Professional Documents
Culture Documents
1
UN POCO DE HISTORIA
El ftbol sala naci en Uruguay en 1930. Cuando este pas qued campen del mundo de
ftbol y medalla de oro de los Juegos Olmpicos de Amsterdam 1924 y Colombes, Francia
1928, hubo un gran inters por practicar ese deporte y las escuelas uruguayas de aquel
entonces no disponan de espacio suficiente para crear campos de ftbol.
Fue entonces cuando el profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociacin Cristiana de Jvenes decidi plantear
unas normas que adaptaran el deporte del ftbol a un espacio de dimensiones reducidas, habitualmente
destinado a la prctica de otros deportes y de superficie dura.
Se bas en las reglas del waterpolo, baloncesto, balonmano y ftbol, y redact un reglamento.
En 1985 a travs del Congreso de FIFUSA, naci la denominacin Ftsal que viene de las palabras Ftbol
y Saln. ya que la FIFA prohibi la utilizacin del trmino Ftbol.
Para 1990 las asociaciones sudamericanas se unieron junto con las del resto de Amrica para as formar la
PANAFTSAL (Confederacin Panamericana de Ftsal), est organizacin que se haba
separado del FIFUSA tuvo toda la intencin de asociarse a la FIFA cuando corra el ao
2000, pero al no prosperar la idea, se unieron diferentes asociaciones de otros
pases que formaron una nueva organizacin mundial.
Fue as que para el ao 2002 se fund la Asociacin Mundial de Ftsal (AMF), con
sede se en la ciudad de Asuncin (Paraguay)
Esencialmente el juego en ambas Federaciones posee las mismas reglas, pero sufren
algunas variantes. En las que no entraremos.
Para los pases del continente sudamericano se le conoce como Ftsal, ahora en los que cohabitan las dos
federaciones, se conoce como Futsal al de AMF y Ftsal-FIFA.
La AMF fue reconocida oficialmente por la Asociacin Internacional de Juegos Mundiales (IWGA),
organizadores de los Juegos Mundiales, entidad apoyada por el Comit Olmpico Internacional (COI),
organizadores de los Juegos Olmpicos.
El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, lisa y dura, sin obstculos.
2
La lnea del rea y de penalti est situada a 6 metros.
Duracin del partido
Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los perodos.
El BALN
Ser esfrico.
Ser de cuero u otro material adecuado.
Tendr una circunferencia entre 62 y 64 centmetros.
Tendr un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido.
Dejndolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deber rebotar menos de 50 centmetros ni ms de
65 centmetros en el primer bote.
Saques
EL SAQUE DE BANDA:
- Se har mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde sali.
SAQUE DE META:
- El baln ser lanzado con la mano desde cualquier punto del rea de penalti por el guardameta del equipo
defensor.
- Los adversarios debern permanecer fuera del rea de meta hasta que el baln est en juego.
- El baln podr traspasar la lnea divisoria de la media cancha cuando lo lance el portero.
- Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos despus de que el baln est en posesin del guardameta y
dentro de su rea:
Debido a que uno de los sistemas ms utilizados es el rombo, la denominacin bsica de los jugadores en
ftbol sala es de un portero, un cierre, dos alas y un pvot.
Es verdad que en funcin del sistema empleado pueden encontrarse otras denominaciones como en el caso
del 2-2 en el que se habla de una primera y segunda lnea, respondiendo as a concepto ms de defesas y
delanteros.
Portero
Podemos considerarlo en su doble funcin, como el primer atacante y el ltimo defensor en su aportacin
colectiva.
Gran capacidad de concentracin para evitar el nerviosismo y tener control de la situacin ser clave
para superar situaciones difciles a lo largo de un partido.
Cierre
Tambin llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones ms atrasadas, predominando la funcin de
defensa sobre la de atacante finalizador.
Para eso es bueno que sea sacrificado y que sea rpido y decidido en realizar las acciones.
Por lo que si sabe temporizar correctamente, dar tiempo al resto de compaeros para ocupar sus posiciones.
Ala
Se denomina derecho o izquierdo, segn jueguen en una u otra parte del campo. Son especialista en
contraataques.
Tal vez el puesto de ala sea el que ms desgaste fsico requiera, con lo cual tendr que tener una muy buena
preparacin fsica.
El sacrificio y el movimiento sin baln son caractersticas comunes para todos los puestos, pero tal vez el ala,
requerir si cabe un esfuerzo mayor.
Pvot
Jugador que se caracteriza por su situacin ms prxima a la portera contraria y que en ms ocasiones juega
de espalda a esta portera. Predomina su juego ofensivo y finalizador.
Con lo que se convierte en defensa en el primer defensor y en ataque el jugador encargado de terminar las
acciones.
Debe saber crear espacios libres y tambin ocuparlos para poder dar desmarques al resto de jugadores.
Deber tener la paciencia suficiente para recibir el baln y saber buscarse de forma individual los huecos
para sacar ventaja de su posicin.
5
SISTEMA 3-1
Se compone de un cierre, jugador en la parte central de la defensa, dos alas, y un pvot, ms adelantado.
VENTAJAS
Economiza muy bien el espacio, permitiendo una ms fcil realizacin de todos los movimientos.
DESVENTAJAS
Requiere una gran preparacin fsica, porque se realiza un gran desgaste fsico.
Este sistema se utiliza sobre todo en equipo de nivel medio-alto, y es muy til cuando se quiere
estudiar al contrario situndonos en medio campo y observando sus movimientos.
SISTEMA 4-0
VENTAJAS
DESVENTAJAS
No permite realizar pases interiores en profundidad con facilidad, por el amontonamiento de contrarios.
SISTEMA2-2
VENTAJAS
Es fcil de comprender.
DESVENTAJAS
Hay que defender mucho espacio que no est tan bien organizado como el sistema 3-1.
Facilita situaciones de inferioridad numrica en la primera lnea ante un rival que utilice un sistema 3-1.
Es muy vulnerable.
TIPOS DE ATAQUE
El ataque directo
La simple jugada en la que el cierre pasa al pvot, y este cede a la entrada del ala para que este
finalice.
El contraataque
7
sistema de ataque a travs de jugadas rpidas en las que se roba el baln y se aprovecha la
indefensin del contrario para llegar a su rea y buscar el gol.
consisten en la rpida articulacin de una jugada de finalizacin tras haber provocado un robo al
equipo contrario, dejndole en posicin desfavorable para defender el ataque posterior (requiere
una finalizacin rpida y directa).
El ataque esttico -
Dado que es un sistema muy fcil de marcar, requiere un gran dominio de las acciones tcnicas
individuales, colectivas y estratgicas
El ataque rotacional -
el ms efectivo porque los jugadores intercambian sus posiciones hasta llegar a la meta contraria.
requieren del uso de intercambio de posiciones entre jugadores, tratando de mantener un equilibrio
en defensa mientras se crea una situacin favorable en ataque.
Buscan dar tiempo para estudiar la composicin defensiva y los movimientos del equipo contrario.
Provocan un gran desgaste fsico, pero aportan una gran movilidad e intensidad.
Sistemas defensivos
Tipos:
Zonal: consiste en la asignacin de un cierto espacio a cada jugador cuyas delimitaciones variaran en
funcin del movimiento del baln. Es til para proteger al mximo la portera, reduce al mnimo el
nmero de faltas as como el desgaste fsico y permite salir al contraataque muy fcilmente.
Mixta: consiste en combinar el marcaje individual con el marcaje zonal. Normalmente la marca individual se realizar
sobre el jugador ms vlido del equipo contrario, y el resto del equipo defender zonalmente