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GEOGRAFA Y CIENCIAS
El Islam SOCIALES
Curso: 7 bsico
Parte 1 y Parte 2
Duracin:
22 minutos
Serie: Exploradores de la historia
VOCABULARIO
Para una mejor comprensin del programa es recomendable comentar previamente los siguientes conceptos:
Primera parte: Arabia, oasis, Mahoma, profeta, la hgira, Al, musulmanes, Corn, bazares, mezquita
Segunda parte: Califa, emir, harem, Abasidas, arabesco, Mil y una noches
SUGERENCIAS DIDCTICAS
Este programa puede ser utilizado para motivar a los alumnos a conocer el imperio Islam, para aplicar conceptos relacionados
con el tiempo y valorar la influencia de este imperio sobre la cultura y la sociedad en la actualidad. A su vez, se puede usar en
clase para contextualizar conocimientos y valorar el legado del Islam en relacin al presente de la humanidad.
1. Como activacin de conocimientos previos, pedir a los estudiantes que recuerden algunos cuentos de las mil y una
noches (Aladino y la lmpara maravillosa, Al Bab y los 40 ladrones y Simbad el marino).
3. El docente indica un primer visionado sin detenciones de la primera parte, para que los estudiantes vean, comprendan
y disfruten globalmente el programa.
4. En un segundo visionado de la primera parte del programa, los alumnos registran informacin en sus cuadernos que les
permita complementar el vocabulario de la primera parte del programa. Individualmente, los alumnos registran los
nombres de los personajes histricos mencionados. Con esta informacin, al finalizar el visionado, debern escribir al
lado de cada personaje su vnculo o relacin con la historia del Imperio Bizantino.
5. Detenga la primera parte el programa en el minuto 07:50 y otorgue 10 minutos para desarrollar el vocabulario de la
primera parte. Revise los personajes histricos y corrija el vocabulario
6. Contine viendo el video. Previamente, seale que observarn una descripcin de lo que fue el mundo rabe en Europa.
7. Una vez finalizado el visionado de la primera parte, pida a sus estudiantes que registren en sus cuadernos los principales
hitos mencionados en el programa. Luego, pdales que mencionen y fundamenten su opinin respecto a qu hitos les
parecieron ms interesantes y actuales.
8. El docente indica un primer visionado sin detenciones de la segunda parte, para que los estudiantes vean, comprendan
y disfruten globalmente el programa.
9. En una lista de cotejo, los estudiantes registran los nombres de los personajes histricos mencionados.
10. Detenga la segunda parte del programa en el minuto 09:13 y otorgue 10 minutos para desarrollar el vocabulario de la
segunda parte. Revise los personajes histricos y corrija el vocabulario.
El Islam
Parte 1 y Parte 2
11. Contine viendo el video. Previamente, seale que observarn lo que suceda entonces en Europa en la poca del
oscurantismo.
12. Los alumnos y alumnas, organizados en grupos de entre 4 a 5 integrantes, realizan una lluvia de ideas de lo que
aprendieron con el visionado del programa, alzando la mano y registrndolo en el pizarrn.
13. Reunidos en grupos de 3 estudiantes, completan un listado con los principales aportes a la historia de las civilizaciones
del Islam. Exponen esos aportes al resto del curso y por consenso, deciden cules han sido los ms importantes,
fundamentando sus opciones.
14. A modo de evaluacin formativa de los aprendizajes, los estudiantes desarrollan en grupos la siguiente actividad:
El legado Islmico
Instrucciones: Organice el curso en grupos de 4 personas para desarrollar las diferentes actividades a eleccin:
Materiales: trozo de plumavit- palos de maqueta redondo-goma eva de 4 colores- tijeras- pegamento
Procedimiento: cortar un pequeo trozo de plumavit y realizar cuatro agujeros para ubicar los palitos, crear las fichas
de colores en goma eva (9 de cada color) y luego pintar y marcar el valor posicional de cada palito.
15. Presentar en un diario mural o una exposicin histrica, los diversos aportes del Islam a la historia de la humanidad.
Reconocer esos aportes y contrastarlos con la situacin actual que viven los pases que antiguamente son zona de
influencia y presencia del Islam.
El Islam
Parte 1 y Parte 2
EDUCACIN EN MEDIOS
Estas actividades tienen por objetivo despertar el sentido crtico y el visionado activo de los televidentes. Entre otras, este
programa ofrece posibilidades de realizar actividades de anlisis de:
1. Recursos audiovisuales/ Formato: Qu tipo de programa es este? Qu recursos audiovisuales se destacan y por
qu los utilizan (msica, efectos especiales, tomas y planos)? Es un programa de ficcin, no ficcin? Qu tcnicas
audiovisuales usa y porqu habrn escogido esas tcnicas para comunicar el mensaje?
2. Propsito y autor del programa: Con qu finalidad se hizo este programa? Quin/es origin/aron este video? Por
qu crees que es importante ver este tipo de programas en televisin?
4. Personajes y trama: Con cul/es de los personajes te identificas (o no) y por qu? Por qu se escogieron esos
personajes para contar la historia o transmitir el mensaje?, etc.