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Nombre de la materia

Arquitectura de computadoras.

Nombre de la Licenciatura
Ingeniera en sistemas computacionales.

Nombre del alumno

Matrcula

Nombre de la Tarea
Actividad 3

Unidad # 2
Ensamble de una computadora

Nombre del Profesor

Fecha
25/05/2017
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

ACTIVIDAD 3

Ensamble de una computadora

Objetivos:

Diferenciar las caractersticas y funciones de los componentes de una computadora


personal.

Describir el proceso de instalacin y ensamble de una computadora.

Reconocer las medidas de seguridad apropiadas para un correcto ensamble y


desempeo del equipo.

Identificar la correcta configuracin de dispositivos y el arranque inicial del sistema..

Instrucciones:

Lectura

Ensamblaje de la computadora paso a paso (Uruea, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cmo pueden ensamblarse componentes bsicos de una computadora como: fuente
de energa, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.

Video

Observa los siguientes videos:

Cmo Armar una PC desde Cero Fcil (monje9500, 2015).


Video que explica cmo ensamblar cada una de las partes de una computadora, paso por
paso.
Arquitectura de computadoras (ensamblado) (Asesores UTEL, 2013). Muestra el
ensamble de componentes bsicos de la PC.

Integra a tu tarea una introduccin, un apartado de conclusiones y las referencias


bibliogrficas.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Forma de evaluacin:

Colocar una rbrica con los criterios de evaluacin y su ponderacin.

Criterio Ponderacin

Presentacin 10%

Ensamble componente 1 30%

Ensamble componente 2 30%

Ensamble componente 3 30%

Desarrollo de la actividad:

Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cmputo.
No olvides inclur la descripcin del componente, as como sus partes ms importantes.

o Ejemplo:

Retira los paneles (tapas) del gabinete

Introduce el disco duro

Fija el disco duro

Conecta el disco duro a la placa base

Conecta la fuente de alimentacin al disco duro

Cierra la computadora

INTRODUCCIN
A continuacin, se presentan las descripciones de los pasos a seguir para ensamblar un
componente a una computadora que requiere la tarea de la semana 3, los cuales los de mi
agrado e inters son la Motherboard, Memoria RAM y Procesador.
Espero cumplir con los requisitos solicitados y aprovechando para mandarle un cordial saludo.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 1 (3 puntos)

MOTHERBOARD.

La tarjeta madre tambin conocida como placa madre, placa base o motherboard (en ingls), es
la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos
electrnicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos
los componentes del computador.

Montar la motherboard al chasis del gabinete.

Slo debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el chasis.

Despues fijarla con los tornillos que vienen de fbrica con la carcasa.

Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahas queden debidamente
ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que creamos necesarias para
nuestra computadora.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 2 (3 puntos)

MEMORIA RAM.

Es la memoria ms comn en ordenadores.

Es una tarjeta en forma rectangular alargada, y tiene unos pequeos cuadrados negros llamados
mdulos de memoria.

Va incertado en los bancos de la placa madre.

Identificamos los bancos para la memoria RAM

Intentando no tocar los modulos de memoria, debemos colocar cuidadosamente cada mdulo
sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin ejercer fuerza hasta que escuchemos un clic.

Poner los seguros para que queden bien enganchadas.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 3 (3 puntos)

PROCESADOR.

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la informaci, es el


"cerebro" de la computadora.

Lo primero que haremos es identificar el zcalo en el que se ubicar el procesador el cual es


fcilmente detectable, ya que por lo general es grande y posee varios agujeros circulares, adems
de tener la indicacin de las siglas ZIF.

La ubicacin correcta del procesador estar definida de acuerdo con la alineacin de la ranura.

El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos permitir colocarlo de
manera correcta.

Colocamos con cuidado el procesador sobre el zcalo, y sin ejercer mucha presin insertamos los
pines del procesador en las ranuras del zcalo.

Luego bajamos la sujecin del zcalo, a fin de que el procesador quede bien fijado a la
motherboard.

Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad de distribuir pasta
trmica, de forma cuidadosa hasta formar una pelcula muy fina sobre el procesador, siempre
evitando que se acumule demasiada pasta, y luego recin podremos colocar el disipador.

Colocar las tapas del gabinete.

CONCLUSIONES.
En este tema aprend una gran variedad de cosas de una computadora, por dentro lo que viene siendo el
sistema, lo cual lleva unos pasos a seguir para poder ensamblar todos los componentes y as pueda tener
una buena funcin ya estando todo en el lugar correcto y este todo bien conectado ya que sin ese gran dato
no se puede llevar a cabo la funcin de la computadora.

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