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Manual del Usuario

CX-90

Calculadora gráfica y científica para Windows

SOFTWARE

www.vaxasoftware.com

Ref.: CX9X
ÍNDICE

Introducción.............................................................................................................. 4
Condiciones de uso ................................................................................................. 4

Descripción de las partes........................................................................................ 5


Cálculos aritméticos básicos.................................................................................. 9
Separador de decimales ............................................................................................ 9
Notación científica...................................................................................................... 9
Cálculos con paréntesis, llaves y corchetes......................................................... 10
Cálculos en formato sexagesimal .......................................................................... 10
Cálculos en binario (base 2).................................................................................... 10
Cálculos en hexadecimal (base 16) ........................................................................ 10
Cálculos encadenados (Autoinserción del último resultado) ............................. 11

Unidades angulares: deg, rad y gra ..................................................................... 12


Jerarquía de operadores y funciones .................................................................. 13

Cálculos con variables .......................................................................................... 14


Asignar un valor a una variable .............................................................................. 14
Ver el valor de una variable..................................................................................... 14
Borrado de las variables.......................................................................................... 15
Guardado automático al cerrar la aplicación ........................................................ 15
Constante e ............................................................................................................... 15

Multiplicación y potencia implícitas ..................................................................... 16


Multiplicación implícita ............................................................................................ 16
Potencia implícita ..................................................................................................... 17

Potencia de funciones con exponente previo al argumento (PFEPA) .............. 17

Función ANS (último resultado) ........................................................................... 18

Otros operadores ................................................................................................... 19


Operador raíz n-sima .............................................................................................. 19
Operador división entera ........................................................................................ 19
Operador recíproco de suma de recíprocos ......................................................... 19
Operador módulo (resto de la división entera): MOD........................................... 19

Cálculo de porcentajes .......................................................................................... 20

Cálculos con funciones científicas ...................................................................... 21


Funciones trigonométricas ..................................................................................... 21
Funciones hiperbólicas ........................................................................................... 22
Logaritmos ................................................................................................................ 23
Logaritmo decimal: LOG ..................................................................................... 23
Logaritmo natural: LN.......................................................................................... 23
Logaritmo en cualquier base: LGB..................................................................... 23
Antilogaritmo decimal: 10^ ..................................................................................... 23
Exponencial: EXP ..................................................................................................... 23
Raíz cuadrada ........................................................................................................... 24
Raíz cúbica................................................................................................................ 24
Factorial..................................................................................................................... 24
Cuadrado, cubo y recíproco.................................................................................... 24
Conversiones de coordenadas rectangular - polar .............................................. 25
Conversión de polar a rectangular: REC ........................................................... 25
Conversión de rectangular a polar: POL .......................................................... 25
Combinaciones ordinarias: NCR ............................................................................ 26

2
Variaciones ordinarias: NVR ................................................................................... 26
Distribuciones de probabilidad normal y binomial............................................... 27
Probabilidad inferior para un valor dado de la variable aleatoria normal: NOR..........27
Variable aleatoria normal conocida la probabilidad inferior: ZNOR .............. 27
Probabilidad para valores discretos de una distribución binomial: BIN ...... 27
Intervalo de confianza para la media: ICM............................................................. 28
Intervalo de confianza para la proporción: ICP..................................................... 28
Mínimo común múltiplo y máximo común divisor: MCM, MCD .......................... 29
Parte entera: E[x]...................................................................................................... 29
Valor absoluto: |x|, ABS.......................................................................................... 30
Determinante 3x3: DET3X3..................................................................................... 30
Prueba de primalidad: PRIM................................................................................... 31
Números aleatorios: RAN#, RND .......................................................................... 31
Cálculos con fechas: Día Juliano: DJUL .............................................................. 31

Resolución de ecuaciones .................................................................................... 32


Ecuación genérica: SOLVE .................................................................................... 32
Ecuación cuadrática: EC2G ................................................................................... 33
Ecuación cúbica: EC3G .......................................................................................... 34
Sistema de 2 ecuaciones con 2 incógnitas: S2X2 ............................................... 35
Sistema de 3 ecuaciones con 3 incógnitas: S3X3 ............................................... 36

Análisis de funciones ............................................................................................ 37


Gráfica de una función: GRAPH ............................................................................ 37
Ventana gráfica. Descripción de las partes........................................................... 38
Evaluación de función en un punto: EVA ............................................................. 40
Sumatorio.................................................................................................................. 40
Integral definida........................................................................................................ 40
Derivada primera ...................................................................................................... 41
Derivada segunda..................................................................................................... 42
Máximos y Mínimos: MAX, MIN.............................................................................. 42
Puntos de Inflexión: INF ......................................................................................... 43
Rectas tangente y normal a una curva: RETG, RENO........................................ 44
Tasa de Variación Media: TVM............................................................................... 45

Formatos de salida................................................................................................. 46
Formato de salida Normal ....................................................................................... 46
Formato de salida FIX .............................................................................................. 46
Formato de salida SCI.............................................................................................. 47
Formato de salida Fraccionario .............................................................................. 47
Formato de salida Sexagesimal.............................................................................. 48
Formato de salida Binario ....................................................................................... 48
Formato de salida Hexadecimal.............................................................................. 49
Formato de salida de Fechas .................................................................................. 49

Constantes científicas ........................................................................................... 50


Lista de palabras reservadas ................................................................................ 51
Lista de errores y mensajes de aviso................................................................... 52
Márgenes de entrada de valores........................................................................... 53

Especificaciones .................................................................................................... 54
Marcas comerciales ............................................................................................... 55

3
Introducción

CX-90 es una aplicación de calculadora gráfica y científica para Windows con 167 funcionalidades
(109 funciones científicas y otras, 8 formatos de salida, 10 operadores, 3 unidades angulares y 37
constantes científicas).

Destacan sus capacidades para representación gráfica, estudio de funciones, resolución de


ecuaciones, cálculos con fechas, cálculos en binario y hexadecimal y probabilidad.

Por favor, léase el presente manual a fin de conocer todas las funcionalidades de la aplicación.

‹ Nota:
El diseño, precio y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.

Condiciones de uso

CONDICIONES DE USO DE LA APLICACIÓN TRIALWARE


Vaxa Software no será responsable de los daños o perjuicios directos o indirectos ocasionados por el uso o imposibilidad de
uso de esta aplicación, ni por los efectos en el funcionamiento de otras aplicaciones o del sistema operativo.
Antes de la instalación recomendamos hacer copia de seguridad de sus datos, crear un punto de restauración del sistema y
tener a mano todos los archivos para la reinstalación del sistema operativo y sus aplicaciones.
Usted podrá evaluar gratuitamente la aplicación shareware durante el tiempo que considere necesario.
Transcurrido este periodo de evaluación usted deberá registrarse o desinstalar la aplicación.

Para registrarse consulte la opción "REGISTRAR APLICACIÓN" en el menú ayuda de la aplicación.


Tras pagar los derechos de registro recibirá por e-mail la CLAVE de REGISTRO de la aplicación.
Una vez registrada la aplicación, podrá usar las opciones que estaban deshabilitadas hasta ese momento.
Conserve su clave de registro en lugar seguro. Si tuviera que reinstalar la aplicación podría necesitarla.

La CLAVE de REGISTRO es única para cada equipo. No podrá usar la clave de registro en un equipo distinto.

Usted puede distribuir libremente copias inalteradas del sistema de instalación de la aplicación shareware a otros usuarios para
su evaluación.
El pago del registro le da derecho al uso de la aplicación pero no le otorga la propiedad de la misma.
Usted no puede descompilar la aplicación ni usar ningún tipo de ingeniería inversa para su análisis o modificación.
No puede usar parte o la totalidad de la aplicación para crear una nueva aplicación.

Conflictos de archivos compartidos:


VaxaSoftware no será responsable de los conflictos debidos a la incompatibilidad de archivos compartidos (*.dll *.ocx y otros).

Las aplicaciones de VaxaSoftware usan archivos compartidos (*.dll *.ocx y otros) que se copian al equipo durante la
instalación.
Es posible que el archivo compartido exista previamente y sea o no reemplazado por otra versión distinta durante la
instalación de la aplicación de VaxaSoftware.
Ello puede originar que la aplicación de VaxaSoftware no funcione y/o que aplicaciones de terceros que compartan el mismo
archivo no lo hagan.
Asimismo la instalación de aplicaciones de terceros puede ocasionar que la aplicación de VaxaSoftware o la aplicación de
terceros no funcionen.
VaxaSoftware tratará de resolver estos conflictos de forma razonable, no obstante su resolución satisfactoria no está
garantizada y en muchos casos puede ser imposible.

(*) Las condiciones de uso de la aplicación ya fueron aceptadas por el usuario antes del proceso de instalación. Aquí se
reseñan para su consulta posterior.

4
Descripción de las partes

Fig. 1

(1) Línea de entrada


En ella escribimos las expresiones matemáticas para ser procesadas. El resultado se mostrará en la
línea de salida.
Cuando se produce un error el color de la expresión introducida cambia a rojo granate.

La línea de entrada se comporta como un pequeño editor de texto. Pulsando el botón secundario del
ratón (normalmente el derecho) se despliega un menú contextual donde podemos seleccionar las
opciones Cortar, Copiar y Pegar entre otras.

‹ Nota:
Podemos intercalar espacios en las expresiones para mejorar la legibilidad. Estos espacios son ignorados a la
hora de procesar la expresión.

(2) Línea de salida


En ella se muestran los resultados de procesar las expresiones matemáticas que hayamos
introducido en la línea de entrada. El formato de salida puede variar según los ajustes realizados
(véase también el apartado Teclas de formato de salida más abajo).

(3) Líneas de mensajes


Muestran ayuda y ejemplos sobre las funciones y operadores entrados, informan sobre los formatos
de salida establecidos y dan la descripción de los errores y advertencias encontrados.

(4) Teclas e . Nos permiten introducir las funciones trigonométricas inversas, hiperbólicas e
hiperbólicas inversas.

(5) Teclas especiales:


Tecla CONST . Introduce hasta 37 constantes científicas a través del menú desplegado al
pulsarlo.
Tecla VARLIST . Presenta una lista con los nombres y valores de las variables (memorias)
utilizadas hasta ese momento. Desde este listado podremos copiar y borrar las variables.
Tecla VARCLEAR . Borra todas las variables (memorias).

5
(6) Tecla AYUDA
Permite acceder a la ayuda, registrar la aplicación y conocer datos del autor.
También podemos acceder a la ayuda (este manual) pulsando la tecla F1 en el teclado de nuestro
ordenador.

(7) Botón de cambio de teclado Teclado A/B


Nos permite alternar entre los teclados A y B.
El teclado A contiene las funciones de uso más común. El teclado B contiene funciones más
avanzadas o de uso menos frecuente.
El cambio de teclado también lo podemos hacer pulsando la tecla Ctrl en el teclado del ordenador.

La figura 1 muestra el teclado A activado y en la figura 2 el teclado B activado.

Fig. 2

Teclado A. Funciones y operadores disponibles


Funciones:
d d2
, 3 , ∫ dx, ,
dx dx 2
, log, ln, 10x, ex, mcm, mcd, rec, pol, Solve, S2x2, Eva, ncr, nvr, max,

min, °, ', ", Graph, EC2G, nor.


Operadores:
Resta – , Multiplicación · , División / , Potencia ^ .

Teclado B. Funciones y operadores disponibles


Funciones:
Σ, E[x], Lgb, |x|, %, cosec, sec, cotan, retg, reno, bin, &h, &b, x-1, x! Det3x3, TVM, inf,
EC3G, S3x3, Znor, icm, icp, prim, DJul, ran#.
Operadores:
Módulo MOD , División entera \ , Recíproco de suma de recíprocos // , Raíz n-sima [ n ].

Funciones y operadores disponibles en ambos teclados


Funciones:
sen, cos, tan, x2, x3, ANS, coma (,), π, asignador (=), paréntesis ( , ).
Operador:
Suma + .
Otras:
DEL, AC, teclas de formatos de salida, Deg, Rad, Gra, Arc, Hip, Ayuda, Const, Varlist y Varclear.

(8) Teclas de funciones / signos de puntuación


Permiten ingresar las funciones en la línea de entrada así como signos de puntuación y otros
símbolos especiales como paréntesis, coma, barra vertical, signos de grados, minutos y segundos,
símbolo de pi, signo de igualdad para asignación, etc.

‹ Nota:
Observe que la mayoría de las funciones presentan un texto explicativo y ejemplos en las líneas de mensajes.

6
(9) Teclas de entrada numérica (0-9, ., E)
Ingresan los dígitos del 0 al 9, el punto decimal y la letra E para notación científica.

(10) Teclas de operadores


Con ellas podemos ingresar los operadores en la línea de entrada. Los operadores disponibles son:

Con teclado A activado:


– Resta, · Multiplicación, / División, ^ Potencia.

Con teclado B activado:


\ División entera
// Recíproco de la suma de recíprocos
MOD Resto de la división entera
[ n ] Raíz n-sima

‹ Nota:
El operador suma + es común en ambos teclados.

(11) Tecla de ejecución


Procesa la expresión introducida en la línea de entrada y muestra el resultado en la línea de salida.
El resultado obtenido se copia al portapapeles para poder pegarlo en otras aplicaciones.

Si ocurre un error la expresión de la línea de entrada cambia de negro a rojo granate mientras que la
línea de mensajes presentará una descripción del error.

Si ocurre un aviso especial la línea de entrada cambia de negro a verde mientras que la línea de
mensajes presentará una descripción del aviso.

(12) Teclas de corrección ( , )


Borran parcial o totalmente caracteres de la línea de entrada.

Tecla
Borra el carácter a la izquierda del cursor.

‹ Nota:
DEL viene del inglés "Delete" (borrar).

Tecla
Borra toda la línea de entrada.

‹ Nota 1:
Podemos recuperar la última expresión borrada pulsando los botones de revisión.

‹ Nota 2:
AC viene del inglés "All Clear" (borrar todo).

(13) Botones de revisión


Permiten recuperar las 32 últimas expresiones introducidas en la línea de entrada.
También podemos usar las teclas del cursor Flecha Arriba y Flecha Abajo de nuestro ordenador.

(14) Botón de cierre


Cierra la aplicación. También podemos pulsar la tecla ESC en el teclado de nuestro ordenador.

(15) Botón minimizar


Minimiza la aplicación en el escritorio.
Haciendo doble clic sobre el icono de la aplicación minimizada ésta volverá a su tamaño normal.

7
(16) Botón Siempre Visible V
Activa y desactiva el modo Siempre Visible. En este modo la ventana queda siempre visible encima
de las demás aplicaciones cuando la ventana no tiene el foco.
Cuando está activado el modo Siempre Visible el botón se muestra con una letra V en color azul,
mientras que cuando se cancela este modo la letra V aparece en gris.

(17) Teclas de unidad angular


Para las funciones trigonométricas y para las de conversión rectangular-polar, el ángulo de entrada o
de salida puede especificarse en tres unidades: grados, radianes y gradientes.
Estas unidades las seleccionamos mediante las teclas , y .
La tecla con la unidad angular seleccionada se muestra en color azul.

(18) Teclas de formato de salida


Nos permiten especificar el formato de salida de los resultados (ver Formatos de Salida para más
detalles):

Tecla : Salida normal.


Tecla : Salida con un número fijo de decimales.
Tecla : Salida con un número fijo de dígitos significativos en notación científica.
Tecla : Salida en formato fraccionario, fracciones del número pi y radicales.
Tecla : Salida en formato sexagesimal (grados, minutos y segundos).
Tecla : Salida en formato binario (base 2).
Tecla : Salida en formato hexadecimal (base 16).
Tecla : Salida en formato de fechas.
La tecla con el formato de salida seleccionado se muestra en color azul.

8
Cálculos aritméticos básicos

Para calcular expresiones con la calculadora sólo debemos escribir la fórmula en la línea de entrada y
pulsar la tecla (o la tecla Return o Intro en el teclado del ordenador).
Observe que las fórmulas se introducen de forma similar que en los libros de texto.

Ejemplo 1: Calcular 3 + 4 · 72 :

3 + 4 · 72 199 Resultado
Para entrar 72 debemos pulsar 7 y luego la tecla de cuadrado x2 .

‹ Nota:
Pulsamos la tecla para borrar la línea de entrada. En todos los ejemplos que siguen se supone
que se pulsa antes de entrar cada nueva expresión.

Ejemplo 2: Calcular 6 / (4+8):


6 / (4+8) 0.5

Ejemplo 3: Calcular 5 + (8-12)4:


5 + (8-12)^4 261

Separador de decimales
El separador de decimales en esta calculadora es el punto . .
Ejemplo: Calcular 1,23 + 4,56 · 7,89:
1.23 + 4.56 · 7.89 37.2084

Notación científica
La notación científica se usa para poder representar números que, en valor absoluto, son muy
grandes o muy pequeños. Esta notación tiene una mantisa y una potencia de 10. En los ordenadores
y en muchas calculadoras la notación científica se suele representar mediante la mantisa seguida de
la letra E y un exponente de 10.
Ejemplos:
Para entrar: 5,67 × 1089 escribimos 5.67 E 89 en la línea de entrada.
Para entrar: 1,23 × 10-34 escribimos 1.23 E-34 en la línea de entrada.
No obstante, en la línea de salida el resultado aparece con la notación científica en el formato habitual
de los libros de texto:
5.67 E 89 5.67·1089 resultado
-34
1.23 E-34 1.23·10 resultado

Ejemplo:
El radio de la Tierra vale 6,37×106 m, la constante de Gravitación Universal vale 6,67×10-11 N·m2/kg2 y
la aceleración gravitatoria terrestre en la superficie vale 9,81 m/s2. Calcular la masa de la Tierra:
9.81 · (6.37E6)2 / 6.67E-11 5.96790688155922·1024 (kg)

‹ AVISO:
No debemos usar el operador de potencia ^ para introducir los número en notación científica.
Así, un valor entrado como 5.67 · 10^24 puede ocasionar errores si se usa como si fuera un valor de
notación científica. En este caso el valor debe entrarse como 5.67E24.

9
Cálculos con paréntesis, llaves y corchetes
En las expresiones se pueden entrar indistintamente paréntesis ( ), llaves { } y corchetes [ ].
Ejemplo:
(4+5) + [6-7] + {8 / 4} 10

‹ AVISO:
La función parte entera se introduce como E[x]. No siendo, por tanto, la multiplicación E · (x).

Cálculos en formato sexagesimal


Podemos entrar valores sexagesimales (grados minutos y segundos) para operar con ellos.
Para ello usamos las teclas rotuladas con los símbolos de grado ° , minuto ' y segundo " .

Ejemplo:
Sumar los siguientes ángulos: 25° 38' 45" + 4567" + 5' 2" dando el resultado en formato
sexagesimal y decimal:

25° 38' 45" + 4567" + 5' 2" 26° 59' 54" Sexagesimal
26.9983333333333 Decimal

Véase también la sección Formatos de salida / Sexagesimal para más detalles.

Cálculos en binario (base 2)


Podemos entrar valores numéricos en binario (base 2).
Para ello usaremos la función &B seguida del valor en base 2.
Los números en binario usan únicamente los dígitos 0 y 1.

Ejemplo 1:
Hallar el valor en base 10 de los valores binarios 110111 y 100100100:
&b 110111 55 Decimal
&b 100100100 292 Decimal

Ejemplo 2:
Sumar los valores binarios 100010 y 111000 dando el resultado en formato binario y decimal:

&b 100010 + &b 111000 &b 1011010 Binario


90 Decimal

Véase también la sección Formatos de salida / Binario para más detalles.

Cálculos en hexadecimal (base 16)


Podemos entrar valores numéricos en hexadecimal (base 16).
Para ello usaremos la función &H seguida del valor en base 16.
Los números en hexadecimal usan los dígitos del 0 al 9 y las letras de la A a la F.

Ejemplo 1:
Hallar el valor en base 10 de los valores hexadecimales A4C3B y 4FF94:
&h A4C3B 674875 Decimal
&h 4FF94 327572 Decimal

10
Ejemplo 2:
Sumar los valores hexadecimales A2001 y ACDC3 dando el resultado en hexadecimal y decimal:

&h A2001 + &h ACDC3 &h 14EDC4 Hexadecimal


1371588 Decimal

Véase también la sección Formatos de salida / Hexadecimal para más detalles.

Cálculos encadenados (Autoinserción del último resultado)


Después de obtener el resultado de un cálculo, podemos encadenar este resultado con un nuevo
cálculo. En muchos casos no es necesario usar la función de la tecla ANS para insertar el último
resultado.

Si justo después de la pulsación de la tecla entramos un operador binario o unario se insertará


automáticamente el último resultado a la izquierda del operador (Función de Autoinserción del último
resultado).

Asimismo al entrar una función de un solo argumento huérfana (sin su argumento), se insertará
automáticamente el último resultado a la derecha de la función cuando pulsemos . Esto sólo
funciona si la función huérfana está sola en la expresión. Si hay varias funciones huérfanas se
producirá un error de sintaxis.
Operadores binarios: + , – , · , / , ^ , \ , // , MOD , [ n ].
Operadores unarios: % , ! , ° , ' , " , x2 , x3 , x-1 .

Ejemplo 1:
9 + 16 25
/4 6.25

La última operación se realizó como 25 /4. (El valor anterior "25" fue insertado automáticamente).

Si no especificamos el segundo argumento para un operador binario se insertará el último resultado a


la derecha del operador.

Ejemplo 2:
4·3 12
60 / 5

La última operación se realizó como 60 /12. (El valor anterior "12" fue insertado automáticamente).

Si no especificamos ni el primer ni el segundo argumento para un operador binario se insertará el


último resultado a la derecha y a la izquierda del operador.
Ejemplo 3:
2+5 7
^ 823543
La última operación se realizó como 7^7. (El valor "7" fue insertado automáticamente dos veces).

11
Si no especificamos el argumento para una función de un solo argumento se insertará el último
resultado a la derecha de la función.
Ejemplo 4:
9·3 27
log 1.43136376415899
La última operación se realizó como log 27. (El valor anterior "27" fue insertado automáticamente).

‹ Nota 1:
Si queremos introducir sólo un valor negativo tras la pulsación de , debemos pulsar antes la tecla de borrado
. Ello es necesario porque no se distingue entre el operador de resta y el signo negativo de un valor.

‹ Nota 2:
El cálculo encadenado no funciona si la última expresión procesada contenía ecuaciones o funciones definidas
por el usuario.

Unidades angulares: deg, rad y gra

Para las funciones trigonométricas y las de conversión rectangular-polar, podemos especificar tres
unidades para los ángulos de entrada o salida: grados, radianes y gradientes. Usaremos las teclas de
unidad angular para especificarla.
Tecla : Grados ( ° ). El ángulo recto vale 90°.
Tecla : Radianes (rad). El ángulo recto vale π/2 rad.
Tecla : Gradientes (gra). El ángulo recto vale 100 gra.

El ajuste de la unidad angular se mantiene incluso cuando se cierra la aplicación.

La tecla con la unidad angular seleccionada se muestra en color azul.

12
Jerarquía de operadores y funciones

En general los cálculos se realizan de izquierda a derecha. No obstante la calculadora determina


automáticamente la prioridad de los operadores y funciones de acuerdo a las reglas del álgebra y
realiza los cálculos por orden de prioridad.

En el cálculo 3 + 4 · 72 la potencia 72 tiene prioridad sobre la multiplicación 4 · 72 la cual a su vez la


tiene sobre la suma 3 + 4 · 72.
El orden de las operaciones es:
1) 72 → 49
2) 4 · 49 → 196
3) 3 + 196 → 199 (valor final)

La jerarquía seguida por la calculadora es (de mayor a menor):

Orden de jerarquía Operadores y funciones


9 ( ) Paréntesis
8 Operadores unarios: %, !, (° ' ")
7 Funciones científicas: sen, cos, log, ...
6 // ^ n

5 Multiplicación implícita
4 · / \ mod
3 + –
2 , (coma) separador de argumentos
1 = (asignación a variable)

13
Cálculos con variables

Esta calculadora dispone de 25 memorias también llamadas variables. Cada variable puede contener
un valor numérico que podemos usar en nuestras expresiones.
Las variables se representan mediante las letras de la A a la Z excluyendo la E. No se distinguen
mayúsculas de minúsculas, es decir, las letras H y h representan la misma variable.
En este manual usaremos indistintamente letras mayúsculas y minúsculas para representar las
variables.

Asignar un valor a una variable


Para asignar (almacenar) un valor a una variable escribimos el nombre de la variable seguido del
signo de igualdad = y a continuación la expresión que queramos asignar. Luego pulsamos la tecla
para procesar la asignación.

Nombre de variable = Expresión

Así pues, usamos la misma forma que los libros de texto para declarar las variables de un problema.

Ejemplo:
Asignamos el valor 45,6 a la variable R:
R = 45.6 45.6

Ahora R contiene el valor 45,6. Si este valor de R es el radio de un círculo podemos entonces calcular
su área y guardarla en la variable A:
A=π·R2 6532.50210016847

Si queremos calcular el área del semicírculo tenemos entonces:


A/2 3266.25105008424

Como vemos, las variables se pueden usar dentro de las expresiones como si fueran números.

‹ Nota:
Si no especificamos ninguna expresión en la asignación se asignará 0 a la variable.
X= 0 ahora X vale 0

Ver el valor de una variable


Para averiguar el valor almacenado en una variable escribimos su nombre y pulsamos la tecla
Siguiendo con el ejemplo anterior, los valores de R y de A son:
R 45.6
A 6532.50210016847

Para ver el contenido de todas las variables usadas pulsamos la tecla VARLIST . Nos muestra una
ventana con la lista de las variables utilizadas en algún cálculo. Desde esta ventana podemos,
asimismo, copiar y borrar las variables.

‹ Nota:
Las variables que no tienen asignado ningún valor se considerarán que valen 0 en los cálculos.

14
Borrado de las variables
Para eliminar el contenido de las variables pulsamos la tecla VARCLEAR .

Guardado automático al cerrar la aplicación


Los valores de las variables se guardan cuando se cierra la aplicación. Cuando se vuelve a abrir la
aplicación podremos disponer de nuevo de los valores de las variables.

Constante e
La letra E está reservada para la constante matemática e = 2,71828182845905 (base de los
logaritmos naturales).
No obstante, podemos usar la constante e en los cálculos:
Ejemplo:
e2 + 4 11.3890560989306

‹ AVISO:
No podemos asignar valores a la constante e.
Si se intenta asignar un valor a e se obtendrá un mensaje de error:
e = 17 Error: No se puede asignar valor a una constante

Véase también la sección Potencia implícita para otras restricciones en el uso de la constante e.

15
Multiplicación y potencia implícitas

Multiplicación implícita
En muchas expresiones que contienen multiplicaciones podemos omitir los signos de multiplicación
facilitando así la escritura y lectura de las expresiones entradas.
Se asume la multiplicación implícita en los siguientes 3 casos:
1) Un valor numérico precede a una variable, función o paréntesis de apertura.
Ejemplos:
Expresión entrada Cálculo interno
25 a 25 · a
7π 7·π
4 sen 30 4 · sen 30
2 (4+5) 2 · (4+5)
4 &hFF 4 · &hFF
sen 30 cos 50 sen 30 · cos 50

2) Un paréntesis de cierre precede a un valor numérico, variable, función o paréntesis de apertura.


Ejemplos:

Expresión entrada Cálculo interno


(1+2) 7 (1+2) · 7
(1+2) a (1+2) · a
(1+2) cos 5 (1+2) · cos 5
(1+2) (3+4) (1+2) · (3+4)

3) Una variable precede a otra variable, función o paréntesis de apertura.


Ejemplos:
Expresión entrada Cálculo interno
ab a·b
alog5 a · log 5
a(2+4) a · (2+4)

‹ Nota:
La multiplicación implícita tiene mayor jerarquía operativa que la división:
Así la expresión: 1 / 2π se procesa internamente como 1 / (2·π) = 0,159154943091895

‹ AVISO 1:
La multiplicación implícita NO tiene mayor jerarquía operativa que las funciones:
Así la expresión: sen 2x no se procesa como sen (2·x) sino como (sen 2)·x.

‹ AVISO 2:
Cuando usemos la multiplicación implícita con varias variables debemos tener en cuenta de no formar
el nombre de una función de esta calculadora.
Así la expresión abs corresponde a la función ABS de valor absoluto y no a la multiplicación de las
tres variables A·B·S.
Véase también Lista de palabras reservadas.

16
Potencia implícita
En muchas expresiones que contienen potencias, éstas pueden omitirse. Se asume la potencia
implícita cuando el nombre de una variable va seguida de un valor numérico.
Ejemplos:
Expresión entrada Cálculo interno
a2 a2
a5 a^5
t2 + 5t + 6 t2 + 5t + 6

‹ AVISO:
No podemos usar la potencia implícita con el número pi (π) ni con la constante e.
Para el caso del número pi, se interpretará como una multiplicación implícita:
Así, π100 se interpreta como π · 100 (y no como la potencia π ^ 100).
Para el número e:
5e7 se interpreta como una entrada en notación científica 5·107 (y no como 5·e ^ 7).

Potencia de funciones con exponente previo al argumento (PFEPA)

Usualmente, en los libros de texto, las potencias de funciones aparecen con el exponente intercalado
entre el símbolo de la función y su argumento.

Ejemplo: sen 2 x equivale a (sen x)2.

En esta calculadora también podemos entrar expresiones en este formato.

Cálculo interno
2
sen 30 0.25 (sen 30)^2
log3 100 8 (log 100)^3
sen^(4) 30 0.0625 (sen 30)^4
sen^(9) 30 0.001953125 (sen 30)^9

‹ AVISO:
1) Los exponentes deben ser enteros positivos en el rango de 2 a 9 ambos inclusive.
2) Si usamos el operador de potencia ^ el exponente debemos ponerlo entre paréntesis.
Para los cuadrados y cubos podemos entrar los exponentes usando las teclas rotuladas
con x2 y x3 pero sin paréntesis.
3) No se puede usar esta notación con funciones de 2 o más argumentos.

Incorrecto Error Correcto


cos ^ (12) 30 Exponente no está entre 2 y 9 (cos 30 ) ^ 12
cos ^ 2 30 El exponente de ir entre paréntesis cos 2 30 ó cos^(2) 30
rec^(5)(30, 40) Es una función de 2 o más argumentos rec(30, 40) ^ 5

17
Función ANS (último resultado)

El último resultado de cálculo se puede recuperar con la función ANS.


Si pulsamos la tecla ANS el último resultado numérico se insertará en la línea de entrada en la
posición actual del cursor. Si el valor es negativo se insertará entre paréntesis.

Podemos escribir la palabra A N S en la línea de entrada para realizar cálculos repetitivos con
constantes.

Ejemplo 1:
Hallar los 4 primeros términos de una progresión aritmética que se inicia en 25 y tiene una diferencia
de 8:
25 25 Término 1º
ANS+8 33 Término 2º (25+8=33)
41 Término 3º (33+8=41)
49 Término 4º (41+8=49)

‹ Nota 1:
En el ejemplo anterior, debemos escribir la palabra ANS en la expresión de entrada y no pulsar la tecla ANS .

Ejemplo 2:
Hallar los 4 primeros términos de una progresión geométrica que se inicia en 3 y tiene una razón de
7.
3 3 Término 1º
ANS·7 21 Término 2º (3×7=21)
147 Término 3º (21×7=147)
1029 Término 4º (147×7=1029)
‹ Nota 2:
En el ejemplo anterior, debemos escribir la palabra ANS en la expresión de entrada y no pulsar la tecla ANS .

‹ Nota 3:
ANS viene del inglés "Last Answer" (último resultado).

18
Otros operadores

Además de los operadores vistos hasta ahora, esta calculadora dispone también de los siguientes:
n Raíz n-sima

\ División entera
// Recíproco de la suma de recíprocos
MOD MOD: Resto de la división entera
Para entrar estos operadores debemos activar el teclado B pulsando el botón de cambio de
teclado Teclado A/B o bien pulsando la tecla Crtl en el teclado de nuestro ordenador.

Operador raíz n-sima: n

Calcula la raíz de índice n para el argumento.


5
Ejemplo: Hallar la raíz quinta de 8: 8

5 n 8 1.5157165665104

Operador división entera: \


Devuelve el cociente entero de la división. El dividendo y el divisor se redondean a enteros antes de
efectuar la división.
Ejemplo:
45 \ 6 7

Operador recíproco de suma de recíprocos: //

1 xy
Fórmula: x // y = =
1/ x + 1/ y x + y

Este operador es útil para resolver problemas con circuitos eléctricos que impliquen asociaciones de
resistencias o condensadores en serie y paralelo.

Ejemplo 1:
Se tienen 3 resistencias en paralelo de 3 Ω, 6 Ω y 8 Ω, calcular la resistencia equivalente:
3 // 6 // 8 1.6 Ω, ohmios

Ejemplo 2:
Se tienen 2 condensadores de 4 F y 5 F en una agrupación en paralelo. A continuación, y en serie
con esta asociación, tenemos dos condensadores de 2 F y 3 F en serie, calcular la capacidad
equivalente:
(4 + 5) // 2 // 3 1.05882352941176 F, faradios

Operador módulo (resto de la división entera): MOD


Devuelve el resto entero de la división. El dividendo y el divisor se redondean a enteros antes de
efectuar la división.
Ejemplo:
45 mod 6 3

19
Cálculo de porcentajes

Para estos cálculos usaremos el operador de porcentaje pulsando sobre la tecla % . Éste se coloca a
continuación del argumento.
El operador de porcentaje divide entre 100 el argumento situado a su izquierda.

Ejemplo 1:
45% 0.45 ya que 45% = 45/100 = 0,45

Ejemplo 2:
Calcular el 30% de una longitud de 4000 metros:
30% 4000 1200 metros

Ejemplo 3:
Si se le aumenta un 15% el precio de un artículo de 520 u.m. (unidades monetarias), calcular su
nuevo precio:
520 + 15% 520 598 u.m.
O también:
520 (1+ 15%) 598 u.m.

Ejemplo 4:
Si se rebaja un 12% el precio de un artículo de 800 u.m. (unidades monetarias), calcular su nuevo
precio:
800 - 12% 800 704 u.m.
O también:
800 (1 - 12%) 704 u.m.

Ejemplo 5:
De un depósito de agua de 8400 litros se han sacado 2520 litros, calcular el porcentaje del agua que
hemos sacado:
2520 / 8400 % 30 se ha sacado el 30%

‹ Nota:
El operador de porcentaje tiene mayor jerarquía operativa que las funciones:
Así la expresión LOG 60% se procesa como LOG (60%) = -0.221848749616356.

20
Cálculos con funciones científicas

Funciones trigonométricas

Directas: sen, cos, tan


Ejemplos:

sen 30 0.5
cos 140° 34' 56" -0.772536591639943
tan 18 0.324919696232906

Inversas: arcsen, arccos, arctan


Podemos entrar directamente el nombre de la función desde el teclado del ordenador o bien podemos
pulsar la tecla seguida de la tecla de la función trigonométrica.

Ejemplos:

arcsen 0.6 0.643501108793284


arccos (-0.2) 1.77215424758523
arctan 4 1.32581766366803

Recíprocas: cosec, sec, cotan


1 1 cos x
Fórmulas: cosec x = , sec x = , cotan x =
sen x cos x sen x
Ejemplos:

cosec 30 2
sec 140° 34' 56" -1.29443706721671
cotan 18 3.07768353717525

Recíprocas inversas: arccosec, arcsec, arccotan


Podemos entrar directamente el nombre de la función desde el teclado del ordenador o bien podemos
pulsar la tecla seguida de la tecla de la función trigonométrica recíproca.
Ejemplos:

arccosec 2 30
arcsec (-3) 109.471220634491
arccotan 5 11.3099324740202

21
Funciones hiperbólicas

Directas: senh, cosh, tanh


Podemos entrar directamente el nombre de la función desde el teclado del ordenador o bien podemos
pulsar la tecla seguida de la tecla de la función hiperbólica.

Ejemplos:
senh 3 10.0178749274099
cosh (-2) 3.76219569108363
tanh 2.45 0.985216917311436

Inversas: argsenh, argcosh, argtanh


Podemos entrar directamente el nombre de la función desde el teclado del ordenador o bien podemos
pulsar las teclas e seguida de la tecla de la función hiperbólica.

‹ Nota:
Observe que las funciones hiperbólicas inversas una vez escritas comienzan por arg (argumento) contrariamente
a las trigonométricas inversas que comienzan por arc (arco).

Ejemplos:
argsenh 5.6 2.42379204358752
argcosh 30.8 4.12039823113611
argtanh 0.9 1.47221948958322

Recíprocas: cosech, sech, cotanh


1 1 cosh x
Fórmulas: cosech x = , sech x = , cotanh x =
senh x cosh x senh x
Ejemplos:
cosech 2 0.275720564771783
sech 0.5 0.886818883970074
cotanh 0.14 7.18946294534856

Recíprocas inversas: argcosech, argsech, argcotanh


Podemos entrar directamente el nombre de la función desde el teclado del ordenador o bien podemos
pulsar las teclas e seguida de la tecla de la función hiperbólica recíproca.

‹ Nota:
Observe que las funciones hiperbólicas recíprocas inversas una vez escritas comienzan por arg (argumento)
contrariamente a las trigonométricas recíprocas inversas que comienzan por arc (arco).

Ejemplos:
argcosech 2 0.481211825059603
argsech 0.7 0.895588099529976
argcotanh 5 0.202732554054082

22
Logaritmos
n
El logaritmo en base b de un número x es el número n tal que x = b .
Donde b debe ser un valor positivo distinto de la unidad.
El logaritmo suele escribirse en los libros como: LOG b x = n

Logaritmo decimal: LOG


LOG es el logaritmo en base 10 o logaritmo decimal.

Ejemplos:
LOG 2 0.301029995663981
LOG 1000 3 Ya que 103 = 1000

Logaritmo natural: LN
LN es el logaritmo en base e, siendo e = 2,71828182845905...

Ejemplo:
LN 34 3.52636052461616

Logaritmo en cualquier base: LGB


LGB calcula el logaritmo en cualquier base de un valor dado.

Formato: LGB (base, valor)

Ejemplo:
Calcular el logaritmo en base 2 de 32 y el logaritmo en base 3 de 81:
LGB(2, 32) 5 Ya que 2 ^ 5 = 32
LGB(3, 81) 4 Ya que 3 ^ 4 = 81

Antilogaritmo decimal: 10^


El antilogaritmo decimal es la potencia en base 10.

Ejemplos:
10 ^ 0.8 6.30957344480193
10 ^ (-0.3) 0.501187233627272

Exponencial: EXP
La exponencial es la potencia que tiene como base el número e (e=2,71828182845905...)
La exponencial también es el antilogaritmo natural.

Ejemplos:
EXP 2 7.38905609893065
EXP (-1.5) 0.22313016014843

‹ Nota:
La función exponencial es la potencia que tiene como base el número e. En esta calculadora podemos escribir
esta potencia con la constante e incorporada en lugar de la función exponencial.

Con los mismos ejemplos de antes tenemos entonces:


e2 7.38905609893065
e^(-1.5) 0.22313016014843

23
Raíz cuadrada
Ejemplo:
234 15.2970585407784

La raíz cuadrada se puede entrar también como SQR (del inglés Square Root):
SQR 234 15.2970585407784

Raíz cúbica
Ejemplo:
567 8.27677252914336

La raíz cúbica se puede entrar también como CUR (del inglés Cube Root):
CUR 567 8.27677252914336

Factorial
Ejemplo:
7! 5040

El factorial se puede entrar también con la función FACT antes del argumento:
FACT 7 5040

Cuadrado, cubo y recíproco


Para usar estas funciones entramos primero el argumento y luego la tecla de la función
correspondiente: Cuadrado x2 , cubo x3 o recíproco x-1 .

Ejemplos:
472 2209
153 3375
4-1 0.25

También podemos introducirlos usando el operador de potencia ^ :


47 ^ 2 2209
15 ^ 3 3375
4 ^ -1 0.25

24
Conversiones de coordenadas rectangular - polar

P(x, y) P(r, a)
y
Polar → r
← Rectangular
a

Conversión de polar a rectangular: REC


Conocido el módulo y el ángulo (o argumento) de un vector del plano, podemos calcular sus
coordenadas rectangulares o cartesianas (x, y).
Si r es el módulo y a el ángulo tenemos entonces:

Formato: REC (módulo r, ángulo a) → (coordenada x, coordenada y)

Los resultados se guardan en la variables X, Y. El valor devuelto corresponde a la coordenada x.

Fórmulas: x = r · cos a; y = r · sen a

Ejemplo:
Calcular las coordenadas rectangulares (cartesianas) de un vector de 5 unidades de módulo y ángulo
de 34° 56'.

REC(5, 34° 56') 4.09909438060124 Coordenada x


Y 2.86311460806642 Coordenada y

Conversión de rectangular a polar: POL


Conocidas las coordenadas rectangulares (x, y) de un vector del plano, podemos calcular sus
coordenadas polares (módulo y ángulo).

Formato: POL (coordenada x, coordenada y) → (módulo r, ángulo a)

Los resultados se guardan en la variables R (para el módulo) y A (para el ángulo). El valor devuelto
corresponde al módulo o distancia.

⎛ y⎞
Fórmulas: r = x2 + y2 ; a = arctan⎜ ⎟
⎝x⎠

Ejemplo:
Calcular las coordenadas polares de un vector de coordenadas cartesianas (3, 4).

POL(3, 4) 5 Módulo
A 53.130102354156 Ángulo

25
Combinaciones ordinarias: NCR
A partir de un conjunto de n elementos distintos calcula el número de subconjuntos de tamaño r que
se pueden formar sin que se repitan los elementos y sin importar el orden de colocación.
La forma de entrar las combinaciones ordinarias es:

Formato: NCR (n, r)

⎛n⎞ n!
Fórmula: nCr = ⎜⎜ ⎟⎟ =
⎝ r ⎠ r ! (n − r ) !
Ejemplo:
Disponemos de botes de pintura de 7 colores distintos. Se quieren crear nuevos colores mezclando 3
botes de distinto color. Calcular cuántos colores nuevos podemos crear.

NCR(7, 3) 35 35 colores

Variaciones ordinarias: NVR


A partir de un conjunto de n elementos distintos calcula el número de subconjuntos de tamaño r que
se pueden formar sin que se repitan los elementos y teniendo en cuenta el orden de colocación
(ordenaciones distintas de los mismos elementos se consideran subconjuntos diferentes).
La forma de entrar las variaciones ordinarias es:

Formato: NVR (n, r)

n!
Fórmula: nVr =
(n − r ) !

Ejemplo:
A partir de las 10 letras de la palabra MURCIÉLAGO, calcular el número de palabras de 4 letras
distintas (con o sin sentido) que pueden formarse.
NVR(10, 4) 5040 (5040 palabras)

26
Distribuciones de probabilidad normal y binomial

N(0, 1)

0 z
Probabilidad inferior para un valor dado de la variable aleatoria normal: NOR
Calcula la probabilidad inferior cuando se conoce el valor de la variable aleatoria que sigue la
distribución normal de media 0 y desviación típica 1: N(0, 1).
Ejemplo 1:
Calcular la probabilidad inferior si la variable aleatoria vale 1,46.
NOR 1.46 0.927854963041511

Ejemplo 2:
Calcular la probabilidad de que la variable aleatoria tome un valor superior a 1,25.
1 − NOR 1.25 0.105649773668894

‹ AVISO:
No debemos confundir la tecla nor para la distribución normal con la tecla de formato de salida
Normal .

Variable aleatoria normal conocida la probabilidad inferior: ZNOR


Calcula el valor de la variable aleatoria correspondiente a la distribución normal N(0, 1) cuando se
conoce la probabilidad inferior.
Ejemplo:
Calcular la variable aleatoria normal por debajo de la cual queda una probabilidad del 90%.
ZNOR 90% 1.281552

Probabilidad para valores discretos de una distribución binomial: BIN


Para una distribución binomial B(n, p) de n pruebas donde el suceso éxito tiene una probabilidad
independiente p en cada una, la función BIN calcula la probabilidad de que el suceso éxito ocurra r
veces en las n pruebas.

Formato: BIN (n, p, r).

⎛n⎞
Fórmula: BIN(n, p, r ) = p ( x = r ) = ⎜⎜ ⎟⎟ ⋅ p r ⋅ (1 − p) n − r
⎝r⎠

Ejemplo:
Se sabe que el 70% de las personas que van a la playa usan gafas de sol. Si se estudia un grupo de
25 personas tomadas al azar en una playa, calcular la probabilidad de que lleven gafas 18 personas
exactamente.
BIN(25, 70%, 18) 0.171193639691951 (17.12%)

‹ AVISO:
No debemos confundir la tecla de función bin para la distribución binomial con la tecla de formato de
salida Binario .

27
Intervalo de confianza para la media: ICM
Para una variable aleatoria que siga una distribución normal, calcula el intervalo de confianza donde
se localiza la media poblacional µ conocida la media x de una muestra de tamaño n, la desviación
típica poblacional σ (o la muestral en su defecto) y el nivel de confianza 1−α.
La forma de entrar el intervalo de confianza para la media es:

Formato: ICM (n, x , σ, 1−α)

⎛ σ σ ⎞
Fórmula: µ ∈ ⎜ x − zα / 2 , x + zα / 2 ⎟
⎝ n n⎠
Donde:
α
z es la variable aleatoria para la distribución normal N(0, 1), siendo p( z ≤ zα / 2 ) = 1 −
2
Los límites inferior y superior del intervalo se guardan en las variables A y B respectivamente.
El valor devuelto por ICM corresponde al límite inferior.

Ejemplo:
Calcular con un nivel de confianza del 95% el intervalo de confianza para el peso medio de las
naranjas de una comarca agrícola si en una muestra de 600 naranjas se encontró un peso medio de
250 g y una desviación típica de 30 g.

ICM(600, 250, 30, 95%) 247.599539243908 Límite inferior en variable A


B 252.400460756092 Límite superior en variable B

Así pues el peso medio poblacional µ queda entonces: 247,60 g ≤ µ ≤ 252,40 g.


(El término peso se usa aquí en sentido coloquial y corresponde a la masa de las naranjas).
‹ Nota:
Para un buen resultado del intervalo de confianza se recomienda un tamaño muestral n ≥ 30. No obstante, el
cálculo se realizará aunque n sea inferior a 30 y sin mostrar advertencia alguna.

Intervalo de confianza para la proporción: ICP


Calcula el intervalo de confianza donde se localiza la proporción poblacional p0 conocida la
proporción p de una muestra de tamaño n y el nivel de confianza 1−α.
La forma de entrar el intervalo de confianza para la proporción es:

Formato: ICP (n, p, 1−α)


p⋅q p⋅q
Fórmula: p − zα / 2 ≤ p0 ≤ p + zα / 2
n n
Donde:
q=1−p
z es la variable aleatoria normal para la distribución normal N(0, 1)
α
p( z ≤ zα / 2 ) = 1 −
2
Los límites inferior y superior del intervalo se guardan en las variables A y B respectivamente.
El valor devuelto por ICP corresponde al límite inferior.

28
Ejemplo:
Calcular con un nivel de confianza del 99% el intervalo de confianza para la proporción poblacional de
hogares con acceso a Internet si en una muestra de 2000 hogares se encontró que en 860 de ellos
(un 43%) se tenía acceso a Internet.

ICP(2000, 43%, 99%) 0.401484946417339 Límite inferior en variable A


B 0.458515053582661 Límite superior en variable B

Así pues la proporción poblacional p0 queda entonces: 40,15% ≤ p0 ≤ 45,85%


‹ Nota:
Para un buen resultado del intervalo de confianza se recomienda un tamaño muestral n ≥ 30. No obstante, el
cálculo se realizará aunque n sea inferior a 30 y sin mostrar advertencia alguna.

Mínimo Común Múltiplo y Máximo Común Divisor: MCM, MCD


Nos permiten calcular el MCM (mínimo común múltiplo) y el MCD (máximo común divisor) de entre 2
y 10 valores enteros.
Debemos entrar al menos dos valores, entre paréntesis y separados por comas.

Formatos: MCM (x1, x2, ... x10)


MCD (x1, x2, ... x10)

Ejemplos:
MCM( 6, -15) 30
MCM( 8, -25, 34, -51) 10200
MCD( 200, 150) 50
MCD( 350, -250, 65, 40) 5

Parte entera: E[x]


Para un argumento dado la función parte entera E[x] devuelve el valor entero inmediatamente inferior.
Si el argumento ya es entero se devuelve el mismo argumento.
Ejemplos:
E [ 6.8 ] 6
E [ -6.8 ] -7
E [ 23 ] 23

La función parte entera también puede entrarse como INT que es la notación habitual en ordenadores
y calculadoras. INT viene del inglés: "Integer part".
Ejemplos:
INT 6.8 6
INT(-6.8) -7
INT(23) 23

29
Valor absoluto: |x|, ABS
La función valor absoluto devuelve el valor positivo del argumento. Se entra encerrando su argumento
entre dos barras verticales |x|.
Ejemplos:
| 6.8 | 6.8
| -14 | 14

También podemos entrar la función valor absoluto como ABS que es la notación habitual en
ordenadores y calculadoras.
Ejemplos:
ABS 6.8 6.8
ABS (-14) 14

‹ AVISO:
No podemos anidar (colocar unos dentro de otros) los símbolos | de valor absoluto. Si necesitamos
anidar varias funciones de valor absoluto debemos usar la notación ABS(x) en lugar de |x|.
Ejemplos:
|8 + |3+6|| Error de sintaxis Forma incorrecta
ABS( 8 + ABS(3 + 6)) 17 Forma correcta

Determinante 3x3: DET3X3


Para calcular el valor del determinante de una matriz de 3 filas x 3 columnas usamos la función:

Formato: DET3x3 ( a11 , a12 , a13 , a21 , a22 , a23 , a31 , a32 , a33 )
Debemos introducir los 9 elementos del determinante comenzando por la fila superior y de izquierda a
derecha.

Fórmulas:
⎛ a11 a12 a13 ⎞
⎜ ⎟
Para la matriz A = ⎜ a21 a22 a23 ⎟
⎜a a33 ⎟⎠
⎝ 31 a32

El determinante se obtiene por la fórmula de Sarrus:


| A | = a11 a22 a33 + a21 a32 a13 + a12 a23 a31 – a31 a22 a13 – a21 a12 a33 – a32 a23 a11
Ejemplo:
1 2 3
Hallar: A = 4 5 6
0 9 8

DET3x3(1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 9, 8) 30

30
Prueba de primalidad: PRIM
Determina si un número es primo o no.
Devuelve 1 si el número es primo o bien 0 si no es primo.
Podemos hacer la prueba a números naturales (enteros positivos) no superiores a 109.

Ejemplos:
Determinar si los números 29, 2279 y 17863 son primos.

PRIM 29 1 primo
PRIM 2279 0 no primo
PRIM 17863 1 primo

Números aleatorios: RAN#, RND


Las funciones RAN# ó RND generan números aleatorios en el intervalo de 0 a 1:

Ejemplos:
RAN# 0.5259258202414389
RND 0.2158483345019276

Cálculos con fechas: Día Juliano: DJUL


La función DJUL devuelve el día juliano para la fecha entrada.

Formato: DJUL( día, mes, año )

Ejemplo 1:
Hallar el día juliano para el 7 de diciembre de 2001.
DJUL(7, 12, 2001) 2452250.5

Podemos hallar la diferencia de tiempo (en días) entre dos fechas. Para ello restamos los valores del
día juliano de ambas fechas:

Ejemplo 2:
Hallar el tiempo transcurrido entre el 2 de noviembre de 2003 y el 28 de febrero de 2004.
DJUL(28, 2, 2004) - DJUL(2, 11, 2003) 118

Asimismo podemos averiguar la fecha resultante de sumar o restar una cierta cantidad de días a una
fecha dada.

Ejemplo 3:
Calcular la fecha al transcurrir 118 días a partir del 2 de noviembre de 2003.

DJUL(2, 11, 2003) + 118 Sábado, 28 de febrero de 2004

Véase también la sección Formatos de Salida / Fechas para más información.

‹ Nota:
La función DJUL puede operar con fechas en el intervalo del 1-1-1900 al 31-12-2099.
El año debemos entrarlo con 4 dígitos.

31
Resolución de ecuaciones

Ecuación genérica: SOLVE


Para resolver una ecuación genérica de x en un intervalo usamos la función:

Formato: SOLVE ( ecuación , a , b , [ h ] )

Donde a, b son los límites del intervalo de búsqueda.


h es el incremento (opcional) con el que se explora el intervalo (si no se especifica el valor de h se
asume un valor de 1/127 del ancho del intervalo).
Si se omite el signo de igualdad, se supondrá que la ecuación está igualada a cero.
La búsqueda se realiza numéricamente detectando un cambio en el signo de la ecuación.

Las soluciones reales (si las hay) se guardan en las variables A, B, C, D, F, G, ... , V, W.

SOLVE devuelve el valor de la última solución encontrada.


Si la ecuación no tiene soluciones en el intervalo se presentará el mensaje de aviso "No se
encontraron soluciones o hay infinitas soluciones".

Si el número de soluciones encontradas supera al número de variables de almacenamiento


disponibles se presentará el mensaje de aviso "Pueden haber más valores que los encontrados
(todas las variables llenas)".

Ejemplo:
Resolver la ecuación x 2 − 5 − 2 = 0 en el intervalo [2, 6].

SOLVE( ( x 2 − 5) − 2 = 0 , 2, 6) 3 Última solución

Para comprobar si hay más soluciones pulsamos la tecla VARLIST para ver el listado de las
variables. En este caso sólo hay una solución guardada en la variable A: A = 3.

Para una elección eficiente de los intervalos de búsqueda conviene hacer primero una representación
gráfica de la función y = f(x). Siendo f(x) el miembro izquierdo de la ecuación igualada a cero.

‹ Nota 1:
SOLVE sólo puede detectar soluciones de ecuaciones mediante el cambio de signo cuando se explora el
intervalo de búsqueda. No se detectarán las soluciones que correspondan a un punto sin cambio de signo en las
inmediaciones.

‹ Nota 2:
Para ecuaciones discontinuas o que no están definidas para ciertos valores SOLVE puede no detectar todas las
soluciones o encontrar soluciones falsas.
No obstante, SOLVE suele ignorar con éxito los puntos con discontinuidad de salto infinito que impliquen un
cambio de signo en las inmediaciones.

‹ Nota 3:
SOLVE borra todas las variables declaradas hasta ese momento.

32
Ecuación cuadrática: EC2G
Para resolver una ecuación cuadrática (2º grado) usamos la función:
Formato: EC2G ( ecuación )

Fórmula:
− b ± b 2 − 4ac
ax + bx + c = 0,
2
x=
2a
La ecuación debe ser un polinomio en x de 2º grado. No es necesario entrarlo de forma ordenada. Si
se omite el signo de igualdad se supondrá que la ecuación está igualada a cero.
Si la ecuación no es de 2º grado se presentará el mensaje de error Ecuación o función no válida.
Las soluciones se guardan en las variables A y B.
Si las soluciones son complejas conjugadas, las partes reales se guardan en las variables A y B
mientras que la parte imaginaria se guarda en la variable I.
EC2G devuelve el valor de la primera solución almacenada en A (o su parte real si fuera compleja).
EC2G presenta la ventana del listado de variables. En ella, las soluciones complejas aparecen como
tales. No obstante, en los cálculos posteriores, sólo podremos usar la parte real.

Ejemplo 1:
Resolver la ecuación x 2 – 8 x + 15 = 0
EC2G (x2 - 8x + 15 = 0) 5 1ª solución en A
B 3 2ª solución en B
I 0 No hay parte imaginaria
Así pues, las soluciones reales son: x1 = 5, x2 = 3
Ejemplo 2:
Resolver la ecuación (x – 4)2 = -9
EC2G( (x - 4) ^ 2 = -9 ) 4 1ª solución parte real en A
B 4 2ª solución parte real en B
I 3 Parte imaginaria
Así pues, las soluciones complejas son: x1 = 4 + 3i, x2 = 4 – 3i
Ejemplo 3:
Resolver la ecuación x2 – 16 = 0

EC2G( x2 - 16 ) 4 1ª solución en A
B -4 2ª solución en B
I 0 No hay parte imaginaria
Así pues, las soluciones reales son: x1 = 4, x2 = -4
Observe que esta vez no se ha entrado el signo de igualdad.

‹ Nota 1:
Si la diferencia entre los coeficientes a, b, c de la ecuación cuadrática es muy grande, las soluciones devueltas
pueden ser incorrectas.
‹ Nota 2:
EC2G borra todas las variables declaradas hasta ese momento.

33
Ecuación cúbica: EC3G
Para resolver una ecuación cúbica (3er grado) usamos la función:
Formato: EC3G ( ecuación )

La ecuación debe ser un polinomio en x de 3er grado. No es necesario entrarlo de forma ordenada. Si
se omite el signo de igualdad se supondrá que la ecuación está igualada a cero.

Si la ecuación no es de 3er grado se presentará el mensaje de error Ecuación o función no válida.

Las soluciones se guardan en las variables A, B y C.

Si hay dos soluciones complejas conjugadas sus partes reales se guardarán en las variables B y C,
mientras que la tercera solución real se guarda en la variable A. La parte imaginaria de las soluciones
complejas se guarda en la variable I.

EC3G devuelve el valor de la solución real guardada en A.


EC3G presenta la ventana del listado de variables. En ella, las soluciones complejas aparecen como
tales. No obstante, en los cálculos posteriores, sólo podremos usar la parte real.

Ejemplo 1:
Resolver la ecuación x 3 – 6 x 2 + 11x = 6

EC3G(x3 - 6x2 + 11x = 6) 1 1ª solución en A


B 3 2ª solución en B
C 2 3ª solución en C
I 0 No hay parte imaginaria
Así pues, las soluciones son: x1 = 1, x2 = 3, x3 = 2

Ejemplo 2:
Resolver la ecuación (x -7) · [ (x – 4) 2 + 9 ] = 0

EC3G( (x-7) [(x - 4)^2 + 9] ) 7 1ª solución en A


B 4 2ª solución en B (parte real)
C 4 3ª solución en C (parte real)
I 3 Parte imaginaria
Así pues, las soluciones son: x1 = 7, x2 = 4 + 3i, x3 = 4 – 3i
Observe que esta vez no se ha entrado el signo de igualdad.

‹ Nota 1:
Si la diferencia entre los coeficientes de la ecuación cúbica es muy grande, las soluciones devueltas pueden ser
incorrectas.
‹ Nota 3:
EC3G borra todas las variables declaradas hasta ese momento.

34
Sistema de 2 ecuaciones con 2 incógnitas: S2X2
Para resolver un sistema de 2 ecuaciones lineales con 2 incógnitas usamos la función:

Formato: S2X2 ( ecuación 1 , ecuación 2 )

Las ecuaciones se separan con una coma.


Las ecuaciones deben ser polinomios en x e y de 1er grado. No es necesario entrarlas de forma
ordenada.
Si se omite el signo de igualdad se supondrá que la ecuación está igualada a cero.
Las soluciones (si las hay) se guardan en las variables X e Y.
S2X2 devuelve el valor de la primera solución almacenada en la variable X.
El sistema se resuelve por la regla de Cramer. La variable D almacena el valor del determinante de la
matriz de coeficientes del sistema.
Ejemplo:
Resolver el sistema de ecuaciones:
4 x + 5 y = 23⎫

3x + 15 = 7 y ⎭
S2X2( 4x + 5y = 23 , 3x + 15 = 7y ) 2 Valor de x
Y 3 Valor de y
D -43 Valor del determinante
‹ Nota 1:
Si la diferencia entre los coeficientes del sistema es muy grande, las soluciones pueden ser incorrectas o resultar
imposible su cálculo.

‹ Nota 2:
Si el sistema de ecuaciones no tiene solución o tiene infinitas soluciones (indeterminado), se presentará el
mensaje de aviso No se encontraron soluciones o hay infinitas soluciones.
Si alguna de las ecuaciones no es lineal se presentará el mensaje de error Ecuación o función no válida.

35
Sistema de 3 ecuaciones con 3 incógnitas: S3X3
Para resolver un sistema de 3 ecuaciones lineales con 3 incógnitas usamos la función:

Formato: S3X3 ( ecuación 1 , ecuación 2 , ecuación 3 )

Las ecuaciones se separan con una coma.


Las ecuaciones deben ser polinomios en x, y y z de 1er grado. No es necesario entrarlas de forma
ordenada.
Si se omite el signo de igualdad se supondrá que la ecuación está igualada a cero.
Las soluciones (si las hay) se guardan en las variables X, Y y Z.
S3X3 devuelve el valor de la primera solución almacenada en X.

El sistema se resuelve por la regla de Cramer. La variable D almacena el valor del determinante de la
matriz de coeficientes del sistema.

Ejemplo:
Resolver el sistema de ecuaciones:
9( x − z ) + y = 33 ⎫

5 y + 2 x + 5z = 0 ⎬
( y − x) / 2 + 6 z = 2⎪⎭

S3X3( 9(x-z) + y = 33, 5y + 2x + 5z, (y-x)/2 + 6z = 2 ) 5 Valor de x


Y -3 Valor de y
Z 1 Valor de z
D 201.5 Determinante

‹ Nota 1:
Si la diferencia entre los coeficientes del sistema es muy grande, las soluciones pueden ser incorrectas o resultar
imposible su cálculo.

‹ Nota 2:
Si el sistema de ecuaciones no tiene solución o tiene infinitas soluciones (indeterminado), se presentará el
mensaje de aviso No se encontraron soluciones o hay infinitas soluciones.
Si alguna de las ecuaciones no es lineal se presentará el mensaje de error Ecuación o función no válida.

36
Análisis de funciones

Esta aplicación puede realizar funciones sobre funciones de x definidas por el usuario.

Las funciones disponibles son:


Gráfica: GRAPH. (Ventana gráfica)
Evaluación en un punto: EVA
Sumatorio
Integral definida
Derivada primera
Derivada segunda
Máximos: MAX
Mínimos: MIN
Inflexiones: INF
Recta tangente: RETG
Recta normal: RENO
Tasa de Variación Media: TVM

‹ Nota:
No es posible anidar dos o más expresiones si contienen funciones definidas por el usuario. Por ejemplo no se
puede calcular el valor de una integral y que la función que se va integrar contenga una expresión con la
derivada de otra función.

Gráfica de una función: GRAPH


Para obtener la representación gráfica de una función de x para un intervalo dado de la variable x y
otro de la variable y usamos la función:

Formato: GRAPH ( Función , Xmin , Xmax , Ymin , Ymax , [ aMin , aMax , aInc ] )

Donde:
Función es una función de x.
Xmin, Xmax son el intervalo de variación de la variable independiente x.
Ymin, Ymax son el intervalo de variación de la variable dependiente y ( y = Función(x) ).
Opcionalmente se puede especificar un parámetro 'a' variable desde aMin hasta aMax con
incremento aInc.

La función GRAPH hace aparecer la ventana gráfica donde se muestra la representación de la


función (véase el apartado Ventana gráfica más adelante).

Normalmente la gráfica de la función se muestra en color blanco.

Si se especifican los valores aMin, aMax, aInc del parámetro 'a' se presentarán varias gráficas, una
para cada valor del parámetro 'a' en un degradado de colores desde el blanco al amarillo. Siendo
blanco para el valor aMin del parámetro 'a' y amarillo para el valor aMax.

Ejemplo:
Representar la función y = a sen (x+a2) donde el ángulo x viene en radianes.

Intervalo de x [ -4 , 4]
Intervalo de y [ -1 , 1]
Intervalo del parámetro 'a' [ 0.1, 1] con incremento de 0.1:

Graph( a sen (x + a2), -4, 4, -1, 1, 0.1, 1, 0.1) 0 se abre la ventana gráfica

La gráfica resultante puede verse en la figura 3.

37
‹ Nota 1:
La función Graph siempre devuelve 0.

‹ Nota 2:
Sólo se permite una función GRAPH en cada expresión.

Ventana gráfica. Descripción de las partes

Fig. 3
(1) Coordenadas del cursor
Muestra las coordenadas (x, y) del punto donde se encuentra el cursor. El cursor se representa por
un círculo rojo que se mueve sobre la gráfica al mover el ratón.

(2) Recuadro de la forma analítica de la función


Muestra la expresión de la función representada. Podemos mover el recuadro u ocultarlo si no nos
permite ver la gráfica correctamente. Para ocultarlo/mostrarlo pulse el botón derecho inferior de la
ventana (ver apartado nº 5 más adelante). Para moverlo, haga clic sobre el recuadro y arrastre con el
ratón.

(3) Zona de representación gráfica


En ella se muestra la gráfica de la función. El color por defecto es blanco. Si existe un parámetro 'a' el
color variará desde blanco a amarillo para cada gráfica según el valor del parámetro desde su valor
inicial al final.
Se muestran asimismo los ejes de coordenadas en color gris claro, la cuadrícula y los valores sobre la
escala para los ejes X e Y.
Pulsando el botón secundario del ratón podemos acceder a opciones de zoom (aumento/reducción),
igualar las escalas X:Y, copiar coordenadas y mostrar / ocultar la forma analítica de la función
representada.
Podemos mover la gráfica haciendo clic y arrastrando con el ratón.
Si movemos el ratón sobre la representación se presentará un cursor circular rojo sobre la gráfica y
las coordenadas del punto de la gráfica.
Si se ha usado un parámetro, el cursor se moverá inicialmente sobre la gráfica correspondiente al
último valor del parámetro 'a' (aMax). No obstante podemos modificar el valor del parámetro 'a' y
recorrer las gráficas correspondientes a los nuevos valores del parámetro.

38
(4) Botón de igualación de escalas
Establece la relación de aspecto para los ejes X:Y como 1:1.

(5) Botón Ocultar / Mostrar función


Permite ocultar o mostrar la expresión analítica de la función representada.

(6) Botones de zoom para los ejes X e Y


Aumentan o disminuyen por separado las escalas para los ejes X e Y.

(7) Botones de desplazamiento


Desplazan la gráfica a derecha, izquierda, arriba y abajo.
También podemos usar las teclas del cursor del teclado de nuestro ordenador.
Asimismo podemos hacer clic sobre la gráfica y arrastrar en la dirección que queramos.

(8) Botones de zoom


Aumentan o disminuyen la gráfica.

(9) Botones de control de la ventana


Permiten minimizar, maximizar y cerrar la ventana.
También podemos cerrar la ventana con las teclas ESC o con Ctrl + F4 .

(10) Teclas de aumento / reducción del parámetro 'a'


Aumentan o disminuyen el valor del parámetro 'a' en el intervalo desde aMin hasta aMax con
incremento aInc. El valor actual de 'a' será con el que se calculen las coordenadas para la posición
del cursor (círculo rojo).

(11) Casilla de marcado para imprimir en blanco y negro


Marcando esta casilla la salida impresa será en blanco y negro.
Debemos marcar esta casilla si nuestra impresora es en blanco y negro y al imprimir en color (casilla
sin marcar) los tonos de gris impresos son poco visibles.

(12) Cursor de la gráfica


Cuando movemos el ratón sobre la representación se presentará un cursor circular rojo sobre la
gráfica y las coordenadas del punto de la gráfica.

(13) Lista de selección de impresora


Nos permite seleccionar una impresora instalada en nuestro sistema.

(14) Botón Imprimir


Imprime la gráfica de la función en la impresora seleccionada.
La orientación del papel se establece automáticamente según la relación de escalas de los ejes X:Y.

‹ Nota 1:
Para volver a acceder a la ventana de la calculadora debemos cerrar primero la ventana gráfica.
‹ Nota 2:
Si los valores de Xmin o Xmax son muy grandes o muy pequeños o si la diferencia entre ambos es relativamente
pequeña, entonces los valores presentados sobre la escala pueden ser ilegibles debido al solapamiento de los
mismos.
‹ Nota 3:
Si la diferencia entre los valores de Xmin , Xmax o Ymin , Ymax son muy grandes no se presentarán los valores
sobre la escala ni las subdivisiones de la misma.
‹ Nota 4:
Para funciones muy complejas o para una gran cantidad de valores del parámetro 'a', la representación puede
tardar mucho.
‹ Nota 5:
Los tramos donde la función no está definida se presentan con sombreado gris.

39
Evaluación de una función en un punto: EVA
Para encontrar el valor de una función de x para un valor x0 usamos la función:

Formato: EVA ( Función , x0 )


Donde:
Función es una función de x
x0 es la coordenada x del punto donde se quiere evaluar la función.

Ejemplo:
Encontrar el valor de la función f(x) = 7x + 4x2 para x = 5
EVA( 7x + 4x2 , 5 ) 135

‹ Nota:
Para funciones discontinuas, los valores devueltos pueden ser incorrectos.

Sumatorio: ∑
Se usa para encontrar el sumatorio de los valores de una función de x en un intervalo:

Formato: ∑ ( Función , x1 , x2 , [ incremento ] )

Donde:
Función es una función de x.
x1, x2 son los límites del intervalo de cálculo.
incremento es un valor opcional que indica el aumento de la variable x a lo largo del intervalo.
Si no se especifica se tomará 1 como valor.

Ejemplo:
7
Calcular el valor del sumatorio: ∑x
1
2
+ 4 x (suma desde x = 1 hasta x = 7)

∑ (x2 + 4x, 1, 7) 252

‹ Nota:
Para funciones discontinuas o que no están definidas para ciertos valores, el sumatorio puede devolver valores
incorrectos.

Integral definida: ∫ dx
Para encontrar la integral definida de una función de x en un intervalo usamos la función:

Formato: ∫ ( Función , a, b, [ N_divisiones ] )

Donde:
Función es una función de x.
a, b son los límites del intervalo de integración para la variable independiente x.
N_divisiones es un valor opcional que indica el número de divisiones en que se subdivide
el intervalo. (Debe ser un número comprendido entre 8 y 32000).
Si no se especifica se tomará 1024 como valor.

La integral se calcula mediante un método basado en la regla de Simpson.

40
Ejemplo:
4

∫ (5x + 6 x)dx
2
Encontrar el valor de la integral definida:
1

∫ ( 5 x2 + 6 x, 1, 4 )
150

‹ Nota 1:
Para funciones discontinuas o que no están definidas para ciertos valores, la integral puede devolver valores
incorrectos.

‹ Nota 2:
Para funciones con cambios de signo en el intervalo de integración, el valor devuelto puede ser incorrecto.
En ese caso debemos descomponer el intervalo de integración inicial en subintervalos donde el signo de la
función permanezca constante. A continuación sumamos los valores absolutos de las integrales calculadas en
cada subintervalo.
En estos casos, debemos representar la función para una correcta elección de los subintervalos.

Derivada primera: d/dx


Para encontrar el valor de la derivada primera de una función de x en un punto usamos la función:

Formato: d/dx ( Función , x0 , [ h ] )

Donde:
Función es una función de x.
x0 es la coordenada x del punto donde calculamos la derivada.
h es el incremento (opcional) para calcular la derivada numéricamente.

Fórmula:
⎛ h⎞ ⎛ h⎞
f ⎜ x0 + ⎟ − f ⎜ x0 − ⎟
df ( x0 ) 2⎠ 2⎠
f ' (x0) = ≅ ⎝ ⎝
dx h

Ejemplo:
Encontrar el valor de la derivada para la función f (x) =3x + 4x2 en el punto x0 = 5.

d/dx( 3x + 4x2, 5 ) 43

‹ Nota:
Para funciones discontinuas o que no están definidas para ciertos valores o que no sean derivables, los valores
devueltos pueden ser incorrectos.

41
Derivada segunda: d2/dx2
Para encontrar el valor de la derivada segunda de una función de x en un punto usamos la función:

Formato: d2/dx2 ( Función , x0 , [ h ] )

Donde:
Función es una función de x.
x0 es la coordenada x del punto donde calculamos la derivada.
h es el incremento (opcional) para calcular la derivada numéricamente.

Fórmula:
⎛ h⎞ ⎛ h⎞
2 f ' ⎜ x0 + ⎟ − f ' ⎜ x0 − ⎟
d f ( x0 ) 2⎠ 2⎠
f '' (x0) = 2
≅ ⎝ ⎝
dx h
Ejemplo:
Encontrar el valor de la derivada segunda para la función f(x) = 2x3 + x2 en el punto x0 = 3.

d2/dx2 ( 2x3 + x2, 3 ) 38

‹ Nota:
Para funciones discontinuas o indefinidas para ciertos valores o que no derivables, los valores devueltos pueden
ser incorrectos.

Máximos y Mínimos: MAX, MIN


Para encontrar los máximos o mínimos de una función de x en un intervalo usamos las funciones:

Formatos: MAX ( Función , a , b , [ h ] ) ; MIN ( Función, a , b , [ h ] )

Donde:
Función es una función de x.
a, b son los límites del intervalo de búsqueda.
h es el incremento (opcional) para explorar el intervalo.
(si no especificamos el valor de h, MAX/MIN usa un valor de 1/127 del ancho del intervalo).
MAX/MIN realiza la búsqueda numéricamente buscando un cambio en el signo de la derivada.

Los máximos (mínimos) encontrados son guardados en las variables A, B, C, D, F, G, ... , V, W.

MAX y MIN devuelven el valor del último máximo o mínimo encontrado.

Ejemplo:
Encontrar los máximos de la función f(x) = x3 – 27x en el intervalo [ -6 , 6 ].

MAX( x3 - 27x , -6, 6 ) -3 Último Máximo

Podemos pulsar la tecla VARLIST para comprobar si hay otros máximos guardados en las variables.
En este caso, hay un sólo máximo guardado en la variable A: A = -3.

Para una elección eficiente de los intervalos de búsqueda, debemos representar la gráfica de la
función y = f (x).

42
‹ Nota 1:
Para funciones discontinuas o no definidas para ciertos valores o no derivables, MAX / MIN puede no encontrar
todos los máximos (mínimos) o encontrar máximos (mínimos) falsos.
No obstante, MAX / MIN ignora con éxito los puntos con discontinuidad de salto infinito con cambio de signo de la
derivada en las inmediaciones.

‹ Nota 2:
Si la función no tiene máximos (mínimos) entonces Max/min presenta el siguiente mensaje:
No hay soluciones o hay infinitas soluciones.

‹ Nota 3:
MAX / MIN borra todas las variables declaradas.

Puntos de inflexión: INF


Para encontrar los puntos de inflexión de una función de x en un intervalo usamos la función:

Formato: INF ( Función , a , b , [ h ] )

Donde:
Función es una función de x.
a, b son los límites del intervalo de búsqueda.
h es el incremento (opcional) para explorar el intervalo
(si no especificamos el valor de h, INF usa un valor de 1/127 del ancho del intervalo).

La búsqueda se realiza numéricamente detectando un cambio en el signo de la derivada segunda.

Los puntos de inflexión encontrados se guardan en las variables A, B, C, D, F, G, ... , V, W.

INF devuelve el valor del último punto de inflexión encontrado.

Ejemplo:
Encontrar los puntos de inflexión de la función f(x) = x3 – 6x2 en el intervalo [ -6 , 6 ].

INF( x3 - 6x2, -6, 6 ) 2.00000012068104 Último punto de inflexión

Para comprobar si hay más puntos de inflexión pulsamos la tecla VARLIST para ver el listado de las
variables.
En este caso sólo hay un punto de inflexión guardado en la variable A: A = 2.00000012068104.
(Debido a redondeos internos el valor encontrado no coincide exactamente con el valor correcto 2).

Para una elección eficiente de los intervalos de búsqueda debemos representar la gráfica de la
función y = f (x).

‹ Nota 1:
Para funciones discontinuas o no definidas para ciertos valores o no derivables, INF puede no detectar todos los
puntos de inflexión o encontrar puntos de inflexión falsos.
No obstante, INF ignora con éxito los puntos con discontinuidad de salto infinito con cambio de signo de la
derivada segunda en las inmediaciones.

‹ Nota 2:
Si la función no tiene puntos de inflexión se presentará el mensaje No hay soluciones o hay infinitas soluciones.

‹ Nota 3:
INF borra todas las variables declaradas.

43
Rectas tangente y normal a una curva: RETG, RENO
Para encontrar las rectas tangente y normal en un punto x0 a una curva función de x usamos las
funciones:

Formatos: Recta tangente: RETG ( Función , x0 , [ h ] )


Recta normal: RENO ( Función , x0 , [ h ] )

Donde:
Función es una función de x.
x0 es la coordenada x del punto donde calculamos la recta.
h es el incremento opcional para calcular la derivada numérica en el punto.

La recta es devuelta en forma de ecuación general y ecuación explícita:

Ecuación General (implícita): A x + B y + C = 0


Los coeficientes A, B, C son guardados en las variables del mismo nombre.

Ecuación Explícita: y = m x + n
Los coeficientes m (pendiente) y n (ordenada en el origen) son guardados en las variables del
mismo nombre.

El punto (x0, y0) donde la recta es tangente (normal) a la curva es guardado en las variables X, Y.

‹ Nota:
Si la recta no tiene forma explícita, las variables M, N no están inicializadas (no aparecen en el listado de
variables cuando pulsamo la tecla VARLIST ). Esto ocurre cuando la recta normal es vertical y no hay forma
explícita.

Fórmulas:
Tenemos la curva y = f (x), para un punto x0 tenemos entonces:

y0 = f (x0), m = f ' (x0)

Recta tangente: y – y0 = m (x – x0)


Recta normal: y – y0 = – (x – x0) / m
Ejemplo:
Calcular las rectas tangente y normal a la curva y = x2 + 7x en el punto x0 = 3.
Recta tangente:
VARCLEAR

RETG( x2 + 7x, 3 ) 13 Valor de A

Pulsamos la tecla VARLIST para ver las demás variables:


A = 13, B = -1, C= -9, M = 13, N = -9, X = 3, Y = 30

Así pues, la recta tangente pasa por el punto (3, 30) y es:

Forma general: 13x – y – 9 = 0

Forma explícita: y = 13x – 9

44
Recta normal:

VARCLEAR (Formato de salida fraccionaria)


2
RENO( x + 7x, 3 ) 13 Valor de A
B 13 Valor de B
C -393 Valor de C
M -1/13 Valor de M
N 393/13 Valor de N
X 3 Valor de X
Y 30 Valor de Y

Así pues la recta normal pasa por el punto (3, 30) y es:

Forma general: x + 13y – 393 = 0

Forma explícita: y = – x / 13 + 393/13


‹ Nota:
Para funciones no derivables en el punto considerado RETG y RENO pueden devolver valores incorrectos.

Tasa de Variación Media: TVM


Para encontrar la tasa de variación media TVM de una función de x en un intervalo usamos la
función:

Formato: TVM ( Función , a , b )

Donde: Función es una función de x.


a, b son los límites del intervalo de la variable independiente x.

f (b) − f (a)
Fórmula: TVM =
b−a
Ejemplo:
Encontrar la TVM para la función f (x) = 5x + 7x2 en el intervalo [ 1 , 4 ].

TVM( 5x + 7x2, 1, 4 ) 40

‹ Nota:
Para funciones discontinuas o no definidas para ciertos valores, TVM puede devolver valores incorrectos.

45
Formatos de salida

El resultado de los cálculos podemos mostrarlo en 8 formatos. Estos formatos pueden establecerse
con las teclas de formato de salida:
Tecla : Salida normal.
Tecla : Salida con un número fijo de decimales.
Tecla : Salida con un número fijo de dígitos significativos en notación científica.
Tecla : Salida en formato fraccionario, fracciones de pi y radicales.
Tecla : Salida en formato sexagesimal (grados, minutos y segundos).
Tecla : Salida en formato binario (base 2).
Tecla : Salida en formato hexadecimal (base 16).
Tecla : Salida en formato de fechas.

Formato de salida Normal


Este es el formato por defecto al iniciar la calculadora. Los resultados son mostrados en formato
decimal con hasta 16 dígitos. En caso necesario, son mostrados en notación científica.
En la mayoría de los ejemplos de este manual los resultados son mostrados usando el formato de
salida Normal.
Para activar el formato de salida Normal pulsamos la tecla .

‹ AVISO:
No debemos confundir la tecla de formato de salida Normal con la tecla de función nor para la
distribución normal.

Formato de salida FIX


En este formato la salida está fijada a un número fijo de decimales.

Para activar el formato de salida FIX pulsamos la tecla para que aparezca un menú desplegable.
Desde este menú podemos seleccionar entre 0 y 9 decimales para la salida. El número de decimales
queda marcado en el menú y la tecla cambia a color azul.

Para cancelar el formato FIX seleccionamos otro formato, por ejemplo Normal.

Ejemplo:

5 + 6 / 17 5.35294117647059 Salida Normal


(3 decimales en menú) 5.353 Salida con 3 decimales
(7 decimales en menú) 5.3529412 Salida con 7 decimales

46
Formato de salida SCI
En este formato la salida está fijada a un número fijo de dígitos significativos en notación científica.
Para activar el formato de salida SCI pulsamos la tecla para que aparezca un menú desplegable.
Desde este menú seleccionamos entre 1 y 12 dígitos significativos para la salida. El número de
dígitos significativos queda marcado en el menú y la tecla cambia a color azul.
Para cancelar el formato SCI seleccionamos otro formato, por ejemplo Normal.

Ejemplo:
Calcular 12345 · 6789 dando el resultado con 3 y 7 dígitos en notación científica.

12345 · 6789 83810205 Salida Normal


7
(3 dígitos en menú) 8.38·10 Salida con 3 dígitos
(7 dígitos en menú) 8.381021·107 Salida con 7 dígitos

Formato de salida Fraccionario


En este formato la salida es mostrada de tres formas:
1) Fracciones 1/2, 45/23, ...
2) Fracciones de π π/2, 3π/4, ...

3) Radicales racionalizados 5, 3 / 2, 5 2 / 2, ...

Para activar el formato Fraccionario pulsamos la tecla .


Para desactivar el formato Fraccionario podemos pulsar de nuevo sobre la tecla para volver al
formato Normal o bien seleccionar otro formato de salida.

Ejemplo 1:
Calcular la fracción generatriz del valor 5,676767676767...

5.676767676767 5.676767676767 Salida Normal


562 / 99 Salida fraccionaria

Ejemplo 2:

0.34 + 1.47 / 3.15 0.806666666666667 Salida Normal


121 / 150 Salida fraccionaria

Ejemplo 3:

sen (2π/3) 0.866025403784439 Salida Normal


3/2 Salida de radical racionalizado

Ejemplo 4:

arctan 1 0.785398163397448 Salida Normal


π/4 Salida en fracción de π

47
Formato de salida Sexagesimal
En este formato la salida es presentada en forma sexagesimal con grados ( ° ) minutos ( ' ) y
segundos de arco ( " ).

Para activar el formato de salida Sexagesimal pulsamos sobre la tecla y ésta cambiará a color
azul.

Para desactivar el formato Sexagesimal pulsamo de nuevo sobre la tecla para volver al formato
Normal o bien seleccionamos otro formato de salida.

Ejemplo 1:
Calcular el ángulo del sector circular resultante de dividir un círculo en 7 sectores iguales.

360 / 7 51.4285714285714 Salida Normal


51° 25' 42.8571" Salida Sexagesimal

Ejemplo 2:
Calcular el ángulo de elevación del Sol si un árbol de 4 m de altura proyecta una sombra de
9 m de longitud.

arctan(4/9) 23.9624889745782 Salida Normal


23° 57' 44.9603" Salida Sexagesimal

Formato de salida Binario


En este formato la salida se presenta en forma binaria (base 2) con 0 y 1 como únicos dígitos.
Para activar el formato de salida binario pulsamos sobre la tecla y ésta cambiará a color azul.
Para desactivar el formato Binario podemos pulsar de nuevo sobre la tecla para volver al formato
Normal o bien seleccionar otro formato de salida.

‹ AVISO:
No debemos confundir la tecla de formato de salida binaria con la tecla de función bin para la
distribución binomial.

Ejemplo 1:

45 + 296 341 Salida Normal


&b 101010101 Salida en Binario

Los números con decimales también se pueden presentar en formato binario.


Ejemplo 2:

45 / 32 1.40625 Salida Normal


&b 1.01101 Salida en Binario con decimales

‹ Nota:
7
Si el valor absoluto del resultado es igual o superior a 10 el formato de salida cambia a Normal para poder
mostrar el resultado. No podemos activar el formato binario mientras el último resultado no esté dentro del
margen válido.

48
Formato de salida Hexadecimal
En este formato la salida se presenta en forma hexadecimal (base 16) con dígitos del 0 al 9 y letras
de la A a la F.
Para activar el formato de salida Hexadecimal pulsamos sobre la tecla y ésta cambiará a color
azul.
Para desactivar el formato Hexadecimal podemos pulsar de nuevo sobre la tecla para volver al
formato Normal o bien seleccionar otro formato de salida.

Ejemplo:

789 + 456 1245 Salida Normal


&h 4DD Salida Hexadecimal

Los números con decimales se redondean a enteros antes de presentarse en formato hexadecimal.

‹ Nota:
Si el valor absoluto del resultado es igual o superior a 1014 el formato de salida cambia a Normal para poder
mostrar el resultado. No podremos activar el formato hexadecimal mientras el último resultado no esté dentro del
margen válido.

Formato de salida de Fechas


En este formato la salida se presenta como fechas, indicando el día de la semana, día del mes, mes y
año.
Este formato de salida se usa especialmente con los resultados de la función DJUL de conversión de
fecha a día juliano. El formato de salida de Fechas realiza el proceso inverso, es decir, determina la
fecha a partir del día juliano.

Para activar el formato de salida de Fechas pulsamos sobre la tecla y ésta cambiará a color azul.

Para desactivar el formato Fechas podemos pulsar de nuevo sobre la tecla para volver al formato
Normal o bien seleccionar otro formato de salida.

Ejemplo 1:
Hallar el día de la semana correspondiente al 4 de octubre de 2005.

DJUL(4, 10, 2005) Martes, 4 de octubre de 2005 Salida en Formato Fecha

Ejemplo 2:
Hallar la fecha cuando transcurran 520 días después del 7 de agosto de 2004.

DJUL(7, 8, 2004) + 520 Lunes, 9 de enero de 2006 Salida en formato Fecha

Véase también la sección Cálculos con fechas: Día Juliano para más información.

‹ Nota:
Se pueden presentar las fechas del intervalo que va del 1 de enero de 1900 al 31 de diciembre de 2099. Para
valores fuera de ese rango se presentará el día juliano como un número en formato normal.

49
Constantes científicas

Podemos entrar hasta 37 constantes científicas. Para entrar una constante pulsamos la
tecla CONST y seleccionamos una constante en el menú que aparece desplegado. La constante se
insertará en la línea de entrada en la posición actual del cursor.

Velocidad de la luz 299 792 458 m/s


Carga del electrón 1,602 176 53×10-19 C
-31
Masa del electrón 9,109 3826×10 kg
-27
Masa del protón 1,672 621 71×10 kg
Masa del neutrón 1,674 927 28×10-27 kg
11
Razón carga/masa del electrón 1,758 820 12×10 C / kg
Permitividad del vacío 8,854 187 817 620 389×10
-12
C2 / (N · m2)
Permeabilidad del vacío 1,256 637 061 435 917×10
-6
N / A2
-34
Constante de Planck 6,626 0693×10 J·s
Constante de los gases 8,314 472 J / (mol K)
Constante de los gases 0,082 057 46 atm / (L mol K)
Constante de los gases 1,987 2065 cal / (mol K)
Número de Avogadro 6,022 1415×1023 1 / mol
Constante de Boltzmann 1,380 6505×10-23 J/K
3
Volumen del gas ideal en C.N. 0,022 413 996 m / mol
Volumen del gas ideal en C.N. 22,413 996 L / mol
Número π 3,141 592 653 589 793
Número e 2,718 281 828 459 045
Constante de gravitación 6,6742×10
-11
N · m2 / kg2
Constante de Faraday 96 485,3383 C / mol
Constante de Stefan-Boltzmann 5,670 400×10-8 W / (m2 · K4)
Constante de Rydberg (∞) 10 973 731,568 525 1/m
Constante de Rydberg (Hidrógeno) 10 967 758,306 1/m
Razón másica protón/electrón 1836,152 672 61
-11
Radio de Bohr 5,291 772 108×10 m
2
Aceleración Gravitatoria 9,806 65 m/s
Atmósfera estándar 101 325 Pa
Unidad de masa atómica 1,660 538 86×10-27 kg
Temperatura absoluta a 0 °C 273,15 K
24
Masa de la Tierra 5,977×10 kg
22
Masa de la Luna 7,350×10 kg
30
Masa del Sol 1,9891×10 kg
Radio ecuatorial de la Tierra 6 378 140 m
Radio polar de la Tierra 6 356 755 m
Radio de la Luna 1,738×106 m
8
Radio del Sol 6,960×10 m
Unidad Astronómica 1,495 978 70×1011 m

‹ Nota:
C.N.: Condiciones normales: Temperatura: 0 °C = 273,15 K, Presión: 1 atmósfera = 101 325 Pa.

50
Lista de palabras reservadas

Cuando se usa la multiplicación implícita con variables, debemos evitar formar el nombre de alguna
de las siguientes 62 palabras reservadas:

abs cosech int retg


ans cosh lgb rnd
arccos cotan ln s2x2
arccosec cotanh log s3x3
arccotan cur max sec
arcsec det3x3 mcd sech
arcsen djul mcm sen
arctan ec2g min senh
argcosech ec3g ncr solve
argcosh eva nor sqr
argcotanh exp nvr tan
argsech fact pi tanh
argsenh graph pol tvm
bin icm prim znor
cos icp rec
cosec inf reno

51
Lista de errores y mensajes de aviso

No hay errores
Error indeterminado
Error de sintaxis
Error: Expresión demasiado compleja
Error: Argumento fuera de rango
Error: Desbordamiento
Error: Hay más paréntesis de cierre que de apertura
Error: Subíndice fuera de rango
Error: División por cero
Error: Cero elevado a cero
Error: No se puede asignar valor a una constante
Error: Imposible asignar, no se reconoce la variable
Error: Demasiadas ecuaciones o funciones declaradas
Error: Número incorrecto de argumentos en la función
Error: La ecuación o función no es válida
Error: La opción sólo está disponible en la versión registrada
No se encontraron soluciones o hay infinitas soluciones
Pueden haber más valores que los encontrados (todas las variables llenas)
Algunas soluciones o todas son complejas

52
Márgenes de entrada de valores

±2,470328229206232721×10 ∼ ±1,79769313486231580778×10308 y 0
-324
Rango general para valores de
Se asume 0 para valores en el margen ±2,470328229206232721×10
-324
entrada, finales e intermedios
sen x (Grados: DEG) |x| ≤ 5,284602884791370710×10 20

cos x (Radianes: RAD) |x| ≤ 9,2233719×1018


tan x (Gradientes: GRA) |x| ≤ 5,871780983101522902×1020
cosec x Para sec x y tan x: Para cosec x y cotan x:
sec x (DEG) |x| ≠ (2n+1)·90 |x| ≠ 180·n
cotan x (RAD) |x| ≠ (2n+1)·π/2 |x| ≠ π·n
(GRA) |x| ≠ (2n+1)·100 |x| ≠ 200·n, n es entero
arcsen x, arccos x |x| ≤ 1
1 ≤ |x| ≤ 1,79769313486231580778×10
308
arccosec x, arcsec x
senh x, cosh x, tanh x,
cosech x, sech x, |x| ≤ 709,78271289338402, para cosech x y cotanh x: x ≠ 0
cotanh x
|x| ≤ 1,34078079299425×10
154
argsenh x
1 ≤ x ≤ 1,34078079299425×10
154
argcosh x
argtanh x, znor x |x| < 1
≤ |x| ≤ 1,79769313486231580778×10308
-155
argcosech x 7,4583407312002075724×10
≤x≤1
-155
argsech x 7,4583407312002075724×10
1 < |x| ≤ 1,79769313486231580778×10
308
argcotanh x
arctan x, arccotan x,
3
x , cur x, abs x, |x|, |x| ≤ 1,79769313486231580778×10
308
int x, E[x], nor x, x%
x ° x ' x ", &b x, &h x
x2 |x| ≤ 1,34078079299425×10154
x3 |x| ≤ 5,64380309412236×10102
x ≤ 1,79769313486231580778×10
308
x^y
x ≥ 0 si y no es entero, x ≠ 0 si y = 0
lgb(x, y) x > 0, x ≠ 1, y > 0
0 ≤ x ≤ 1,79769313486231580778×10308, x ≠ 0 para ln x y log x
x , sqr x, ln x, log x
fact x, x! 0 ≤ x ≤ 170, x es entero
−1,79769313486231580778×10 ≤ x ≤ 709,78271289338402
308
exp x
0 ≤ x ≤ 1,79769313486231580778×10
308
rec(x, y)
(Grados: DEG) |y| ≤ 5,284602884791370710×1020
(Radianes: RAD) |y| ≤ 9,2233719×1018
(Gradientes: GRA) |y| ≤ 5,871780983101522902×1020
x + y ≤ 1,79769313486231580778×10
2 2 308
pol(x, y)
bin(n, p, r) 1 ≤ n ≤ 170, 0 < p < 1, 0 ≤ r ≤ n, n, r son enteros
ncr(n, r), nvr(n, r) 1 ≤ n ≤ 170, 0 ≤ r ≤ n, n, r son enteros
icm(n, x , σ, 1-α) n, | x |, σ ≤ 1,79769313486231580778×10 ,
308

n ≥ 1, n es entero, σ ≥ 0, 0 < 1-α < 1


icp(n, p , 1-α) 1 ≤ n ≤ 1,79769313486231580778×10308, n es entero
0 < p < 1, 0 < 1-α < 1
mcm(x1, x2,... x10) | x i | ≤ 109, xi es entero
mcd(x1, x2,... x10) Deben entrarse entre 2 y 10 argumentos
1 ≤ x ≤ 10 , x es entero
9
prim x
djul(día, mes, año) 1-1-1900 ≤ día, mes, año < 1-1-2100
graph(F(x), xmin, xmax, ymin,
ymax [, aMin, aMax, aInc]) 10–199 < xmax – xmin < 10199, 10–199 < ymax – ymin < 10199

53
Especificaciones

Descripción CX-90. Aplicación informática para entorno Windows con funcionalidades


de calculadora gráfica y científica.
Precisión En general 16 dígitos con ±1 en el último dígito.
Margen general de cálculo De ±2,47032822920×10-324 hasta ±1,79769313486×10308 y 0
Se asume 0 dentro del margen ±2,47032822920×10-324
Niveles de paréntesis 28 niveles
Historial últimas expresiones Almacena las 32 últimas expresiones
Funcionalidades Hasta 167: 109 funciones científicas y otras + 10 operadores +
8 formatos de salida + 3 unidades angulares + 37 constantes
Funciones científicas y otras 109 funciones científicas y otras
sen, cos, tan, arcsen, arccos, arctan,
cosec *, sec *, cotan *, arccosec *, arcsec *, arccotan *,
senh, cosh, tanh, argsenh, argcosh, argtanh,
cosech *, sech *, cotanh *, argcosech *, argsech *, argcotanh *,
3
log, ln, lgb, x , x , x2, x3, x-1, 10x, exp, &h *, &b *, E[x],
mcd *, mcm *, nor*, znor *, bin *, icm *, icp *, ncr, nvr, |3x3| *,
pol, rec, prim *, |x|, ran#, x!, ° ' ", %, π, DJul *, E, Arc, Hip,
2
d d
Graph *, ∫ dx *, *,
dx dx 2
*, Solve *, S2x2 *, S3x3 *, EC2G *,

EC3G *, Max *, Min *, Inf *, Retg *, Reno *, TVM *, Eva *, Σ *,


Ventana Gráfica: Imprimir, Seleccionar impresora, Modificar parámetro,
Coordenadas cursor, Mostrar/ocultar función, Igualar escalas,
Zoom +, Zoom -, Zoom +OX, Zoom -OX, Zoom +OY, Zoom -OY,
Opción Blanco y negro, copiar coordenadas.
Desplazamiento: Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda.
Otras: DEL, AC, Exe, (, =, ), Ans, Varlist, Varclear, Siempre Visible,
Revisión última expresión, Autoinserción del último resultado,
Potencia implícita, PFEPA.
Operadores 10 operadores
(+) Suma, (-) Resta, (·) Multiplicación,
(/) División (^) Potencia, (n ) Raíz n-sima,
(\) División entera * (mod) Resto de la división entera *
(//) Recíproco de la suma de recíprocos *
( ) Multiplicación implícita
Formatos de salida 8 formatos de salida
(NOR) Normal
(FIX) Fijado el número de decimales
(SCI) Fijado el nº de dígitos significativos en notación científica
(a/b..) Fracciones ordinarias, fracciones de π y radicales
(° ' ") Sexagesimal (grados, minutos y segundos de arco)
(BIN) Binario (base 2)
(HEX) Hexadecimal (base 16)
(FEC) Fechas
Unidades angulares 3 unidades: Grados (DEG), radianes (RAD) y gradientes (GRA)
Constantes científicas 37 constantes científicas
Variables (memorias) de usuario 25 variables: Letras de la A a la Z excluyendo la E y la Ñ
Dimensiones Ancho = 755 píxeles, alto = 346 píxeles
( * ) Sólo disponible en la versión registrada.
La instrucción GRAPH sólo representa una función de ejemplo en la versión no registrada.

54
Marcas comerciales

- VaxaSoftware y el logotipo Vaxa son marcas comerciales de Vaxa Software.

- Windows, Windows XP, Windows Vista y Windows 7 son marcas comerciales registradas o marcas
comerciales de Microsoft Corporation en los Estados Unidos de América y/o en otros países.

- PDF es una marca comercial o una marca comercial registrada de Adobe Systems Incorporated en
los Estados Unidos y/o en otros países.

Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios.

55

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