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0
Orientaciones ge
nerales
para la educacin en t
ecnologa
Ser com
petente
en tec
nologa:
una necesid
ad
Ministerio de
Educacin Nacional
Repblica de Colombia
Ser competente en tecnologa
Una necesidad para el desarr
ollo!
Ministerio de educacin Nacional, 2008
Comit editorial
Juana Carrizosa
Mauricio Duque Escobar
Mir yam Ochoa Piedrahta
Alexander Duque Oliva
Primera edicin
Mayo de 2008
Coordinacin editorial
Espantapjaros Taller
Diseo y diagramacin
Daniel Rabanal
ilustracin
Daniel Rabanal
iSBN
978-958-691-296-9
impresin
Imprenta Nacional
Agradezco a la Asociacin C
olombiana de Facultades de Educaci
n (Ascofade), a todos los exper tos,
maestros, catedrticos y a las dems or
ganizaciones que par ticiparon en la co
nstruccin y validacin de estas orien-
taciones generales, y cuyos apor tes c
ontribuyen al propsito de formar a las
nuevas generaciones con las mejores
herramientas para hacer frente a los r
etos del desarrollo que requiere nuestr
o pas.
1. La tecn 5
ologa: conc
eptos bsico
s
2. La alfabe 11
tizacin en
ecnologa
3. La estru 13
ctura genera
l de las tabla
s
Orientacio 1
nes para la e 6
ducacin en
ecnologa de
Primero a Ter
cero
Orientacio 1
nes para la e 8
ducacin en
tecnologa d
e Cuarto a Q
uinto
Orientacio 2
nes para la e 0
ducacin en
tecnologa d
e Sexto a S
ptimo
Orientacio du
nes para la e ca
cin en tecno 2
loga de Octa 2
vo a Noveno
Orientacio 2
nes para la e 4
ducacin en
tecnologa d
e Dcimo a u
ndcimo
4. Sugeren 2
cias para tra 6
bajar estas o
rientaciones
en las institu
ciones
5. Biblio 28
grafa
6. Crdit 30
os
4
La tecnologa: conceptos bsicos
La tecnologa incluye, tanto los ar tef
omo actividad humana, la tecnologactos tan-
a busca
gibles del entorno ar tifcial diseado
s por los
individuales y sociales, transformand humanos e intangibles como las
o el entorno organizacio-
y la naturaleza mediante la utilizacin nes o los programas de computad
racional, cr- or. Tambin
tica y creativa de recursos y conocimie involucra a las personas, la infrae
ntos. Segn structura y
afrma el National Research Council, los procesos requeridos para di
a mayora de sear, ma-
la gente suele asociar la tecnologa nufacturar, operar y reparar los
simplemente ar tefactos.
con ar tefactos como computadore
s y software,
aviones, pesticidas, plantas de tratamie
nto de agua,
pldoras anticonceptivas y hornos
microondas,
por mencionar unos pocos ejemplos.
Sin embar-
go, la tecnologa es mucho ms que
us productos
tangibles. Otros aspectos igualmente
mpor tantes
son el conocimiento y los procesos
necesarios
para crear y operar esos productos,
tales como
la ingeniera del saber cmo y el dise
o, la exper-
ticia de la manufactura y las diversas
habilidades
1
National Research Council (Consejo de Investigaci
n Nacional),
es una entidad auspiciada por las Academias de Cie
ncias, de In-
geniera y de Medicina de los Estados Unidos. Esta
organizacin
de carcter acadmico, busca infuir en las decision
es de poltica
pblica vinculadas con la adquisicin y divulgaci
n de conoci-
mientos relacionados con la ciencia, la ingeniera,
la tecnologa
y la salud, que tengan impacto en el mejoramiento
de la calidad 1. National research Council. Technically sp
de vida de las personas, no slo en los Estados Uni eaking: why all americans
dos, sino en need to know more about technology, 20
02.
todo el mundo. En el trabajo que realiza este Cons
ejo participan
voluntariamente ms de 6.000 cientfcos, ingeni
eros y otros
profesionales del ms alto nivel.
5
Esta defnicin amplia difere de la concepcin y situaciones para lograr objetivos y desarrollar
popular ms comn y restringida, en la cual la productos y ser vicios esperados. En par ticular,
tecnologa est asociada casi por completo con los procesos tecnolgicos contemplan decisio-
computadores y otros dispositivos electrni- nes asociadas a complejas correlaciones entre
cos . Segn este punto de vista, la tecnologa propsitos, recursos y procedimientos para la
involucra: obtencin de un producto o ser vicio. Por lo
tanto, involucran actividades de diseo, planif-
Los artefactos: son dispositivos, herramientas, cacin, logstica, manufactura, mantenimiento,
aparatos, instrumentos y mquinas que po- metrologa, evaluacin, calidad y control. Los
tencian la accin humana. Se trata entonces, de procesos pueden ilustrarse en reas y grados
productos manufacturados percibidos como de complejidad tan diversos como la confec-
bienes materiales por la sociedad. cin de prendas de vestir y la industria petro-
qumica.
Los procesos: son fases sucesivas de operacio-
nes que permiten la transformacin de recursos
6
Los sistemas: son conjuntos o grupos de ele- La tecnologa: mltiples
mentos ligados entre s por relaciones estruc- relaciones y posibilidades
turales o funcionales, diseados para lograr
colectivamente un objetivo. En par ticular, los Para defnir el alcance, el sentido y la co-
sistemas tecnolgicos involucran componen- herencia de las competencias presentadas en esta
tes, procesos, relaciones, interacciones y fujos propuesta, las orientaciones para la educacin en
de energa e informacin, y se manifestan en tecnologa se formularon a par tir de la interre-
diferentes contextos: la salud, el transpor te, el lacin que se da entre sta y otros campos que
hbitat, la comunicacin, la industria y el comer- mencionamos a continuacin:
cio, entre otros. La generacin y distribucin de
la energa elctrica, las redes de transpor te, las Tecnologa y tcnica
tecnologas de la informacin y la comunicacin,
el suministro de alimentos y las organizaciones, En el mundo antiguo, la tcnica llevaba el
son ejemplos de sistemas tecnolgicos. nombre de techne y se refera, no solo a la habi-
lidad para el hacer y el saber-hacer del obrero ma-
nual, sino tambin al ar te. De este origen se res-
cata la idea de la tcnica como el saber-hacer, que
surge en forma emprica o ar tesanal. La tecnologa,
en cambio, involucra el conocimiento, o logos, es
decir, responde al saber cmo hacer y por qu, y,
debido a ello, est ms vinculada con la ciencia.
Tecnologa y ciencia
7
y las necesidades tecnolgicas requieren de in- La invencin corresponde a un nuevo producto,
vestigacin cientfca . sistema o proceso inexistente hasta el momento.
La creacin del lser, del primer procesador, de la
Tecnologa, in primera bombilla elct
novacin, del primer telfono o
invencin y d del disco compacto, so
escubrimient ltiples ejemplos que
o sir ven para ilustrar este
epto.
La innovacin implica introducir cambios
para mejorar ar tefactos, procesos y sistemas
existentes e incide de manera signifcativa en el
desarrollo de productos y servicios. Implica tomar
una idea y llevarla a la prctica para su utilizacin
efectiva por par te de la sociedad, incluyendo
usualmente su comercializacin .
8
Tecnologa y diseo los resultados son diversos.
Por ello dan lugar al desarrollo de procesos cog-
A travs del diseo,
e busca solucionar transforma-
problemas y satisfacer necesidadores. Sin embargo, duran
des presentes o fu- proceso de diseo,
turas. Con tal fn se utilizan rec es posible reconocer diver
ursos limitados, en momentos: algunos
el marco de condiciones y restrse relacionan con la iden
icciones, para dar n de problemas,
respuesta a las especifcaciones necesidades u opor tunidad
eseadas. El diseo ros, con el acceso,
involucra procesos de pensamila bsqueda, la seleccin
ento relacionados anejo de informa-
con la anticipacin, la generacicin, la generacin de ide
n de preguntas, la a jerarquizacin de
deteccin de necesidades, las las alternativas de soluci
stricciones y espe- otros, con el desa-
cifcaciones, el reconocimiento rrollo y la evaluacin de
de opor tunidades, ucin elegida para
la bsqueda y el planteamient proponer mejoras.
o creativo de ml-
tiples soluciones, la evaluacin
y su desarrollo, as Tecnolo
como con la identifcacin de ga e in
formti
nuevos problemas
ca
derivados de la solucin propue
sta.
La informtica s
Los caminos y las estrare al conjunto de
tegias que utilizan conocimientos cientfcos
los diseadores para proponer nolgicos que ha-
y desarrollar solu-
cen posible el acceso, la
ciones a los problemas que se
ueda y el manejo
es plantean no son
de la informacin por med
procesadores. La
informtica hace par te de
ampo ms amplio
denominado Tecnologas
Informacin y la
Comunicacin (TIC), ent
yas manifestacio- radio, la televisin, los
nes cotidianas encontracomputadores, las redes
mos el telfono digital, y
la la Internet.
9
informtica se confgura como herramienta que En resumen, junto a conceptos tan tra-
permite desarrollar proyectos y actividades tales dicionales como el bien, la vir tud y la justicia, la
como la bsqueda, la seleccin, la organizacin, el ciencia y la tecnologa imponen nuevos desafos
almacenamiento, la recuperacin y la visualizacin a la refexin tica y la llevan a investigar y a pro-
de informacin. As mismo, la simulacin, el diseo fundizar en torno a nuevos temas que afectan a la
asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo sociedad, tales como el futuro en peligro, la segu-
son otras de sus mltiples posibilidades. ridad, el riesgo y la incer tidumbre, el ambiente, la
privacidad y la responsabilidad.
Tecnologa y tica
La tica de la tecnologa tambin se rela-
El cuestionamiento tico p
sobre la tecnolo-
ga conduce, por lo general, a
cusiones polticas manidad y mejoran su calid
contemporneas. Tal cuestiona vida. Si bien no
miento se debe al se pueden desconocer los
hecho de que algunos desarrolos negativos de
los tecnolgicos la produccin y utilizacin d
apor tan benefcios a la sociedad unas tecnologas,
pero, a la vez, le hay que reconocer que, gra
plantean dilemas. El descubrimiena ellas, la huma-
to y la aplicacin nidad ha resuelto problema
de la energa nuclear, la contami todas las esferas
nacin ambiental, de su actividad. Uno de lo
las innovaciones y las manipulacictos ms palpa-
ones biomdicas bles es la prolongacin de
son algunos de los ejemplos que speranza de vida
actualmente sus- que, en el pasado, se reduc
citan mayor controversia. menos de la mitad
de la actual. Igualmente, la
ologa representa
Las Tecnologas de la que ver con la privacidad y
ormacin y la Co- nfdencialidad, con
municacin (TIC), tambin son los derechos de propiedad
uente de discu- s programas, con
siones ticas relacionadas con la responsabilidad por su m
u uso y con las cionamiento, con
situaciones de amenaza que el acceso a dichas tecnolog
derivan de ellas. n condiciones de
Algunos ejemplos de esta pro equidad y con las relaciones
blemtica tienen e los sistemas de
informacin y el poder social . pr
obl
em
as
10
La alfabetizacin en tecnologa
y tomar
decisiones
sobre
la
a alfabetizacin es hoy en da unosoluciones
de los de- vida diaria .
11
Reconocer la naturaleza del saber tecnolgico asociada con ciencia y tecnologa, la formacin
como solucin a los problemas que contribu- de los ciudadanos se debe orientar a incentivar
yen a la transformacin del entorno. Adems y facilitar el debate pblico.
del estudio de conceptos como el diseo, los
materiales, los sistemas tecnolgicos, las fuen- Permitir la vivencia de actividades relacionadas
tes de energa y los procesos productivos, la con la naturaleza del conocimiento tecnolgico,
evaluacin de las transformaciones que produ- lo mismo que con la generacin, la apropiacin
ce la tecnologa en el entorno deben ser par te y el uso de tecnologas. Es necesario, por lo tan-
esencial de su enseanza. to, propiciar el reconocimiento de diferentes
estrategias de aproximacin a la solucin de
Desarrollar la refexin crtica frente a las rela- problemas con tecnologa, tales como el diseo,
ciones entre la tecnologa y la sociedad. Como la innovacin, la deteccin de fallas y la inves-
producto cultural, la actividad en ciencia y tec- tigacin. Todas ellas permiten la identifcacin,
nologa tiene efectos para la sociedad y para el el estudio, la comprensin y la apropiacin de
entorno y, por consiguiente, es necesario que conceptos tecnolgicos desde una dimensin
los individuos par ticipen en su ev prctica
interdisciplin
aluacin y
control. De ah la impor tancia de edu
car para la
comprensin, la par ticipacin C
D
y la deliberacin, ?
en torno a temas relacionado
s con la tecnolo-
ga. Segn afrma la OECD (200
4), ms all de
proveer informacin apropiada
en respuesta a
la incer tidumbre y a la concie
ncia del pblico
Q
u
e
s
l
a
O
E
Tener en cuenta que la alfabeteta de la alfabeti-
izacin tecnol- zacin tecnolgica es proveer
gica comprende tres dimensi a a las personas
ones interdepen- de herramientas para par ticip
dientes: el conocimiento, las ar aser tivamente
mas de pensar y en su entorno de manera fund
la capacidad para actuar. La amentada .
7. National research
ouncil, 2002.
12
La estructura general de las tablas
Las tablas que a continuacin se presentan buscan ser un referente para la escu
ela y un material til para
la elaboracin de planes de estudio, en el marco de una aproximacin transver
sal, es decir, teniendo en
cuenta que la tecnologa se puede trabajar desde cualquier disciplina, puesto que
est presente en todas las
actividades humanas. Por consiguiente, a cada institucin le corresponde realizar
un trabajo de diseo de
sus planes acadmicos, defniendo los objetivos de aprendizaje esperados e in
corporando las estrategias
de enseanza-aprendizaje y de evaluacin, acordes con su Proyecto Educativo In
stitucional.
Las tablas estn organizadas en cinco grupos de grados. Para cada grup
o de grados, se establecen
cuatro componentes. Cada componente, a su vez, contiene una competencia y
algunos ejemplos de po-
sibles desempeos. El siguiente cuadro esquematiza la organizacin propuesta:
ComponenteComponente
Componente 2 3
1
4
Componente
13
grupos de grados. Esta organizacin por grupos de grados responde a la estructura vigente en el sis-
tema educativo colombiano, as:
Primero
De Primero a Tercero
De Cuarto a Quinto
De Sexto a Sptimo
De Octavo a Noveno y un cuadro en la margen superior
De Dcimo a Undcimo izquierda de cada tabla identifca el
grado correspondiente.
Componentes. Las competencias para la educacin en tecnologa estn organizadas segn cuatro com-
ponentes bsicos interconectados. De ah que sea necesaria una lectura transversal para su posterior
concrecin en el plan de estudios. Esta forma de organizacin facilita una aproximacin progresiva al co-
nocimiento tecnolgico por par te de los estudiantes y orienta el trabajo de los docentes en el aula. Los
componentes que se describen a continuacin estn presentes en cada uno de los grupos de grados:
de la tecnologa
de la tecnologa con tecnologa
14
Competencias. Se referen a un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y
disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-afectivas y psicomotoras. Estn apropiadamente relacio-
nadas entre s para facilitar el desempeo fexible, efcaz y con sentido, de una actividad o de cier to tipo
de tareas en contextos relativamente nuevos y retadores .
Desempeos. Son seales o pistas que ayudan al docente a valorar la competencia en sus estudiantes.
Contienen elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudes deseables para alcanzar la com-
petencia propuesta. Es as como una competencia se hace evidente y se concreta en niveles de desem-
peo que le permiten al maestro identifcar el avance que un estudiante ha alcanzado en un momento
determinado del recorrido escolar.
Para cada uno de los componentes, en los diferentes grupos de grados, se utilizan contextos que
van desde los cotidianos, signifcativos y cercanos al nio para los primeros grados, hasta los ms generales
y amplios para los ltimos.
15
Primero
Apropi
Natural acin
eza y e y uso
voluci de la t
n de la ecnolo
tecnolo ga
ga
Reconozco
Reconozcoproductos
y describo tecnolgico
la importan s de mi e
cia de algu ntorno
nos cotidiano y
artefactos los utilizo
en el desa en forma s
rrollo de egura y ap
ctividades ropiada.
cotidianas
en mi
entorno
en el de
s antepasa
dos.
diferencias e
ntre artefacto
Identifco
s y
describo art
elementos
efactos que
naturales.
se utilizan
oy y que no Indico la i
se mportancia d
empleaban e algunos art
en pocas efactos para
asadas. la realizacin
Identifco
erramientas de diversas
que, como actividades h
xtensin de umanas (por
partes de ejemplo, la r
mi cuerpo, ed para la
me ayudan pesca y la r
a realizar ueda para el
eas de trans transporte).
formacin
materiales.
Establezco
semejanzas
Observo, os smbolos
omparo y y seales cot
alizo los ele idianos,
mentos de
n artefacto particularme
ara nte los relaci
utilizarlo onados con l
decuadame a seguridad (
nte. trnsito,
Identifco basuras, ad
utilizo artefa vertencias).
ctos que faci Identifco la
litan mis acti computadora
vidades y como artefa
satisfacen cto tecnolgi
mis necesida co para
des cotidian la informaci
as (deportes, n y la comu
entretenimie nicacin, y la
nto, utilizo en dif
salud, estu erentes
dio, alimenta
cin, comuni actividades.
cacin, despl Comparo
azamiento, mi esquema
ntre de vacunaci
otros). n con el es
Clasifco quema
describo arte establecido
factos de y explico su i
entorno seg mportancia.
n sus Identifco di
ferentes rec
caracterstic ursos natural
as fsicas, es de mi ent
o y proceden orno y los
cia. utilizo racio
Establezco nalmente.
relaciones Manejo en
ntre la mate forma segur
ria prima y a instrument
l procedimie os, herramie
nto ntas y
de fabricac materiales
in de algun de uso cotidi
os productos ano, con alg
de mi entorn n propsito
o. (recortar,
Identifco pegar, cons
utilizo algun truir, pintar,
ensamblar).
16
TECNOLOGA
Tecnologa y s
Solucin de problemas ociedad
con tecnologa
Aprop
Natur iacin
aleza y uso
y evol de la
ucin tecno
de la loga
ecnolo
ga
Reconozc
Reconozc o caracter
o artefactsticas del
os creadofunciona
s por el miento de
ombre pa
ra algunos pr
oductos te
cnolgicos
satisfacerde mi ent
sus necesiorno y los
dades,
relaciono
con los utilizo en
procesos forma seg
de producura.
cin y con
los recurs
os natural
es
involucrad
os.
tecnolgico
s de produc
Analizo
tos natural
tefactos
es,
e responde
teniendo
n a necesid
en cuenta l
ades partic
os recursos
ulares en
y los proces
contextos
os involucr
sociales,
ados.
onmicos
culturales. Menciono
invenciones
Diferenci
e innovacio
o productos
nes que ha
n contribuid
o al
d
desarrollo
e
del pas.
Explico
diferencia
ntre un art
efacto y p
proceso r
diante o
ejemplos. d
Identifco u
c
uentes y
t
os de energ o
a y explico s
cmo se
t
transforma e
n. c
Identifco n
y doy ejem o
l
plos de art
efactos que
g
involucran i
en su c
o
funcionami s
ento tecnol .
ogas de
informacin Describo
. y clasifco
artefactos e
xistentes en
mi entorno
con
base en c
aracterstic
as tales co
mo materia
les, forma,
estructura,
funcin y
fuentes de
energa utili
zadas, entr
e otras.
Utilizo tec
nologas de
la informaci
n y la com
unicacin
disponibles
en mi ento
rno para el
desarrollo d
e diversas
d artefactos
actividades y procesos
(comunicac para mante
in, entrete ner y
nimiento, conservar
prendizaje, algunos pro
bsqueda ductos.
y validacin Describo
de informacproductos t
in, investi ecnolgicos
gacin, etc. mediante el
). uso de dif
Seleccion erentes
o productos formas de
que respon representaci
dan a mis n tales co
mo esquem
necesidades
as, dibujos
y
utilizando
criterios
diagramas,
ropiados
entre otros.
cha de ven
cimiento, Utilizo he
rramientas
condicionesmanuales p
de manipul ara realizar
acin y de de manera
almacenam segura
procesos d
iento,
e medicin,
trazado, cor
component
te, doblado
es, efectos
y unin de
sobre la
ud y el med
materiales
io ambient
para constr
e).
uir modelos
Empleo y maquetas
on segurida
.
18
TECNOLOGA
Tecnologa y s
Solucin de problemas ociedad
con tecnologa
comunidad
y velo por su cuidado y buen uso valorando sus benefcios
sociales.
Indico la i
mportancia de acatar las normas para la prevencin de
19
Sptimo
Apropi
Natural acin
eza y e y uso
voluci de la t
n de la ecnolo
tecnolo ga
ga
Relaciono
el funciona
Reconozco miento de
principios algunos ar
conceptos tefactos,
propios de productos,
la procesos y
tecnologa, sistemas te
as como cnolgicos
momentos con su
de la histo
ria que utilizacin
le han per segura.
mitido al
ombre tran
sformar el
entorno
para resol
ver proble
mas y satis
facer neces
idades.
en
cuenta para el uso de alg
unos artefactos, productos
y sistemas
tecnolgicos.
Analizo el impacto de ar
tefactos, procesos y sistem
as
tecnolgicos en la solucin
de problemas y satisfacci
n de
necesidades.
tecnolgicos (alimentacin,
servicios pblicos, salud, tra
nsporte). Utilizo las
tecnologas de la informa
cin y la comunicacin, p
ara
Reconozco os de transfor
en algunos macin y utili
tefactos, zacin de fue
ceptos y prinntes de
cipios energa en
cientfcos determinados
tcnicos que momentos hi
permitieron stricos.
u creacin.
Ilustro con
ejemplos la
elacin que
xiste entre
erentes
factores en
os desarrollos
tecnolgicos
peso, costo,
esistencia,
material,
c.).
Identifco
novaciones
inventos trasc
endentales
ara la
sociedad;
s ubico y expl
ico en su cont
exto histrico
.
Explico con
ejemplos el
oncepto de
stema e indic
o sus
componentes
y relaciones
de causa efe
cto.
Describo
rol de la reali
mentacin
el funcionami
ento
automtico
de algunos
stemas.
Doy ejempl
personal e los
es sustentan.
(recolect Utilizo herr
ar, selecc amientas y e
ionar, org quipos de ma
anizar y nera segura
procesar para construir
informaci
n). modelos, m
Ejemplifco aquetas y pro
mo en el totipos.
o de artefact Utilizo apro
os, procesos piadamente i
o sistemas nstrumentos
tecnolgicos,para medir di
existen princiferentes
pios de funci magnitudes
onamiento fsicas.
20
TECNOLOGA
Tecnologa y s
Solucin de problemas ociedad
con tecnologa
Relaciono la transformacin
Propongo estrategias para solude los recursos
ciones tecnolgicas a naturales con el desarrollo tecn
problemas, en diferenteolgico y su impacto
s contextos. en el bienestar de la s
ociedad.
t
Identifco y formulo problemas propio r
s del entorno que son a
susceptibles de ser resueltos a trav d
s de soluciones tecnolgicas. i
c
Frente a una necesidad o problema, i
selecciono una alternativa o
tecnolgica apropiada. al hacerlo n
ilizo criterios adecuados e
como efciencia, seguridad, consumo s
y costo.
Detecto fallas en artefactos, proces
os y sistemas tecnolgicos,
siguiendo procedimientos de prueba
y participo en la gestin de iniciativ
y descarte, y propongo
s en favor del medio
estrategias de solucin.
ambiente, la salud y la cultura ( co
Identifco la infuencia de factores
mo jornadas de recoleccin
mbientales, sociales,
de materiales reciclables, vacunaci
culturales y econmicos en la soluci
n, bazares, festivales, etc.).
n de problemas.
Indago sobre las posibles acciones
Adelanto procesos sencillos de innov
que puedo realizar para
acin en mi entorno como
preservar el ambiente, de acuerdo
solucin a defciencias detectadas
on normas y regulaciones.
productos, procesos y
Analizo las ventajas y desventajas
sistemas tecnolgicos.
e diversos procesos de
Reconozco y utilizo algunas formas
transformacin de los recursos natu
de organizacin del trabajo
ales en productos y
para solucionar problemas con la
sistemas tecnolgicos (por ejemplo,
uda de la tecnologa.
un basurero o una represa).
Adapto soluciones tecnolgicas a
Identifco diversos recursos energ
evos contextos y
cos y evalo su impacto
problemas.
sobre el medio ambiente, as como
Interpreto grfcos, bocetos y planos
en diferentes actividades. as posibilidades de
desarrollo para las comunidades.
Realizo representaciones grfcas
dimensionales de mis ideas Evalo los costos y benefcios antes
y diseos. de adquirir y utilizar
artefactos y productos tecnolgicos
Participo en discusiones sobre el por ejemplo, los recursos
o racional de algunos energticos e hdricos).
artefactos tecnolgicos. Asumo y promuevo comportamient
Reconozco y divulgo los derechos s legales relacionados con
e las comunidades para el uso de los recursos tecnolgicos.
acceder a bienes y servicios ( como
21
Noveno
Aprop
Natura iacin
leza y y uso
evoluci de la t
n de ecnol
a tecn oga
ologa
Tengo e
n cuenta
Relacion normas d
o los con e manten
ocimient imiento y
os cientf
cos y tec
no-
lgicos q utilizaci
ue se ha n de art
n emplea efactos,
do en di producto
versas cu s, servici
lturas os,
y region procesos
es del m y sistem
undo a tr as tecnol
avs de gicos d
a historia e mi ent
para orno
resolver para su
problema uso efcie
s y transf nte y se
ormar el guro.
entorno.
energa
experimentacin) la sele
ccin y utilizacin de un
producto
natural o tecnolgico pa
ra resolver una necesida
d o problema.
Utilizo efcientemente l
a tecnologa en el apren
dizaje de otras
Utilizo responsable y a
utnomamente las Tecnol
ogas de la
informacin y la Comuni
cacin (TiC) para aprend
er, investigar y
Hago un mantenimient
o adecuado de mis art
efactos
tecnolgicos.
Utilizo elementos de p
roteccin y normas de s
eguridad para
la realizacin de activida
des y manipulacin de
herramientas y
equipos.
Interpreto el contenido
de una factura de servic
ios pblicos.
Utilizo instrumentos te
cnolgicos para realizar
mediciones e
Represento en grfcas
bidemensionales, objetos
de tres
dimensiones a travs de
proyecciones y diseos a
mano alzada o
22
TECNOLOGA
Tecnologa y s
Solucin de problemas ociedad
con tecnologa
23
Undcimo
Apropia
Naturale cin y u
za y evol so de la
ucin de tecnolo
la tecnol ga
oga
Tengo en c
Analizo y uenta princip
aloro crtica ios de funci
mente los onamiento y
omponentes criterios de
seleccin, p
y evolucin ara la utiliza
de los siste cin efcient
mas tecnol ey
gicos y las segura de
artefactos, p
estrategias roductos, ser
para su des vicios, proce
arrollo.
sos
y siste
mas tecnol
gicos de mi
entorno.
mantenimiento
artefactos tecnolgicos utiliza
dos en la vida cotidiana.
manufactura de productos.
comunicacin de ideas.
24
TECNOLOGA
Tecnologa y s
Solucin de problemas ociedad
con tecnologa
incluida
la biotecnologa en la medicina, la agricultura y la industria.
Analizo y
escribo factores culturales y tecnolgicos que
inciden en
a sexualidad, el control de la natalidad, la prevencin
de enferme
dades transmitidas sexualmente y las terapias
reproductivas.
Participo e
n discusiones relacionadas con las aplicaciones
e innovacio
nes tecnolgicas sobre la salud; tomo postura y
argumento
mis intervenciones.
Evalo los
procesos productivos de diversos artefactos y
sistemas te
nolgicos, teniendo en cuenta sus efectos sobre el
medio amb
ente y las comunidades implicadas.
Analizo el
otencial de los recursos naturales y de los nuevos
materiales
utilizados en la produccin tecnolgica en diferentes
contextos.
Analizo pro
yectos tecnolgicos en desarrollo y debato en mi
comunidad
el impacto de su posible implementacin.
Identifco e
indago sobre los problemas que afectan
directamente
a mi comunidad, como consecuencia de la
25
Sugerencias para trabajar estas
orientaciones en las instituciones
Ciencia, tecnologa y so ar tefac-
ciedad para tos que contribuyen a la educacin
promover la cultura del futuro en tecno-
loga, pero reiteramos que no son si
nnimos
de sta. El uso de los ar tefactos tecn
Aunque sabemos que cada entorno olgicos,
antea retos
incluso en los casos con un elevado
diversos y que cada institucin educati
nivel de
va ajustar
sofsticacin, no implica, necesariamente
estas orientaciones de acuerdo con sus
, que se
necesida-
posea una cultura tecnolgica.
des especfcas y con las de su comu
nidad, pro-
ponemos algunas refexiones para
omenzar a
trabajar la formacin en tecnologa:
La educacin en tecnologa es inter
En un mundo globalizado y caractedisciplina-
rizado por ria y, en consecuencia, se facilita su
constantes cambios, las instituciones desarrollo
educativas y apropiacin como campo de con
y los docentes se enfrentan al do ocimiento
ble reto de transversal en todas las reas bsic
formar para el presente y, en especias y funda-
al, para el mentales de la educacin.
futuro.
La exploracin y el descubrimiento e
La educacin en tecnologa conllevan vivo y en
la realiza- directo, es decir, en la prctica cotidia
cin de acciones propias de su natur na, son in-
aleza, como dispensables para toda actividad de a
disear, explorar, identifcar problemasprendizaje.
, construir,
modelar, probar, reparar y evaluar,
tre otras.
El manejo creativo de la incer tidum tacin con diversos elementos y ar t
bre y la po- efactos de
sibilidad de formular muchas respue la realidad local, contribuyen a la c
stas a una onstruccin
pregunta, propician la innovacin y de conocimientos integrados, motiv
invencin. an la ima-
ginacin de los estudiantes y crean
Pistas para maestros explora condiciones
dores e innovado-
de aprendizaje signifcativo.
res: cmo, cundo y por dnde
empezar
Proyectos transversales en
todas las reas.
experiencias y testimonios Dado que la tecnologa est prese
e maestros, alum- nte en los
nos y miembros de la comu
diferentes contextos de la activida
nidad. Los proyec-
d humana,
tos pedaggicos realizados en el aula, las nias, los nios y los jvenes tien
las salidas en la opor-
de campo, la visita de exper tos y tunidad de aproximarse crtica y cre
experimen- ativamente
26
a sta, a travs de campos tan diversos como de
las comunicaciones, el comercio, la industria, la vida de los miembros de la comunidad local, del
vivienda, el medio ambiente, el agro, el trans- pas y del mundo.
por te, los ser vicios pblicos, la informacin, la
comunicacin, la salud, la alimentacin y la re- Materiales complementarios. Adems de lo
creacin, entre otros. que se encuentran en las bibliotecas, el Ministe-
rio de Educacin Nacional publica materiales de
Ferias de la ciencia y la tecnologa. En estos inters que pueden consultarse en:
espacios de encuentro y divulgacin de proyec-
tos escolares, los estudiantes pueden sentirse
interesados por un aspecto de la tecnologa
como objeto de estudio. Las ferias pueden ser
el primer escenario para estimular y compar tir
la creatividad de nuestras nuevas generaciones.
anlisis de situaciones soci
y en el peridic
ales y naturales. Las
o
situaciones del entorno relacionada
s con la tec- Al Tabl
nologa, son fuentes de refexin
aprendizaje
muy valiosas para identifcar sus
fectos en el
27
Bibliografa
AAAS. Benchmarks for science literac
y, 1993.
28
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29
Crditos
Colaboradores
asesores Universidad d
Carlos Eduard e Manizales
o Vasco Uribe Universidad d
Jos Luis Villav e los Andes
eces Cardos
autores
Noviembre 2004 Febrero
2006
Comentarios y aport
es
30
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Gloria Ampa
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ecretara de
Educacin);
Maritza Cu
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Claudia In
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S Piedecue
sta).
31
Este documento forma par te de la serie de guas que el
Ministerio de Educacin Nacional ha venido publicando
para dar a conocer a la comunidad educativa colombiana
los Estndares Bsicos de Competencias en diversas reas
y niveles de Educacin Bsica y Media.
Repblica de Colombia
Ministerio de Educacin Nacional