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Autodesk Advance Steel 2017


Esencial - Mtricas

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Tabla de contenido

Tabla de contenido

Tabla de contenido .................................................. .................................................. .................................... yo

Captulo 1 Introduccin .................................................. .................................................. ........................ 1

1.2 Adaptacin de texto .................................................. .................................................. ......................... 3

1.3 Prctica Principal .................................................. .................................................. ................................ 4

Captulo 2 - Creacin de un proyecto .................................................. .................................................. ............. 13

2.1 Archivos de plantilla .................................................. .................................................. ............................ 14

2.2 Datos del proyecto .................................................. .................................................. ................................ diecisis

Estructura 2.3 Archivo .................................................. .................................................. .............................. 17

Crear un archivo de proyecto .................................................. .................................................. ........................ 18

Captulo 3 - Trabajo en CAD 3D .................................................. .................................................. ......... 19

3.1 Comandos CAD comunes .................................................. .................................................. ....... 20

3.2 Ratn ver los comandos para 3D .................................................. ................................................. 21

3.3 Puntos de vista ................................................ .................................................. ..................................... 22

3.4 Estilos visuales .................................................. .................................................. ............................... 23

Ver manipulacin .................................................. .................................................. ............................ 24

Captulo 4 - La interfaz de usuario Advance Steel .................................................. ................................. 25

4.1 Seleccin de objetos .................................................. .................................................. ....................... 26

4.2 Advance Properties .................................................. .................................................. ................... 27

4.3 Propiedades de la junta anticipadas .................................................. .................................................. ......... 29

4.4 Cajas conjuntas .................................................. .................................................. ................................. 30

4.5 Eliminacin de objetos ............................................... .................................................. ............................ 32

4.6 Deshacer .................................................. .................................................. ............................................ 33

4.7 referencias a objetos .................................................. .................................................. .............................. 34

4.8 2D / 3D RefObj .................................................. .................................................. .............................. 35

Captulo 5 - Sistemas de coordenadas .................................................. .................................................. ....... 36

5.1 Coordenadas 3D .................................................. .................................................. .......................... 37

5.2 Coordenadas Mundial .................................................. .................................................. ..................... 38

5.3 Sistema de coordenadas .................................................. .................................................. .......... 39

5.4 Cundo utilizar un SCP .................................................. .................................................. .................. 43

Captulo 6 - Edificio Rejillas .................................................. .................................................. .................. 44

yo
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

6.1 Creacin de una cuadrcula de construccin .................................................. .................................................. ........... 45

6.2 Propiedades de la cuadrcula .................................................. .................................................. ........................... 49

6.3 Modificacin de cuadrculas .................................................. .................................................. .......................... 51

6.4 Smbolos de nivel .................................................. .................................................. ............................ 53

dibujo Grids .................................................. .................................................. ................................... 55

Captulo 7 - Estructuras Bsicas .................................................. .................................................. ............. 56

7.1 Frames Estructurales .................................................. .................................................. ...................... 57

Dibujar un prtico .................................................. .................................................. ........................ 61

7.2 Secciones Depositar .................................................. .................................................. ........................ 62

7.3 Propiedades de la viga .................................................. .................................................. ........................ 67

Dibuje las vigas y las Secciones .................................................. .................................................. ............. 73

Captulo 8 - Edicin simple .................................................. .................................................. ................. 74

8.1 Resumen .................................................. .................................................. ..................................... 75

Gestin 8.2 Capa .................................................. .................................................. ................... 76

8.3 Bsico Comn CAD Edicin comandos .................................................. ......................... 78

8.4 Transformacin Elementos .................................................. .................................................. .................. 80

8.5 Avance Copiar / Rotar / matriz .................................................. .................................................. .... 83

8.6 Avance Recortar / Extender .................................................. .................................................. ................ 84

Captulo 9 - Las juntas automticas .................................................. .................................................. ............. 86

9.1 Conexin de la cmara acorazada .................................................. .................................................. ....................... 87

9.2 Propiedades de la junta .................................................. .................................................. .......................... 89

9.3 Las juntas repetitivos .................................................. .................................................. ........................ 93

9.4 Biblioteca Conjunta .................................................. .................................................. ................................ 96

9.5 Grupos Mixtos .................................................. .................................................. ............................... 99

Aadir articulaciones .................................................. .................................................. ......................................... 103

Captulo 10 - Caractersticas de la viga .................................................. .................................................. ........... 104

10.1 Introduccin .................................................. .................................................. ............................. 105

Abra el dibujo .................................................. .................................................. .......................... 106

10.2 de afrontamiento o entallar Vigas .................................................. .................................................. .. 107

Use un Acortar en una viga .................................................. .................................................. ............. 108

10.3 disminuir a UCS .................................................. .................................................. ...................... 109

Disminuir a UCS .................................................. .................................................. ............................. 110

10.4 Corte a objetos .................................................. .................................................. .......................... 111

ii
Tabla de contenido

Corte a objetos .................................................. .................................................. .................................. 112

10.5 Cope .................................................. .................................................. ........................................ 113

Cope y Cope, sesgada .................................................. .................................................. ............. 116

10.6 paramtrico Cope - Joint .................................................. .................................................. ....... 117

Crear un paramtrico Cope - Joint .................................................. ................................................ 120

10.7 Liquidacin del haz .................................................. .................................................. .................... 121

Liquidacin del haz .................................................. .................................................. ............................ 122

10.8 Caractersticas de contorno .................................................. .................................................. ................... 123

Experimento con Contornos .................................................. .................................................. ............ 128

10.9 Funciones de edicin .................................................. .................................................. ..................... 129

10.10 Mitre .................................................. .................................................. ...................................... 131

10.11 Divisin y vigas Joining .................................................. ................................................ 132

modificar Columnas .................................................. .................................................. ............................. 133

Captulo 11 - Placas .................................................. .................................................. ............................ 134

Abra el dibujo .................................................. .................................................. ......................... 135

11.1 placas planas .................................................. .................................................. ............................... 136

11.2 Propiedades de placas .................................................. .................................................. ..................... 139

11.3 lminas plegadas .................................................. .................................................. ......................... 140

11.4 Rejillas ................................................ .................................................. ..................................... 146

Conductos y remodelar Aadir placas .................................................. ................................................. 149

Captulo 12 - Caractersticas de la placa .................................................. .................................................. ............ 151

12.1 Caractersticas de contorno .................................................. .................................................. ................... 152

12.2 Propiedades de transformacin de contorno .................................................. ............................................. 156

conductos .................................................. .................................................. ............................................ 158

12.3 Caractersticas de la placa de contorno para no UCS .................................................. ........................................ 159

12.4 chaflanes y empalmes .................................................. .................................................. ............. 160

12,5 divisores y placas de unin .................................................. .................................................. .. 162

Captulo 13 - Elementos de conexin .................................................. .................................................. 164

13.1 Tornillos .................................................. .................................................. ......................................... 165

13.2 Propiedades de los tornillos .................................................. .................................................. ....................... 168

13.3 Anclas .................................................. .................................................. ................................... 170

13.4 Las soldaduras .................................................. .................................................. ...................................... 171

13.5 Editar Objetos conectados .................................................. .................................................. ........ 174

iii
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Aadir pernos y soldaduras .................................................. .................................................. .................... 175

Captulo 14 - de la conexin personalizada .................................................. .................................................. . 176

14.1 Introduccin .................................................. .................................................. ............................. 177

14.2 Modelado de la conexin personalizada .................................................. ..................................... 179

14.3 Los ladrillos de construccin .................................................. .................................................. ....................... 180

14.4 Creacin de una plantilla de conexin .................................................. .......................................... 182

14.5 insertar una plantilla de conexin .................................................. ............................................... 185

Captulo 15 - Elementos estructurales ............................................. .................................................. ......... 187

15.1 Bracing .................................................. .................................................. .................................... 188

15,2 Escaleras .................................................. .................................................. ....................................... 190

crear Escaleras .................................................. .................................................. .................................. 197

15.3 Pasamanos .................................................. .................................................. .............................. 198

Aadir Baranda .................................................. .................................................. ................................... 204

15.4 Las escaleras jaula ............................................... .................................................. ............................ 205

Aadir una jaula de escalera .................................................. .................................................. ....................... 207

15.5 Revestimiento .................................................. .................................................. .................................. 208

15.6 Extremidades del dibujo 3D .................................................. .................................................. .................... 211

Aadir Revestimientos .................................................. .................................................. ................................... 214

Captulo 16 - Otros objetos del modelo .................................................. .................................................. .. 215

16.1 objetos concretos .................................................. .................................................. ................... 216

Crear fundaciones de hormign .................................................. .................................................. ..... 218

16.2 Piezas especiales .................................................. .................................................. .......................... 219

Insertar el tanque .................................................. .................................................. ............................... 221

Captulo 17 - Explorador de proyectos .................................................. .................................................. .......... 222

17.1 Introduccin .................................................. .................................................. ............................. 223

17.2 Niveles .................................................. .................................................. ...................................... 224

17.3 planos de trabajo y columnas .................................................. .................................................. .. 229

crear Niveles .................................................. .................................................. ................................. 231

17.4 Vistas del modelo .................................................. .................................................. ........................... 232

Crear un modelo Ver .................................................. .................................................. .................... 242

17.5 consultas .................................................. .................................................. .................................... 243

consulta guardada .................................................. .................................................. .................................. 248

17.6 Grupos .................................................. .................................................. .................................... 249

iv
Tabla de contenido

Crear un grupo .................................................. .................................................. .............................. 253

17.7 muestra todos los objetos .................................................. .................................................. ................... 254

17.8 Estructuras .................................................. .................................................. ............................... 255

Captulo 18 - Validacin de una Estructura .................................................. .................................................. 256

18.1 Comprobar Clash .................................................. .................................................. ........................... 257

18.2 Marcado de objetos .................................................. .................................................. ....................... 260

18.3 Revisin Tcnica .................................................. .................................................. .................... 261

18.4 Modelo Comprobar .................................................. .................................................. .......................... 263

18.5 Diseo de junta .................................................. .................................................. ............................ 264

Captulo 19 - Numeracin .................................................. .................................................. .................... 267

19.1 Modelo de conducta .................................................. .................................................. ............................. 268

Asignacin de funciones Modelo .................................................. .................................................. ....................... 272

19.2 Numeracin .................................................. .................................................. .............................. 273

numeracin .................................................. .................................................. ...................................... 280

Captulo 20 - Crear dibujos .................................................. .................................................. ..... 281

20.1 Documentos Paletas Quick .................................................. .................................................. ... 282

20.2 estilos de dibujo .................................................. .................................................. ....................... 285

20.3 procesos de embuticin .................................................. .................................................. ............... 290

20.4 Cmaras .................................................. .................................................. ................................. 294

20.5 Resumen del procedimiento Dibujo .................................................. ........................................... 298

20.6 Orientacin de vista .................................................. .................................................. .................... 299

20.7 Creacin de documentos de Paletas .................................................. ........................................... 300

Captulo 21 - Edicin de dibujos .................................................. .................................................. ........ 304

21.1 Administrador de Documentos .................................................. .................................................. ............... 305

21.2 Manipulacin de Dibujos .................................................. .................................................. ......... 310

21.3 etiquetas de dibujo y Dimensiones .................................................. .......................................... 319

21.4 Propiedades de los objetos .................................................. .................................................. ................... 332

Captulo 22 - Listas .................................................. .................................................. ............................... 334

22.1 BOM plantillas Paleta .................................................. .................................................. ....... 335

22.2 RDF Visor .................................................. .................................................. ............................ 338

22.3 Listas selectivos .................................................. .................................................. ........................ 340

22.4 Gestin de Listas .................................................. .................................................. ....................... 348

Captulo 23 - Otros documentos .................................................. .................................................. ....... 349

v
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

23.1 Archivos de Carolina del Norte .................................................. .................................................. .................................. 350

23.2 Los archivos DXF .................................................. .................................................. ................................ 352

23.3 modelos de reparto y Dibujos .................................................. .............................................. 354

23.4 Intercambio de datos .................................................. .................................................. ...................... 361

Apndice A - Prototipos Dibujo .................................................. .................................................. ... 363

A.1 Edicin de un prototipo .................................................. .................................................. .................. 364

A.2 bloque de ttulo .................................................. .................................................. ................................. 365

A.3 marco de dibujo .................................................. .................................................. ........................ 368

Listas de materiales A.4 en los dibujos .................................................. .................................................. ................. 369

Tabla A.5 Revisin .................................................. .................................................. ......................... 371

Otra informacin A.6 .................................................. .................................................. .................... 373

Configuracin de impresin A.7 .................................................. .................................................. .......................... 374

Apndice B - Editores plantilla de lista de materiales .................................................. ............................................... 378

B.1 Introduccin .............................................. .................................................. ................................... 379

B.2 Propiedades del elemento .................................................. .................................................. ................. 380

B.3 Tokens .................................................. .................................................. ...................................... 382

B.4 Formateo .................................................. .................................................. ................................ 383

Estructura Lista B.5 .................................................. .................................................. ............................ 384

Contenido B.6 de informe .................................................. .................................................. ...................... 385

Apndice C - Advance Opciones de acero .................................................. ............................................... 387

C.1 predeterminados .............................................. .................................................. ......................................... 388

Apndice D - Secciones de los usuarios .................................................. .................................................. ............. 395

D.1 Introduccin .................................................. .................................................. .............................. 396

Capas D.2 y elementos bsicos .................................................. .................................................. ... 397

D.3 Puntos clave .................................................. .................................................. ................................ 399

D.4 Generar Secciones .................................................. .................................................. .................. 402

Apndice E - Prctica CAD Bsico .................................................. .................................................. ... 406

curso de preparacin .................................................. .................................................. ....................... 407

Apndice F - Esquema de Formacin .................................................. .................................................. .......... 408

F.1 sugerido Esquema de Cuatro Das .................................................. .................................................. . 409

Temas opcionales F.2 o Formacin Continua .................................................. .................................... 414

F.3 Autodesk Enlaces a foros, Soporte y FAQ Pginas ...................................... ................... 417

vi
Introduccin

Captulo 1 Introduccin

Este captulo contiene los siguientes temas:

Visin de conjunto

Adaptacin de texto
La prctica principal

1
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

1.1 Visin general

Esta gua de capacitacin slo se proporciona a los usuarios que han asistido a un curso
de formacin Autodesk Advance Steel aprobado. Se pretende dar una visin general de
todos los comandos bsicos que se requieren para crear estructuras y la documentacin
asociada con el Autodesk Avanzar en el software de acero. No todos los comandos
Advance Steel estn incluidos y no todas las opciones de los comandos incluidos estn
cubiertos. No todo el contenido de esta gua est cubierto necesariamente durante el curso
de formacin. En su lugar, se centra en el flujo de trabajo recomendado y los comandos y
las opciones ms comunes. Esta gua de entrenamiento se puede hacer referencia a los
comandos alternativos e informacin adicional.

Esta gua de capacitacin est escrito utilizando el Autodesk Advance Steel software de
2017. Por lo tanto, diferentes versiones no coincidan con esta gua de capacitacin.

2
Introduccin

1.2 Adaptacin de texto

Esta gua de capacitacin utiliza las siguientes convenciones para dar formato al texto.

Autodesk comandos de avance de acero se indican con el texto en negrita.

Instrucciones en el Autodesk Avance de lnea de comandos de acero se indican mediante texto en

cursiva.

Al describir la ubicacin de un comando o icono en la cinta, est escrito como


pestaa de la cinta> panel de la cinta, <imagen> (Nombre de la orden). Por
ejemplo, la ficha Inicio> Extended

panel de modelado, haga clic (conexin de la cmara acorazada), indicaciones

que haga clic en el icono de conexin de la cmara acorazada en el panel de modelado


extendido en la ficha Inicio de la cinta.

Al describir la ubicacin de un comando o icono en una paleta de herramientas, que se escribe

como herramienta de nombre de la paleta, la categora de paletas de herramientas, nombre del

comando. Por ejemplo, en el Avance

Acero paleta de herramientas, en la categora de seleccin, haga clic en (Seleccionar Todos

los objetos marcados).

flujo de trabajo recomendado y puntos importantes se muestran en una caja


de ayuda, que est rodeada por un borde gris. Puede haber varias formas de
lograr el resultado requerido, pero esto indica la forma ms comn o ms
fcil. Sin embargo, tambin puede indicar que slo podra ser una manera de
hacer una tarea, sino que la tarea es muy importante.

Prcticas se colocan en sus propias secciones y se identificaron mediante #x Practice y


el ttulo prctica (por ejemplo, Prctica 1a abrir un dibujo). Siga las instrucciones para
practicar y poner a prueba sus habilidades.

Las notas al margen se utilizan para proporcionar consejo o informacin que es til, pero no

esencial adicionales.

3
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

1.3 Prctica Principal

Para proporcionar un plan coherente para la formacin, la siguiente estructura ha sido creado
como una prctica de entrenamiento. Esta estructura no est destinada a ser un diseo
ejemplar, pero una estructura representativa que muestra cmo utilizar una amplia gama de
Autodesk Comandos de avance de acero en un entorno realista.

A menos que se indique lo contrario, todas las prcticas de los usuarios en esta gua de
capacitacin se refieren a este proyecto de formacin. Toda la informacin importante se ha
proporcionado en los siguientes dibujos. Dimensiones o propiedades que no estn definidos en
los dibujos no son crticos y pueden ser seleccionados por el usuario.

Figura 1-1

4
Introduccin

Figura 1-2

5
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 1-3

6
Introduccin

Figura 1-4

7
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 1-5

8
Introduccin

Figura 1-6

9
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 1-7

10
Introduccin

Figura 1-8

11
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 1-9

12
Mirando fijamente un Proyecto

Captulo 2 - Creacin de un proyecto

Este captulo contiene los siguientes temas:

archivos de plantilla

datos del proyecto

Estructura de archivos

Crear un archivo de proyecto

13
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

2.1 Archivos de plantilla

Al igual que con la mayora de las aplicaciones, cuando se inicia un nuevo proyecto o el archivo que
Puede modificar la plantilla, en cierta
medida, segn sea necesario. por debe comenzar con un archivo de plantilla. Este archivo se crea con capas y ajustes tpicos para
adaptarse al software Autodesk Advance Steel.
ejemplo, se puede establecer un
nuevo hogar en Ver o cambiar los Como parte de una instalacin estndar, el Autodesk software de Advance Steel localiza
colores de fondo y de capas, etc. automticamente la ubicacin de almacenamiento de las plantillas cuando se hace clic
NO cambie las capas o cualquier (Nuevo) (en la barra de acceso rpido o en el
otra configuracin. Men Aplicacin>> Dibujo).

Figura 2.1

Si est utilizando la Tambin enumera automticamente las plantillas disponibles (segn el idioma que fue
instalacin USENGLISH del seleccionado cuando se instal el software) en la nueva pestaa cuando se expanda la
software, se debe utilizar el opcin plantillas.

mm_ASTemplate.dw t plantilla
Siempre se debe seleccionar el ASTemplate.dwt plantilla para comenzar su proyecto
para proyectos de modelado del
de modelado mtrica.
sistema mtrico y el ASTemplate.dwt

plantilla para proyectos de


modelado imperiales.

14
Mirando fijamente un Proyecto

Figura 2-2

15
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

2.2 Datos del proyecto

Se recomienda que se identifica el proyecto en el que se va a utilizar el archivo y


configurar algunos ajustes bsicos en el inicio de cualquier proyecto.

En el Casa pestaa> panel de configuracin, haga clic (Configuracin del proyecto).

Se abre el cuadro de dilogo de datos del proyecto.

Figura 2-3

El estilo de este cuadro de dilogo y todos los dems Autodesk Advance Steel cuadros de dilogo
es el mismo. Una lista de los grupos de propiedades llamada
Pestaas Se muestra a la izquierda. Al seleccionar cualquiera de ellos cambia la pgina de
configuracin que se muestra a la derecha.

Hay muchos ajustes que se pueden personalizar o propiedades que puede realizar para cualquier
proyecto. Para la mayora de los proyectos que necesita para completar lo ms posible en el Informacin
del Proyecto 1 y Informacin del Proyecto 2 pestaas. Esta informacin se utiliza para completar los
bloques de ttulo en dibujos y las partidas en las listas ms adelante en el proyecto. Generalmente,
usted puede aceptar la configuracin predeterminada de las otras fichas.

diecisis
Mirando fijamente un Proyecto

Estructura 2.3 Archivo

Asegrese de almacenar sus El archivo que acaba de abrir contiene el modelo de la estructura para este proyecto.
proyectos en un lugar que todos Este es el archivo maestro para todo el proyecto. Se recomienda crear una
los usuarios pueden acceder y sub-carpeta que lleva el nombre de este proyecto en la ubicacin en la que todos sus
NO en Mis Documentos, proyectos se van a almacenar. A continuacin, debe guardar el dibujo modelo de la
Escritorio, Datos de programa, nueva subcarpeta y con el mismo nombre.
archivos de programa,
Documents and Settings, o
cualquier otra carpeta de usuario A medida que avanza el proyecto y crear dibujos u otras salidas, el Autodesk software de
o sistema. Advance Steel crea muchos ms archivos en la misma ubicacin que el archivo maestro. El
software crea una nueva carpeta situado junto al archivo de modelo con el mismo nombre.
En esa carpeta, ms sub-carpetas se crean como se requiere para detalles (dibujos), listas
de materiales, clculos, archivos NC, etc. La estructura resultante es como sigue.

Figura 2-4

17
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

prctica 2a Crear un archivo de proyecto

Si est utilizando la 1. Establecer un nuevo archivo de proyecto para la estructura de formacin.


instalacin USENGLISH del
software, se debe utilizar el 2. Iniciar un nuevo archivo con el ASTemplate.dwt modelo.

3. Complete los datos del proyecto y guardar el archivo en el requerido


mm_ASTemplate.dwt
plantilla para proyectos de carpeta.
modelado mtricas.
Proyecto de Formacin = Advance Steel

Nmero del Proyecto = T123

Client = nombre de su empresa


Diseador y Detailer = su nombre
Contratista = Autodesk

18
Trabajando en CAD 3D

Captulo 3 - Trabajo en CAD 3D

Este captulo contiene los siguientes temas:

Comandos CAD comunes


Ver ratn Comandos de 3D
Puntos de vista

Estilos visuales
Ver manipulacin

19
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

3.1 Comandos CAD comunes


El software Autodesk Advance Steel contiene muchas similitudes con otros sistemas
CAD. Todo lo bsico de CAD 2D comandos y funciones estn disponibles para Autodesk usuarios
de avance de acero en todo momento.

Esta gua de capacitacin est escrito asumiendo que ya est familiarizado con el uso de
comandos y competente ms tpicas de CAD 2D. Por ejemplo, para utilizar eficazmente el
Autodesk software de avance de acero, que debe ser cmodo utilizando la siguiente como
mnimo: Lnea, Arco, Rectngulo, crculo, polilnea, Referencias a objetos (correr y solo
clic), Ortho, Mover, Copiar, Editar polilnea, Extend, Trim, zoom, pan, Parcela, Grips y
capas.

20
Trabajando en CAD 3D

3.2 Ratn ver los comandos para 3D


Cuando se trabaja en 3D, lo normal Pan y Enfocar comandos siguen estando disponibles, y
herramientas adicionales estn tambin disponibles. Eso es generalmente

se recomienda utilizar los atajos del ratn para manipular la vista 3D de la siguiente
manera:

Zoom (rueda del ratn): Para acercar o alejar, desplazar la rueda del ratn hacia atrs (para
alejar) o hacia adelante (para agrandar) como se hace en 2D.

Pan (botn central del ratn): Pulse y mantenga pulsada la rueda del ratn
o botn central y moviendo el cursor como se hace en 2D.

rbita (<Shift> + botn central del ratn): Para girar el modelo libremente en 3D
puede mantener pulsada la tecla <Mays> mientras pulsa el botn central del ratn o la
rueda y moviendo el ratn. El modelo entonces orbita alrededor de un punto central
arbitraria. Por desgracia, no se puede controlar el punto de que se ha seleccionado. Si
no ha hecho esto antes, puede que tenga que practicar para acostumbrarse a orbitando
el modelo segn sea necesario. Si se seleccionan los objetos en el modelo mientras
gira de esta manera, solamente los objetos seleccionados permanecen visibles durante
el movimiento.

Zoom Extensin (haga doble clic en el botn central del ratn): Para
acercar a extensiones o mostrar todo el modelo en pantalla, puede hacer doble
clic en el botn central del ratn.

Zoom, pan, y Orbita se puede utilizar en cualquier momento, como por ejemplo en el
medio de un comando o cuando un cuadro de dilogo Advance Steel est abierto. Al
soltar los botones o la rueda, las paradas de zoom y regresa al mismo punto en el
comando.

21
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

3.3 Puntos de vista

Para moverse en el modelo y mostrarlo desde un punto de vista comn, seleccione la vista
requerida en el Ver lengeta, Administrador de vistas

Panel> o en la esquina superior izquierda del espacio modelo.

Adems, puede seleccionar varios puntos de la vista de cubo para cambiar el ngulo de
visin del modelo. Las vistas isomtricas proporcionan la mejor vista general de su
estructura.

Al seleccionar cualquiera de los puntos de vista comunes que incluye el zoom a las extensiones (por
ejemplo, para mostrar la estructura entera) puede cancelar cualquier comando activo.

Figura 3-1

22
Trabajando en CAD 3D

3.4 Estilos visuales

Cuando se trabaja con un modelo 3D puede ser til para cambiar la forma en que se
muestra el modelo. el Autodesk software de acero avance puede mostrar el modelo de
varias formas diferentes llamadas
Estilos visuales. Puede seleccionar y cambiar el estilo visual actual en cualquier momento utilizando
las opciones de la Ver pestaa> lista desplegable Estilos de Visual o en la esquina superior izquierda
del espacio modelo.

Figura 3-2

Para la mayora de los propsitos, una vista sombreada slido es preferido por la mayora de usuarios.
Corresponde a la Realista estilo visual. A veces ms informacin se puede visualizar utilizando una Estructura
almbrica 2D estilo visual. Por ejemplo, soldaduras slo se puede visualizar en Estructura almbrica
2D.
Sin embargo, un estilo de alambre puede llegar a ser confuso cuando un modelo es ms complejo.
A menos que se especifique, se puede trabajar en cualquier estilo visual. Esta gua de capacitacin
slo especifica el estilo visual a utilizar si es importante para el uso efectivo de un comando.

23
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

3a prctica Ver manipulacin


1. Abierto ViewModel-3A.dwg en el C: \ Advance Steel Esencial -

Clases Archivos mtrica carpeta.

2. Trate de todos los comandos en el material de lectura para manipular la vista en


cada uno de los diferentes estilos visuales hasta que est cmodo su uso.

24
La interfaz de acero Avance

Captulo 4 - La interfaz de usuario


Advance Steel

Este captulo contiene los siguientes temas:

Seleccin de objetos
Advance Properties
Propiedades de la junta de avance

Cajas conjuntas

Eliminar objetos
Deshacer

Las referencias a objetos

2D / 3D RefObj

25
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

4.1 Seleccin de objetos

Independientemente de lo que se est modelando o la edicin, puede utilizar algunos de los mtodos
y comandos comunes que se aplican a todos los objetos.

El software Autodesk Advance Steel menudo le pide que


Seleccionar objetos: en los comandos. En estos puntos se puede utilizar cualquier mtodo vlido de
seleccin, tales como la seleccin de un objeto en la pantalla, usando ventanas de seleccin, etc.

Sin embargo, para comprender lo que los objetos de Autodesk software de Advance Steel quiere que
seleccione, con frecuencia es necesario leer la lnea de comandos por encima de la indicacin. Por
ejemplo, cuando se hace una cara conjunta solo extremo de la Plata, es el smbolo Por favor
seleccione la viga principal: Seleccin de objetos :.

Debe seleccionar la viga principal (es decir, el rayo que no se acorta en la articulacin). El
software podra parecer para permitir seleccionar ms de un objeto, pero el indicador de la
parte superior era de un solo haz. Por lo tanto, slo se debe seleccionar un elemento y luego
botn derecho del ratn o pulse <Intro> para aceptar y seguir adelante en el comando. (Si
selecciona ms de un elemento slo los ltimos recuentos de objetos seleccionados.)

26
La interfaz de acero Avance

4.2 Advance Properties


Todo Autodesk especial Advance Steel objetos tienen propiedades especiales ms all de los
objetos CAD ordinarios, tales como lneas. Autodesk Advance Steel objetos tienen
propiedades bsicas de CAD, como el color y las capas, que se puede acceder y modificar
segn sea necesario (en la paleta Propiedades). Sin embargo, todo el Autodesk especial

propiedades avance de acero deben ser accedidas usando Advance Properties


comandos.

Para acceder a las propiedades de un elemento individual, como una viga o rejilla, usted debe
hacer lo siguiente:

primero

Asegrese de que no hay ningn comando activo (prompt = Mando:).


Asegrese de que no hay nada seleccionado (en caso de duda, pulse <Esc> dos veces para borrar
cualquier seleccin existentes).
Entonces

Haga doble clic en el objeto que desea editar.

Seleccione el objeto que desea editar.


Haga clic derecho y seleccione Advance Properties.

Figura 4-1

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Seleccione el objeto que desea editar.


En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

Si no se muestra la paleta de
hacer clic (Propiedades de acero Avance).
herramientas Advance Steel,
haga clic en (Advance Steel
paleta de herramientas) en la
ficha Inicio> Extended panel de
Modelado.

Figura 4-2

Esto abre el cuadro de dilogo Propiedades requeridas para ese nico objeto.

Figura 4-3

La mayor parte de Autodesk cuadros de dilogo Advance Steel no tienen DE ACUERDO o


Aplicar botones. Todos los cambios realizados en el cuadro de dilogo Propiedades de Avance en
vigor inmediatamente. Puede cerrar el cuadro de dilogo cuando est listo haciendo clic en el X icono
en la esquina superior derecha.

Nota: Al cambiar el valor de un cuadro de texto o nmero, pulse <Tab> o <Intro>


o seleccionar otro campo en el cuadro de dilogo para indicar al software que
haya terminado de hacer el cambio. Si no lo hace, su cambio no podra aplicarse.

28
La interfaz de acero Avance

4.3 Propiedades de la junta anticipadas

el Autodesk software de Advance Steel incluye muchos comandos que crean o


controlan varios objetos al mismo tiempo con las relaciones inteligentes. Por ejemplo,
estos podran ser Marco portal, escalera recta, Aleros anca, etctera

Para editar las propiedades de cualquier grupo de objetos debe establecer las siguientes
propiedades Conjunto Avance:

Asegrese de que no hay ningn comando activo (prompt = Mando:).


Asegrese de que no hay nada seleccionado (en caso de duda, pulse <Esc> dos veces para borrar
cualquier seleccin existente).

Seleccionar cualquier objeto en el grupo que desea editar.


Haga clic derecho y seleccione Propiedades de la junta antelacin.

Figura 4-4

El cuadro de dilogo macro relacionado para ese grupo de objetos se abre.

Figura 4-5

Las propiedades de estos cuadros de dilogo se divide en pestaas y luego se agrupan en categoras.
A medida que selecciona una categora diferente a la izquierda en el cuadro de dilogo, en la pestaa
muestra los cambios de ser la primera en esa categora.

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

4.4 Cajas conjuntas

Todos los grupos de objetos que son creados por una macro estn encerrados en una caja gris
llamado caja de articulacin. Esta caja no se manifiesten, pero debe existir para que los objetos a
una reconocida con Propiedades de la junta. Si el cuadro de conjunto encierra los objetos
necesarios, haga doble clic en el cuadro de conjunto se abre el cuadro de dilogo Propiedades
de la junta para ese grupo.

El cuadro de conjunto no se muestra normalmente cuando se crean por primera vez los objetos. Sin embargo,
si se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la junta despus de la creacin inicial, se muestra el cuadro de
articulacin.

Figura 4-6

El cuadro de conjunto contiene el enlace inteligente entre los objetos. Es posible borrar la caja
conjunta sin eliminar los objetos que controla (vase 4.5 Eliminacin de objetos). Si un cuadro
de conjunto se borra los objetos dentro de ella permanecer en el modelo, pero ya no tienen
un vnculo inteligente entre s o se comporta como una articulacin. En su lugar, se convierten
en elementos independientes.

Los modelos pueden llegar a ser muy desordenado rpidamente con muchas cajas de conjuntos en pantalla.
Es importante que no elimine estas cajas. Para borrar la pantalla, la caja de articulacin puede estar oculto de
la siguiente manera:

Borrar todas las selecciones de objetos (pulse <Esc> dos veces).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Filtros de seleccin

categora, haga clic (Cajas Conjuntos).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Vistas rpidas

categora, haga clic (Objetos seleccionados apagado).

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La interfaz de acero Avance

Borrar todas las selecciones (pulse <Esc> dos veces).

Nota: Es muy importante para borrar la seleccin de objetos al final del comando. Si esto
no se hace las cajas de conjuntos permanecen seleccionados a pesar de que estn
ocultos. Esto puede causar problemas. Por ejemplo, si elimina un objeto como su
siguiente accin, deber eliminar todos los cuadro de conjunto en su modelo, la
eliminacin de la inteligencia de todas las articulaciones del proyecto.

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

4.5 Borrar objetos


A Borrar o Borrar objetos en el Autodesk software de acero avance que puede hacer
lo siguiente:

Ya sea

Asegrese de que no hay ningn comando activo (prompt = Mando:).


Asegrese de que no hay nada seleccionado (en caso de duda, pulse <Esc> dos veces para borrar
todas las selecciones existentes).

Seleccione los elementos que desea eliminar.


Pulse <Supr>.

En la lnea de comandos, escriba mi y pulse <Intro> para iniciar el AutoCAD Borrar


mando.

Figura 4-7

Seleccionar objetos: Seleccione los objetos que desea eliminar y pulse <Intro>
para completar el comando.

grupos: Si se crea un objeto como parte de un grupo inteligente (tal como un taco de ngulo en
una articulacin o un mensaje en una barandilla), seleccionando el objeto nico y pulsando
<Eliminar> borra todo el grupo de objetos. Por lo tanto, si desea borrar el grupo que no es
necesario para seleccionar cada elemento del grupo, slo puede seleccionar y eliminar cualquier
miembro del grupo. Todos los miembros relacionados que son afectados por el grupo eliminado se
restauran segn sea necesario (por ejemplo, la fijacin de los agujeros de perno que se han
eliminado).

32
La interfaz de acero Avance

4.6 Deshacer

Al igual que con la mayora de las aplicaciones de una Deshacer comando est disponible en el
Autodesk Avanzar en el software de acero. Los comandos de software a menudo realizan varias
operaciones al mismo tiempo. Por lo tanto, con frecuencia es necesario realizar varias Deshacer comandos
para revertir uno de Autodesk comando de avance de acero. Sin embargo, es necesario tener
cuidado porque NO hay REDO en el Autodesk Avanzar en el software de acero.

Deshacer se puede acceder en la barra de acceso rpido, escribiendo T


y pulsando <Intro> en la lnea de comandos, o pulsando <Ctrl> + <Z>.

Figura 4-8

33
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

4.7 referencias a objetos

Como se utiliza el Autodesk Avanzar en el software de acero, tenga en cuenta que coloca automticamente
objeto especfico broches de presin en puntos tiles.

Por esta razn, se UN Nodo broche de presin se coloca en cada extremo de cada lnea del sistema, cada esquina de una
recomienda que slo placa, cada extremo de cada lnea de la cuadrcula, y el punto de referencia de cada caracterstica viga o
tiene la placa.
Nodo snap activo para correr
objetos broches de presin y el uso
UN Centrar broche de presin se coloca en el centro geomtrico de una placa (no importa lo que su
objeto se ajusta anulaciones
forma).

(<Shift> + clic derecho) para


cualquier otro requisito. Los siguientes dos tipos de referencia a objetos slo estn disponibles en el Autodesk Avanzar en
el software de acero.

Brida Medio: Encontrar el punto medio del borde exterior de un ala de la viga.

Rejilla Interseccin: Busca el punto en el que dos Autodesk


lneas de cuadrcula Avance de acero entrecruzados (ignorando cualquier otro tipo de objeto).

Figura 4-9

Para utilizarlos hay que pulsar <Shift> + botn derecho del ratn y seleccione el complemento necesario en el
men de las anulaciones o haga clic en Referencias a objetos en la barra de estado para configurar las opciones
de Osnap.

34
La interfaz de acero Avance

4.8 2D / 3D RefObj
Cuando se trabaja en 3D tantos puntos de ajuste pueden estar disponibles que puede ser
difcil asegurar que se ha seleccionado la correcta en el plano en el que se est trabajando.
Para ayudar en esta Autodesk software de Advance Steel incluye una palanca para 2D o
3D broches. Se encuentra en la paleta de herramientas de acero Advance.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Vistas rpidas

categora, haga clic (2D se separe).

El icono y el nombre siempre se muestran como la misma y el modo en que est activando
se muestra en la lnea de comandos.

2D encaje en: Mientras que en este modo, independientemente del punto de


ajuste seleccionado, la coordenada Z se omite y se sustituye con cero (la corriente
UCS). Esto se indica en la pantalla con un smbolo amarillo que muestra el punto
de que en realidad se est seleccionando adems del smbolo RefObj en el punto
que se va a recoger.

2D se separe: Este es el modo normal de funcionamiento. Todo objeto se ajusta ubicaciones


selectas completamente en 3D.

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 5 - Sistemas de coordenadas

Este captulo contiene los siguientes temas:

Las coordenadas 3D

coordenadas del mundo

Sistema de coordenadas personales

Cundo utilizar un SCP

36
Sistemas coordinados

5.1 Coordenadas 3D
Para localizar puntos en el espacio de la distancia de un punto fijo se mide en tres
direcciones que corresponden a las tres dimensiones del mundo. Estas direcciones
estn etiquetados X, Y y Z. Cuando se trabaja en 2D CAD slo utiliza X e Y. En 3D
es necesario agregar la direccin Z.

Figura 5-1

Al escribir las coordenadas en el software Autodesk Advance Steel, en lugar de


seleccionar un punto en la pantalla, se puede introducir una coordenada Z si no es cero.
Para ello, escriba una coma adicional y la distancia, tales como 20, 10, 50 ( es decir, 20
X, 10 Y, 50 Z) o 30, 40
(30 X, 40 Y, 0 Z).

37
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

5.2 Coordenadas Mundial

Cuando se crea un archivo de un punto se identifica como el origen o 0, 0, 0 punto


(llamado el origen) y el X-, Y-, y se establecen Z-direcciones. Esto no es cambiable y
forma una referencia fija permanente. Esto se llama el Sistema de Coordenadas Universal o
WCS.

Si ha establecido un SCP puede volver a la WCS en cualquier momento utilizando el UCS Mundial icono
de la UCS la categora en la paleta de herramientas de acero Advance.

Figura 5-1

38
Sistemas coordinados

5.3 Sistema de coordenadas


Es posible cambiar el punto de origen y la direccin de los tres ejes en cualquier
momento para ser ms conveniente para la tarea actual. Al hacer esto el nuevo ajuste se
denomina Sistema de coordenadas personales o UCS. Los tres ejes son siempre en
ngulo recto entre s.

Muchos de los comandos de Autodesk software de avance de acero depende de la


posicin y orientacin del SCP para determinar cmo crear objetos. En estos
comandos los objetos se colocan a menudo en un plano imaginario entre la X e Y
ejes (llamado el plano XY).
Podra ayudar a imaginar el plano XY como una hoja de papel cuadriculado en el que se
siempre se miden utilizando el sistema de coordenadas del usuario actual.
va a dibujar mientras que el eje Z es el lpiz.

herramientas UCS para un fcil control de la UCS. Cuando se introducen las coordenadas

Figura 5-3

el Autodesk software de Advance Steel ofrece una serie de comandos en la paleta de

39
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

mover UCS

Este comando mueve el origen actual a una nueva ubicacin.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(Mueva UCS).
Especificar nuevo punto de origen <0, 0, 0>: Seleccionar un nuevo punto de origen en la
pantalla o introducir las coordenadas de la nueva posicin deseada.

Rotar los UCS sobre X, Y, o Z


Estos tres comandos giran todas las UCS sin cambiar su posicin actual. El eje
designado no cambia, pero los otros dos ejes se hacen girar 90 en sentido horario
alrededor del eje seleccionado. No es posible ir en sentido antihorario. Haga clic en el
comando varias veces hasta que se logra la orientacin requerida.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(Rotar UCS alrededor de X).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(Girar UCS alrededor de Y).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(Rotar UCS alrededor de Z).

UCS al objeto
Utilice este comando para colocar el UCS en la superficie de un objeto existente en el
modelo. Los ejes tambin estn alineados de acuerdo con el objeto.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(UCS en objeto).

Por favor identifique objeto: Seleccione una nica Autodesk Avanzar objeto de acero
en la pantalla. Una serie de tradas (punto de mira 3D) de visualizacin en diferentes
colores. Cada trada representa una posible posicin para el UCS.

40
Sistemas coordinados

Por favor seleccione CS: Seleccione una de las tradas mostradas y haga clic. El
origen se coloca en el punto de la trada. La lnea ms larga en direccin opuesta
a la superficie se convierte en la direccin Z positiva. La lnea de longitud media se
convierte en el Xdirection y la lnea ms corta se convierte en la direccin y.

Al seleccionar el objeto en el primer mensaje, si se muestra todo el objeto en la pantalla,


las tradas se colocan alrededor de todo el objeto en superficies clave y puntos. Por
ejemplo, en un haz que este sera el centro de la superficie superior de la brida superior,
centro de la superficie inferior de la brida inferior, el centro de cualquiera de superficie de
la banda, y el centro de cada extremo.

Figura 5-4

Alternativamente, si el objeto se muestra slo parcialmente en la pantalla, seis tradas se muestran


alrededor del punto exacto en el que se selecciona.

Figura 5-5

41
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Ver UCS
Este comando establece el UCS para que coincida con la vista actual. Esto es til para saber
cuando se utiliza el Autodesk Avanzar en el software de acero para crear vistas isomtricas
en los dibujos.

primero

Orientar el modelo en la pantalla segn sea necesario.

Entonces

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el UCS categora, haga clic

(UCS Vista).

El UCS se gira de manera que los puntos del eje Z hacia fuera de la pantalla al
espectador y los puntos del eje X a la derecha.

42
Sistemas coordinados

5.4 Cundo utilizar un SCP

Hay tres opciones principales para el establecimiento de la UCS dependiendo de qu


Autodesk Advance Steel comando que est utilizando. En su caso, el UCS se deben
ajustar siempre antes de usar el otro comando.

Para identificar cmo configurar el UCS apropiada para el comando que est a punto de usar, lea la
informacin sobre herramientas que aparece al pasar sobre el icono.

Si la descripcin no menciona la UCS por lo general no es crtica lo que el


SCP actual es, a pesar de que todava podra tener una influencia sobre el
resultado del comando. Sin embargo, la placa, el rallado, y funcin de
Comandos todava operan en el actual plano XY.

Si las pantallas de informacin sobre herramientas ... en el plano UCS ... o similares,
siempre que los objetos se dibujan en el plano XY actual y debe asegurarse de que est
configurado correctamente antes de iniciar el comando.

Figura 5-6

Si las pantallas de informacin sobre herramientas ... UCS eje Z, tiene que ser vertical ... o similar,
que por lo general es necesario utilizar el WCS para este comando. (Sin embargo, hay algunas
excepciones que se aprende acerca de esta gua de capacitacin.)

Figura 5-7

43
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 6 - Edificio Rejillas

Este captulo contiene los siguientes temas:

Creacin de una cuadrcula de construccin

Propiedades de la cuadrcula

La modificacin de cuadrculas

Smbolos de nivel

44
edificio Rejillas

6.1 Creacin de una cuadrcula de construccin

Una de las primeras piezas de informacin que se proporciona a menudo a un diseador de


estructuras de acero es una cuadrcula de construccin para ayudar Esquema de la estructura. el
Autodesk software de Advance Steel cuenta con diversas herramientas para la creacin de redes
inteligentes de construccin en lugar de utilizar AutoCAD genrico lneas. Estas rejillas especiales
son reconocidos y manejados apropiadamente en Autodesk Avanzar dibujos de acero. Si desea
asegurarse de que una cuadrcula se dibuja en cada planta por lo general, se recomienda que se
dibuja una cuadrcula (y smbolo de nivel) en cada nivel del suelo.

Cuadrcula

Este comando crea dos conjuntos de lneas de cuatro rejillas que son paralelos con los ejes X y
Y actuales ejes, respectivamente, y en el plano XY actual. Las lneas estn espaciadas por igual
sobre el tamao total introducido.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Edificio Grid).

Por favor definir dos puntos diagonales de rejilla, origen: Seleccione un punto o introduzca las
coordenadas de la primera curva de la cuadrcula.

Segundo punto: _ <18000, 18000>: Seleccione un punto o introducir coordenadas para


el extremo opuesto de la cuadrcula.

Comando finalizado.

de un solo eje

Este comando crea una sola lnea de la cuadrcula en cualquier direccin en el plano XY actual.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Un solo eje).

Por favor definir los puntos finales de la lnea de rejilla. Punto de partida: Seleccione un punto o
introducir coordenadas para el inicio de la lnea.

Punto final: Seleccione un punto o introducir coordenadas para el final de la lnea de la cuadrcula.

La lnea se dibuja y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de cuadrcula.

45
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Cuadrcula con 4 ejes

Este comando crea un conjunto de cuatro lneas de la cuadrcula paralelas en una sola direccin.
Puede ser en cualquier direccin en el plano XY actual. Las lneas estn igualmente espaciados.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Grid con 4 ejes).

Por favor definir los puntos finales de la lnea de rejilla. Punto de partida: Seleccione un punto o
introducir coordenadas para el inicio de su primera lnea de la cuadrcula.

Punto final: Seleccione un punto o introducir coordenadas para el final de la primera lnea de la
cuadrcula.

Direccin y longitud del grupo: Seleccione un punto o introduzca las coordenadas. Las
lneas de la cuadrcula estn en el lado seleccionado de la primera lnea de la cuadrcula.
La distancia medida desde el punto seleccionado perpendicular a la primera lnea de la
cuadrcula es el tamao total de la rejilla. La ltima lnea de rejilla pasa por el punto
definido, pero esto no es necesariamente el final de la lnea.

La cuadrcula se dibuja y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de cuadrcula.

Con rejilla Grupos por distancia

Este comando crea tantas lneas de la cuadrcula como se requiere en una sola direccin. Esto
puede ser en cualquier direccin en el plano XY actual. El espacio entre las lneas de la rejilla puede
variar segn sea necesario. Todas las lneas son paralelas y de una longitud igual.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Grid con grupos por
distancia).

Por favor definir los puntos finales de la lnea de rejilla. Punto de partida: Seleccionar un punto o
introduzca coordenadas para un extremo de la primera lnea de la cuadrcula. Por ejemplo, introduzca 0,
0.

Punto final: Seleccionar un punto o introducir coordenadas para el otro extremo de la primera lnea de
la cuadrcula.

Direccin del grupo: Seleccione un punto en cualquier lugar en el lado de la primera lnea de la
cuadrcula en la que desea que se aadirn nuevas lneas de la cuadrcula.

46
edificio Rejillas

Distancia entre las lneas de cuadrcula (0.00): Introducir la distancia entre las dos primeras lneas de
la cuadrcula (por ejemplo, 4000 para las lneas ABCD en la estructura de la formacin).

Distancia entre las lneas de cuadrcula (4000,00): Introducir la distancia entre cada par de
lneas de la cuadrcula a medida que avanza. El nmero entre parntesis es la distancia total
acumulada (no la entrada por defecto). Repetir tantas veces como sea necesario hasta que
se ha definido la red completa.

Distancia entre las lneas de cuadrcula (20000,00): Una vez que haya alcanzado
la distancia total correcto, pulse <Intro> sin introducir un nmero que parece en la
red.

La cuadrcula se dibuja y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de cuadrcula.

Secuencia de puntos de seleccin


Figura 6-1

Curva Cuadrcula

Este comando crea una nica lnea de rejilla curvada en el plano XY actual.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Grid curvado con


de un solo eje).

Punto de partida: Seleccione un punto o introducir coordenadas para el inicio de la lnea de la


cuadrcula.

Punto final: Seleccione un punto o introducir coordenadas para el final de la lnea de la cuadrcula.

47
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

punto de crculo: Seleccione un punto o introduzca las coordenadas de un punto entre los dos
primeros que el arco lnea de la cuadrcula debe pasar.

La lnea se dibuja y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la lnea de rejilla curvada.

48
edificio Rejillas

6.2 Propiedades de la cuadrcula

Sin embargo, estn creadas todas las rejillas de lneas paralelas tienen las mismas
propiedades y la misma caja de dilogo se utiliza para controlarlos. Este cuadro de dilogo es
a menudo abre automticamente al final del comando que crea la red.

Figura 6-2

Total lengeta:

o Usar las dimensiones para cambiar el tamao total de la rejilla.


El espaciamiento de la lnea (s) ltima rejilla se reduce si el tamao se reduce
y se aaden lneas adicionales si se aumenta el tamao.

o Utilizar el Etiqueta automtica opciones para controlar el valor por defecto


etiquetado de las lneas en esta rejilla.

Grupo lengeta: La cuadrcula se divide en grupos de lneas con igual separacin.

o ndice de grupo selecciona el grupo de editar.

o Nmero y Distancia indicar cuntas lneas se encuentran en


el grupo y el espaciamiento entre ellos.

de un solo eje lengeta: Controla las opciones para las lneas individuales.

o ndice de lnea de la cuadrcula selecciona que las propiedades de la lnea de rejilla son
desplegado.

49
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

o Nombre: Ingrese una nueva etiqueta para la lnea de cuadrcula. No es asi


tienen un efecto si Etiqueta automtica todava est seleccionado en el
Total lengeta.

o eje secundario: Seleccionar lado 1 o lateral 2 para crear una


lnea de la cuadrcula adicional relacionada con la lnea principal. Completar la etiqueta y
opciones de distancia, segn sea necesario.

etiquetas de malla no son de texto El nico tipo de Lnea de cuadrcula que tiene diferentes propiedades es una cuadrcula lnea curva. los Total
normal, pero son especiales. Ellos pestaa de las propiedades se sustituye por una Curvo
cambian de tamao pestaa que es muy similar, pero muestra el radio de la lnea en lugar del tamao total de cuadrcula.
automticamente a medida que Las otras opciones de esta ficha funcionan como lo hacen para las lneas de rejilla rectas. los Secuencia
acerca o aleja del modelo. El
y Sola lnea de cuadrcula no existen fichas.
tamao del texto en el modelo no es
el mismo que el tamao en una
vista de dibujo terminado.

50
edificio Rejillas

6.3 Modificacin de cuadrculas

Aparte de las Propiedades de la cuadrcula, hay varios comandos que le permiten editar las
redes despus de que se han elaborado.

eliminar Eje

Este comando elimina una sola lnea de la cuadrcula de un grupo de lneas sin afectar a
la separacin de las lneas restantes.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Eliminar eje).

Por favor, seleccione la lnea de cuadrcula que desea borrar: Seleccione una lnea de red
existente y aceptar. La lnea seleccionada se elimina y las etiquetas para otras lneas en el
grupo se actualizan en consecuencia.

Aadir Eje

Aade una serie de lneas de la cuadrcula en un grupo. Las otras lneas en el grupo se mueven hacia
arriba por el tamao total de las nuevas lneas.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Aadir eje).

Por favor, seleccione el eje de la red despus de que el grupo se vaya a insertar: Seleccionar
una lnea de red existente. La nueva lnea (s) se aaden despus de la lnea seleccionada.

Nmero de lneas de la cuadrcula: Introduzca el nmero requerido de nuevas lneas.

Distancia entre lneas de la cuadrcula: Entrar en el espacio que se requiere entre las nuevas lneas
de la cuadrcula.

Las nuevas lneas se dibujan en la separacin especificada. Las lneas existentes se mueven por el
tamao global total de las nuevas lneas (por ejemplo, 3 lneas en 1.500 = 4.500) y la red completa se
hace ms grande.

Recortar lneas de cuadrcula

Similar a la de AutoCAD Recortar comando, sino que se utiliza para las lneas de cuadrcula, se corta el extremo
de una lnea de la cuadrcula de nuevo al borde de corte seleccionado. No se puede cortar una seccin de la
mitad de una lnea de la cuadrcula.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Recorte eje).

Por favor, seleccione objetos de contorno: Seleccionar lneas existentes, curvas o una lnea de
cuadrcula que recortar y aceptar. Slo se puede seleccionar una

51
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

sola lnea de parrilla, pero puede seleccionar ms de un elemento de AutoCAD.

Seleccione la lnea de rejilla que se va a cortar: Seleccione la parte de las lneas de la


cuadrcula que desea cortar y aceptar. Las lneas solamente se cortan despus de aceptar.

Extender lneas de cuadrcula

Similar a la de AutoCAD Ampliar de comandos, pero para lneas de la cuadrcula, se aade longitud a una
lnea de red existente para que se cumpla la frontera elemento seleccionado.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Extender eje).

Por favor, seleccione objetos de contorno: Seleccionar las lneas, curvas o lneas de rejilla a
la que para ampliar y aceptar.

Seleccione la lnea de rejilla que se va a extender: Seleccione las lneas de la red a la que se suman
a la longitud y la aceptan. Las lneas se extienden solamente despus de aceptar.

52
edificio Rejillas

6.4 Smbolos de nivel

Otro tipo de objeto que a menudo se asocia estrechamente con las redes es un smbolo de nivel.
Estos se utilizan para identificar la elevacin de un punto de acuerdo con un dato especfico (a
menudo el nivel del mar).

Los smbolos Avance nivel del acero le permiten definir un nivel de referencia mundial.
Esto se aade a todas las medidas para que su modelo se mantiene en el AutoCAD
WCS.

nivel de smbolos

El smbolo de nivel inserta un pequeo smbolo en el modelo para identificar la altura correcta en
un punto de referencia especfico.

En el Objetos pestaa> panel de cuadrcula, haga clic (Smbolo).

Por favor definir el punto de insercin del smbolo de nivel: Seleccionar un punto en el que
desea colocar el smbolo.

El smbolo de nivel se coloca y se abre el cuadro de dilogo Propiedades.

Figura 6-3

Corriente lengeta

o Nivel absoluta: Nivel de referencia mundial, ms nivel relativo.

o Nivel relativa: Altura sobre el origen WCS (Z-


coordinar).

53
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Global lengeta

Nivel de referencia: Ajuste la altura nominal del origen de AutoCAD WCS.

Por ejemplo, si su sitio es de cero a 17350 sobre nivel del mar, tiene que escribir 17350 como
el nivel de referencia mundial. Si a continuacin, coloca un smbolo de nivel en algunas vigas
de 4500 por encima del sitio de cero el nivel relativo es 4500 y el nivel absoluto es 21850.

Todos los smbolos de nivel en un modelo comparten la misma Global nivel de referencia.

dibujos tipo general Disposicin suelen colocar automticamente smbolos de nivel o


dimensiones en los dibujos donde se han incluido smbolos de nivel en sus modelos.

54
edificio Rejillas

prctica 6a dibujo Grids


1. Dibuje las rejillas en la estructura.

Dibuje la red edificio principal y los diferentes rejilla para el entrepiso. Rejilla A1 est
en el origen del SCU. Haga coincidir la posicin, las direcciones, y el etiquetado en
los dibujos.

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 7 - Estructuras Bsicas

Este captulo contiene los siguientes temas:

Los marcos estructurales

Dibujar un prtico
Se colocan los cortes

Propiedades de la viga

Dibuje las vigas y las Secciones

56
Estructuras bsicas

7.1 Frames Estructurales

Una vez que haya presentado la informacin bsica de referencia (por ejemplo, la red
edificio) puede crear la estructura bsica. Muchos edificios se basan en o incluyen uno de
los tres tipos comunes de marco. Por lo tanto, antes de empezar a dibujar haces
individuales, puede utilizar las macros incluidas en el Autodesk Avanzar en el software de
acero para automatizar el modelado de los tipos comunes.

de prticos
Esta macro crea cuatro vigas que estn dispuestas como un marco de Portal basado en varios
puntos de entrada. El marco puede ser no simtrica si se requiere.

En el Casa pestaa> Panel de modelado extendido, clic (Portal


/ Gable Frame).

Por favor, seleccione el punto de base para la primera columna: Entrar


coordenadas o seleccionar un punto para la base de una de las columnas en el
marco.

Por favor, seleccione punto superior para la segunda columna: Introduzca las
coordenadas o seleccionar un punto de la posicin de la otra columna en el marco.

Por favor, introduzca el punto de la altura pice o ngle <A>: Pulse <Intro> o haga clic
derecho. Un marco simtrica se crea con una altura predeterminada. Se abre el cuadro
de dilogo Propiedades del marco de Portal.

Figura 7-1

57
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Exponer lengeta

o techo simtrica: Desactive la opcin si desea crear


una trama no simtrica. Al crear un marco simtrico, otras opciones
especficas estn desactivados.

- Span de la trama: Debe corresponder a las coordenadas de los puntos


primero y segundo seleccionados. Si cambia el valor de esta columna 2 se
mueve para adaptarse.

- Altura total: La altura de las vrtice donde las vigas se encuentran. Si


lo cambia ajusta las vigas de las vigas.

- Nivel 1 aleros: La altura de la parte superior de la viga directamente


encima de una columna. Si lo cambia ajusta la altura de las columnas.

- Nivel de la placa base: Si un punto no estaba en el nivel de la placa


base final del bastidor se puede ajustar para aqu. Por ejemplo, si ha
seleccionado puntos en una cuadrcula en el nivel 0, pero los cimientos y
las bases estuviera realmente en el nivel -500, debe introducir - 500 aqu.

secciones lengeta

o Tamao de la columna: Seleccione la seccin correspondiente en el


biblioteca en la que desea crear las columnas.

o Tamao del viga: Seleccione la seccin apropiada de la


biblioteca en la que desea crear las vigas.

o proyecciones: Puede agregar valores aqu por un alero


voladizo, pero generalmente no sera hacerlo. La articulacin de la cadera Aleros
comnmente utilizado en estos lugares le permite agregar un taln de aqu y que
por lo general es ms correcto.

Posicin lengeta: Utilice las opciones para controlar la posicin de las columnas y las
vigas relativos a los puntos seleccionados.

Nota: Las imgenes en el cuadro de dilogo de ayuda para aclarar las opciones disponibles.

58
Estructuras bsicas

Figura 7-2

Marco a dos aguas

Un marco de dos aguas es un prtico con columnas adicionales en toda su anchura.

Para crear un marco Aguiln, en primer lugar crear un marco de Portal.

En el propiedades ficha en el cuadro de dilogo Propiedades de cambiar el Portal Tipo opcin de Marco
a dos aguas. Dos pestaas adicionales se muestran en el cuadro de dilogo.

Figura 7-3

secciones a dos aguas pestaa: Establecer la seccin, el tamao y la posicin de los postes a dos
aguas adicionales.

distancias a dos aguas pestaa: Establecer el nmero y el espaciamiento de los puestos a dos aguas
adicionales que se requieren.

59
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Marco mono-pitch
Un marco Mono-terreno de juego tiene una sola viga que abarca todo el ancho en lugar de dos
vigas reunin en un vrtice, como en el marco de Portal.

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic (Mono-


Marco de tono).

Por favor, seleccione el punto de base para la primera columna: Seleccione un punto o introduzca las
coordenadas de la base de la primera columna.

Por favor, seleccione punto superior para la segunda columna: Seleccione un punto o introduzca las
coordenadas de la parte superior de la segunda columna.

El marco se dibuja con una viga horizontal y el cuadro de dilogo Propiedades de tono
Mono abre.

Exponer tab: Establecer el ancho del marco y alturas de columna segn sea necesario.

secciones pestaa: Seleccionar los tamaos de las secciones y proyecciones aleros para el marco.

Nota: Normalmente, no es necesario establecer una proyeccin aqu porque la articulacin Aleros
Haunch normalmente utilizado en esos lugares incluye opciones para los que se aade un trozo.

Posicin del marco tab: controlar la posicin de las columnas y Rafter con relacin a
los puntos seleccionados.

Figura 7-4

60
Estructuras bsicas

7a prctica Dibujar un prtico


2. Continuar trabajando en el modelo que se cre en la prctica anterior.

3. Dibujar el primer cuadro Portal para la estructura.

4. Dibuje el bastidor entre rejillas A1 y A3. Asegurarse de que


coincidir con las secciones y dimensiones a la estructura.

61
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

7.2 Secciones Depositar

Despus de dibujar cualquiera de estos fotogramas que sean necesarios que necesita para dibujar el resto de la
estructura mediante la colocacin de los miembros individuales. el Autodesk
software de avance de acero tiene una amplia biblioteca de secciones estndar de todos
los tipos de todo el mundo. Se puede seleccionar la seccin requerida de una lista.

Al dibujar vigas se recomienda que utilice las referencias a objetos en los puntos
de diseo lgico y tienen las lneas del sistema se encuentran.

viga recta
Para una viga recta, el mtodo es el mismo sin importar qu tipo de seccin que
desea crear, pero hay diferentes iconos para cada familia genrica de secciones.

Seleccione la familia requerido de secciones en el Casa pestaa>


Objetos Panel, ampli la lista desplegable I Seccin laminado.

Figura 7-5

Por favor, localice el punto de partida del eje del sistema: Seleccionar un punto de inicio para la viga.

62
Estructuras bsicas

Por favor, localice el punto final del eje del sistema: Seleccionar un punto final para el haz.

Una viga recta se dibuja entre los dos puntos y se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de la viga.

Los comandos de la viga y la columna de creacin le permiten crear mltiples


secciones sin ser interrumpido por el dilogo despus de crear cada objeto
propiedades. Los comandos continan hasta que se pulsa la tecla < Esc> o < Intro> llaves
o haga clic en el botn derecho del ratn

haz continuo
El Comando de la viga continua le permite crear vigas enlazadas de forma continua.
Las paradas de mando si pulsa
el < Esc o Entrar llaves o si hace clic en el botn derecho del ratn.

En el Objetos pestaa> vigas panel, haga clic (Continuo


Haz).

Figura 7-5

Cuando termine el comando, aparece un cuadro de dilogo, que muestra las propiedades
comunes de las secciones creadas en la ltima instancia del comando. Los cambios realizados
en el dilogo de propiedades se aplica a todas las secciones creadas en la instancia de
comando actual.

63
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Las vigas curvadas

Una viga curvada de cualquier seccin puede ser colocado como sigue:

En el Casa pestaa> Objetos panel, haga clic (Curvado Beam).

Punto de partida: Seleccione un punto para un extremo de la viga.

Punto final: Seleccione un punto para el otro extremo de la viga.

punto de crculo: Seleccionar un punto entre los otros dos puntos para el haz pase
a travs.

El haz se crea en el ltimo tipo de seccin utilizado. El cuadro de dilogo Propiedades de la viga
que se abre permitiendo seleccionar la seccin y otras propiedades requeridas. Un adicional de Radio
opcin se encuentra en el posicionamiento lengeta.

vigas curvas se muestran como facetas en el modelo, pero siempre son reconocidos como
verdaderos vigas curvadas en los dibujos. Esta pantalla es para fines de rendimiento.

Viga de la lnea
Si necesita crear muchas vigas, puede que le resulte conveniente para disponer todas las
trayectorias de los rayos con elementos de AutoCAD ordinarios y luego convertirlos en vigas.
cualquier AutoCAD Lnea, Arco, o
polilnea pueden ser convertidos en un haz.

En el Casa pestaa> Objetos panel, haga clic (Beam de la lnea).

Por favor, seleccione las lneas / arcos: Utilizar tcnicas de AutoCAD normales para seleccionar la
mayor cantidad de arcos, lneas y polilneas, segn sea necesario, y luego aceptar.

Eliminar los objetos seleccionados [s / no]? <N>: Si desea mantener sus lneas de construccin,
introduzca norte para No, de lo contrario entrar Y para
S.

Los elementos seleccionados se todos convertidos en haces individuales con las mismas
propiedades. Si ha seleccionado polilneas, cada segmento de la polilnea es un haz
independiente (compara esto con Haz de polilnea).

64
Estructuras bsicas

Haz de polilnea
Si se desea modelar una viga que se ha doblado en una forma (que no sea un arco sencillo) es
necesario utilizar la Haz, comando de lnea poligonal.

En el Casa pestaa> Objetos panel, haga clic (Beam, polilnea).

Por favor especificar el punto de partida o seleccionar [Polilnea (s)]: Selecciona el


polilnea opcin.

Por favor, seleccione uno o ms o una polilnea 2D (s) 3D para transformar el haz
(s): Seleccione el objeto (s) que desea convertir.

Eliminar los objetos seleccionados [s / no]? <Y>: Si desea mantener sus lneas de construccin,
introduzca norte para No, de lo contrario entrar Y para
S.

Cada polilnea se convierte en una viga de flexin continua hecha de una sola pieza.

Compuesto vigas y soldada Vigas


los Casa pestaa> Objetos panel contiene dos listas desplegables adicionales: soldadas
vigas y Compuesto vigas.

Figura 7-6

Estos crean configuraciones comunes de las vigas que se crean mediante pisos (vigas
soldadas) o secciones (vigas compuestas), y soldadas entre s para formar nuevos perfiles.
Estos funcionan como vigas rectas normales con un ligero cambio en el cuadro de dilogo
Propiedades. los Compuesto de la clase Beam y Compuesto Tipo de haz opciones en el
Secciones y materiales pestaa le permiten seleccionar la configuracin necesaria de los
miembros. los secciones pestaa se utiliza para establecer el tipo y tamao de cada
miembro individual. Aunque a partir de varios miembros estas vigas se tratan como un solo oponerse
a diferencia de modelar varios

miembros individuales con la viga recta


comandos.

sesenta y cinco
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Perfiles laminados en fro

Una amplia gama de secciones de los proveedores laminados en fro especficos estn tambin
disponibles. Estos se encuentran en el deslizable en el Objetos pestaa>
vigas panel.

Figura 7-7

Cada icono preselecciona el fabricante se ha dicho, pero el resto de la funcionalidad es la


misma que cualquier otra viga recta.

66
Estructuras bsicas

7.3 Propiedades de la viga

Sin embargo se crean, todos los miembros que se crean a partir de secciones estndar
tienen muchas propiedades comunes disponibles.

Figura 7-8

La lista de entradas que se Seccin y Material lengeta


muestran en la lista corta es
controlado por un sistema o Seccin: Seleccione el tipo de seccin requerida y el tamao. los
llamado Los tamaos preferidos.
primera flecha desplegable le permite seleccionar la familia de las secciones (por
Aunque fuera del alcance de esta
ejemplo, I, Canal, o Redondo), la segunda flecha de la derecha selecciona la clase de
gua de capacitacin, se puede
seccin en la familia (por ejemplo,
personalizar para adaptarse a su
IPE, Reino Unido universal de haz, o JIS H) y la tercera flecha desplegable le
permite seleccionar el tamao del haz en la clase de la seccin seleccionada. La
cuarta flecha desplegable muestra una lista de secciones recientemente
requisitos. seleccionados para la reseleccin ms rpida.
Contacte a su
Autodesk
representante para ms o Material: Permite seleccionar el material a partir del cual
informacin. el haz se va a realizar. La primera desplegable es el tipo de material (por
ejemplo, Acero o Hormign) y el segundo desplegable es el material exacto del
tipo seleccionado (por ejemplo,
S275JR o St37-2).

o Revestimiento: Seleccione el recubrimiento / acabado requerido para el haz


(p.ej, xido de hierro Imprimacin o Galvanizado).

67
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Nota: Cada una de estas listas desplegables se filtra a slo opciones de


visualizacin que son comunes en su ubicacin (dependiendo del idioma
seleccionado durante la instalacin). Si la opcin deseada no aparece en la lista
corta, se puede utilizar el Todas opcin en la parte inferior de la lista.
Seleccionndolo muestra la lista completa de todas las entradas que se incluyen en
el software Autodesk Advance Steel.

posicionamiento lengeta

Figura 7-9

Advertencia: Para secciones o Compensar: Seleccione cmo desea que el haz sea posicionada
no simtricos, tales como con relacin a los puntos seleccionados. La imagen de su tipo viga tiene 10
canales, ngulos y perfiles en posiciones desde las que se pueden seleccionar. Nueve de estas posiciones
T, las posiciones en el medio representan las cuatro esquinas, el medio de los cuatro lados, y el centro. El
de cada lnea de banda con el
dcimo punto representa la Centro de gravedad de la seccin. Normalmente
centro de gravedad y por lo
miembros verticales, tales como columnas, se colocan usando el Centrar
tanto a menudo no estn en el
medio de ese lado.
posicin. Los elementos horizontales, tales como vigas de piso, se colocan
normalmente usando el Mejor Medio posicin.

Nota: Se traza una lnea entre los dos puntos seleccionados. Se llama la Lnea del sistema y
no se mueve cuando se seleccionan estos desplazamientos de posicin. El haz se mueve
alrededor de la lnea. Siempre trazar la lnea del sistema entre sus puntos de diseo
nominales y permitir que el software Autodesk Advance Steel para determinar el detalle.

o ngulo: Gira la seccin sobre la lnea del sistema. Seleccionar


el punto correspondiente a 45 o incrementos o introduzca el valor requerido en
el cuadro. Cuando un haz se coloca primero

68
Estructuras bsicas

Si desea alinear un haz la brida superior es paralelo con la corriente de avin UCS XY o YZ. El
con otro en una ngulo de ajuste siempre muestra cero cuando primero se abre el cuadro
de dilogo y esto corresponde a la posicin actual de la seccin.
ngulo desconocido (tales como
tener vigas del techo se alinean
con vigas), en lugar de tratar de
nombrar lengeta: Muestra los nmeros de pieza individual y montaje de la parte
encontrar el ngulo correcto para
ms identificacin adicional, como muchos / fase y Modelo de conducta.
entrar, establecer los UCS para
que coincida con el otro haz ( UCS
al objeto) antes de colocar esta
viga. Las bridas se alinean
automticamente.

Figura 7-10

o Parte Individual / Parte principal: Hay cajas a la izquierda de la


Nmero de pieza nica y Nmero de pieza principal. Si se llena la caja al lado
de una sola pieza que indica que la pieza es una pieza nica. Si se llena la casilla
junto a la parte principal que indica que la pieza es la parte principal del conjunto.

o Modelo de conducta: Para identificar qu parte se reproduce un objeto especficos


en la estructura y para asignar un prefijo de nmero apropiado, el objeto tiene
que tener una modelo a seguir asignada, tal como Viga, columna, viga, Fin
de la Plata, o Barandilla despus del aterrizaje. Esto se selecciona en la lista
desplegable. Cuando un objeto es creado por una macro Advance Steel, el
papel modelo adecuado se asigna automticamente. Cuando se crea un
objeto de forma manual, debe asignar manualmente el papel modelo.

69
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Propiedades de la comba lengeta: Si el diseo de una viga arqueada puede


introducir las propiedades de esta ficha. el Autodesk software de acero Avance
entonces puede reconocer el tipo de haz de modo que se dibuja y se identifica
apropiadamente para la fabricacin. Slo vigas rectas se pueden cimbrar. Es posible
que tenga que especificar manualmente un estilo de dibujo combada Beam para
beneficiarse de esta caracterstica.

Figura 7-11

ficha de datos de fabricacin: Modelar objetos (vigas, placas, rejillas, etc.) y


asambleas (grupos de elementos unidos por ciertos criterios) tienen diferente
la informacin de fabricacin
disponible en el modelo, dependiendo del estado del proyecto.

70
Estructuras bsicas

Figura 7-12

o propiedades de ensamblaje

- Estado de aprobacin

- Cdigo de estado de aprobacin

- aprobacin comentario

- nmero de carga - nmero de albarn

- Portador

- Fecha de envo

- Fecha de entrega

La fabricacin de la Asamblea de Datos slo est disponible despus de definir el conjunto (numerando o
el uso Definir como parte principal desde el dilogo de la pestaa Naming propiedades de los elementos).
los La fabricacin de la Asamblea de Datos se define en el montaje y es idntico para todos los
componentes del ensamblaje.

Estado de aprobacin, Cdigo de estado de aprobacin y aprobacin comentario marcar el estado de


modelado de un montaje.

o Propiedades del objeto

- centro de fabricacin

- Proveedor

71
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

- nmero de pedido - Nmero de Pedido

- nmero de solicitud - cdigo identificador que se utiliza para hacer referencia a


una solicitud particular,

- nmero Heat - un nmero de cupn de identificacin que est grabado en una placa
de material despus de que se retira de la cuchara de colada y rod en una fbrica
de acero.

La fabricacin de objetos de datos est siempre disponible y se define en cada objeto, incluso si
algunos objetos tienen el mismo Punto Parte.

72
Estructuras bsicas

7b prctica Dibuje las vigas y las Secciones

1. Dibuje los miembros restantes de la estructura.

2. Modelo todos los restantes vigas y secciones en la estructura (excepto los


arriostramientos). Con cuidado, orientar y posicin de cada haz en la plataforma
fuera correctamente.

73
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 8 - Edicin simple

Este captulo contiene los siguientes temas:

Visin de conjunto

capa de Gestin
CAD comandos de edicin bsicos comunes
transformar elementos
Avance Copiar / Rotar / matriz
Avance Recortar / Extender

74
Edicin simple

8.1 Resumen
Para mayor comodidad, el Autodesk comn comandos de edicin de avance de acero se
encuentran en la paleta de herramientas de acero antelacin. Son
Dupdo, Copiar y Rotar 2D, Copiar y Girar 3D, copia y espejo 2D, 3D copia y
espejo, Copia con ajuste, Matriz rectangular,
y Matriz polar.

Figura 8-1

A pesar de estos comandos tienen cada uno un icono que se comportan como lo haran
cuando se utiliza el comando en el transformar elementos
mando y cuadro de dilogo. Tambin utilizan el ltimo ajuste de la
Incluir conexiones adicionales opcin en el cuadro de dilogo Transformacin Elementos.

Avance Recortar / Extender

No siempre es fcil de modelar objetos correctamente la primera vez. Es posible que desee
mover, rotar o cambiar la longitud de una seccin. Alternativamente, si usted tiene un nmero
de objetos similares que podra ser ms fcil de hacer uno y copiarlo en lugar de modelar
cada uno de ellos individualmente.

75
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Gestin 8.2 Capa


En CAD se recomienda a organizar los objetos en su modelo en capas separadas. Esto
le permite controlar la pantalla mediante la identificacin fcilmente objetos que se
muestran de manera diferente y nica para ocultar y mostrar objetos seleccionados.

Cuando se trabaja en el Autodesk software de avance de acero, se recomienda que


se trabaja en la capa Estndar. Si lo hace, se activa
Autodesk Advance Steel automtico capa
administracin. Cuando se trabaja en esta capa, los objetos creados por el software
se colocan automticamente en diferentes capas
dependiendo de su tipo de objeto. Normalmente, la capa en la que se coloca un objeto
coincide con el tipo de modo que todas las secciones se colocan sobre la capa de vigas, placas
en Platos, Tornillos en pernos, etctera

Si cambia la capa activa actual para que no sea nada


Estndar todos los objetos se colocan en la capa actual, independientemente del tipo.

La capa en la que se coloca un objeto no importa para el Autodesk Avanzar software de acero,
es slo por conveniencia. Puede mover objetos a diferentes capas como sea necesario
mediante la paleta Propiedades de AutoCAD. Se pueden crear capas personalizadas utilizando
las propiedades de capa de AutoCAD en el Casa pestaa> panel Capas. Se puede ocultar,
congelar y bloquear capas como sea necesario. Sin embargo, los objetos en capas
congeladas, ocultas o bloqueadas no se pueden editar.

76
Edicin simple

Nota: An ms la gestin automtica de capas se puede configurar en funcin del rol de modelo

de un objeto si es asignado por una macro. Para cambiar esta opcin, haga clic

(Herramientas de administracin) en el Casa pestaa>


ajustes panel. En el cuadro de dilogo Herramientas de Gestin de acero Advance, ampliar Valores
iniciales> asignacin de capa y seleccione el capas por defecto utilizados para AS objetos
basados en papel objeto opcin. Todos los miembros de un pasamano se colocan entonces sobre
la capa de barandas,
en lugar de en Las vigas y placas. Los objetos con su modelo a seguir
ajustado a Ninguna se colocan en las capas originales.

Figura 8-2

77
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

8.3 CAD comandos de edicin bsicos


comunes
Todos los comandos bsicos de edicin que son comunes a los programas de CAD
permanecen disponibles (en la paleta Modificar). Sin embargo, estos comandos no
reconocen la inteligencia adicional de Autodesk
Avanzar objetos de acero, por lo que podra no ser siempre la mejor opcin.

Se recomienda que utilice el comando bsico CAD si el objeto resultante no requiere


ningn manejo inteligente durante la operacin. Si la operacin se beneficiara de la
Autodesk
inteligencia adicional de software de avance de acero, utilice un Autodesk
Advance Steel comando para hacer la edicin. Algunos de los comandos bsicos de CAD
tambin no son muy adecuados para 3D (por ejemplo, Girar slo permite ngulos en el plano
XY).

Por ejemplo, las siguientes operaciones se pueden realizar usando los comandos
estndar de CAD:

Mover un rayo que no tiene ningn articulaciones o sin cambiar sus articulaciones. ( Movimiento)

Girar un plato que no est conectado a nada. ( Girar)

Copiar una columna que no tiene ningn tipo de juntas a muchos lugares. ( Dupdo)

Mover el extremo de una viga cuando se ha perdido el punto de ajuste durante la creacin.
(Arrastre el agarre en el extremo).

Cambiar un tamao de haz para que coincida con otra. ( Partido


Bien)

Movimiento de un objeto a otra capa. ( Bien)

Las siguientes operaciones se deben realizar utilizando Autodesk Comandos de Advance Steel:

Copiar un marco de Portal con toda articulaciones. (Utilizar Transformar Elementos.)

Haga un patrn de columnas con placas de base. (Utilizar


Transformar Elementos.)

78
Edicin simple

Extender / vigas de acabado, incluyendo las lneas del sistema, a la superficie de otro haz.
(Utilizar Avance Recortar / Extender).

Se recomienda que siempre utilice un Autodesk Avanzar comando de acero, ya que


puede manejar la inteligencia adicional de Autodesk Advance Steel objetos
correctamente.

79
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

8.4 Transformacin Elementos

Un nmero de operaciones de edicin comunes se han combinado en un solo


Autodesk inteligente comando de avance de acero llama
Transformar Elementos. Se cubre las operaciones que son equivalentes a la Mover,
copiar, estiramiento, matriz, y Espejo comandos, pero con la potencia extra y la
inteligencia que es relevante para Autodesk
Avanzar objetos de acero.

Asegrese de que no hay objetos seleccionados (pulse <Esc> dos veces).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Copia avanzada).

En el cuadro de dilogo elementos de transformacin, haga clic (Seleccionar


Objetos) y seleccionar los objetos que desea manipular usando tcnicas
normales. Despus de aceptar la seleccin se le devuelve al cuadro de
dilogo.

Si los objetos son parte de una articulacin (por ejemplo, el marco de Portal) y desea que el
resultado sea parte de una articulacin en lugar de elementos individuales (es decir, tres
ms Portal de marcos, en lugar de muchos haces) asegrese de seleccionar la casilla
conjunta como parte de la operacin.

Figura 8-3

80
Edicin simple

Seleccionar Incluir conexiones adicionales. Si no se selecciona, se ignoran


las relaciones entre los elementos seleccionados y otros.

Seleccione la operacin requerida en la zona inferior izquierda del cuadro de


dilogo. Diferentes operaciones activar y desactivar diferentes opciones en el resto
del cuadro de dilogo. Siempre seleccione la operacin antes de intentar
completar cualquier otra opcin debido a que los valores cambian cuando cambia
la operacin.

Completar todas las otras opciones en el cuadro de dilogo si fuera necesario (todas las
las articulaciones y asegrese de que se ha seleccionado esta opcin.
coordenadas estn de acuerdo con el SCP actual).

Haga clic en el Avance botn.

Un mensaje podra mostrar, como Seleccionar entidad correspondiente [Skip] :. Si


sigue el sistema, tenga en cuenta el objeto resaltado en los objetos seleccionados.
Identificar el objeto correspondiente en la nueva ubicacin y seleccionarlo. Si no
puede identificar el objeto correcto puede omitir pulsando <Enter> sin seleccionar
nada. Sin embargo, si lo hace se pierde la inteligencia. Repita este procedimiento
seleccione
paratodos loslas
todas miembros de la junta, justo seleccione las vigas que se encuentran entre
indicaciones.

Las modificaciones se realizan. Puede ampliar, rotar y desplazar segn sea necesario para inspeccionar
el resultado, pero no selecciona otro comando.

Si el resultado es correcto, haga clic en el DE ACUERDO botn en la barra de vista previa.

Si el resultado no es correcto, haga clic en el Modificar botn para volver al cuadro de


B, C y D, que hara lo siguiente: Si desea incluir uniones entre vigas en la operacin, no
dilogo y ajustar la configuracin.

Si el resultado es incorrecto, haga clic en el Cancelar botn y todo se restaura a antes


de la transformacin.

Todos los nuevos objetos que se han creado durante la transformacin son independientes de
los originales. Todas las uniones creadas mantienen su completa inteligencia.

Por lo tanto, para copiar la trama completa Portal con juntas de lneas de la cuadrcula de A a

81
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Borrar cualquier seleccin (pulse <Esc> dos veces).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Copia avanzada).

Seleccionar objetos: Seleccione la casilla de articulacin alrededor del marco de Portal y de los
cuatro vigas principales de la trama y aceptar.

Seleccionar Incluir conexiones adicionales.

Establecer la accin de Dupdo.

Establecer las coordenadas en la parte superior haciendo clic en el botn situado junto a los
valores y seleccionando A1 y entonces B1 ( uno tono).

Establecer el nmero de copias que se 3.

Hacer clic Avance.

Seleccionar los elementos correspondientes cuando se le solicite (3 x 4 = 12 selecciones).

Si los resultados son correctos, haga clic en el DE ACUERDO botn.

En cada caso, el cuadro de dilogo Transformacin Elementos tiene botones que le permiten
seleccionar puntos o compensaciones en pantalla utilizando las referencias a objetos. De esta
manera se puede lograr el valor correcto de acuerdo con el SCP actual, y hacer que se relacionan
con su operacin. Siempre pruebe sus entradas mediante el Avance botn en lugar de hacer clic DE
ACUERDO
inmediatamente. Si necesita deshacer una transformacin, una serie de Deshacer
Se requieren comandos.

82
Edicin simple

8.5 Avance Copiar / Rotar / matriz


Para mayor comodidad, el Autodesk comn comandos de edicin de avance de
acero se encuentran en la paleta. Son Copia, y rotar 2D, Copiar y Girar 3D Copiar y
espejo 2D, 3D copia y espejo, Copia con ajuste, Matriz rectangular, y Matriz polar.

Figura 8-4

A pesar de estos comandos tienen cada uno un icono, que se comportan de la misma manera
que al usar el comando en el transformar elementos
mando y cuadro de dilogo. Tambin utilizan el ltimo ajuste de la
Incluir conexiones adicionales opcin en el cuadro de dilogo Transformacin Elementos.

83
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

8.6 Avance Recortar / Extender

El estndar de AutoCAD Recortar y Ampliar comandos no puede trabajar en Autodesk secciones


de avance de acero. Para recortar o extender ellos debe utilizar el Avanzada Recortar /
Extender mando.

Borrar cualquier seleccin (pulse <Esc> dos veces).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Avanzado Recortar / Extender).

Por favor, seleccione el modo de funcionamiento [Recortar / Extender / Auto] <Auto>: Si slo
desea recortar, seleccione Recortar. Si slo desea extender, seleccione Ampliar. Si usted quiere
hacer una mezcla de ambos, seleccione
Auto.

Por favor, seleccione la opcin [Sistema / Centro / Cara / lnea] <sistema>:


Se puede recortar o ampliar ya sea a la lnea del sistema de otra viga, la lnea
central de la otra viga, o la cara ms cercana de otra viga, o puede seleccionar
una lnea ordinaria. Introduzca la opcin deseada.

Por favor, seleccione objetos de contorno: ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga (s)
o lnea (s) a la que desea ampliar o recortar y aceptar. (Tenga en cuenta que este
mensaje es ms de dos lneas. No se olvide de leer las dos lneas Si la peticin
pantallas Seleccionar objetos :).

Seleccione el miembro se recorten o extendido: Seleccionar las vigas a recortar o


alargar cerca del final que desea mover. Cada viga se modifica inmediatamente.
Puede seleccionar haces individuales o usar una ventana de seleccin para
seleccionar varias vigas. El extremo ms cercano al punto de recogida se cambia.

Haga clic cuando haya terminado.

Cambios toman inmediatamente a medida que avanza. Todos los cambios en uno Avanzada
Recortar / Extender comando se combinan en un deshacer.

Si utiliza el modo automtico para recortar un rayo, el lado del objeto lmite que es el
ms corto es el fin que se corta, independientemente de la parte que se seleccione.
Si se utiliza el modo Trim, el haz se corta en el lado del objeto de contorno que se
seleccione. En el siguiente ejemplo, el haz azul es el lmite de corte. El haz marrn

84
Edicin simple

se selecciona para cortar en el punto en que se muestra el cursor. El resultado con el modo
automtico se muestra en el medio. El resultado con el modo Trim se muestra a la derecha.

Figura 8-5

Al dibujar vigas se recomienda que utilice las referencias a objetos en los puntos
de diseo lgico y tienen las lneas del sistema se encuentran.

el Autodesk DOS software avance de acero no necesitan realmente las lneas del sistema o
vigas a reunirse entre s, estn a la altura de la otra, o incluso cruz: cuando se coloca una
articulacin que se ajusta la longitud de las vigas (no las lneas del sistema) para adaptarse.
No es necesario para editar las lneas del sistema a la longitud exacta de la pieza mecanizada
terminado, aunque es preferible si est cerca. Si uno de los miembros es editado
posteriormente, la articulacin se ajusta automticamente la longitud de las dos vigas como
sea necesario. Por lo tanto, no es necesario utilizar este comando muy a menudo. Sin
embargo, si la lnea del sistema es notablemente diferente a la longitud de la viga acabada
podra tener un efecto negativo en la calidad del dibujo.

85
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 9 - Las juntas automticas

Este captulo contiene los siguientes temas:

Bveda de conexin
Propiedades de la junta

La repeticin de articulaciones

Biblioteca conjunta

Grupos Mixtos
Aadir articulaciones

86
Las juntas automticas

9.1 Conexin de la cmara acorazada

Para colocar las vigas, diversas juntas deben ser diseadas entre ellos. A veces una articulacin
puede ser nico, pero por lo general un ingeniero selecciona uno de los muchos tipos estndar de
las articulaciones. Para hacer una unin, las vigas deben cumplir y se forma alrededor de la otra,
segn sea necesario. Tambin se requieren generalmente placas adicionales, pernos y soldaduras.
En lugar de modelar en varias ocasiones todos estos objetos de forma individual, el Autodesk software
de Advance Steel cuenta con herramientas inteligentes para la creacin de una amplia gama de
articulaciones reconocidos.

La interfaz de conexin de la cmara acorazada se utiliza para organizar todos los tipos de articulaciones
disponibles. Para poder hacer una nueva articulacin, se recomienda que siempre comienza con la bveda
conexin.

Figura 9-1

La bveda tiene tres paneles. El panel de la izquierda contiene una lista de los muchos tipos de
juntas en una estructura de tipo de categora. Utilice la categora smbolos para expandir y
contraer los grupos de articulaciones relacionados.

Seleccione un nombre de conjunto para mostrar imgenes de ejemplos de la articulacin en el


panel superior derecho. (Estas vistas previas son slo ejemplos y no una representacin
exhaustiva de lo que puede lograrse.) El panel inferior derecho muestra una descripcin de la
articulacin y alguna informacin adicional.

87
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Establecimiento de una conexin

Una conexin inteligente se hace entre dos o tres haces de la siguiente manera:

En el Casa pestaa> Modelado extendida Panel, haga clic (Conexin de la cmara


acorazada).

Seleccione la categora a la izquierda.

Haga clic en el tipo de unin requerida.

Por favor seleccione la viga principal ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga de
que no va a cambiar la longitud.

Por favor seleccione la viga secundaria: Seleccione la viga que va a ser


ajustado y forma alrededor de la primera.

Estas son indicaciones genricas. Las indicaciones exactas varan en funcin de la articulacin que se ha
seleccionado (por ejemplo, Por favor, identifique la columna: o
Por favor identifique viga :) Tambin puede haber un tercer mensaje para algunas articulaciones.

Despus de seleccionar las entradas, un pequeo cuadro de alerta podra abrir que le pide que No se
encontraron valores de la plantilla. Tomar valores por defecto de la conexin. Esto es para informacin
solamente. Haga clic en el DE ACUERDO botn para continuar.

Figura 9-2

La articulacin se crea y se mostrar la caja de conjuntos.

Nota: Esta informacin podra aparecer en la lnea de comandos, dependiendo del


defecto.

En trminos de ingeniera, al
colocar una articulacin, la viga
secundaria transfiere su carga
sobre la viga principal.

88
Las juntas automticas

9.2 Propiedades de la junta

Cada tipo de unin en la conexin de la cmara acorazada tiene una versin diferente del cuadro de
dilogo Propiedades de la junta. En cada caso, debido a la complejidad de las articulaciones y el
nmero de parmetros que se pueden variar, un gran nmero de opciones se muestran en un gran
nmero de lengetas agrupados. Sera abrumador para tratar de enumerar todas las opciones. Por
lo tanto, esta gua de capacitacin proporciona una visin general de algunas de las opciones o
propiedades comunes.

Para ayudar a identificar la opcin o parmetro que es necesario configurar para ajustar una
dimensin o posicin especfica, cada pestaa en las Propiedades muestra una imagen de las
diversas dimensiones numeradas. Las opciones de propiedad en esa pestaa tienen nmeros
correspondientes. Encuentra la dimensin numerados en la imagen e introduzca el valor
deseado en el campo con el mismo nmero. Por ejemplo, si la longitud total de las placas de
extremo es la dimensin 3 necesita ajustar usando el valor en el 3. Duracin: campo.

Tenga en cuenta que varias opciones podran estar deshabilitadas. Esto es a menudo debido a la
forma en la que otra opcin se ha establecido. En el ejemplo, 3. Longitud est desactivado porque Fin
Tipo Longitud de placa se establece en
Proyeccin. En esta opcin, los campos 4 y 5 son vlidos y se calcula la longitud total. Si
prefiere ajustar la altura total de la placa, es necesario cambiar End Tipo longitud de la
placa a El valor exacto de Inicio o El valor exacto de la parte inferior. Campo 3 est
disponible, lo que le permite entrar en la longitud requerida. Campo 4 o 5 se desactiva y
se calcula segn sea necesario.

A veces las opciones interactan entre varias pestaas en el cuadro de dilogo Propiedades. Por lo
tanto, es posible que tenga que cambiar la configuracin de las otras fichas para permitir una opcin
especfica en una ficha especfica.

Figura 9-3

89
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

A veces, ciertos tipos de uniones pueden tener resultados inesperados cuando se


aplica a secciones no simtricas, tales como canales o
Anglos. En la mayora de los casos el resultado deseado puede lograrse tratando diferentes opciones y
configuraciones. Por ejemplo, dependiendo de la orientacin seccin, la parte superior e inferior
podran ser intercambiados cuando la manipulacin de un conjunto sobre una seccin de tipo de canal.

Placa y tornillo Tamaos y Proyeccin Opcin

Los diversos parmetros de las placas y los tornillos estn generalmente en pestaas que se
agrupan juntos bajo General o Las placas y tornillos.

Los tamaos de las placas terminales o de otros placas que son creados por una junta se pueden configurar
de varias maneras.

proyecciones: Con esta opcin se puede controlar la cantidad en que sobresale por
encima de la placa de la seccin en cada lado. Si la seccin se edita y cambiado ms
adelante, el tamao de la placa y las separaciones en el cambio conjunta
automticamente para mantener las mismas dimensiones de proyeccin.

Por Tornillos: Esta opcin establece los pernos segn las distancias de las secciones usados
en la articulacin. El tamao de la placa se calcula entonces sobre la base de las distancias
globales de los pernos. Si la seccin se edita ms tarde, las actualizaciones conjuntos
automticamente para mantener las posiciones de los pernos relativos al nuevo tamao de la
seccin y el tamao de la placa en relacin con las posiciones de los pernos.

Tamao total: Si se utiliza esta opcin se puede establecer directamente el tamao total
de la placa. Si la seccin a la que la placa se fija cambios, el tamao de la placa no se
actualiza, pero se mantiene en el tamao del conjunto.

Es posible que desee seleccionar proyecciones o de Bolt por lo que las actualizaciones de
las articulaciones cuando una seccin cambia de tamao. Sin embargo, puede haber
problemas. La mayora de las secciones estndar no tienen un tamao global conveniente. En
muchos estndares del tamao total no es el mismo que el tamao nominal. Por ejemplo, una
viga universal de Reino Unido 254 x 146 x 43 mide realmente 259,6 x 147,3. Si agrega un 50
Proyeccin a esto la placa terminada medira 359,6 x 247,3. Estas no son buenas dimensiones
a las que fabricar. En la mayora de los casos se prefiere, y ms barato de fabricar, si utiliza las
dimensiones que se pueden construir a partir de secciones planas estndar. Por lo tanto, en
este ejemplo, las placas de medicin 250 de ancho se podran cortar 360 largo de una

90
Las juntas automticas

Flat 250 x 10 y un ajuste de tamaos totales de 360 y 250 sera preferible a las
proyecciones.

Figura 9-4

Para Perno espaciamientos el equivalente de la Proyeccin opcin sera la De la


Seccin opcin o una opcin similar. Eso es seguido
se recomienda utilizar otra opcin y establecer la dimensin redonda para el espacio,
en lugar de tener centros de tornillos, tales como
309,6 x 197,3.

El tipo de tornillo y el dimetro se pueden establecer en el Pernos y agujeros lengeta. el


Autodesk Advance Steel el software ha pre-definido
combinaciones de tuercas, pernos y arandelas y slo se puede seleccionar uno de ellos.
Seleccione el tipo de Bolt, tales como XOX o Tornillo de ajuste.
Cada tipo de perno tiene combinaciones especficas de tuercas y pernos (tales como Estndar o Tuerca
y 2 arandelas) que son vlidos y deber seleccionar uno de ellos en el cuadro de conjunto de
perno. El dimetro del perno se puede ajustar en el Dimetro campo. La longitud del perno se
selecciona automticamente de una lista de longitudes de pernos estndar que se han definido
en el software.

Las opciones y dimensiones que controlan los tamaos de placa en las articulaciones a menudo se
encuentran en las mismas pestaas como los de los pernos. Por ejemplo, en una sola articulacin Fin de
placa lateral los tamaos de placas estn en el
Los pernos horizontales y Los pernos verticales lengetas a lo largo con las opciones perno.

Otras opciones

La mayora de las articulaciones tienen opciones para cortar las placas creadas y / o las vigas que
participan alrededor de otros miembros. En general, hay una serie de opciones de muescas que le
permiten controlar las autorizaciones que se requieren para cada caso.

91
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 9-5

En la mayora de los casos las placas u otras secciones que se crean como parte de un conjunto
estn soldadas a uno u otro miembro de la junta. Los tamaos de estas soldaduras que tenga que
variar para adaptarse a la seccin de carga y esto lo podr hacer en el Las soldaduras lengeta.

Muchos tipos de juntas permiten placas adicionales a soldar en fortalecer la articulacin. Estas placas
siguen reglas fijas y son controlados por conjuntos de opciones en las pestaas denominadas Refuerzos.

Dependiendo del tipo de unin que puede haber opciones adicionales que son nicos para ese tipo
de articulacin. Por ejemplo, una placa base puede tener una
cizalladura del ancla o Las placas de nivelacin y un alero Haunch puede tener una Rafter adicional para
crear aleros amplios. Estas opciones tienen tpicamente una pestaa adicional en el cuadro de dilogo
Propiedades de la junta. La primera opcin de la pestaa es generalmente una casilla de verificacin para
activar la opcin, aunque esto podra estar ubicado en otra pestaa.

92
Las juntas automticas

9.3 Las juntas repetitivos

En una estructura especfica que es comn a repetir la misma articulacin, entre las secciones de
los mismos tamaos, y con los mismos parmetros en muchos lugares. En lugar de tener que crear
cada articulacin y establecer repetidamente todos los parmetros de forma individual, hay varias
maneras para repetir de manera eficiente una articulacin.

Independientemente del mtodo utilizado para crear una articulacin, se puede utilizar el Autodesk Propiedades
de la junta de avance para alterar sus parmetros ms tarde. Todas las articulaciones permanecen
independientes entre s.

Regla de repeticin

Si desea crear otro conjunto del mismo tipo, pero no necesariamente con los mismos
parmetros, puede utilizar el Regla de repeticin de comandos en lugar de utilizar la
Bveda de conexin de nuevo.

En el Modelado extendida pestaa> Panel Conjunto de Utilidades, haga clic en (Repetir Regla).

Contine por la normalidad Articulacin mando como si usted ha hecho clic en un tipo de unin en
la conexin de la cmara acorazada.

Esto coloca a la articulacin y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la junta I que se pueden
establecer los parmetros necesarios.

Conjunto de copia

Si desea aadir otro conjunto con el mismo tipo y parmetros como una articulacin
existente a su modelo, puede utilizar el Crear por la plantilla mando.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Herramientas categora,

hacer clic (Crear por la plantilla).

Seleccione el elemento de conexin: Seleccione cualquier miembro de la junta existente


que desea copiar y aceptar.

Por favor, identifique la columna: Las indicaciones de la colocacin original


del tipo de unin se repiten y deben ser seguidas.

Por favor identifique viga: Siga las instrucciones para seleccionar a los miembros
en la nueva ubicacin. Cuando toda la requerida

93
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

miembros han sido seleccionados, la articulacin se coloca con parmetros idnticos a la


articulacin de copiado. El cuadro de dilogo Propiedades del Conjunto no se abre

Por favor, identifique la columna: Los bucles de comando, repitiendo las instrucciones
para seleccionar miembros y lugares tantas copias de la articulacin, segn sea
necesario (uno a la vez). Cuando haya realizado todas las copias requeridas, pulse
<Intro> o haga clic derecho sin seleccionar un miembro.

Conjunto de copia, mltiple

Si tiene muchas situaciones idnticas o similares en los que desea repetir una
articulacin (como 25 Suelo laminado en fro vigas a la viga de soporte laminado en
caliente), se puede utilizar el Crear por plantilla, mltiple mando.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Herramientas categora,

hacer clic (Crear por plantilla, mltiple).

Por favor, seleccione conjunta fuente: Seleccione cualquier miembro del conjunto que
desea copiar y aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones de


origen (1/3) ~> Seleccionar objetos: Debe conocer la primera entrada para el tipo
seleccionado de articulacin. Por ejemplo, en una placa de doble cara final de la primera
de las tres entradas era la luz de carretera. Debe seleccionar todas las luces de carretera
para todos los lugares necesarios para el cual desea copiar la articulacin y luego
aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones de


origen (2/3) ~> Seleccionar objetos: Debe conocer la segunda entrada que se
requiere para el tipo de unin. Por ejemplo, en un tope final de doble cara es una de
las vigas secundarias. Debieras seleccionar una viga secundaria en cada ubicacin
en la que desee copiar el conjunto y luego aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones de


origen (3/3) ~> Seleccionar objetos: Si el tipo de unin lo requiere, se le pide la tercera
entrada tambin. Al igual que con la primera y segunda entrada, seleccionar los
miembros apropiados en cada ubicacin en la que desea copiar la articulacin y luego
aceptar.

94
Las juntas automticas

el Autodesk software de Advance Steel analiza su seleccin y coloca las


articulaciones en cada posible ubicacin en sus selecciones (muchos al mismo
tiempo). Todas las juntas que se colocan tienen parmetros idntico al copiado. No
se muestra el cuadro de articulacin.

Nota: Tenga cuidado al usar este con junta de doble cara, ya que podra dar lugar
a dos copias de la junta en el mismo lugar.

Nota: No trate de colocar demasiados de variaciones en un solo movimiento, mientras que el


comando es bueno en la identificacin de orientacin o configuraciones diferentes,
si se incluyen demasiados en un comando
pueden producirse problemas.

95
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

9.4 Biblioteca Conjunta

Para evitar tener que establecer varios parmetros cuando se utiliza una articulacin que puede
almacenar configuraciones preferidas en la biblioteca para una recuperacin rpida o colocacin
automtica. La biblioteca se encuentra en una ficha en el cuadro de dilogo Propiedades de la junta.
Se incluye columnas para cada parmetro en la articulacin. En cada caso, la tabla incluye columnas
que indican la clase y el tamao del miembro (s) sobre la que se coloc la articulacin y un
comentario o nombre para la entrada.

Figura 9-6

Cada vez que un conjunto se coloca el Autodesk bsquedas de software avance de acero para
la misma combinacin de tamaos de los miembros de la biblioteca. Si se encuentra una
coincidencia, se aplica la configuracin almacenada con esa entrada en la biblioteca. La lnea
seleccionada en la tabla se pone de relieve normalmente en azul. Por lo tanto, no es necesario
establecer varios parmetros cada vez que realiza la articulacin. (El software no busca en la
tabla cuando se utiliza Crear por templat eo Crear por plantilla, mltiple porque estos
comandos estn diseados para copiar los mismos parmetros que el ejemplo conjunta
seleccionado).

Si hay ms de una posible coincidencia en la Biblioteca de la junta actual, el Autodesk software


de avance del Acero, el primer partido se encuentra en la tabla. Si no se encuentra ninguna
coincidencia en la biblioteca, muestra un cuadro de alerta que le pide que valores de la
plantilla que no se encuentran Tomar valores por defecto de la conexin. Esto no es un error.
Es informacin que su
conjunta no coincide con un pre-definido
configuracin.

Si desea aplicar un conjunto diferente de parmetros que la entrada de la biblioteca seleccionada


por el software, seleccione cualquier lnea en la Biblioteca y los parmetros correspondientes se
aplican inmediatamente. Para ayudarle a

96
Las juntas automticas

Es posible apagar el valores localizar la entrada deseada en la Biblioteca, puede ordenar la tabla por cualquier columna (por

de la plantilla extraviado ejemplo, Comentario o Seccin) seleccionando el encabezado de esa columna.

cuadro de alerta para que el


mensaje se muestra en la lnea Puede haber un estndar reconocido para proporcionar dimensiones establecidas y tamaos
de comandos de AutoCAD en su que se han definido para una carga especfica en un tipo de unin especfica. La biblioteca es
lugar. Para ello, en la ficha Inicio> el lugar ideal en el que definir estos parmetros, por lo que se puede utilizar fcilmente. Por
Configuracin del panel, haga clic
ejemplo, en el Reino Unido la Asociacin Britnica de construcciones Steelwork (EPB) publica
un conjunto de normas (comnmente llamado el Libro Verde por el color de su cubierta) que
define tamaos de placa, las posiciones de los pernos, etc., para varias gamas de carga en
(Herramientas de muchos tamaos miembro y muchos tipos de articulacin. Estos ajustes predefinidos
administracin) .Elija reconocidos han sido almacenados en la biblioteca como parte de la instalacin estndar.
incumplimientos, y claro General>
cuadro de mensaje cuando no se
encontraron valores de la plantilla.

Una vez aplicado no existe una relacin entre los parmetros de conjuntos y la Biblioteca.
Por lo tanto, puede anular cualquier entorno sin afectar a otras articulaciones o la mesa.

Para aadir una entrada personalizada a la biblioteca conjunta:

Coloque el conjunto que desea almacenar y fijar todos sus parmetros segn sea
necesario.

Selecciona el Biblioteca ficha en el cuadro de dilogo Propiedades de la junta.

Haga clic en el Guarde los valores botn.

Figura 9-7

La configuracin se aaden a la mesa con un guin - en el


Comentario columna.

97
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Haga clic en el Editar botn. El editor de la tabla.

Figura 9-8

Localizar su entrada en la tabla. Las nuevas entradas son por lo general, pero no siempre,
en el fondo de la tabla. Las nuevas entradas muestran un guin en el Comentario columna.

Seleccione la casilla de comentario para la entrada e introduzca un nombre


reconocible.

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de la junta.

Para maximizar la potencia y La entrada de la biblioteca ya est disponible para su uso en cualquier articulacin futuros o ese tipo. La
flexibilidad de la tabla y para biblioteca se almacena en un PC especfico, que sigue estando disponible para todos los proyectos y
minimizar entradas similares, se los usuarios de ese PC.
puede utilizar el% smbolo (por
ciento) como un comodn en las
columnas de seccin. Tambin
puede establecer los valores por
defecto preferidos que se pueden
utilizar cuando un partido mejor
no se encuentra creando una
entrada por defecto en la tabla.
Las cuales exceden el alcance de
esta gua de capacitacin.
Consulte a su representante de
Autodesk para obtener ms
informacin.

98
Las juntas automticas

9.5 Grupos Mixtos

Cuando se utiliza la Crear por la plantilla comandos, las juntas creadas son todos
independientes entre s. A veces, puede que tenga que vincular un nmero de articulaciones
entre s de modo que si uno cambia todos ellos cambian juntos y siguen igualar. En este
caso, puede utilizar los comandos de este grupo de artistas.

Cuando las articulaciones estn en un grupo conjunto, una articulacin es el maestro y los otros miembros
del grupo son esclavos y siempre debe coincidir con el maestro. Cualquier cambio a la articulacin maestro
se aplican inmediatamente a todas las articulaciones de esclavos. Si se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de la junta anticipadas para una articulacin esclavo puede tomar nota de todos los valores de
las opciones, pero todo lo que son atenuados y desactivados para evitar su edicin.

Crear una articulacin en un Grupo Mixto

Este comando funciona de la misma manera que Crear por plantilla,


no obstante, las nuevas articulaciones que se crean son las articulaciones de esclavos en un grupo
conjunto. En el primer ejemplo, la articulacin seleccionado ya es un esclavo o maestro articulacin. Esto
no se cambia y el nuevo articulaciones se aaden al mismo grupo y tambin con el mismo dominar. Si el
conjunto de la muestra no es un maestro o esclavo conjunta se se convierte en el maestro de un nuevo
grupo.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Crear conjunta en un grupo mixto).

Seleccione el elemento de conexin: Seleccione cualquier miembro de la junta existente


que desea copiar y aceptar.

Por favor, identifique la columna: Las indicaciones de la colocacin original


del tipo de unin se repiten y deben ser seguidas.

Por favor identifique viga: Siga las instrucciones para seleccionar los miembros de la nueva
ubicacin de forma normal.

Cuando los miembros requeridos han sido seleccionados, la articulacin se coloca con
parmetros idnticos a la articulacin de copiado. El cuadro de dilogo Propiedades de la
junta no se abre.

Por favor, identifique la columna: Los bucles de comando, repitiendo las instrucciones
para seleccionar miembros y lugares tantas copias de la articulacin, segn sea necesario
(uno a la vez). Cuando haya colocado

99
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

todas las copias requeridas, pulse <Intro> o haga clic derecho sin seleccionar un
miembro.

Crear conjunta en un Grupo Mixto, mltiple

Este es el equivalente Grupo Mixto de Crear por plantilla, mltiple.


Este comando es til si usted tiene un montn de situaciones idnticas en las que desea repetir
una articulacin (como 25 Cold vigas de pisos laminados en el laminado en caliente de apoyo de
la viga).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Crear conjunta en un grupo conjunto, mltiple).

Por favor, seleccione conjunta fuente: Seleccione cualquier miembro del conjunto que
desea copiar y aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones de


origen (1/3) ~> Seleccionar objetos: Debe conocer la primera entrada para el tipo
seleccionado de articulacin. Por ejemplo, en un tope final de doble cara, la primera de
las tres entradas era la luz de carretera. Debe seleccionar todas las luces de carretera
para todos los lugares necesarios para el cual desea copiar la articulacin y luego
aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones


de origen (2/3) ~> Seleccionar objetos: Debe conocer la segunda entrada que se
requiere para el tipo de unin. Por ejemplo, en un tope final de doble cara es una de
las vigas secundarias. Debe seleccionar un haz secundario en cada ubicacin en la
que desea copiar la articulacin y luego aceptar.

Por favor, seleccione las vigas correspondientes a la entrada de las articulaciones de


origen (3/3) ~> Seleccionar objetos: Si el tipo de unin lo requiere, se le pide la tercera
entrada tambin. Al igual que con la primera y segunda entradas, seleccionar los
miembros apropiados en cada ubicacin en la que desea copiar la articulacin y luego
aceptar.

el Autodesk software de Advance Steel analiza su seleccin y coloca las articulaciones en


cada posible ubicacin en sus selecciones (muchos al mismo tiempo). Todas las juntas
que se colocan se aaden al mismo grupo como el original de la junta. Si la articulacin
original no estaba en un grupo, se convierte en el maestro del nuevo grupo.

100
Las juntas automticas

Retirar un conjunta de un Grupo Mixto

Si usted tiene una articulacin que es miembro de un grupo, pero tiene que ser diferente de
otros miembros del grupo se puede quitar del grupo, lo que le permite ser editado de forma
independiente.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Eliminar conjunta de un grupo mixto).

Seleccione el elemento de conexin: Seleccione cualquier parte de la conexin que


desea eliminar del grupo conjunto y aceptar.

El conjunto seleccionado se convierte en una junta independiente otra vez.

Aadir una articulacin para un Grupo Mixto

Si usted tiene articulaciones independientes que desea convertir en un grupo puede utilizar este
comando para hacerlo.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Aadir conjunta a un grupo mixto).

Seleccionar conjunta: Seleccione cualquier miembro de la junta que desea aadir al


grupo y aceptar. Slo se puede aadir una articulacin a la vez con este comando.

Seleccione Maestro conjunta: Seleccione cualquier miembro de un conjunto que desea


establecer el vnculo y aceptar. Si la junta ya est en un grupo, se aade la nueva
articulacin al mismo grupo. Si la segunda articulacin no est ya en un grupo se
convierte en el maestro del nuevo grupo.

Asciende a Master
Cuando se desea cambiar la configuracin de las articulaciones en un grupo debe editar la
articulacin principal porque toda la edicin de las articulaciones esclavo est desactivado. Sin
embargo, es posible que no sabe qu articulacin es el maestro. Si es as, usted tiene varias
opciones:

101
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Se puede utilizar el filtro de bsqueda para buscar un conjunto que es un maestro.

Se puede utilizar conjuntamente las propiedades de cualquier articulacin en el grupo y seleccione


el Asciende a Master opcin en la primera pgina del cuadro de dilogo Propiedades.

Figura 9-9

Al seleccionar Asciende a Master, la articulacin actual se convierte en el maestro del grupo mixto,
que le permite editar cualquiera de las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades del
Conjunto actual.

102
Las juntas automticas

9a prctica Aadir articulaciones

1. Aadir las articulaciones para el proyecto de formacin.

2. Aadir todas las articulaciones necesarias para el proyecto de formacin.

El proyecto utiliza los siguientes tipos de unin:

Plato base: Introduzca el nombre Tipo de base A en el Nombre conjunta campo


y hacer todos de las placas de base un grupo conjunto.

Un solo tope final cara, doble cara tope final con seguridad Perno en
todas las vigas horizontales aleros.
Anca a la brida y Apex anca en todas las vigas.

La Biblioteca veces podra incluir una entrada coincidente para la articulacin.

3. Asegrese de que todas las articulaciones coinciden con las dimensiones en los
dibujos G100 y G113 de Captulo 1, Introduccin.

103
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 10 - Caractersticas de la viga

Este captulo contiene los siguientes temas:

Introduccin
El hacer frente o entallar Vigas
Disminuir a UCS
Corte a objetos
Capa pluvial

Paramtricos Cope - Joint


Liquidacin del haz
Caractersticas de contorno

Las funciones de edicin

Inglete

Uniendo la divisin y vigas

104
Caractersticas del haz

10.1 Introduccin
Cuando una seccin se dibuja primero se recomienda que se dibuja entre los puntos de diseo
fciles. Sin embargo, esto da lugar a una gran cantidad de secciones que chocan en sus
intersecciones. Cuando se coloca conjunta de la Bveda de conexin, las secciones se forman
alrededor de la otra para evitar enfrentamientos y el espacio est hecho para las placas de
conexin. Esto se hace mediante la creacin de Caractersticas de la viga que modifican la forma
del haz.

Aunque el Autodesk software de Advance Steel incluye una amplia gama de estas
articulaciones inteligentes, a veces una articulacin automtica no puede utilizarse en
situaciones especficas. Adems, las vigas que tenga que ser en forma de alrededor de
obstculos o entre s sin formar una articulacin. En estos casos es necesario crear
Caractersticas Beam personalizados.

105
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

prctica 10a Abra el dibujo


1. Abierto caracterstica Practice.dwg en el C: \ Advance Steel
Esenciales - los archivos de clase Mtricas carpeta.

Figura 10-1

Este archivo ha sido creado para permitirle practicar Caractersticas de la viga y para demostrar
puntos especficos.

106
Caractersticas del haz

10.2 de afrontamiento o entallar Vigas

Acortar
El ms simple de caractersticas del haz es uno que slo cambia la longitud de la viga.
Esto se hace mediante el Acortar comando, que tambin puede agregar longitud a una
viga. Se crea un corte recto a travs del extremo de una seccin y la lnea sistema no
cambia de longitud.

Para ajustar la longitud de una seccin:

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Acortar).

Por favor, seleccione el haz en un extremo de referencia: Seleccione la seccin cerca


del final en la que desea modificar la duracin.

La seccin cambia inmediatamente de longitud y se abre el cuadro de dilogo Propiedades


se acortan.

Figura 10-2

Esta no es la intencin de cambiar Referencia: La cantidad a eliminar de la longitud de la viga (introduzca un nmero
la longitud nominal o punto extremo negativo para aumentar la longitud).
de una viga, pero slo para ajustar
el extremo por una cantidad Y: Introduzca un valor (en grados) para girar el corte sobre el eje Y de la
relativamente pequea para
seccin (cero = perpendicular a la seccin).
permitir placas conjuntos, etc.

Z: Introduzca un valor (en grados) para girar el corte sobre la Zaxis de la


seccin (cero = perpendicular a la seccin).

107
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10b prctica Use un Acortar en una viga


1. Pruebe con una Acortar en los extremos expuestos de las vigas de color marrn.

108
Caractersticas del haz

10.3 disminuir a UCS


Las vigas no siempre cumplen con ngulos convenientes y usted puede no saber el
ngulo exacto en el que se quiere cortar en el extremo de la viga. Por lo tanto, introducir
el valor correcto en el Y o Z en un campo
Acortar comando sera difcil. Independientemente del ngulo, la cantidad exacta para
cortar a conocer a otra seccin de la perfeccin no siempre es obvia (tamaos de las
secciones no son nmeros redondos). Para superar esto, puede utilizar la Disminuir a
UCS mando. Utilizar
UCS al objeto u otro comando adecuado para mover el plano XY UCS a la posicin
y la orientacin requerida.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Acortar en UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga cerca


del final que desea cortar y aceptar.

El haz se corta inmediatamente en el plano XY del SCP.

109
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10c prctica Disminuir a UCS


1. uso Disminuir a UCS para cortar una de las vigas rojas donde
se rene el haz azul.

110
Caractersticas del haz

10.4 Corte a objetos

los Corte a objetos comando es ms fcil que el Disminuir a UCS


mando. Se trata de un proceso de un solo paso en lugar de dos pasos y tambin tiene otras
opciones ms potentes.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Corte al objeto).

Seccin para cortar en contra: Seleccione la viga a la que desea cortar y aceptar.

Seccin de corte: Seleccione la seccin que desea cortar y aceptar.

La segunda seccin se corta de nuevo a donde se encuentra con la brida o el primer rayo y se abre
el cuadro de dilogo Propiedades.

Figura 10-3

propiedades pestaa (tipo): Si desea cortar a la web de una seccin, en


lugar del borde de la seccin, es necesario utilizar
Corte de sierra - Web.

Cortar pestaa (Crear Weld): Seleccione esta es desea que las dos secciones que se
sueldan entre s mediante una soldadura estndar.

111
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10d prctica Corte a objetos

1. uso Corte a objetos donde un haz de color marrn se encuentra con el azul
haz.

2. uso Corte a objetos donde el otro haz de luz roja se encuentra con el azul
haz.

112
Caractersticas del haz

10.5 Cope
Los comandos anteriores todos cortados directamente a travs de la seccin. Sin embargo, a
menudo es necesario poder slo para cortar una esquina de una seccin, por ejemplo, cuando
muescas alrededor de otra viga. Se puede utilizar el Capa pluvial comando para hacerlo.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Capa pluvial).

Por favor, seleccione el haz en un extremo de referencia: Seleccione la pestaa de la


seccin que desea cortar cerca del final a cortar.

El frente se aplica inmediatamente y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Cope.

Figura 10-4

Forma lengeta

o Ancho X: Establecer la cantidad de cortar la longitud de la


seccin.
o Profundidad: Ajuste la distancia por la viga que se va a cortar
(Medida desde la superficie exterior de la seccin).

esquina Finalizar lengeta

o Radio: Ajuste el radio de empalme de la esquina del corte.


Esta muesca es siempre o Aburrido de salida: Cambiar el tipo de relieve en la esquina de la
perpendicular a la seccin.
cortar.

113
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Cope, sesgado

Si necesita una muesca que no quede perpendicular a la seccin se puede utilizar el Notch,
sesgado mando.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Notch, sesgada).

Por favor, seleccione el haz en un extremo de referencia: Seleccione la pestaa de la


seccin que desea cortar cerca del final a cortar.

COPE se aplica inmediatamente y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Cope.

Figura 10-5

Forma lengeta

o Ancho X: Determinar la cantidad que puede cortar a la longitud de la


seccin.

o Distancia del eje: Ajustar la distancia desde el sistema


lnea de la viga en la que el corte debe detenerse.

o X: Ajuste el ngulo de rotacin alrededor del eje X de la seccin.

o Z: Ajuste el ngulo de rotacin alrededor del eje Z de la seccin.

114
Caractersticas del haz

o Eje: Ajuste el ngulo de rotacin alrededor del eje Y de la seccin.

Distancia del eje esquina Finalizar lengeta


se mide desde la lnea del
sistema. Por lo tanto, si la lnea del o Radio: Ajuste el radio de empalme de la esquina del corte.
sistema est en la cara exterior de
la viga (la mayora de las vigas de o Aburrido de salida: Seleccione el tipo de alivio en la esquina de la
piso tienen la lnea del sistema en
cortar.
la parte superior central) es
necesario introducir un nmero
negativo para la profundidad.

115
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10e prctica Cope y Cope, sesgada


1. uso Capa pluvial y Cope, sesgada en los puntos donde la
marrn y rojo vigas cumplen con la viga azul.

2. Compare esto con una Cope, sesgada en la brida inferior de


el haz verde.

116
Caractersticas del haz

10.6 paramtrico Cope - Joint


Al igual que con Acortar, no siempre es fcil determinar el tamao ideal y el ngulo de un frente para
dar forma a una seccin alrededor de otro. Esta herramienta est diseada para crear un corte ideal.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Paramtrico Notch - Conjunto).

Haz de cruce principal ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga a la que


desea cortar (no va a ser alterada) y acepta.

viga secundaria para conectar ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga que
desea cortar y aceptar.

La cofia se aplica inmediatamente y el paramtrico Cope abre el cuadro de dilogo


Propiedades.

Figura 10-6

Utilice las opciones de la parmetros ficha para establecer la brecha entre los dos
miembros en cada direccin. Tambin puede agregar un alivio esquina para los cortes.

En el Las soldaduras pestaa puede seleccionar la opcin para soldar los dos haces juntos.

Esto crea un acortamiento y dos capas pluviales (y otros cortes de las esquinas si es necesario).
Estas caractersticas individuales se combinan en el paramtrico Cope articulacin.

117
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Elemento del contorno - Regla

Otra manera de dar forma completamente uno de los miembros en torno a otro es utilizar Elemento del
contorno - Regla.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Elemento de regla de contorno).

Por favor seleccione la viga que ser modificado en el extremo de referencia:


Seleccione la viga que se quiere cortar cerca del final para ser cortado y luego
aceptar.

Por favor, seleccione el haz de corte: ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga que
desea cortar alrededor y aceptar.

El haz se corta inmediatamente y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de regla de elemento


de contorno.

Figura 10-7

parmetros lengeta

o Soldadura: Seleccione esta opcin para crear una soldadura entre la


dos miembros.

o Forma del contorno: Seleccione esta opcin si desea que su corte


partido:

- La forma exacta del haz de cruce (incluyendo radios de esquina y se


estrecha).
- La forma estndar del haz de cruce (simplificado a paralelo bridas y
sin radios de acuerdo).

118
Caractersticas del haz

- Carcasa (un cuadro alrededor del haz de cruce).

o Crear acortamiento: Si se selecciona esta opcin, el fin de


el haz se corta por completo. Si no se selecciona, al final de la

Esto crea un solo corte en forma a travs del haz modificado (y una acortar si que se
selecciona). Esta articulacin tiene ms poder que el paramtrico Cope conjunto y es la
opcin preferida en la mayora de los casos.

119
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10f prctica Crear un paramtrico Cope - Joint


1. Utilizar Paramtricos Cope - Joint y Elemento del contorno -
Regla donde las vigas de color marrn, rojo y azul se encuentran.

120
Caractersticas del haz

10.7 Liquidacin del haz

Vigas a menudo necesitan tener una distancia especfica entre ellos se puede utilizar el Liquidacin
del haz comando para mover un haz a lo largo de una viga principal a la distancia requerida.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Aclaramiento de la viga).

Seleccionar viga principal: Seleccione la viga que no desea mover y pulse


<Intro>.

Seleccionar segundo haz: Seleccionar un segundo haz de medir desde y pulse


<Intro>.

Seleccione la viga de moverse: Seleccione la viga que se deben mover y


pulse <Intro>.

Introduzca la distancia: Escriba la distancia de seguridad en la lnea de comandos.

El haz se mueve a lo largo de la viga principal.

121
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10g prctica Liquidacin del haz

1. uso aclaramiento de haz para mover el segundo haz marrn tan


que est dentro de 300 unidades de la primera viga de color marrn.

122
Caractersticas del haz

10.8 Caractersticas de contorno

Adems de dar forma a una viga en torno a otro es posible que desee crear otros cortes en las
vigas para evitar choques, etc. Una variedad de caractersticas adicionales se puede utilizar para
lograr este objetivo.

En esencia, todos funcionan de la misma manera. El plano XY del SCP debe ser
paralela a la cara que desea cortar (el alma o ala de la seccin).

Contorno rectangular, Centro

Se le permite crear un corte rectangular a cabo utilizando un nico punto de referencia


para definir la ubicacin.

Establecer la UCS, segn sea necesario.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Rectangular de contorno, Centro, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga que se


quiere cortar.

Por favor, seleccione el centro de la viga frente: Seleccione un punto para posicionar el
recorte.

El corte se coloca inmediatamente en un tamao predeterminado y abre el cuadro de dilogo


Propiedades de transformacin de contorno.

Contorno rectangular, 2 Puntos

Se le permite crear un recorte rectangular a cabo utilizando dos puntos de referencia para definir
la ubicacin y tamao.

Establecer la UCS, segn sea necesario.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Rectangular Contour, 2 puntos, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga que se


quiere cortar.

Por favor definir dos puntos diagonales de contorno rectangular, primer punto: Seleccione
un punto de una esquina de la corte a cabo.

123
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Segundo punto: Seleccione un punto de la esquina opuesta de la corte a cabo.

El corte se coloca inmediatamente en el tamao definido y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de


transformacin de contorno.

Contorno circular, Centro

Le permite crear un corte circular utilizando un nico punto de referencia para la


ubicacin.

Establecer la UCS, segn sea necesario.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Circular Contorno, Centro, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga que se


quiere cortar.

Por favor, seleccione el centro de la viga frente: Seleccione un punto para posicionar el
recorte.

El recorte se coloca inmediatamente en un tamao predeterminado y abre el cuadro de dilogo


Propiedades de transformacin de contorno.

Contorno circular, 2 Puntos

Se le permite crear un corte circular a cabo utilizando dos puntos de referencia para definir la
ubicacin y tamao.

Establecer la UCS, segn sea necesario.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Circular Contour, 2 puntos, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga que se


quiere cortar.

Por favor, seleccione el centro de la viga frente: Seleccione un punto para el centro de la
corte a cabo.

Radio del crculo: Seleccione un punto para el radio del corte a cabo.

El corte se coloca inmediatamente en el tamao definido y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de


transformacin de contorno.

124
Caractersticas del haz

contorno poligonal

Se le permite crear una forma recortada en una viga. Los bordes de la forma pueden
ser lneas rectas o arcos.

Establecer la UCS, segn sea necesario.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Polygon Contour, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la viga que se


quiere cortar.

Por favor especificar el punto de partida o seleccionar [Polilnea (s)]: Seleccione un punto para
cualquier rincn de la forma requerida.

Por favor, seleccione el punto o [RC <A>]: Seleccionar puntos posteriores para definir la
forma.

Por favor, seleccione el punto o [<A> rc / <C> perder]: Despus han sido definidos al
menos tres puntos, este indicador de comandos. Si usted quiere tener un arco de un borde
de la forma, introduzca UN Para el Arco
opcin.

Por favor, seleccione el punto o [<S> egundo Point / <L> ine / <C> perder]:
Cuando dibujo arcos, este indicador de comandos. Seleccione los puntos para definir los
arcos segn sea necesario. Cada arco es tangencial al segmento anterior.

Por favor, seleccione el punto o [<S> egundo Point / <L> ine / <C> perder]: Si desea
volver a dibujar los bordes rectos, introduzca L Para el
Lnea opcin.

Por favor, seleccione el punto o [<A> rc / <C> perder]: Cuando haya dibujado todas la
forma, excepto el ltimo borde, seleccione la Cerca
opcin y el software se conecta automticamente el ltimo punto al primer
punto.

La forma que ha definido se corta a travs de la viga y se abre el cuadro de dilogo


Propiedades de transformacin de contorno.

Se puede dibujar la forma deseada como una polilnea antes de utilizar este comando, si lo
prefiere. En el Por favor especificar el punto de partida o seleccionar [Polilnea (s)]: indicador,
introduzca PAG para polilnea y seleccione la polilnea. Si lo hace, corta la forma predefinida de
la viga.

125
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Propiedades de transformacin de contorno

El cuadro de dilogo Propiedades de transformacin de contorno es muy similar, pero que han
creado la forma.

Figura 10-8

Forma lengeta

o Para contornos rectangulares, establecer el Ancho X y Longitud Y


Los valores para ajustar el tamao del corte a cabo.

o Para un contorno circular, establecer el Radio valor para el tamao de


el cortado.

o Para contornos de polgono, esta pestaa no est disponible.

posicionamiento lengeta

o Esta ficha no existe para los contornos de polgono.

o Para contornos rectangulares o circulares se puede ajustar el


posicin del corte hacia fuera con respecto al primer punto seleccionado.

Contorno lengeta

o Anchura de rendija: A menudo es ms fcil seleccionar las esquinas de


objetos que necesita para cortar alrededor de puntos para seleccionar con
autorizaciones. Esta opcin le permite ajustar el juego despus de definir la
forma. Introduzca un valor para expandir la forma por que la distancia en
cada direccin.

126
Caractersticas del haz

o La cara 1 y 2: Seleccione la opcin para limitar la profundidad de


cortar en esa direccin para el valor que se muestra en el cuadro. Si no se
selecciona, el corte es infinitamente profunda en esa direccin.

esquina Finalizar pestaa: Establecer los radios de las esquinas de la corte a cabo.

Cuando se crea un contorno por lo general es infinitamente profunda en ambas


direcciones ( lado 1 y lado 2 no seleccionadas). Cuando se trabaja en la web de una
seccin, esto no importa. Si est trabajando en la brida de una seccin del corte pasa por
ambas bridas. slo para que el corte pase por una pestaa que tenga que seleccionar una
de las lado 1
o lado 2 opciones y entrar en una profundidad (por ejemplo, comenzar con 20). No es fcil
determinar la direccin de lado 1 o Lado 2, por lo que tiene que experimentar.

No importa lo que comando La profundidad se mide desde la lnea del sistema de la seccin. Por lo tanto, si la lnea de
se utiliz para crear el sistema es en un borde exterior de la seccin (tales como la parte superior central de una viga
contorno rectangular o de piso) ambas bridas estn en el mismo lado de la lnea del sistema. En este caso para evitar
circular. La posicin relativa el corte de ir a travs de la brida ms cercana a la lnea de sistema que necesita para
a la seleccionar uno de los lados y entrar en una profundidad negativa (por ejemplo, -20). El efecto
de la profundidad es ms evidente si su corte cruza la web de una seccin.
punto seleccionado todava se
puede ajustar en la ficha posicin.
Por lo tanto, si necesita un corte,
pero slo saber una

punto de referencia (tal como el


que el medio de un extremo de
la
rectngulo debe alinearse con el
nodo en el extremo de una viga),
utilice el Por centrar opcin para
crear el corte y salir a
continuacin, cambiar la posicin
de la lengeta de posicionamiento.

127
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10h prctica Experimento con Contornos


1. Trate de usar cada una de las caractersticas de contorno.

2. Intente cortar la brida de la viga azul donde los cortes rayo amarillo l.

3. Intente cortar la brida de la viga verde donde los cortes de haz azul ella.
Asegurar que slo se corta una brida.

128
Caractersticas del haz

10.9 Funciones de edicin

Cuando se crean las caractersticas que se representan en el modelo b formas verdes.


Para volver a las propiedades caractersticas y editarlos debe seleccionar la forma verde
y seleccione Advance Properties o
Propiedades de la junta de avance cuando se edita un elemento de contorno - regla o paramtrico
Notch - Conjunto.

presentacin Tipo
menudo no se muestra la forma verde. Para editar la operacin debe mostrar la forma
en primer lugar. Alternativamente, puede haber muchas formas verdes en la pantalla y
es posible que desee para ocultarlos. El corte en el haz se visualiza siempre,
independientemente de si se visualiza la forma verde. Hay varias opciones disponibles
para cambiar la visualizacin de las caractersticas:

primero

Seleccione la viga con la caracterstica.

Entonces

Haga clic derecho y seleccione Advance Properties.

Figura 10-9

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora, haga clic (propiedades


Advance Steel).

En el Tipo de visualizacin pestaa, seleccione Estndar para ocultar las caractersticas o


Caracteristicas para mostrar las formas verdes.

129
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 10-10

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Vistas rpidas

categora, haga clic (Cambiar el tipo de presentacin) en repetidas ocasiones


a se logra un ciclo a travs de los cinco estados posibles hasta que el estado de
visualizacin deseado.
O

Si desea ocultar las caractersticas que usted puede hacer clic (Estndar
presentacin) en la paleta de herramientas Advance Steel, en el Vistas rpidas
categora.

Si desea ocultar todas las caractersticas del haz en el modelo se puede hacer lo siguiente:

Asegrese de que no hay nada seleccionado.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Filtros de seleccin

categora, haga clic (Beam cuenta).

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Vistas rpidas

categora, haga clic (Objetos seleccionados apagado).

130
Caractersticas del haz

10.10 Mitre
Otro tipo de unin disponible es a inglete dos haces juntos. Esto reduce las vigas en
lnea recta en un ngulo de biseccin y luego opcionalmente les suelda juntos.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Inglete).

En la bveda de conexin, en el uniones Varios

categora, haga clic (Inglete).

Figura 10-9

Seccin para cortar en contra: Seleccione la primera viga que desea editar y aceptar.

Seccin de corte: Seleccione la segunda viga que desea editar y aceptar.

Los haces se cortan en la bisectriz del ngulo y se abre el cuadro de dilogo


Propiedades Mitre. Si desea que las vigas a soldar debe seleccionar crear Weld en el Cortar
lengeta.

131
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

10.11 Divisin y vigas Joining


A medida que el diseo de su estructura es posible que una sola larga que se encuentran en el
punto (s) seleccionado.

En el Objetos pestaa> Panel de vigas, haga clic (Split Vigas).


Seleccionar beam_ ~> Seleccionar objetos: Seleccione la viga que se quiere cortar.

Seleccionar punto de divisin o [Gap]: Seleccionar un punto en el que para cortar la viga.

Seleccionar punto de divisin: Siga seleccionando puntos en los que para cortar o pulse <Intro> o
haga clic cuando haya terminado.

Los cortes se realizan y se devuelven a la lnea de comandos.

combinar Vigas

Se une a dos o ms haces en una sola. Las vigas deben estar en lnea, conocer extremo a
extremo, y ser de la misma seccin.

En el Objetos pestaa> vigas panel, haga clic (Merge vigas).

Seleccione la viga: ~> Seleccionar objetos: Seleccionar todos los haces que desea
realizar en una sola y aceptar.

Si cumplen de extremo a extremo de las vigas se convierten en un solo objeto.

132
Caractersticas del haz

10i prctica modificar Columnas

1. Modificar columnas C4 y D4 en la estructura de la formacin.

2. Modificar la parte superior de la parte superior de las columnas de RHS en la parrilla C4


y D4 listo para la articulacin, como se muestra en los dibujos.

133
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 11 - Placas

Este captulo contiene los siguientes temas:

Las placas planas

Propiedades de la placa

Las lminas plegadas

rejillas

134
Platos

11a prctica Abra el dibujo


1. Continuar trabajando en Caracterstica Prctica File.dwg para
practicando con placas.

135
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

11.1 placas planas

Prcticamente todas las estructuras incluyen muchas placas, ya sea como partes de las articulaciones o como
miembros. Por lo tanto, el Autodesk Advance Steel tiene muchas herramientas para la creacin de placas de
todos los tipos de acuerdo a sus necesidades.

A menos que se indique lo contrario estos comandos crean una placa plana en el plano XY del SCP
actual. Por lo tanto, es necesario establecer el UCS como se requiere en primer lugar.

Placa rectangular, Centro


Le permite crear una placa rectangular utilizando un nico punto de referencia para su
posicin.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Rectangular


Placa, Centro)

Por favor definir el centro de la placa de crear: Seleccione un punto para


posicionar la placa.

Una placa nica se crea en el plano XY en la ubicacin seleccionada con las dimensiones
predeterminadas. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la placa.

Placa rectangular, 2 Puntos

Se le permite crear una placa rectangular con dos puntos para definir su posicin y
tamao.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Rectangular


Plate, 2 puntos).

Por favor, defina el punto de inicio de la lnea diagonal de la placa:


Seleccione un punto de una esquina de la placa.

Por favor, definir el punto final de la lnea diagonal de la placa:


Seleccione un punto de la esquina opuesta de la placa.

Una placa nica se crea con sus esquinas en los puntos seleccionados. Se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de la placa.

Placa rectangular, 3 puntos

Le permite crear una placa rectangular en cualquier ngulo con el plano XY usando tres
puntos para definir su posicin y tamao.

136
Platos

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Rectangular


Plate, 3 puntos).

Por favor, especifique el primer punto del contorno de la placa: Seleccione un punto para la
primera esquina de la placa (en el plano XY).

Por favor, especifique segundo punto para definir la direccin de la placa de X y la


dimensin: Seleccione un punto para la siguiente esquina de la placa para definir el primer
borde (en el plano XY).

Por favor, especifique tercer punto para definir el plano de la placa y la dimensin Y: Seleccionar
un tercer punto en cualquier lugar en el espacio vaco para definir la tercera esquina de la placa
(diagonalmente opuesta a la primera esquina) y el ngulo de la placa con respecto al plano XY.

Una placa se crea entre los tres puntos y las propiedades de placas abre el cuadro de
dilogo.

Placa polgono

Se le permite crear una placa de cualquier forma con bordes rectos.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Plate polgono).

Por favor especificar los puntos que definen el contorno de la placa:


Seleccione un punto para la primera esquina de la placa.

vrtice del polgono 2: Seleccione un punto para la siguiente esquina de la placa.

vrtice del polgono 3: Seleccione un punto para la tercera esquina de la placa.

vrtice del polgono 4: Continuar la seleccin de las esquinas de la placa en secuencia, segn
sea necesario. Cuando haya terminado de seleccionar todas las esquinas necesarias (al menos
tres), pulse <Intro> o botn derecho del ratn para unirse a la ltima curva a la primera.

Una placa se crea usando la forma definida, se define el tamao, y abre el cuadro de dilogo
Propiedades de placas.

Placa a polilnea

Se le permite crear una placa de cualquier forma (incluyendo bordes curvados), mediante la
conversin de un estndar AutoCAD polilnea.

137
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Crear una polilnea AutoCAD formando una forma cerrada para la placa segn sea
necesario.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Plate en polilnea).

Seleccionar polilnea: Seleccione el objeto que ha creado y acepta.

Una placa se crea coincide con la forma de la polilnea y abre el cuadro de dilogo
Propiedades de placas.

Placa circular

Si desea crear una placa circular o en forma de anillo, puede hacerlo con este
comando.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Crear Circular


Plato).

Se abre el cuadro de dilogo Crear placa circular. Selecciona el Dimetro externo, Dimetro
interno, y Espesor segn sea necesario y haga clic en el DE ACUERDO botn.

Figura 10-1

La placa se crea con su punto central en el origen SCP actual. La placa que se crea es una placa
cuadrada con las caractersticas de la placa para la creacin de los bordes curvados y agujero
segn se requiera.

138
Platos

11.2 Propiedades de placas

Independientemente de cmo se crean, placas planas todos utilizan un cuadro de dilogo de propiedades
similares.

Figura 11-2

Forma y material lengeta

o Ancho X y de la longitud Y: Slo se utiliza para placas rectangulares.


Ajuste de la longitud y anchura de la placa segn sea necesario.

o Espesor: Establecer el espesor de la placa segn sea necesario (se puede


seleccionar de la lista o introduzca un valor).

o Material: Seleccionar el material necesario para la placa.

o Revestimiento: Seleccione el recubrimiento requerido o terminar para el


plato.

posicionamiento lengeta

o Compensar: Independientemente del mtodo utilizado para crear el


la placa puede ajustar su posicin con respecto a los puntos seleccionados uso de
estas opciones.

o Justificacin: Decidir si la placa est por encima, por debajo,


o igual a ambos lados del plano sobre el que se ha dibujado. Utiliza los
iconos para las tres opciones bsicas o introduzca un valor en el campo si
se requiere otra posicin.

139
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

11.3 lminas plegadas

Adems de ser capaz de modelar placas planas simples, el software puede modelar placas
que se doblan en formas complejas. Una placa de plegado se considera un nico objeto para
los propsitos de dibujo y de fabricacin. Aunque muy potente, el software no es un paquete
de chapa. Si un pliegue no cubre un borde entero, un desahogo de plegado no se modela.
Por lo tanto, el pliegue se modela como una lgrima. destalonados no se modelan en
cualquier momento cualquiera.

Plegada de chapa sin ajuste de Posicin


Convertir dos placas vecinas en una placa de plegado.

Crear placas planas individuales que representan cada cara plana de su objeto
acabado. Estas placas se deben colocar con los bordes unidos de tocar en la
ubicacin requerida.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Placa de Folded


sin ajuste de posicin).

Por favor identifique la placa para conectarse a: Seleccione la placa que no se va a mover
cuando est plegada.

Por favor identifique la placa para conectarse: Seleccione la placa que se va a mover
cuando est plegada.

A veces se modela entre las placas y la placa de doblado - Fold abre el cuadro de dilogo
Propiedades Line.

Cualquier caracterstica de placa que ya existen en las piezas individuales de la placa se


conservan y permanecen en la posicin correcta con relacin a la pieza de placa.

Plegada de chapa con Ajuste de la posicin

Se une a cualquiera de las dos placas juntas en una placa de plegado. La segunda placa es
movido y girado de manera se unen los bordes seleccionados y las placas no tienen que estar
tocando en la salida.

Crear las piezas de placa plana requeridos.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Plegada de chapa con


Ajuste de la posicin).

140
Platos

Por favor identifique la placa para conectar a cerca de un borde: Seleccione la


placa que no se va a mover, no cerca del borde que debe ser unida a la otra
placa.

Por favor identifique la placa para ser conectado cerca de un borde:


Seleccione la placa que se va a mover cerca del borde a unir.

ngulo: Introducir el ngulo de pliegue requerida.

La segunda placa se desplaza de manera que los puntos medios de los bordes contacto seleccionado y
despus se pueden inclinar al ngulo especificado. La placa doblado - Fold abre el cuadro de dilogo
Propiedades de la lnea.

Cualquier caracterstica de placa que ya existen en las piezas individuales de la placa se conservan
y se mantienen en las posiciones correctas con respecto a la pieza de placa.

Al establecer los tamaos de placas individuales recuerde que es necesario para el espesor de la
placa en sus dimensiones finales requeridas. Las placas individuales de la izquierda estn alineados
antes de aplicar el pliegue.

Figura 11-3

Crear cnico de lminas plegadas

Se crea una placa plegada entre dos formas polilnea cerrada. Esto se utiliz
originalmente para tolvas o formas de tipo conducto en el que los rectngulos se
convierten en secciones redondas. El comando puede fusionar dos formas juntas.

Cree dos formas polilnea cerrada anteriores entre s en diferentes planos z.

141
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Crear cnica


plegada de chapa).

Seleccionar el tipo de forma de inicio [Contorno / Beam] <C>: Selecciona el


Contorno opcin.

Seleccione el contorno: Seleccione el objeto de la parte superior del cono y aceptar.

Seleccionar el final tipo de forma [Contour / Beam] <C>: Selecciona el


Contorno opcin.

Seleccione el contorno: Seleccione el objeto de la parte inferior del cono y aceptar.

Se abre el cuadro de dilogo de la placa plegada cnica. Completar las opciones


necesarias antes de continuar.

Figura 11-4

o Facetas por la esquina / cuadrante: Cuntos segmentos planos


se utilizan para convertir una esquina aguda en una curva?
o Espesor de la placa: Qu espesor debe ser su plato?
o Placa Justificacin: Seleccione si las formas que dibuj
eran los bordes interiores o exteriores de la placa o entre los dos.

Haga clic en el DE ACUERDO botn cuando haya establecido las opciones necesarias.

Se crea una placa plegada en forma de, la fusin de las dos formas seleccionadas.

Crear Twisted lmina plegada

Se crea una placa de trenzado, doblado entre dos lneas, arcos o polilneas.

142
Platos

Crear las lneas, arcos o polilneas que representan los bordes de la placa.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Crear trenzado


plegada de chapa).

Por favor, seleccione dos entidades (arcos, lneas, polilneas y splines) cerca del final de
donde debe comenzar la creacin de la placa de plegado. ~> Por favor, seleccione la
primera entidad: Seleccione el elemento de uno de los bordes del plato cerca de un
extremo.

Por favor, seleccione la segunda entidad: Seleccione el elemento para el otro borde de la
placa cerca del mismo extremo.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de placa doblada torcida. Completar los


ajustes necesarios antes de continuar.

Figura 11-5

o Nmero de puntos de divisin: Cuntos pliegues deben estar


utilizado para crear la placa terminada?
o Espesor de la placa: Establecer el grosor de su plato.
o Justificacin: Ajuste el lado de los elementos seleccionados en
cuya placa se debe colocar.
o Radio Factor: El radio de pliegue se establece en este valor
multiplicado por el espesor de la placa.

Haga clic en el DE ACUERDO botn cuando haya ajustado los valores requeridos.

Se crea una placa plegada en forma de, la fusin de los elementos seleccionados como sus bordes.

Una placa de plegado con facetas planas se crea para ir entre los dos bordes seleccionados. Si la
forma se puede crear con un menor nmero de facetas que se establece en el cuadro de dilogo
Propiedades se hace. Si los dos elementos

143
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

seleccionados se coplanar el resultado es una placa plana nica (no hay facetas) de la forma
requerida.

Con este comando se puede seleccionar Lneas, arcos, polilneas, o Las polilneas 3D, splines, o
hlices para crear la placa de plegado. Las polilneas pueden incluir lineal o segmentos de arco,
pero no se puede utilizar una polilnea curvada (uno que utiliza la Ajuste o Ranura Opciones).

Doblar Propiedades de la lnea

Despus de que se ha creado la placa de plegado es tratado como un nico objeto. Despus de la
creacin no se puede volver al cuadro de dilogo Propiedades de placa plegada cnica. Seleccin Advance
Properties se abren las propiedades de la placa o cuadro de dilogo Propiedades de la lnea de pliegue,
dependiendo de lo que fue seleccionado.

Si selecciona una pieza plana de la placa y seleccionar Advance Properties


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la placa normal.

Si selecciona la parte curvada de la placa entre dos pisos y seleccionar Advance Properties Se
abre el cuadro de dilogo Propiedades de la lnea de plegado.

Figura 11-6

o ngulo: Introducir el ngulo de doblez de acuerdo con la imagen.


o Justificacin: Establecer si el radio de plegado debe ser
medido en la superficie interior, superficie exterior, o entre los dos.

o Radio: Introduzca el radio de curvatura requerida. Si cambia el


ngulo de la placa asociada se mueve para adaptarse. Todas las caractersticas de la placa
se conservan en el segmento de placa.

144
Platos

Eliminacin de lminas plegadas

Si se selecciona un segmento plano de una placa doblada y presione <Suprimir> se elimina toda la
placa doblada.

Si selecciona el pliegue entre dos segmentos planos de la placa y presione <Supr>, se


elimina la tapa y los segmentos planos ya no estn unidas.

Compruebe despliegue

Al crear placas dobladas sera posible modelar algo que no podra llegar a convertirse
en una lmina de material. Para asegurarse de que no lo ha hecho, puede utilizar la Compruebe
despliegue mando.

En el Objetos pestaa> Platos panel, haga clic (Comprobar


despliegue).

Por favor, seleccione la placa de plegado: Seleccione la placa de plegado que se desea comprobar.

Visualizar representacin desplegada [S / No] <Y>: S

Se muestra un esquema verde de la placa revelada.

Si la placa no se puede desplegar de forma segura Aparece lo siguiente antes de la Pantalla


representacin desplegada [S / No]

<Y>: rpido:

placa de plegado seleccionado no puede ser desplegado correctamente!

Visualizar representacin desplegada [S / No] <Y>:

Si introduce S una vista previa de las pantallas desplegadas esquema terico, lo que le permite
identificar dnde se producira la superposicin. Si no aparece ningn mensaje, la placa se puede
desarrollar de forma segura en un patrn plano.

Una vez que haya terminado con el esquema desplegado se puede quitar

de la pantalla haciendo clic (Borrar objetos marcados) en el


Advance Steel paleta de herramientas, en el Seleccin categora.

145
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

11.4 Rejillas
En el Autodesk software de acero antelacin, una rejilla es tipo especial de placa. Hay
comandos especiales para la elaboracin de la rejilla, pero despus de la creacin que pueden
ser modificados, etc., de la misma manera que cualquier otro plato. Rejillas se modelan como
una forma de placa plana, pero se distinguen visualmente por el patrn de sombreado que se
aplica a una superficie. Los detalles del patrn de sombreado son representativos y no se
ajustan a la especificacin exacta de la rejilla.

Reja estndar
Se crea un modelo de un panel de rejilla estndar.

En el Objetos pestaa> clasificacin panel, haga clic (Estndar


Rejilla).

Elija un punto para localizar la rejilla: Seleccione un punto para el centro del
panel de rejilla.

Un panel predeterminado rejilla se crea y la rejilla estndar


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades.

Figura 11-7

En el La forma y el conector pestaa, seleccione la rejilla requerida.

146
Platos

Variable Rejas y poligonal

Se crea una pieza de rejilla de cualquier tamao y forma.

En el Objetos pestaa> clasificacin panel, haga clic (Variable


Reja, poligonal).

Por favor especificar los puntos que definen el contorno de la rejilla: Seleccione un punto para
la primera esquina de la rejilla.

vrtice del polgono 2: Seleccione un punto para la segunda esquina de la rejilla.

vrtice del polgono 3: Seleccione un punto para la tercera esquina de su plato.

vrtice del polgono 4: Puede seguir para seleccionar tantos puntos como sea
necesario. Cuando haya seleccionado al menos tres puntos que puede terminar la
rejilla presionando <Intro> o haga clic derecho para conectar el ltimo punto al primero.

Una rejilla se modela con los bordes rectos de la forma que se ha definido y se abre el
cuadro de dilogo Propiedades de rejilla variable.

Seleccionar la especificacin de rejilla requerida en el La forma y el conector lengeta.

Variable de apertura de puerta, rectangular

Crear una pieza rectangular de rejilla de cualquier tamao.

En el Objetos pestaa> Rejilla panel, haga clic (Variable


Rejas y rectangular)

Por favor, defina el punto de inicio de la lnea diagonal de la rejilla:


Seleccione un punto de una esquina de su rallado.

Por favor, definir el punto final de la lnea diagonal de la rejilla:


Seleccione un punto de la esquina diagonalmente opuesta de su rallado.

Una pieza rectangular de rejilla se modela entre los puntos seleccionados y abre el
cuadro de dilogo Propiedades Grating Variable.

147
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Establecer la especificacin de rejilla como se requiere en el La forma y el conector lengeta.

Direccin Span

La direccin de la luz de la rejilla (la direccin de las secciones ms grandes) se indica


mediante la direccin de la patrn de sombreado y un smbolo en el medio de la
escotilla.

Figura 11-8

Para una rejilla estndar de la direccin de la luz es siempre paralelo al borde ms corto
del panel.

Para una rejilla variable se puede establecer una direccin de la luz a medida. Cuando creado, una
direccin de la luz que es paralela a la del eje X UCS est establecido. Puede modificar este ajuste, si es
necesario.

Seleccione la variable de rejilla.

Busque el smbolo de direccin Span cerca del centro de la rejilla.

Busque el agarre al final del smbolo y seleccionarlo.

148
Platos

Mover la empuadura hasta que se indique la direccin de la luz necesaria y haga clic de nuevo.

11b prctica
Conductos y remodelar Aadir placas

1. Vuelva a crear la canalizacin en el archivo de la Prctica de funciones.

2. Cambiar el estado de capa de AutoCAD para La prctica de la Plata.

3. remodelar la canalizacin magenta en el extremo del conducto marrn.

Figura 11-9

4. Esto requiere que las cuatro placas pueden convertir en una placa de plegado y a continuacin,
una placa de plegado cnico ser creados sobre la base de la polilnea amarillo y crculo
proporcionado.

5. Aadir las placas a las articulaciones de la plataforma a la estructura de la formacin.

6. Aadir placas a la parte superior de las columnas de RHS en la parrilla C4 y


D4, como se muestra en los dibujos.

149
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

150
Caractersticas de la placa

Captulo 12 - Caractersticas de la placa

Este captulo contiene los siguientes temas:

Caractersticas de contorno

Propiedades de transformacin de contorno

Placa irregular Caractersticas - No UCS


Chaflanes y empalmes
Dividir y placas de unin

151
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

12.1 Caractersticas de contorno

La paleta de herramientas Advance Steel, en el Caracteristicas categora contiene comandos


de operaciones placa que no incluyen UCS en sus nombres. Estn ubicados en la parte inferior
de la paleta. Estas caractersticas funcionan de la misma manera que las versiones UCS, pero
la direccin del corte es siempre perpendicular a la superficie de la placa.

Al igual que con los haces, puede que tenga que cortar los agujeros o formas en las placas. Esto se hace usando Caractersticas
de la placa.

caractersticas de contorno crean salidas del corte de una forma cerrada en cualquier lugar en su plato. En
cada caso, la forma del contorno se dibuja en el SCP actual. Por lo tanto, siempre hay que asegurarse de que
el SCP est configurado correctamente en primer lugar (por lo general en la parte superior de la placa).

Contorno rectangular, Centro, UCS

Se le permite cortar una forma rectangular a travs de una placa basada en el punto de referencia
para la posicin.

Asegrese de que el plano XY del SCP est en su plato.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Contorno rectangular, centro, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se


desea cortar.

Por favor, seleccione el centro de la frente: Seleccione un punto para posicionar el


recorte.

Una rectangular cortado se coloca en el plato en el punto seleccionado y con un tamao


predeterminado. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de transformacin de contorno.

Contorno rectangular, 2 puntos, UCS

Se le permite crear una forma rectangular recortada en una placa con dos puntos para definir
su posicin y tamao.

Asegrese de que el plano XY del SCP est en su plato.

152
Caractersticas de la placa

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Rectangular Contour, 2 puntos, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se


desea cortar.

Por favor, seleccione dos puntos diagonales de contorno rectangular, primer punto: Seleccione
un punto para la primera esquina de su corte a cabo.

S punto egundo: Seleccione un punto de la esquina diagonalmente opuesta de su corte


a cabo.

Una rectangular cortada se crea en la placa entre los dos puntos seleccionados y se abre el
cuadro de dilogo Propiedades de transformacin de contorno.

Contorno circular, Centro, UCS

Se le permite depositar un corte circular en una placa utilizando un punto de referencia


para la posicin.

Asegrese de que el plano XY del SCP est en su plato

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Contorno circular, Centro, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se


desea cortar.

Por favor, seleccione el centro de la placa de frente: Seleccione un punto para el centro de
su corte.

Una circular cortar se crea en un tamao predeterminado y centrado en el punto seleccionado. Se


abre el cuadro de dilogo Propiedades de transformacin de contorno.

Contorno circular, 2 puntos, UCS

Crea una circular cortado en una placa usando un punto central y el radio para controlar su
posicin y tamao.

Asegrese de que el plano XY del SCP est en su plato.

153
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Contorno circular, 2 puntos, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se desea
cortar.

Por favor, seleccione el centro de la placa de frente: Seleccione un punto para el centro de su
corte a cabo.

Radio del crculo: Seleccione un punto para definir el radio de su corte a cabo.

Un corte circular se crea en la posicin especificada y tamao y se abre el cuadro de dilogo


Propiedades de transformacin de contorno.

Polgono de contorno, UCS

Se crea un corte a cabo de cualquier forma con lneas y arcos para bordes.

Asegrese de que el plano XY del SCP est en su plato.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Contorno del polgono, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se


desea cortar.

Por favor especificar el punto de partida o seleccionar [Polilnea (s)]: Seleccione un punto de una
esquina de su corte a cabo.

Por favor, seleccione el punto o [RC <A>]: Seleccione un punto para la segunda esquina de su
forma.

Por favor, seleccione el punto o [<A> rc / <C> perder]: Si desea dibujar un arco de un borde,
introduzca UN Para el Arco opcin.

Por favor, seleccione el punto o [<S> egundo Point / <L> ine / <C> perder]:
Elija un punto para el final del arco. El arco es tangencial al ltimo segmento.

Por favor, seleccione el punto o [<S> egundo Point / <L> ine / <C> perder]: Para volver a los
bordes rectos, introduzca L Para el Lnea opcin.

154
Caractersticas de la placa

Por favor, seleccione el punto o [<A> rc / <C> perder]: Siga seleccionando puntos y los bordes de
dibujo segn sea necesario.

Por favor, seleccione el punto o [<A> rc / <C> perder]: Despus de haber seleccionado
al menos tres puntos que puede terminar la forma presionando <Intro> o haga clic para
entrar en el ltimo punto con el primero.

Un corte de la forma especificada se crea y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de


transformacin de contorno.

Alternativamente, se puede dibujar la forma deseada como una polilnea antes de utilizar este
comando. En el Por favor especificar el punto de partida o seleccionar [Polilnea (s)] indicador,
introduzca PAG Para el polilnea opcin y seleccione la polilnea. Su forma predefinida se corta de
la placa.

elemento del contorno

Se hace un corte a travs de una placa alrededor de una seccin.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Elemento de contorno, UCS).

Por favor identificar el objeto que se va a modificar: Seleccione la placa que se


desea cortar.

Por favor identifique el objeto de reducir a: Seleccione la seccin para cortar alrededor.

El corte se crea que concuerden con la forma de la seccin y se abre el cuadro de dilogo Propiedades
de transformacin de contorno seleccionada.

155
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

12.2 Propiedades de transformacin de contorno

Independientemente de la orden de contorno que se utiliza para crear la forma, el cuadro de


dilogo Propiedades es bsicamente el mismo.

Figura 12-1

Forma lengeta

o Ancho X y de la longitud Y: Slo se utiliza para el corte rectangular


outs. Ajuste el tamao del corte a cabo.
o Radio: Slo se utiliza para cortes circulares. Ajuste el tamao de
el cortado.

posicionamiento lengeta

o Compensar: Independientemente del mtodo que utiliz para definir


el recorte, puede ajustar la posicin del recorte con respecto a los puntos
seleccionados.

Contorno lengeta

o Anchura de rendija: Si su forma se dibuja para que coincida con otra


objeto (tal como un elemento de contorno) esto se puede utilizar para crear un
espacio libre mnimo.
o La cara 1 y 2: Si se selecciona, la profundidad de corte en ese
lado del plano XY se limita a la distancia indicada. Tenga en cuenta que
el contorno verde para el corte se dibuja en el plano XY del SCP actual.
Esta distancia medidas de la forma verde.

o Corte recto: Si el contorno no es paralela a la superficie


de la placa, la seleccin de esta opcin se ajusta el corte en la placa de manera que
los bordes son perpendiculares a la superficie de la

156
Caractersticas de la placa

placa garantizando al mismo tiempo que la forma especificada queda claro todo el
camino a travs.

Si el UCS no es paralela a la superficie de la placa, o si el uso de elemento de contorno


y la seccin no es perpendicular a la superficie de la placa, la forma no es cuadrada a la
placa. El corte es todava la forma definida y evita un choque con los dems miembros.
Sin embargo, para la fabricacin es ms fcil tener los bordes del corte perpendicular a
la superficie de la placa, por lo que la Corte recto opcin est destinada a ser utilizada
en esta situacin.

157
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

12a prctica conductos

1. Cortar el conducto alrededor de la viga azul en el Prctica funcin


dibujo.

2. Al final de la canalizacin en Prctica funcin archivo, cortar una


contorno alrededor de la viga azul con una 5mm despeje.

158
Caractersticas de la placa

12.3 Caractersticas de la placa de contorno para no UCS

Tenga en cuenta que la parte inferior de la paleta tiene comandos de operaciones de placas que son
muy similares a los anteriores pero que no incluyen UCS en sus nombres. Estas caractersticas
funcionan de la misma manera como los anteriores, pero la direccin del corte es siempre
perpendicular a la superficie de la placa.

Figura 12-2

159
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

12.4 chaflanes y empalmes


Chafln y el filete caractersticas cortan los bordes de su plato y slo se pueden colocar
en un borde. La posicin UCS no es importante.

esquina recortada

Corta una esquina de su plato seleccionando cerca de la esquina que se desea cortar.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Esquina cortada).

Por favor, seleccione la placa cerca de la esquina para la creacin de filete:


Seleccione la placa que se desea cortar cerca de la esquina de la

chafln requerida.

Por favor identifique la placa que ser modificada cerca del borde hacia lo que
se debe cortar: Seleccione el otro borde de la placa para el chafln ir.

El corte se coloca en un tamao predeterminado y abre el cuadro de dilogo Propiedades


de transformacin Edge. Ajuste el tamao requerido para el chafln o el tipo de filete. Las
distancias se miden desde la esquina a lo largo del borde de la placa.

Derecho: Corta la esquina con una lnea recta en el ngulo y la distancia


establecido.
Convexo: Redondea la esquina de una placa con una curva convexa (filete
externo).
Cncavo: Redondea la esquina de una placa con una curva cncava (filete
interno).

Figura 12-2

160
Caractersticas de la placa

del corte en bisel

Se corta un chafln a lo largo de uno de los bordes largos de la placa.

En las herramientas de avance de la herramienta de la paleta, en el Caracteristicas categora,

hacer clic (Corte en bisel).

Por favor identifique objeto: Seleccione el borde de la placa que desea eliminar.

Un chafln se coloca a lo largo del borde y la preparacin de la soldadura - se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de bisel. Introducir el ngulo requerido y la longitud (s) de la pierna para el chafln o
seleccionar el tipo de filete.

Tenga en cuenta que las preparaciones de soldadura no se muestran normalmente en el modelo en


vistas sombreadas. Si desea mostrarlos debe establecer el tipo de pantalla de la placa de Exacta con
preparaciones de soldadura.

Figura 12-3

161
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

12,5 divisores y placas de unin


Comandos adicionales estn disponibles para la divisin de una placa en varios pedazos o la unin
de varias placas en una sola.

Placa dividida por dos puntos

Se corta una placa en dos piezas con un corte recto entre dos puntos definidos.

En el Casa pestaa> Objetos panel, haga clic (Placa Dividir por 2


puntos).

Seleccione placa: Seleccione la placa que se desea cortar.

Seleccionar primer punto de la lnea de divisin o [Gap]: Seleccione un punto en un extremo del
corte.

Seleccione segundo punto de la lnea de divisin: Seleccione un punto en el otro extremo del corte.

La placa se divide inmediatamente en dos piezas con el corte especificada.

Placa Split en Lneas

Se corta una placa en dos piezas con un corte que se crea mediante elementos de AutoCAD.

Dibujar el corte requerido en la superficie de la placa usando lneas de AutoCAD,


arcos o polilneas.

En el Casa pestaa> Objetos panel, haga clic (Placa de Split en


lneas).

Seleccione la placa ~> Seleccionar objetos: Seleccione la placa que desea cortar y
aceptar.

Seleccionar lnea o [Gap]: Seleccionar las AutoCAD lneas, arcos o polilneas


que desea utilizar para el corte y aceptar.

La placa se corta inmediatamente en dos piezas a lo largo de la lnea (s) seleccionado.

162
Caractersticas de la placa

combinar las placas

Combina mltiples placas con bordes comunes en una sola placa.

En el Casa pestaa> panel de objetos, haga clic (Merge placas).

Seleccione la placa ~> Seleccionar objetos: Seleccionar las placas que desea
combinar y aceptar.

Las placas se convierten inmediatamente en una sola placa.

Tenga en cuenta que cada placa debe compartir al menos un borde con una de las otras placas
seleccionadas.

163
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 13 - Elementos de conexin

Este captulo contiene los siguientes temas:

pernos

Propiedades de los tornillos

anclas
Las soldaduras

Editar objetos conectados

164
Elementos de conexin

13.1 Tornillos

Para conectar objetos separados juntos cuando se deben utilizar de fabricacin o montaje
de estructuras soldaduras y tornillos. Diversas herramientas se pueden utilizar para crear en
tu Autodesk Avanzar en modelos de acero.

Tambin se utilizan los comandos para la colocacin de pernos para colocar anclas,
agujeros vacos, o Shear montantes. El tipo de objeto que se coloca actualmente depende
de la posicin del interruptor. El icono al lado del interruptor indica qu modo est activo.

En el Objetos pestaa> Cambiar panel, haga clic (Switch Pernos /


Anclas / Agujeros / corte de los pernos prisioneros) varias veces hasta pernos es el modo activo.

Se recomienda que se asegure de que el plano XY del SCP est en la superficie de


los objetos que desee unirse antes de usar estos comandos.

Cuando se crea un patrn de pernos de los agujeros para ser utilizado por los pernos se crean
automticamente.

Rectngulo, 2 Puntos

Coloca un patrn rectangular de pernos basado en dos puntos que definen la posicin y el
espaciamiento.

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic en (Rectngulo, 2


puntos).

Por favor, seleccione las piezas a unir ~> Seleccionar objetos:


Seleccione todas las partes que desea atornillar juntos y aceptar.

Esquina inferior izquierda: Seleccione un punto de una esquina de su patrn de pernos.

Esquina superior derecha: Seleccione la esquina diagonalmente opuesta de su patrn de


pernos.

Un patrn de los pernos se coloca y se abre el cuadro de dilogo Pernos Propiedades.

165
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Rectngulo, Punto de esquina

Coloca un patrn rectangular de pernos sobre la base de una de las esquinas para definir la posicin y el
espaciamiento.

En el Objetos pestaa> panel de objetos de conexin, haga clic en (Rectngulo, punto


de esquina).

Por favor, seleccione las piezas a unir ~> Seleccionar objetos:


Seleccione todas las partes que desea atornillar juntos y aceptar.

Punto de partida: Seleccione un punto de una esquina de su patrn de pernos. Un patrn de


los pernos se coloca y se abre el cuadro de dilogo Pernos Propiedades.

Rectngulo, Centre Point

Coloca un patrn rectangular de pernos sobre la base de un punto central para definir la posicin
y el espaciamiento.

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic en (Rectngulo,


Centre Point)

Por favor, seleccione las piezas a unir ~> Seleccionar objetos:


Seleccione todas las partes que desea atornillar juntos y aceptar.

Punto central: Seleccione un punto de una esquina de su patrn de pernos.

Un patrn de los pernos se coloca y se abre el cuadro de dilogo Pernos Propiedades.

Circular, Centre Point


Coloca un patrn circular de pernos sobre la base de un centro y el radio.

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic en (Circular, Centre


Point).

Por favor, seleccione las piezas a unir ~> Seleccionar objetos:


Seleccione todas las partes que desea atornillar juntos y aceptar.

166
Elementos de conexin

El centro del crculo: Seleccionar un punto central para el patrn de pernos.

Radio del crculo: Seleccionar un radio para el patrn de pernos.

Un patrn circular de pernos se coloca y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de los tornillos.

Cambiar los pernos / Agujeros

A veces, dependiendo de cmo se crearon las secciones, un patrn de pernos podra


mostrar en la brida equivocado de una seccin. Esto se puede corregir utilizando este
comando.

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic en (Shift pernos /


agujeros).

Por favor, seleccione el patrn del perno / agujero que desea mover: ~> Seleccionar
objetos: Seleccione el patrn de pernos que desea mover y aceptar.

Por favor, seleccione el elemento (viga o placa) que define la zona de referencia: Seleccionar
la brida correcta para la seccin.

Los pernos se mueven inmediatamente a la brida correcta.

167
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

13.2 Propiedades de los tornillos

Independientemente de cmo se coloca, propiedades similares estn disponibles para un grupo de tornillos.

Figura 13-1

Definicin lengeta

o Tipo: Seleccionar el tipo requerido de conexin de perno.

o Grado: Seleccione el grado de perno requerida.

o Asamblea perno: Seleccione el elemento de conjunto de objetos, tales


como estndar = perno, la arandela y tuerca o N + 2W = perno, la arandela, arandela,
o la tuerca.

o Dimetro: Seleccionar el dimetro nominal del tornillo.

o Agujero Tolerancia: Conjunto el agujero general requerida


despeje. Por ejemplo, un perno de 20 mm con una tolerancia de 2 mm = un agujero de 22
mm de dimetro.

o invertida: Seleccione esta opcin para cambiar el tornillo y la tuerca de manera


que la cabeza del perno est en el otro lado de la conexin.

168
Elementos de conexin

o Clculo terminar en Gap: Generalmente se seleccionan de modo que una


perno solamente pasa a travs de una brida en una seccin. Para las secciones de RHS
esto puede significar que las cabezas de los tornillos o tuercas pueden estar en lugares de
difcil acceso. Desactive la opcin para que el perno pasar por la seccin de modo que la
cabeza o tuerca son de fcil acceso en la parte exterior de la seccin.

Distancia pestaa: Slo se utiliza para los patrones rectangulares.

Si desea colocar un solo o Nmero X y el nmero de Y: Establece el nmero de pernos en


tornillo en el medio de una esa direccin.
zona, pero no hay un punto
central para romper a, el uso o Longitud total y la anchura total: El tamao del rea que
que haya definido.
Rectngulo, 2 Puntos
en lugar. Seleccionar las
o Intermedio Distancia X y Y: El espacio entre la
esquinas del rea en la que
pernos en cada direccin.
desea colocar el perno y
establecer los valores
Nmero X e Y nmero de o La distancia del borde X e Y: La distancia desde el borde de
el rea seleccionada para el primer tornillo.
1. Un perno se aade al
medio de la zona. o El cambio de un valor vuelve a calcular los otros. Largo total
= (Nmero X * Intermedio Distancia X) + (2 * Edge Distancia X).
Normalmente, usted no quiere cambiar los tamaos totales, pero puede usar
Para agujeros roscados, una
el resto de valores para crear el patrn de pernos requeridos en el rea
tolerancia de agujero de cero se
especificada.
debe ajustar para asegurar que el
hilo correcto se muestra en los
dibujos. Sin embargo, un agujero tamao pestaa: Slo se utiliza para los patrones circulares. Selecciona el Radio y

de paso cero se muestra como un Nmero de pernos.


choque durante los controles de
colisin. Usted tiene que Definicin agujero tab: Reemplaza el tolerancia de agujero y tipo de agujero general para un
reconocer e ignorar estos miembro especfico de la articulacin.
enfrentamientos.

o Parte: Seleccione la parte en la que desea cambiar el


agujero. La parte seleccionada se resalta en rojo en el modelo.

o Tipo: Seleccione el tipo de agujero.

Dependiendo del tipo de agujero seleccionada diferentes opciones estn disponibles para
controlar. Establecer estas otras opciones para satisfacer sus necesidades.

169
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

13.3 Anclas
Anclas funcionan de la misma manera que los pernos. Cuando se utiliza un tipo de placa de empalme Base,
Anchors se colocan automticamente en lugar de pernos.

Puede colocar anclajes directamente como con grupos de tornillos:

En el Objetos pestaa> Cambiar panel, haga clic (Switch Pernos /


Anclajes / Agujeros / corte de los pernos prisioneros) varias veces hasta anclas es el modo activo.

Utilice uno de los comandos de colocacin perno.

Si tiene pernos o soldaduras La gama de Anchors incluye anclajes de gancho de varias formas. Para controlar la
que no se conectan a cualquier direccin en la que se aade el gancho puede editar el grupo de anclaje y cambie la
cosa en su modelo, puedan ser configuracin en el Orientacin lengeta.
ubicado cuando se hace una
Revisin Tcnica.

170
Elementos de conexin

13.4 Las soldaduras

A pesar de los cordones de soldadura no estn modeladas en realidad, es vital que las soldaduras estn
correctamente identificados en el modelo para poder aadir el correcto
informacin a los dibujos y para identificar conjuntos fabricados.

Las soldaduras se identifican en el modelo mediante cruces rosas. Ellos slo se muestran en el Marco
de alambre 2D estilo visual.

Punto de Soldadura

Para insertar una soldadura manual, utilice el Punto de Soldadura mando.

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic (Punto de Soldadura).

Por favor, seleccione las piezas a unir ~> Seleccionar objetos:


Seleccione todas las partes que desea soldar juntos y aceptar.

Por favor, definir el punto de insercin de la soldadura: Seleccionar un punto en el borde


correcto de sus partes. El punto seleccionado se utiliza en los dibujos para localizar la nota
de soldadura.

Una soldadura se coloca y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la soldadura.

Figura 13-2

171
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

principal de soldadura pestaa: Define el smbolo de una soldadura colocado en el lado de la flecha.


o Principal Tipo de soldadura: Seleccione el tipo de soldadura.

o espesor de la soldadura y la longitud de soldadura: Establecer el tamao de la


soldar.

o Tono: especificar la distancia entre los centros de intermitente


soldaduras.

o texto de soldadura: Establecer un texto personalizado del usuario.

o Weld ubicacin: Seleccionar Sitio o tienda para indicar que el


soldadura se va a crear.

o casilla de verificacin continua: Seleccione esta casilla para alternar en el


Todo smbolo en el smbolo de soldadura en los dibujos.

o Forma de la superficie: Seleccione la forma requerida para la parte superior de


el cordn de soldadura.

o Weld Preparacin: Seleccione la preparacin de la soldadura requerida.

o abertura de raz: ajustar el tamao de la abertura de la raz.

o la garganta efectiva: Establecer el tamao de abertura de soldadura.

o profundidad Preparacin: Ajustar la profundidad del bisel.

o Prefijo: Permite a los usuarios indicar una dimensin de soldadura con una
carta.

Soldadura de doble pestaa: Define el smbolo de una soldadura colocado en el lado opuesto de
la flecha.

o Doble Tipo de soldadura: No se puede cambiar esto si una doble cara


soldadura se selecciona en el Upper Weld - cuadro Tipo de soldadura. Ajustado a Ninguna si no
se requiere una soldadura inferior.

o Distancia desde la parte superior: Espesor del ser material de


soldada en ambos lados (por ejemplo, la brecha entre el reborde superior e inferior)

172
Elementos de conexin

pestaa Datos adicionales

o Mdulo de texto: Introduce un comentario adicional o notas en el


cuadro de texto y que se muestran en los dibujos.

173
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

13.5 Editar Objetos conectados

Si el tornillo o soldadura no tiene actualmente conectan los objetos requeridos se pueden


ajustar los objetos incluidos mediante estos comandos.

Aadir objetos de conexin

Se aade objetos adicionales a una conexin. Si la conexin es un grupo de tornillos la


empuadura se ajusta para incluir el nuevo objeto (s).

En el Objetos pestaa> Conexin panel de objetos, haga clic (Conexin,


aadir objetos).

Por favor, seleccione el elemento de conexin (tornillo o soldadura): ~> Seleccionar objetos: Seleccione
el grupo de tornillos o soldadura para ajustar y aceptar.

Seleccionar las partes (viga o de placas) de la conexin a ser insertados o eliminados


~> Seleccionar objetos: Seleccione el objeto (s) para aadir a la unin y aceptar.

La conexin se ajust inmediatamente a adaptarse.

Retire objetos de conexin


Elimina los objetos seleccionados a partir de una conexin. Si la conexin es un grupo de tornillos la
empuadura se ajusta en consecuencia.

En el Objetos pestaa> panel de objetos de conexin, haga clic en


(conexiones, objetos de desconexin).

Por favor, seleccione el elemento de conexin (tornillo o soldadura): ~> Seleccionar objetos: Seleccione
el grupo de tornillos o soldadura para ajustar y aceptar.

Seleccionar las partes (viga o de placas) de la conexin a ser insertados o


eliminados. ~> Seleccionar objetos: Seleccione el objeto de eliminar de la
conexin y aceptar.

La conexin se ajust inmediatamente a adaptarse.

174
Elementos de conexin

13a prctica Aadir pernos y soldaduras

1. Aadir pernos y soldaduras al principio articulaciones de columnas C4 y D4.

2. Aadir los pernos y soldaduras necesarias para las articulaciones en la parte superior de las
columnas RHS en la parrilla C4 y D4, como se muestra en los dibujos.

175
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 14 - de la conexin personalizada

Este captulo contiene los siguientes temas:

Introduccin
Modelizacin de la conexin personalizada

Ladrillos de construccin

Creacin de una plantilla de conexin


Insertar una plantilla de conexin

176
Conexiones personalizados

14.1 Introduccin
No siempre es posible utilizar un conjunto de la conexin de la cmara acorazada para su situacin. Sin
embargo, mientras que la situacin podra ser poco comn en la industria, es posible que desee utilizar
esa configuracin muchas veces. Para ello se puede crear una conexin personalizada para satisfacer
sus necesidades.

Por ejemplo, un fabricante quiere invernadero han ocultado conexiones entre los
miembros y disea una junta especial para este propsito. Aunque esta articulacin
especial no es parte de la Autodesk Avance de conexin de acero Bveda que
quieren utilizar la articulacin con frecuencia. Por lo tanto, crean una conexin
personalizada.

Tambin puede utilizar una conexin personalizada cuando se tiene una disposicin comn de
varias vigas y las articulaciones que a menudo se repiten, como la parte inferior de una viga de
cadera. Diferentes personas tienen diferentes soluciones para la conexin de la parte inferior de
la viga de cadera. Una variacin sera la creacin de una viga transversal en un ngulo, aadir
una simple conexin en cada extremo de la viga transversal, y luego aadir una conexin simple
entre la viga de la cadera y la viga transversal. toda la disposicin de viga transversal y tres
articulaciones podra ser creado como una conexin personalizada para que sea rpido y fcil
de colocar en el futuro.

En este ejemplo se puede pasar de esta ...

Figura 14-1

177
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

... a esto en un solo movimiento.

Figura 14-2

En este ejemplo, los miembros rojos son parte de la conexin personalizada, que tiene
un cuadro de conjunto azul en lugar de una gris.

178
Conexiones personalizados

14.2 Modelado de la conexin


personalizada

El primer paso en la creacin de una conexin personalizada es modelar manualmente un ejemplo


tpico de la articulacin. Para ello puede utilizar cualquiera de los mtodos de modelado disponibles
en el Autodesk Avanzar en el software de acero. Esto puede incluir otras articulaciones de la Bveda
de conexin si su conjunto personalizado es una combinacin de elementos comunes.

Al modelar la articulacin de la muestra, hacerlo en un archivo separado y no en el modelo real del


proyecto. Este archivo se convierte en un archivo de biblioteca de conexiones personalizadas.
Asegrese de utilizar buenas prcticas de modelado, como asegurar que el sistema de lneas se
encuentran y la asignacin de roles modelo a todas las partes. No numerar las partes a menos que
la parte que desee tener el mismo nmero cuando se utiliza, sin importar el contenido del modelo.

179
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

14.3 Los ladrillos de construccin

Para ayudar a modelar la unin de muestra de manera eficiente y se incluyen algunas


posibilidades de variacin inteligente, el software contiene una serie de ladrillos de construccin.
Estos son similares a los micro-articulaciones. Cada uno slo crea uno o dos objetos simples, pero
esos objetos tienen algo de inteligencia sencilla, como por ejemplo poner automticamente una
placa en ambas bridas de una viga.

En este ejemplo, es posible modelar una placa manualmente en cada brida, fijando el
tamao y la posicin de las placas. Sin embargo, cuando estas placas se incluyen en una
conexin personalizada, la posicin y el tamao de estas placas es fija con relacin a la
articulacin. Si el haz en un uso era de un tamao diferente a otro uso, las placas estaran
en el lugar equivocado al menos una vez.

En su lugar, se puede usar uno de los ladrillos del edificio en la paleta de la conexin
personalizada. En este ejemplo, se selecciona la A lo largo de la placa de viga de ala ladrillo.
Se coloca una o dos placas en las bridas de una viga en el extremo seleccionado. El
tamao de la placa y la posicin se controla en el cuadro de dilogo Propiedades y la
brecha entre las placas es de auto-ajuste a las dos alas de la viga.

Figura 14-3

180
Conexiones personalizados

Cuando esto se utiliza en una conexin personalizada y se coloca sobre las vigas de diferentes
tamaos las dos placas siempre se colocan correctamente en los rebordes de cada haz.

La gama de ladrillos de construccin disponibles va a ser ampliado en futuras


versiones del software.

Figura 14-4

181
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

14.4 Creacin de una plantilla de conexin

Una vez que han modelado todos los componentes para su conexin que necesita para
convertirlos en una plantilla de conexin antes de que puedan ser utilizados como una sola
articulacin.

Asegrese de que todas las caractersticas y cajas conjuntos relacionados con los objetos en su conjunto
se muestran.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en la conexin personalizada

categora, haga clic (Crear plantilla de conexin).

Seleccionar el mtodo de definicin apropiada para su colocacin conjunta futuro.

Figura 14-5

Dependiendo del mtodo de definicin seleccionada, seleccionar y aceptar las vigas y


los miembros apropiados cuando se le solicite.

Se abre el cuadro de dilogo Plantilla de usuario.

182
Conexiones personalizados

Figura 14-6

Introduzca un nombre apropiado para su articulacin para poder reconocer en el


futuro.

Haga clic en el Seleccionar objetos de salida botn y seleccionar todos los objetos que
se relacionan con su conexin, incluyendo vigas, placas, caractersticas, soldaduras,
pernos y cajas mixtas.

Figura 14-7

Introduzca las indicaciones requeridas en los mens de seleccin del conductor. Cada
introduccin comienza con Seleccionar. Por lo tanto, si se introduce Hip Rafter, el smbolo sera Seleccionar
Hip Rafter.

Cuando haya terminado con la entrada, cerrar el cuadro de dilogo. Una caja azul conjunta debe
mostrar alrededor de la articulacin de la muestra.

183
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 14-7

Antes de poder utilizar la nueva conexin personalizada en otro modelo, debe


guardar el modelo con la conexin de ejemplo en la siguiente
camino: C: \ Datos de programa \ Autodesk \ Avance Acero
2017 \ Shared \ ConnectionTemplates.

Usted puede modelar una serie de conexiones personalizadas en el mismo archivo que el archivo de la
biblioteca, pero esto no debera ser un modelo real del proyecto

El nombre del archivo con un nombre reconocible para que pueda identificar fcilmente ms tarde.

184
Conexiones personalizados

14.5 insertar una plantilla de conexin

Para utilizar una conexin personalizada que ha creado previamente, puede utilizar la Insertar
plantilla de conexin mando.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el conexin personalizada

categora, haga clic (Inserte la plantilla de conexin).

En la conexin de Explorador de plantillas, seleccione el archivo de biblioteca requerida y


conjunta y luego haga clic en el DE ACUERDO botn. Slo muestra los archivos en el camino.

Figura 14-8

Seleccionar los miembros apropiados cuando se le solicite. Las indicaciones


se definieron al crear la plantilla.

se coloca la articulacin. En los lmites de la definicin conjunta y las piezas que contiene, los trabajos
conjuntos en cualquier orientacin y actualizaciones de acuerdo con los miembros de que haya sido
colocado.

El cuadro de dilogo Propiedades de la plantilla de usuario contiene la Permitir la modificacin de


objetos opcin.

Figura 14-9

Si selecciona esta opcin se puede utilizar la mayora de las funciones de edicin en cualquier parte en la
articulacin. Por ejemplo, puede mover la viga transversal hasta

185
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

o hacia abajo en la cadera Rafter ejemplo conjunta. Tambin puede acceder a las Propiedades de la junta
de cualquier ladrillos de construccin o juntas completos que se incluyen en la plantilla de usuario y editar
las propiedades segn sea necesario, por ejemplo, cambiar la separacin entre tornillos.

Si el Permitir la modificacin objeto opcin no est seleccionada no se puede editar cualquier cosa dentro de
la articulacin.

Si se selecciona la casilla conjunta azul o cualquier parte en la articulacin personalizada y seleccionar Propiedades
de la conexin personalizada, Se abre el cuadro de dilogo plantilla de usuario, lo que le permite alternar Permitir
la modificacin objeto Encendido o apagado.

Despus de realizar su primera conexin del usuario puede utilizar la Conjunto de copia y Grupo Mixto comandos
segn se requiera, para trabajar de manera eficiente cuando se coloca el conjunto en mltiples ubicaciones.

El siguiente ejemplo muestra la misma articulacin en cuatro lugares que cubren


diferentes tamaos de vigas y con diferentes dimensiones de refuerzo en una posicin.

Figura 14-11

186
Elementos estructurales

Captulo 15 - Elementos estructurales

Este captulo contiene los siguientes temas:

Vigorizante

Escalera

pasamanos
Las escaleras de la jaula

revestimiento

Extremidades del dibujo 3D

187
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15.1 Bracing
Adems de de prticos y Marco mono-tono herramientas discutidas en el Captulo 7,
estructuras bsicas, muchas otras macros tiles estn disponibles para la creacin de
elementos estructurales comunes.

Este comando se puede utilizar para crear refuerzos en un rea especfica. Tiene la opcin de
crear muchas configuraciones comunes, como cruzado, solo ngulo, o el tono mltiple a partir de
cualquiera de las secciones.

Definir el plano XY del SCP al plano en el que desea que el arriostramiento que se encuentra.
Asegrese de que X es horizontal e Y es vertical.

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic (Refuerzo).

Por favor, seleccione el primer punto: Seleccione la esquina inferior izquierda del rea que desea
que se preparen.

Por favor, seleccione el segundo punto: Seleccione la parte superior derecha del rea que desea que
se preparen.

El arriostramiento por defecto se crea y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de arriostramiento.

Figura 15-1

Tipo y Seccin lengeta

o Tipo de arriostramiento: Seleccione si se requiere Cruzado,


Soltero, o Insertado arriostramiento estilo.

188
Elementos estructurales

o Tipo de usuario: Seleccionar sencillo ( un miembro en cada


direccin), doble reflejado ( dos miembros en cada direccin por la
imagen de la izquierda), o volteado ( dos miembros en cada direccin
por la imagen de la derecha).

o Dividir miembro de: Slo se utiliza para el arriostramiento cruzado. Seleccionar


si dividir en una o la otra direccin o ambos en dos longitudes.

o tamao de la seccin: Todos los miembros tienen el tamao seleccionado.


o Brecha: Ajustar la separacin entre los miembros de pase.

Geometra lengeta

Al aadir arriostramiento entre las


o Numero de campos: Establecer el nmero de conjuntos de arriostramiento que
columnas del edificio se puede
escoger un rea por debajo de las
usted quiere tener dentro del rea seleccionada.
vigas de piso o aleros lazos mediante
la seleccin de los puntos de unin o Desplazamiento desde parte superior o inferior: Establecer este valor para mover el
de forma normal y el uso Desplazamiento la parte superior o inferior de su arriostramiento arriba o hacia abajo desde el borde del rea.
desde la parte superior o Desplazamiento Esto se utiliza para realizar el arriostramiento se pierda una viga en la parte superior o
desde la parte inferior para mover inferior de su rea.
las esquinas del refuerzo en un
espacio claro.

189
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15,2 Escaleras

Las escaleras son tales partes comunes e importantes de una estructura que el Autodesk software
de Advance Steel tiene varias macros para crear diferentes tipos de escaleras.

En todos los casos, asegurarse de que el UCS se establece con Z vertical. Puede utilizar la WCS para todas las
escaleras.

escalera recta

Se crea un vuelo recto de escaleras con un aterrizaje opcional en thetop e inferior. Esto se
define mediante dos puntos en cada extremo deEl tramo de escaleras (la porcin en
ngulo, no los aterrizajes).

Figura 15-2

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic (recto de


escalera).

Dar el primer punto de la escalera: Seleccione un punto de la parte inferior del vuelo.

Dar el segundo punto de la escalera: Seleccione un punto de la parte superior del vuelo

Alinear la escalera: Izquierda = 0, Oriente = 1 (por defecto), Derecha = 2: Si se pone de pie en la parte
inferior de la escalera mirando hacia arriba, de qu lado de los puntos debe ser construido el vuelo?
Entrar 0 para la izquierda, 1 por medio, o 2 para la derecha.

Un tramo de escaleras se modela y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de escalera recta.

190
Elementos estructurales

Figura 15-3

Distancias, Stringer lengeta

o Largo ancho alto: Establecer las dimensiones requeridas para


la escalera, con exclusin de los aterrizajes. Algunos de los peldaos de las escaleras
tienen una anchura fija por lo que el ancho de la escalera podra ser fijo hasta que se
cambie el tipo de banda de rodadura. Si cambia la anchura o la altura, el punto de
fondo que ha seleccionado permanece fijo y la escalera se ajusta al respecto.

o Stringer, Prof. frontal tamao y posterior: Seleccione la seccin


desde el que desea el larguero que se crear.

Paso - General> Tamao Tread lengeta

o Tamao de la frmula (2R + G): El ascenso y venir de una escalera


vuelo se calcula generalmente con la frmula 2R + G = valor.
El valor de destino se establece en Herramientas de gestin> predeterminados.
Durante la instalacin, el objetivo es 630. Desactive la opcin si desea reemplazar el
valor predeterminado Subir y Yendo valores.

Paso - General> Tipo de la banda de rodamiento lengeta

o Tipo de la banda de rodadura: Puede elegir entre 24 tipos bsicos de banda de rodadura.
Tipos 1 a 4 estn hechas de rejilla o madera y pueden tener una forma fija y
tamao, dependiendo del fabricante seleccionado. Tipos de 5 a 21 placas se
pliegan y se pueden definir casi cualquier dimensin para ellos. Los tipos 22 y 24
son bandas de rodadura definidas por el usuario personalizados y estn fuera del
alcance de esta gua de capacitacin.

191
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Paso - General> Tread 1 Dimensiones pestaa: Establecer las propiedades y tamaos para la banda
de rodadura. Las opciones exactas varan en funcin del tipo de banda de rodadura.

Paso - General> banda de rodadura 2 Dimensiones pestaa: Establecer las propiedades para el
soporte de montaje de la banda de rodadura. Las opciones exactas varan en funcin del tipo de
banda de rodadura.

escaln ms alto fichas: Si se activa, la banda de rodamiento superior puede ser diferente a las otras
bandas de rodadura en su vuelo. Estas pestaas funcionan como lo hacen para Paso - General, pero
slo se aplican a la superficie de rodadura superior.

Paso - Bottom fichas: Si se activa, la banda de rodamiento inferior puede ser diferente a las otras
bandas de rodadura en su vuelo. Estas pestaas funcionan de la misma como para Paso -
General, pero slo se aplican a la banda de rodamiento inferior.

Al modelar una escalera en la que


cada vuelo es el mismo, se puede
ahorrar una gran cantidad de Aterrizajes> Top prof aterrizaje. pestaa: se puede encender un larguero delantero
trabajo utilizando y trasero / o en un aterrizaje y fijar la seccin requerida de la que se van a crear.

Transformar Elementos. Modelar


un vuelo y slo se encienda la parte
Aterrizajes> Top Landing pestaa: Ajuste la longitud de los largueros de aterrizaje. Crear
delantera o trasera larguero de
Lat Tread se activa una banda de rodadura a nivel de aterrizaje y la Paso - Top grupo de
aterrizaje (dependiendo de la
pestaas.
direccin de la caja de la escalera)
superior e inferior. A continuacin,
utilice transformar elementos para Aterrizajes> cubierta superior pestaa: establecer las propiedades de una placa de cubierta para el

copiar el vuelo hacia arriba y girar piso superior.

los vuelos hacia las posiciones


requeridas. Los largueros de Aterrizajes> Cubierta superior ngulo pestaa: Establecer las propiedades para el ngulo de montaje
aterrizaje pueden ser unidas por de la cubierta superior si es necesario.
unos pocos vigas adicionales y
placas de cubierta para completar la
Aterrizajes> resumen ... fichas: En cuanto a la Aterrizajes> Top pestaas, pero aplicados a la parte
caja de la escalera.
inferior de aterrizaje.

Al igual que con cualquier macro que puede almacenar sus ajustes preferidos en la tabla por lo
que no tiene que introducir los ajustes cada vez.

una silla de escalera

Se crea un tramo de escaleras con los largueros inferiores a los pasos en lugar de en el lado. Se
basa en cuatro puntos de entrada.

192
Elementos estructurales

Figura 15-4

En el Modelado extendida pestaa> Elementos estructurales panel, haga clic

(Silla de montar de escalera).

Por favor seleccione la esquina inferior izquierda en el plan: punto de seleccin d1 en el diagrama.

Por favor seleccione la esquina inferior derecha en el plan: punto de seleccin d2


en el diagrama.

Por favor seleccione la esquina superior izquierda en el plan: punto de seleccin d3 en el diagrama.

Por favor seleccione la esquina superior izquierda de la elevacin: punto de seleccin d4


en el diagrama.

Un tramo de escaleras se crea y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de una silla de escalera.

Figura 15-5

193
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

peldaos lengeta

o La banda de rodadura de espesor, profundidad y anchura: Establecer el tamao de la


peldaos en la escalera.

o Seccin de la escalera: Seleccione la seccin requerida para el larguero


de la lista proporcionada.

Cuesta abajo pestaa: Aadir nuevas dimensiones de los peldaos y largueros.

Al igual que con cualquier macro, puede almacenar sus ajustes preferidos en la mesa, as
que no tiene que introducir los ajustes cada vez.

escalera de caracol

Este comando modelos una espiral completa o escalera helicoidal sobre la base de un punto central, la
altura, la direccin, y el radio.

En el Modelado extendida pestaa> Elementos estructurales panel,

hacer clic (Espiral de la escalera).

Por favor, seleccione el punto central de la espiral: Seleccione un punto para el centro en la
parte inferior del vuelo.

Por favor, seleccione un punto para definir la altura de caracol: Seleccione un punto para
definir la altura del vuelo.

Quieres especificar el <F> rimer paso o <L> ast paso?


(FLORIDA): Decidir si desea la banda de rodadura de la banda de rodamiento superior o inferior a
estar en una posicin fija. Entrar F por primera o de fondo banda de rodadura y
L para la parte superior o la ltima banda de rodadura. El ngulo de la banda de rodadura fijo no
cambia. El ngulo de las otras bandas de rodadura y total de vuelo se calcula en base a los
parmetros en el cuadro de dilogo de propiedades.

Por favor, seleccione el punto de partida en el borde exterior: Seleccionar un punto para definir la
direccin y el radio exterior de la primera o la ltima banda de rodadura (como se especifica en el
paso anterior).

Una escalera de caracol se crea como se especifica y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Escalera
espiral. La escalera de caracol siempre incluye una barandilla en el borde exterior.

194
Elementos estructurales

Figura 15-6

Columna Stringer> Propiedades generales lengeta.

o Externo y Radio interior de la escalera: Establecer los tamaos requeridos.


El radio interior est deshabilitado si usted tiene un poste central, por lo que debe
desactivarla antes para poder realizar este ajuste.

o direccin de la escalera: Seleccionar Agujas del reloj o Sinistrorso.

Columna Stringer> Central de Correos lengeta

o Crear poste central: Si est seleccionada la marcha lenta de la escalera es


Creado de un poste grande o tubo y se puede seleccionar la seccin de la lista.
Si no se selecciona un larguero interior se modela a partir de una seccin
retorcida.

Columna Stringer> Placa de cubierta pestaa: Si desea agregar una placa de tapa para
su poste central, puede utilizar esta ficha para definirlo.

Columna Stringer> Stringer, pestaa: Establecer las propiedades requeridas de la zanca


exterior y en el interior del larguero si est activado.

o Pasos grupo de pestaas: Establecer las dimensiones y propiedades para


las bandas de rodadura.

o La banda de rodadura grupo pestaa Conexiones: Establecer las dimensiones y


propiedades de cmo las bandas de rodadura se conectan al larguero (s) y el poste
central.

195
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

o Mensajes grupo de pestaas: Establecer las propiedades de la barandilla


postes.
o Ver Pasamanos para ms informacin.

o Pasamanos grupo de pestaas: Establecer las propiedades de la parte superior y


pasamanos intermedios. Ver Pasamanos para ms informacin.

o Mensaje grupo de fichas de conexin: Establecer las propiedades que definen


cmo los postes de las barandillas estn fijadas al larguero.

Al igual que con cualquier macro, puede almacenar sus ajustes preferidos en la mesa, as
que no tiene que introducir los ajustes cada vez.

Las articulaciones de la escalera

Hay dos especiales articulaciones en la bveda de conexin para escalera


zapatas. Son Escaleras y Pasamanos> Placa de anclaje de escalera Base
y ngulo de anclaje de la escalera. Estos se utilizan normalmente, pero tienen diferentes opciones a una
articulacin normal placa de base, que son apropiadas para la parte inferior de los largueros.

de la articulacin Escalera - Placa terminal con muescas y Escalera - ngulo en la parte superior estn
destinados para uso en la parte superior de los travesaos de la escalera, pero en muchos casos de placa de
extremo comn o articulaciones placa de aletas pueden ser utilizados.

196
Elementos estructurales

15a prctica crear Escaleras

1. Crear las escaleras de la estructura de formacin.

2. Modelo de las escaleras en la estructura de formacin de acuerdo con los dibujos y


aplicar las juntas adecuadas en la parte superior e inferior de los largueros.

197
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15.3 Pasamanos
Se crea una barandilla completa que se monta en las vigas seleccionadas y con muchas opciones
de configuracin segn sea necesario. El riel debe ser colocado en las secciones existentes en el
modelo. La barandilla no tiene que cubrir toda la longitud de las secciones seleccionadas. Baranda
pueden ser creados en las pendientes (tales como travesaos de la escalera) o vigas horizontales.
Pueden ser recta o curva y alrededor de las esquinas.

En el Casa pestaa> Panel de modelado extendido, clic (Mano-


barandilla).

Seleccionar base de vigas de barandilla ~> Designe objetos: Seleccione las secciones
a las que desea aadir a la barandilla. Ellos no tienen que ser exactamente un extremo
a otro, pero deben hacer una va razonable y obvio para el carril a seguir.

Seleccione el punto de inicio de la barandilla: Elegir el punto en el que desea la barandilla


para empezar (que no tiene por qu ser el final de una viga).

Seleccione el punto final de la barandilla: Elegir el punto en el que desea la barandilla


hasta el final (que no tiene por qu ser el final de una viga).

Desea seleccionar un punto nosing en relacin con el punto de inicio? [S / No] <N>: Si
subiendo una escalera es posible que desee medir las dimensiones de barandilla desde el
punto de la escalera husmeando en lugar de desde la parte superior del larguero. Si es as,
introduzca S y seleccione un punto nosing. De lo contrario, introduzca No.

La barandilla por defecto es creado a lo largo de la ruta especificada y abre el cuadro de dilogo
Propiedades de Baranda.

Figura 15-7

198
Elementos estructurales

Mensaje> Mensaje lengeta

o Seccin: Seleccione la seccin de la que desea


crear los postes de la barandilla.

o La alineacin de mensaje: Ajuste la posicin deseada del


postes de la baranda relativos a las vigas en el que se sienta la barandilla.

o Posterior desplazamiento a lo largo del eje ferroviario: Normalmente los postes de la barandilla
estn igualmente espaciados, pero si tiene que mover un puesto para evitar un
obstculo que puede utilizar esta opcin para hacerlo.

Publicacin> Ajuste de mensajes lengeta

o Prefiero distancia 1 y 2: Cuyo valor es ms importante


a usted, el espacio entre los postes o la distancia de los primeros y los
ltimos puestos de la final del ferrocarril?

o Prefiero max dist. entre los postes: Si se selecciona, la


nmero de puestos se calcula para crear una separacin igual no mayor que
el mximo definido. distancia. Si se desactiva, un nmero fijo de mensajes se
crean en el espacio resultante.

o Calcula dist. para cada haz: Si est trabajando en ms de


un haz y se selecciona esta opcin, un poste de inicio y final en cada haz y se
aaden ms mensajes de acuerdo con las reglas anteriores. Si se desactiva,
toda la longitud del carril se utiliza para calcular la distancia y la cantidad de
mensajes, incluso si el espacio se va detrs de una esquina.

o Mueva inicio o base Punto final: Al recoger inicio y


final seala que a menudo es ms fcil de recoger los nodos en los extremos de las vigas. Si
esto causara un choque (por ejemplo, con una columna) se pueden ajustar las posiciones
finales que utilizan estos valores. Introduzca un valor negativo para hacer el carril ms corto.

Publicacin> Post - baranda de tope pestaa: Seleccionar la unin entre los postes y el
travesao superior. Puede ser equipada, ras, o cap & heces.

Publicacin> Post - pestaa barandilla media: Seleccionar la unin entre los postes y
el pasamanos (s) medio.

Publicacin> Post - pestaa kickrail: Seleccione la unin entre los postes y la kickrail,
si es que existe.

199
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Barandilla> Top pasamanos lengeta

o Seccin: Seleccione la seccin requerida a partir del cual crear


el pasamanos superior.

o Distancia desde la parte superior de la viga: Establece la altura de la parte superior


barandilla de la parte superior de la viga en la que se coloca. Si se utiliza un
tubo para el riel superior, se mide la distancia a la lnea central del tubo. Si
se utiliza otra seccin, se mide la distancia a la parte superior de la seccin.

o Distancia desde la parte superior de la viga inclinada: Se puede establecer una


diferente altura para los pasamanos en una pendiente.

Barandilla> Medio pasamanos - horizontales lengeta

o Seccin: Seleccione la seccin desde la que crear el


riel intermedio (s).

o Distancia de la barandilla inferior: Ajuste la altura de la


carril inferior de la viga en la que se basa la barandilla (la barandilla
horizontal).

o Nmero de pasamanos intermedios: Puede tener hasta


igualmente espaciados carriles intermedios segn sea necesario.

o Distancia entre ejes: Establecer el espaciado de la media


carriles en una barandilla horizontal.

o De inicio y fin longitud adicional: Ubicados en el carril del medio


debe terminar con relacin al carril superior de la mano. Tambin puede seleccionar
para terminar en el ltimo mensaje ferrocarril.

Barandilla> pasamanos Medio - Con pendiente pestaa: El espaciamiento de carril del medio (s)
en una porcin inclinada de la barandilla.

Barandilla> balaustres pestaa: Establecer la seccin y las distancias para los puestos de balaustres.

o Crear balaustres: Si se selecciona, balaustres verticales son


creado entre la parte inferior y superior carriles intermedios. Si slo hay un
carril del medio, los balaustres van a la barandilla superior.

200
Elementos estructurales

Barandilla> placa de defensa pestaa: Seleccionar la seccin y el espacio para su ferrocarril


patada. Puede seleccionar si desea que un carril en absoluto en las secciones horizontales o
inclinadas de la barandilla.

Barandilla> Barandilla - pasamanos tab: Seleccionar la unin entre cada


seccin de carril cuando se basa en ms de una viga.

Barandilla> Fin de la barandilla - principio o al final fichas: Establecer el tipo de final que
desea tener al principio o al final de su ferrocarril. Puede seleccionar entre Ninguno,
descolgadas, Radio, Retorno de bucle,
o retorno de bucle y establecer las propiedades de cada uno, segn sea necesario.

La fijacin de post grupo de pestaas: Establecer los parmetros de cmo los postes de la
barandilla fijan a las vigas sobre las que se basa la barandilla.

Colgar de ferrocarril grupo de pestaas: Establecer los parmetros para un carril colgar si desea
agregar una.

Cualquier barandilla creado con la macro est construido como un conjunto de conjuntos fabricados, una
por cada haz seleccionado. El carril superior es una longitud por conjunto, independientemente del
tiempo que es. Si tiene barandillas cortas que van alrededor de una esquina se puede hacer eso en una
sola pieza mediante el establecimiento de la Tipo de soldadura opcin en el Barandilla> Barandilla -
pasamanos pestaa de Tienda.

Al igual que con cualquier macro, puede almacenar sus ajustes preferidos en la tabla para que no tenga
que introducir los ajustes cada vez. Si la tabla tiene una entrada para el tamao de la seccin que se
selecciona cuando se coloca el carril, se selecciona automticamente que la especificacin de
barandilla.

Al seleccionar los puntos finales para la barandilla, apretones especiales se colocan en estos
puntos. Alternativamente, se puede ajustar la longitud total de la barandilla moviendo estos agarres.

201
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 15-8

barandilla conjunta

Si crea dos pasamanos independientes y luego quieren tener una transicin suave entre
ellas, se debe utilizar Escaleras y Pasamanos> Barandilla conjunta en la conexin de la
cmara acorazada.

En la bveda de conexin, en el Diverso categora,

hacer clic (Barandilla pasamanos conjunta).

Figura 15-9

202
Elementos estructurales

Seleccionar primer haz ~> Seleccionar objetos: Seleccione el primer pasamanos que
desea unirse y aceptar.

Seleccione segundo haz ~> Seleccionar objetos: Seleccione el segundo pasamanos


que desea unirse y aceptar.

Los rieles se ajustan y se abre el cuadro de dilogo Propiedades Pasamanos conjuntas.

Figura 15-10

Seleccionar el tipo de unin que desea utilizar: corte a inglete o Codo,


y completar las propiedades segn sea necesario. Si selecciona Codo, la pieza curva
insertada del haz coincide con la seccin de la primera pieza de ral.

203
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15b prctica Aadir Baranda

1. Aadir todas las barandillas a la estructura de la formacin.

2. Aadir todas las barandas de la estructura de formacin de acuerdo a los dibujos.


Seleccionar los parmetros apropiados que responden a los dibujos donde se
especifique o mostrada. Trate de asegurarse de que todas las articulaciones son lisas y
evitar enfrentamientos en todos los lugares.

204
Elementos estructurales

15.4 Las escaleras de la jaula

el Autodesk software de Advance Steel tambin tiene una macro para crear escaleras
jaula.

Establecer sus UCS para que Z es vertical e Y est apuntando hacia la persona que sube
la escala.

En el Casa pestaa> Extended panel de Modelado, haga clic (escalera de la jaula).

Por favor, seleccione el punto de inicio de la escalera: Seleccione un punto de la mitad de la


escalera en la parte inferior.

Por favor, seleccione el punto de definir la altura de la escalera: Seleccione un punto de la


mitad de la escalera a la altura de salida.

Una escalera se crea y se abre el cuadro de dilogo de propiedades de la jaula de escalera.

Figura 15-11

Escalera> escalera pestaa: Establecer los tamaos bsicos de la escalera.

Escalera> Secciones pestaa: Seleccionar las secciones necesarias para el larguero y


peldaos.

Escalera> peldao Distancias pestaa: Ajuste el espaciamiento de los peldaos.

Escalera> Unin con la pared pestaa: Inicialmente la escalera se coloca exactamente en


los puntos seleccionados. Si estos puntos estn en una pared o en lnea con las vigas en su
estructura que necesita para mover el

205
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

escalera de distancia y crear conexiones con los objetos de soporte. Utilice la


configuracin de esta ficha para hacerlo. los distancia de la pared opcin mueve la
escalera de distancia de los puntos seleccionados.

Escalera> escalera de salida pestaa: Seis estilos de forma de salida de la escalera estn disponibles,
incluyendo Derecho.

Escalera> Editar Dimensiones pestaa: Si no est utilizando una salida recta puede
establecer las propiedades aqu.

Jaula> General ficha: Puede tener ninguna jaula o utilizar una de las cuatro formas
de jaula en su escalera. Seleccione el tipo y las propiedades de esta ficha.

o Acabado de la jaula en la salida Nivel: Si esto no se ha seleccionado la


jaula va todo el camino hasta la escalera. Si est seleccionada la jaula se detiene a
la altura de salida y le permite utilizar ajustes separados para una jaula de salida.

Jaula> Brace .... fichas: Utilice estas fichas para establecer las propiedades de las correas
horizontales de la jaula.

Jaula> Bandas ... fichas: Utilice estas fichas para controlar el


propiedades de las correas verticales de la jaula.

Salir> Top Jaula pestaa: Si existe la principal caja de escalera, pero se detiene en el nivel de
salida puede utilizar una jaula superior diferente alrededor de la salida de escalera. Tambin
puede seleccionar una jaula que tiene salidas en el lado de la escalera, en lugar de en frente
del escalador.

En este momento slo puede existir la jaula superior si la salida se establece en la escala
Derecho.

Al igual que con cualquier macro, puede almacenar sus ajustes preferidos en la tabla de modo que
usted no tiene que introducir los ajustes cada vez.

206
Elementos estructurales

15c prctica Aadir una jaula de escalera

1. Aadir una escalera jaula a la estructura de la formacin.

2. Crear la escalera jaula en la estructura de formacin, como se muestra en los dibujos.


Seleccione sus propias propiedades en las que no se definen en los dibujos.

207
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15.5 Revestimiento

Muchos edificios de acero estn cubiertos con paneles de revestimiento estndar. paneles estndar
similares tambin se pueden utilizar para las cubiertas. Estos paneles son a menudo formas complejas
y deben ser colocados en emplazamientos fijos. Para modelar estos objetos con facilidad, el Autodesk
software de avance de acero tiene un proceso de tres etapas para la creacin de revestimiento.

Definir Revestimiento de rea

La primera etapa del proceso de revestimiento es para definir el rea para revestir. Esta rea puede ser
de cualquier forma, pero debe estar en un solo plano.

Dibuje una lnea poligonal cerrada de AutoCAD que representa el rea que desea
revestido.

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic (Definir Revestimiento de


rea).

Quieres seleccionar vigas de apoyo? [S / No] <N>:


Entrar No. ( Si introduce S, la longitud del panel se divide en las vigas de
soporte.)

Crear rea [Rectangular / desde polilnea] <R>: Entrar PAG para


de polilnea.

Por favor, seleccione una polilnea: Seleccione el objeto que ha creado y


aceptar.

Eliminar los objetos seleccionados [s / no]? <Y>: Entrar S.

Un objeto Revestimiento de rea se crea que coincide con la lnea poligonal.

Siempre eliminar el objeto seleccionado. Si no lo hace, un objeto de Revestimiento de la zona y una


polilnea se crean en la parte superior de uno al otro por lo que es difcil seleccionar el producto correcto
despus.

Definir Revestimiento de Apertura

Si usted quiere tener aberturas en el revestimiento debe definir como la segunda


etapa del proceso.

Dibuje una polilnea cerrada AutoCAD que representa la forma de la abertura necesaria.
Tenga en cuenta que esta forma debe estar en el mismo plano que el rea de
revestimiento.

208
Elementos estructurales

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic (Definir Apertura


Revestimiento).

Crear apertura [Rectangular / desde polilnea] <R>: Entrar PAG para


de polilnea.

S electo rea de objeto: Seleccione el objeto Revestimiento de rea que representa el


revestimiento en la que desea aadir la abertura.
NO seleccione la polilnea para su apertura.

Por favor, seleccione una polilnea: Seleccione el objeto que representa la apertura y
aceptar.

Eliminar los objetos seleccionados [s / no]? <Y>: Entrar S.

Un objeto Revestimiento de apertura se crea que coincide con la lnea poligonal.

Siempre eliminar los objetos seleccionados o crear un objeto rea de abertura que se encuentra en la parte
superior de la polilnea.

crear Revestimientos

La tercera y ltima etapa consiste en crear el revestimiento en las reas definidas.

En el Casa pestaa> Modelado extendida panel, haga clic en (Crear


Revestimientos).

Selecciona la zona: ~> Seleccionar objetos: Seleccione el objeto de Revestimiento de la zona que se
ha creado anteriormente y aceptar.

Los paneles de revestimiento se crean y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de revestimiento.

Figura 15-12

209
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Propiedades de la seccin pestaa: Seleccione la seccin de cubierta o revestimiento


requerido en la lista. Las propiedades de orientacin y de acabado tambin se pueden
configurar.

Propiedades de revestimiento generales lengeta

o Direccin de revestimiento: Seleccione la horizontal o vertical


paneles.

o Orientacin Revestimiento: Seleccionar el final de su rea de


para empezar a poner paneles. La ltima ancho del panel se reduce en consecuencia
para adaptarse a la zona.

Alto / Bajo nivel de derecho y / Izquierda y compensar pestaas

o Superior / derecha o de nivel inferior / Izquierda: Si se establece en Mismo nivel


para todos los paneles los paneles de revestimiento son todos de la misma longitud
independientemente de la forma del rea. Si se establece en Nivel de agua acorde a la
pendiente las longitudes del panel varan para adaptarse a la forma del rea.

o Lmites superior / inferior derecha o corte / Izquierda de acuerdo a la pendiente: Si


ajustado a Los cortes rectos los paneles de revestimiento estn cortados en ngulo recto con
independencia de la forma de la zona. Si se establece en Los cortes inclinados los paneles se
cortan en un ngulo (esto es siempre un corte recto) para adaptarse mejor a la zona definida.

o Compensar: Establece la cantidad en que el voladizo paneles


la zona.

210
Elementos estructurales

15.6 Extremidades del dibujo 3D

Revestimiento se aade normalmente a una estructura. Por lo tanto, no es inusual para la zona de revestimiento
que se puede sacar en la parte superior de las vigas existentes. En estas situaciones diversas herramientas estn
disponibles para ayudarle a la hora de elaborar y seleccionar estos objetos.

2D / 3D Osnaps

Al utilizar puntos de referencia, para asegurarse de que todos estn en el plano de dibujo actual,
utilice el 2D / 3D Snap palanca

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Vistas rpidas

categora, haga clic (Turn 2D broches de presin On / Off).

Con 3D encaje activo, las referencias a objetos funciona con normalidad. En el modo 2D Osnap,
cuando se pasa el cursor sobre un punto de Osnap, un smbolo adicional muestra en lnea con el
punto, pero en el actual plano XY (es decir, haciendo caso omiso de la coordenada Z). Cuando
se selecciona un RefObj en este modo el punto est situado en el plano XY.

Seleccione el ciclo

Despus de dibujar la polilnea que podra ser difcil para seleccionar cuando est en la parte superior de
otros objetos. Puede activar las capas de fuera para hacer este proceso ms fcil. Si se utiliza el
Autodesk Avanzar en el software de acero en la parte superior del software AutoCAD, tambin puede ser
que desee familiarizarse con AutoCAD
(Ciclo de seleccin) en la barra de estado, situada en el
parte inferior derecha del rea de trabajo. Si desea activarla, haga clic
(Personalizacin) para ampliar el men de la barra de estado y seleccione Ciclo de
seleccin.

Figura 15-13

211
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Explorador de proyectos - Vistas del modelo

Si usted todava est teniendo dificultad para ver claramente los objetos necesarios, es posible que
desee limitar lo que est en la pantalla slo a los objetos relevantes en el rea requerida. Puede
hacerlo a travs de Vistas del modelo. Cuando est activa, una vista de modelo esconde todo, pero
el rea seleccionada. Cuando est apagado se muestra todo.

El Explorador de proyectos es una herramienta que gestiona las vistas del modelo y otros objetos.

Para crear una vista de modelo:

En el Casa pestaa> panel Proyecto, hacer clic (Proyecto


Explorador).

Figura 15-14

Se abre un nuevo panel, por lo general en la parte izquierda de la pantalla.

Si desea mostrar todo por debajo de una altura especfica, haga clic Crear nivel. Se
abre el cuadro de dilogo Crear nivel.

Figura 15-15

o Introduzca el WCS coordenada Z de la parte superior de su nivel de


el cuadro de dilogo de altitud.

Figura 15-16

o Haga clic en el DE ACUERDO botn.

212
Elementos estructurales

Si desea seleccionar un rea especfica para incluir en la vista, haga clic Crear
nuevo Modelo Vista.

Figura 15-17

Seleccione un mtodo de definicin haciendo clic en el icono correspondiente en el cuadro de dilogo.

Seleccione los objetos o puntos que se requiere para definir el volumen 3D


que desea incluir en la vista.

Entrar en la vista profundidades cuando se le solicite.

Dar nombre de la vista: Introduzca un nombre para la vista.

Por favor, seleccione por defecto direccin de la vista: Una caja se dibuja alrededor de
la zona definida y una flecha de color se visualiza sealando en cada cara de la caja.
Seleccione la flecha que apunta en la direccin que desea utilizar para su visualizacin
y aceptacin.

La vista se agrega a la lista de vistas de modelo en el Explorador de proyectos. Los niveles se


activan de inmediato, pero otras vistas de modelo no lo son. Para activar una vista del modelo,
haga clic en el Bombilla icono al lado del nombre en el Explorador de proyectos para activarla.
Haga clic en el Bombilla icono de nuevo para desactivarla y todo lo que se debe mostrar.

Figura 15-18

Para asegurarse de que no hay otros ajustes se esconden objetos y que se muestra toda la
estructura, haga clic Mostrar todos los elementos.

Figura 15-19

Puede cerrar el Explorador de Proyecto haciendo clic en el pequeo X en la esquina superior derecha
del panel.

213
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

15d prctica Aadir Revestimientos

1. Aadir un poco de cubierta a la entreplanta en la estructura de la formacin.

2. Utilice el Explorador de Proyecto para crear un nivel en el nivel de entrepiso (3000).

3. Crear un revestimiento en el entresuelo con una abertura alrededor del tanque.

4. Elegir sus propios parmetros.

214
Otros objetos del modelo

Captulo 16 - Otros objetos del modelo

Este captulo contiene los siguientes temas:

Los objetos concretos

Piezas especiales

215
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

16.1 objetos concretos


Para completar el modelo hay algunos otros tipos de objeto que es posible que desee
incluir.

Muchas estructuras son una mezcla de hormign y acero. La mayora de las estructuras de
acero se colocan sobre cimientos de hormign. Aunque normalmente no es su
responsabilidad de disear los elementos de hormign puede ser til para mostrar las
formas bsicas de hacer los modelos y dibujos ms completa.

el Autodesk software de avance de acero contiene las siguientes herramientas que se pueden
utilizar para modelar formas bsicas de hormign: Pared, pared Polgono, Losa rectangular, Polgono
de la losa, viga de hormign, curvo de hormign de la viga, Columna de hormign, zapata
aislada,
y Zapata continua. Estos se encuentran en el Casa pestaa>
Objetos panel o Objetos pestaa> otros objetos panel.

Figura 16-1

Todos ellos trabajan de la misma manera como vigas de acero y placas con las siguientes
excepciones.

216
Otros objetos del modelo

Figura 16-2

Seccin forma y tamao: La forma genrica se selecciona en la lista desplegable,


pero no hay tamaos preestablecidos. En su lugar, se selecciona el campo de
tamao y entrar en las dimensiones requeridas. Cuando se pasa el cursor sobre el
campo de tamao de una frmula se muestra indicando cmo introducir las
dimensiones relativas a la vista previa en el campo. Por defecto, todas las
dimensiones concretas son en centmetros. Por ejemplo, para Mesa Rusa la frmula
es C | b | s | r1 | r2. Por lo tanto, podra introducir

C60 | 10 | 10 | 20 para una viga cuadrada de 600 mm con 100 mm de paredes gruesas,
un radio interior de 100 mm, y un radio exterior de 200 mm. En este ejemplo, la frmula
de la seccin I es global altura x grosor web + ancho de la brida superior x espesor de
la brida superior
+ brida inferior x Ancho Espesor brida inferior.

Adecuado: Las paredes y alguna otra objetos concretos


cortar automticamente alrededor o combinar entre s de acuerdo con reglas
especficas. En general, si la forma acabada es correcto no importa a su diseo de
cmo se realiza la conexin. Propiedades para el control de esta se encuentran en
el ajustador automtico En la solapa Advance Properties, pero que est fuera del
alcance de esta gua de capacitacin.

217
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

16a prctica Crear fundaciones de hormign


1. Modelo de los cimientos de hormign en la estructura de formacin.

2. Crear zapatas continuas y aisladas de la estructura de formacin,


similar a los mostrados en los dibujos.

218
Otros objetos del modelo

16.2 Piezas especiales

Muchas estructuras de acero estn diseados en torno a otros edificios o equipos


existentes. Sera til para mostrar estos objetos en el modelo de lo que puede evitar
enfrentamientos y para ayudar en la comunicacin. Alternativamente, es posible que a
veces desee para incluir especial
partes de propiedad en sus estructuras.

Puede que no sea apropiada para modelar estos artculos fuera de los objetos Advance Steel,
pero todava se les puede incluir en su modelo como piezas especiales.

Comenzar con un modelo slido llano de AutoCAD de los objetos de un archivo


DWG. El origen del SCU en este archivo se debe colocar en un lugar til, ya que se
convierte en el punto de la parte de insercin.

En su Autodesk modelo Advance Steel, haga clic en (Parte Especial Acero avance)
en la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora.

Punto central: Seleccionar un punto en el que insertar la parte (esto coincide con el origen del
SCU en el archivo de pieza).

Si el pag el pronto El campo 'Nombre del bloque' no puede contener un zerovalue. Por favor,
introduzca un nombre en este campo pantallas, haga clic en el
DE ACUERDO botn.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la Parte Especial.

Figura 16-3

219
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Seccin y Material lengeta

o Si esta es la primera vez que va a utilizar la pieza, haga clic


el vistazo botn y localizar el archivo DWG. Si ya ha utilizado la parte en
este modelo, puede seleccionar su nombre en la lista desplegable Nombre
del bloque.

o Peso: Por defecto, el peso de todas las piezas especiales


se establece en cero. Si desea incluir el peso de la pieza en su modelo
(por ejemplo, para la elevacin) debe introducir el peso correcto aqu.

Comportamiento pestaa: En la mayora de los casos, estas piezas no son responsabilidad


del diseador de la estructura, que se muestran para la integridad y la comprobacin de
choque. Por lo tanto, para asegurarse de que estas partes no consiguen nmeros de parte
o la exhibicin en las listas de materiales, se debe borrar la Se utiliza para la numeracin y

Se utiliza para de lista de materiales opciones si es necesario.

Al cerrar el cuadro de dilogo Propiedades se inserta la pieza. El eje de la WCS en el


archivo de pieza se alinea con los SCP actual del modelo.

Cualquier cosa que se puede


Piezas especiales en su modelo se incluyen en la numeracin de piezas, listas de materiales, y los

convertir en una clculos de peso en funcin de las propiedades que se han establecido. En el modelo slo se puede
AutoCAD objeto slido en un ajustar a la punta de la parte de insercin (utilizando el Punto de insercin o Nodo Las referencias a
archivo DWG se puede utilizar objetos). Si necesita otros puntos de referencia, tales como centros de los agujeros de montaje, se
como una parte especial. Esto puede colocar puntos de AutoCAD en el archivo especial de parte en los puntos requeridos antes de
puede ser cualquier tipo de modelo insertarlo en su modelo. Estos puntos estn entonces disponibles como referencias a objetos en el
3D de AutoCAD que puede Autodesk Avanzar en el modelo de acero.
importar. Un formato de archivo
muy comn que es

Al crear dibujos, piezas especiales slo se muestran en el montaje o la organizacin


recomendado para la transferencia
general dependiendo del estilo de dibujo dimensiones automticas slo se crean para el
de modelos 3D entre los sistemas
es ACIS (*) .SAT archivos. La
punto de insercin, pero se puede aadir dimensiones manuales adicionales a otros puntos
mayora, si no todos los sistemas como sea necesario. planos de detalle de piezas especiales no se pueden crear.
de modelado en 3D en el mercado
pueden exportar a este formato y el
software de AutoCAD se pueden
importar usando el

ACISIN o Importar
comandos.

220
Otros objetos del modelo

16b prctica Insertar el tanque

1. Inserte el depsito en la estructura de formacin.

2. El depsito en la plataforma exterior es una parte especial que se encuentra en Part.dwg


mecnica. Insertarlo en el modelo correctamente.

221
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 17 - Explorador de proyectos

Este captulo contiene los siguientes temas:

Introduccin
niveles
Planos de trabajo y columnas
Vistas del modelo

consultas

grupos
Mostrar todos los objetos

estructuras

222
Explorador de proyectos

17.1 Introduccin
Cuando se trabaja en un proyecto a menudo es necesario para mostrar las partes especficas de
la estructura sin tener que preocuparse acerca de otras partes. Por ejemplo, usted podra estar
trabajando en un nivel en el medio de una estructura y encontrar que no se visualiza claramente
con el resto de la estructura que se muestra. Alternativamente, es posible que desee aislar un ala
de un edificio para mostrar desde todos los ngulos sin que el resto del edificio estar en el
camino.

Puede utilizar el Explorador de proyectos para hacer esto. Contiene herramientas para aislar los
objetos seleccionados en la pantalla en base a varias condiciones. El aislamiento de los objetos
en la pantalla hace que sea ms fcil ver lo que est trabajando, reduce la carga de
procesamiento para manejar los grficos de la estructura en la pantalla y hace que sea ms fcil
para seleccionar los objetos requeridos durante la edicin.

Para mostrar el panel Explorador de proyectos en el Autodesk Avanzar

software de acero, haga clic (Explorador de proyectos) en el Casa pestaa>


panel Proyecto.

Figura 17-1

El panel Explorador de proyectos puede flotar en cualquier parte de la pantalla o en una


segunda pantalla si tiene uno. El panel tambin se puede acoplar a la izquierda oa la
derecha de su rea normal de trabajo. Puede mover el panel arrastrando la barra de ttulo
(en el ejemplo se muestra Estructuras).

223
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

17.2 Niveles
El primer tipo de vista que se muestra en el Explorador de proyectos es Niveles. Estos se
utilizan para crear una rebanada a travs de su estructura basada en la altura de la WCS.
Son tiles en estructuras que tienen mltiples historias que cada uno tiene un piso plano,
como entrepisos, estanteras, o edificios.

La creacin de un nivel

Para crear un nivel, haga clic (Crear nivel) en la parte superior de


el Explorador de proyectos.

En el cuadro de dilogo que se abre, introduzca los datos que se requieren para el
nivel.

Figura 17-2

Arriba abajo: Seleccione si va a agregar el nivel por encima o por debajo del
edificio. A continuacin el edificio se adapte a stanos o bodegas.

o los Nombre por defecto Nivel? dnde? es la siguiente


nmero de nivel disponible. Sin embargo, puede cambiar el nombre del nivel que sea
necesario, por ejemplo una Stano, Tejado, o Elevacin
+ 12315.

o El espaciado predeterminado para los niveles de 3000 es por encima de la anterior


nivel. Puede cambiar esto, segn sea necesario. Puede establecer la
altitud ( altura absoluta por encima del origen WCS en el Zaxis) o altura ( la
distancia desde el nivel de base a este nivel). El otro valor se recalcula
automticamente.

224
Explorador de proyectos

o Nivel bsico por defecto es el nivel ms alto existente (o


ms bajo si est por debajo del edificio). Usted puede cambiar esto a
Ninguna Si se desea medir desde el origen del SCU.

Al hacer clic en el DE ACUERDO botn, se crea el nivel.

Cuando se crea un nuevo nivel, se muestra inmediatamente y activa.

225
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Viendo un nivel
Los niveles existentes en su estructura se enumeran en la parte superior de la
Vistas del modelo rea en el Explorador de proyectos.

Figura 17-3

Cada nivel muestra una Bombilla icono delante de su nombre. al hacer clic en el Bombilla
icono alterna o desactivarlo. Cuando se alterna EN, Se muestra el nivel.

Cuando se muestra un nivel, slo se muestran los objetos del modelo entre el nivel
seleccionado y su nivel de base. Los objetos que se extienden fuera de este rango de
altura se recortan. piezas especiales no se recortan.

Figura 17-3

226
Explorador de proyectos

Cuando ms de un nivel ha alternado en su foco de luz, todos los elementos entre el


nivel ms alto indicado y el ms bajo nivel de base se muestran con todo en el medio.
Por lo tanto, se presentan Nivel 0 y Nivel 3 en una estructura mostrara todo, desde el
origen del SCU al nivel 3, incluyendo los niveles 1 y 2 sin alternar en ellos.

Viendo los niveles hace que sea ms fcil de visualizar claramente lo que se est trabajando en reas
especficas. Los objetos ocultos no pueden ser seleccionadas directamente seleccionndolos o el uso de
ventanas de seleccin, pero todas las partes siguen siendo herramientas que utilizan seleccionables, tales
como filtros de seleccin. Tenga en cuenta que las modificaciones podran afectar de forma inesperada objetos
ocultos.

Los niveles activos

Cuando se crea un nuevo nivel se convierte de inmediato Activo. Un nivel activo hace que
todas las secciones dibujado usando los comandos de haz, tal como Laminado en la Seccin
I, para tener ambos extremos de la lnea de sistema bloqueado al nivel activo.

En la elaboracin de estos objetos puede seleccionar puntos Osnap con cualquier coordenada
Z y Z se sustituye con el nivel activo actual. Por ejemplo, si est dibujando una entreplanta
puede activar un nivel a la altura deseada y luego girarlo a una vista en planta. A continuacin,
puede sacar las vigas de piso en una vista en planta, la seleccin de broches de presin en las
lneas centrales de la columna. No es necesario para determinar si el complemento est en la
parte superior o inferior de la columna debido a que su haz est a la altura definida. Otros tipos
de objetos no se ven afectados por los niveles activos.

Si hace doble clic en un nombre de nivel en el Explorador de proyectos de nivel se


activa y el modelo gira a una vista en planta de la estructura.

Si edita el nivel ms adelante y cambiar la altitud, todas las vigas que estn asociados
con ese nivel se mueven automticamente a la nueva altitud. Todas las uniones, etc.,
que se han aplicado a esos rayos se mueven, as quedarse con las vigas. Por lo tanto,
es posible cambiar la altura de un piso y hacer todas las modificaciones necesarias en el
modelo rpidamente.

Para restaurar el comportamiento normal de modelado debe desactivar el nivel. Para


activar o desactivar un nivel, haga clic en el nivel y seleccionar Activar o Desactivar segn
sea necesario.

227
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-4

La activacin o desactivacin es aplicable slo a los niveles.

228
Explorador de proyectos

17.3 planos de trabajo y columnas


El Explorador de proyectos tiene una segunda pestaa llamada Planos de trabajo. Se puede acceder
haciendo clic Planos de trabajo en la parte inferior del panel Explorador de proyectos.

En el Planos de trabajo pestaa hay dos cajas con flechas que sealan en un smbolo de la
columna. Estos especifican el nivel en el que se deben colocar una columna superior e
inferior. Por lo tanto, es posible crear columnas y paredes que estn bloqueados de forma
inteligente a la altura requerida.

Ajuste la altura requerida

Para ajustar la altura requerida de una columna o una pared, puede seleccionar los planos requeridos.
Cada nivel que se crea en el estructuras pestaa en el Explorador de proyectos incluye automticamente
un plano de trabajo correspondiente.

Haga clic en el botn superior nivel.

Figura 17-5

En la lista, seleccione el plano de trabajo requerido para la parte superior de una columna o pared.

Haga clic en el Nivel inferior botn.

229
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

En la lista, seleccione el plano de trabajo requerido para la parte inferior de una columna o pared.

La colocacin de columnas y muros

Los niveles superior e inferior se establecen cuando se utiliza el La columna, la columna


de hormign, o pared comandos y el objeto resultante se coloca automticamente entre los
niveles designados. Si las propiedades de nivel cambian,
las tapas o fondos de estos objetos
ajustar automticamente a seguir. Por lo tanto, no slo se puede colocar vigas horizontales en la vista
en planta, pero slo se puede trabajar en la vista en planta, mientras que la elaboracin de estos tipos de
objetos despus de haber determinado que son la altura correcta.

Figura 17-6

Haga clic en el smbolo del crculo al final de los iconos de nivel superior o inferior para borrar esa
opcin. Si no hay ninguna entrada para la parte superior e inferior, se utiliza el valor por defecto. Esto
es normalmente cero a 3000 mm en el eje Z WCS.

230
Explorador de proyectos

17a prctica crear Niveles


1. Crear los niveles de la estructura de formacin a nivel de piso terminado,
entresuelo, y el nivel de alero.

2. Crear una nueva plataforma de cuatro vigas y columnas en el entresuelo mientras se


trabaja en una vista en planta.

3. Cambiar las propiedades entresuelo y verificar que la plataforma cambia en


consecuencia.

231
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

17.4 Vistas del modelo

Otra forma de objetos visualmente aislado es utilizar el modelo Vistas. En lugar de


basarse en la posicin vertical, una vista de modelo se utiliza para aislar objetos en un
volumen especfico 3D.

La visualizacin de una vista de modelo se puede activar o desactivar usando el


Bombilla delante del nombre.

Cuando se muestra una vista de modelo, slo los objetos del modelo, en el volumen
vista definida, se muestran. Los objetos que estn parcialmente dentro del rea
definida se recortan para mostrar slo la parte relevante. Encendido de mltiples vistas
de modelo muestra todo en los extremos de todas las vistas combinadas, en lugar de
en varias reas aisladas.

vistas de modelos no tienen un equivalente de la activacin de un nivel, que son una herramienta de
visualizacin que se utiliza para reducir la cantidad de datos en la pantalla, lo que mejora la claridad y el
rendimiento. Al igual que con los niveles, objetos ocultos todava pueden ser seleccionados por los
comandos, tales como filtros de seleccin.

Si hace doble clic en un nombre de Modelo Vista la visualizacin de la vista est


activada o el modelo gira a la vista por defecto direccin seleccionada.

Vistas del modelo se muestran en el Explorador de proyectos en el marco del grupo de vistas de modelos, pero
en una coleccin diferente de niveles.

Figura 17-7

Hay cuatro maneras en que se puede definir una vista de modelo, cada una con propiedades
ligeramente diferentes.

232
Explorador de proyectos

Un momento de la UCS

Si quieres una vista de modelo que se centra alrededor de un punto especfico, esta es la herramienta ms
fcil de usar.

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nuevo Modelo Vista).

Un punto en UCS

Figura 17-8

Por favor, seleccione el punto: Seleccione un punto en cualquier lugar del espacio en el que desea que el
centro de su rea de Modelo Vista a ser colocado.

Dar nombre de la vista: Escriba un nombre para la vista y pulse <Intro>.

Por favor, seleccione por defecto direccin de la vista: Una caja se abre en su modelo de visualizacin de
la modelo Vista zona. Por defecto, este es un cubo de 1 m. Seis pulsadores de colores que sealan en el
cubo, una en el centro de cada cara.

233
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-9

Seleccione una de las flechas y aceptar.

Su vista del modelo se crea y se muestra en el Explorador de proyectos.

Figura 17-10

Dos puntos en el UCS


La segunda opcin para el Modelo Vista es Dos Puntos de profundidad trasero UCS + frontal
y. Esto es ideal si desea definir una visin en torno a una

234
Explorador de proyectos

rea especfica de su modelo que no se distingue de otra manera. Por ejemplo, esto
podra ser alrededor de una entreplanta o balcn en su edificio.

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nuevo Modelo Vista).

Dos puntos en UCS + frontal y trasera de profundidad.

Figura 17-11

Por favor, seleccione el primer punto: Seleccione una de las esquinas de la vista requerida en el
plano XY.

Por favor, seleccione el segundo punto: Seleccione la esquina opuesta de la vista


requerida en el plano XY.

profundidad frontal (500.00): Ingrese una profundidad en mm en el Zdirection positiva a


incluir en la vista (por ejemplo, 1500).

profundidad trasera (500.00): Ingrese una profundidad en mm en el Zdirection negativa a


incluir en la vista (por ejemplo, 4000).

Dar nombre de la vista: Introduzca el nombre deseado para la vista (por ejemplo, Balcn).

Por favor, seleccione por defecto direccin de la vista: Seleccione uno de los seis flechas de
direccin y aceptar.

235
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-12

Su vista del modelo se crea en el Explorador de proyectos.

Figura 17-13

236
Explorador de proyectos

En Cuadrcula

Si usted tiene un Autodesk Red de acero avanzar en su modelo, puede crear una vista de modelo
directamente sobre la base de una de las lneas de la cuadrcula. En este caso, la longitud de la
lnea de la cuadrcula define la anchura de la vista. La profundidad de la vista por defecto a 500 a
cada lado de la lnea de cuadrcula. La altura de la vista es ilimitado.

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nuevo Modelo Vista).

En la lnea de rejilla.

Figura 17-14

Por favor, seleccione la lnea de rejilla: Seleccione la lnea de rejilla requerida o su etiqueta y
aceptar.

Dar nombre de la vista: Introduzca un nombre para la vista (por ejemplo, Cuadrcula C).

Por favor, seleccione por defecto direccin de la vista: Seleccione una de las flechas de direccin.

Su vista se crea en el Explorador de proyectos

237
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-15

En la caja comn

Es posible que desee trabajar en una articulacin especfica y tenga en cuenta que se trata claramente
de forma aislada. Esto Ver modelo se basa en el cuadro de conjunto que se crea alrededor de los
objetos macro impulsado, tales como juntas de conexin Vault, conexiones de usuario, escaleras,
barandas, etc.

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nuevo Modelo Vista).

En el bloque de articulacin.

Figura 17-16

Por favor, seleccione la caja conjunta: Seleccione la casilla de articulacin alrededor de los objetos
requeridos.

Dar nombre de la vista: Introduzca un nombre para el Modelo Vista (por ejemplo, escaleras).

238
Explorador de proyectos

Por favor, seleccione por defecto direccin de la vista: Seleccione una de las flechas de
color para la direccin de la vista requerido y aceptar.

La vista del modelo se crea en el Explorador de proyectos

Figura 17-17

Edicin de una vista de modelo

Puede editar varias vistas de modelos de diversas maneras. Si desea cambiar el nombre, haga
clic en el nombre del modelo Ver en el Explorador de proyectos y seleccione Rebautizar.

Si hace clic en el nombre de vista del modelo en el Explorador de proyectos y seleccionar propiedades
puede editar el tamao de la caja Modelo Vista. Cualquier cambio aqu siempre se aplican por
igual alrededor del punto central de la vista.

239
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-18

Sin embargo, es mucho ms fcil cambiar el tamao de una caja de Modelo Vista mediante
pinzamientos. Seleccione la casilla de Modelo Vista en la pantalla para mostrar cada punto modificable.
Haga clic una vez en el agarre necesario para activarlo, mueva a la ubicacin deseada y haga clic de
nuevo para colocar los cambios de agarre se hacen a menudo por igual alrededor del centro en funcin
del tipo de vista. Los cambios tambin pueden realizarse mientras se visualiza la vista del modelo. De
esta manera se puede ajustar la vista para mostrar correctamente segn sea necesario.

El tamao de la vista del modelo no se limita a las dimensiones de la creacin original. Por lo
tanto, los cuatro mtodos de creacin pueden ser seleccionados en base a la conveniencia de
acercarse al volumen requerido y la caja a continuacin, se puede ajustar.

240
Explorador de proyectos

Figura 17-19

Ver modelo de cajas se pueden ocultar o mostrar usando las herramientas de la paleta Vistas rpida, al
igual que con cualquier otro como objeto. Tambin se pueden mover a otras capas para ayudar a
controlar la visualizacin de los objetos.

241
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

17b prctica Crear un modelo Ver


1. Crear una de cada tipo de vista del modelo. Puede utilizar los ejemplos del
texto anterior o crear ejemplos personalizados.

242
Explorador de proyectos

17.5 consultas

Cuando se trabaja en una estructura que pueda necesitar para localizar diferentes objetos en
funcin de las propiedades especficas. Por ejemplo, es posible que desee para seleccionar todos
los objetos de vidrio, todas las vigas de un tamao especfico, todos los objetos en un lote
especfico de fase, o todos los objetos que no tienen un modelo a seguir. Para lograr esto se debe
utilizar el
Filtro de bsqueda herramienta. Si desea guardar la bsqueda para usar de nuevo, se puede almacenar en el consultas
mbito en el Explorador de proyectos.

Filtro de bsqueda

los Filtro de bsqueda herramienta se utiliza para buscar objetos en el modelo que tienen
propiedades especficas. Todo el Autodesk Advance Steel propiedades de cualquier tipo de
objeto determinado se pueden buscar. Por ejemplo, puede buscar todos los objetos en el
lote 1.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Filtro de bsqueda).

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nueva consulta).

Se abre el cuadro de dilogo Filtro de bsqueda.

o General pestaa: Generalmente se seleccionan Modelo completa y


Nueva marca. Las otras opciones son fciles de entender y le permiten
buscar en las selecciones existentes ( Seleccin actual) o los resultados
existentes ( Conjunto actual Marcado) y para aadir o eliminar los nuevos
resultados de los anteriores.

o Objetos pestaa: Seleccionar todos los tipos de objetos que desea


buscar. Por ejemplo, si usted est en busca de paneles de vidrio que necesita t
bsqueda de placas y placas dobladas, posiblemente, pero no cualquier otro tipo
de objeto. En el ejemplo de la bsqueda de Lote 1, lo que necesita para
encontrar todos los tipos de objetos a los que podran haber sido asignados
mucho o fase. Por lo tanto, debera seleccionar los siguientes objetos.

243
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-20

Otro fichas: Dependiendo del tipo de propiedad que desea buscar, se puede
encontrar en diferentes pestaas. Propiedades nicas a las placas, rejillas,
paredes o losas, como el grosor, estn en el Elementos planar lengeta. El tamao
de la seccin de un rayo estara en el vigas lengeta. Muchos tipos de objetos
pueden tener un tienen mucho o fase que se les asigna, que se encuentra en el

Propiedades comunes lengeta. Para buscar un criterio primero debe seleccionar la casilla
a la izquierda de ese nombre criterios. Si no se selecciona la casilla, cualquier valor que se
muestra en el cuadro de propiedad es irrelevante. Despus de seleccionar el inicio de la
lnea se puede introducir el valor deseado en el cuadro objeto de la bsqueda. Complete
los criterios de bsqueda requeridos segn sea necesario.

Tenga en cuenta que los criterios de cajas tienen una columna NOT delante de ellos. Es posible
buscar todos los objetos que no coinciden con criterios especficos. Por lo tanto, se puede
buscar todo lo que no est hecho de vidrio mediante la seleccin de la Material cuadro de
bsqueda, la seleccin de la
NO cuadro y seleccionando Vaso como el material objeto de la bsqueda.

Si hace clic en el DE ACUERDO el botn de bsqueda se ejecuta inmediatamente.

En lugar de hacer clic en el DE ACUERDO botn, puede hacer clic en el Salvar


botn y introduzca una bsqueda en el cuadro de dilogo pequeo, como Lote 1. Haga clic en el
DE ACUERDO botn.

244
Explorador de proyectos

Figura 17-21

Esto ahorra la bsqueda en la lista Consultas en el Explorador de proyectos.

Cuando regresa al cuadro de dilogo Filtro de bsqueda que recuerda los criterios de bsqueda
utilizados anteriormente. Las fichas en las que se han establecido los criterios de bsqueda se muestran
en negrita. Puede ejecutar la bsqueda una vez ms haciendo clic en el DE ACUERDO botn o iniciar
una nueva bsqueda haciendo clic en el restablecer dilogo botn.

Cuando se ejecuta una bsqueda, los objetos que cumplen los criterios son
Marcado en rojo. Estos objetos marcados se pueden seleccionar haciendo clic

(Seleccione todos los objetos marcados) en la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin
categora.

Cuando haya terminado con los resultados de la bsqueda se puede quitar la

marca roja en los objetos haciendo clic (Borrar objetos marcados)


en la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora.

El uso de una consulta guardada

Una vez que su consulta se ha guardado en el Explorador de proyectos muestra que la lista de consultas.
Se puede utilizar de dos maneras. Haga doble clic en el nombre de la consulta para ejecutar la consulta
inmediatamente. Los objetos coincidentes estn marcados en rojo, como de costumbre.

245
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-22

Si hace clic en el Bombilla icono, la bsqueda se ejecuta y todos los objetos en el


modelo que no coinciden con los resultados estn ocultos, dejando slo los objetos
juego exhibidos. Objeto marcado no se hace y cualquier marca existente no se ve
afectada. alternando el Bombilla fuera restaura la visualizacin de todos los objetos en la
pantalla.

Figura 17-23

Cada vez que se ejecuta la bsqueda del modelo completo se busca de nuevo y los resultados
son nuevos y actual. Si cambia las propiedades de los objetos mientras se muestran los
resultados de una bsqueda, los resultados no se actualizan hasta que ejecute la bsqueda de
nuevo en una de las dos formas anteriores.

246
Explorador de proyectos

Edicin de una consulta guardada

Si desea cambiar el nombre de una consulta guardada puede hacer clic derecho sobre el nombre y seleccione
Rebautizar. Introduzca el nuevo nombre segn sea necesario.

Si desea editar los criterios de bsqueda se puede hacer clic derecho sobre el nombre y
seleccione Propiedades. El cuadro de dilogo Filtro de bsqueda se abre y se ha completado de
acuerdo a la bsqueda guardada. Cambiar los criterios de bsqueda segn sea necesario y haga
clic en el Salvar Botn para actualizar las propiedades de la consulta guardada. Si cambia los
criterios y haga clic en el DE ACUERDO sin hacer clic en el botn Salvar botn, la consulta
guardada no cambia.

247
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

17c prctica consulta guardada

1. Crear una consulta guardada para todos los 20 mm de placas gruesas.

2. Pruebe cada mtodo de uso.

248
Explorador de proyectos

17.6 Grupos
La tercera y ltima recogida en el estructuras pestaa en el Explorador de proyectos es
Grupos. Estos le permiten seleccionar cualquier coleccin de objetos por cualquier medio
y asociarlos entre s. Por ejemplo, esto podra ser una de las alas de un edificio, todas las
barandillas, etc.

Crear un grupo
Crear un nuevo grupo de vaco de la siguiente manera:

En el Explorador de proyectos, haga clic (Crear nuevo grupo)

Introduzca el nombre del grupo deseado en el cuadro de dilogo.

Figura 17-24

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

El nombre del grupo aparece en la lista de grupos en el Explorador de proyectos. El grupo en s


est vaca.

Figura 17-25

249
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Contenido del grupo

los objetos del modelo se deben agregar a un grupo despus de que el grupo se ha creado.

Seleccione los objetos necesarios de ninguna manera.

Haga clic en el nombre del grupo en el Explorador de proyectos y seleccione


Aadir elementos.

Figura 17-26

Si accidentalmente aadir elementos incorrectos a un grupo que se puede quitar del


grupo.

Seleccione los objetos del modelo.

Haga clic en el nombre del grupo y seleccione Eliminar los elementos.

250
Explorador de proyectos

Figura 17-27

Los objetos pueden ser aadidos o eliminados de un grupo en cualquier momento. El control de los
contenidos en grupos es una tarea manual debido a que el grupo podra contener una coleccin
aleatoria de objetos que de otro modo no relacionado.

Uso de grupos

En un grupo, seleccione el nombre del grupo para acceder a varias opciones.

Marcos Elementos: Marca todos los miembros del grupo en rojo.

Seleccione los elementos: Selecciona todos los miembros del grupo directamente
(sin marcar).

Salida o parcial Registro de salida: Comprueba cabo todos los miembros del
grupo al mismo tiempo cuando se trabaja con mltiples usuarios.

251
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 17-28

Si activa en el Bombilla icono situado junto a un nombre de grupo, todos los objetos que no
pertenecen al grupo estn ocultas de la pantalla.

Figura 17-28

252
Explorador de proyectos

17d prctica Crear un grupo


1. Crear un grupo que contiene todos los componentes del entrepiso y un balcn.

2. Utilice el grupo para seleccionar todas las partes y asignarlos a Lote 2.

253
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

17.7 muestra todos los objetos

Es posible encender las bombillas de varias colecciones al mismo tiempo para


combinar sus efectos.

Una forma rpida de cambiar fuera de todas las bombillas es hacer clic (Espectculo
Todos los objetos) en el Explorador de proyectos.

254
Explorador de proyectos

17.8 Estructuras
Si usted tiene un modelo grande o compleja es posible que desee crear diferentes
niveles, consultas, o grupos para diferentes partes de la estructura. Esto se
puede hacer usando Estructuras.

Para visualizar las estructuras en el Explorador de proyectos, haga clic en (Estructura).

Haga clic en el Ms firmar para aadir una nueva estructura a la lista. Cada estructura
puede mantener sus contenidos exclusivos para el resto del Explorador de proyectos. Haga
doble clic en el nombre de la estructura para activarlo.

Figura 17-29

255
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 18 - Validacin de una Estructura

Este captulo contiene los siguientes temas:

Comprobar choque

Marcado de objetos

Revisin tcnica
modelo Comprobar

Diseo de junta

256
Validacin de una Estructura

18.1 Comprobar Clash

el Autodesk software de avance de acero incluye muchas herramientas para crear fcilmente
estructuras complejas. Sin embargo, la responsabilidad de la estructura sea correcta
permanece con el usuario. Para garantizar que los problemas se reducen al mnimo, el
Autodesk software de Advance Steel incluye una serie de herramientas adicionales para
ayudarle a validar su modelo.

El primer tipo de validacin que puede hacer es un Control de choques o colisiones para asegurar que no hay
piezas pasan por cualesquiera otros.

El primer paso es iniciar la comprobacin de choque.

Si slo desea comprobar partes especficas, seleccionar aquellas partes. Si no hay nada
seleccionado, se comprueba todo el modelo.

En el Casa pestaa> Comprobacin panel, haga clic (Clash Check).

Una paleta de verificacin Clash muestra los resultados de comprobacin.

La intencin es no tener ningn enfrentamientos en su modelo. En este ejemplo, el resultado se


muestra por encima de la lnea de comandos:

Figura 18-1

Por desgracia, es probable que sea ms probable que no va a haber algunos enfrentamientos y
los resultados son los siguientes:

257
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 18-2

Para cada colisin encontr se muestran los datos siguientes:

Nmero de ndice.

En primer choque nmero de pieza: tamao de la seccin: Modelo de conducta.

En segundo lugar chocando nmero de pieza: tamao de la seccin: Modelo de conducta.

Coordenadas del centro del volumen de choque.

volumen de choque.

La informacin ms importante para ayudar a solucionar el choque es el nmero de ndice.

Puede cerrar la ventana de texto cuando se ha observado el nmero de ndice del


choque que desea corregir.

Revisin de los resultados de visualizacin Clash

Para localizar un choque real que necesita para utilizar este comando. Es ms efectivo en el Marco de
alambre 2D pantalla de visualizacin.

En el Casa pestaa> Comprobacin panel, haga clic (Clash Display


Revisin de los resultados).

Por favor, introduzca el nmero de ndice de la colisin para ver: Introduzca el nmero de
ndice del enfrentamiento que desea ver y corregir.

258
Validacin de una Estructura

El volumen de choque se muestra en rojo en su modelo. Es necesario estudiar la


forma y la posicin del volumen de entender lo que est mal y luego tomar la accin
correctiva apropiada.

Si tiene problemas para encontrar el volumen de choque, utilice las herramientas de marca siguiente.

Aunque el nmero de choques que figuran podra parecer alto, es probable que no es tan malo como
parece. A menudo, la accin que se tome para corregir un choque, tales como el ajuste de la
separacin entre tornillos en una articulacin, fija varios enfrentamientos; uno por perno en este caso.

el Autodesk
Control de choques de Advance Steel
incluye la comprobacin de holguras
herramienta alrededor todas las
cabezas de los tornillos y las tuercas.
El tamao de la cabeza de la
herramienta para permitir est situado
en Herramientas de gestin> Valores
predeterminados.

Cuando se muestra el volumen


choque, un choque de este tipo se
ve como parte de una cabeza
hexagonal que es mayor que la
tuerca o tornillo ms cercano.

Figura 18-3

En lugar de tratar de solucionar muchos enfrentamientos, al mismo tiempo, se recomienda que vuelva a
ejecutar la comprobacin de choque despus de una o dos correcciones.

259
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

18.2 Marcado de objetos

Cuando se muestra el volumen choque en rojo es una forma de objeto marcador en el Autodesk Avanzar
en el software de acero. Desde enfrentamientos suelen ser pequeas que a menudo es difcil
encontrar el volumen roja en su modelo sin ayuda. Varias herramientas se proporcionan para
ayudar con esto.

Bsqueda de objetos marcados

Utilice este comando para encontrar el volumen roja donde quiera que est en su modelo.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Bsqueda de objetos marcados).

Una flecha de color grande se dibuja en la pantalla apuntando en cualquier objeto o el volumen que est
marcado actualmente.

Zoom al objeto marcado

Usar esto para enfocar rpidamente en un objeto marcado.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Zoom al objeto marcado).

Seleccionar objetos: Seleccione una flecha en la pantalla de una Bsqueda de objetos


marcados y aceptar.

La pantalla se ampla para mostrar el objeto marcado llenar la vista. La visualizacin


no se gira.

Claras objetos marcados

Despus de fijar un choque sigue siendo el volumen marcada. Marca tambin puede ser
utilizado para otros fines. Para asegurar que los objetos previamente marcados y los volmenes
no confundan futuros comandos que necesita para eliminar la marca.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Borrar objetos marcados).

Todo el objeto se elimina el marcado, pero los propios objetos no se ven afectados.

260
Validacin de una Estructura

18.3 Revisin Tcnica


Cuando la comprobacin de choque busca objetos que se superponen, tambin se puede utilizar una
Revisin Tcnica para buscar otros factores de diseo, tales como pernos que estn demasiado cerca
del borde del material.

Revisin tcnica
Utilice este comando para comprobar el modelo completo de criterios tcnicos.

En el Casa pestaa> Comprobacin panel, haga clic (Acero


Comprobacin Tcnica de construccin).

Figura 18-4

Una paleta de acero cheque muestra los resultados de la verificacin.

Figura 18-5

Por cada error se proporciona la siguiente informacin:

Nmero de ndice de error. Tipo de parte de los padres y mango.

261
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Descripcin de error y el mango de elemento de conexin que causa el error.

En este ejemplo, es necesario tener en cuenta el mango del objeto de conexin a ser capaz de
encontrar y corregir el error. A continuacin, puede cerrar el informe.

Marcos de objetos

Para identificar el elemento de conexin que causa el error, utilice este comando.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Marcos objeto).

Manija / Id: Entrar MARIDO para Encargarse de.

Por favor, especifique el identificador de objetos: Introduzca el mango que anot anteriormente (no
entre maysculas y minsculas).

El objeto se resalta en rojo. Al igual que con Clash Check, es necesario determinar y
tomar la accin correctiva apropiada.

262
Validacin de una Estructura

18.4 Modelo Comprobar

El comando de comprobacin modelo lleva a cabo verificaciones de auditora que estn


relacionados con errores de modelado para un modelo Advance Steel. La informacin
resultado de esta verificacin se muestra en el panel de notificaciones, a travs de mensajes
de error integrales.

Acceder el modelo Comprobar mando situado en

el Modelado extendida lengeta, Comprobacin panel, haga clic (Modelo Check).

La verificacin se realiza de forma automtica para todo el modelo.

Despus de la verificacin automtica el panel de notificaciones es


desplegado.

Figura 18-6

Puede resaltar y corregir cada entrada de error utilizando los controles de la parte inferior
derecha del panel.

263
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

18.5 Diseo de junta

El ltimo tipo de validacin se puede realizar en el Autodesk


software de Advance Steel es Diseo de junta para validar la fuerza de una articulacin.

IMPORTANTE: El uso de la funcionalidad Diseo de juntas en el software no es un


reemplazo para su aprobacin certificada de un ingeniero estructural calificado. Esta
verificacin tiene por objeto reducir las iteraciones que podran ser necesarias para
obtener un derecho conjunto, pero todos los clculos de tensin y resistencia final debe
llevarse a cabo y certificado por un ingeniero estructural calificado de acuerdo con la
legislacin correspondiente que se aplica al proyecto.

Abrir el cuadro de dilogo Propiedades de la junta.

Cambiar a la Diseo de junta lengeta.

Figura 18-7

mdulo de la NSA: Seleccione el estndar en el que se est trabajando.

Introduzca las cargas apropiadas en los cuadros de M, N y V. (Tenga en cuenta que la carga de momento M
slo se activa en los tipos adecuados de las articulaciones que son reconocidos oficialmente como adecuado
para cargas de momento.)

Haga clic en el Comprobar botn.

264
Validacin de una Estructura

Despus de comprobar, los resultados se muestran en la ventana de estado y el ttulo.

Efectuar un control inmediato y los ms recientes resultados de la comprobacin tambin se muestran en la


primera pgina de cualquier cuadro de dilogo Propiedades de la junta.

Figura 18-8

Si la articulacin pasa un cheque para el estndar seleccionado los indicadores de estado DE ACUERDO en
verde.

Si la junta no pasa la comprobacin, los indicadores de estado fallado la comprobacin en rojo y una lista de
criterios de falla se representa.

Para obtener ms informacin, haga clic Informe para mostrar un informe completo
indicando cada criterio que ha sido controladas, la frmula utilizada, y el resultado de su
modelo. El informe se puede generar en los formatos RTF o HTML y se guarda
automticamente en el clculo subcarpeta de la carpeta del proyecto.

Este informe se puede visualizar en el Diseo de junta pestaa ya sea en el


Largo o Corto formato. Haga clic en el ajustes en el botn Diseo de junta
pestaa y seleccione Corto o Largo. los Corto formato slo muestra los criterios fallidos
como una lista de nombres y de la Largo formato muestra el informe completo en la
ventana. Este ajuste no afecta al archivo de salida que est guardado en el disco duro o
lo que se muestra al hacer clic en el Informe botn.

265
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 18-9

266
numeracin

Captulo 19 - Numeracin

Este captulo contiene los siguientes temas:

modelo a seguir

numeracin

267
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

19.1 Modelo de conducta

Muchos sistemas de Antes de cualquier documentacin se puede crear para su estructura debe estar numerado. La
numeracin posibles estn en funcin de numeracin lleva a cabo varios procesos vitales que estn estrechamente
uso en todo el mundo y el relacionados.
software Autodesk Advance
Steel tiene muchas opciones y Analiza la estructura para identificar partes iguales y determinar las cantidades.
configuraciones que permiten
diferentes sistemas que se
crear. Sin embargo, para evitar
Analiza las relaciones entre las partes para identificar equipo y partes
confusiones esta gua de
principales.
capacitacin se concentra en el
sistema ms comn que se
utiliza por el software despus Asigna nmeros de piezas y de montaje a los objetos en la estructura.
de una instalacin estndar. Si
quieres aprender a utilizar
diferentes sistemas de Estas tareas sera muy difcil de hacer con precisin de forma manual, pero son fciles si
numeracin pngase en lo hace usando el Autodesk Avanzar en el software de acero.
contacto con Autodesk

En la mayora de los sistemas de nmeros, piezas y conjuntos se les asigna un prefijo al nmero
nico real. Este prefijo generalmente indica el tipo de pieza o ensamblaje. Por ejemplo, las partes
son por lo general M para la parte principal o F de montaje. Ensamblajes pueden ser B para

representante para ms Beam, C para la columna, R para Rafter, etc.


informacin.

Para asignar el prefijo correcto para cada parte, el software debe determinar cul es el objeto
representa en su estructura. Esto se logra mediante la propiedad Modelo de conducta que
est en cada seccin y placa. Cuando se crea una pieza utilizando una macro, como la
Puede asignar una funcin a
macro Barandilla, se le asigna automticamente un Modelo de conducta apropiada. Para las
muchos objetos a la vez si
son del mismo tipo (por piezas que se han creado de forma manual, es necesario establecer el Modelo de forma
ejemplo, viga, placa, y manual.
rallado). Seleccione todos los
objetos necesarios y slo los
objetos. Haga clic derecho y Para establecer el modelo a seguir para un objeto:
seleccione
Seleccione el objeto.

Advance Properties
Haga clic derecho y seleccione Advance Properties.
o Avanzar Multi Edicin> Propiedades
de la viga segn sea necesario.
Hacer la edicin como por una Selecciona el nombrar lengeta.
parte y todas las partes
seleccionadas se actualizan. o Modelo de conducta: Seleccione el papel ms adecuado en la seleccin
lista.

268
numeracin

Figura 19-1

Cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.

Filtro de bsqueda

Al modelar es fcil olvidar a asignar funciones modelo a medida que avanza. Para encontrar
todas las partes y sin un modelo a seguir puede utilizar la Filtro de bsqueda mando.

Asegrese de que no hay nada seleccionado (pulse <Esc> dos veces).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Filtro de bsqueda).

Se abre el cuadro de dilogo Filtro de bsqueda.

General pestaa: Haga clic en el restablecer dilogo botn.

Seleccionar modelo completo y Nueva marca.

Objetos pestaa: Seleccionar los objetos adecuados para la cual buscar.

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Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 19-2

Propiedades comunes pestaa: Seleccionar modelo a seguir y luego seleccione


Ninguna en la lista de seleccin.

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Todos los objetos que coinciden con la bsqueda (es decir, de los tipos de objetos seleccionados
y sin un papel modelo) se destacan en rojo.

Explorador de proyectos - bsquedas guardadas

Cuando se utiliza el Filtro de bsqueda mando, una Salvar botn est disponible en la parte
inferior del cuadro de dilogo. Si hace clic en l se le solicita que introduzca un nombre para la
bsqueda. Usted puede usar esto para guardar varias bsquedas diferentes, en lugar de tener que
redefinir ellos cada vez que se desea realizar una bsqueda especfica.

Para volver a utilizar una bsqueda guardada previamente:

En el Casa pestaa> Proyecto panel, haga clic (Explorador de proyectos).

Ampliar las consultas de la lista si es necesario.

Figura 19-3

270
numeracin

Ya sea

Haga doble clic en el nombre de bsqueda para llevar a cabo la bsqueda especificada y
marcar los resultados.

Haga clic en el Bombilla icono al lado de la bsqueda para activarla.


Cada objeto que no coincide con los criterios de bsqueda que est oculto.

Esto es ideal para el modelo a seguir = Ninguno de bsqueda en el ejemplo. Los resultados no
son totalmente dinmica, ya que slo se actualizan cuando la bombilla est desactivado y vuelva
a encenderla. Por lo tanto, si modifica las propiedades de la viga las partes no desaparecen hasta
que la bsqueda se ejecuta de nuevo.

Para asegurarse de que no hay otros ajustes se esconden objetos y que la

Toda la estructura se muestra, haga clic (Muestra todos los elementos).

Puede cerrar el Explorador de proyectos, haga clic en la pequea X en la esquina superior derecha
del panel.

271
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

19a prctica Asignacin de funciones Modelo

1. Asignar roles de modelo a la estructura.

2. Asegrese de que ninguna parte se dejan en la estructura que se establece en modelo a seguir =
Ninguno.

272
numeracin

19.2 Numeracin

Nmero

Este comando hace el proceso de numeracin.

Asegrese de que no hay nada seleccionado (pulse <Esc> dos veces). Si ha


seleccionado las piezas, se consideran slo las partes. Normalmente, lo mejor es tener
en cuenta toda la estructura para evitar posibles problemas posteriores.

En el Casa pestaa> Documento panel, haga clic (Numeracin).


Se abre el cuadro de dilogo Numeracin.

Seleccione todas las opciones necesarias y haga clic en el DE ACUERDO botn.

Se muestran varios informes de los resultados. Estos podran ser de inters, pero se puede
cerrar de otra manera. En los informes, tenga en cuenta las piezas o conjuntos con una
Ninguno prefijo, lo que indica que no tienen un modelo a seguir.

Figura 19-4

Para la numeracin bsica tpica, las siguientes opciones en el cuadro de dilogo Numeracin son
tiles.

273
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

General lengeta

o Mensaje Mtodo Nmero: Seleccionar el sistema requerido para


la numeracin (ver ms abajo para una explicacin de las opciones).

o Parte Individual - Inicio: Este es el nmero ms bajo que sea


utilizado para las piezas individuales.

o Asamblea - Inicio: Este es el nmero ms bajo que se utiliza


para montajes. Muchos usuarios quieren montajes para comenzar a 1 mientras que las piezas
comienzan a partir de 1000.

La numeracin con fichas

Puede asignar la nueva informacin a los elementos marcan el uso de tokens.

1. Proyecto de informacin de datos: Nombre del proyecto, proyecto

Nmero, Edificio
2. Elementos de nomenclatura de la informacin: Prefijo, Lote / fase, los productos bsicos

Nmero
3. Elementos dan forma a la informacin: Espesor
4. Nombre del modelo

Nmero 5. Mtodo

Figura 19-5

274
numeracin

Especial lengeta

o Reutilizar los nmeros no utilizados: Si edita un modelo despus de


numeracin y un nmero de pieza ya no se utiliza debe ser reasignada
cuando renumeracin. Si ya ha emitido la parte de borrado es posible que
desee dejar constancia de que ha sido borrada y no volver a utilizar su
nmero. Por lo tanto, debera desactivar esta opcin.
Podra ser tentador para tratar de
corregir la numeracin de forma
manual para obtener los resultados o Utilice la orientacin de columna para los nmeros de montaje: Si
requeridos. Sin embargo, esto es seleccionados dos columnas de otro modo idnticas en diferentes
muy propenso a errores y conduce a orientaciones se asignan dos nmeros diferentes. Si no est seleccionada se
muchas llamadas de apoyo. les asigna el mismo nmero.

Los tipos de piezas

A los efectos de la numeracin y el detalle, el Autodesk


software de Advance Steel identifica cada objeto como uno de los tres tipos de parte:

Parte principal: El (y por lo tanto por lo general ms grande) parte ms pesada de


cualquier montaje. Se considera la parte ms importante. Afecta a la numeracin,
pero la afecta vara dependiendo del Mtodo Nmero del anuncio seleccionado.
Asamblea vistas de dibujo se orientan segn la parte principal de modo que la parte
principal suele ser horizontal (dependiendo del estilo del dibujo).

Parte Individual: Todas las piezas restantes que no son partes principales.

partes independientes pueden Parte autnomo: Una parte que no tiene ningn otras partes fijas a ella en
ser tratados como piezas, el taller o un conjunto de slo una parte. Esto puede afectar a la numeracin
ensamblajes, o ambos para los
segn el mtodo POST numeracin seleccionada.
propsitos de dibujo. los Herramientas
de gestin> predeterminados>
Dibujo General> Parte
independiente - Mtodos numricos de correos
Comportamiento Detallando ajuste
Un mtodo del nmero de mensaje es una regla que se aplica despus de la numeracin inicial se ha
controla el tipo (s) de dibujo que
completado para obtener los resultados requeridos.
desea que el software de
Autodesk Advance Steel para
producir estas piezas. Hay cuatro opciones posibles:

Ninguna: se implementa ninguna regla adicional. Los nmeros de pieza y los nmeros
de montaje no estn relacionados de ninguna manera. Por ejemplo, el conjunto de B26
Beam podra contener la partes M1000 (la viga), F1089, F1094, F1104 y (las placas).
Un pedazo de la

275
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Angulares de parte independiente podra ser el nmero Asamblea BR1 y el nmero


de pieza M1001.

Figura 19-6

Nmero SP (para parte principal) = Nmero de la Asamblea: Para cada conjunto de la parte
principal ha cambiado su nmero de pieza para que coincida con el nmero de ensamblaje.

Por lo tanto, el conjunto de B26 en el ejemplo contendra partes B26, F1089,


F1094, F1104 y mientras que el mismo ngulo de arriostramiento parte
independiente sera nmero de ensamblaje BR1 y nmero de pieza BR1.

Figura 19-7

Nmero SP (por parte independiente) = nmero Asamblea:


Para cada parte independiente (no las partes principales de otros conjuntos) se
cambia el nmero de pieza para que coincida con el nmero de ensamblaje.

276
numeracin

El haz sera entonces B26 montaje con partes M1000, F1089, F1094, F1104
y mientras que el ngulo de arriostramiento parte independiente sera
montaje BR1 y nmero de pieza BR1.

Figura 19-8

Grupo Asamblea: Esta configuracin asigna nmeros de referencia para todas las
partes con respecto al conjunto en el que se encuentran primero. La parte principal
se le asigna el nmero de ensamblaje por su nmero de pieza. Las partes
individuales se les asigna el prefijo F apropiado seguido por el nmero de la parte
en el primer conjunto en el cual se encontr. En un ensamblaje, las piezas estn
numeradas con letras.

Por lo tanto, este ejemplo sera B26 viga con partes B26, Fa-B1, Fa-B26, y
Fe-C3. Placa Fa-B1 fue la primera placa en el montaje B1, la placa de Fa-B26
es la primera placa nica que se encontr en este conjunto (B26), y la placa
Fe-C3 es la quinta placa nica que se encontr primero en el montaje C3. El
ngulo de arriostramiento parte independiente sera montaje BR1 con la parte
BR1.

277
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 19-9

Volver a numerar

Cuando un usuario hace referencia a la renumeracin de un modelo que quieren que utiliza el Nmero
comando de nuevo. Las opciones y los ajustes utilizados para contar el modelo anteriormente
son recordados y establecer por defecto. No cambie estas opciones a menos que desee
cambiar cada nmero de parte de la estructura.

Cuando se edita un modelo despus de que se ha numerado que es difcil determinar si


el cambio podra afectar a los nmeros.

Importante: SIEMPRE EL MODELO RENUMERAR Despus de


completar los cambios.

Cuando la nueva numeracin, el Autodesk software Advance Steel slo cambia un nmero de una
parte, si es necesario (es decir, si se cumple una de las condiciones siguientes):

La parte ya no coincide con otras partes del mismo nmero.

Las opciones de numeracin o ajustes se han cambiado desde la ltima


numeracin.

Por lo tanto, no slo es recomendable, pero importante para renumerar un modelo despus de
hacer cambios.

la denominacin de objetos

Despus de los nmeros de pieza han sido asignados, se puede encontrar la informacin de
cada objeto en el nombrar ficha en el cuadro de dilogo Propiedades de Advance.

278
numeracin

Figura 19-10

Nmero de parte: El nmero asignado a esta parte.

Parte sola Prefijo: El prefijo asignado a esta parte (normalmente

M o F a menos que use un mtodo Nmero Post).

Marcos Asamblea: El nmero asignado a este conjunto.

Asamblea Prefijo: El prefijo asignado a este montaje. La seleccin se realiza en contra de un


conjunto de reglas basadas en el Modelo de conducta.

Puede asignar piezas a Parte principal / Individual Parte ?: Hay una caja delante del nmero de referencia nico y
diferentes lotes o fases para lneas numricas parte principal. Si la casilla al lado del nmero de pieza individual est
la construccin sombreada esta pieza es una pieza individual. Si se sombrea la caja al lado del nmero
Asamblea esta es una parte principal. Normalmente, esto se controla automticamente por el
propsitos. Se puede
software y esto es una indicacin para el usuario.
determinar si esto tambin
influye en los nmeros de
pieza asignadas. Para
obtener ms informacin
sobre
Asignacin de nmeros / Fase del
lote en contacto con su Autodesk

representante.

279
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

19b prctica numeracin


1. Nmero de la estructura.

2. Aplicar la numeracin de la estructura con el mtodo POST numeracin establecido en Ninguna.

280
Crear dibujos

Captulo 20 - Crear dibujos

Este captulo contiene los siguientes temas:

Documentos rpidos Paletas


dibujo Estilos
dibujo Procesos
cmaras
Resumen del procedimiento de dibujo
Orientacin de vista
Creacin de documentos de Paletas Quick

281
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

20.1 Documentos Paletas Quick


La interfaz principal para la creacin de nuevos documentos de la Autodesk
software de avance de acero son los documentos paletas rpidos.

Las paletas de los documentos rpidos proporcionan un acceso rpido a un conjunto seleccionado de
los estilos de dibujo, los procesos y las plantillas de lista de dibujos. El conjunto de estilos de dibujo,
dibujo procesos y plantillas disponibles se pueden personalizar.

Hay tres documentos de paletas rpidos:

1. Estilos Paleta de dibujo

2. Dibujo Procesos paleta

3. paleta de plantillas de lista de materiales

Las paletas le permiten navegar y utilizar estilos de dibujo y procesos de dibujo para dibujar
creaciones, as como plantillas de lista para las creaciones de la lista de lista de materiales
rpidamente. Las categoras estn representados por imgenes intuitivas.

Las paletas de los documentos de Quick se pueden abrir utilizando los botones situados ya sea:

Sobre el Casa pestaa> Documentos panel.

Figura 20-1

Sobre el Salida pestaa> Documentos panel.

Figura 20-2

282
Crear dibujos

Documentos rpidos

Paleta nombre de la paleta

Estilos Paleta de
dibujo

Dibujo Procesos
Paleta

283
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

BOM plantillas
Paleta

Dibujo Estilos: estilos individuales para crear el dibujo individuo o las vistas
de dibujo.

Dibujo Procesos: Los procesos automatizados para la creacin de muchos dibujos


basados en conjuntos de reglas.

Plantillas: Estilos de documento para la creacin de listas de materiales y otras


listas de su modelo en lugar de a partir de dibujos.

284
Crear dibujos

20.2 estilos de dibujo


Todos los dibujos creados por el Autodesk software de Advance Steel se crean sobre la
base de un complejo conjunto de reglas. Estas reglas se llaman Estilos de dibujo. Cada estilo
del dibujo est configurado para crear un dibujo que es ideal para un propsito especfico,
como un detalle de parte nica de una placa, el montaje de una viga, o seccin disposicin
general a travs de una estructura.

Aunque los dibujos de piezas y conjuntos pueden ser creados usando estilos de dibujo, en la
mayora de los casos se recomienda el uso de un proceso. Normalmente, estilos de dibujo
solamente se seleccionan directamente para Disposicin general (GA) de tipo dibujos o cuando se
requiere un estilo especfico, en lugar de la opcin normal. Por ejemplo, las piezas de los
procesos de dibujo seleccionar un dibujo simple y general para la mayora de los tubos, pero si
usted desea utilizar una envolvente de plantilla que podra solicitar de nuevo seleccionando el
estilo directamente.

El mtodo de creacin de un dibujo utilizando un estilo de dibujo (por ejemplo, una vista GA) es:

Ajuste el UCS segn sea necesario: Muchos estilos basan la orientacin de la vista
en el UCS. Si el uso de los estilos GA, la vista se crea siempre como si el eje Z est
apuntando directamente al espectador y X est apuntando derecho,
independientemente del nombre del estilo de dibujo. La mayora de los estilos de
montaje y de parte de la base de la orientacin de la vista en la parte principal, en lugar
de en el UCS.

En el Salida pestaa> Documento s panel, haga clic (Dibujo


Estilos) para abrir la paleta de estilos de dibujo.

Seleccione el estilo del dibujo requerido de la paleta: Como 2 - Vista de


detalle.

Se abre el cuadro de dilogo Tipo de Dibujo.

285
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 20-3

Seleccione una escala en el General pestaa, en el Escala campo.

Introduzca un ttulo de la vista en el General pestaa, en el Ttulo campo.

Hacer clic DE ACUERDO.

El cuadro de tipo de dibujo se cierra y se abre el cuadro de dilogo Seleccionar archivo de


destino.

Figura 20-4

286
Crear dibujos

Si la vista va a ser aadido a un nuevo dibujo:

Seleccionar un prototipo dibujo adecuado en la lista en el que colocar su punto de


vista.

Compruebe que el nombre del archivo es correcta (no hay que modificar la ruta, pero
se debe verificar que el nombre al final refleja el tamao de la hoja correcta).

O si desea que la vista que se aade a un dibujo existente:

Cambiar a la Dibujos existentes lengeta.

Seleccione el dibujo deseado en la lista de la izquierda o de otra vista del


dibujo requerido en la lista de la derecha.

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Su vista de dibujo se crea en el archivo especificado.

Existen diversas variaciones de este procedimiento en funcin del estilo seleccionado.

PICKBOX: Algunos estilos se basan en el uso de una caja de seleccin para definir el
rea que se muestra en la vista. Si las pantallas de estilo TODAS que muestra todo. Sin
embargo, si el estilo se basa en una caja de seleccin se le pedir que seleccione el rea
que desea mostrar en el dibujo. Este mensaje es un caso tpico de la seleccin de dos
puntos para definir el rea rectangular que desea mostrar. Se le pedir tras pulsar el DE
ACUERDO botn en el cuadro de dilogo Seleccionar archivo de destino.

Con o sin etiquetas: El estilo del dibujo define las partes que deben ser etiquetados en una vista y la
forma en que estn etiquetados. Algunos de los estilos incluyen muchas etiquetas que pueden producir
un dibujo desordenado. En otros estilos de todas las etiquetas han sido desactivado por lo que se puede
aadir etiquetas personalizadas ms adelante, segn sea necesario.

partes seleccionadas: Algunos de los estilos le pedir que son para partes seleccionadas
(por ejemplo, Vista 3D, seleccionados - con etiquetas). Estos estilos slo se extraen las
piezas que ha seleccionado. Esto es ideal si slo desea proporcionar un detalle ampliado
de una vista conjunta u otro de un detalle seleccionado. Se recomienda seleccionar los
componentes necesarios antes de iniciar el Documentos rpidos mando. Sin embargo, si
esto no se hace, se le pedir que lo haga entre el tipo de dibujo y cuadros de seleccin de
archivo de destino.

287
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

aplicar los mtodos de seleccin de objetos normales.

ADVERTENCIA: Si crea una vista que se basa en las partes seleccionadas y editar el
dibujo en el futuro, la creacin de nuevas partes o piezas en movimiento en el rea de
la vista, la vista muestra NUNCA las piezas nuevas o movido, ya que no fueron
seleccionados cuando se cre la vista. Su nica opcin sera la de eliminar y volver a
crear la vista. Utilice este tipo de vista con precaucin y slo para los casos en los que
las partes en la vista nunca se tendra que cambiar.

Para crear una nueva vista 3D es Caliente o laminado en fro: Algunos estilos especifican que son slo para las partes laminadas en
necesario configurar el UCS a caliente (como el plano de planta, laminados en caliente - todos). Si selecciona estos estilos de todos
apuntar en la direccin correcta. los componentes laminados en fro de su estructura no estn dibujados. Donde hay un estilo de
Para ello, orientar su punto de laminados en caliente por lo general hay un estilo de laminado en fro para ir con ella (como el plan
vista en la pantalla segn sea de piso laminado en fro - Todos). Si selecciona el estilo laminado en fro todos los objetos caliente y
necesario y luego configure el en fro se dibujan, pero slo el laminado en fro se etiqueta y dimensionado.
UCS para ver ( UCS> UCS
Vista).

Puede utilizar estilos de dibujo directamente para crear dibujos de piezas o ensamblajes segn
sea necesario. En general, es ms eficaz utilizar un proceso. Es posible que desee seleccionar
un estilo directamente si desea especificar que un estilo especfico se ha diseado para un tipo
especfico de parte, como un larguero, pero estos deben ser manejados por un proceso bien
definido.

Mientras que los dibujos pueden ser editados despus de la creacin, seleccin cuidadosa del estilo
de dibujo correcto para su propsito minimiza la futura edicin y requisitos de acabado.

Por ejemplo:

Vista 3D - seleccionado + caja de seleccin, laboratorio Asamblea: Crea una vista


sobre los UCS de slo las partes seleccionadas, mostrando slo el rea definida, y con
slo las partes principales marcadas con los nmeros de montaje.

3D DetailView Todo - PICKBOX, visible + laboratorio: Crea una vista de la UCS de


todas las partes, pero slo muestra el rea seleccionada. Slo se dibujan los bordes
visibles. Todas las partes estn etiquetados con el nmero de parte y tamao de la
seccin.

3D DetailView Todo - PICKBOX, vishidden + laboratorio: Crea una vista en la UCS


de todas las partes, pero slo muestra el rea seleccionada. Ambos bordes visibles y
ocultas se dibujan. Todas las partes estn etiquetados con el nmero de parte y
tamao de la seccin.

288
Crear dibujos

Revisar la imagen de la muestra y leer la descripcin en la parte inferior de


Documentos Quick cuidadosamente para entender las diferencias entre los
estilos.

Prototipo de dibujo

Un prototipo es una hoja de dibujo en blanco. Cada prototipo ya tiene el borde del dibujo,
bloque de ttulo, y listas de materiales si es necesario, una mesa de revisin y notas por
defecto que sean apropiados para el tipo de dibujo (como una descripcin perno de
cimentacin). Cuando se crea un dibujo usando un estilo del dibujo hay que seleccionar
el prototipo adecuado para su dibujo. Por lo tanto, para un puntal planificar un prototipo
Fundacin sera apropiado, pero que no se usar un prototipo Asamblea A1 con notas
acerca de tamaos de orificios y soldaduras para un dibujo GA.

289
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

20.3 procesos de embuticin

A pasos proceso de estirado a travs de todos los objetos seleccionados, selecciona un


estilo de dibujo adecuado, crea un dibujo del objeto, y se mueve a la siguiente objeto. De
esta manera, muchos dibujos de muchos objetos se pueden crear de forma rpida y fcil.

El procedimiento bsico es:

Seleccione los objetos que desea llamar.

En el Casa pestaa> Documentos paneles, haga clic (Dibujo


Procesos).

Seleccione el proceso que se requiere de la paleta.


.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Proceso. En general, no es necesario
cambiar ninguna opcin en este cuadro de dilogo. Sin embargo, una opcin que es
posible que desee utilizar es Arreglo. Se controla el orden en el que se dibujan los
elementos seleccionados. Por ejemplo, la secuencia podra estar basada en la distancia
desde el origen WCS, longitud de la viga, o el espesor de la placa.

Figura 20-5

290
Crear dibujos

Hacer clic DE ACUERDO y esperar a que la actividad hasta el final (la lnea de comandos se detiene
en Mando:).

Se crean los dibujos.

Las opciones tpicas que estn disponibles al seleccionar un proceso de dibujo son:

Piezas o ensamblajes / fabricaciones: Seleccione el proceso, que se denomina en


consecuencia.

De una o varias hojas: dibujos sola hoja slo tienen puntos de vista de un
componente o conjunto (o una vista GA). dibujos Multi hoja tienen vistas de
componentes mltiples o conjuntos (o vistas GA). Si el proceso es un proceso
seleccionado de hojas mltiples se contina colocando las piezas en la misma
hoja de dibujo hasta que la hoja est llena y a continuacin, inicie el prximo
sorteo. Si el proceso es un proceso de hojas sueltas, cada parte tiene su propio
dibujo.

BOM o No Bom: Es posible que desee aadir un dibujo diezmo lista de materiales que
contiene las piezas que se muestran. Esto es posible en el Autodesk Avanzar en el
software de acero y generalmente se controla mediante el dibujo prototipo sobre el que
se coloca un dibujo. Los procesos con BOM seleccionar prototipos con listas de
materiales y procesos sin listas de materiales selectos prototipos y sin listas de
materiales. Todos los de la otra salida es la misma.

Tamao de la hoja: Cada nombre de proceso indica el tamao (s) de hoja que va a
crear. Para los procesos que podran crear mltiples tamaos el dibujo se prueba en la
hoja de tamao ms pequeo primero y luego el tamao de la hoja se incrementa hasta
que se encuentra un ajuste.

Independientemente del proceso seleccionado que por lo general hace lo siguiente, as:

Seleccione un estilo de dibujo apropiado basado en el papel objeto de modelo, tipo


viario.

Seleccionar un dibujo prototipo apropiado.

Dar al archivo el nombre deseado.

Probar varias escalas de dibujo para encontrar el mejor ajuste de la hoja.

291
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Las escalas reales tratado se definen en el proceso. Si se permiten varios tamaos,


todas las escalas se trataron en la hoja ms pequea primero y luego todas las
escalas en el siguiente tamao de la hoja, etc. Si se selecciona un nico tamao de
la hoja y ninguna de las escalas de ajuste de la frontera, las vistas son creado en la
escala ms pequea en una hoja especfica.

Algunos ejemplos de los dibujos tpicos que han sido creados en el Autodesk software
de avance de acero son los siguientes. La primera es una parte tpica de dibujo de
hojas mltiples de algunas placas. El segundo es tpico dibujo de una sola hoja de una
parte. En este caso, es la columna A1 en la estructura de la formacin. El tercer dibujo
es un dibujo de conjunto tpico, que contiene una de las vigas en la estructura de
formacin.

Figura 20-6

292
Crear dibujos

Figura 20-7

Figura 20-8

293
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

20.4 Cmaras
Las cmaras son objetos que se pueden colocar en el modelo para definir las vistas de dibujo
necesarios de una manera visible y editable. A continuacin, puede crear dibujos de las
cmaras que utilizan procesos de dibujo y editar las cmaras despus de ajustar las vistas de
dibujo resultantes.

La creacin de una cmara

Para crear una cmara, siga este procedimiento:

Ajuste el UCS como si la creacin de la vista requerido (XY en el plano de visin


necesario con Z apuntando al espectador).

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Herramientas categora,

hacer clic (Crear la cmara, UCS).

Seleccione la ubicacin que debe ser el centro de la vista requerido.

Se crea la cmara y se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la cmara.

propiedades pestaa: Propiedades bsicas de la cmara.

o Tipo de cmara: Seleccione la categora apropiada para su


cmara. Los procesos de embuticin se pueden configurar para extraer todas las cmaras de
un tipo seleccionado o cualquier cmara.

o Descripcin: Este valor slo se muestra en este cuadro de dilogo


caja, pero puede ser til para reconocer la cmara correcta tarde al
editar el modelo.

Caja detalle pestaa: Definir el contenido de su vista.


o Z-ventana, delantera y trasera: Si Estas cajas se
seleccionado, la profundidad de la vista en esta direccin se limita a la
distancia en la propiedad. Si no se selecciona la caja, la profundidad vista es
infinita en esa direccin. Frente es hacia el espectador y Posterior est lejos
de la vista con relacin al plano de la cmara.

o XY-Viewport- automtica: Esto resulta en la totalidad


estructura que se est incluido en su vista (de acuerdo con Z profundidad arriba).

294
Crear dibujos

o XY-ventana grfica - Corregido: Introduzca los valores requeridos en el X


Delta y Y Delta para la anchura y la altura del rea de incluir en su vista
de dibujo. Estos valores se calculan siempre igualmente alrededor del
centro de la vista. Por ejemplo, un valor de 1500 resultados en valor de
750 en cada lado.

o Dibujo Estilo: Utilice la lista desplegable para seleccionar un estilo


tipo de vista. Estos puntos de vista son los mismos que los puntos de vista en los
estilos de dibujo. Tenga en cuenta que aunque los estilos de dibujo definen el rea de
la vista durante el uso normal, las propiedades visor de cmara anulan por completo
estos ajustes. Por lo tanto, se puede seleccionar cualquier punto de vista que tiene
las reglas de presentacin y dimensionamiento requeridas independientemente de si

eso por lo general se basa en la UCS o parte


orientacin, una caja de seleccin o todos, etc.

Figura 20-9

Las cmaras siempre tienen un rea geogrfica fija que se incluyen en la vista. Todos los
objetos en el rea definida se incluyen en la vista sujeta a la estrategia de presentacin
estilo de dibujo. No se puede definir una cmara basada en un pick-caja o partes
seleccionadas.

Una vez creado, el objeto de la cmara tiene una cuadrcula dibujada en el plano de la vista y
algunos cuadros delimitadores se muestran de acuerdo con los ajustes de la cmara. Una flecha
gruesa indica la direccin de la vista.

295
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Edicin de una cmara

Para editar una cmara puede seleccionarlo, haga clic derecho y seleccione Advance Properties. Esto
abre el cuadro de dilogo Propiedades de la cmara original, que le permite ajustar ninguna de sus
propiedades.

Si desea ajustar el rea cubierta por una cmara que esto puede lograrse mediante la
seleccin de la cmara y mover las mordazas. Si la profundidad de vista es limitado, los
planos frontal y posterior de la cmara se pueden mover para ajustar esto. Si la profundidad
de vista es ilimitada la cmara slo indica la red. Si se define un XY Viewport fijo que puede
ajustarse utilizando las empuaduras en la parrilla, pero el ajuste es siempre igual alrededor
del punto central. Al mover el centro de agarre se mueve toda la cmara a una nueva
posicin. Si el XY ventana grfica se establece en

Automtico agarres no se muestran en los bordes de la rejilla.

Todas las herramientas habituales de edicin de objetos tambin se pueden utilizar, lo que le permite
copiar una cmara a otra ubicacin.

Crear dibujos de las cmaras


Para crear dibujos de las cmaras es necesario seleccionar un proceso de estirado que se ha
diseado para este propsito. Por lo general, las variaciones en los procesos que permiten
dibujar todas las cmaras de un tipo especfico, slo las cmaras seleccionadas, etc.

Figura 20-10

296
Crear dibujos

Como siempre estos procesos se encuentran en Dibujo Procesos paleta y se utiliza de


la misma manera que cualquier otro proceso.

Cmaras frente a estilos de dibujo

Dos mtodos se describen anteriormente para la creacin de vistas de tipo GA. Creacin de una vista GA
directamente a travs de un estilo de dibujo es un poco ms rpido si est seguro de que se puede crear
la visin correcta la primera vez, o si es necesario utilizar un cuadro de seleccin o seleccionados vista de
tipo de piezas.

Sin embargo, la mayora de las veces, se recomienda el uso de una cmara para crear sus
puntos de vista GA. Cmaras tienen la ventaja de ser un objeto que se puede modificar si es
necesario. Por lo tanto, si su vista necesita cambiar el tamao que tiene un control preciso y
simple a travs de eso. Usted puede incluso cambiar el estilo de dibujo seleccionado si es
necesario.

Otro de los beneficios de una visin de la cmara es que se puede acceder desde el men del
botn derecho para proporcionar un acceso rpido a los dibujos. Cuando se selecciona una parte y
haga clic derecho, el men ofrece opciones para abrir cualquier pieza, ensamblaje o puntos de vista
de la cmara en la que la pieza muestra. Otros puntos de vista GA que han sido creados
directamente de estilos de dibujo no se muestran en esta forma.

Figura 20-11

Adems, debido a puntos de vista de la cmara se pueden crear mediante procesos de embuticin, el
software puede experimentar con diferentes escalas y tamaos de papel en funcin del proceso de
configuracin. Si va a crear vistas manuales tiene que seleccionar el tamao del papel y la escala de
la vista por lo que puede ser difcil conseguir una buena seleccin por primera vez.

297
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

20.5 Resumen del procedimiento Dibujo


Para resumir el procedimiento general que se requiere para la creacin de todos los
planos necesarios, hay tres etapas fundamentales que se pueden hacer en cualquier
orden. Estas son las piezas, ensamblajes y gas. Por lo tanto, para toda una estructura
que hara lo siguiente:

Piezas Dibujos:

o Seleccionar objetos.

o Documentos rpidos

o Seleccionar un proceso de dibujo de piezas.

Dibujos de montaje:

o Seleccionar objetos.

o Documentos rpidos

o Seleccione un proceso de estirado para asambleas.

Gas

o Decidir sobre las vistas necesarias y para cada vista:

o Establecer el UCS segn sea necesario.

o Crear una cmara para cada vista.

o Documentos rpidos

o Seleccionar y utilizar el proceso de dibujo (s) para las cmaras.

Los dibujos se almacenan en la detalles subcarpeta en el Proyecto


carpeta.

298
Crear dibujos

20.6 Orientacin de vista

Cuando un Autodesk Advance Steel objeto se crea en el modelo tiene sus propias UCS
internos. Esto es ms o menos alineado con los SCP actual cuando se crea el objeto.

Cuando se crea un plano de la pieza, el UCS interna de la parte define la orientacin de la vista.
La vista desde arriba se define como Z apuntando hacia el espectador y X como se seala a la
derecha.

Si crea un banco de estirar la UCS interna de la parte principal es lo que decide


la orientacin de vista.

Algunos estilos de montaje especiales se basan en el UCS. Estn diseados para los
casos en los que puede ser la parte principal que se mostrar en una posicin
especfica que no sea horizontal. Por ejemplo,
Barandilla - Escaleras, UCS. Para estos estilos, establecer el UCS de manera que el plano
XY se orienta tal como esperara que el papel que se orienta en relacin con el objeto en la
vista. Por lo tanto, para el ejemplo de la escalera, que tiene horizontal X por el suelo en lnea
con la escalera y la Y vertical, ofrece una vista lateral de la escalera en la orientacin de la
pendiente real en lugar de un larguero horizontal.

Para los estilos GA, el SCP actual define la orientacin de la vista. Independientemente de la
descripcin del estilo, como Elevacin, plano de la cubierta, Vista 3D, etc., la vista siempre mira
hacia abajo del eje Z con X apunta hacia la derecha.

299
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

20.7 Creacin de documentos de Paletas

Las paletas de los documentos contienen una lista de los estilos de dibujo disponibles y
procesos. Esta lista no muestra todos los estilos o procesos que estn disponibles en el
sistema. Ms bien se trata de una lista de artculos preferidos. Las listas completas de los
estilos o procesos disponibles se encuentran en los sistemas respectivos de dirigentes que se
utilizan para definirlos.

Se puede acceder a los documentos de la paletas Salida pestaa>


Documentos panel.

Figura 20-12

Los estilos de dibujo se definen en el Administrador de estilos de dibujo. La definicin de


Los estilos y Procesos
un estilo de dibujo es muy complejo, con seis niveles de ajustes que se disponen en
proporcionan con el software
estn diseados para ser
capas una encima de la otra. no es Eso

adecuado para la fabricacin recomienda cambiar cualquiera de los ajustes de estos estilos sin pensamiento y una
general y cambiarlas, no se planificacin muy cuidadosa.
recomienda a menos que sea
absolutamente necesario. Si Para visualizar la lista completa de los estilos disponibles e identificar los que deben ser
desea editar las entradas visibles en las paletas, siga este procedimiento:
existentes, o crear su propio,
una gua de capacitacin se
En el Salida pestaa> Administrador de Documentos panel, haga clic (Dibujo Gestor
ofrece por separado para cubrir
de estilos).
este tema complejo. Por favor,
pngase en contacto con
Autodesk

Figura 20-13
Representante para ms
informacin.

300
Crear dibujos

Figura 20-14

Asegrese de que los estilos de dibujo est seleccionado en la parte superior izquierda.

Expandir el avance o la lista de usuario segn sea necesario.

Seleccione el grupo requerido de estilos.

En el panel derecho se muestra una lista de estilos de cajas prximos a ellos.


Seleccionar slo los estilos que desea mostrar en la paleta de estilos de dibujo.

Haga clic en el DE ACUERDO botn para cerrar el Administrador de dibujos estilo.

En el Casa pestaa> ajustes panel, haga clic (Actualizacin de valores predeterminados).

Figura 20-15

Procesos de dibujo son un sistema que selecciona y aplica estilos de dibujo para usted.
Al igual que con estilos de dibujo, todos los procesos de embuticin disponibles en el
dibujo Procesos paleta no siempre se muestran, slo los preferidos. Para visualizar la
lista completa de los procesos disponibles y seleccionar las que se muestran en la
paleta de documentos, siga este procedimiento:

301
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

En el Salida pestaa> Panel de Administrador de documentos, haga clic en (Dibujo


Process Manager).

Figura 20-16

Figura 20-17

Expandir el avance o la lista de usuario segn sea necesario.

Ampliar la dibujo Procesos carpeta.

Seleccione la categora requerida para los procesos.

En el panel derecho se muestra una lista de estilos con casillas de verificacin delante
de cada uno. Seleccionar slo los estilos que desea mostrar en los documentos rpidos.

Haga clic en el DE ACUERDO botn para cerrar el Administrador de estilos de dibujos

En el Casa pestaa> panel de configuracin, haga clic (Actualizacin de valores predeterminados).

Aunque no es tan complejo como los estilos de dibujo, se recomienda que no se trata de
editar procesos de embuticin sin pensamiento y una planificacin cuidadosa.

302
Crear dibujos

Las paletas de los documentos estn diseados slo para mostrar los estilos preferidos y
los procesos para un rpido acceso y uso general. Si de vez en cuando necesita un estilo
diferente en la lista que no tiene que aadirlo a las paletas antes de usarlo. En su lugar lo
siguiente:

Salida> Administrador de documentos> Gestor de estilos de dibujo o Dibujo


Process Manager.

Busque el estilo o el proceso requerido en la lista de los disponibles.

Haga clic en el UTILIZAR botn.

Proceder con la creacin de dibujo normal.

Despus de crear el dibujo (s) se vuelve al cuadro de dilogo Administrador. Haga


clic en el DE ACUERDO botn.

303
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 21 - Edicin de dibujos

Este captulo contiene los siguientes temas:

Administrador de Documentos

Manipulacin de Dibujos
Dibujo Las etiquetas y Dimensiones
Propiedades del objeto

304
edicin de dibujos

21.1 Administrador de Documentos

La interfaz principal para el acceso y el control de todos los documentos que se crean
a partir de su modelo es el gestor de documentos. Para abrir el Administrador de
documentos, en el Casa pestaa>

Documentos panel, haga clic (Gestor de documentos) y el cuadro de dilogo


Se abre el cuadro.

Figura 21-1

El panel izquierdo muestra una lista de tipos de documentos. Los dibujos se encuentran en el detalles
zona. La primera vez que intenta expandir esta lista podra parpadear y desaparecer de nuevo. Este
no es un error sino que es parte del proceso en el que el Autodesk software de Advance Steel
comprueba el estado actual de cada dibujo para asegurarse de que est al da. Los archivos de
dibujo se enumeran de acuerdo con sus nombres de archivo. Si est utilizando la nomenclatura
predeterminado y el sistema de numeracin de todos los nombres de los archivos incluyen un prefijo
que indica el tipo de dibujo:

[S] = plano de la pieza individual

[MP] = hoja Multi parte dibujo

[A] = dibujo de conjunto

[MA] = hoja Multi dibujo de conjunto

[G] = GA tipo de dibujo.

305
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Individuales dibujos hoja de pieza y ensamblaje se nombran despus de la marca de pieza o


ensamblaje del objeto que se muestren. en hojas de mltiples y dibujos GA tienen un nmero de
dibujo. Tambin se incluye tamao de la hoja del dibujo.

El panel de la derecha en el Documento Manager muestra detalles de las vistas en el dibujo (s) que
son seleccionados a la izquierda o una vista previa del dibujo seleccionado. Para mostrar la vista
previa, seleccione la Avance lengeta. La vista previa es una vista previa en vivo del archivo real y se
puede hacer zoom o criticada en el cuadro de dilogo.

Una vez que haya localizado el dibujo es necesario, puede abrirlo haciendo doble clic en
el nombre de archivo o haga clic en el Dibujo abierto
botn.

Haga clic para abrir dibujos


Como una caracterstica de conveniencia, es posible seleccionar un objeto en su modelo y haga clic
derecho para abrir dibujos directamente sin utilizar el Administrador de documentos.

Al hacer clic en un objeto seleccionado ningn dibujos en los que se enumeran que
muestra objetos. Parte dibujos, diagramas de ensamblaje y vistas de cmara se
enumeran, pero vistas GA que fueron creados directamente de los estilos de dibujo no se
muestran. Si el dibujo no est actualizado que tambin se indica en el men.

Figura 21-2

Esto se proporciona para hacer dibujos de apertura rpida (no hay necesidad de conocer el /
montaje / Nmero plano de la pieza). No se pueden actualizar los dibujos de esta manera.

Mantenerse al da
el Autodesk software de acero avance puede realizar un seguimiento de todos los cambios en un
modelo desde que se cre y sabe cuando un dibujo u otros documentos estn fuera de fecha. Si no se
encuentran documentos que estar fuera de fecha en la que se colocan en una carpeta separada en el
panel izquierdo en el Administrador de documentos.

306
edicin de dibujos

Para actualizar estos documentos tiene dos opciones, dependiendo de si desea que
el cambio se va a grabar.

Para actualizar los documentos sin grabar el cambio:

En el Casa pestaa> Documentos panel, haga clic (Documento


Gerente).

Seleccione el documento (s) en el panel izquierdo.

Haga clic en el fuerza de actualizacin botn.

Figura 21-3

Espere a que la actividad hasta el final. Los documentos se actualizan y se enumeran en el A hoy carpeta
en el panel izquierdo.

Si desea que la actualizacin se registra como una cuestin formal del archivo, utiliza el sistema de revisin
de la siguiente manera:

En el Casa pestaa> Documentos panel, haga clic (Documento


Gerente).

Seleccione el documento (s) en el panel izquierdo.

Haga clic en el actualizacin de Revisin botn.

Figura 21-4

Se abre un cuadro de dilogo Agregar marca de revisin.

307
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-5

Si la actualizacin de un solo documento, haga clic en el Aadir botn. (Si la actualizacin de


mltiples documentos no es necesario este paso).

Figura 21-6

o Se abre un cuadro de dilogo Revisin detalles.

o Completa los datos y haga clic en el DE ACUERDO botn.

O si la actualizacin de varios documentos, complete los datos de revisin en este cuadro


de dilogo.

o Asegrese de que la ndice opcin se establece en Siguiente disponibles


ndice para cada documento a menos que desee cambiar a todos ellos a la misma
cuestin, independientemente de los problemas anteriores.

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Espere a que la actividad hasta el final. Los documentos se actualizan y se enumeran en el A hoy carpeta en
el panel izquierdo. Las pantallas ndice de revisin en el panel izquierdo despus de que el nombre del
archivo. El nombre del archivo tambin se cambia para incluir el ndice de revisin.

308
edicin de dibujos

La revisin anterior del documento (inmediatamente antes de seleccionar Actualizar) se


mueve a una Apoyo carpeta en el Detalles del proyecto
carpeta.

Sistema de revisin en Dibujos

Si selecciona la actualizacin de Revisin opcin de actualizar los dibujos de revisin se graba


en el dibujo de la siguiente manera:

Una nota se agrega a la tabla de revisin que contiene la informacin que ha


introducido en el cuadro de dilogo Revisin detalles.

La revisin principal en el bloque de ttulo se actualiza.

se eliminan todas las nubes de revisin previamente existentes.

Una nube de revisin se dibuja alrededor de cualesquiera dimensiones o etiquetas que cambian.

Una nube de revisin se dibuja alrededor de la parte cambiada o caracterstica.

Una marca de ndice se coloca al lado de las nubes de revisin.

Si la tabla de revisin en el El uso de las nubes de revisin es controlado por una serie de opciones de
dibujo incluye los detalles Herramientas de gestin> predeterminados. Los resultados exactos dependen de estos
Rev parmetros. Las opciones por defecto puede variar dependiendo de su instalacin.
columna, el software
Autodesk Advance Steel
completa automticamente
este

columna con una descripcin


genrica de los cambios en el
dibujo.

309
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

21.2 Manipulacin de Dibujos


Una serie de herramientas se proporcionan para manipular las vistas de dibujo y el contenido
de otra dibujo despus de la creacin. Todos estos comandos se llevan a cabo en un dibujo
abierto, en lugar de en el modelo.

Detalle de actualizacin

Obliga a una actualizacin inmediata de un detalle de dibujo especfico. Un detalle puede contener
varias vistas de los dibujos. NO se registra como una revisin de dibujo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> administracin panel, haga clic

(Actualizacin de detalle y mantener a revisin).

Figura 21-7

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento en el detalle de dibujo para actualizar.

Las actualizaciones se ejecutan inmediatamente. Actualizar el encabezado de pgina.

Esta es una excepcin a la regla de trabajar slo en los dibujos. Cuando se crea un dibujo,
el bloque de ttulo se rellena con los datos del cuadro de dilogo Informacin del proyecto.
Si cambia la informacin del proyecto, despus de que el dibujo ha sido creado, es
necesario utilizar este comando para actualizar los bloques de ttulo.

Cerrar todos los dibujos para este proyecto.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> administracin panel, haga clic

(Encabezado de la pgina de actualizacin)

310
edicin de dibujos

Figura 21-8

Una vez finalizada la actividad, todos los dibujos tienen sus bloques de ttulos actualizados con
la ltima informacin de proyectos. Este cambio no se registra como una revisin.

Listas de actualizacin

Obliga a una actualizacin inmediata de una lista de materiales o en otra lista en un dibujo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> administracin Panel, haga clic (Actualizar lista)

Figura 21-9

Todas las listas de materiales o listas en el dibujo se actualizan inmediatamente. Este cambio
no se registra como una revisin.

Reorganizar todos los detalles

Si ha aadido manualmente vistas a un dibujo que podran aparecer en lugares


extraos en la primera instancia. Este comando intenta reorganizar todos los detalles
en el dibujo para encajar en el borde del dibujo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Paramtrico panel de vistas, haga clic


(Reorganizar todos los detalles).

311
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-10

No se requiere ninguna entrada. Todos los detalles se reordenen inmediatamente.

Reorganizar todas las vistas en una vista detallada

Si ha aadido vistas a un detalle que se apilan verticalmente inicialmente. Si se utiliza este


comando se reorganiza los puntos de vista en el detalle seleccionado.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic


(Reorganizar todas las vistas de detalle).

Figura 21-11

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento en el detalle.

cambio Detalle

Esto abre el cuadro de dilogo Propiedades de detalle.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic


(Cambio detalle).

Figura 21-12

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento en el detalle de editar.

Alternativamente, haga doble clic en el marco verde exterior alrededor de un detalle.

312
edicin de dibujos

En el cuadro de dilogo Editar detalle puede cambiar la escala de su detalle (todos los puntos de vista
coinciden con la escala) y el ttulo de sus detalles. Aunque el Autodesk software de Advance Steel
selecciona todos los puntos de vista necesarios para usted, usted puede anular esta, segn sea
necesario.

Figura 21-13

La parte superior izquierda de este cuadro de dilogo muestra una lista de los puntos de vista
automticos disponibles. Seleccione la vista que desea utilizar y cambiar el propiedades pestaa
de Ver Estado.

Para activar la vista en, seleccione Siempre activado.

Para ocultar una vista que usted no desea utilizar, seleccione Siempre apagado.

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Tenga en cuenta que si anula las opciones de visualizacin de este tipo que ya no es capaz de
modificacin son, si es necesario para adaptarse a las ediciones de los miembros.

A veces, las vigas pueden tener largas distancias sin ningn tipo de caractersticas interesantes. Para
reducir al mnimo el desperdicio de papel estos puntos de vista son tpicamente recortan (dibujado ms
corto de lo que normalmente seran) para eliminar las reas que no sean necesarios. Si desea cambiar
lo que ha sucedido en una vista, puede hacerlo aqu.

313
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-13

Seleccione la vista deseada en la parte superior izquierda del cuadro de dilogo.

Selecciona el propiedades pestaa de Acortar.

Si el X recorte o Y recorte opcin est seleccionada, se permite que el recorte en esa


direccin. Desactive la opcin de alternar sin recortar y forzar el cuerpo entero que se
puede extraer.

Los tres valores indican la cantidad de dibujar y la cantidad de cortar de la


pieza.

Tipo de recorte: Ninguna lnea de recorte significa el clip solamente se dibuja como una
pequea rotura en el contorno de la pieza. Esto puede ser difcil de reconocer.

Clipping normales significa una lnea de recorte se dibuja en cualquiera de los lados del
corte. La lnea es un estndar de AutoCAD de tipos de lnea.
Clipping personalizada dibuja una lnea de recorte con una sola zig-zag en el medio.

Tipo de lnea de recorte: El tipo de lnea de AutoCAD a utilizar para la lnea de recorte si Clipping
normales se selecciona en el recorte Tipo.

Cambiar archivo de Prototipo

Si usted quiere tener un dibujo en un prototipo diferente (por lo general para cambiar el
tamao de la hoja), puede utilizar este comando para cambiar la hoja de fondo sin
afectar al detalle (s).

314
edicin de dibujos

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic

(Modificacin del archivo prototipo).

Figura 21-14

Un pequeo cuadro de dilogo se abre y muestra una lista de los prototipos disponibles.

Figura 21-15

[Opcional] Si hace clic en el ajustes Botn otro pequeo cuadro de dilogo


en el que puede seleccionar las propiedades de la antigua prototipo que
desea mantener y aquellos que tomar de nuevo prototipo.

Figura 21-16

315
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Seleccione el nuevo prototipo requerido y haga clic en el DE ACUERDO botn. El dibujo


se actualiza inmediatamente. Es posible que tenga que limpiar las listas de materiales,
Notas de la hoja, y tablas de revisin en el dibujo final.

Ver mover
Puede mover una vista al seleccionar cualquier elemento de la vista y arrastrando con el
ratn. Alternativamente, se puede utilizar el AutoCAD
Movimiento comando o el comando siguiente:

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic


(Movimiento Vista).

Figura 21-17

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento en la vista de moverse.

Mover vista de detalle desde el punto: Seleccionar un punto de inicio para el movimiento.

Apuntar: Seleccione un punto final para su mudanza.

La ventaja de utilizar este comando o el AutoCAD Movimiento


comando es que, mediante el uso de referencias a objetos y RefObj de seguimiento, puede alinear los
puntos de vista. Cuando se mueve un punto de vista, toda la anotacin asociada se mueve tambin.

eliminar vista

Para eliminar una vista, puede seleccionar el marco verde interior alrededor de l y pulse
<Supr>. Como alternativa, puede utilizar este comando.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic en (Eliminar vista).

Figura 21-18

316
edicin de dibujos

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento de la vista de eliminar.

La vista se ha eliminado correctamente.

tambin se elimina cualquier anotacin que se asocia con la vista.

Crear vista / Seccin

Este comando le permite crear una vista en seccin extra en su dibujo. Si usted quiere
tener una vista completa (no una seccin), dibujar el plano de corte fuera de la vista.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtrico Vistas panel de clic

(Crear vista / seccin).

Figura 21-19

Por favor, introduzca vista de solicitud de clave [lista Peticin] o <Intro> para la ltima
peticin: Pulse <Intro>.

Por favor, seleccione la vista de detalle o [Configuracin]: Seleccione la vista desde el que se
desea proyectar la nueva vista.

Primera esquina de la ventana de detalle: Seleccione un punto para un extremo de su lnea de


seccin / plano de corte.

Segunda esquina de la ventana de detalle: Seleccione un punto para el otro extremo de la


lnea de corte

Por favor, especifique la profundidad de corte o [ilimitada / Zero]: Seleccione un punto en


el lado correcto de la lnea de corte (la flecha en la pantalla indica de qu manera el
punto de vista orientado.

Usar configuracin automtica de profundidad? [S / No] <Y>: Entrar S ( o presione <Enter>).

Use la escala de la vista? [S / No] <Y>: Entrar S o pulse


<Intro>. Si introduce No se le pedir una escala y la vista es dibujado a una
escala diferente a la original.

317
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

La nueva vista se crea inmediatamente y se coloca por encima de las vistas existentes (no en
lnea).

Renumerar Cut Vistas

Si ha creado vistas adicionales de seccin o de la seccin borrada considera que las cartas
podran no funcionar en la secuencia requerida. Utilice este comando para reordenar las letras
para identificar los puntos de vista en la secuencia requerida.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Vistas paramtricos panel, haga clic

(Renumrense vistas de corte).

Figura 21-20

Seleccionar vista en detalle: Seleccione cualquier elemento en el detalle.

Todas las vistas de seccin se cambia el nombre, a partir de A.

318
edicin de dibujos

21.3 etiquetas de dibujo y Dimensiones


Una vez que haya creado todas las vistas requeridas puede utilizar las herramientas
en esta paleta para editar la anotacin del dibujo. No se puede utilizar el estndar de
AutoCAD Dimensin y Anotacin
herramientas, ya que no tienen la inteligencia adicional que viene con el Autodesk Avanzar
en herramientas de acero.

Insertar Smbolo de soldadura

Se aade un smbolo de soldadura al dibujo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Etiquetas panel, haga clic (Insertar Smbolo de


soldadura)

Figura 21-21

Por favor, seleccione el detalle: Seleccione cualquier elemento en la vista.

Por favor, seleccione el punto de referencia del smbolo en el detalle:


Seleccione el punto en el que desea que la lnea de gua para ser colocado (la
posicin de la soldadura).

Por favor, seleccione el punto de colocar el smbolo: Seleccione un punto para colocar el
smbolo.

Un smbolo se dibuja y se abre el cuadro de dilogo Smbolo de soldadura. Cerrar el cuadro de


dilogo cuando haya terminado.

La nota de soldadura en los El cuadro de dilogo funciona como lo hace para la colocacin de las soldaduras en el modelo. Tenga en
prototipos de dibujo no es cuenta que Herramientas de gestin> Configuracin> Valores predeterminados tiene opciones que
inteligente. Si cambia la indican que un tamao de soldadura estndar especfico no tiene que ser utilizado. Se supone que hay una
configuracin para el tipo de nota que indica en el dibujo Todas las soldaduras de filete de 6 mm salvo manifestacin. Todas las
soldadura estndar en soldaduras que no coinciden con esta definicin estndar se muestran automticamente en el dibujo si se
Herramientas de administracin encuentran en el modelo. smbolos de soldadura colocados manualmente no muestran un tamao si
debe editar manualmente los
coinciden con el tamao estndar.
prototipos para adaptarse o hay
muchos errores.

319
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

smbolos de soldadura colocados manualmente no estn vinculados de alguna manera a las soldaduras en
el modelo, incluso si estn apuntando en la misma ubicacin.

Insertar etiqueta

Se inserta una lnea de gua que apunta a un objeto que contiene texto inteligente sobre ese
objeto.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Etiquetas Panel, haga clic (etiqueta adjunta).

Figura 21-22

Seleccione el objeto que desea etiquetar (<C> etiqueta ambio, <M> ultiple seleccin): Seleccione
el objeto que desea etiquetar.

Por favor, seleccione el punto de inicio de etiqueta: Seleccione la posicin a la que el


lder debe apuntar.

punto de comenzar el texto: Seleccione un punto para colocar el texto.

ngulo del texto (RETURN para paralelo): Seleccione un punto para ajustar el ngulo
del texto o presione <Intro> o haga clic derecho para que el texto paralelo al objeto.

Seleccione el objeto que desea etiquetar (<C> etiqueta ambio, <M> ultiple seleccin): Las
repeticiones de comandos. Si ha terminado de etiquetas colocacin, pulse <Intro> o haga
clic derecho.

Una etiqueta predeterminada se coloca como se especifica.

Si lo prefiere, puede colocar las etiquetas de muchos al mismo tiempo, de la siguiente manera:

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Etiquetas Panel, haga clic (etiqueta adjunta).

Seleccione el objeto que desea etiquetar (<C> etiqueta ambio, <M> ultiple seleccin): Entrar METRO
para Mltiple.

320
edicin de dibujos

Por favor, seleccione los objetos: Seleccione los objetos que desea etiquetar y
aceptar.

Una etiqueta se coloca para cada objeto y se coloca de forma automtica.

Para editar una etiqueta que ha colocado y cambiar el texto, haga doble clic en l. Se abre el
cuadro de dilogo de etiquetas y smbolos. El texto que se muestra actualmente en la
etiqueta muestra en el cuadro de texto. Sin embargo, este no es el texto ordinario. Puede
introducir cualquier texto en esta caja, pero si quieres algo del texto a ser inteligente
vinculadas al objeto del modelo, hay que seleccionar la propiedad deseada de la lista
desplegable Tokens. Cuando se selecciona la propiedad de la lista se inserta el texto
apropiado. El enlace inteligente tambin se mantiene si se edita el modelo.

Figura 21-23

Si desea agregar un marco o cualquier globo alrededor de su texto, seleccione el texto y


luego seleccione el tipo de trama en la lista desplegable del marco.

Las otras herramientas de formato son las que cabe esperar para el texto. Un gran nmero de
fichas estn disponibles en el Autodesk Avanzar en el software de acero y almacenar todos
estos valores para todas las partes en todos los dibujos podra tener un efecto negativo en el
rendimiento. Para minimizar este efecto puede encontrarse con que algunos de los valores o
fichas no estn disponibles en cada dibujo. Si esto ocurre y el token requerido no est
disponible, puede utilizar la etiqueta de administrador de informacin para cargar las fichas que
faltan, segn sea necesario.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> panel de etiquetas, haga clic (gestor de


contenidos Label)

321
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-24

Seleccionar vista en detalle: Seleccione la vista que desea etiquetar.

Seleccione las fichas que desea tener disponible en este detalle dibujo.

Smbolos de nivel

Se inserta un smbolo de nivel para identificar la elevacin de un punto en el modelo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Etiquetas panel, haga clic (Insertar


smbolo).

Figura 21-25

Por favor, seleccione el detalle: Seleccione cualquier elemento de la vista en la que desea colocar el
smbolo.

Por favor, seleccione el punto de referencia del smbolo en el detalle:


Seleccione el punto de dimensionar

Por favor, seleccione el punto de colocar el smbolo: Seleccionar una posicin en la que
extraer el smbolo.

El smbolo de nivel se coloca con la elevacin adecuado ya completado.

Smbolo pendiente

Se inserta un smbolo pendiente tipo tringulo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Etiquetas panel, haga clic (Insertar


Smbolo pendiente).

322
edicin de dibujos

Figura 21-26

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ngulo>, <arco>, <dimensionamiento
<ST> yle, <dimensin> tipo): (pendiente): Seleccione cualquier elemento en la vista.

punto de comenzar el 0 o lnea: Seleccione un punto de vrtice para medir el ngulo


(un extremo de la lnea que se quiere medir).

punto de la final 0 o lnea: Seleccione un punto para fijar a cero grados.


Introduzca punto de dimensin: Seleccionar otro punto de la lnea para medir su
pendiente.

La colocacin de la lnea de dimensin: Seleccionar un punto en el que colocar el


tringulo.

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ngulo>, <arco>,


<dimensionamiento <ST> yle, <dimensin> tipo): (Cuesta abajo): Esta
comando se repite. Pulse <Intro> o haga clic cuando haya terminado.

Su tringulo de pendiente se dibuja.

Dimensin lineal
Tiene un mando nico para ambas lneas de dimensin horizontal y vertical.
Dependiendo de la forma de manejar la dimensin en la etapa de vista previa - antes
de colocarlo en el detalle - que se crear como sea horizontal o una dimensin
vertical.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtricos Dimensiones

panel, haga clic (Lineal).

323
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-27

Por favor, seleccione una vista: (dimensin lineal horizontal): Seleccione cualquier
elemento en la vista que desea acotar.

En primer punto de dimensin: Seleccione el primer punto de su cadena.

Introduzca punto de dimensin: Seleccione el segundo punto de su cadena.

Introduzca punto para especificar la colocacin de la lnea de dimensin o <H>


orizontal, <V> ertical: Seleccione un punto a travs del cual para dibujar la lnea de
dimensin y definir la direccin.

Introduzca punto de dimensin: Seleccionar puntos adicionales para esta cadena de dimensin.

Introduzca punto de dimensin: Cuando haya terminado de seleccionar puntos de


esta cadena, pulse <Intro> o haga clic.

Las cadenas de cota se dibujan a medida que avanza. En este punto se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de dimensin.

324
edicin de dibujos

Figura 21-28

cadena dimensin lengeta

o Presentacin: Seleccione si desea o absoluta


dimensiones relativas de diferentes estilos.

o Grupo distancias iguales: Si se selecciona, consecutiva


dimensiones de la misma longitud se agrupan en una sola, tales como 3 x
385.

Cierre el cuadro de dilogo Propiedades cuando haya terminado.

Tenga en cuenta que si usted no sigue el comando a travs de la ventana de dilogo, pero
pulse <Esc> o seleccionar otro comando antes de que haya terminado correctamente, las
dimensiones que no se muestran que acaba dibujados.

Todas las nuevas dimensiones funcionan de manera similar, pero con diferentes mensajes
dependiendo de su tipo. Siga las instrucciones cuidadosamente y siempre pasar al cuadro
de dilogo Propiedades o las dimensiones requeridas no se crean.

Insertar Dimensin Point

Si desea insertar un punto extra en una cadena de cota existente, utilice este
comando.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtricos Dimensiones

panel, haga clic (Punto de insercin).

325
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 21-29

Seleccione la dimensin en la que desea insertar un punto: Seleccionar la cadena


dimensin y aceptar.

Introduzca punto de dimensin: Seleccione el nuevo punto al que acotar.

Introduzca punto de dimensin: Mantener la seleccin de puntos como sea necesario. Haga clic
cuando haya terminado.

Seleccione la dimensin en la que desea insertar un punto: bucles de este comando.


Pulse <Intro> o haga clic cuando haya terminado.

La cadena dimensin existente se ajusta para incluir el nuevo punto (s).

Eliminar dimensin Point

Utilice este comando para eliminar un punto de una cadena existente de dimensiones.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtricos Dimensiones

panel, haga clic (Punto de Borrar).

Figura 21-30

Seleccione la lnea de cota que desea eliminar: Seleccione la lnea de


referencia hasta el punto que se desea eliminar de la cadena y aceptar.

Seleccione la lnea de cota que desea eliminar: bucles de este comando. Pulse
<Intro> o haga clic cuando haya terminado.

326
edicin de dibujos

La cadena se ajusta con el punto seleccionado eliminado.

Dimensin lineal con pendiente

Se coloca una dimensin que est alineado como se especifica en lugar de horizontal o
vertical.

En el Etiquetas y Dimensiones > pestaa Parametric Dimensiones

panel, haga clic (Con pendiente lineal).

Figura 21-31

Por favor, seleccione una vista: (pendiente dimensin lineal): Seleccione cualquier elemento en
la vista de dimensin.

Primer punto de direccin: Seleccione un punto para definir la direccin de su


dimensin no medir.

Segundo punto de la direccin: Seleccione un segundo punto para definir la


direccin de su dimensin no medir. La dimensin creada medidas en una
lnea recta paralela a una lnea imaginaria entre estos dos puntos.

En primer punto de dimensin: Ahora selecciona el primer punto de su cadena de


dimensin.

Introduzca punto de dimensin: Seleccione el punto al que medir.

Introduzca punto para especificar la colocacin lnea de cota: Seleccione un punto a


travs del cual va a ser dibujado la lnea de cota.

327
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Introduzca punto de dimensin: Seleccionar puntos adicionales a las que dimensionar.

Introduzca punto de dimensin: Cuando haya terminado, pulse <Intro> o botn derecho del ratn.

Por favor, seleccione una vista: (pendiente dimensin lineal): bucles de este comando.
Cuando haya terminado, haga clic de nuevo para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de
cota.

Dimensin de arco

Se coloca una dimensin medicin de la longitud a lo largo de un arco, en lugar de un ngulo.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtricos Dimensiones panel,

hacer clic (Arco).

Figura 21-32

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ngulo>, <pendiente>, <dimensin
<ST> yle, <dimensin> tipo): (ARC): Seleccione cualquier elemento en la vista de
dimensin.

punto central del crculo (3P / 2P / Radius): Seleccione el punto central para el arco de
dimensin.

Punto en el crculo: Seleccione el primer punto en el arco de dimensin.

La colocacin de la lnea de dimensin: Seleccionar un punto por el que dibujar la


lnea de cota.

Introduzca punto de dimensin: Seleccione el punto al que medir.

328
edicin de dibujos

Introduzca punto de dimensin: Seleccionar puntos adicionales a la cual medir o haga clic
cuando haya terminado.

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ngulo>, <pendiente>, <dimensin
<ST> yle, <Dimensin> tipo): (arco): Crear
otra dimensin o haga clic derecho cuando se hace para abrir el cuadro de dilogo
Propiedades de cota.

Dimensin ngulo

Se coloca una dimensin angular.

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> paramtricos Dimensiones panel,

hacer clic (ngulo).

Figura 21-33

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ARC>, <pendiente>, <dimensin <ST>
yle, <dimensin> tipo): (ngulo): Seleccione cualquier elemento en la vista de
dimensin.

punto de comenzar el 0 o lnea: Seleccionar un extremo del objeto a dimensin.

punto de la final 0 o lnea: Seleccione un punto de referencia a cero grados.

La colocacin de la lnea de dimensin: Seleccionar un punto por el que dibujar la


lnea de cota.

Primero <D> punto o punto IMENSIN por segundo <L> ine:


punto de dimensin: Seleccionar el otro extremo de la lnea de dimensionar.

329
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Introduzca punto de dimensin: Seleccionar puntos adicionales a la dimensin o haga clic cuando
haya terminado.

Por favor, seleccione una vista (<D> iameter, <ARC>, <pendiente>, <dimensin
<ST> yle, <dimensin> tipo): (ngulo): Esta
bucles de comandos. Coloque otra cadena o haga clic cuando haya terminado.

Dimensin radial

Se coloca una dimensin que indica el radio de un elemento.

En las etiquetas y Dimensiones de la ficha> paramtricos Dimensiones

panel, haga clic (Radial).

Figura 21-34

Por favor, seleccione una vista (<ngulo>, <ARC>, <pendiente>, <dimensin <ST>
yle, <dimensin> tipo): (dimetro): Seleccione cualquier elemento en la vista de
dimensin.

punto central del crculo (3P / 2P / Radius): Seleccione el punto central de su


dimensin a medir desde.

Punto en el crculo: Seleccione el punto al que medir.

La colocacin de la lnea de dimensin: Coloque la lnea directriz dimensin.

Por favor, seleccione una vista (<ngulo>, <ARC>, <pendiente>, <dimensin <ST>
yle, <dimensin> tipo): (dimetro): Coloque otra dimensin o haga clic cuando
haya terminado.

330
edicin de dibujos

Dimensiones inteligentes

el Autodesk software de Advance Steel incluye un motor Dimensin inteligente como para
reconocer cuando un punto se mueve dimensin y luego actualizar la dimensin correcta. El uso
de dimensiones inteligentes significa que cuando se actualiza un dibujo se pierden menos de las
dimensiones manuales. Dimensiones inteligentes slo funcionan cuando utilizan puntos clave
reconocidos en los elementos en sus puntos de vista, tales como puntos finales de lneas o puntos
centrales de los agujeros. Para ayudar a seleccionar slo los puntos vlidos trazables, hay un
especial de Autodesk Advance Steel referencia a objetos llamado Se prefieren para
Dimensiones Manual. Si se utiliza este RefObj en todo momento cuando se trabaja con
dimensiones o etiquete el motor CAD slo se mantiene en ellas puntos vlidos trazables.

Si se selecciona un punto de dimensin que no puede ser rastreada a travs de las


actualizaciones de la pronta Error: No se puede reconocer todos los puntos. Algunos puntos
sern eliminados despus de la actualizacin, se muestra en la lnea de comandos cuando
termines la cadena dimensin. Un crculo rojo tambin se dibuja alrededor de cada punto que no
puede ser reconocido. Si aparece esto indica que no todos los puntos seleccionados pueden ser
reconocidos por el motor Cota inteligente y que las dimensiones a ese punto van a desaparecer
durante una actualizacin de dibujo. Es posible que desee volver a verificar los puntos
seleccionados.

Algunas dimensiones colocados manualmente se eliminan durante una actualizacin para evitar
el riesgo de tener una dimensin incorrecta en un dibujo. En algunos sistemas de todas las
dimensiones, podran quedar pero si un agujero de 5 mm se mueve por esto podra no ser visible
en la escala del dibujo. Si la dimensin no puede ser actualizado para que apunte a la nueva
posicin del agujero (como Smart Dimensiones hacen) sera mostrar un valor incorrecto. Si los
objetos fueron fabricados con las dimensiones que sera un error. Para evitar esta situacin, si
inteligentes Las dimensiones no se puede estar seguro de que es una dimensin exacta despus
de un dibujo se ha actualizado elimina la dimensin. Si el punto de incierto es slo uno de una
cadena, el resto de la cadena dimensin permanece.

331
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

21.4 Propiedades de los objetos

La forma de un objeto se dibuja en una vista es controlado por los estilos de dibujo. Si desea
ajustar este puede editar las propiedades de cualquier objeto en el dibujo utilizando el cuadro
de dilogo Propiedades de Advance. Para abrirlo, haga doble clic en el objeto o seleccionarlo,
haga clic derecho y seleccione la Advance Properties.

Por ejemplo, para desactivar las etiquetas en un extremo de una lnea de la cuadrcula:

Haga doble clic en la parrilla.

Figura 21-35

Eliminar la marca de un extremo del smbolo en el cuadro de dilogo.

Para ocultar un panel de cubierta para mostrar las vigas debajo:

Haga doble clic en el panel de la vista.

En el cuadro de dilogo Propiedades, seleccione la Tipo de visualizacin lengeta.

332
edicin de dibujos

Figura 21-36

Seleccionar Apagado.

Cuando se actualiza la vista las vigas detrs de la pantalla del panel.

Puede cambiar el color y las propiedades de incubacin de la mayora de los objetos de las vistas de
dibujo segn sea necesario.

Tenga en cuenta que se recomienda que desactive la presentacin de un objeto en lugar de


eliminarlo. Si lo selecciona y se elimina, se devuelve cuando se actualiza la vista. Si activa la
presentacin de un objeto fuera de l permanece apagado durante una actualizacin.

NO olvide de guardar los Los objetos que se han apagado se mueven a una capa diferente llamado Objetos
dibujos tras editarlos. Para Off y todava se muestran en la pantalla. congelar la
que los cambios se Objetos Off capa para evitar su visualizacin en pantalla. Esta capa no se imprime y no
recordarn debe guardar se muestra en la salida de dibujo acabado, aunque sea en la pantalla. Se pueden
los archivos de dibujo seleccionar los objetos de esta capa y volver a activarlos de nuevo segn sea necesario.
despus de terminar sus
ediciones.

333
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Captulo 22 - Listas

Este captulo contiene los siguientes temas:

BOM plantillas Paleta


RDF Visor
Las listas selectivas

Administracin de listas

334
Liza

22.1 BOM plantillas Paleta


Todos los tipos de listas en el Autodesk software de Advance Steel se crean de la
misma manera, si son listas de materiales, listas de dibujo, las listas de carga, etc. Slo
se tarda unos pocos segundos para generar una lista en el software.

listas guardadas se pueden abrir y volver a utilizar. Si los guarda en la trayectoria correcta tambin
puede mostrar ellos y actualizarlos en el Administrador de documentos. Sin embargo, no hay
control de la revisin de las listas en el Autodesk Avanzar en el software de acero por lo que la
actualizacin no se registra o se indique en el archivo de ninguna manera.

Algunas listas tienen los elementos agrupados por criterios especficos, mientras que otros
producen una nica prueba en la lista. Esto es controlado por la plantilla de lista. Por lo tanto, los
resultados dependen de la lista que produce.

La forma preferida de la creacin de una lista es utilizar la paleta BOM Plantillas.

En el Casa pestaa> Documentos panel, haga clic (BOM


Plantillas)

Figura 22-1

Seleccione la lista correspondiente de las plantillas disponibles.

335
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 22-2

Usted se genera lista y muestra inmediatamente en el visor de RDF.

Todas las listas creadas de esta manera se generan a partir de nada sobre la base de
toda la estructura en el archivo.

Configuracin de la lista de materiales Paleta de plantillas

Al igual que con los dibujos, la paleta BOM plantillas no muestra una lista exhaustiva de todos los
tipos posibles de lista. Si no se muestra el tipo de lista que necesite (o si hay listas se muestran en
la actualidad) en la paleta de plantillas de lista de materiales, se pueden seleccionar las listas que
deben estar disponibles de la siguiente manera:

En el Salida pestaa> Administrador de Documentos Panel, haga clic (BOM Editor)

Figura 22-3

336
Liza

Esperar a que el editor de la lista de materiales para visualizar (puede tardar unos segundos).

En la esquina superior derecha, seleccione la categora de la lista que desea utilizar.

Figura 22-4

En el medio, seleccione la casilla junto a cada tipo de lista que desea mostrar en la paleta
de plantillas de lista de materiales.

Hacer clic DE ACUERDO.

Cuando vuelva a abrir la lista de materiales plantillas de paleta, las listas seleccionadas estarn disponibles.

Tenga en cuenta que una lista de los dibujos existentes se clasifica como una lista de documentos
Derivado. La categora denominada Dibujo es para los tipos de lista de materiales que realmente se
muestran en los dibujos, en lugar de ser generada como listas independientes.

337
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

22.2 RDF Visor


Todo las listas independientes se muestran en una aplicacin independiente llamada Visor
de RDF. Una vez que la lista resultante se ha mostrado que puede determinar la forma en que
se debe utilizar.

Slo una pgina se muestra a la vez y se debe utilizar las flechas verdes en la parte superior para
cambiar de pgina. Si hace doble clic en la pantalla principal, todas las pginas se muestran.
Haga doble clic en una de las pginas de nuevo para que se muestren slo esa pgina.

Figura 22-5

Se recomienda guardar el archivo de lista en la sub-carpeta de lista de materiales de la carpeta del


proyecto. Es necesario hacerlo manualmente utilizando el Salvar
botn en la parte superior izquierda. El archivo se guarda en formato RDF y no puede ser visto por
cualquier otra aplicacin. Si se guarda en la ubicacin correcta de la lista se muestra en el
Administrador de documentos. Si encuentra la lista en el Administrador de documentos puede
actualizarla segn sea necesario y mostrar una vista previa de la lista. En la vista previa puede ver
o imprimir la lista. Desde RDF es un formato especial tambin es posible exportar la lista a otros
formatos populares para facilitar la visualizacin y distribucin.

Hacer clic (Export) en la parte superior.

En la lista desplegable Formato de exportacin en el cuadro de dilogo Exportar informe,


seleccione uno de los seis formatos diferentes.

o RTF: archivo de texto enriquecido. El texto con formato que puede ser editado en una
procesador de textos.

o PDF: Formato de Documento Portable. Este es el mundo


que lleva formato de distribucin de documentos, puede leer con Adobe
Acrobat Reader o software similar. Este es un formato no editable.

338
Liza

o HTML: El formato bsico de pginas web que se puede ver en


cualquier navegador web.

o XLS: Microsoft Excel. Est dividida en columnas y


lneas, tiles para la manipulacin de grandes cantidades de datos o importar en
sistemas de 3 parte.

o TIF: formato de imagen etiquetada. Es una foto de su lista.

o Texto: texto sin formato que se puede editar con el Bloc de notas o
software similar.

Hacer clic DE ACUERDO.

Seleccione un nombre de archivo y la ruta y haga clic Salvar.

Cuando haya terminado con la lista en la pantalla, cerrar el visor de RDF.

Adems de acceder a los archivos a travs del Administrador de documentos, puede localizar el
archivo en el Explorador de Windows y haga doble clic para abrirlo de nuevo en el Visor de RDF.

339
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

22.3 Listas selectivos

Cuando se cre utilizando la interfaz de plantillas de lista de materiales, la lista se basa en toda
la estructura. Diferentes tipos de lista slo se incluyen tipos especficos de elementos, tales
como vigas, slo slo los pernos, etc., pero incluyen todas las vigas o pernos en la estructura.

Si necesita una lista que slo incluye elementos que coinciden con criterios especficos, como en
la Fase 1, un procedimiento diferente se utiliza para crear la lista.

crear listas
los crear listas comando crea un archivo de datos llamada Extracto de la lista de materiales que
contiene las propiedades de la lista de los elementos definidos. La lista requerida se genera
entonces a partir de este extracto en lugar de todo el modelo.

En la ficha Inicio> Documentos panel, haga clic (Crear


Liza).

Se abre el cuadro de dilogo de lista de materiales Extraer. Si este no es el primer extracto


para este modelo, las propiedades previamente utilizados se muestran y no se pueden
cambiar.

Figura 22-6

340
Liza

Si desea crear un nuevo extracto con las mismas propiedades (y datos actualizados)
puede hacer clic en el Siguiente botn.

O si desea crear un nuevo extracto con diferentes propiedades, haga clic en el Nuevo botn
de la parte superior izquierda, introduzca un nombre y haga clic en el Siguiente botn.

Figura 22-7

modelo completo: Si se selecciona esta casilla, todo el modelo se busca objetos


que coinciden con los otros criterios. Si no selecciona esta opcin, slo los objetos
seleccionados se buscan o considerados para su inclusin en la lista de
materiales. Si slo desea que los objetos seleccionados, debe seleccionar antes
de iniciar el
crear listas mando.

Sobre la base de la Asamblea: Esto siempre debe ser seleccionado para


asegurar que todas las partes conocen las asambleas a las que pertenecen. Si no
se selecciona la opcin de montaje de esta informacin no se recoge.

o Incluir la informacin derivada de los documentos: Si quieres


visualizacin de informacin en relacin con los dibujos debe seleccionar esta caja; de lo
contrario se puede dejar en blanco.

o En el resto del cuadro de dilogo, seleccionar cualquier otra opcin


restringe los artculos incluidos en la lista de materiales a los que coincidan con estos
criterios.

o Haga clic en el Siguiente botn.

Se le pide a un nombre para el extracto que se basa en la fecha y hora


actuales.

Figura 22-8

341
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

El nombre por defecto est bien, pero podra ayudar a editarlo para que sea ms
reconocible en relacin con su objeto o contenido.

Haga clic en el crear listas botn.

Se muestra la lista de materiales editor de plantillas.

Editor de plantillas de lista de materiales

El editor de plantillas de lista de materiales le permite definir plantillas personalizadas para la generacin de
listas. Que est fuera del alcance de esta gua de capacitacin en contacto con su representante de
Autodesk para obtener ms informacin.

bloque de ttulo personalizado - logotipo de la empresa

En el Salida pestaa> Administrador de Documentos panel, haga clic (Editar


prototipos)

Figura 22-9

Seleccionar un prototipo y abrirlo.

Figura 22-10

342
Liza

Seleccione el bloque de ttulo, haga clic y seleccione Editor de bloques en el men.

Figura 22-11

Seleccione y elimine el texto logotipo de Autodesk.

Haga clic en el bloque de ttulo y el tipo TEXT en la lnea de comandos.

Figura 22-12

Definir el punto de inicio y la altura de su texto y escriba su propio


personalizado.

343
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 22-13

En el Etiquetas y Dimensiones lengeta, Texto panel, haga clic en la flecha pequea para editar el
estilo de texto.

Tambin puede agregar una nueva costumbre, haciendo clic en el Nuevo


botn.

Figura 22-14

Si hace clic en el texto aadido se puede acceder a las propiedades de texto, como
el tipo de texto, color, etc.

344
Liza

Figura 22-15

Tambin puede escribir IMAGEN en la lnea de comandos para insertar una imagen en el bloque de
ttulo (por ejemplo, el logotipo de su empresa).

Figura 22-16

Figura 22-17

345
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

El Editor de plantillas de lista de materiales tambin contiene una lista completa de las plantillas que
ya estn disponibles a partir del cual se puede generar una lista.

Puede abrir el Editor de plantillas de lista de materiales haciendo clic (BOM


Editor) en el Salida pestaa> Administrador de Documentos panel y luego generar listas de extractos de la
lista de materiales existentes. Alternativamente, se puede acceder al Editor de plantillas de lista de materiales
despus de crear un extracto.

Figura 22-18

En el panel superior derecho, seleccionar el formato de lista requerida que desea


generar.

La plantilla para esta lista se muestra en el panel principal central.

Hacer clic Utilizar en la esquina inferior derecha.

En el cuadro de dilogo Seleccionar modelo extracto, seleccione el extracto requerido en la que


basar la lista y haga clic en el DE ACUERDO botn.

346
Liza

Figura 22-19

Su lista se genera de inmediato y se muestra en el visor de RDF.

Usted debe tener una lista de materiales Extracto creado antes de poder crear una lista usando el editor de
plantillas de lista de materiales.

347
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

22.4 Gestin de Listas

Si guarda los archivos RDF para sus listas en la sub-carpeta de lista de materiales de la carpeta del proyecto
de la lista se muestra en la Lista mbito en el Administrador de documentos.

Figura 22-20

Cada vez que se abre el Administrador de documentos se comprueba si cada lista est actualizada. Si una
lista no est actualizada, que est catalogado como Actualizacin requerida. control de revisin no est
disponible para las listas, por lo que la nica opcin para la actualizacin de una lista existente es para
seleccionarlo y haga clic Fuerza de actualizacin. La lista existente se actualiza como lo es cualquier extracto
de la lista de materiales sobre los que se basa (un nuevo extracto no se crea, por lo que la hora y la fecha en
el nombre de archivo del extracto de ahora no tienen sentido).

Si cambia el panel central para la Avance ficha puede mostrar la lista de materiales e imprimirlo
usando el icono en la parte superior. Sin embargo, no se puede abrir o exportado.

348
Otros documentos

Captulo 23 - Otros documentos

Este captulo contiene los siguientes temas:

archivos de Carolina del Norte

Los archivos DXF

Compartir modelos y dibujos


El intercambio de datos

349
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

23.1 Archivos de Carolina del Norte

Los dibujos y las listas no son los nicos tipos de archivo que el Autodesk
software de acero avance puede crear. Varios otros tipos de archivos que pueden ser tiles
tambin estn disponibles.

fabricacin de maquinaria moderna es a menudo controlado por ordenador. Ofrecer programas para
estas mquinas que son producidos directamente de su modelo puede ayudar a reducir los errores
(como resultado de la intervencin humana a las mquinas).

Los archivos de programa son tpicamente conocidos como archivos NC (NC = control
numrico) y el contenido de estos ficheros puede ser complicado. El contenido est definido por
un estndar llamado DSTV que es reconocido por la maquinaria.

La creacin de los ficheros DSTV para su modelo en el Autodesk software de Advance


Steel es rpido y fcil.

En la ficha Inicio> Documentos panel, haga clic (CAROLINA DEL NORTE).

Figura 23-1

Un archivo individual se crea para cada seccin o placa en su modelo. Un informe de errores en
los archivos de Carolina del Norte tambin podra mostrar.

Si no ha seleccionado nada, se crean los archivos NC para toda la estructura. Si slo


desea producir piezas especficas, hay que seleccionar antes de iniciar el CAROLINA DEL
NORTE mando.

Hay ciertas normas relativas a los lmites de la fabricacin de Carolina del Norte. Criterios se definen,
tales como a qu tan cerca de un agujero puede ser perforado hasta el borde del material. Estos son
considerados cuando se crean los archivos NC y cualquier cosa que no cumple con el estndar se
marca como un error. Lo ideal sera que se puede ajustar el modelo para que no se produzcan este
tipo de errores. El archivo real NC es correcta de acuerdo con el modelo, incluso si dice que existen
estos errores.

Los archivos NC se crean y almacenan en la ruta de forma automtica


carpeta del proyecto \ Dstv \ NC. Los archivos tambin estn controlados por el gestor de
documentos y se encuentran en presentar Dstv \ Dstv-NC. El contenido del archivo de texto se
muestran en el Avance lengeta.

350
Otros documentos

Figura 23-2

El estndar DSTV permite El Administrador de documentos le indica si un archivo est actualizado y le permite fuerza de
selecciones y opciones actualizacin el archivo. No hay control de revisin de archivos NC.
especficas.

Algunos fabricantes de mquinas


Para utilizar el archivo NC para la produccin, el fabricante enviar toda la
funcionan de forma diferente o
*. archivos NC en el CAROLINA DEL NORTE carpeta. Archivos de Carolina del Norte que tienen un
interpretan la norma
error tienen la extensin * .NC.ERR. Si se quita la * .ERR desde el final del nombre de archivo, el

de manera diferente a los archivo todava se puede utilizar en una mquina de control numrico (a su discrecin). Las lneas en los

dems. Los archivos NC archivos de error que causan el problema comienzan con dos asteriscos **. Aunque se identifican las
producidos por el software lneas para que no se recomienda que intenta editar los archivos NC directamente. Si desea corregir los
Autodesk Advance Steel estn errores que debe ajustar el modelo en consecuencia y actualizar el archivo de Carolina del Norte.
estrictamente de acuerdo con la

estndar DSTV en todo


momento. Podra ser
necesario ajustar algunos
parmetros en
Herramientas administrativas
>
Ajustes> predeterminados
para adaptarse a la
maquinaria de un fabricante
especfico.

351
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

23.2 Los archivos DXF

Otro tipo de archivo que se usa con el ordenador controlado


maquinaria, especialmente para perfiles de placas, es un archivo DXF. Como archivos de Carolina del Norte,
estos son extremadamente rpido y fcil de producir en el Autodesk
Avanzar en el software de acero.

En el Casa pestaa> Documentos panel, haga clic (DXF (todo


objetos)

Figura 23-3

O en el Salida pestaa> NC y DXF panel, haga clic (DXF


(placas) segn sea necesario.

Figura 23-4

Los archivos DXF para todos los objetos seleccionados se producen en unos pocos
segundos. Si usted no tiene nada, se producen los archivos seleccionados para toda la
estructura.

Los archivos DXF resultantes tienen la extensin * .DXF y se guardan en la ruta del archivo carpeta
del proyecto \ DSTV \ NC. Puede enviar estos archivos al fabricante.

352
Otros documentos

Figura 23-5

El Administrador de documentos controla estos archivos, as, lo que le permite actualizar


cuando sea necesario. Estn ubicados en DSTV-NC-DXF.
No hay control de revisin para estos archivos. los Avance ficha muestra los contenidos del
archivo (un esquema simple con una etiqueta).

353
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

23.3 modelos de reparto y Dibujos


Aunque el uso de un formato de archivo DWG de Autodesk modelos de acero
anticipadas y dibujos no pueden ser vistos sin el Autodesk
Avanzar en el software de acero. No todas las personas que se comunica con el software
tiene, pero es posible que necesite que sean capaces de mostrar su modelo o dibujos.
Alternativamente, es posible que desee compartir su modelo con la gente para el anlisis de
estrs o incluir en otros sistemas de distribucin de reas ms grandes. El software tiene
varias maneras de lograr estas necesidades.

DWF 3D - Exportacin Advance Steel Modelo de Autodesk


Navisworks
Si desea proporcionar a alguien con un modelo visible, tal vez con fines de venta, el
archivo de formato estndar DWF 3D se puede utilizar. Por ejemplo, puede exportar el
modelo Advance Steel a Navisworks, utilizando el DWF 3D:

Haga clic en el (Men de aplicaciones)> Exportar> 3DWF.

Figura 23-6

354
Otros documentos

En el cuadro de dilogo, introduzca la ruta del archivo requerido y haga clic en el nombre o Vistazo
botn.

Hacer clic Salvar.

Haga clic en (Exportar a Navisworks), en el Exportar importar pestaa>


Navisworks panel.

Figura 23-7

El archivo 3DWF se abre automticamente en Navisworks (si est instalado en


su ordenador).

El archivo DWF resultante se puede ver con la aplicacin de Autodesk Navisworks. El


archivo es un formato ligero que crea archivos pequeos. Los archivos pueden ser vistos
en 3D y se imprimen, pero no se pueden editar y proporcionan informacin limitada al
usuario, asegurando que su diseo es seguro. Los archivos incluyen propiedades de los
objetos que identifican los tamaos de las secciones, etc. El DWF tambin se puede
marcar electrnicamente y enviado de vuelta. Por lo tanto, pueden ser tiles para fines de
aprobacin.

355
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 23-8

Explotar a los AIC

Si desea dar a su modelo a alguien para usar en el software AutoCAD u otro paquete de
modelado en 3D es necesario convertir los objetos a los slidos ACIS. ACIS es un
formato neutral para el modelado de slidos 3D.

Asegrese de hacer esto en una copia segura de su archivo de modelo porque no se puede
deshacer despus de la explotan y toda la inteligencia de Autodesk Advance Steel va a
perderse. La forma ms fcil de convertir todo el Autodesk apropiada Advance Steel
objetos a los AIC es:

Eliminar todas las casillas de las articulaciones.

Seleccione las cajas de articulacin alrededor de la escalera y eliminar.

En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Filtros de seleccin

categora, haga clic (Cajas Conjuntos).

Pulse <Supr>.

Explotar a los AIC.

356
Otros documentos

o En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin

categora, haga clic (Filtro de bsqueda).

o En el General pestaa, haga clic en el restablecer dilogo botn

o En el Objetos pestaa, seleccione los objetos modelados requeridos.

Figura 23-9

o Hacer clic DE ACUERDO.

o En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin

categora, haga clic (Seleccionar objetos marcados).

o Haga clic derecho y seleccione Explotar a los AIC.

Figura 23-10

357
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Explotar el Autodesk restante piezas de avance de acero (si tiene alguno).

o En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Borrar objetos marcados).

o En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Filtro de bsqueda).

o En el Objetos pestaa, seleccione al menos los objetos necesarios.

Figura 23-11

Si permanecen seleccionados los objetos procedentes de la etapa anterior, as que no debe importar,
siempre y cuando se seleccionan ahora.

o Hacer clic DE ACUERDO.

o En la paleta de herramientas Advance Steel, en el Seleccin categora,

hacer clic (Seleccionar objetos marcados).

o Introducir el Explotar comando en la lnea de comandos.

El modelo debe ser explotado idntica pero todo el Autodesk


inteligencia Advance Steel es eliminado y los objetos son slo

358
Otros documentos

slidos. Este archivo ahora podra ser utilizado en el software AutoCAD o exportado como un
archivo ACIS * .SAT para importar en cualquier otro software de modelado de slidos, tales
como el software de Autodesk Inventor o Solid Edge.

Nota: Con el avance de acero Enabler 2017 Objeto puede abrir los archivos DWG
directamente en el software de modelado de slidos.

La explosin de dibujos

Para establecer sus dibujos en 2D para que puedan ser utilizados en el software AutoCAD en
lugar de Autodesk software de acero avance, es necesario seguir este procedimiento.

En el Casa pestaa> Documentos panel, haga clic (Documento


Gerente).

Localizar los dibujos que desea compartir y seleccionarlos (puede usar


<Shift> y <Ctrl> para seleccionar ms de un archivo).

Haga clic en el Aadir a explotar botn.

Figura 23-12

Puede comprobar el archivo que ha agregado a la lista de explotar en el nuevo Explota


por lotes carpeta en el rbol de seleccin.

359
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura 23-13

Si ha aadido un archivo de la lista por error, puede eliminarlo haciendo clic derecho
sobre ella y seleccionando Quitar elemento de la lista. Cuando haya aadido todos los
archivos necesarios para el clic lista de explotar DE ACUERDO.

Se le pedir que confirme la explotan en un cuadro de dilogo. Hacer clic DE ACUERDO.

Los dibujos se explot.

Los planos de despiece se encuentran en el DetailsExploded subcarpeta de la carpeta


del proyecto. Los archivos de dibujo en esta carpeta contienen elementos estndar de
AutoCAD y todo el Autodesk inteligencia Advance Steel se ha perdido. El original de
Autodesk dibujos avance de acero no han cambiado.

360
Otros documentos

23.4 Intercambio de datos

Si desea compartir archivos con usuarios de otros software de estructuras de acero especialista para
fines de anlisis o de diseo, un nmero de diferentes estndares de archivos estn disponibles.

Utilizando el Exportar importar Panel, los siguientes formatos especiales estn disponibles en el
Autodesk Avanzar en el software de acero.

SMLX: Para compartir con otros software de Autodesk, como el Autodesk Revit.

CIS / 2: extensin * .stp.

SDNF

ETS: Lo mejor para StaadPro.

CFI: IFC2x3 estndar. extensin * .IFC.

PSS: extensin * .stp.

BESO: Slo la exportacin. extensin * .kss.

LMP: Slo la exportacin. extensin de archivo es * .txt.

DWF 3D: por importar en el Autodesk Navisworks


software.

Figura 23-14

Aunque muchos sistemas pueden leer o escribir muchos de estos tipos de archivo, la
opcin preferida vara en funcin del sistema. En cada caso el archivo contiene datos que
describen la posicin, la seccin / tamao, material, revestimiento, etc. Por lo tanto,
contiene ms informacin que los modelos de reparto y mtodos dibujos.

361
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Al leer o escribir uno de estos archivos, el Autodesk software de Advance Steel


compara los datos a una lista en su base de datos para poder traducirlo. Si no se
encuentran los datos de la lista se le solicita que introduzca o seleccione la traduccin
apropiada. Por ejemplo, si el archivo PSS le indica que el material es de acero, se le
solicitar que seleccione un grado apropiado de acero. A continuacin se aade la
seleccin de la lista y no se le pide de nuevo.

Nota: Dependiendo del uso del modelo podra ser construido de una manera diferente o
propiedades especficas podra ser introducido de manera diferente (por ejemplo, los materiales, los
nombres de seccin, o eje). En algunos casos el resultado del intercambio de datos tal vez no muy
til. Esto no es un error, sino que es el resultado de diferentes requerimientos en diferentes
sistemas. Si los datos se intercambian regularmente, la reanudacin se puede minimizar mediante
la adopcin de las necesidades de los otros usuarios en cuenta con la manera en que se construye
el modelo.

362
Los prototipos de dibujo

Apndice A - Prototipos Dibujo

Este captulo contiene los siguientes temas:

Edicin de un prototipo

Bloque de ttulo

dibujo Frame
Listas de materiales en los dibujos

Tabla de revisin
Otra informacin
Configuracin de impresin

363
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

A.1 Edicin de un prototipo

Los apndices de esta gua de capacitacin cubren temas que puedan ser de inters para los
principiantes o estn estrechamente relacionados con los temas que ya han sido cubiertos,
pero estn fuera del mbito de la formacin esencial. Esta informacin se proporciona
principalmente como una referencia, pero se puede cubrir durante el curso, a discrecin del
instructor del curso.

Los prototipos de dibujo son las hojas de dibujo en blanco que se utilizan para crear las vistas
de dibujo. el Autodesk software de Advance Steel viene con un conjunto de hojas de dibujos
tpicos, pero es normal que desee personalizar algunos aspectos de ellas para satisfacer las
necesidades de su empresa.

Los prototipos se almacenan en la carpeta de instalacin de Autodesk


Avanzar en el software de acero en su disco duro. La forma ms fcil de abrir un prototipo
para la edicin es:

En el Salida pestaa> Panel de Administrador de documentos, haga clic (Editar


Prototipos).

Figura A-1

Un archivo normal escaparates abiertos, que ya ha navegado a la ruta


correcta para sus prototipos.

Seleccione el archivo que desea editar y haga clic en el Abierto


botn. El prototipo se abre para la edicin, segn sea necesario.

364
Los prototipos de dibujo

A.2 bloque de ttulo

El bloque de ttulo en cualquier dibujo prototipo es un bloque de AutoCAD llamada


HYPERSTEELPAGEHEADER. No cambie el nombre de este bloque. Puede editar el bloque a
cualquier geometra requerida y vuelva a colocar el logotipo con el logotipo de su empresa, segn
sea necesario.

Nota: A pesar de que el bloque tiene el mismo nombre en todos los prototipos, no
es en realidad el mismo bloque. No copie el bloque de un archivo a otro.

En el bloque de ttulo, atributos se utilizan para la informacin de dibujo. Si desea que el


software Autodesk Advance Steel para completar el valor de un atributo con el texto
inteligente, como por ejemplo los datos de proyecto que se completa cuando se crea un
nuevo archivo de proyecto, se debe utilizar un identificador de atributo de la lista de tokens
reconocidos. Al crear un dibujo, el software completa todos los atributos, el uso de tokens
reconocidos como etiquetas.

El procedimiento recomendado para la edicin de un bloque de ttulo en un archivo prototipo es el siguiente:

Abrir el prototipo.

Seleccione el bloque HYPERSTEELPAGEHEADER, haga clic derecho y seleccione Editor de


bloques.

Figura A-2

365
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

En el Editor de bloques, editar la geometra y el texto general, segn sea necesario.

En el Editor de bloques, edite los atributos segn sea necesario. Utilizar fichas en las que
desea que el software para completar el valor para usted.

Figura A-3

Cierre el Editor de bloques, lo que garantiza que guarde el bloque al salir.

Los siguientes smbolos se pueden utilizar en bloques de ttulo:

Simblico Descripcin
Tenga cuidado al usar el PROYECTO Nombre del proyecto
token para el nmero de PROYECTO NO Proyecto No.
dibujo. Tiene que ser ya CLIENTE nombre del cliente
sea EDIFICIO Nombre del edificio
POS_NUM para una sola BUILDING_LOCATION Ubicacin del edificio
pieza de chapa y conjuntos CONTRATISTA El nombre del contratista
o DATE_ORDER Fecha de pedido
DIBUJANDO NO para
DATE_CONSTR Dare de la construccin
otros dibujos.
DISEADOR Revisado por
detallador detallado por
MODEL_DWG Nombre del model.dwg.
DIBUJANDO NO Nmero de dibujo
POS_NUM marca fragmento del objeto
DATE_DRAW Fecha de dibujo creado
ESCALA Escala utilizada por los detalles

366
Los prototipos de dibujo

MATERIAL Material del objeto


REVISION_INDEX ndice de revisin
REVISION_AUTHOR Revisin creado por
FECHA DE REVISIN Fecha de revisin
REV_COMMENT Descripcin de la revisin
REVESTIMIENTO Recubrimiento del objeto
FASE Fase / Lot del objeto
NOMBRE DEL ARCHIVO El nombre del archivo DWG
PAPEL modelo de conducta
NOMBRE Descripcin de la parte
OBJECTYPE Tipo de Objeto / Nombre de la seccin
CANTIDAD Cantidad de la parte requerida
USERATTR1-USERATTR10 Atributos de usuario 1-10
USERPROJATTR1 Proyecto de usuario atributo 1
USERPROJATTR2 Proyecto de usuario atributo 2
USERPROJATTR3 Proyecto atributo de usuario 3
USERPROJATTR4 atributo de usuario Proyecto 4
USERPROJATTR5 Proyecto atributo de usuario 5
REV_DETAILS Detalles de revisin
malla de referencia La posicin del objeto inform a la cuadrcula
SINGLEPARTPOSNUM marca nica parte del objeto
DRAWING_NO_PREFIX El prefijo objeto
ESTADO DE APROBACIN Dibujo Estado de aprobacin
FECHA DE APROBACIN Dibujo Fecha de Aprobacin
APPROVAL_COMMENT Dibujo Aprobacin comentario

367
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

A.3 marco de dibujo


El dibujo marco es un bloque de AutoCAD llamado
HYPERSTEELPAGEFRAME. Puede editar la geometra de este marco, segn sea
necesario, pero no debe cambiar el nombre del bloque.

368
Los prototipos de dibujo

Listas de materiales A.4 en los dibujos

Para utilizar una lista en un dibujo, se recomienda que lo coloca en el archivo de prototipo de la siguiente
manera:

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> panel de administracin, haga clic

(Inserte una lista dibujo).

Primer punto: Seleccione una de las esquinas de la zona en la que desea que la lista de materiales
que se encuentra.

Segundo punto: Seleccione el punto diagonalmente opuesta de la zona en la que desea que la
lista de materiales que se encuentra.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de lista de materiales.

El sistema para las plantillas de


las listas en los dibujos se ha
actualizado para mejorar el
rendimiento hasta en un 50% y
para aumentar la flexibilidad.
los

plantillas en el editor de plantillas de


lista de materiales estn en el
sistema antiguo. En el prototipo, si
la lista de materiales muestra una
lnea diagonal y

Actualizacin requerida es una vieja


lista de materiales estilo. Si se
muestra la geometra y de smbolos
es una nueva lista de materiales
Figura A-4
estilo. Pregunte a su Autodesk

representante para ms
o Diseo pestaa: La lista de materiales se puede cambiar el tamao para adaptarse a la
informacin.
informacin que contiene. Si no desea que una esquina para mover, seleccione la
casilla correspondiente en esta ficha. Por lo general, deja ya sea tanto en las dos
casillas inferiores despejadas superior o. De lo contrario, la lista no puede cambiar la
longitud para adaptarse al nmero de lneas requeridas.

o Modelo pestaa: Seleccione la plantilla de lista de materiales que desea


para utilizar la lista de materiales.

Cerrar el cuadro de dilogo.

369
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

La lista de materiales est vaco o pantallas en lugar de fichas de informacin adecuada si el


prototipo no est vinculado a cualquier parte especfica.

Listas de actualizacin

Este comando, en el Etiquetas y Dimensiones pestaa> Panel de Gestin,


(Actualizacin de listas), actualiza las listas en la lista de materiales en los dibujos.

Figura A-5

Para actualizar una lista

Seleccione un marco creado con anterioridad.

Utilizar el Actualizar listas mando.

La lista se actualiza automticamente con la informacin del modelo.

370
Los prototipos de dibujo

Tabla A.5 Revisin


Todos los prototipos ya incluyen tablas de revisin. Sin embargo, si desea utilizar otros
diferentes, puede insertar uno nuevo de la siguiente manera:

En el Etiquetas y Dimensiones pestaa> administracin panel, haga clic

(Tabla Revisin).

Figura A-6

Esquina inferior izquierda: Seleccione la esquina de la zona en la que desea que la tabla
se encuentra.

Esquina superior derecha: Seleccione la esquina opuesta de la zona en la que desea


que la tabla se encuentra.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de revisin.

Figura A-7

371
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

columnas pestaa: Seleccione las columnas que desea mostrar en su mesa.

Formato de columna pestaa: Establecer el formato de los datos de cada columna.

Ttulo pestaa: Establecer el formato de los ttulos de las columnas.

Diseo pestaa: Seleccione el diseo que desea utilizar para su mesa y establecer
el nmero de filas de historial de revisiones que desea visualizar.

Cerrar el cuadro de dilogo.

372
Los prototipos de dibujo

Las notas existentes sobre el Otra informacin A.6


tamao de soldadura o de agujeros
estndar no son inteligentes. Si Se puede colocar cualquier otro texto o geometra que desea utilizar en sus prototipos. Por
cambia la configuracin de ejemplo, muchos prototipos tienen notas acerca de pernos estndar, agujeros o soldaduras.

Herramientas administrativas
>
Ajustes> predeterminados
usted tiene que editar las notas
manualmente.

373
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Configuracin de impresin A.7

Para aprovechar las ventajas de la instalacin de impresin por lotes en el Administrador de


documentos debe configurar las opciones de impresin correctas en cada archivo de prototipo.
impresoras predefinidas no se proporcionan en los prototipos.

Para configurar los ajustes de impresin predeterminados, complete el procedimiento siguiente en


cada prototipo.

Abrir el prototipo. La forma ms rpida de hacerlo es el uso (Editar Prototipos) en el Salida


pestaa> Panel de Administrador de documentos.

Figura A-8

En el lado inferior izquierdo, haga clic en una ficha.

Figura A-9

Seleccionar Administrador de configuracin de pagina.

374
Los prototipos de dibujo

En el cuadro de dilogo de verificar si los ajustes de impresin necesarios ya estn en la


lista. Si lo estn, saltarse los siguientes cuatro pasos.

Figura A-10

Haga clic en el Nuevo botn en el cuadro de dilogo.

Introduzca un nombre para la configuracin (por ejemplo, A3 Laserjet).

Figura A-11

375
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Establecer los parmetros de trazado como si estuviera trazando manualmente. Asegrese de


seleccionar AdvanceSteel.ctb como la Mesa de la pluma para trazar en blanco con la lnea
correcta y negro grosores basado en el estndar para el esquema de color.

Figura A-12

Haga clic en el DE ACUERDO botn y su nueva configuracin deben mostrar en la lista.

Seleccionar sus ajustes predeterminados preferidos en la lista y haga clic en el


Actual conjunto botn.

376
Los prototipos de dibujo

Figura A-13

Cerrar el cuadro de dilogo Administrador de configuracin de pgina.

Guarde y cierre el prototipo.

Una vez que este proceso se ha completado ningn nuevos dibujos que se crea heredar los ajustes
de impresin predeterminados. La trama de lotes en el Gestor de documentos utiliza la
configuracin de impresin actual para cada archivo al trazar.

377
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Apndice B - Editores plantilla de lista de

materiales

Este captulo contiene los siguientes temas:

Introduccin
Propiedades del elemento

fichas
formateo
Estructura de la lista

Contenido del informe

378
Editores plantilla de lista de materiales

B.1 Introduccin
Al igual que con prototipos de dibujo puede que tenga que ajustar algunos elementos bsicos de las
plantillas de lista de materiales para satisfacer las necesidades de su empresa. El ajuste ms obvia
sera la de sustituir el logotipo estndar con el logotipo de su empresa.

Para acceder al Editor de plantillas de lista de materiales, haga clic (BOM Editor) en el
Salida pestaa> Administrador de Documentos panel.

Figura B-1

Busque la plantilla que desea editar en el panel superior derecho. No puede editar
plantillas en el Avanzar rea en la lista.

Figura B-2

379
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

B.2 Propiedades del elemento

Todas las cajas y elementos de la plantilla se pueden editar. Seleccione el elemento de la


plantilla que desea editar y el panel inferior derecho muestra una lista de propiedades, tales
como fuentes y colores. Puede ajustar estas propiedades para satisfacer sus necesidades.

Figura B-3

imgenes

Para cambiar la imagen de la imagen, seleccione la Imagen lnea en las propiedades y haga clic en el
smbolo de puntos suspensivos (...) al final de la lnea. Puede seleccionar un archivo que se encuentra
en cualquier formato de imagen comn, hasta un mximo de aproximadamente 200 kb de tamao.

Figura B-4

380
Editores plantilla de lista de materiales

Texto

Para cambiar el texto sin formato se puede editar el contenido de la Texto caja en el panel Propiedades. Las
propiedades de la fuente tambin se pueden configurar aqu.

Figura B-5

381
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

B.3 Tokens
Para cambiar el texto inteligente, haga clic en el cuadro y seleccione Campo Contenido. Seleccione
la ficha deseada en la lista en el lado izquierdo del cuadro de dilogo.

Figura B-6

382
Editores plantilla de lista de materiales

B.4 Formateo
Para editar el borde de una celda, haga clic en l y seleccione Border formato. Editar las propiedades
de borde en el cuadro de dilogo, segn sea necesario.

Figura B-7

Tenga en cuenta que este editor


elementos cosmticos, tales como lneas y formas, pueden aadirse arrastrando de la
contiene ms de que aqu se paleta de la izquierda.
describe. Es posible crear
prcticamente cualquier formato de Los elementos pueden ser alineados utilizando los iconos de la barra de herramientas en la parte
lista con una enorme cantidad de superior. Al utilizar estos iconos del ltimo elemento seleccionado es el que no cambia y los otros
informacin que puede ser incluida. cambian para adaptarse.
Para obtener ms informacin
sobre cmo crear plantillas de
listas personalizadas pngase en
contacto con Autodesk Figura B-8

Tambin puede establecer el color de primer plano y el fondo de cualquier caja. Sin embargo, las
listas se imprimen normalmente en blanco y negro por lo que debe seleccionar los colores que se van
representante. a imprimir con claridad.

Si exporta la lista de Excel, se aade una nueva columna a los bordes izquierdo y derecho de
cada caja en el informe. Por lo tanto, si una clula en el encabezado del informe se superpone a
la Peso columna en detalles, dos columnas se muestran en Excel. Para evitar esto, alinear los
bordes izquierdo y derecho tanto como sea posible a travs de todo el informe.

383
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Estructura Lista B.5

Cada lista se divide en varias secciones que controlan la estructura de la salida. El


nivel superior de la estructura es ReportHeader y
ReportFooter, que slo se mostrar en la parte superior de la primera pgina y al final de la ltima
pgina, respectivamente.

Encabezado de pgina y Pie de pgina se repiten en la parte superior e inferior de cada pgina.

GroupHeaderX y GroupFooterX encerrar los grupos en la lista. Por ejemplo, una


lista de conjunto se agrupa por el conjunto. Por lo tanto, GroupHeader1 podra
contener informacin sobre el montaje y GroupFooter1 mostrara el peso total del
conjunto. Los grupos pueden estar anidados dentro de otros grupos y pueden ser
rastreados utilizando el contador. agrupacin correcta puede ser difcil de lograr lo
que se recomienda que copie una lista que ya se agrupa en la forma requerida y
luego editar el resto del contenido.

los Detalle la lnea se repite para cada elemento de la lista. Esta es la lnea en la que puede
introducir el nombre, la cantidad, el peso de cada pieza, etc.

384
Editores plantilla de lista de materiales

Contenido B.6 de informe

Cada plantilla de lista de materiales puede filtrar los datos para tipos especficos de objetos, tales como
pernos, vigas, o placas. Para controlar esto, puede utilizar el apartado de Contenido Informe.

Abra el Editor de lista de materiales.

Asegrese de que se muestra la plantilla para la lista requerida.

Haga clic en el nombre de la plantilla en la estructura de rbol en la parte superior derecha.

Seleccionar Contenido del informe en el men.

Figura B-9

En el cuadro Contenido del informe, seleccione los tipos de objetos que desea incluir en la
lista de materiales.

385
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura B-10

Haga clic en el DE ACUERDO botn.

Guardar la plantilla.

Tenga en cuenta que hay entradas para Perno de despiece y Anclas explosionadas tanto
como Pernos, pernos del sitio, anclas, y Anclas en el lugar. los pernos y anclas entradas
proporcionan los detalles de los pernos de montaje completo como una entrada (por ejemplo,
M20x50 CSK 8,8 - galvanizado brillante - Standard) y se espera que entender el significado de la
norma en trminos de tuercas y arandelas. Si el versiones de despiece se seleccionan, la lista
muestra cada perno, tuerca, y la arandela como elementos separados (por ejemplo, M20 x 50
CSK - 8,8, M20 Tuerca hexagonal - Gr8 y M20 plana arandela de acero). Tambien es importante
sealar que los pernos y anclajes estn normalmente instalados en sitio, por lo que debe incluir
tanto

pernos y Tornillos del sitio en sus listas y hacer lo mismo para Anclas.

Algunas entradas que estn disponibles en el cuadro Contenido del Informe son subconjuntos de
otros grupos de artculos. Por ejemplo, Las vigas rectas
incluir todas las vigas con cortes de sierra y vigas con agujeros. Por lo tanto, no se puede
seleccionar ambas opciones al mismo tiempo. Las opciones posteriores son solamente para la
inclusin de esos objetos especficos en lugar de cada viga.

386
Opciones de acero anticipadas

Apndice C - Advance Opciones de


acero

Este captulo contiene los siguientes temas:

predeterminados

387
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

C.1 predeterminados

El sistema de fijacin de opciones en el Autodesk software de Advance Steel es diferente a


otros programas. El sistema se llama Herramientas de administracin y la configuracin bsica
del programa se encuentra en
Valores predeterminados.

Se accede a estos parmetros de la siguiente manera:

En el Casa pestaa> ajustes panel, (Herramientas administrativas)

Se abre la interfaz de herramientas de gestin.

Seleccionar Valores predeterminados.

Figura C-1

Una ventana se abre y muestra un rbol de navegacin, etc.

388
Opciones de acero anticipadas

Figura C-2

Para cada opcin

o Utilice los smbolos de flecha para expandir o contraer la


secciones en el rbol y seleccione el subgrupo en cada seccin.

o Localizar y seleccionar los ajustes necesarios en el panel de


el derecho.

o A descripcin se muestra en la etiqueta de ayuda si se pasa el cursor


el nombre de la configuracin y los posibles valores de la derecha.

o Seleccione el nuevo valor u opcin requerida.

389
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura C-3

Una vez que haya cambiado todos los ajustes necesarios, haga clic
Cargar configuracin de antelacin.

Figura C-4

Cerrar las herramientas de administracin.

Si no se hace clic Cargar ajustes en las herramientas de administracin, los cambios


no entrarn en vigor hasta la prxima vez que inicie el software Autodesk Advance
Steel.

Hay ms de 1.500 opciones en total. Para ayudarle a encontrar la entrada deseada se puede
utilizar el filtro.

390
Opciones de acero anticipadas

Figura C-5

Selecciona el uso del filtro opcin en la parte inferior izquierda.

Introduzca el trmino de bsqueda en el Filtrar lnea (evitar plurales).

Al pulsar <Intro> configuracin de la lista se filtra para mostrar slo aquellas entradas
que contienen el trmino de bsqueda.

Algunas de las configuraciones ms comunes para ajustar incluir lo siguiente:

Grupo Defecto Explicacin

Haz Revestimiento para las Secciones El recubrimiento de las vigas. Los valores posibles

estn disponibles en la tabla de revestimiento.

Material para vigas. Los valores posibles


seccin de material estn disponibles en la tabla de materiales.

control de volumen mnimo de la colisin volumen mnimo de la colisin slido que se


slido.
colisin reconoce en una prueba de colisin [mm3].
Si este valor es pequeo, todas las colisiones
se muestran en un informe de comprobacin
de colisin. Si el valor es grande, los
volmenes de colisin bajo este valor no se
muestran en el informe de colisin.

dimetro de la herramienta El factor de escala aplicado a la

391
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

dimetro del perno cuando la comprobacin para el

despacho de herramienta.

Brjula eje este texto para brjula. Texto mostrado en el comps en el modelo
y en los dibujos.

Norte de texto eje de la brjula. Texto que se muestra en la brjula


en el modelo y en los dibujos.

Elementos de El conjunto de perno Partes de un conjunto de perno (por ejemplo,

Na2W medios de tuerca y dos


conexin
arandelas).

Perno / nombre de ancla nombre general de un perno o anclaje (por ejemplo,


que se utiliza en los dibujos y en las listas).

dimetro del perno de alta resistencia dimetro Standard perno de alta resistencia
de todos los pernos creadas manualmente.

Alta resistencia tipo perno Alta resistencia tipo perno o estndar. Los
valores posibles estn disponibles en el Norma
mesa.

tolerancia de agujero tolerancia de agujero para todos los pernos y


anclajes.

El tipo de representacin del perno representacin perno durante la primera creacin


en el modelo.

Tratar las piezas especiales como Tratar las piezas especiales como objetos normales

para el clculo de la longitud del perno.


objetos normales

Dibujo - estilo de cota para ... Nombre del estilo de cota de AutoCAD
Dimensionar usado para ese tipo de dimensin en
detalles.

Ejecucin de dimensin muestra cotas de ordenadas muestran dimensiones


dimensin negativa. negativas en relacin con el punto RD.

392
Opciones de acero anticipadas

Dibujo - dimetro del orificio estndar en los Dimetro de agujeros estndar.


Etiquetado dibujos.

No mostrar las etiquetas de los agujeros


estndar. No mostrar las etiquetas de agujeros con
dimetro estndar (dimetro especificado por dimetro
predeterminado para los orificios estndar defecto).

longitud de referencia para el tringulo de longitud de referencia para el tringulo


pendiente. pendiente.

Dibujo - El color de ... El color de tipo de lnea especificado en los

Presentacin dibujos.

Dibujo - general Utilice la nueva lista de materiales de Seleccione si desea utilizar las nuevas o antiguas
dibujo. plantillas de lista de materiales en los dibujos.
Asegrese de que coincida con sus prototipos.

Permitir planos de taller duplicados. Si se establece en cero no se puede


producir ms de un dibujo por pieza o
ensamblaje.

Autnomo parte - que detalla el Seleccione si partes independientes


comportamiento. deben ser tratados como piezas,
ensamblajes, o ambos.

numeracin Asignar nmeros no Si se establece en 1 cualquier nmero que no se utilizan

utilizados (por ejemplo, parte de borrado) se vuelven a utilizar.

Ajustado a 0 Para prevenir esto.

Asignacin capa capas por defecto utilizados para los objetos Activar gestin de la capa ms automtico
AS segn la funcin objetivo. basado en el Modelo de conducta de un
objeto.

General cuadro de mensaje cuando no se encontraron Seleccionar si el cuadro de alerta valores


valores de la plantilla. de la plantilla no se encuentra se debe
mostrar al colocar juntas.

documentos derivados se copian en Guardar Seleccionar si los dibujos y las listas de


como. materiales se copian cuando se hace una Guardar
como en un modelo

393
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

archivo.

Alargamiento de despliegue Seleccione el mtodo utilizado para


mtodo de clculo. calcular el tamao de una placa
desarrollada.

Control de Control de revisin mtodo de Seleccione si desea poner una nube alrededor
marcado nube. de la parte, la dimensin, o ambos.
revisin

Mostrar el ndice de revisin. Seleccione si el ndice de revisin debe ser


etiquetado junto a cada nube.

394
Secciones de usuarios

Apndice D - Secciones de los usuarios

Este captulo contiene los siguientes temas:

Introduccin
Capas y elementos bsicos
Puntos clave
generar Secciones

395
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

D.1 Introduccin
el Autodesk software de Advance Steel incluye una librera de cientos de diferentes
tipos de secciones de todo el mundo. Cada uno de los tipos de seccin incluye muchos
tamaos diferentes. Por lo tanto, la biblioteca incluye muchos miles de secciones
estndar. Sin embargo, a veces puede que tenga que crear una seccin personalizada
o utilizar una seccin propietaria del fabricante. El software cuenta con herramientas
que le permiten crear tales secciones y utilizarlos como las secciones estndar.

Una seccin de usuario puede crearse y luego utiliza de la misma manera que cualquier otra seccin
en el sistema. Todas las articulaciones en el trabajo de la cmara acorazada de conexin, al igual que
los elementos estructurales macros. Algunas de las macros y las articulaciones son especializados y el
trabajo de una lista restringida de las secciones correspondientes. Por lo tanto, puede ser que no
funcionan con su seccin de usuario, ya que no sera apropiado.

Creacin de una seccin de usuario se realiza en las siguientes etapas:

Dibujar la seccin en capas especficas.

Definir los puntos clave.

Generar en la biblioteca.

396
Secciones de usuarios

Capas D.2 y elementos bsicos


En trminos simples secciones se definen mediante la elaboracin de la seccin en capas
especficas e importarlos en el software Autodesk Advance Steel. Cada parte de la seccin
debe ser dibujado en la capa correcta para ser reconocido por el software cuando generado.
Por lo tanto, a medida que dibuja cada parte de su seccin, primero debe seleccionar la capa
correspondiente en el Modelado extendida lengeta Usuario

Seccin Panel, haciendo clic (Capa de la lista desplegable).

Figura D-1

Lo siguiente describe las capas disponibles:

Marco: Si la definicin de una serie de secciones o tamaos puede dibujar


toda la gama en un archivo DWG. Cada seccin individual debe estar
encerrado en un marco. El marco debe ser un rectngulo que rodea el dibujo
seccin y etiquetas.

Contorno exterior: Todas las secciones deben tener un contorno o forma


exterior. Sobre esta capa se debe dibujar la forma exterior exacta de su seccin
con dimensiones precisas. Esta capa es para la seccin aproximada lo que no
debe incluir radios de acuerdo u otros pequeos detalles (ver exacta el contorno
externo, ms adelante).

Contorno interior: Si su seccin tiene un hueco, tal como una seccin


rectangular hueca, debe dibujar la forma del hueco en esta capa. Al igual que
con el contorno exterior, esto es la forma simplificada sin radios de filete u
objetos similares.

Exacta contorno exterior: Esta capa debe contener un dibujo preciso de su


seccin, incluyendo todos los pequeos detalles,

397
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

tales como radios de filete. Este dibujo debe estar en la cima de la simplificado el
contorno externo.

Exacta contorno interior: Este es el hueco preciso, si es necesario, incluyendo cualquier radios de
acuerdo o de otros pequeos detalles.

Seccin Clase: Sobre esta capa se debe colocar una sola pieza de texto, que es el
nombre de la clase seccin correspondiente a su seccin. Esto es equivalente a Columna
universal de Reino Unido o
GUSChannel 8240-97.

Nombre de la seccin: Esta capa tambin debe contener una sola pieza de
texto que es el nombre real de esta seccin y tamao. Los ejemplos existentes
incluiran RB 1 5/16 o HEA360.

Los elementos requeridos se pueden extraer utilizando comandos estndar de AutoCAD. Los
cuatro contornos deben ser polilneas cerradas. Los contornos interior y exterior simplificados
se utilizan la mayora del tiempo en el modelo
para maximizar el rendimiento. la exacta interior y exterior
contornos se utilizan al crear contornos de los elementos y la comprobacin de choque.

Ejemplos de cada elemento son los siguientes. Para mayor claridad los contornos
exactos se han alejado de los simplificados, pero se debe dibujar en la parte superior de
uno al otro.

Figura D-2

398
Secciones de usuarios

D.3 Puntos clave

Despus de la seccin se ha elaborado debe identificar los puntos clave utilizados por el
software de Autodesk Advance Steel para colocar la lnea del sistema y los sistemas de
coordenadas.

Eje de referencia

En primer lugar hay que definir los nueve posibles ubicaciones de la lnea del sistema en el perfil. Haga
lo siguiente para cada uno de los nueve puntos, a su vez:

En el Modelado extendida pestaa> Seccin de usuario Panel, haga clic (lista


desplegable eje de referencia).

Ajustar al contorno exterior en el punto para insertar un eje de referencia: Seleccionar


el punto apropiado.

Figura D-3

Estos puntos se pueden colocar en los puntos de ajuste de lneas. Por lo tanto, puede que
tenga que dibujar las lneas de construccin para identificar el punto clave. Esto se aplicara
hasta el punto de centro-centro en el ejemplo. La lnea de construccin puede ser en cualquier
capa distinta de las especiales que se utilizan para definir la seccin o puede borrar la lnea
despus de colocar el eje de referencia. La lnea de construccin no debe permanecer en una
de las capas especiales cuando la generacin de la seccin o que puede causar errores.

399
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Los smbolos de referencia de los ejes estn orientados de acuerdo con el elemento sobre
el que se colocan: esto con frecuencia no est orientada correctamente. La orientacin del
smbolo no importa, slo importa la ubicacin.

Figura D-4

Aadir Coordenadas

Por ltimo, se deben definir las superficies en las que los sistemas UCS se pueden colocar
utilizando la UCS al objeto mando. Para definir estas superficies:

En el Modelado extendida pestaa> Panel Seccin usuario, haga clic en (Aadir


Coordenadas).

Figura D-5

Seleccionar una cara contorno exterior en la que para definir un sistema de coordenadas. Seleccione
cualquier punto en el borde contorno exterior a la que desea agregar un posible UCS.

Repita segn sea necesario.

Cada posible displays UCS como un smbolo magenta de dos arrowsat 90 .

En el ejemplo hay cuatro bordes de contorno exterior obvias enla que colocar
coordenadas.

400
Secciones de usuarios

Figura D-6

401
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

D.4 Generar Secciones


Acaba de definir todos los detalles que se requieren para la seccin. Para aadir la
seccin de la biblioteca Autodesk Advance Steel, es necesario generarlo.

Si slo tiene una seccin en el dibujo, puede utilizar:

En el Modelado extendida pestaa> Seccin de usuario panel, haga clic (Generar


seccin seleccionada).

Figura D-7

Seleccionar objetos: Seleccione el marco alrededor de su seccin y aceptar.

O si usted tiene ms de una seccin en el dibujo es posible que prefiera utilizar:

En el Modelado extendida pestaa> Seccin de usuario panel, haga clic

(Generar todas las secciones).

Debe mantener el archivo de


dibujo DWG de su seccin en Figura D-8

un lugar seguro. Si desea


utilizar la misma seccin en
Esto tambin funciona si slo hay una seccin en el dibujo. Si tiene muchas
otro equipo o para hacer
secciones, el comando podra parecer estar saltando de una seccin a otra en una
cualquier cosa a la instalacin
de Autodesk Advance Steel
secuencia extraa, pero esto no tiene un efecto sobre el resultado final.
(es decir, volver a instalar o
actualizar) que necesita para
generar la seccin (s) de Despus de la generacin de la seccin de una confirmacin de que se ha tenido xito
nuevo en cada equipo en el debe mostrar.
que desea utilizarlos.

402
Secciones de usuarios

Figura D-9

El uso de las secciones de los usuarios

Despus de generar, una seccin de usuario se puede utilizar de la misma manera que cualquier otra
seccin estndar en cualquier cuadro de dilogo en el que puede seleccionar el tipo de seccin.

primero seleccione otras Secciones en la lista desplegable Tipo.

Figura D-10

A continuacin, seleccione el nombre de la clase en la lista desplegable Clase.

403
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Figura D-11

La visualizacin del nombre de la seccin (s) en la lista desplegable Tamao de la seleccin.

Su seccin se coloca y se usa como para cualquier otra seccin. los


Estndar tipo de visualizacin muestra la seccin de forma simplificada mientras que la Exacto tipo
de visualizacin muestra los contornos exactos que se han definido.

Figura D-12

404
Secciones de usuarios

Figura D-13

Los nueve puntos de desplazamiento en el posicionamiento pestaa coincide con los nueve
puntos que se han definido. El centro del punto de gravedad se calcular para usted. Si se utiliza
el UCS al objeto comando en esta seccin slo las caras que se han definido tradas pantalla
UCS para la seleccin

405
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Apndice E - Prctica CAD Bsico

406
Prctica CAD bsico

E1 prctica curso de preparacin


Como un calentamiento para la formacin y para darle la oportunidad de experimentar el
Autodesk Advance Steel Plataforma CAD, se puede completar la siguiente prctica.

1. Iniciar un nuevo archivo en blanco en el software Autodesk Advance Steel y


recrear el siguiente dibujo de entrenamiento, incluyendo las tres vistas y
dimensiones (no logo o fronterizos) y slo utilizando el estndar de CAD 2D
comandos.

2. Puede ser dibujado en aproximadamente 20 minutos por un usuario de CAD


experimentado. Si necesita ms de 30 minutos usted podra considerar la
actualizacin o mejora de sus habilidades generales de CAD.

Figura E-1

407
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Apndice F - Esquema de Formacin

Este captulo contiene los siguientes temas:

Esquema sugerido de cuatro das


Temas opcionales o Formacin Continua
Autodesk Enlaces a foros, Soporte y FAQ Pginas

408
Esquema de Formacin

F.1 sugerido Esquema de Cuatro Das

El material de esta gua de capacitacin se proporciona para referencia despus de


completar el curso de formacin. Por lo tanto, la informacin se agrupa en temas
relacionados y no podra estar en la misma secuencia que se utiliz la formacin.

Cada grupo est formado tiene diferentes necesidades y es a partir de diferentes niveles
de experiencia. El entrenador toma en cuenta estos factores y ajusta la gua de formacin
que se ajuste. Por lo tanto, cada curso puede ser ligeramente diferente.

Sin embargo, ciertos temas y temas son requeridos por todos los usuarios de Autodesk Avanzar
en el software de acero y la necesidad tubo cubierto en todas las guas de entrenamiento. Por lo
tanto, como punto de partida, aqu es un esquema sugerido para un curso de cuatro das que
cubre todos los temas esenciales. Los tiempos son aproximados y los temas y las pausas
pueden ser reorganizados para adaptarse a las necesidades del grupo.

Calentamiento / CAD Bsico Habilidades de prueba: El tiempo mximo de 30 minutos. Se


DA 1 ofrece a los estudiantes la oportunidad de enfocar sus mentes listo para el entrenamiento mientras
que da al entrenador la oportunidad de evaluar sus habilidades bsicas.

Empezando.

o Comience con una plantilla.

o Datos del proyecto.

o Estructura de archivos en el disco.

o Prctica: Inicio proyecto de formacin, datos del proyecto, y


guardar el archivo.

o Dibujo Grids.
o El uso de sistemas de coordenadas.

o Herramientas de visualizacin.

o Prctica: Dibuje rejillas para proyecto de formacin.

Lo esencial

o vigas
o Platos
o Conexiones (pernos, anclajes, y soldaduras)
o elementos de hormign

409
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

ALMUERZO

Estructura basica

o Hormign
o de prticos
o Prctica: Draw primer cuadro Portal.
o Transformar Elementos.
o Copiar / espejo, etc.
o Prctica: Marco Copia Portal.
o Haces individuales.
o Prctica: Dibuje todas las secciones restantes en su lugar.

articulaciones

Tablas de conexin
Bveda Articulacin de
copia
Crear todas las articulaciones normales en una estructura.

DIA 2 Caractersticas del haz

Acortar
Notch
Contornos
Avance Recortar / Extender la prctica: El trabajo en Prctica funcin presentar y tratar las diversas funciones

que se describen en el captulo 10, Caractersticas de la viga.

Platos

Placas de planchas

plegadas planas

ALMUERZO

Caractersticas de la placa

Chafln / Filete
Contornos
La prctica: la prctica de acuerdo a instrucciones del Captulo 11, las placas y el Captulo 12,
caractersticas de la placa.

410
Esquema de Formacin

Elementos de conexin

Las

soldaduras pernos

Prctica: Prctica en Prctica funcin archivo.

Crear articulaciones manual al comienzo de las columnas C4 y D4.

Elementos estructurales

o Vigorizante

o Prctica: Aadir refuerzo al modelo de formacin.


o Escalera

o Prctica: Aadir escaleras para el modelo de formacin.

o Barandilla

o Prctica: Aadir a la barandilla modelo de formacin (excepto ronda


plataforma exterior).
o jaula de escalera

o Prctica: Aadir escalera y barandilla exterior para la formacin


modelo.


DA 3 Otros objetos del modelo

o Hormign
o Prctica: Aadir cimentacin de hormign en nuestro modelo.

o Piezas especiales

o Prctica: Aadir Part.dwg mecnica como parte especial en


modelo.

ALMUERZO

Validacin de Modelo

o Comprobar colisin

o Encuentra Resultados / Marcado

o Prctica: Los estudiantes solucionan algunos choques y errores tcnicos

en su propia.

Roles modelo

o Significado
o Filtro de bsqueda y bsquedas guardadas.

411
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

o Prctica: Crear bsqueda guardada para ningn papel de modelo y de uso

eso. Asegurar que todas las partes tienen papel modelo apropiado.

numeracin

o Numeracin mtodos.
o Prctica: Nmero del modelo de formacin.

Crear dibujos

o Cmaras / GA Vistas
o dibujo Procesos
o Prctica: Crear Gas

Dibujos Creacin (continuacin)


DA 4
o Partes
o asambleas
o Prctica: Crear pieza y ensamblaje dibujos de la
estructura de formacin.

o Administrador de Documentos

ALMUERZO

edicin de dibujos

o Vistas de edicin

o Adicin de secciones.

o Aadir / editar anotacin.


o Prctica: hacer algunos cambios en los dibujos de formacin.

Liza

o Creacin de listas de materiales a travs de documentos rpidos.

o RDF Visor
o Creacin de listas de materiales desde el Editor de extractos y lista de materiales.

o Prctica: Crear algunas listas del modelo de formacin.

Plantillas de lista de materiales

o Sustitucin de logotipo.

o contenido del informe.

412
Esquema de Formacin

NC y DXF

Prctica: Crear archivos NC para todas las partes y los archivos DXF para

Revisin / administracin de actualizaciones

o Mostrar cmo controla el gestor de documentos de revisiones

o Mostrar nubes de revisin, etc.


o Prctica: Hace algn cambio de modelo y revisar
documentos.

Herramientas de Gestin - por defecto

413
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

Temas opcionales F.2 o Formacin Continua

Los siguientes temas pueden ser cubiertos si hay tiempo y se considera apropiado
para los estudiantes. Es a discrecin del entrenador si y cundo aadir estos temas.

Ya sea que estn o no cubiertos en el curso, todos los temas principales figuran en esta
gua de capacitacin para su revisin personal.

Grupos Mixtos

o Crear conjunta en grupos mixtos.

o Adicin y eliminacin de juntas existentes o de los grupos.


o Maestros articulaciones.

o Vincular todas de las articulaciones asociados juntos como grupos conjuntos

(Por ejemplo, todas las ancas cortados). Busque el maestro y el cambio a una
articulacin diferente. Editar una articulacin en el grupo y mostrar la otra el
cambio juntos.

Explorador de proyectos

o niveles
o Crear un nivel de 0m y 3m. Crear un poco de piso adicional
vigas con el nivel 3m activo (o utilizar las vigas de piso que se muestran en
la prctica principal, si es que an no se han creado). Muestran que los
haces se mueven si la altura del nivel cambia.

o vistas de modelo

o Crear un ejemplo de cada tipo de vista del modelo.


o Bsquedas guardadas

o Crear una bsqueda de todas las partes y sin un papel modelo.


o grupos
o Crear un grupo que contiene todas las partes de la
entreplanta.

adems placas

o plegada de chapa retorcida.

o placa cnica.

414
Esquema de Formacin

o Dibuje una tolva con un fondo superior y circular cuadrado.


Agregar bridas de montaje a dos vigas horizontales alrededor del extremo de la parte
superior de la tolva. Dividir la tolva en dos secciones de manera que se puede
fabricar ms fcilmente a partir de placas ms pequeas.

Piezas especiales

o Mostrar cmo utilizar partes de propiedad en el modelo, tales como


accesorios llave de la abrazadera en la verja.

o Utilizar la biblioteca abrazadera de la llave proporcionada para agregar adecuada

accesorios al carril y crear un dibujo de montaje con los accesorios


incluidos.

revestimiento

o Aadir entablado a la entreplanta y dejar una abertura


alrededor del tanque de agua.

Revisin tcnica

o Cul es la comprobacin tcnica y la forma de utilizarlo.


o Resultados de la bsqueda.

o Realizar una comprobacin tcnica y fijar una serie de cuestiones


que se encuentran.

Hacer lote y Phasing

o Asamblea clculos de peso.


o Bsquedas guardadas o grupos en el Explorador de proyectos (si no
ya cubierto).
o Dividir el modelo en lotes sensibles, con un mximo de cinco
toneladas cada una.

Los prototipos de edicin de Giro

o Vuelva a colocar el logotipo de Autodesk y / cambio de aadir un token en


el bloque de ttulo de un prototipo. Crear un dibujo usando ese prototipo y
probar que funciona correctamente.

Herramientas administrativas

o proyectos

415
Autodesk acero Avance 2017 - Fundamentos mtricos

o Tamaos preferidos

o Propiedades del objeto

Diseo de junta

Secciones de usuarios

o Cmo definir una seccin usuario.


o Crear una seccin de usuario personalizada y colocarlo en un modelo.

416
Esquema de Formacin

F.3 Autodesk Enlaces a foros, Soporte y


FAQ Pginas
La Red de Conocimiento de Autodesk fue creado para dar a los usuarios de Autodesk
ayuda adicional. Se puede utilizar para ganar apoyo, aprendizaje adicional, y se convierten
en parte de la comunidad de usuarios.

En la Red de Conocimiento de Autodesk, puede acceder a las preguntas ms frecuentes


Preguntas frecuentes
en el rea de soporte.

http://knowledge.autodesk.com/support/advancesteel/troubleshooting/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/EN
el-FAQ-List / archivos / GUID-3D472E99-894D-410D-8CC45026F7898C41-htm.html

Documentacin En la ayuda del producto, se puede aprender acerca de las principales caractersticas del software de
Autodesk Advance Steel, que incluyen: Qu hay de nuevo, A partir Gua, y la Gua del usuario.
Advance Steel

http://help.autodesk.com/view/ADSTPR/2017/ENU/

417
ADVANCE ACERO- 2015.1

CMO CREAR una conexin personalizada

Advance Steel ofrece todas las herramientas necesarias para crear ahorrar y reutilizar las conexiones personalizadas. conexiones personalizadas
pueden crearse a partir de todas las entidades bsicas, tales como vigas, placa, tornillos, soldaduras, cortes, capas pluviales, preparacin de la
soldadura con juntas estndar mediante el uso de nuevo
inteligentes ladrillos

LADRILLOS

INTELIGENTES

1 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

Una vez creada la conexin personalizada, seleccione la Crear plantilla de conexin icono en la paleta de herramientas de
la Categora de la conexin personalizada.

Un cuadro de dilogo en el que puede elegir el mtodo de definicin.

1. Seleccione el 2 haces mtodo a continuacin, seleccione la columna y entrar luego seleccione el


haz y entrar.
2. El cuadro de dilogo Plantilla de usuario aparece.
3. Seleccione su situacin. Para este ejemplo se utiliza la tercera situacin 2 haces.

Aqu puede escribir el texto (que aparecer durante la insercin de la conexin personalizada) en el que
se le solicitar que seleccione el miembro (s) para conectar.

2 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

4. Escribir en el campo Selecciona el Columna / haz en el mens de seleccin conductores (1)


y ( 2)
5. El nombre de su conexin.
6. Seleccionar la articulacin utilizando el Vuelva a seleccionar objetos desplazados / salida botn.

7. El sistema lo llevar a la modelo para seleccionar todas las conexiones

3 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

La lnea de comandos aparecer una lista de la cantidad de los objetos seleccionados. Pulse la tecla enter para completar el
proceso.

aparece 8. Una caja azul. Salir del cuadro de dilogo de propiedades.

4 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

Una vez definida la conexin personalizada, el archivo (s) DWG que contiene la conexin (s) de la aduana debe estar
guardado en el Plantillas de conexin Carpeta que se encuentra en:
C: Plantillas \ Datos de programa \ Autodesk \ Avance Steel2015.1 \ Shared \ conexin.

Para volver a utilizar una conexin personalizada, seleccione la opcin Insertar plantilla de conexin Icono en la paleta de herramientas.

9. Seleccione el columna a continuacin, seleccione el haz.

5 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

1. Despus de seleccionar la columna y el haz aparece una caja de dilogo. Asegrese de que no es un cheque en Permitir
la modificacin objeto. Con esta opcin no hay necesidad de explotar la inteligencia de conexin personalizada para
personalizarlo an ms, usted ser capaz de modificar un elemento de la conexin personalizada.

6 | Pgina
ADVANCE ACERO- 2015.1

CMO CREAR una conexin personalizada como maestro y esclavo

Tambin es posible utilizar la conexin como un conjunto maestro por seleccionando Crear conjunta en grupo conjunto
.

2. En primer lugar hay que insertar la conexin y elija la conexin especfica para su uso. Aplicarlo a la
columna y la viga mediante la seleccin de la columna primero luego la viga. No hay necesidad de utilizar
el comando entrar.

3. Una vez creada la conexin personalizada, asegrese de que no es un cheque en Permitir


modificacin objeto.
4. Seleccione la articulacin crear un icono en el grupo mixto.
5. Seleccione la casilla de conjunto azul de la conexin personalizada que acaba de crear.
6. Seleccione la columna primero luego la viga.
Los cambios realizados en el maestro se mostrarn ahora en el esclavo.

7 | Pgina

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