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ARQUITECTURA DE DISPOSITIVOS MOVILES

JAIME ANDRES SOTO QUINTANILLA

SEBASTIAN MELO

UNIVERSIDAD POLITECNICO GRANCOLOMBIANO

FACULTAD DE INGENERIA Y CIENCIAS BASICAS

INGENERIA DE SISTEMAS

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

BOGOTA

2013- 2
TABLA DE CONTENIDO

1. Introduccin 3

2. Historia y evolucin de los dispositivos mviles 4

3. Clases de dispositivos mviles 6

4. Hardware de dispositivos mviles 6

5. Arquitecturas empleadas 7

6. Asuntos particulares.

6.1. Componentes Internos

6.1.1 Funciones

6.2. Diagramas de Bloques

6.3. Organizacin y uso de memorias

6.4. Segmentacin de Instrumentos (pipelining)

6.5 Arquitecturas predominantes

6.6. Caractersticas generales de circuitos integrados(comparativo dispositivos no mviles)

7. Sistemas operativos utilizados y principales caractersticas. 8

8. Descripcin de otros componentes (audio, video, pantalla, teclado, voz, conexiones)

9. Procesadores empleados 10

FUNCIONES DE LOS PROCESADORES EN DISPOSITIVOS MOVILES

SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ARQUITECTONICAS FRENTE A COMPUTADORES NO MOVILES


1. INTRODUCCION

Los dispositivos mviles conocidos como Smartphone, laptops, tablas digitales, PDA, GPS entre
otros estn a la punta de la tecnologa mundial, es muy interesante saber su arquitectura, como
tal el cmo funciona estos dispositivos. Este trabajo estar enfocado especialmente a su
arquitectura hardware, los componentes los cuales ayudan a su funcionamiento, pasaremos
por una historia breve de estos dispositivos los cuales manejamos a diario esto con el fin de
adquirir un conocimiento en caractersticas, tipos de procesadores, sus funciones, para llegar a
una conclusin de tener similitudes y diferencias arquitectnicas y de desempeo frente a los
dispositivos que no son mviles como los computadores los cuales hemos visto en clase
adicionalmente sistemas operativos los cuales estn enfocados en estos dispositivos y breve
mente describiremos componentes de audio, de video, de voz, comunicaciones, aplicaciones y
dems.

Para este trabajo tendremos en cuenta la descripcin de los componentes internos y sus
funciones, la explicacin de sus diagramas en bloques, las caractersticas y funciones de su(s)
procesador(es), las caractersticas, organizacin y uso de la(s) memoria(s), la segmentacin de
instrucciones (pipelining) si la tienen, las arquitecturas predominantes y sus fabricantes, las
caractersticas generales que deben reunir los circuitos integrados destinados a estos
dispositivos, y el comparativo con las arquitecturas no mviles.
2. HISTORIA Y EVOLUCION DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES

Generacin 0
Es el comienzo de todo, y existe cierto discernimiento si en realidad los dispositivos de esta
generacin son en realidad dispositivos mviles. Son aparatos que utilizan las ondas de radio
para comunicarse, como los Walkie Talkie. Los estndares de comunicacin en esta generacin
son PTT (Siglas de Push To Talk, pulsar para hablar) IMTS: Improved Mobile Telephone System.

Generacin 1
Surgidos a partir de 1973 y con un tamao y peso inmanejable, los mviles de primera
generacin funcionaban de manera analgica, es decir que la transmisin y recepcin de datos
se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban de modo continuo. El hecho de
que fueran analgicos traa consigo una serie de inconvenientes, tales como que solo podan ser
utilizados para la transmisin de voz o su baja seguridad, la cual hacia posible a una persona
escuchar llamadas ajenas con un simple sintonizador de radio o, incluso hacer uso de las
frecuencias cargando el importe de las llamadas a otras personas. A pesar de todo, esta fue la
primera generacin considerada realmente como de telfonos mviles. Estndares ms
utilizados: NMT: Nordic Mobile Telephone AMPS: Advaced Mobile Phone System

Generacin 2 (2G)
Al contrario de lo que pasa en otras generaciones, la denominada segunda generacin no es
un estndar concreto, sino que marca el paso de la telefona analgica a la digital, que permiti,
mediante la introduccin de una serie de protocolos, la mejora del manejo de llamadas, ms
enlaces simultneos en el mismo ancho de banda y la integracin de otros servicios adicionales
al de la voz, de entre los que destaca el Servicio de Mensajes Cortos (Short Message Service).
Estos protocolos fueron implementados por diversas compaas, siendo este hecho el origen de
uno de los principales problemas de esta generacin la incompatibilidad entre protocolos,
debido a que el radio de utilizacin del telfono quedaba limitado al rea en el que su compaa
le diera soporte.

Esta generacin quedo marcada por el gran avance en los dispositivos mviles. Las empresas
comenzaron a fabricar un sin nmero de equipos con capacidades nunca imaginadas. Esto trajo
consigo el boom de la telefona mvil dado en el 2000.

Generacin 2.5G
Como tal no existe ningn estndar ni tecnologa a la que se pueda llamar 2.5G o 2.75G, pero
suelen ser denominados as a algunos telfonos mviles 2G que incorporan algunas de las
mejoras y tecnologas del estndar 3G como es el caso de GPRS y EDGE en redes 2G y con tasas
de transferencia de datos superiores a los telfonos 2G regulares pero inferiores a 3G.
Estndares ms utilizados: GSM: Global System for Mobile Communications - Sistema Global
para Comunicaciones Mviles. CDMA: Code Division Multiple Access - Acceso Mltiple por
Divisin de Cdigo, GPRS: General Packet Radio Service - Servicio General de Radio por
Paquetes.

Generacin 3G
3G nace de la necesidad de aumentar la capacidad de transmisin de datos para poder ofrecer
servicios como la conexin a Internet desde el mvil, la videoconferencia, la televisin y la
descarga de archivos. En este momento el desarrollo tecnolgico ya posibilita un sistema
totalmente nuevo: UMTS (Universal Mobile Telecommunications System).

Esta es la generacin dominante en la actualidad, trajo el mejoramiento de la conectividad y un


gran incremento en el consumo de datos, la creacin de dispositivos con mayores funciones y
capacidades de procesamiento ms altas, los smartphones.
Pantallas ms grandes a color y tctiles, celulares con procesadores y gran poder grfico,
conectividad totalmente cubierta, dispositivos multifuncionales.

Sin embargo, esta generacin se caracteriza por no quedarse solo para los dispositivos mviles,
existen una gran cantidad de modems 3G que permiten conectar cualquier equipo a la red.

Generacin 4G
La generacin 4 Generacion o 4G ser la evolucin tecnolgica que ofrecer al usuario de
telefona mvil un mayor ancho de banda que permitir, entre muchas otras cosas, la recepcin
de television en Alta Definicin.
Hoy en da no hay ningn sistema de este nivel que est claramente definido, pero a modo de
ejemplo podemos echar un vistazo a los sistemas LTE (Long Term Evolution).
3. CLASES DE DISPOSITIVOS MOVILES

Laptops.
Smart Phones.
Tablas digitales
PDAs, IPODs.
Terminales de datos porttiles.
GPSs.

4. HADWARE DE DISPOSITIVOS MOVILES

Placa Base: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los componentes
electrnicos del telfono celular.
Antena: La antena permite la recepcin y envi de las seales del dispositivo mvil.
Antena WiFi: La antena permite la recepcin y envi de las seales del estndar 802.11
a, b, g y n.
Antena NFC: La antena permite la envi y recepcin de las seales del dispositivo mvil
a otros dispositivos en distancias cortas.
Pantalla: Las pantallas o display generalmente de cristal lquido LCD, son las
encargadas de servir de interfaz entre el usuario y el telfono celular, actualmente las
pantallas son tctiles y permiten la interaccin del usuario con el dispositivo mvil.
Teclado: El teclado es la caracterstica del telfono mvil que le permite al usuario
ingresar informacin como datos o texto al telfono, el teclado ms utilizado es el del
formato QWERTY.
Micrfono: El micrfono permite es el encargado de traducir la voz del usuario en
energa elctrica para ser comprimida y enviada por el telfono mvil a su destino.
Bocina o Altavoz: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos del telfono para
que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de sonidos.
Batera: La batera es la encargada de almacenar y mantener la energa necesaria para
el funcionamiento del telfono mvil.
Puerto de Carga de Energa: Este puerto permite realizar la carga de energa de la
batera del dispositivo, en la actualidad el ms utilizado es el puerto USB mini.

5. ARQUITECTURAS EMPLEADAS

6. ASUNTOS PARTICULARES

6.1. COMPONENTES INTERNOS

6.1.1 FUNCIONES

6.2 DIAGRAMA DE BLOQUES


6.3 ORGANIZACION Y USO DE MEMORIAS

Memoria de los Equipos Mviles Smartphone

La memoria es uno de los componentes principales en cualquier equipo de computacin, sin


importar el tipo de equipo la memoria cumple una funcin importante para el almacenamiento
persistente y temporal de la informacin.

Un telfono celular, en comparacin con los computadores de escritorios, no tiene disco duro
o DVD-ROM. Pero s depende por completo de sus memorias RAM y ROM para almacenar
datos.

La memoria RAM
es una memoria rpida para transferir los datos a una tasa de millones de caracteres de datos
por segundo. Tambin es barata y se puede leer y escribir en ella con un nmero ilimitado de
veces. Sin embargo, cuando se suspende la alimentacin, la memoria RAM pierde sus datos, por
lo que no se puede utilizar para almacenamiento a largo plazo. La RAM acta como un bloc de
notas de telfono, asi como la carga de programas, los resultados intermedios y otros datos a
corto plazo. Los modelos de telfonos inteligentes como el iPhone 4 y el Galaxy S tiene 512 MB
de RAM. Una PC tpica a partir de 2011 tiene de 1 GB a 4 GB de RAM. La brecha entre las PC de
escritorio y los dispositivos mviles se est cerrando, en 2007 un telfono inteligente tpico
tena 64 MB de RAM. en cuanto a la memoria ROM a diferencia de la RAM,

La memoria ROM
Retiene sus datos incluso sin energa, por lo que sirve como almacenamiento a largo plazo en un
telfono inteligente. Tiene una capacidad limitada para aceptar los nuevos datos, sin embargo.
Los chips ms antiguos de ste tipo de memoria, fueron fabricados por primera vez en 1965, los
cuales reciban su programacin en la fbrica, y era permanente. Las nuevas generaciones de
ROM fcilmente reciban la nueva programacin, aunque para los telfonos mviles, no se
puede escribir en ella.

la memoria Flash
Un nuevo tipo de memoria, conocida como flash, desdibuja la distincin entre las memorias
RAM y la ROM. Como la ROM, la memoria flash mantiene sus datos cuando la unidad est
apagada. Puedes sobrescribir datos millones de veces, aunque no tanto como en la RAM, pero
ms que la tradicional ROM. Con el avance tecnolgico, la capacidad de los chips de memoria
flash y al igual que los discos duros rivales, la Flash ofrece una capacidad de almacenamiento de
ms de 30 GB para telfonos mviles, lo que permite guardar colecciones de msica, pelculas y
otro tipo de informacin de tamao considerable.
extrado de (http://www.ehowenespanol.com/rom-vs-telefonos-moviles-info_192338/)

6.4 SEGMENTACION DE INSTRUMENTOS(PIPELINING)

6.5 ARQUITECTURAS PREDOMINANTES

6.6 CARACTERISTICAS GENERALES DE CIRCUITOS INTEGRADOS

7. SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MOVILES

IOS (iPhone, iPad, e iPod Touch): es un sistema operativo mvil de la empresa Apple
Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo despus usado en
dispositivos como el iPod Touch, iPad y elApple TV. Apple, Inc. no permite la instalacin
de iOS en hardware de terceros.
Android: es un sistema operativo basado en Linux, diseado principalmente para
mviles con pantalla tctil como telfonos inteligentes o tabletas inicialmente
desarrollados por Android, Inc.

Blackberry: es un sistema operativo mvil desarrollado por BlackBerry para sus


dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes
mtodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano,
particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas tctiles

Windows mobile: es un sistema operativo mvil compacto desarrollado por Microsoft, y


diseado para su uso en telfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos
mviles. Se basa en el ncleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un
conjunto de aplicaciones bsicas utilizando las API de Microsoft Windows. Est diseado
para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estticamente. Adems, existe
una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se
poda adquirir a travs de Windows Marketplace for Mobile.
Symbian Os: fue un sistema operativo que fue producto de la alianza de varias
empresas de telefona mvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony Mobile
Communications, Psion,Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola,
Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orgenes provienen de su
antepasado EPOC32, utilizado en PDA's yHandhelds de PSION. El objetivo de Symbian
fue crear un sistema operativo para terminales mviles que pudiera competir con el
de Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y ahora Android de Google
Inc. ,iOS de Apple Inc. y BlackBerry OS de Blackberry.

9. PROCESADORES EMPLEADOS

ARM es una arquitectura RISC, Ordenador con Conjunto de Instrucciones Reducidas 32


bits desarrollada por ARM Holdings. El juego de instrucciones del ARM es similar al del MOS
6502, pero incluye caractersticas adicionales que le permiten conseguir un mejor rendimiento
en su ejecucin. Para mantener el concepto tradicional de RISC.se estableci la ejecucin de una
orden en un tiempo, por lo general, de un ciclo. La caracterstica ms interesante es el uso de
los 4 bits
Intel Atom: la familia Atom es quizs la ms extendida en el mercado, gracias a que lidera el
sector de los netbook. Incluye procesadores que van desde 1 GHZ hasta los 1.83 GHZ, que llegan
con el ncleo Moorestown.

Qualcoom Snapdragon: Estos procesadores estn consiguiendo alcanzar buena parte de la


cuota de mercado de forma silenciosa. Algunos netbook y mviles como elNexus One de Google
son gobernados por estos chips que ofrecen de momento, frecuencia de hasta 1 GHz.

Nvidia Tegra 2: Nvidia tambin compite en el mercado de los procesadores mviles con su
Tegra 2, un procesador con frecuencia mxima de 1 GHz que est basado en el ARM Cortex A9.
De momento son pocos los dispositivos que lo incluyen, pero la compaa podra incluir este
chip en los nuevos Tablet de Asus y algunos modelos avanzados de lectores de libros
electrnicos.

Texas Instrument OMAP3430: Aunque se trata de un procesador que slo alcanza frecuencias
de 550 MHz, este chip tiene un gran potencial. Basado en el chip ARM Cortex A8, el OMAP3430
ya est presente en Smartphone como el Nokia N900, Palm Pre p el reciente Motorola Droid.

Apple A4: Recientemente presentado como el motor de potencia del iPad de Apple, el Apple A4
se postula como uno de los mejores procesadores del momento. Basado tambin en el ARM
Cortex A8, el A4 de Apple ofrece una frecuencia de 1 GHz que viene reforzada por el ncleo
grfico PowerVR SGX. Adems, su consumo de energa es realmente bajo.
BLIBLIOGRAFIA

Anlisis de tecnologas para aplicaciones en dispositivos mviles pdf RA-MA


http://jcecembmob.blogspot.com/2012/02/mde-lab-entrada-1.html
http://dsid.escom.ipn.mx/julio/cursos/presen/arq_disp_moviles/Introduccion.pdf
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/233016/EXE_SAM/leccin_4_hardware_de_disp
ositivos_mviles.html
http://www.ehowenespanol.com/rom-vs-telefonos-moviles-info_192338/
http://josepjroca.wordpress.com/2013/01/07/

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