reconocer mediante el tacto, las posiciones de los
distintos segmentos corporales. Finalmente, una vez que tenga clara la
posicin del compaero la deber ejecutar, abriendo los ojos y comprobando el
resultado. Se intercambian los papeles.
El nmero corporal
OBJETIVOS: Ajuste corporal.
Control segmentario.
Conocimiento corporal.
Imaginacin-creatividad.
Edad: Desde 7 aos.
Material: Ninguno.
Organizacin: Parejas.
Desarrollo: Un participante representar un numero con el cuerpo, su
compaero deber adivinar de qu nmero se trata. Intercambio de papeles.
Variantes: Representando letras, objetos cotidianos, animales, etc.
El mundo al revs
OBJETIVOS: Comprensin verbal del lenguaje.
Esquema corporal.
Creatividad.
Lateralidad.
Edad: Desde 6 aos.
Material: Ninguno.
Organizacin: Individual y libre
Desarrollo: Los nios se mueven libremente por el espacio sealado,
entonces el profesor indicar una consigna cualquiera: nos tocamos las
piernas!, los alumnos tendrn que hacer cualquier cosa que se les ocurra
menos tocarse las piernas. Se van dando diversas rdenes y los discentes
nunca las realizarn, inventarn otras.
Pasajeros al tren
OBJETIVOS: Lateralidad.
Nocin espacio temporal.
Tiempo de reaccin.
Edad: Desde 7 aos.
Material: Ninguno.
Organizacin: Grupos de 5 o 6.
Desarrollo: Cuando los grupos estn definidos, se sita la mitad de los
componentes en una parte y la otra mitad en la otra, separados por una
distancia moderada. Uno de los componentes acta de mquina y los dems
de vagones. A la seal, la mquina sale en direccin hacia sus compaeros de
enfrente, coge de la mano al primer vagn y vuelve a recoger al siguiente
compaero, as sucesivamente hasta que el ltimo vagn cruce su camino una
vez.
Oreja Por Nariz
OBJETIVOS Conocimiento del esquema corporal
Lateralidad
Atencin - concentracin
Tiempo de reaccin
MATERIAL Ninguno
DESARROLLO
Vctor inicia el juego, mira a Andrea y hace dos cosas: en primer lugar, nombra
una parte del cuerpo usando la frase: este/a es mi... (por ej. nariz), seala a la
vez una parte del cuerpo que puede ser o no la misma a que nombra. Si Vctor
se toca la nariz, Andrea contesta: bien!, y contina ella el juego. Sin embargo,
si Vctor se toca una parte diferente de la que nombr (por ejemplo, la oreja),
Andrea debe contestar: mal! Para que el juego tenga emocin hay que hacerlo
de forma rpida. Para alumnos y alumnas mayores, se puede incrementar la
dificultad introduciendo trminos como derecha e izquierda, en relacin a
segmentos corporales.
Discriminacin Visual
de Laminas y Atencin
Nombre:
...
Edad Cronolgica: Fecha de Nacimiento:
Curso:...................................
Establecimiento:...........................................................
Fecha del Examen:.................................
Especialista:...............................................
Los dibujos se mueven al pasar el ratn por encima, divirtete con ellos Pero cuidado!
no hagas clic en lo que no quieres