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TERMODINAMICA
Profesor Marco Antonio Zazueta
UNIDAD III
Presentacin de Proyecto
Prototipo: Mquina de Movimiento Perpetuo
Presentado por:
Guerrero Gomez Francisco Xavier 14211383
Ornelas Lpez Karla Karina 14212361
"Oh, ye seekers after perpetual motion, how many vain chimeras have you pursued? Go and
take your place with the alchemists."
Tcnicamente estos prototipos son clasificados segn su especie, en dos grupos: aquellos que
violan la primera ley de la termodinmica, es decir, no conservan la energa, ya que
hipotticamente funcionan continuamente sin consumo de alguna forma de energa; siendo
considerados como de segunda especie aquellos prototipos que violan la segunda ley de la
termodinmica, es decir, desarrollan Trabajo en forma cclica (indefinida) intercambiando
calor con una sola fuente trmica.
Antecedentes
Leonardo Da Vinci (1452-1519)
Su famosa coleccin de diseos y manuscritos incluyen proyectos inconclusos, adems de
diversas ideas y diseos de otras fuentes, entre estos destacamos el anlisis de varias
versiones de la rueda sobrebalanceada con pesos en movimiento, explicando por qu no
haban funcionado.
Moreover, you might set yourself to prove that by equiping such a wheel with many
balances, every part, however small, which turned over as the result of percussion would
suddenly cause another balance to fall, and by this the wheel would stand in perpetual
movement. But by this you would be deceiving yourself...
Este ltimo fragmento se traduce en el hecho de que a medida que un peso se mueve ms
lejos del eje de rotacin, el par gravitacional sobre l es mayor, pero el momento de inercia de
la rueda aumenta simultneamente, haciendo que el par gravitacional sea menos efectivo para
aumentar o mantener el movimiento de la rueda. II
La simple estructura del sistema comprueba fsicamente que el modelo hipottico no puede
cumplirse en la realidad debido a la 1ra Ley de la termodinmica y debido al equilibrio de
presiones en ambos lados del sistema.
Posterior a esto se presentaron diversas variantes del prototipo anterior, intentando tener
mayor sutileza con este aspecto de la presin y/o el peso del sistema; implementando
conceptos como capilaridad o presin incluso, pero con resultados similares.
Precedentes
Los modelos presentados a partir del siglo XVII comienzan a incluir imanes y otros
dispositivos curiosos; esta tradicin de bsqueda del movimiento imposible o la energa sin
fin ha continuado hasta nuestros das. Algunos de los anteriores, centraban sus bases en el uso
del efecto giroscpico descubierto en 1817 por Johann Bohnenberger. Las fuerzas que
gobiernan este efecto pueden observarse en juguetes como las peonzas o trompos, que se
mantienen estables gracias a sus giros, as como los yo-yos y dibolos. Los efectos
giroscpicos tambin juegan un papel esencial en el peculiar equilibrio de las bicicletas y
motocicletas, en los sistemas de navegacin de barcos, aviones, misiles, naves, telescopios y
sondas espaciales e incluso en los Segways. IV
De lo anterior surgen las bases de lo que hoy en da se conoce como Levitron, un juguete
con un valor aproximado de $600 que consta de una base imantada que repele empujando
hacia arriba otro imn (con la misma polaridad obviamente), situado en la base de la peonza.
Est demostrado que no existe ninguna configuracin de imanes que pueda producir un
efecto de repulsin anti-gravedad estable con materiales y en condiciones normales (Teorema
de Earnshaw) pero el juguete solventa ese problema concentrando la repulsin en un punto
concreto a poca altura, dejando que el efecto giroscpico de la peonza haga el resto. La
peonza simplemente intenta mantenerse fija en ese punto, logrando as levitar entre 5 y 7
minutos.
Procedimientos y observaciones
En base a la informacin recabada; la elaboracin de un prototipo de mvil perpetuo parece a
simple vista imposible; sin embargo, los ltimos modelos presentados sugieren el uso de
imanes de neodimio de modo que el sistema pueda ser impulsado por la misma fuerza de
atraccion y repulsion. Lo anterior tiene sentido pensando en la fuerza que estos imanes
poseen, igual que en los modelos anteriores; el mayor obstculo representara la elaboracin
de la estructura o soporte del sistema ya que requieren de mediciones muy precisas de tiempo
y espacio de modo que una pequea variacin en los valores precisados se traducira en el
detenimiento del mvil.
Para esto utilizaremos dos spinners (Tipo de juguetes antiestrs, fabricados de plstico y
acero en este caso; constituido por un eje central con tres brazos que terminan en aros con
buen rodaje), y 24 imanes de neodimio de dimensiones 3.1 1.5mm.
Conclusiones
Guerrero Gmez
Ornelas Lopz
Rincn Quezada
Bibliografa
I Rose, S., Abrams, A., (2007). Perpetuum Mobile: The Quest for Perpetual Motion
rescatado el 13 de Octubre en: http://www.darkroastedblend.com/2011/09perpertuum
-mobile-quest-for-perpetual.html
II Hiscox, Gardner D., (1927) Mechanical Appliances and Novelties of Construction. Normal
W. Henley Publ. Co.,. Chapter 23
III Simanek, D., (2012) Perpetual Futility: A short history of the search for perpetual
motion. rescatado el 20 de Octubre en: http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/
futilidad-perpetua.html