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Deportes LSI 03

Sistema para Gestin de Artculos Deportivos LSI 03


Especificacin de Caso de Uso:
Compra a Proveedores

Versin 1.0
Sistema para Gestin de Artculos Deportivos LSI 03 Versin: 1.0
Especificacin de Caso de Uso: Compra a Proveedores Fecha: 18/12/2002
Caso de uso CU17

Historia de Revisiones
Fecha Versin Descripcin Autor
18/12/2002 1.0 Versin preliminar lista para ser revisada Jos Luis Martnez Herrero
por el Stakeholder

Confidencial Deportes LSI 03, 2017 Pg. 2


Sistema para Gestin de Artculos Deportivos LSI 03 Versin: 1.0
Especificacin de Caso de Uso: Compra a Proveedores Fecha: 18/12/2002
Caso de uso CU17

Tabla de Contenidos
1. Compra a Proveedores 4
1.1 Descripcin 4

2. Flujo de Eventos 4
2.1 Flujo Bsico 4

3. Precondiciones 4
3.1. El Ingeniero de Logstica ha realizado correctamente el login en el sistema. 4
3.2. El Ingeniero de Logstica ha seleccionado el botn Compra a Proveedores de su interfaz
grfica. 4

4. Poscondiciones 4
4.1. En caso de haberse dado de alta una nueva compra, sta quedar grabada en el sistema. 4

Confidencial Deportes LSI 03, 2017 Pg. 3


Sistema para Gestin de Artculos Deportivos LSI 03 Versin: 1.0
Especificacin de Caso de Uso: Compra a Proveedores Fecha: 18/12/2002
Caso de uso CU17

1. Compra a Proveedores
1.1 Descripcin
El caso de uso lo inicia el actor Ingeniero de Logstica. Su fin es comprar los productos de los distintos
almacenes de la empresa. Esta adquisicin se basa en la experiencia del propio Ingeniero de Logstica, que
selecciona el almacn a reponer y realiza un pedido a un proveedor de una serie de productos segn su
criterio.

2. Flujo de Eventos
2.1 Flujo Bsico

1. El Ingeniero de Logstica accede a Compra a Proveedores.


2. El sistema le muestra una pantalla donde llevar a cabo las selecciones correspondientes.
3. Primero selecciona el almacn a reponer de la lista de almacenes y pulsa siguiente.
4. La aplicacin le muestra entonces una lista donde aparecen los productos que tiene el almacn seleccionado
y su stock actual.
4.1. El Ingeniero de Logstica puede seleccionar un producto ya existente y pinchar en aadir al pedido.
4.1.1. El producto pasa a la lista del nuevo pedido.
4.1.2. Introduce la cantidad deseada.
4.2. O bien puede seleccionar un producto que no est en el almacn utilizando el catlogo de productos
4.2.1. Selecciona un producto del catlogo que se aadir a la lista del nuevo pedido
4.2.2. Introduce la cantidad deseada
5. Una vez confeccionada la lista de productos a pedir pincha en finalizar pedido.
6. El sistema le muestra una pantalla con el pedido al completo y le pide la confirmacin.
6.1. Si el actor pincha en aceptar el pedido se almacenar en el sistema y se mandar a los proveedores
correspondientes (segn el artculo).
6.2. Si el Ingeniero pincha cancelar volver a la pantalla anterior.
7. El pedido se almacenar en la lista de pedidos realizados.

3. Precondiciones
3.1. El Ingeniero de Logstica ha realizado correctamente el login en el sistema.

3.2. El Ingeniero de Logstica ha seleccionado el botn Compra a Proveedores de su interfaz


grfica.

4. Poscondiciones
4.1. En caso de haberse dado de alta una nueva compra, sta quedar grabada en el sistema.

Confidencial Deportes LSI 03, 2017 Pg. 4

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