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b) Rellenado del cajetn con los datos suministrados por el usuario de piezas no
estndares
Puntos de informacin.
Una vez insertadas todas las piezas tanto estndares como no estndares se pasara a
rellenar el cajetn. Como ejemplo en el men de Mecnica Fig. 1 aparece un
submen separado con el nombre de cajetn que nos servir para varias tareas. Para
facilitar el trabajo, al pinchar en cajetn se abre un nuevo men en la misma posicin
sustituyendo al de mecnica y mostrando todas las posibilidades.
Submen de cajetines.
Vamos a estudiar el submen Marca solamente, pues los otros seran redundantes
dentro de la finalidad de esta comunicacin.
Este ciclo se completa para cada pieza, finalizando el programa cuando el usuario pulsa
las teclas CTRL+C
En la Fig. mostramos un ejemplo del resultado de los pasos anteriores con dos piezas
estndares y una no estndar
RESULTADOS.
De todas maneras se cre una pequea rutina que controlaba los tiempos de acceso a
los planos con el fin de evaluar el tiempo real empleado en la realizacin de planos.
Aqu presentamos una tabla de un tipo de cajetn que tiene las siguientes
caractersticas: