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DIVISION DE CIENCIAS EXACTAS, INGENIERA Y


TECNOLOGA

ASIGNATURA:

PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS I

UNIDAD 3. CARACTERSTICAS DE POO Y EXCEPCIONES

ACTIVIDAD 1. HERENCIA Y POLIMORFISMO. FASE 1

NOMBRE DEL ALUMNO: LAZARO CASTORENA RAMOS

MATRICULA: ES162002948

CHETUMAL Q. ROO A 16 DE NOVIEMBRE DEL 2017


Instrucciones:
1. Considera el siguiente caso, en donde se utiliza el concepto de herencia en la programacin
orientada a objetos.
Descripcin del caso:
Se desea disear una aplicacin para gestionar una empresa de renta de vehculos de tres tipos:
turismo, deportivos y furgonetas. La clase Vehculo define los atributos (placa, tarifa) y los
mtodos (mostrarDescripcion, rentarVehiculo) para todos los vehculos de la empresa.
Considerando que hay distintos tipos de vehculos, es necesario definir subclases para cada tipo.
Un turismo, Deportivo y Furgoneta son vehculos, pero cada uno tiene caractersticas
propias que lo hacen diferente del resto. Para un turismo se desea saber el nmero de puertas
y el tipo de transmisin. Para un deportivo interesa saber la potencia del motor (HP-caballos de
fuerza) y para una furgoneta el nmero de plazas o asientos.

Representacin grafica
Relacin entre superclase y subclases
La superclase Vehculo hereda sus atributos (placa, tarifa, color y refaccin) a cada una de las
subclases; primeramente, tenemos la subclase Turismo con sus atributos (numPuertas,
tipoTransmision y servicios), seguidamente tenemos la subclase Deportivo que tambin contiene
sus atributos que son: potenciaMotor, tipoFreno, contieneAleron, y por ltimo tenemos la
subclase Furgoneta (con sus atributos: numAsientos, puertaCorrediza y espacioInterior)

Bibliografa
UNADM. (Sin ao). Caractersticas de POO y excepciones. 16-11-2017, de
unadmexico.blackboard.com Sitio web:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S1-
B2/DS/03/DPO1/U3/Unidad_3_Caracteristicas_de_POO_y_excepciones.pdf

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