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ndicei
Introduccin.ii
CAPITULO I
Conclusiones.
Sugerencias
Fuentes bibliogrficas...
Anexos.
INTRODUCCION
El Anlisis Transaccional es una teora de la personalidad y de las relaciones humanas con una
filosofa propia, desarrollada por Eric Berne (1910-1970). Su filosofa se basa en el pensamiento
humanista, parte de una serie de principios o postulados bsicos que comparte y coinciden con la
Terapia Gestalt. El primer principio considera, que todos los seres humanos nacen bien. Un
segundo principio, es que todas las personas tienen un cierto potencial humano determinado por
pero que ciertamente, este potencial se puede desarrollar. El tercer principio, es que todas las
personas pueden cambiar para el logro de la autonoma, ya que todos cuentan con los recursos
Berne (1972) plantea que existen diferentes estados del Yo (entendiendo estado del Yo, como un
que stos pueden clasificarse en tres grandes grupos: Padre, Adulto y Nio. Asimismo, mantiene
que toda persona comparte los tres estados, lo que diferencia a unos de otros, es que su estilo de
hace). Posteriormente, se aade el segundo orden que se incluye la divisin del Padre en crtico y
nutritivo, y el Nio en libre y adaptado, este ltimo subdividido a su vez, en sumiso y rebelde
CAPITULO I
El Dr. Eric Berne (1910-1970), mdico psiquiatra, fue el fundador, principal creador e innovador
del Anlisis Transaccional. Elabor su modelo a partir de sus observaciones en la psicoterapia de
grupo a principios de los aos cincuenta. En su elaboracin reconoce la influencia de sus maestros
Paul Federn y Erik Erikson, con quienes se psicoanaliz. Siempre fue respetuoso con las teoras
psicoanalticas en las que se form. Se rode de un equipo de colegas y organiz regularmente
unos seminarios en San Francisco, California, para compartir sus experiencias como terapeutas
de grupo y con vistas a desarrollar un modelo de "psiquiatra social" basada en el estudio de las
interacciones entre las personas, que llam Anlisis Transaccion Esta investigacin continu
gracias a la ITAA (Asociacin Internacional de Anlisis Transaccional)fundada por el mismo E.
Berne y ha permitido profundizar ciertos conceptos del Anlisis Transaccional o aportar
desarrollos diferentes dentro de la teora.
La personalidad para el Analisis Transaccional en primer orden est compuesta por los estados
del ego o del Yo. Son tres: el Padre (P), el Adulto (A) y el Nio (N). Son sistemas coherentes de
pensamientos y sentimientos manifestados por los correspondientes patrones de conducta
(Berne, 2007: 29). Constituyen una sola personalidad. Dependiendo del momento, el individuo
est en un estado del ego u otro pero no en dos a la vez. Lo que s ocurre es que un estado tiene
el control (ejecutivo) y otro permanece consciente, observando (dilogos internos).
* El Adulto o Neo psique residen la lgica y la objetividad por lo que se identifica frecuentemente
con la imagen de un procesador de datos o un ordenador.
* El Nio es la sede los sentimientos, las emociones y las pulsiones. Todas las personas llevan
dentro un nio o una nia, que siente, piensa, acta, habla y responde igual que lo hacan l o ella
cuando eran nios de una cierta edad. Puede ser Nio Natural (NN) o Nio Adaptado (NA).
Ofrece una mayor profundidad a la hora de analizar la mente y la comunicacin entre individuos.
El P y el N cuentan con sus propias estructuras internas.
Dentro del P encontramos la influencia de las figuras parentales (padre y madre generalmente) y
cada una tiene a su vez un P, A y N. El N tambin cuenta con un P, A y N El A en el N es el
Pequeo Profesor al que Berne llam Marciano. Se caracteriza por Observar los sucesos con una
mirada limpia, sin ideas preconcebidas, analiza los hechos con la imparcialidad posible,
comprende a las personas por el resultado de sus comportamientos ycomo cualquier nio, va
directo al grano y prescinde de prembulos y banalidades. Sabe leer las emociones en los
msculos de la cara e interpretar muy correctamente las expresiones de sus padres.
Examen detallado de una cosa para conocer sus caractersticas o cualidades, o su estado,
y extraer conclusiones, que se realiza separando o considerando por separado las partes
que la constituyen.
Las transacciones son intercambios de estmulos y respuestas que las personas tienen
entre s y sus estados del Yo. De acuerdo al nivel social y psicolgico en el cual se llevan
a cabo, las transacciones pueden ser calificadas como simples o complejas
1) El primer principio considera, al igual que la Terapia Gestalt, que todos los seres
humanos nacen bien. Berne citado por Giardino (2008), afirma metafricamente que
todos nacen prncipes y princesas y que, despus, en las relaciones con los dems,
cada quien va tomando decisiones auto-limitadoras con las que se convierte en sapo
o rana encantada.
2) Se basa el Anlisis Transaccional, es que todas las personas tienen un cierto potencial
humano determinado por los condicionamientos genticos, circunstanciales de salud,
y sociales de origen y procedencia, pero que ciertamente, este potencial se puede
desarrollar. Las limitaciones externas al desarrollo humano, y sobre todo las
limitaciones internas decididas tempranamente, producen la infelicidad, la auto-
limitacin de las habilidades personales para resolver problemas y enfrentarse a la
vida
3) Es que todas las personas pueden cambiar para el logro de la autonoma, ya que todos
cuentan con los recursos necesarios para hacerlo. Estos recursos, pueden ser
personales o relacionales, e incluyen la posibilidad de tomar nuevas decisiones ms
auto-potenciadoras.
Esta teora explica cmo a partir de los tipos de mensajes, caricias, mandatos, prohibiciones y
permisos que la persona recibe desde etapas muy tempranas de su vida, ella toma decisiones sobre
quin es y cmo debe ser, adoptando determinadas posiciones existenciales o percepciones sobre
s misma, las otras personas y la vida.
A partir de estas decisiones y percepciones, acta en concordancia tanto consigo misma como con
las dems, estableciendo relaciones saludables o enfermizas con estas personas o participando en
juegos psicolgicos que le permiten mantener o reforzar sus posiciones existenciales.
En una transaccin cerrada la comunicacin se establece siempre entre los mismos estados del yo
de los interlocutores, sin cambios, por ejemplo en una sociedad machista es comn ver
transacciones entre un varn y una mujer con roles de Padre critico negativo y la mujer con un
rol de nio adaptado.
Es complementaria aquella transaccin cuya respuesta es recibida por el mismo estado del Yo
que ha ocasionado el estmulo y, a su vez, proviene del estado del Yo que lo ha recibido.
Pueden ocurrir entre dos estados del Yo. Son las transacciones ms sencillas en donde la relacin
es paralela. Mientras la comunicacin se mantiene a este nivel puede proseguir indefinidamente.
Berne califica como transaccin complementaria aquella que es apropiada, cabe esperar y sigue
el orden natural de las relaciones humanas saludables.
Las transacciones cruzadas son importantes porque no permiten la comunicacin. Es til saber
esto porque ayuda a los terapeutas a comprender cmo y porqu la comunicacin se rompe.
Estas ocurren cuando la respuesta al estmulo es inesperada, se activa un estado inapropiado del
yo y como resultado las personas optan por retirarse o cambiar de conversacin. Generalmente,
originan situaciones dolorosas entre las personas, pues al no recibir la respuesta esperada, la
persona se siente frustrada. Por ejemplo, una persona puede dirigirse desde su Adulto al Adulto
de la otra persona, pero esta le responde desde su Padre Crtico.
Estas son las ms complejas dentro de los tipos de transacciones, se diferencian de las
transacciones complementarias y de las cruzadas porque siempre participan ms de dos estados
del yo. Por ejemplo, aparentemente desde el Adulto: Dnde has escondido el abrelatas? (el
estmulo parece provenir del Adulto por cuanto pide informacin objetiva, pero en la palabra
escondido hay una comunicacin ulterior) ya que esconde un mensaje oculto.
Positivo Negativo
Padre Firme, correcto, justo. Agresor, autoritario, prejuicioso.
critico Pone lmite positivos, orienta. Pone lmites negativos (o a
capricho), desvaloriza. PERSEGUIDOR
Padre Afectuoso, permite disfrutar. Sobreprotector, meloso.
Nutritivo Quita lmites negativos. Quita lmites positivos. Se hace
el SALVADOR.
Perseguidor: Persona que tiene activado su padre critico negativo y manipula con
el miedo.
Salvador: Representado por el padre protector o nutritivo negativo, manipula con
soborno.
Positivo Negativo
Adulto Informado, responsable, Mal informado, contaminado.
autnomo.
Berne clasifica los juegos psicolgicos segn temas y escenarios en que tienen lugar: de vida,
maritales, de reunin, de consultorio y sexuales, yo opto por una clasificacin que aporta R
Kertsz, que considero ms didctica para aplicar en psicoterapia, siguiendo el llamado Tringulo
Dramtico de Karpman, segn cambio en los roles de Perseguidor, Salvador y Vctima, que puede
representar cada jugador, dando vueltas alrededor de este tringulo, ya se juegue con dos o tres
jugadores, evidentemente "no cooperativos"; as por ejemplo:
- Juegos de Salvador: "Rescate", "Mira lo que hago por ti", "Explcame tus penas", etc.
Podemos decir que todos los juegos psicolgicos son de poder, para manipular al otro y forzarle
a hacer lo que no quiere hacer; son a su vez inconscientes y por ello repetitivos, acaecen una y
otra vez, a menudo con las mismas personas y en iguales circunstancias. Desde este punto de vista
se diferencian de los juegos de poder en general que son conscientes y, aunque tambin pretenden
en el plano social, ms que en el personal, forzar al otro, por ejemplo en una huelga de
trabajadores, sin embargo sus objetivos son concretos; sera el caso de un poder contra el poder,
aunque tanto unos como los otros no son plenamente libres, tienen una causa y un fin, si bien
coinciden con los juegos libres en que encierran un riesgo.
La meta del Anlisis Transaccional, es conseguir lo que Berne (1972) denomina, el control social
del comportamiento sintomtico, impulsivo o estereotipado; es decir, conseguir que la mayor
parte del tiempo sea el Yo Adulto el que tenga el Poder absoluto, para lograr una mejor
comprensin de cmo las personas se relacionan entre s, de modo que mejoren la comunicacin
y las relaciones humanas y ofrezcan medios efectivos para resolver conflictos
La meta del Anlisis Transaccional es la autonoma que se define por: Sentir y tomar conciencia
de qu es lo que pasa en nosotros y por tanto de que necesitamos, deseamos y de cules son
nuestras metas. Actuar y tomar la iniciativa para poner en marcha los cambios personales,
relacionales u organizacionales
- La intimidad o capacidad de abrirme al otro, estar prximo, cercano y ser autntico con el otro
con reciprocidad.
Actuar y tomar la iniciativa para poner en marcha los cambios personales, relacionales u
organizacionales. Utilizar los Permisos, Protecciones y la Potencia necesarios para alcanzar
nuestro desarrollo y evolucin
CONCLUSION
La teora del anlisis transaccional es tremenda ya que esta en nuestra vida cotidiana este
anlisis siempre se presenta todos los das en nuestro comportamos ya sea de PADRE,
ADULTO, NIO esto es muy intuitivo nos sirve para saber que nosotros al momento de
interactuar socialmente o en conversaciones sabremos que rol estamos tomando y que
sucede si estamos tomando el rol de padre, adulto o nio y podernos dar cuenta de ellos
El anlisis transaccional nos ayuda a diferenciar el tipo de conducta que tomamos ya sea
en pareja, familiar, social, etc y como nos llegamos a dar cuenta, en que momento nos
comportamos y que debemos hacer al respecto y que es lo que debe de prevalecer ya sea
el rol de padre adulto o nio o en que momentos debemos que jugar estos roles.
SUGERENCIAS
Dar una respuesta inesperada. Debido a que los juegos implican situaciones repetitivas, son
predecibles, esto permite dar una respuesta inesperada desde la primera accin; por ejemplo, si la
persona se presenta como Vctima buscando que se le solucione un problema, en lugar de darle
la solucin se le puede decir: qu piensa hacer al respecto?.
Dejar de humillar. Una caracterstica comn de muchos juegos es la humillacin. Al participar
en un juego se reciben o se dan caricias negativas, por lo tanto, si se reduce la frecuencia de darlas
o se niega a recibirlas, automticamente se reduce la participacin en juegos.
Dejar de actuar papeles falsos. De esta forma, si ya no se juega el papel de Vctima se deja de
atraer Perseguidores y Salvadores, si se abandona el papel de Salvador, ya no se atraen jugadores
de Vctimas y si se deja el papel de Perseguidor, buscar Vctimas ya no es necesario.
Dar y recibir un mayor nmero de caricias positivas. Si en los juegos se otorgan caricias
negativas, una forma de detenerlos es invirtiendo ms tiempo en dar y recibir caricias positivas.
-Correr el riesgo de actuar con franqueza. Otra forma de detener los juegos es arriesgndose a
ser sinceros, a fin de realizar transacciones ms abiertas y honestas con las otras personas.
FUENTES BIBLIOGRFICAS
Traduccin al castellano por: Patricio Escalante Gmez bajo el ttulo: Los Juegos En Los
Coca, Arantxa. (2004). Los juegos de poder entre el psicoterapeuta y el nio en la hora del
diagnstico. Revista de Anlisis Transaccional y Psicologa Humanista. N51. Consultado el 10
Abril, 2010 de http://www.arantxa-coca.com/archivos/p003.pdf