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VECTORES, REPRESENTACIN Y MAGNITUDES

A) CONCEPTOS BSICOS DE ESCALARES Y VECTORES: C) MAGNITUD DE UN VECTOR:


Un vector n es una cantidad que tiene medida es la longitud del vector y se
La magnitud de un vector
(magnitud) y direccin. El desplazamiento y la velocidad denota con barras de valor absoluto.
son ejemplos de magnitudes vectoriales. As, sea = () = + su magnitud ser:

Un escalar es la cantidad que tiene unidad de medida
| = 2 + 2 .
|
pero no posee direccin. La distancia y celeridad
(rapidez) son ejemplos de dos cantidades escalares. En tres dimensiones ser:
= () = + + , su magnitud ser:

B) REPRESENTACIN DE VECTORES:

Los vectores se representan mediante segmentos


| = 2 + 2 + 2 .
|
orientados. La longitud del segmento indica la medida de la
cantidad que representa el vector, y la direccin del PRACTICAMOS
segmento (representada por la flecha ) indica la direccin del
6
vector. As en el grfico, consideremos A(2 , 3) y B(5 , 7) en 1) Escriba = (7 ) utilizando vectores unitarios y determine
el plano cartesiano. su magnitud del vector.
2) Dado el vector = + , escriba el vector en forma
de columna y halle su magnitud.
3) Halle las magnitudes de los vectores:
= (5)
a) 12
3
b) (2)
1

4) Escriba los vectores usando vectores unitarios:


Tamao del vector (magnitud) = .. 1
a) = (2 ) b) = (07) c) ( 1 )
Direccin del vector = Movimiento desde el punto . hasta 3
1
El vector se puede representar por

Las componentes del vector se representan usando un 5) Escriba los vectores en forma de columna:
= (3), que indica que el movimiento
vector columna: = 2 + 3
) = + 6
b)
4
desde A hasta B se he realizado desplazndonos 3 unidades
a la derecha y 4 unidades hacia arriba. 6) Escriba los vectores a, b, c, d y e utilizando vectores
Tambin puede expresarse un vector mediante una letra en unitarios y en forma de vectores columna:
= (34),
negrita. As: =
Tambin se puede representar un vector mediante vectores
= (34), lo podemos
unitarios o versores. As, el vector
escribir como 3i + 4j, donde i y j son vectores de medida 1
en las direcciones x e y respectivamente. A i y j se les
llama vectores base.
Podramos representar un vector en tres dimensiones,
usando un tercer versor k para la direccin z; luego
3
tendremos tres componentes.(2) = 3i 2j + k.
1
El vector unitario en la direccin del eje x es i. 7) Halle la magnitud de cada vector:
1
a) (3 )
En 2 dimensiones: ( ) ; en 3 dimensiones: ( )
b) (2,8
4,5
)
El vector unitario en la direccin del eje y es j. 3
c) (2)
5
3
En 2 dimensiones: ( ) ; en 3 dimensiones: ( ) d) (2)
6
El vector unitario en la direccin del eje z en tres e) 2 5j
f) 2 + 2 +
dimensiones es k. ( ) g)
Los vectores i, j, k se llaman vectores base.

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