A) CONCEPTOS BSICOS DE ESCALARES Y VECTORES: C) MAGNITUD DE UN VECTOR:
Un vector n es una cantidad que tiene medida es la longitud del vector y se La magnitud de un vector (magnitud) y direccin. El desplazamiento y la velocidad denota con barras de valor absoluto. son ejemplos de magnitudes vectoriales. As, sea = () = + su magnitud ser:
Un escalar es la cantidad que tiene unidad de medida | = 2 + 2 . | pero no posee direccin. La distancia y celeridad (rapidez) son ejemplos de dos cantidades escalares. En tres dimensiones ser: = () = + + , su magnitud ser:
B) REPRESENTACIN DE VECTORES:
Los vectores se representan mediante segmentos
| = 2 + 2 + 2 . | orientados. La longitud del segmento indica la medida de la cantidad que representa el vector, y la direccin del PRACTICAMOS segmento (representada por la flecha ) indica la direccin del 6 vector. As en el grfico, consideremos A(2 , 3) y B(5 , 7) en 1) Escriba = (7 ) utilizando vectores unitarios y determine el plano cartesiano. su magnitud del vector. 2) Dado el vector = + , escriba el vector en forma de columna y halle su magnitud. 3) Halle las magnitudes de los vectores: = (5) a) 12 3 b) (2) 1
4) Escriba los vectores usando vectores unitarios:
Tamao del vector (magnitud) = .. 1 a) = (2 ) b) = (07) c) ( 1 ) Direccin del vector = Movimiento desde el punto . hasta 3 1 El vector se puede representar por
Las componentes del vector se representan usando un 5) Escriba los vectores en forma de columna: = (3), que indica que el movimiento vector columna: = 2 + 3 ) = + 6 b) 4 desde A hasta B se he realizado desplazndonos 3 unidades a la derecha y 4 unidades hacia arriba. 6) Escriba los vectores a, b, c, d y e utilizando vectores Tambin puede expresarse un vector mediante una letra en unitarios y en forma de vectores columna: = (34), negrita. As: = Tambin se puede representar un vector mediante vectores = (34), lo podemos unitarios o versores. As, el vector escribir como 3i + 4j, donde i y j son vectores de medida 1 en las direcciones x e y respectivamente. A i y j se les llama vectores base. Podramos representar un vector en tres dimensiones, usando un tercer versor k para la direccin z; luego 3 tendremos tres componentes.(2) = 3i 2j + k. 1 El vector unitario en la direccin del eje x es i. 7) Halle la magnitud de cada vector: 1 a) (3 ) En 2 dimensiones: ( ) ; en 3 dimensiones: ( ) b) (2,8 4,5 ) El vector unitario en la direccin del eje y es j. 3 c) (2) 5 3 En 2 dimensiones: ( ) ; en 3 dimensiones: ( ) d) (2) 6 El vector unitario en la direccin del eje z en tres e) 2 5j f) 2 + 2 + dimensiones es k. ( ) g) Los vectores i, j, k se llaman vectores base.