You are on page 1of 76

MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA


Disciplina: Ajedrez

Escuelas Deportivas Municipales


2016
Disciplina:
Ajedrez 1
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

ANEXO A
(Ejercicios)

Sesin N 1
Tablero y Piezas de ajedrez

1.1 Qu Casillas Ocupan? Anotar la letra y nmero de cada casilla

Disciplina:
94 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N1
Tablero y piezas de ajedrez

a b c d e f g h

1.2 Anotar la inicial de cada pieza y las letras y nmero de cada casilla

Disciplina:
Ajedrez 95
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 2
Temas generales de Ajedrez Introduccin al movimiento de las piezas

2.1 Movimiento de la Torre. :


Se mueve y captura por las columnas y por las filas. Puede ir a
cualquier casilla de la fila o columna donde se encuentra.

2.2 Movimiento del Rey : Al capturar o slo moverse lo hace


solo un escaque (o paso) por la columna, fila o diagonal. (tiene
otro movimiento especial que se vera luego).

2.3 Movimiento de la Dama:


La dama se mueve y captura a cualquier casilla a lo largo de la
fila, columna o diagonal en que se encuentre.

Disciplina:
96 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

2.4 Movimiento del Alfil


Los alfiles se mueven a cualquier casilla a lo largo de las
diagonales que se encuentran. Segn so posicin de origen o
slo se mueven por casillas blancas o slo se mueven por casillas
negras.

2.5 Movimiento del pen


El pen que se mueve slo hacia adelante en la columna en que
se encuentra pero a diferencia de las otras piezas captura
diferente a su movimiento, en diagonal de una sola casilla
desplazandose a la columna adyacente . Si el pen esta en su
casilla inicial puede elegir moverse una o dos casillas. Caso
contrario slo avanzara una casilla. Tiene dos movimientos
especiales que se vern luego.

2.6 Movimiento del Caballo: El caballo se mueve y captura a una


de las casillas ms prximas a la que se encuentra que no sea ni
la misma fila ni columna ni diagonal. Parece una L pero cuidado
fjense que no es una L de cualquier tamao
Es interesante ver que si est en una casilla oscura termina en
una casilla clara y viceversa.
Los caballos son los nicos que pueden saltar sobre las piezas
propias y contrarias lo cual los hace impredecibles.

Disciplina:
Ajedrez 97
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 2
Temas generales de Ajedrez Introduccin al movimiento de las piezas
2.7 ORDENAR LAS PIEZAS A SU POSICION INICIAL!!!
Se ordenarn las piezas como se muestra en el diagrama, sin peones. El juego consiste en turnarse en los
movimientos empezando las blancas y llevar estas a su posicin inicial. Las piezas blancas no pueden pasar
de la cuarta (4ta) fila y la negras llegan slo hasta la quinta (5ta) fila. (Este juego es una variacin de lo
propuesto por Rob Brunia y Cor Van Wijgerden en su libro Learning Chess Manual for independent learners
Step 1 Ver Bibliografa).

Disciplina:
98 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N3
Movimiento de Pen inicio del juego - comprensin de turno
3.1 Cules son las posibles jugadas de las blancas? 3.2 Cules son las posibles jugadas de las blancas?

3.3 Cules son las posibles jugadas de las blancas? 3.4 Qu puede capturar el blanco?

3.5 Qu puede capturar el blanco? 3.6 Qu puede capturar el blanco?

Disciplina:
Ajedrez 99
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 3
Movimiento de Pen Reglas bsicas
3.7 Las blancas capturan las piezas en 3 jugadas 3.8 Las blancas capturan todo en 4 jugadas

3.9 Las blancas capturan todo en 5 jugadas 3.10 Juegan las blancas y ganan Torre

3.11 Cmo ganan las blancas un Caballo? 3.12 Dibujar 2 peones blancos y ganar la Dama

Disciplina:
100 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N4
Movimiento de Rey Capturar, componer o acomodar
4.1 Escriba las 8 jugadas del Rey 4.2 Tres jugadas posibles del Rey blanco

4.3 Puede moverse el Rey? 4.4 El Rey gana una pieza

4.5 El Rey gana una pieza 4.6 El Rey controla al otro Rey

Disciplina:
Ajedrez 101
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N5
Movimiento de Torre y el Alfil Anotacin bsica
5.1 Escriba 4 jugadas de torre 5.2 Escriba 4 jugadas de Alfil

5.3 Qu puede capturar la torre? 5.4 Qu puede capturar el Alfil?

5.5 La Torre captura todo en 4 jugadas 5.6 El Alfil captura todo en 4 jugadas

Disciplina:
102 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N5
Movimiento de Torre y el Alfil Anotacin bsica
5.7 Juega la Torre y gana pieza 5.8 Juega el Alfil y gana pieza

5.9 Juega la Torre y gana la Dama 5.10 Juega el Alfil blanco y gana la Dama

5.11 Juega la Torre blanca y gana Torre 5.12 Juega el Alfil blanco y gana la Torre

Disciplina:
Ajedrez 103
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 6
Movimiento de la Dama
6.1 Los puntos negros sealan las casillas a las que se 6.4 Encierre en un crculo de color azul las piezas
puede desplazar la dama negra que puede capturar la dama blanca y en crculos de
color rojo las que pueda capturar la dama negra.

6.2 Encierre en un crculo de color azul las piezas que 6.5 Encierre en un crculo de color azul las piezas
puede capturar la dama blanca y en crculos de color que puede capturar la dama blanca y en crculos de
rojo las que pueda capturar la dama negra. color rojo las que pueda capturar la dama negra.

6.3 Encierre en un crculo de color azul las piezas que 6.6 Encierre en un crculo de color azul las piezas
puede capturar la dama blanca y en crculos de color que puede capturar la dama blanca y en crculos de
rojo las que pueda capturar la dama negra. color rojo las que pueda capturar la dama negra.

Disciplina:
104 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 6
Movimiento de la Dama
6.7 Coloque la dama blanca de manera que ataque a 6.10 Coloque la dama negra de manera que ataque
todas las piezas negras sin ser atacada. a todas las piezas negras sin ser atacada.

6.8 Coloque la dama negra de manera que ataque a 6.11 Coloque la dama blanca de manera que
todas las piezas negras sin ser atacada. ataque a todas las piezas negras sin ser atacada.

6.9 Coloque la dama blanca de manera que ataque a 6.12 El desafio : En su tablero coloque 8 peones
todas las piezas negras sin ser atacada. como si fuesen damas de manera que no se
ataquen entre si.

Disciplina:
Ajedrez 105
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 6
Ataque y defensa
6.13 Sugiera una jugada para las blancas 6.16 Le toca jugar a las negras. Qu sugiere?

6.14 Indique que pieza ataca el negro y como hara 6.17 Qu pieza negra esta atacada y como la
las blancas para defenderse. defendera?.

6.15 Qu pieza negra puede ser capturada y que 6.18 Es el turno de las blancas. Qu podran
jugaran las negras si les tocase el turno?.. jugar?.

Disciplina:
106 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 6
Movimiento de la Dama
6.19 Coloque la posicin del diagrama, donde vemos una dama blanca y un caballo negro. La dama es una
pieza con mucha capacidad de ataque pero el caballo se mueve de manera especial y buscar confundir a
la dama. Lo normal es que la dama termine capturando al caballo pero se han dado casos donde el dbil
caballo ha capturado a la dama. Se juega por turnos, una partida llevando la dama y otra llevando el
caballo.

Disciplina:
Ajedrez 107
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 7
Movimiento de caballo y valor de las piezas
7.1 Los puntos negros sealan las casillas a las que se 7.4 Encierre en crculo azul las piezas atacadas por los
puede desplazar la dama negra caballos blancos y en crculo rojo las atacadas por los
caballos negros

7.2 Encierre en un crculo de color azul las piezas que 7.5 Encierre en crculo azul las piezas atacadas por los
puede capturar el caballo blanco y en crculos de color rojo caballos blancos y en crculo rojo las atacadas por los
las que pueda capturar el caballo negro. caballos negros.

7.3 Encierre en crculo azul las piezas atacadas por los 7.6 Encierre en crculo azul las piezas atacadas por los
caballos blancos y en crculo rojo las atacadas por los caballos blancos y en crculo rojo las atacadas por los
caballos negros. caballos negros

Disciplina:
108 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 7
Movimiento de caballo y valor de las piezas
7.7 Coloque el caballo blanco de manera que ataque 7.10 Ubique un caballo negro que ataque a todas
a todas las piezas negras. las piezas blancas a la vez.

7.8.Donde ubicara un caballo blanco de manera que 7.11.Donde ubicara un caballo negro de manera
ataque a todas las piezas negras? que ataque a todas las piezas negras?

7.9 Ubique un caballo blanco que ataque a todas las 7.12 El desafio : Lleve el caballo blanco a las 4
piezas negras. esquinas a8,h8 y h1 sin caer en ataque de los
peones ni capturarlos.

Disciplina:
Ajedrez 109
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 7
Valor de las piezas
7.13 Tomando en cuenta el valor de las piezas 7.16 Sumando el valor de las piezas, las negras
marque que le conviene capturar a las blancas si deben capturar el pen de d4, si es as con qu
fuese su turno. pieza iniciara la captura?

7.14 Qu preferira Ud si llevase blancas capturar la 7.17 Si Ud juega con blancas. Con que pieza
dama negra o la torre negra?. capturara el caballo negro?.

7.15 El blanco ataca los peones de c5 y e5. Cul 7.18 Sera adecuado capturar el pen de g4 si va
prefiere capturar? con negras? si es as, con que pieza lo capturara?

Disciplina:
110 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 7
Movimiento de caballo y valor de las piezas
7.19 LAS PIEZAS SE HAN CONGELADO!!!
En este juego solo se mueve el caballo blanco que est en el campo de las negras y el caballo negro que
est en el campo de las blancas. Se omiten los reyes para evitar confusiones. Gana el caballo que captura
todas las piezas enemigas.

Disciplina:
Ajedrez 111
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 8
Movimientos especiales I Rey y jugada ilegal
8.1 Es el turno de las blancas. El pen negro de e5 8.4 Qu jugara Ud con negras?
esta atacado por dos, piezas y defendido por una.
Pueden las blancas capturarlo?. Si lo capturan,
cmo reaccionaria Ud?.

8.2 Encierre en un crculo de color azul las piezas que 8.5 Es el turno de las negras y el pen blanco est a
puede capturar al pen blanco de d5. punto de coronar. Puede el rey negro acercarse para
atacarlo?

8.3 Es el turno de las negras pueden capturar el alfil 8.6 Es el turno de las blancas. Qu piezas pueden
blanco de f4 capturar el pen negro de d5?
.

Disciplina:
112 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 8
Movimientos especiales I Rey y jugada ilegal
8.7 El enroque: Es un movimiento especial del rey. 8.9 Tomando en cuenta la posicin que ve en el
Slo se puede hacer una vez con una de las torres. tablero podra ud. saber a quien le toca jugar? Y
Ninguna de las piezas que intervienen debe haberse podran hacer 0-0 (enroque corto?
movido.
El rey no puede estar en jaque y tampoco deben
estar atacadas las casillas por las que salte o la que
llegue.
Enroque corto : 0-0 con la torre de rey.
Enroque largo : 0-0-0 con la torre de la dama.
En cualquiera de los casos el rey va dos casillas hacia
la torre.
Se realiza con una sola mano y se debe mover
primero el rey. Si se toca primero la torre se puede
considerar movimiento de torre y ya no enroque.

8.10 Marque la opcin correcta las blancas pueden


jugar :
a) Solo 0-0 b) Los dos 0-0 y 0-0-0
c) Solo 0-0-0 d) No pueden ni 0-0 ni 0-0-0

8.8 En la siguiente posicin si fuese el turno de las 8.11 Marque la opcin correcta. Las negras pueden
blancas Podran enrocar largo o corto segn les jugar :
parezca? Y si fuese el turno de las negras?. a) Solo 0-0 b) Los dos 0-0 y 0-0-0

c) Solo 0-0-0 d) No pueden ni 0-0 ni 0-0-0

Disciplina:
Ajedrez 113
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 9
Movimientos especiales del Pen : Pen al paso y coronacin
9.1 Modo de captura especial de Pen al paso. 9.4 La ltima jugada del blanco ha sido h4, se
puede capturar ese pen?

9.2 El pen de c7 acaba de saltar dos casillas. Cul sera la 9.5 Si el blanco jugara h4 el negro podra
jugada ganadora del blanco? capturarlo?

9.3 La torre negra de a5 parece estar atrapada. 9.6 Es el turno de las blancas. Si juega h4 se puede
Puede ganarla el blanco si juega b4? capturar ese pen?

Disciplina:
114 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 9
Movimientos especiales del Pen : Pen al paso y coronacin
9.7 Coronacin:. 9.10 Es el turno de las negras. Pueden evitar que
corone el pen de c7?

9.8 Es el turno del blanco. Puede equilibrar la 9.11 Qu jugara con negras?
desventaja de material?

9.9 Qu jugara con negras para reducir la 9.12 El desafo: Cmo pudo el alfil de c1 llegara
desventaja material y buscar ganar la partida? d4, Es imposible o que pudo haber sucedido?

Disciplina:
Ajedrez 115
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 10
Jaque y Jaque Mate, juego con todas las piezas
10.1 Jaque y Jaque Mate: 10.4 Juegan negras, en esta posicin conocida
pueden dar jaque?

10.2 De jaque con las piezas negras. 10.5 Indique dos maneras de dar jaque de las
blancas en esta posicin.

10.3 Puede y sera buena jugada si el blanco da 10.6 Indique una posibilidad de jaque de las
jaque en esta posicin Cmo? blancas donde no le capturen a su atacante.

Disciplina:
116 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 10
Jaque y Jaque Mate, juego con todas las piezas
10.7 Blancas dan mate en una jugada. 10.10 Blancas dan mate en una jugada.

10.8 Negras dan mate en una jugada. 10.11 Blancas dan mate en una jugada.

10.9 Negras dan mate en una jugada. 10.12 El desafo: Blancas dan mate en una jugada.

Disciplina:
Ajedrez 117
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 11
Posibilidades ante el jaque
11.1 Cules son las 3 opciones que tienen las 11.4 De quin es el turno y cul sera la opcin
blancas? mas adecuada?

11.2 Cuantas piezas tienen la posibilidad de cubrir el 11.5 De quin es el turno y cul sera la opcin
jaque? Cul considera la adecuada? adecuada?

11.3 De quin es el turno y que jugara? 11.6 De quin es el turno y cul sera la opcin
adecuada?.

Disciplina:
118 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 11
Posibilidades ante el jaque
11.7 De quin es el turno y cul sera la opcin 11.10 De quin es el turno y cul sera la opcin
adecuada? adecuada?

11.8 De quin es el turno y cul sera la opcin 11.11 De quin es el turno identifique las
adecuada? opciones y seale la adecuada?

11.9 De quin es el turno, cuantas posibilidades 11.12 De quin es el turno identifique las
(capturas, escapes o interponer) y que casillas tiene opciones y seale la adecuada?
para elegir si escapase?

Disciplina:
Ajedrez 119
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 12
Empate y finalizacin de la partida
12.1 TABLAS , empate por AHOGADO 12.4 Es el turno de las negras Qu hara Ud.?

12.2 Empate por material insuficiente 12.5 Es el turno de las negras Qu hara Ud.?

12.3 Las negras reclamaron tablas. Qu opina Ud.? 12.6 Es el turno de las negras Qu hara Ud.?

Disciplina:
120 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 12
Empate y finalizacin de la partida
12.7 Es el turno de las blancas Qu hara Ud? 12.10 Es el turno de las negras Qu hara Ud.?

12.8 Es el turno de las negras Qu hara Ud? 12.11 UN EMPATE MILAGROSO : Es el turno de las
NEGRAS Qu hara Ud?

12.9 Es el turno de las blancas Qu hara Ud? 12.12 Es el turno de las blancas Qu hara Ud.? LA
TORRE LOCAAA!!!

Disciplina:
Ajedrez 121
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 13
Mates en una jugada con Torre, Dama, Alfil, caballo y pen
13.1 Las blancas juegan y dan mate en una jugada 13.4 Dnde colocara una torre blanca para que
esta posicin sea de jaque mate.

13.2 De mate en una jugada con las negras 13.5 Las blancas han dado jaque mate, pero en el
tablero falta un pen negro, donde podra estar?

13.3 Las blancas juegan y dan mate en una jugada 13.6 En esta partida donde las blancas han dado
jaque mate falta una pieza, Cul es y dnde
estara?

Disciplina:
122 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 13
Mates en una jugada con Torre, Dama, Alfil, caballo y pen
13.7 Las blancas juegan y dan mate en una jugada 13.10 Las blancas dieron mate. Donde debera
estar el Rey negro?.

13.8 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.11 Las negras dieron mate. Donde debera estar
el Rey blanco?.

13.9 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.12 Las blancas dieron mate. Donde debera
estar el Rey negro?.

Disciplina:
Ajedrez 123
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 13
Mates en una jugada con Torre, Dama, Alfil, caballo y pen
13.13 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.16 Las blancas juegan y dan mate en una
jugada.

13.14 Las negras juegan y dan mate en una jugada. 13.17 Las blancas juegan y dan mate en una
jugada.

13.15 Las blancas haban dado mate, donde debera 13.18 Las negras dieron mate, donde debera estar
estar el Rey negro. el Rey blanco.

Disciplina:
124 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 13
Mates en una jugada con Torre, Dama, Alfil, caballo y pen
13.19 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.22 Las negras juegan y dan mate en una jugada.

13.20 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.23 Las blancas juegan y dan mate en una
jugada.

13.21 Las negras juegan y dan mate en una jugada. 13.24 Las negras han dado mate, donde debera
estar el Rey blanco.

Disciplina:
Ajedrez 125
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 13
Mates en una jugada con Torre, Dama, Alfil, caballo y pen
13.25 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.28 Las blancas juegan y dan mate en una
jugada.

13.26 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.29 Las negras juegan y dan mate en una jugada.

13.27 Las blancas juegan y dan mate en una jugada. 13.30 Las blancas han dado mate en esta posicin.
Dnde debe estar el Rey negro?

Disciplina:
126 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N14
Valor de las piezas Esttico y dinmico
14.1 Escriba qu piezas tienen mayor valor 14.2 Escriba qu piezas tienen mayor valor
dinmico? dinmico?

14.3 Escriba qu piezas tienen mayor valor 14.4 Escriba qu piezas tienen mayor valor
dinmico? dinmico?

14.5 Escriba qu piezas tienen mayor valor 14.6 Escriba qu piezas tienen mayor valor
dinmico? dinmico?

Disciplina:
Ajedrez 127
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N18
Mate con 2 Torres Idea de control de escape

18.1 Las blancas hacen jaque mate.


Escriba la secuencia

18.2 Las negras hacen jaque mate.


Escriba la secuencia

Disciplina:
128 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N19
Mate con Dama y Torre Mayor control de escapes

19.1 Las blancas hacen jaque mate


con el Rodillo
Escriba la secuencia

19.2 Las negras hacen jaque mate


con el Rodillo
Escriba la secuencia

Disciplina:
Ajedrez 129
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N20
Mate con Dama y Rey Trabajo coordinado

20.1 Las blancas hacen jaque mate.


Escriba la secuencia

20.2 Las negras hacen jaque mate.


Escriba la secuencia

Disciplina:
130 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 21
Mate con Torre y Rey Trabajo compartido y coordinado

21.1 Las blancas hacen jaque mate


Escriba la secuencia

21.2 Las negras hacen jaque mate.


Escriba la secuencia

Disciplina:
Ajedrez 131
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N22
Mate con 2 Alfiles y Rey Trabajo compartido y coordinado II

22.1 Las blancas hacen jaque mate


Escriba la secuencia

22.2 Las negras hacen jaque mate


Escriba la secuencia

Disciplina:
132 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N23
Mates diversos Caballo y Torre Alfil y Torre

23.1 Juegan las blancas y dan jaque mate 23.2 Juegan las negras y dan jaque mate

23.3 Juegan las blancas y dan jaque mate 23.4 Juegan las negras y dan jaque mate

23.5 Juegan las blancas y dan jaque mate 23.6 Juegan las negras y dan jaque mate

Disciplina:
Ajedrez 133
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 24
Fundamentos de apertura I
DESARROLLO: Consiste en la rpida movilizacin de las En la partida 24.2 de Morphy indique cuantas piezas
piezas, si es posible a las casillas que se considere como las blancas atacan y cuantas negras defienden:
mejores para dichas piezas. Todas las indicaciones que se ..
dan en este captulo corresponden a un nivel de iniciacin. 24. 3 Ejemplo: En la siguiente partida vemos claramente
Segn se comprenda las variables que intervengan pueden el tema del desarrollo
ser muchas ms que las aqu indicadas y estar ocultas al 1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 exd4 4.c4 c5 5.g5
ojo del principiante. h6 6.xf7 xf7 7.xf7+ xf7 8.h5+ g6 9.xc5
24.1 [C40] Partida de ejemplo. d6
1.e4 e5 2.f3 a6 3.c4 d6 4.00 b5 5.b3 c6 6.c3
h6 7.d4 f6 8.e3 a5 9.h4 a4 10.h5+ d7 11.g6

Algunos principiantes como en esta partida solo mueven


los peones queriendo atacar. Vemos que el blanco La apertura ya se presenta fcil para las negras le jugada
simplemente saca las piezas y mueve los peones slo lo d6 atacando a la dama nos ensea que as se pueden
necesario para permitir que salgan las piezas consiguiendo ganar tiempos para sacar otras piezas, en este caso el
con esto ventaja decisiva. Las negras como consecuencia alfil.
final perdern piezas y se quedarn con el rey indefenso 10.d5+ e6 11.b5 e5 12.f4? mover los
en el centro. peones no ayuda al desarrollo de las piezas. c4
CONSEJO DE CAMPEON MUNDIAL :Lasker aconsejaba 13.b4 h4+ 14.d2 01
sacar antes los caballos que los alfiles en parte porque es
ms fcil saber donde se deben ubicar y al ser lentos
cuesta llevarlos a su objetivo.
24.2 Morphy,Paul - Mac Connel,James [C35] El
Americano Paul Morphy es un gran referente del
desarrollo, hasta ahora se estudian sus partidas como
ejemplo de actividad de las piezas frente a otros factores
de la apertura.
New Orleans New Orleans, 1849
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.f3 e7 4.c4 h4+ 5.f1 d6
6.d4 f6 7.e5 dxe5 8.dxe5 e7 9.xf4 g4 10.c3
c6 11.e4 10

Aplique sus conocimientos y remate esta posicin


dando mate en dos jugadas:


CONSEJO DE Gran Maestro :Reuben Fine indica que
a) no mueva mucho los peones en la apertura y
b) No saque su dama demasiado pronto, el adversario
puede atacarla ganando tiempos acelerando su
desarrollo.
El blanco tiene una ventaja decisiva, el alfil de h4 esta casi
perdido, la invasin del caballo a d6 es inevitable, y vendr
un ataque directo al rey negro.

Disciplina:
134 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 24
Fundamentos de apertura I
CENTRO: El centro esta conformado por las casillas 24.6 Al jugar Cf6 las negras plantean una apertura
e4,d4,e5,d5. El centro extendido va de c3 a c6 a f6 que alguna vez jugo el campen americano
cerrando en f3. El control de las 4 casillas centrales y la Marshall. Que le parece la jugada?
ocupacin de las mismas da gran ventaja posicional al que
las consiga. Incluso las aperturas actuales gozan de mayor
popularidad aquellas que conllevan el dominio u
ocupacin del centro.
El dominio del centro da actividad y fuerza a las piezas, la
ubicacin y control de piezas en el, centro permite que
estas se desplacen rpidamente a cualquier lugar del
tablero.
Todas las piezas aumentan su fuerza si se ubican en el
centro pero las que buscan el centro con mayor necesidad
son las de corto alcance como los peones y los caballos y
en el final cuando hay pocas piezas el rey.
En el siguiente diagrama indique cul de los caballos
blancos tiene mayor accin en el tablero y porqu?
24.4

Discutir : .

Espacio: El espacio y el centro estn muy relacionados,


generalmente la conquista e incluso el solo dominio del
espacio da lugar a dominio del centro.
El espacio permite mayor maniobrabilidad y control de
las piezas y descoordinacin de las piezas contrarias
impidiendo que puedan atacar o defenderse
adecuadamente y menos an desarrollarse.

24.7a Responda y al final evalu y discuta sus


respuestas en la siguiente partida que se expone
completa al final de las evaluaciones.
..

24.5 En esta conocida posicin las negras tienen 3


opciones principales dando lugar a aperturas como la
Phillidor, la Rusa o Petroff y posibilidades de llegar a
diversas aperturas de pen rey. Si toma en cuenta la
lucha por el centro que jugara con negras y por qu?

Es el turno de las negras. Que deberan de jugar?.


Discuta la posicin :
.

.

Discutir

Disciplina:
Ajedrez 135
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 24
Fundamentos de apertura I
24.7b Utilizando el concepto de espacio que le 24.8a A continuacin una obra maestra del 13 avo
sugerira a las blancas? campen mundial Garry Kasparov sobre el 12avo
campen mundial Anatoly Karpov. Trate de responder
las preguntas antes de ver la partida con las decisiones
de Kasparov.
Cmo ganara espacio con las negras?

Solucin a 24.7 y b Greco,Gioacchino - NN [C54] 24.8b Continuando el ataque de Kasparov cmo


Europe Europe, 1620 recuperara material?
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d4 exd4
6.cxd4 b6 . 24.7a (En esta posicin la jugada que
mantiene el equilibrio es 6....b4+) 7.e5 (Rpta a
24.7 b, tambin es buena d5, se gana gran espacio
en ambos casos) g8 8.d5 ce7 9.d6 c6 10.d5
h6 11.xh6 f8 12.xg7 b4 13.d2 g8 14.f6 1
0
La posicin final nos demuestra que las negras han
quedado aplastadas sin posibilidad de reaccin por no
luchar por el espacio adecuadamente.

Por estos aos Kasparov y Karpov estaban muy por


encima del resto de jugadores del mundo
Karpov,Anatoly (2725) - Kasparov,Garry (2805)
[E86]
Linares 11th Linares (10), 1993
1.d4 f6 2.c4 g6 3.c3 g7 4.e4 d6 5.f3 00
6.e3 e5 7.ge2 c6 8.d2 bd7 9.d1 a6 10.dxe5
xe5 11.b3 b5 12.cxb5 axb5 13.xd6 fd7 14.f4
CONSEJO DE CAMPEON MUNDIAL :Capablanca el tercer b4 Respuesta a 25.7 a, ganando espacio y
campen mundial sealaba : empezando a dejar a las piezas blancas en las r
Ningn ataque por violento que sea podr tener xito primeras filas 15.b1 g4 16.d4 xd4 17.xd4
sin el control de dos y a ser posible de tres de las casillas xa2 18.h3 c5 19.g1 gf6 20.e5 e4 21.h4 c4
22.c1 c3 23.xa2 c2 Respuesta a 25.7 b,
centrales. Muchas maniobras tienen en la apertura el
recuperando material y culminando la obra de
objetivo de controlar el centro que asegura la iniciativa.
aplastamiento posicional 24.d4 cxd1+
Se debe aadir aqu que el bando que tiene espacio
25.xd1 dc5 26.xd8 xd8+ 27.c2 f2 01
generalmente evita las simplificaciones o cambio de
piezas.
.

Disciplina:
136 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 25
Fundamentos de apertura II
SEGURIDAD DEL REY: La seguridad del rey permitir 25.2b El rey negro ha quedado inseguro en el
adems de evitar perder rpidamente en la apertura la centro como aumenta el ataque?
rpida movilizacin de las piezas.
En muchos casos incluso se considera que la apertura
termina cuando el rey esta seguro y las torres conectadas
entre si.
Inicialmente asociamos la seguridad del rey al enroque ya
sea largo o corto, al avanzar en la maestra veremos que
hay aperturas donde el rey puede estar seguro en el
centro.
Un captulo aparte en los recursos de los grandes maestros
que slo se menciona en este curso es el concepto de
profilaxis muchas veces relacionado a la seguridad del rey.
Se dan casos de partidas maestras donde slo se ataca
luego de evitar posibles sorpresas del rival, as se suele
muchas veces poner al rey en seguridad antes de atacar.
A continuacin diversos ejercicios donde la seguridad del
rey junto a otros factores da lugar a rpidos desenlaces. ..
25.1 En este ejemplo bsico se presentan varios 25.2c Cmo rematara de forma expeditiva la
elementos que intervienen en la seguridad del rey. El insegura posicin del rey negro?
taln de Aquiles de las negras es f7 y de las blancas es f2
por ser los puntos que slo defiende el rey. Cmo
castigara enrgicamente la jugada f6 de las negras?

..

25.3 Un tema de seguridad es que cuando se enroca


..
largo el rey blanco debe ir a b1 y su contraparte a b8
para cuidar la columna a. Qu jugara de blancas para
25.2a Este tema es un clsico de 1946 qu jugara de aprovechar la inseguridad del rey negro en c8?
blancas para dejar inseguro al rey negro?

. ..

Disciplina:
Ajedrez 137
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 25
Fundamentos de apertura II
25.4 A pesar que el rey blanco esta protegido por c8 15.xc6+ bxc6 16.xc6+ d8 17.xf7+
cuatro peones las negras atacaron a2 con su alfil, exacta solucin dando mate en dos jugadas xf7
18.e7# 10
esperando xa2+ 14.xa2 b4+.b1.a4 con
ataque, es correcta esta evaluacin?
25.3
Dvorakova,Magdalena (2026) - Duskova,Katerina
[C42] CZE-ch U16 Girls Czechia (2), 2000
1.e4 e5 2.f3 f6 3.xe5 d6 4.f3 xe4 5.c3
xc3 6.dxc3 g4 7.e2 c6 8.e3 a6 9.d2 d7
10.000 000 11.h3 h5 12.d5 xf3 13.xf3 e6
[debieron jugar 13...b8] 14.g4 drstica
solucin ganando la gracias a la mala
ubicacin del rey 10

25.4
Franzoni,Giancarlo (2255) - Vetter,Herbert (2270)
[C42]
NRW-ch Junior op Suedlohn (10), 1981
1.e4 e5 2.f3 f6 3.xe5 d6 4.f3 xe4 5.c3
xc3 6.dxc3 e7 7.f4 c6 8.d2 f5 9.000 00
10.g1 a5 11.g4 e6 12.b1 d7 13.h3 xa2+ el
. rey blanco esta muy seguro cubierto de sus peones
y con sus piezas blancas defendindolo 14.xa2
b4+ 15.b1 d5 [la idea original no sirve por la
25.5 En los enroques opuestos al evaluar la seguridad solucin 15...a4 16.c4] 16.c4 10
del rey se debe tener en cuenta quien llega antes con
sus piezas a atacar a dicho rey. Como se ve aqu las 25.5
piezas blancas han llegado a su objetivo antes que las Olay Valdes,Rodrigo (1816) - Eliseev,Gleb [C42]
piezas negras. Cmo rematara esta posicin? San Agustin op 12th Aviles (2), 2007
1.e4 e5 2.f3 f6 3.xe5 d6 4.f3 xe4 5.c3
xc3 6.dxc3 g4 7.e3 c6 8.b5 d7 9.h3 xf3
10.xf3 a6 11.a4 e7 12.000 00 13.g3 fe8
14.h4 b5 15.b3 a5 16.d5 a6 17.h5 a4 Esta es
la posicin donde las blancas rematan con la
solucin 18.h6 g6 19.hxg6 hxg6 20.xg6+ 10

..
Soluciones :de 25.1 - 25.5
25.1 Anlisis
1.e4 e5 2.f3 f6 3.xe5 ganando rpidamente una
posible continuacin sera: fxe5 4.h5+ g6 5.xe5+
e7 6.xh8 ganando mucho material.
25.2 a,b y c .
Corte - Bolbochan [C54]Mar del Plata, 1946
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d4 exd4
6.cxd4 b4+ 7.c3 xe4 8.00 xc3 9.bxc3 xc3
10.a3! para dejar al rey negro en el centro
estorbando a sus piezas y en peligro constante.

d5 11.b5 xa1 12.e1+ e6 13.a4 b8 14.e5!


Correcta solucin atacando con todas las piezas.

Disciplina:
138 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 25
Fundamentos de apertura II
Estructura de peones: Franois-Andr Danican Philidor, 25.8 Pen aislado.
que falleciera en 1795 dejo una frase clebre los peones En esta conocida posicin de la defensa CaroKann el
son el alma del ajedrez. En su poca esa comprensin del pen de d4 es un pen aislado, defnalo y discuta
valor de los peones le permiti brevemente que ventajas y desventajas puede tener.
ser el mejor jugador de ajedrez
de su tiempo. El comprendi
siglos antes lo que ahora es uno
de los conceptos fundamentales
del ajedrez. Los peones
determinan en las aperturas que
piezas sern ms fuertes que
otras dndole carcter abierto o cerrado a las posiciones .
Y su relacin entre ellos puede dar lugar a derrotas o
victorias con mucha anticipacin. A continuacin
analizaremos con pocas piezas algunas estructuras
comunes de peones sin profundizar demasiado ya que es
materia de un curso ms avanzado.
25.6 Peones doblados:
Sin importar a quien le toca jugar indique quien esta
mejor en esta posicin y porqu? Defina peones
doblados.

25.9 Pen retrasado y pen pasado:


En el diagrama el pen negro de a7 se considera
pen retrasado y el pen blanco de a6 se considera
pen pasado. Trate de encontrar las diferencias
entre estos peones y seale quien tiene ventaja
ganadora.

..
..

25.7 Qu peones son ms fciles de atacar con una


pieza pesada como una torre, los peones blancos o
los negros?.

..

..

Disciplina:
Ajedrez 139
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 25
Fundamentos de apertura II
Material : Consiste en ganar piezas, peones o ganar 25.10b Correcto el enroque es necesario!!
piezas de mayor valor que la que se entrega. 13 00 14.xe6 fxe6 15.xe6+ h8 Line
En muchas aperturas un bando hace uso del
GAMBITO que consiste en entregar peones o piezas a
cambio de tener ventaja en los otros factores que
hemos revisado de la apertura. Por consiguiente un
bando ganar material y es correcto muchas veces
que lo acepte siempre y cuando lo devuelva luego
para equilibrar la ventaja que el rival puede
conseguir. Esta forma de defensa es muy moderna y
eficaz.

25.10a Anlisis del gambito Goring:


1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 exd4 4.c3 dxc3 5.c4 cxb2
6.xb2

Si bien an las blancas conservan cierta actividad


las negras devolviendo un pen han conseguido
que su torre de f se active y estn a punto de
quedarse con un pen extra, que a la larga les
puede reportar la victoria. Esta es la forma
moderna de combatir los gambitos!!!

Las blancas han entregado dos peones a cambio de un


desarrollo terrorfico. Las negras deben jugar con mucho
cuidado para no ser barridas del tablero.
Analice y evalue la posicin antes de continuar.

25.10b
6... b4+ 7.c3 f6 8.e5 d5 9.exf6 xf6 10.e2+
e6 11.00 xc3 12.xc3 xc3 13.xd5

Sugiera una jugada para terminar de darle seguridad


a las negras.

Disciplina:
140 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 26
Mates en las primeras jugadas: Mate pastor y Mate loco
26.1 Mate Loco El mate ms rpido!! 26.4 Bellin,Robert (2395) - Fulton,Anthony (2120) [A80]
1.f3 e5 2.g4 h4# 0-1 Guernsey op 11th Guernsey (2), 1985
1.d4 f5 2.c3 e6 3.e4 fxe4 4.xe4 b6
Que jugara con blancas para tener ventaja?

26.2 (Lotocki,Mikolaj (1200) - Kiryczuk,Artur (740) [D00] 26.5 (Teed,Frank Melville - Delmar,Eugene [A80]
Polanica Zdroj op-D 43rd Polanica Zdroj (3.11), 19.08.2007 New York New York, 1896
1.f4 d5 2.d4 f6 3.f3 e4 4.e3 g4 5.e2 e6 6.h3 xf3 1.d4 f5 2.g5 h6 3.h4 g5 4.g3 f4
7.xf3 : Usando la tcnica del loco,cmo ganara de negras? Cmo salvaron su alfil las blancas?

26.3 (Dumitrache, Nicolae (2447) - Navrotescu, Cristiana


(2100) Avoine op 27th Avoine (4), 24.07.2012 Soluciones :
1.d4 f5 2.c3 d5 3.g5 h6 4.f4 a6 5.e4 f6 6.xd5 xd5
26.2 : h4+ 8.f1 f2# 01
Qu jugara con blancas para obtener gran ventaja?
26.3 : 7.h5+ d7 8.exd5 g5 9.e5 10
5.h5+ g6 6.e5 10
26.4 : 5.h5+ g6 6.e5 10
26.5 : 5.e3 h5 6.d3 h6 7.xh5+ xh5 8.g6# 10

Disciplina:
Ajedrez 141
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 26
Mates en las primeras jugadas: Mate pastor y Mate loco
26.6 Mate Pastor Ganando en pocas jugadas 26.8 Greco,Gioacchino - NN [C54] Europe, 1620
1.e4 e5 2.h5 c6 3.c4 f6 4.xf7# 10 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d4 b6 6.dxe5
xe4 Que jugara con blancas para tener ventaja?

26,7 28) Nakamura,Hikaru (2657) - Sasikiran,Krishnan 26.9 De Visser,William M - Jennings,LW [C50]


(2642) [C20]Sigeman & Co Malmo/Copenhagen , New York Metropolitan tt New York, 1922
22.04.2005 1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 exd4 4.c4 e7 5.c3 dxc3 Qu
jugara de blancas?

Cmo se
defendera de la
amenaza de mate si
estuviese del lado
de las negras?

Cmo aprovechn
la posicin de la
dama blanca para
desarrollar las
negras?

Soluciones :
26.8 : 7.d5 10
26.9 : 6.d5 [abandonaron porque pareciese que
pierden una piezas 6.d5 h6 7.xh6 00
1.e4 e5 2.h5 c6 3.c4 g6 defendindose sin problemas
8.xg7es lo mejor y el negro queda casi perdido
4.f3 f6 5.e2 g7 6.bc3 d6 7.d3
g4 sacando una pieza ms e igualando y pasando al por la dbil estructura de peones (8.c1?? Muchos
contrataque creen que esto gana pero despus de b4 9.d1
8.g3 d7 [8...b4 9.b3 e6] 9.f3 e6 10.g5 h5 11.h4 h6 c2) ] 10
12.e3 a5 13.b3 xb3 14.axb3 a6 15.d4 e7 16.f2 exd4
17.xd4 f6 18.000 000 19.f4 hg8 20.he1 b8 21.b1 g5
22.fe2 ge8 23.g4 f8 24.g3 d7 25.e3 h8 26.ge2 e5
27.h4 g7 28.h1 f6 29.d4 d7 30.e3 f6 31.hxg5 hxg5
32.xe5 xe5 33.h5 g8 34.d5 de8 35.c1 g7 36.e3 f6
37.h2 h8 38.g2 d7 39.d4 h3 40.c4 f6 41.f2 eh8 42.b4
e5 43.c5 dxc5 44.bxc5 xc5 45.c3 f6 46.c2 a4 47.b4 d7
48.b3 h1 49.xh1 xh1+ 50.a2 b6 51.f8+ e8 52.xe8+
xe8 53.c5 d7 54.xd7+ xd7 55.b3 e1 56.c3 e6+
57.c2 e2+ 58.c1 a5 59.c2 f2 60.d4 d7 61.c5 b6
62.d5 c8 63.e5 fxe5 64.xe5 c5 65.b3 f1+ 66.d2 a4
67.xc5 bxc5 68.xc5+ b7 69.xg5 xf3 70.d5 e6 71.d3 f1
72.g3 f2+ 73.c3 b6 74.b4 f4+ 75.a3 b5 76.e3 d5
77.d3 c4 78.e3 d4 79.g5 d1 80.b3 axb3 81.e8 a1+
82.b2 a2+ 83.c3 c2+ 84.d4 b2 85.b8+ a4 86.g6 b5
87.g7 b1 01

Disciplina:
142 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 27

27.1 a) Aperturas Abiertas : 1.e4 e5 b)Aperturas 27.6 Gambito de Rey : 1.e4 e5 2.f4
semiabiertas 1.e4 negras hacen cualquier jugada menos Una apertura
e5. c) Aperturas Cerradas : 1.Las negras hacen cualquier romntica que era
jugada menos e4 popular a inicios del
27.2 Apertura Escocesa siglo pasado, ha ido
1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 3...exd4 Da lugar a una rpida
cayendo en desuso
presin del blanco. Se
dejo de jugar durante
por el desarrollo de
muchos aos hasta que los sistemas
el 13avo campen defensivos. Sin
mundial Garry Kasparov embargo hasta
la empez a practicar cierto nivel es muy
jugable e incluso
pedaggica por la riqueza de elementos tcticos
que se da en sus diversas variantes
27.7 Apertura Espaola :
1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5, La estrella de las aperturas
27.3 Apertura Italiana : abiertas , la
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 Tiene dos versiones bien cantidad enorme de
definidas adems de variantes que
variantes de gambito. La surgen de este
Giuco Piano ataca el centro inicio, la riqueza y
rpidamente con c3 y d4 y diversidad
la Giuco Pianissimo lo hace estratgica la hacen
lentamente con d3 luego indispensable de
quizs c3 y un posible d4. conocer si se desea
Esta ltima versin se ha llegar a una
maestra
puesto de moda por su
ajedrecstica
variedad de estrategias,
una versin popular es
27.8 Defensa Siciliana : La principal de las semiabiertas,
donde el Caballo de b1 llega a f1 o e3 para apoyar ya sea
Sicilianas hay para
en el ataque al rey negro o a la lucha por el centro.
todos los gustos,
desde Sicilianas muy
27.4 Filidor o Phillidor : Deja el centro en manos de las posicionales como la
blancas para tratar de Paulsen o la Kan hasta
desarrollar en las 3 muy tcticas como la
primeras filas, es algo famosa Siciliana
pasiva sin embargo Dragn, llegando
actualmente goza de hasta sistemas que
cierta popularidad como en el caso de la
porque consigue Siciliana Lasker Pelikan
esquemas fciles de o Sveshnikov se
comprender. consideraba antiposicional y luego paso a ser un
ejemplo de apertura moderna donde la actividad es su
principal razn de existir. Las negras tiene en esta
defensa siciliana un variado nmero de variantes que en
27.5 Apertura Rusa o Petroff : Se considera bastante si cada una llega a constituir muchas veces un sistema
equilibradora. Hace unos de apertura completamente diferente.
aos tena fama de Como se puede apreciar desde el inici las blancas crean
tablfera actualmente un desbalance en el tablero y mas an en varios
da lugar a una lucha sistemas las blancas se dedican a dominar las casillas
estratgica de maniobras blancas y las negras las casillas negras. Se aconseja
mayormente lentas, asumir con cuidado su estudio para comprender esta
aunque algunas variantes apertura tan rica en ideas.
con enroques opuestos
dan tema para luchas
violentas.

Disciplina:
Ajedrez 143
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 27
Clasificacin de aperturas
27.9 Defensa Francesa : Una defensa que resiste el paso 27.12 Defensa Alekhine; Jugada por el 4to campen
del tiempo, si bien mundial Alexander
permite muchas veces Alekhine y que es
que un pen blanco considerada en sus
llegue a e5 fcilmente y variantes principales
que el alfil de c8 al sumamente
parecer tenga pocas hipermoderna, ya que le
perspectivas, tiene permite al blanco crear
muchos elementos rpidamente un centro de
ocultos como la apertura hasta 4 peones, el cul
de la fila c o el mismo ser atacado fuertemente
pen blanco de e5 como por las negras con jugadas
motivo de ruptura con f6 como c5, d6 y el mismo f6
y paso para sus piezas con variedad de temas tcticos y
estratgicos 27.13 Aperturas de pen dama : Si a d4 las negras
juegan d5 entran a los sistemas mas tradicionales de las
aperturas cerradas, con dos reas bien establecidas con
27.10 Defensa Caro Kann : De los maestros Caro y Kann, se c6 o con e6. Con c6 las negras entablan la lucha con
considera muy slida y se sistemas considerados
comprende esta fama ya muy seguros como la
que el poder sacar el alfil Eslava donde nuevamente
de c8 y ponerlo en juego la salida del alfil de c8
rpidamente mejora el garantiza un juego con
carcter de alfil malo menos riesgo de perder
que este tiene en pero igualmente menores
aperturas con esa posibilidades de ganar, c6
estructura de peones tambin puede ser el
preludio a sistemas ms
combativos como la Merano donde el negro pelea muy
tempranamente el espacio del tablero an con
detrimento de su desarrollo. De otro lado los sistemas
27.11 Defensa Pirc : Una apertura con carcter moderno,
con e6 permiten plantear de negras sistemas clsicos
ya que cede el centro a las blancas para luego atacarlo lo con muchos aos de historia y que a pesar de los aos
cual fue la idea que sali se llenan de ideas nuevas cada da
a luz en los aos 20 con
los maestros llamados 27.14 Sistemas Indios : A partir de los aos 20 los
hipermodernos, esta maestros
apertura semiabierta da considerados
lugar a luchas muy hipermodernos como
complejas y si bien esta Reti, Nimzowitsch y el
considerada una mismo Alekhine
apertura arriesgada es empezaron a plantear
ese riesgo que as como estos sistemas de
da lugar a un mayor aperturas, donde a
nmero de derrotas una fuerte centro
tambin permite un mayor nmero de victorias por las blanco las negras no lo
posibilidades de equivocarse de ambos lados. Es de las desafan
aperturas donde un deportista en su mayora o pierde o inmediatamente sino
gana la partida, con un menor nmero de tablas que las que pueden incluso favorecerlo en aperturas como la
aperturas consideradas convencionales grunfeld o la India de rey donde se alienta al blanco a
ganar espacio para luego atacarlo o generar el
contrajuego por los flancos.

Disciplina:
144 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 27
Clasificacin de aperturas
27.15 Gambito de dama sistemas clsicos: En el caso de 27.18 Nimzoindia : Cuando apareci en los aos 20
las aperturas cerradas este esquema vendra casi a ser el pareca ser una lnea inferior ya que poda entregar
equivalente de la tempranamente la
Espaola en los pareja de alfiles del
sistemas abiertos. De negro en algunas de
aqu se desprenden
sus variantes. Pero
varias defensas con
caractersticas tan
pronto se vio la
variadas, desde temas riqueza estratgica y
posicionales a muy la transposicin a
tcticos diversos esquemas
donde este cambio
puede ser muy
favorable a las
27.16 Eslava: Considerado uno de los sistemas ms negras. Es
slidos y seguros para actualmente una de las defensas ms slidas de las
las negras, un negras si de sistemas Indios se trata,
elemento clave es la
pronta puesta en CLASIFICACION DE APERTURAS POR CDIGO ECO
accin del alfil de c8 (Encyclopaedia of Chess Openings)
considerado malo ECO A
Primera jugada blanca diferente a 1.e4, 1.d4:
Aperturas irregulares (A00-A39)
1.d4 sin 1...d5 o 1...Cf6: Respuestas atpicas a
1.d4 (A40-A44)
1.d4 Cf6 sin 2.c4: Respuestas atpicas a
1...Cf6 (A45-A49)
1.d4 Cf6 2.c4 sin 2...e6 o 2...g6: sistemas
27.17 India de Rey :Un esquema cerrado que vuelve a
indios atpicos (A50-A79)
ganar cierta aceptacin en estos das, su poca de
1.d4 f5: Defensa holandesa (A80-A99)
Oro fue en los 60s
donde maestros de la ECO B
talla de David 1.e4 sin 1...c5, 1...e6 o 1...e5 (B00-B19)
Bronstein y Efim 1.e4 c5: Defensa siciliana (B20-B99)
Geller le dieron una ECO C
enorme vitalidad por 1.e4 e6: Defensa francesa (C00-C19)
la variedad de ideas 1.e4 e5: Aperturas abiertas (C20-C99)
frescas que ECO D
presentaban en sus 1.d4 d5: Aperturas cerradas (D00-D69)
partidas con esta 1.d4 Cf6 2.c4 g6 con 3...d5: Defensa Grnfeld
apertura. Se (D70-D99)
caracteriza por luchas muy agudas . En las variantes ECO E
principales a cambio del espacio que ganan las 1.d4 Cf6 2.c4 e6: sistemas indios con...e6
blancas en el flanco de la dama, las negras consiguen (E00-E59)
muchas veces ataques decisivos contra el rey blanco, 1.d4 Cf6 2.c4 g6 con 3...d5: sistemas indios
donde el material no cuenta y slo se busca cazar al con ...g6 (excepto Grnfeld) (E60-E99)
rey blanco

Sesin N 28
Disciplina:
Ajedrez 145
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Celadas en la Apertura
28.1 El GM Anand an no era campen mundial pero ya 28.4 Netzer,Jean (2025) - Guezennec,Franck [B40] U20
era un jugador famoso por su velocidad y reflejos, as que Aqu presentamos la celada conocida como regalo griego, un
fue la sensacin que el GM Alonso Zapata lo derrotase en tema muy til y que debe ser parte del conocimiento de
tan slo 6 movidas. cualquier iniciado en las lides del ajedrez
Zapata,Alonso (2480) - Anand,Viswanathan (2555) [C42] 1.e4 c5 2.f3 e6 3.c3 f6 4.d3 d5 5.e5 fd7 6.c2
Biel-B Biel (9), 1988 c6 7.d4 cxd4 8.cxd4 b4+ 9.c3 00
1.e4 e5 2.f3 f6 3.xe5 d6 4.f3 xe4 5.c3 f5

Qu jugara de
Qu jugara de Blancas en esta
Blancas para derrotar posicin?
a Anand?
Qu principios de
Qu principios de apertura fueron
apertura fueron descuidados?
descuidados?

28.2. William Steinitz fue el primer campen mundial y a 28.5. Esta es la Defensa Chicago de negras ante el
pesar de ser el major de una poca no estaba libre de Gambito Morra, un error y las blancas quedan perdidas
derrotas fulminantes como esta : Espinosa,Julio Manuel (2275) - Ramon Pita,Vivian (2260)
Grimshaw,Walter - Steinitz,William [C45] [B21] Havana op Havana, 1992
Vienna Vienna, 1872 1.e4 c5 2.f3 c6 3.d4 cxd4 4.c3 dxc3 5.c4 e6 6.00
1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 exd4 4.xd4 h4 5.b5 f6 7.xc3 c7 8.e2 g4 9.h3
xe4+ 6.e3 b4+ 7.d2 xd2+ 8.xd2 d8 9.00
0 e6 10.f4 d6 11.xd6 cxd6 12.xd6 xa2
13.b5+ e8 14.c7+ f8 15.d6+ ge7 Las blancas quisieron
botar el caballo de g4
Las Negras se con h3, que
defendieron con ge7 respondera ante eso?
como rematara la
Qu principios de
posicin?
apertura fueron
Qu principios de descuidados?
apertura fueron
descuidados?

28.3 Petrosian El Tigre quizs el jugador con la 28.6 En un fuerte campeonato peruano se dio la siguiente
mayor capacidad defensiva que haya existido pierde muy conocida celada
un pen y la partida en slo 8 jugadas? Sebastian,Henry - Ugarelli,Leonardo [C50]
Kotov,Alexander - Petrosian,Tigran V [D36] 2do.Op.IRT.UNI.Roberto Morales.Inm. (8), 29.01.2012
URS-ch17 Moscow (1), 16.10.1949 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 d4 4.xe5 g5 5.xf7
1.d4 d5 2.c4 e6 3.c3 f6 4.cxd5 exd5 5.g5 e7 xg2 6.f1 xe4+ 7.e2
6.e3 c6 7.c2 e4 8.xe7 xe7

Qu jugara de blancas Cmo remata esta


para quedarse con un posicin con las negras
pen de mas y posicin
Qu principios de
ganadora?
apertura fueron
Qu principios de descuidados?
apertura fueron
descuidados?

Sesin N 28
Celadas en la Apertura

Disciplina:
146 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

28.7. Filemn Cruz es un conocido maestro peruano 28.10 Muchas partidas han terminado con esta celada.
radicado en Espaa aqu no duda en aplicar un conocido Popov,Khristofor (1932) - Magomedov,Murad (2286) [B17]
tema en la variante del cambio del gambito de dama en un Kislovodsk Narzan op Kislovodsk (9), 09.07.2012
torneo de la Universidad de Ingeniera 1.e4 c6 2.d4 d5 3.c3 dxe4 4.xe4 d7 5.e2 gf6
Cruz,Filemn - Chiarot ,Cesar [D36]
I IRT Roberto Morales IM UNI (4), 10.01.2011
1.c4 e6 2.d4 d5 3.cxd5 exd5 4.c3 f6 5.g5 c6
6.e3 bd7 7.c2 e7 8.d3 00 9.f3 e8 10.00 g6 Cmo rematara esta
11.f4 h5 posicin de blancas

Qu principios de
Las blancas juegan y
apertura fueron
ganan un pen en esta
descuidados?
conocida celada

Qu principios de
apertura fueron
descuidados?

28.8 Esta celada es conocida como el mate de los 28.11 Recuerdan este tema?
guardiamarinas, es bastante frecuente y se basa en la falsa Lotocki,Mikolaj (1200) - Kiryczuk,Artur (740) [D00] Polanica
clavada relativa. Zdroj op-D 43rd Polanica Zdroj (3.11), 19.08.2007
M. De Kermuy Sire De Legal - Saint Brie [C41] 1.f4 d5 2.d4 f6 3.f3 e4 4.e3 g4 5.e2 e6 6.h3
Paris (1750) - Paris (1750) -
1.e4 e5 2.f3 d6 3.c4 g4 4.c3 g6
Cmo rematara esta
Se puede aprovechar posicin de negras
la indefensin del Alfil
de g4, que jugara de Qu principios de
blancas? apertura fueron
descuidados?
Qu principios de
apertura fueron
descuidados?

28.9 En aperturas se sabe que en la Steinitz (Espaola Soluciones :


sin a6 las blancas juegan d4 tomando el centro, en la 28.1 . 6.e2 10
Steinitz diferida ese d4 puede ser un grave error 28.2 16.d8+ xd8 17.xd8# 10
Dworzynski,Roman - Keres,Paul [C71] 28.3 9.xd5 cxd5 10.xc8+ d8 11.b5+
Moscow ol (Men) qual-A Moscow (4), 1956 c6 12.xc6+ bxc6 13.xc6+ 10
1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5 a6 4.a4 d6 5.d4?! b5 28.4 10.xh7+ xh7 11.g5+ g8 12.h5 e8
6.b3 xd4 7.xd4 exd4 8.xd4. 13.xf7+ h8 14.h5+ g8 15.h7+ f8
16.h8+ e7 17.xg7# 10
Qu jugara de 28.5 d4 01
negras? 28.6 f3# 01
28.7 12.xd5 xf4 13.xf4 d6 10
Qu principios de 28.8 5.xe5 xd1 6.xf7+ e7 7.d5# 10
apertura fueron 28.9 c5 9.d5 e6 10.c6+ d7 11.d5 c4 01
descuidados?
28.10 6.d6# 10
28.11 xf3 7.xf3 h4+ 8.f1 f2# 01

Disciplina:
Ajedrez 147
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 29
Fundamentos de Finales

29.1 Juegan las blancas y ganan 29.2 Qu jugadas recomendaras para las blancas

29.3 Qu jugada recomendaras para las blancas? 29.4 Qu jugadas recomendaras para las blancas?

29.5 Qu jugada recomendaras para las blancas? 29.6 Qu jugada recomendaras para las blancas?

Disciplina:
148 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N30
Finales Bsicos I - Oposicin
30.1 Juegan las blancas y ganan 30.2 Juegan las blancas y ganan

30.3 Juegan las blancas y ganan 30.4 Juegan las blancas y ganan

30.5 Juegan las blancas y ganan 30.6 Juegan las blancas y ganan

Disciplina:
Ajedrez 149
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 31
Finales Bsicos II - Regla del cuadrado
31.1 Juegan las blancas 31.2 Juegan las blancas y ganan

31.3 Negras juegan y hacen tablas 31.4 Juegan las blancas y ganan

31.5 Juegan las blancas y ganan 31.6 Juegan las blancas y ganan

Disciplina:
150 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 32
Finales Bsicos III - Creacin de peones pasados
32.1 Juegan las blancas y ganan 32.2 Juegan las blancas y ganan

32.3 Juegan las blancas y ganan 32.4 Juegan las blancas y ganan

32.5 Juegan las blancas y ganan 32.6 Juegan las blancas y ganan

Disciplina:
Ajedrez 151
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N33
Mate con Torre en una y dos jugadas
Con una jugada

33.1 Juegan las blancas y dan mate 33.2 Juegan las blancas y dan mate

33.3 Juegan las blancas y dan mate 33.4 Juegan las blancas y dan mate

33.5 Juegan las blancas y dan mate 33.6 Juegan las blancas y dan mate

Disciplina:
152 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N33
Mate con Torre en una y dos jugadas
Con dos jugadas

33.7 Juegan las blancas y dan mate 33.8 Juegan las blancas y dan mate

33.9 Juegan las blancas y dan mate 33.10 Juegan las blancas y dan mate

33.11 Juegan las blancas y dan mate 33.12 Juegan las blancas y dan mate

Disciplina:
Ajedrez 153
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N34
Mate con Dama en una y dos jugadas
Con una jugada

34.1 Juegan las blancas y dan mate 34.2 Juegan las blancas y dan mate

34.3 Juegan las blancas y dan mate 34.4 Juegan las blancas y dan mate

34.5 Juegan las blancas y dan mate 34.6 Juegan las blancas y dan mate

Disciplina:
154 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N34
Mate con Dama en una y dos jugadas
Con dos jugadas

34.7 Juegan las blancas y dan mate 34.8 Juegan las blancas y dan mate

34.9 Juegan las blancas y dan mate 34.10 Juegan las blancas y dan mate

34.11 Juegan las blancas y dan mate 34.12 Juegan las blancas y dan mate

Disciplina:
Ajedrez 155
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N35
Temas Tcticos I Ataque doble - Debilidades

35.1 Juegan las blancas y ganan material 35.2 Juegan las blancas y ganan material

35.3 Juegan las blancas y ganan calidad 35.4 Juegan las blancas y ganan material

35.5 Juegan las blancas y ganan material 35.6 Juegan las blancas y ganan material

Disciplina:
156 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N36
Temas Tcticos II Pieza Clavada Piezas en lnea

36.1 Juegan las blancas y ganan 36.2 Juegan las blancas y ganan

36.3 Juegan las blancas y ganan 36.4 Juegan las blancas y sacan ventaja
Escriba la secuencia

36.5 Juegan las blancas y sacan ventaja 36.6 Juegan las blancas y ganan

Disciplina:
Ajedrez 157
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N37
Temas tcticos III Ataque al descubierto Piezas en lnea

37.1 Juegan las blancas y ganan 37.2 Juegan las blancas y ganan
Escriba la secuencia Escriba la secuencia

37.3 Juegan las blancas y ganan 37.4 Juegan las blancas y ganan
Escriba la secuencia Escriba la secuencia

37.5 Juegan las blancas y ganan 37.6 Juegan las blancas y ganan
Escriba la secuencia Escriba la secuencia

Disciplina:
158 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N38
Temas Tcticos IV Desviacin

38.1 Juegan las blancas y ganan 38.2 Juegan las blancas y ganan
Escriba la secuencia Escriba la secuencia

38.3 Juegan las blancas y ganan 38.4 Juegan las blancas y ganan
Escriba la secuencia Escriba la secuencia

38.5 Juegan las negras y ganan 38.6 Juegan las negras y ganan
Escriba la secuencian Escriba la secuencia

Disciplina:
Ajedrez 159
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 39
Jugadas Intermedias
39.1 Ganancia de tiempo es la base de la jugada 39.4 En la partida las blancas que son turno
intermedia: Es el turno de las negras y quieren eliminar los cambiaron en h6. Revise si hay algunas jugadas
peones blancos. Se puede hacer directamente? Quizs se intermedias adems de cambiar damas.
pueda ganar un tiempo para que la torre los alcance?
Analice

39.2 Parece ser forzado en esta posicin de la 39.5. Las negras enrocaron, que pasara si las
siciliana dragn que si las blancas hacen blancas capturan el alfil de g4? Qu deben jugar
11.xc6 sigue xd2 12.xd2 bxc6 13.fxe4 con las blancas para ganar pieza?
igualdad, es correcta esta evaluacin? Cmo ganan
pieza las blancas?

39.3 Es otra tpica posicin de celada del dragn 39.6 Un clsico del 11avo campen mundial Qu
siciliano, pueden sacar algn tipo de ventaja las jugara de blancas?
blancas usando la tcnica de las jugadas intermedias?

Disciplina:
160 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Soluciones:

39.1 1...a5+ 2.c4 xa6 3.b7 b6 alcanzando a los peones

39.2 11.xc6 xd2 12.xe7+ jugada intermedia h8 13.xd2

39.3 12.d5 d8 13.xf6 malogrando la estructura de peones.

39.4 17.xc7+y ganan blancas Cordano,Renzo - Cuellar,Ulises Interclubes 2016

39.5 o fue correcta por 12.e5 10 Hort,V (2545) - Zheliandinov, Havana, 1967

39.6 2.d7! xd7 3.xg6+ 10 Fischer,Robert - Shocron,Ruben Mar Del Plata it, 1959

Disciplina:
Ajedrez 161
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 40
Temas tcticos VI Rayos X
40.1 Rayos X 40.4.Que jugara de negras?
El tema es que en ciertas posiciones las piezas
pueden tener control de casillas incluso a travs de
una pieza enemiga que pudiese estar bloqueando.
Veamos el ejemplo.

El peon de f7 esta protegido por Raxos X por el alfil


de a3, si es el turno de las blancas se quedarn con
pieza de mas.
40.2 Blancas dan jaque mate en dos jugadas. 40.5 Es el turno de las blancas que podra jugar?

40.3 Qu jugar de blancas? 40.6 Que jugara de blancas?

Disciplina:
162 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 43
Aperturas por esquemas
43.1 Apertura Colle: Se le atribuye a Edgar Colle. Es
un sistema de apertura que se puede jugar casi sin El Gran Maestro peruano Jorge Cori y su
hermana la Gran Maestro femenina Deysi Cori
importar lo que jueguen las negras mayormente (en
son asiduos practicantes de este sistema qe lo
ocasiones se puede conseguir hacer el sistema con manejan con extre habilidad. Reproduzcamos
negras pero la idea nace con las blancas. una partida y veamos la evolucin de las piezas.
Veamos un ejemplo clsico
Maroczy,Geza - Blake,Joseph Henry [D05] Cori,Jorge (2489) - Melkumyan,Hrant (2620)
Hastings 2324 Hastings (9), 1923 [A46] Moscow Aeroflot op-A 11th Moscow (1),
1.d4 f6 2.f3 c5 3.e3 e6 4.d3 d5 5.b3 c6 6.00 07.02.2012
cxd4 7.exd4 d6 8.b2 00 9.a3 b6 10.bd2 b7 1.d4 f6 2.f3 e6 3.e3 c5 4.d3 c6 5.a3 b6 6.0
11.e2 c8 12.e5 e7 13.f4 0 b7 7.b3 d5 8.b2 cxd4 9.exd4 d6 10.bd2 00
Esta es una disposicin bsica, las torres blancas 11.e5 e7 12.e2 c8 13.f4
(una vez fijado el centro - veremos mas en
Steinitz-) siguen las rutas mostradas en el
diagrama para atacar fuertemente al Rey negro,
tambin a veces se colocan detrs del pen g y si
se puede del pen ha para que estos salgan a
atacar con ms fuerza. Veamos en el tablero la
siguiente partida modelo. No olvidarse si se desea
practicar esta apertura recordar esta disposicin
bsica y la manera que Maroczy la llevo a cabo.

c7 14.f2 g6 15.g3 e7 16.h4 fe8 17.h5 f8


18.g4 6d7 19.g5 xe5 20.fxe5 xg5+ 21.g2
Como vemos ha incluso sacrificado un pen para
que sus piezas pesadas (torres) ataquen con toda
su fuerza el reducto de las negras, reproduzcamos
la partida en nuestro tablero y comentemos las
ideas

fe8 14.f3 f8 15.h3 g6 16.g4 g7 17.f1 e7


18.f2 h8 19.g2 c7 20.df3 eg8 21.g5 h6
Se consiguieron las metas de la posicin bsica
:pasar todas las piezas a posiciones de ataque lo
ms ideales posibles segn avance el juego,
ahora viene el remate a reproducir en su tablero.

e7 22.f3 f6 23.c1 fxe5 24.g5 d6 25.xe5


xe5 26.dxe5 c5+ 27.h2 d4 28.g3 c7
29.ag1 f7 30.f6 ee7 31.g4 c7 32.xe7
xe7 33.xd4 d7 34.h6 xe5 35.h3 g6
22.gxf7+ xf7 23.xg6+ h7 24.f8+ h8 36.xg6 hxg6 37.xg6 f3+ 38.1g3 xg3+
25.g6+ h7 26.e5+ h8 27.g5 xe5 28.gxf6 39.xg3 g5 40.e5 h7 41.xg5 xh6 42.h8+ 1
xf6 [28...f8] 29.xg7 xg7+ 30.g3 c8 31.c4 0
e7 32.h5 d7 33.xh6+ 10

Disciplina:
Ajedrez 163
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 43
Aperturas por esquemas
43.2 Ataque Grand Prix llamado as porque se 6.00 d7 7.xc6 xc6 8.d3 f6 9.e1 d7 10.a3
popularizo en los clubes Ingleses en los torneos de 00 11.h4 b5 12.h3 a5 13.f5 ha llegado al
esquema bsico con las piezas listas para el
fines de semana, veremos su forma bsica. Es
ataque
interesante que al ser la apertura Inglesa una especie
de Siciliana con los colores invertidos, las negras lo
juegan como si fuesen blancas y han tenido
ltimamente muy buenos resultados.
King,Daniel J (2535) - Leib,Agripa (2193) [B23]
SUI-chT Switzerland 04.03.2001
1.e4 c5 2.c3 d6 3.f4 c6 4.f3 g6 5.b5 g7
6.xc6+ bxc6 7.d3 f6 8.00 00 9.e1
El esquema bsico. La idea bsica es que si as
negras se acercan por el flanco de dama las blancas
eviten cualquier confrontacin y se lancen al flanco de
rey con todos sus recursos. As La dama sigue el
curso por e1 hasta h4, el peon de f4 muchas veces se
sacrica en f5 para que ataque el alfil de f1. Veamos
como sigue la partida.

Veamos en nuestros tableros la conclusin


b4 14.e2 b3 15.c4 b7 16.h6 h5 17.xg7
xg7 18.g5 h8 19.fxg6 fxg6 20.f4 xf4
21.xf4 d7 22.f7+ h6 23.e6 ag8 24.h4
e8 25.f4+ g5 26.hxg5+ h5 27.h2+ [27.h2+
g4] 10

El Gran Prix con negras : Varios maestros de elite


lo usan para contrarrestar a la Inglesa, entre ellos el
actual campen del mundo :
(Svidler,Peter (2753) - Carlsen,Magnus (2881)
[A25]Norway Chess 2nd Stavanger (8), 12.06.2014
e8 10.h4 f5 11.d2 c7 12.ae1 e6 13.exf5 1.c4 e5 2.c3 c6 3.f3 f5 4.d3 f6 5.g3 b4
gxf5 Todas las piezas blancas estn listas para el as 6.g2 xc3+ 7.bxc3 d6 8.00 00 9.b1 e8
alto final. Vase el papel de espectador que tiene la 10.b3 b6 11.h4 a5 12.a3 b8 13.e3 f4
torre de a8. Reproduzcamos en el tablero. Se esta llegando a la posicin bsica de ataque con
negras.

14.xe6 xe6 15.g5 f6 16.xh7+ f8 17.xe6+ 14.gxf4 h5 15.f3 h3 16.xh3 xh3 17.h1
xe6 18.xf5+ f6 19.g4 d5 20.f5 d7 21.a4 d6 be8 18.b2 e4 19.g5 h5 20.dxe4 g4 21.f3
22.f4 e5 23.e3 d4 24.g5 f7 25.h4 e8 26.h5 xc4 22.b3 xe4 23.g1 d5 24.b5 fxf4
f8 27.e1 g7 28.b3 b8 29.b2 f8 30.c4 c7 Los comentaristas sealan que aqu debio ganar
31.f6 xf6 32.xf6 xf6 33.h8+ e7 34.g7+ 10 rpidamente con Ccxe3, un error poco frecuente en
Carlsen y motivo para animarse a analizar en este
El MI peruano Diego Cullar es un asiduo practicante punto con su tablero
de este Sistema, veamos una muestra: 25.xf4 xf2+ 26.g2 xe2 27.f1 e4 28.xg7+
Cuellar,Diego - Palma Moscoso,Alvaro Dario f8 29.xe2 xc3+ 30.f2 xb5 31.bg1 c3
(2190) [B23] 32.xc7 e4+ 33.e1 c5 34.c8+ f7 35.c7+
Panamericano de Ajedrez Sub 20 Absoluto Bogota f8 36.c8+ f7 37.c7+ f8
(3.1), 11.07.2013
1.e4 c5 2.c3 c6 3.f4 d6 4.f3 g6 5.b5 g7

Disciplina:
164 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 44
Anlisis de una apertura modelo Italiana Ataque Greco - Moller
Apertura Italiana Ataque Greco : Es la versin ms 12.g5 Por qu principio de apertura apuestan
agresiva del blanco en esta apertura. Su anlisis y casi las blancas?
conclusin en la lnea principal ha demorado casi un
siglo de mejoras, la ltima novedad que apareci fue
por los 90s en un Informator, . Ha habido intentos de
restablecerla con ordenadores pero la lnea principal
termina hoy con la refutacin del ataque por parte de
las negras y buenas perspectivas de ganar de estas.
Usaremos los tableros
Partida
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d4 exd4
6.cxd4 aqu nos quedamos en un error de las negras
en sesiones anteriores veamos la jugada correcta de
las negras y evaluemos porqu?
b4+ la jugada correcta porque ganara? Analice en su Las negras quisieran enrocar para completar su
tablero desarrollo, sera conveniente que lo hagan ahora?

xg5 13.xg5 h6 Y ahora porqu no enrocan y


hacen h6?

7.c3 xe4 aprovechando la clavada acepta el material


tipo gambito para : que piensa Ud, se debe quedar el
material o buscar devolverlo?
8.00 xc3 (ya vimos antes que pasa si se animan a
tomar con el caballo y capturan ambiciosamente la 14.e2 Por qu cree que las blancas no
torre) retroceden su caballo, que haran las negras en ese
9.d5 Esta jugada fue el intento de Moller por darle caso?
vida al ataque. En caso contrario el negro queda muy
bien por qu, que amenazaban? hxg5 15.e1 una sper clavada de piezas. Cul
es la mejor jugada de las negras y porqu?
UN CONSEJO DEL MANUAL : Si desea ayudarse a encontrar
la amenaza de su rival haga dos jugadas seguidas de su
rival mentalmente y puede que encuentre ms fcilmente
sus amenazas.

e6 16.dxe6 f6 17.e3 c6 18.h3 este fue el ltimo


intento que cobro algunas vctimas en los 90s pero
f6 esta es una de las defensas vlidas luego de xh3 19.gxh3 g6 Las negras empezarn
10.e1 clavando al caballo y atacando dos piezas a a atacar con d5 y ganando espacio luego de
la vez e7 11.xe4 d6 Por qu jugarnd6 las rechazar el fuertsimo ataque Greco . Moller .
negras?

Disciplina:
Ajedrez 165
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 45
Aperturas como modelos de investigacin actual
Apertura Italiana Giuco pianissimo : Durante los Partidas con esquemas de los ltimos meses :
ltimos aos se estaba jugando de cierta manera Escoja solo una
pero estaba al parecer muy investigada, en el ltimo
ao se est jugando de manera diferente. Revise Carlsen,M (2844) - Adams,Mi (2744) [C50]
rpidamente algunas partidas y encuentra las 78th Tata Steel GpA Wijk aan Zee NED (9.1),
26.01.2016
diferencias y posibles planes
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.00 d6 5.c3 f6
Partidas con esquemas de hace mas de un ao: 6.d3 h6 7.a4 a5 8.a3 00 9.c2 e8 10.e1 a7
Ver solo hasta la jugada 20 rpidamente la apertura 11.e3 e6 12.b5 d7 13.xa7 xa7 14.c4
base e6 15.xe6 xe6 16.e3 c8 17.f5 e7 18.d4
Escoja solo una : exd4 19.3xd4 e5 20.g3 g6 21.c2 c6
Kaidanov,Gregory S (2500) - Lane,Gary William 22.ad1 c7 23.df5 d8 24.d2 h7 25.f4 b6+
(2385) [C54] Hastings Challengers 8990 Hastings, 26.h1 ee8 27.h3 d7 28.xd6 xd6 29.xd6
1989 f2 30.d3 xf4 31.f3 xh3 32.e2 xf3
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 f6 4.d3 c5 5.c3 a6 6.00 33.gxf3 g5 34.g2 e6 35.ed2 g6 36.f1 h5
d6 7.b3 00 8.h3 h6 9.e1 a7 10.bd2 h5 37.e3 h4 38.c4 g5 39.xa5 g4 40.xb7 g3
11.f1 f6 12.e3 f4 13.xa7 xa7 14.e3 g6 41.d6 g8 42.f5 f4+ 43.h1 h3 44.a5 6h5
15.h2 a8 16.g1 h8 17.g3 e6 18.c2 f6 19.h4 45.a6 e6 46.a7 a8 47.a1 g5 48.h4 f4
e8 20.h5 e7 21.d4 g6 22.hxg6 g7 23.f5 g8 49.b4 g2+ 50.xg2 hxg2+ 51.xg2 xg2 52.xg2
24.h4 d7 25.g2 c5 26.dxc5 dxc5 27.b3 e6 e6 53.c4 c7 54.g3 g6 55.f4 f6 56.e5+
28.f5 10 e7 57.e4 f6 58.f4 fxe5 59.xe5 e8 60.f5 d6
61.f6+ d7 62.d1 e8+ 63.d4 c7 64.e1 f5+
Antipov,Mikhail Al (2238) - Karavade,Eesha (2378) 65.c3 a8 66.f7 10
[C54]Pardubice Czech op 21st Pardubice (6),
28.07.2010 Kramnik,Vladimir (2801) - Svidler,Peter (2762)
1.e4 e5 2.c4 f6 3.d3 c5 4.f3 c6 5.00 a6 6.c3 [C54]
a7 7.b3 00 8.e1 d6 9.h3 h6 10.bd2 e6 11.f1 Team men PL final 2016 Sochi (9.7), 09.05.2016
e8 12.e3 xe3 13.xe3 d5 14.c2 d7 15.ad1 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d3 d6 6.0
d4 16.cxd4 xd4 17.xd4 exd4 18.xe6 xe6 0 a6 7.a4 h6 8.e1 00 9.bd2 e8 10.f1 a7
19.f5 h7 20.c1 g6 21.h4 c6 22.c5 d8 11.e3 e6 12.xe6 xe6 13.xa7 xa7 14.g3
23.f3 h5 24.g3 ee8 25.g2 g7 26.a5 d6 d5 15.d4 dxe4 16.dxe5 xd1 17.axd1 exf3
27.d2 f6 28.c4 d7 29.f4 e7 30.d2 f5 31.f3 18.exf6 xf6 19.e8+ h7 20.d7 b5 21.e4 f5
fxe4 32.dxe4 e8 33.e5 g5 34.g4 g6 35.f5+ f7 22.a5 b4 23.cxb4 fxg2 24.xg2 xb4 25.f8 c6
36.xh6+ f8 37.f6 e5 38.a3+ 10 26.h4 e5 27.e7 g6 28.exf7 xh4+ 29.h3
g6 30.xf5 xf5 31.c5 h5 32.b4 e7 33.f4 c6
Kirillova,Varvara (2113) - Yakovich,Yuliya [C54] 34.g2 d5 35.f3 f7 36.xf7 xf7 37.xa6 f6
RUS-ch (Women) 1st League Serpukhov (4), 38.e4 h4 39.f3 g5 40.c5 xf4 41.a6 d5
23.02.2003 42.a7 c7 43.a6 a8 44.b8 e6 45.xc6 d6
1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 f6 4.d3 c5 5.00 d6 6.c3 46.d4 c7 47.g4 b6 48.f3 xa7 49.xg5
a6 7.b3 a7 8.bd2 00 9.h3 h6 10.e1 e6 11.f1 b6 50.xh4 b5 51.h5 xb4
e8 12.c2 d5 13.e2 dxe4 14.dxe4 e7 15.h4
d7 16.h5 f6 17.f5 e7 18.1g3 g6 19.g4 45.1
xf5 20.exf5 b6 21.e3 xb2 22.fxg6 xc2 Juegue con blancas, : sugiera desde esta posicin un
23.gxf7+ xf7 24.xd7+ e7 25.d5+ f8 26.ac1 mnimo de 5 jugadas posibles que no pierdan y que se
b2 27.xa7 xa7 28.f5 10 sustenten en una idea o plan que Ud tenga.

Movsesian,Sergei (2723) - Nijboer,Friso (2564)


[C54]ESP-chT Honor Gp2 Sabadell (5), 07.09.2008
1.e4 e5 2.c4 f6 3.d3 c6 4.f3 c5 5.c3 a6 6.00
d6 7.b3 a7 8.e1 00 9.h3 h6 10.bd2 e7
11.h4 e6 12.c2 d7 13.f1 g5 14.f3 g6
15.d4 h8 16.g3 g8 17.f5 g4 18.hxg4 xg4
19.h2 xh2 20.xh2 f6 21.g3 e7 22.xh6 g6
23.h1 g7 24.g2 h8 25.f3 d5 26.dxe5 dxe4
27.f4 f5 28.h4 f8 29.g5 g8 30.ad1 e8 10

Disciplina:
166 Ajedrez
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 46
Resumen de aportes de campeones mundiales
46.1 Wilhelm Steinitz el primer campen del mundo dxe4 15.fxe4 Que ventajas esta acumulando el
Breves anotaciones de algunos aportes : (Ver sus blanco?
partidas para entenderlo)
a)Lo consideran el padre del ajedrez moderno por
sealar las bases estratgicas que estn en el ataque
y en la defensa. En principio las especific y defini.
b) Sealaba que el juego exitoso es fruto de la
acumulacin de pequeas ventajas, imaginemos
centro, espacio etc ganando de a pocos hasta que la
ventaja aumenta tanto que ya es ganadora o da lugar
a juego errneo del rival.
c) Sus ataques ensean que se puede atacar mejor si
se tiene el centro controlado, buen desarrollo.
d) Son tpicos sus avances de pen h con centro
controlado.
e) Indicaba que al defenderse haba que hacerlo con
h6 Qu opina de la jugada h6?
la pieza de menor valor. 16.f3 e8 [Revise en su tablero 16...hxg5
f) Le prestaba mucho valor a la fuerza del rey, en 17.hxg5 h7 18.f5]
algunos casos exageradamente como alguna 17.c2 Cuales son las ideas de esta jugada
apertura que apoyaba, donde el rey se queda en el d7 [17...hxg5 18.hxg5 h7 19.h3 (19.f5)
centro muy rpidamente. 19...xg5] 18.h3 c5 19.f2 Qu querra
Veamos como pensaba: hacer el blanco?
b5 20.g5 h5 21.f5 gxf5 22.exf5 f6 23.g6 xg6
(Steinitz,William - Lasker,Emanuel [C65]
World Championship 05th USA/CAN (2), 19.03.1894 24.fxg6 xg6 25.g1 Qu opina de la Torre en
g1?
1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5 f6 4.d3 d6 5.c3 d7
6.a4 g6 7.bd2 g7 8.c4 Cul es la idea del
movimiento del caballo?

e4 [25...h7 26.xg6 xg6 27.d4+] 26.dxe4 h7


27.xg6 Qu opina de este sacrificio?
8...00 [8...e7] 9.e3 e7 10.b3 c6 11.h4 No ser
esta jugada peligrosa de hacer con el rey en el centro,
porque lo hace?

Analice y comente el resto de la partida

xg6 28.f5+ f7 29.xh5+ g8 30.xc5 e5


31.e3 a6 32.a4 fe8 33.axb5 axb5 34.xe5 xe5
c7 12.g5 d5 13.f3 Porqu hace f3?
35.a6 c8 36.g4 e7 37.c5 ee8 38.e3 f8
ad8 [13...h5] 14.g4 Qu permite hacer este
39.d4 f7 40.h5 e7 41.b3+ f8 42.f5 10
movimiento y no perder?

Disciplina:
Ajedrez 167
MANUAL DE INICIACIN DEPORTIVA

Sesin N 46
Resumen de aportes de campeones mundiales
Emmanuel Lasker el segundo campen mundial, 16.f4 ac8 17.f5 xc3!! Esta es la razn del alfil en
anotaremos lo que sealan varios autores e6. Comente. porqu cree que sacrifica la Torre
actualmente. Si bien todos los campeones aportaron en c3 si no va a haber mate? Siga la partida en su
tablero
de diferente manera, con Lasker se est haciendo
un redescubrimiento. Hace pocos aos, hasta los 80s
se deca que Lasker era el campen psicolgico, que
usaba la psicologa para vencer al rival. Con el uso de
las computadoras se encuentra actualmente que en
ellos siempre esta buscndose la iniciativa como
compensacin, la idea de iniciativa en ajedrez
pertenece al siglo actual. Quizs ese sea su gran
adelanto a su poca?
Veamos una muestra :
(49) Pillsbury,Harry Nelson - Lasker,Emanuel
[D50]
Saint Petersburg it Saint Petersburg (10), 04.01.1896
1.d4 d5 2.c4 e6 3.c3 f6 4.f3 c5 5.g5 cxd4 18.fxe6 a3 19.exf7+ xf7 20.bxa3 b6+ 21.b5
6.xd4 c6 7.h4 e7 8.000 a5 9.e3 d7 xb5+ 22.a1 c7 23.d2 c4 24.hd1 c3
10.b1 h6 Los comentaristas actuales sealan que 25.f5 c4 26.b2 xa3 Como si fuese magia:
esta es una muy buena jugada porque obligar a que Kasparov dice en su libro de los geniales
el alfil blanco se cambie por el caballo de f6. Porqu predecesores que parece un trance mstico.
cree que es bueno que el negro se quede con un alfil Revise en su tablero que pasa si el Rey capturase
a diferencia de un caballo en esta posicin? Revise a la torre de a3
en su tablero

11.cxd5 exd5 12.d4 00 13.xf6 xf6 14.h5 xd4


15.exd4 e6 esta jugada al ver lo que suceder ms
adelante explica la idea de la dinmica del juego, de Siga en su tablero la partida hasta el final y
las piezas y el contrajuego. Porqu no jugar el alfil a explique en lo posible porque no gano el blanco si
c6? ya que Pillsbury era muy famoso por su gran tena dos poderosas torres y una dama contra una
capacidad de ataque (se ve que atacar llevando el dama negra y un solo alfil.
pen a f5) y Lasker aqu manejar muy bien el
concepto de dinmica visto en el valor de las piezas. 27.e6+ h7 28.xa3 c3+ 29.a4 b5+
30.xb5 c4+ 31.a5 d8+ 01

Disciplina:
168 Ajedrez

You might also like