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TEMA 1

INTRODUCCION A LOS METODOS NUMERICOS

1.1: DEFINICION:
Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular problemas de tal forma
que sean resueltas con operaciones aritmticas.
Aunque hay muchos tipos de mtodos numricos todos comparten una caracterstica comn, llevan a
cabo un buen nmero de tediosos clculos aritmticos. Los mtodos numricos son un medio para
reforzar la comprensin de las matemticas, aumentando su capacidad de comprensin y
entendimiento en la materia.

Los mtodos numricos nos vuelven aptos para entender esquemas numricos a fin de resolver
problemas matemticos, de ingeniera y cientficos en una computadora, reducir esquemas numricos
bsicos, escribir programas y resolverlos en una computadora y usar correctamente el software
existente para dichos mtodos y no solo aumenta nuestra habilidad para el uso de computadoras sino
que tambin amplia la pericia matemtica y la comprensin.

Los mtodos numricos se utilizan para: Solucin de sistemas de ecuaciones lineales, solucin de
ecuaciones no lineales y trascendentales, encontrar un valor por medio de tablas e interpolacin,
encontrar un comportamiento (un modelo) a partir de datos ajustando una curva, integracin
numrica de una funcin, solucin numrica de ecuaciones diferenciales, etctera.

Los mtodos numricos se basan en dos conceptos principales: recursin y aproximaciones.


Esto significa que utilizan la recursin y las aproximaciones as como la iteracin para encontrar una
solucin. Recursividad: Relaciona trminos sucesivos en funcin de trminos anteriores.
Aproximaciones: Mtodo iterativo con el cual en cada iteracin se acerca a la solucin real del
problema.

1.2 Importancia de los mtodos numricos

El estudio de los mtodos numricos es muy til y por ende importante para quien quiera que
necesite herramientas para resolver operaciones, las cuales se saben que pueden resultar
complicadas, y por ms que se dominen los mtodos tradicionales, estos muchas veces pueden no ser
suficientes, sin embargo esto no quiere decir que la operacin sea imposible de solucionar, y es ah
donde los mtodos numricos se aplican, y facilitan es trabajo de cierta manera. Los mtodos
numricos pueden ser aplicados para resolver procedimientos matemticos
en: Clculo de derivadas, Integrales, Ecuaciones diferenciales, Operaciones con matrices.
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1.3. ORIGEN Y EVOLUCION DEL ANALISIS NUMERICO


Debido a la estrecha relacin existente entre las diferentes ramas de la Ciencia (y en particular de las
Matemticas), no es fcil determinar dnde acaba una y empieza la otra. Por ello la extensin exacta
de los Mtodos Numrico no es conocida. De hecho, el concepto de Mtodo Numrico no fue
creado hasta 1947 en la Universidad de California. Sin embargo, el nombre parece estar asociado a
aquellos temas que requieran un procesamiento de datos.
Al principio, la mayor parte del trabajo que se efectuaba en el campo de las Matemticas, inspirado
por cuestiones y problemas concretos, se basaba en mtodos constructivos para determinar la
solucin (predicciones sobre eclipses, apariciones de un cometa, etc...).
El punto culminante de la utilizacin de los algoritmos est en Euler (17071783), que en los
70volmenes que comprenden sus trabajos incluye gran nmero de algoritmos y frmulas. Los
algoritmos infinitos que presenta, aparecen, normalmente, como desarrollos en serie.
Posteriormente, la perfeccin de los conocimientos matemticos y la generalizacin de los problemas
hacen que se sustituyan los razonamientos constructivos por otros de tipo lgico. As, interesa ms
determinar si existe la solucin a un determinado problema, que calcularlo de forma efectiva.
Este proceso sigue hasta aproximadamente el ao 1950. La razn del proceso de abstraccin era que
los algoritmos para el clculo de las soluciones de los problemas eran, aunque finitos, irrealizables por
la gran cantidad de clculos que exigan. A partir de la segunda mitad del siglo XX, la aparicin de las
computadoras liberan al algoritmo de la pesadez del clculo, lo que supone un nuevo auge para los
mtodos constructivos.

1.4: CONCEPTOS BASICOS


1.4.1 Cifras significativas
Son aquellas con las que se expresa un nmero aproximado, esto es, cifras significativas de un
nmero son aquellas que tienen significado real o aportan alguna informacin; vienen determinadas
por su error y son aquellas que ocupan una posicin igual o superior al orden o posicin del error.
Los nmeros deben redondearse de forma que contengan slo cifras significativas. Las reglas que
emplearemos en el redondeo de nmeros son las siguientes:
Si la cifra que se omite es menor que 5, se elimina sin ms.
Si la cifra eliminada es mayor que 5, se aumenta en una unidad la ltima cifra retenida.
Si la cifra eliminada es 5, se toma como ltima cifra el nmero par ms prximo; es decir, si la cifra
retenida es par se deja, y si es impar se toma la cifra superior.
Pero se le suelen llamar comnmente a los dgitos del 0 al 9 que pueden suponerse como precisos
para los clculos que se realicen, como consecuencia de lo anterior se desprende:
A: Todos los nmeros distintos de cero se consideran signficativos, como por ejemplo en 256 hay tres
cifras significativas
B: Los ceros se toman como cifras significativas solo en ciertos casos, como por ejemplo en 5008, los
ceros son significativos, pero en 0,0073 los tres ceros no se consideran cifras significativas
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1.4.2 PRECISION Y EXACTITUD


Precisin: se refiere a la dispersin del conjunto de valores obtenidos de mediciones repetidas de una
magnitud. Cuanto menor es la dispersin mayor la precisin. Una medida comn de la variabilidad es
la desviacin estndar de las mediciones y la precisin se puede estimar como una funcin de ella.
En si precisin es cuando un instrumento te da siempre la misma medida como por ejemplo: cuando
haces un experimento varias veces, y los datos obtenidos caen dentro de un pequeo rango de
valores se dice que el mtodo utilizado es reproducible, es decir, que es preciso.
Exactitud: Es la cercana con que un resultado obtenido se aproxima a un valor verdadero; se refiere a
cun cerca del valor real se encuentra el valor medido. En trminos estadsticos, la exactitud est
relacionada con el sesgo de una estimacin. Cuanto menor es el sesgo ms exacto es una estimacin.
En si, exactitud se refiere a qu tan cercana est esa medicin de la realidad ejemplo: el valor
obtenido en un experimento es muy cercano al valor verdadero. Lo que no te dice es que sea
reproducible ese valor verdadero.
Ejemplo general: si hablaras de un tiro al blanco. preciso sera dar siempre en el mismo sitio; exacto
sera dar justo en el centro.

1.4.3 INCERTIDUMBRE
Es cuando tienes un problema y no sabes que va a pasar o si tienes varias soluciones al problema no
sabes escoger cual utilizar para que todo te salga bien, esto es, es como una Probabilidad de que un
resultado est fuera de la cota establecida o de un gran margen de error sin certeza.

1.4.4 SESGO
Es el alejamiento de un valor con respecto a una medida de tendencia central (que puede ser la
media) Cuando tienes un grupo de datos, estos pueden ser representados por valores promedio)
como el promedio de calificaciones de todos los alumnos de un examen.
Existe sesgo cuando la ocurrencia de un error no aparece como un hecho aleatorio (al azar)
advirtindose que este ocurre en forma sistemtica
En si es un alejamiento sistemtico del valor verdadero a calcular.

1.4.5 APROXIMACIN NUMERICA


Es el acercamiento a la solucin en un clculo con un determinado grado de exactitud

1.4.6 ERROR la inexactitud que se acepta como inevitable al comparar una magnitud con su patrn
de medida. El error de medicin depende de la escala de medida empleada, y tiene un lmite. Los
errores de medicin se clasifican en distintas clases (accidentales, aleatorios, sistemticos, etc.).

1.4.7 CLASES DE ERRORES


Los principales errores que sern estudiados ms adelante son los siguientes
Error absoluto, error relativo, errores inherentes, errores por redondeo, errores por truncamiento y
error numrico total
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1.5 ALGORITMO: Es un procedimiento que indica la serie de pasos y decisiones que se ejecutan para
la solucin de un problema.

Las caractersticas de un algoritmo son las siguientes:

FINITO.- Debe terminar en un nmero determinado de pasos.

DEFINIDO.- Las acciones deben definirse sin ambigedad.

ENTRADA.- Puede tener una o varias entradas.

SALIDA.- Debe tener una o ms salidas.

EFECTIVIDAD.- Todas las operaciones deben ser lo suficientemente bsicas para que puedan hacerse
exactamente en un determinado tiempo, no mayor que el que le tome a una persona empleando
lpiz y papel.

1.6 ITERACIN: Una iteracin es una secuencia de pasos que se repite varias veces, se parte de uno o
varios valores iniciales, estos datos se procesan aplicando la secuencia de pasos en cuestin y, se
obtiene uno o varios resultados parciales. Estos resultados parciales sern los valores iniciales que se
utilicen al aplicar la siguiente iteracin. Cuando todo va bien, una iteracin va mejorando los datos de
la iteracin anterior y sus resultados sirven para que la prxima iteracin los mejore an ms.

1.7 CONVERGENCIA.- Se dice que hay Convergencia al utilizar un mtodo numrico para resolver un
problema en particular cuando, mientras ms iteraciones se hacen se obtiene una mejor
aproximacin al resultado.

1.8 DIVERGENCIA.- Se dice que hay Divergencia cuando, mientras ms iteraciones se realicen, el resultado
obtenido se aleja cada vez ms del valor anterior.

1.9 TOLERANCIA: Es el mximo valor permisible de la diferencia entre una aproximacin a la solucin y el valor
anterior

1.10 Solucin analtica: Un problema se resuelve planteando un modelo matemtico (ecuacin), y por medio
de sustituciones, simplificaciones y operaciones algebraicas se logra aislar (despejar) una solucin deseada.

1.11 Solucin heurstica: Se prueba sucesivamente con diversos valores, hasta lograr uno que cumpla con las
condiciones del problema (prueba y error)

1.12 Solucin numrica: Se plantea un valor inicial que resuelva el problema y el mismo es refinado
sucesivamente hasta lograr una respuesta satisfactoria

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