Professional Documents
Culture Documents
Follow @HediSasrawan
Gerak 1 dimensi adalah gerak suatu objek yang terjadi disepanjang garis lurus. Pemahaman
akan kinematika gerak dapat membantu memahami gerak satu dimensi. Gerak satu dimensi
terdiri dari dua titik yaitu titik awal dan titik akhir. Terdapat jarak diantara titik awal dan titik
akhir serta waktu tempuh dari titik awal ke titik akhir. Selain gerak satu dimensi, terdapat
pula gerak 2 dimensi (gerak melingkar dan gerak parabola), dan gerak 3 dimensi (gerak di
dalam ruang). Objek yang bergerak disebut partikel walaupun objek tersebut adalah Bumi.
Perpindahan adalah perubahan posisi atau kedudukan suatu benda dari keadaan awal ke
keadaan akhir.
Jika misalnya ada seseorang yang pergi ke sekolah dari rumahnya, maka panjang jalan yang
ia tempuh dinamakan jarak. Sedangkan jarak antara rumah dan sekolah (membentuk garis
lurus) disebut perpindahan.
Rumus keduanya sama yaitu v=s/t dimana v adalah kelajuan/kecepatan (m/s), s adalah jarak
(untuk kelajuan) atau perpindahan (untuk kecepatan) (m), dan t adalah waktu tempuh (s).
3. Kecepatan Sesaat
Kecepatan sesaat adalah kemiringan garis lurus yang menyinggung kurva x terhadap t.
Disana terlihat bahwa jika selang waktu lebih kecil, maka garis lurusnya akan semakin
curam. Perpindahan x bergantung pada selang waktu t, jadi jika t mendekati nol, maka
x juga mendekati nol.
4. Percepatan
Percepatan adalah perubahan kecepatan tiap satuan waktu. Setiap partikel yang bergerak
dengan kecepatan yang tidak konstan mengalami percepatan. Percepatan didefinisikan
sebagai rasio v/t dimana v adalah kecepatan (m/s) dan t adalah waktu (sekon). Satuan
percepatan adalah m/s2. Berikut adalah persamaan matematis percepatan:
5. Percepatan Sesaat
Percepatan sesaat adalah limit percepatan dengan t mendekati nol. Jika digambarkan dengan
grafik, percepatan sesaat pada t digambarkan sebagai kemiringan garis yang menyinggung
kurva pada saat itu. Berikut adalah persamaan matematis percepatan sesaat
Suatu gerak satu dimensi juga dapat mengalami percepatan konstan. Misalnya saat benda
dijatuhkan dari ketinggian tertentu (dengan asumsi tidak ada gaya gesek dengan udara atau di
ruang hampa). Misalnya saat benda dijatuhkan di bumi, maka pergerakannya akan
mengalami percepatan konstan yaitu setara percepatan gravitasi bumi (9,81 m/s2).
Berikut adalah rumus untuk mencari kecepatan benda dalam waktu tertentu:
Dengan v adalah kecepatan (m/s), v0 adalah kecepatan awal atau mula-mula (m/s), a adalah
percepatan (m/s2), dan t adalah waktu (s).