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Fraga Bryan,
Javis23_@hotmail.com
Salazar Luis ,
luisbsalazar82@gmail.com
Yautibug Jhonatan
Electrotecnia
Universidad Tcnica del Norte
FORMATO Y ESTILO
Resumen- Uno de los problemas ms comunes que se
genera es la complejidad que genera las compuertas lgicas, la1 OBJETIVOS
cual es base para la programacin de circuitos digitales y para
su comprensin es necesario la aplicacin de metodologas
que refuercen el conocimiento y reduzcan la dificultad para General.
una mejor aplicacin y resolucin de problemas. Los mtodos
de aprendizaje fueron necesarios para determinar la mejor Elaborar un dispositivo electrnico como apoyo de
manera de aplicacin del tema, para que los estudiantes enseanza de compuertas lgicas.
obtengan una mayor cantidad de informacin de las
compuertas lgicas y refuercen sus conocimientos adquiridos
en el colegio o adquieran tal conocimiento. Las comprensiones Especficos.
de las compuertas lgicas resultan ms sencillas de entender
cuando se aplica un mtodo didctico, el prototipo al ser Recopilar informacin mediante fuentes bibliogrficas para
elaborado con materiales llamativos genera un mayor inters conocer de manera ms precisa la materia delgica
por parte del estudiante y reduce la complejidad que genera la matemtica y su aplicacin en circuitos lgicos.
lgica matemtica. Disear y construir un material didctico que permita el
aprendizaje de circuitos lgicos.
Palabras claves: complejidad, programacin de
circuitos, compuertas lgicas , lgica matemtica.
2 ANTECEDENTES
Abstract. One of the most common problems that is generated
En el libro de Eduardo Espinoza Ramos (2010) el cual se basa
is the complexity that generates the logic gates, which is the
en el lgebra de George Boole. El inicio de la era de la
basis for the programming of digital circuits and for its
electrnica, todos los problemas eran resueltos por sistemas
understanding is necessary the application of methodologies
analgicos, es decir, sistemas lineales. Slo en 1938, el
that reinforce the knowledge and reduce the difficulty for a
ingeniero americano Claude Elwood Shannon utiliz las teoras
better application and problem solving. The learning methods
del lgebra de Boole para la solucin de problemas de circuitos
were necessary to determine the best way to apply the subject,
de telefona con rels, habiendo publicado un trabajo
so that the students obtain a greater amount of information
from the logic gates and reinforce their knowledge acquired in denominado Symbolic Analysis of Relay and Switching,
the school or acquire such knowledge. The understandings of prcticamente introduciendo en el rea tecnolgica el campo de
the logic gates are easier to understand when applying a la electrnica digital. Esa rama de la electrnica emplea en sus
didactic method, the prototype to be elaborated with flashy sistemas un pequeo grupo de circuitos bsicos conocidos como
materials generates a greater interest on the part of the student Puertas Lgicas.
and reduces the complexity that generates the mathematical
logic. Poyad (G., 2013) atestigua que el trmino razonamiento se
define de diferente manera segn el contexto, normalmente se
refiere a un conjunto de actividades mentales consistentes en
1. Introduccin conectar unas ideas con otras de acuerdo a ciertas reglas o
Las metodologas que se emplean en el proceso educativo son tambin puede referirse al estudio de ese proceso. En sentido
muy variadas pero las ms empleadas son la educacin amplio, se entiende por razonamiento la facultad humana que
mecnica y memorstica por lo que muchas veces los alumnos permite resolver problemas. con la actividad verbal de
no comprenden diferentes temas cuando se emplea nuevas argumentar. En otras palabras, un argumento es la expresin
tcnicas de enseanza y es necesario indagar en nuevos verbal de un razonamiento.
procesos de educacin acordes al estudiante. La educacin por
medio del juego y mtodos didcticos es muy efectiva ya que
3 JUSTIFICACIN
esta metodologa genera el inters necesario por parte del
estudiante y la comprensin del tema de circuitos lgicos
resulta ms sencilla. La lgica matemtica es una materia El presente trabajo tiene como fin ayudar a mejorar la comprensin de
esencial dentro de carrera ya que es la base para la lgica matemtica, y generar el inters correspondiente al tema para
programacin de circuitos digitales, por lo que es necesario aplicarlo y fortalecer el nivel de razonamiento.
adquirir el conocimiento adecuado de compuertas lgicas para
la resolucin de problemas de la materia.
II MARCO TERICO entonces que las compuertas lgicas se comunican entre s,
usando el sistema binario.
2.4.1. Compuerta O (OR)
2. Captulo II. Marco terico
La operacin OR es la primera de las tres operaciones booleanas
2.2.1. Aplicacin de la lgica matemtica. bsicas que se debe aprender.
La expresin booleana para la operacin OR es:
Segn Daniel Callof (2014) la lgica matemtica estudia la X=A+B
forma del razonamiento, es una disciplina que por medio En esta expresin, el signo + no representa la adicin comn, sino la
de reglas y tcnicas determina si un argumento es vlido. operacin OR (lgica), entonces tendramos 1 + 1
La lgica es ampliamente aplicada en la filosofa, = 1.
matemticas, computacin, fsica. En la filosofa para
determinar si un razonamiento es vlido o no, ya que una
frase puede tener diferentes interpretaciones, sin
embargo, la lgica permite saber el significado correcto.
En las matemticas para demostrar teoremas e inferir
resultados matemticos que puedan ser aplicados en
investigaciones. En la computacin para revisar
programas. En general la lgica se aplica en la tarea
diaria, ya que cualquier trabajo que se realiza tiene un
Figura 1.compuerta OR Fuente:
procedimiento lgico
(Lara, 2014)
Garca (2015) dice que en una poca en la que los adolescentes 2.4.2. La funcin Y (AND)
son nativos digitales, incorporar la tecnologa a la
educacin aporta una serie de beneficios que ayudan a La operacin AND es la segunda operacin bsica booleana,
mejorar la eficiencia y la productividad en el aula, as la expresin booleana para la operacin AND es:
como a aumentar el inters de los nios y adolescentes en X = A. B
las actividades acadmicas. En esta expresin el signo (.) representa la operacin
booleana AND y no la multiplicacin.
2.5.1. Protoboard
Figura 6. modelo de led simple
Gill Padilla (2013)en su libro da el siguiente concepto; Fuente: (GMD Solution)
El protoboard, es una herramienta indispensable para aquellos
que comienzan a experimentar con los circuitos 2.1.3. Transistores
electrnicos, permite armar de manera fcil y rpida
cualquier tipo de circuito, la Distribucin interna del Gill Padilla (2013)en su libro da el siguiente concepto;
protoboard cuenta con una placa metlica cuya funcin es
2.1.6. Porta Bateras
2.1.4. Cable puente
En la pgina HOW SPAOL (2015) dice que la porta bateras o un
Un cable puente para prototipos (o simplemente puente para adaptador casero que permite que una pila o ms queden fijas y
prototipos), segn Gill Padilla (2013)en su libro da el que permita una buena conductividad elctrica, el cual est
siguiente concepto; elaborado generalmente de plstico.
CAPITULO IV PROPUESTA
Materiales
Objetivo
Figura 26. Diseo fsico del prototipo
Mediante la informacin adquirida en clases y mas la
Autor: Investigadores del proyecto.
documentacin disear la compuerta logica And en el
protoboard.
4.3 ELABORACION DEL
PROTOTIPO 1
Materiales
6. 1Conclusiones
Elaboracin a) Mediante los conocimientos adquiridos en la
investigacin documental realizada en el proceso de
1.- Ubicamos el mini dip switch SMD de 4 patas en el investigacin, se determin la manera ms apropiada
protoboard, en la posicin 4 f, 4 e, 7 f, 4 f, de manera para el diseo y posterior elaboracin.
que la parte numrica del mini dip switch este sobre la b) Con el diseo obtenido mediante la informacin
columna e. investigada de compuertas lgicas se elabor el
prototipo el cual se pudo demostrar el
2.- Con un cable puente de color rojo de la lnea rojo (positivo) comportamiento de las compuertas AND y OR.
de lado f j del protoboard, conectamos hacia la posicin 7
g.
3.- Con un cable puente de color rojo de la lnea rojo (positivo) 6. 2Recomendaciones
de lado f j del protoboard, conectamos hacia la posicin 4
g. a) Al ser la lgica Matemtica una materia que genera
cierto grado de complejidad es necesario fomentar
4.- Ubicamos una resistencia en el lado a e del protoboard otras metodologas para su aprendizaje la cual debe
posicin4 c hacia 12 c. estar orientada a un proceso receptivo adquisicin de
informacin mediante la observacin.
5.- Ubicamos una resistencia en el lado a e del protoboard b) Leer libros relacionados con la lgica matemtica para
posicin 7 d hacia 12 d fortalecer el conocimiento adquirido en clase y
facilitar la resolucin de problemas de compuertas
6.- Ubicamos el foco led (identificando la pata positiva que lgicas.
generalmente es la ms larga) en el lado a e del protoboard,
la pata positiva en la posicin 12 a, y la pata negativa en la c) Consultar y reforzar el conocimiento para poder disear
lnea azul (negativa).
las dems compuertas lgicas faltantes y al momento
de su elaboracin la utilizacin de material reciclable.
7.- Finalmente conectamos el portapilas (fuente de energa)
d) Aplicar esta herramienta didctica en la enseanza de
cable rojo positivo en el lado f j del protoboard posicin lnea
lgica matemtica en las clases para una mayor
rojo (positivo), y cable azul negativo en el lado a e del
comprensin del tema.
protoboard posicin lnea azul (negativo), ubicamos las
bateras en el portapilas
Resultado Positivo
Conclusin
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