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[http://4.bp.blogspot.com/FNqbKYPwY
c/UbIEVg421eI/AAAAAAAAABc/MwknX5r2CJs/s1600/ra.jpg]
IntroduccionalaRealidadAumentada.
La realidad aumentada nos es mas que la tecnologa que permite combinar elementos reales con elementos
virtualesdemaneraquepodamosinteractuarconestoselementosvirtualesentiemporeal.Parapoderimplementar
la realidad aumentada son necesarios los siguientes componentes: Marcadores: Son Patrones impresos en una
hojaqueelprogramadetectaraydependiendodeltipodemarcadorqueseaseraelobjeto3Dquemostraremos.
Camara Web: es la que proporcionara la informacin del entorno real al programa de RA. Computadora: es en
donde podremos observar la combinacin de los elementos virtuales con los reales y de esta manera obtener la
RealidadAumentada.SoftwareRA:eselencargadodecombinarloselementosRealesconlosvirtuales.
EsquemaacercadelfuncionamientodelaRealidadAumentada:
[http://3.bp.blogspot.com/
XUzmzaKfrSM/UbIGPJQ6cXI/AAAAAAAAABw/z6qJrePdRY4/s1600/RA+basico.png]
HerramientasNecesariasparaTrabajarconRealidadAumentadaenjava:
JavaMediaFrameWork:http://www.mediafire.com/?iiusucu6w7xnpi3
Java3D:http://www.mediafire.com/?46esdn6vcedv88b
NyARToolkit(Yavieneincluidaenelproyecto).
DescargarProyecto:http://www.mediafire.com/?uific89y62566g6
RealidadAumentadaenJava.
A grandes rasgos en este programa en java se hace un mapeo de los patrones con respecto a los objetos 3D
despusunavesqueyatengamoselpatrnenunpapelarrancamoselprograma.Laaplicacin,iniciaralacmara
web y obtendremos datos de la camara al pasar el patrn impreso frente a la cmara por medio de Java Media
FrameWork despus estos datos sern pasados al programa y utilizando la Liberia NyARTToolkit lograremos
detectar el patrn y en base a eso saber que objeto 3D tenemos que mostrar o que accin debemos ejecutar y
finalmentemostraremosloselementosrealesylosvirtualesenlapantallagraciasaJava3D.Pasos para correr la
aplicacin:InstalarJavaMediaFrameworkInstalarJava3dUnavesqueyadescargasteelproyectobrelodesde
netbeansyejecutalaaplicacin.PorultimosolopasaelpatrnsobrelacamarawebyListo!!!
VideodelProyectoCorriendo:
AplicacionesdelaRealidadAumentada.
Lasaplicacionesdelarealidadaumentadaseencuentranenvariasramastalescomo:
Astronoma.
Medicina.
Marketing.
Juegos.
EjemplosdeAplicaciones:
Publicado7thJune2013porkarolximenaramos
4 Vercomentarios
noquin 11deabrilde2015,17:24
los marcadores, estn dentro del proyecto netbeans, o hay que crear los nuestros y meterlos en el proyecto de
netbeans?, otra cosa, seria buena idea que detallaras tu proyecto de netbeans , algo as como un, paso por paso
para saber cual es la funcin de cada carpeta, o como es que el archivo de deteccin de camara funciona, yo
trabajo con java y no creo que me cueste detallarlo, pero alguien que quiera profundizar en este tema y apenas
trabajeconjavanecesitaramasexplicacinacercadelasfuncionalidadesdenyartoolkityotrascosasmas,por lo
demasestaperfecto,felicidadesysiguetrabajandotanbiencomolohasechoymuchasgraciasporelaporte
Responder
miguelangelestradaarias 28deagostode2015,8:48
Holabuenosdiastengounproblemaconelarchivocamera_para.dat,alahoradecompilarentraalaexcepciondel
catchymemanda:
"Couldnotreadcameraparametersfrom:/Data/camera_para.dat"
encodigoesesto:
catch(NyARExceptione)
{System.out.println("Nosepuedeleerparametrosdelacamara:"+fnm)
System.exit(1)
}
Porfavorayudaygracias
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Waripolo 11deoctubrede2015,8:53
yquemashayquehacer????????
Responder
DavidBassante 26demayode2016,18:01
Alguienquehayapodidoabrirelprogramaayudemeporfavormesalenerrorescuandoleabroennetbeans???
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