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METODO GRAFICO
Es un mtodo de resolucin de ecuaciones lineales, el cual consiste en graficar cada una
de las rectas, para encontrar la solucin del sistema de ecuaciones, el cual ser el punto
de interseccin de esas 2 rectas
Es til para encontrar la solucin ptima e informacin adicional sobre cun susceptible es
esa solucin con respecto a los datos del problema.
Aun cuando para modelos con tres o ms variables, este mtodo es imprctico o
imposible, proporciona un buen fundamento para el uso de la P.L. en el mundo real.
1.- Solucin nica: Si la solucin ptima ocurre en un punto extremo, entonces a esta
2.- Solucin Mltiple: Cuando dos puntos extremos (esquinas del rea acotada) son
ptimos, entonces todos los puntos que se encuentran en el segmento de lnea que une a
esos dos puntos tambin son puntos ptimos. Cuando existe esta situacin, s que existen
soluciones ptimas mltiples.
3.- Solucin Factible Vaca (No Solucin): Esto sucede cuando las ecuaciones del
sistema son inconsistentes, es decir son paralelas no coincidentes entre s, por lo que
no existe una regin de soluciones factibles que satisfagan a las funciones en el
sistema Ax =b.
4.- Solucin no Factible: Las ecuaciones pueden ser consistentes y aun as no tener
solucin factible, porque ningn punto satisfaciendo las ecuaciones, no satisface la no
negatividad de las restricciones.
Ejemplo
Entre Lucy y Carlos tienen 600 Bs, pero Carlos tiene el doble de euros que Lucy.
Cunto dinero tiene cada uno?
x + y = 600
2x - y = 0
y = -x + 600
y = 2x
Vamos ahora, para poder representar ambas rectas, a calcular sus tablas de valores:
y = -x + 600 y = 2x
x y x y
200 400 100 200
600 0 200 400
Con estas tablas de valores para las dos rectas y eligiendo las escalas apropiadas en los
ejes OX y OY, podemos ya representar grficamente:
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