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Curso de Cincia da Computao Unipac Barbacena

Computao Grfica 7 Perodo


Prof. Nairon Neri Silva
2017/01

Instrues de Configurao do OpenGL

1 Instalao do CodeBlocks
O CodeBlocks um ambiente de desenvolvimento (IDE) recomendado para o uso do
OpenGL com as linguagens C/C++. Baixe o instalador no link:
https://sourceforge.net/projects/codeblocks/files/Binaries/16.01/Windows/codeblocks-
16.01mingw-setup.exe/download

2 Configurao de Bibliotecas
O Codeblocks j traz consigo os pacotes para o uso do OpenGL, exceto um deles, chamado
GLUT. Ele fundamental para o uso de janelas grficas do Windows. Todas as bibliotecas
necessrias esto na pasta Bibliotecas.
Adicionar o arquivo glut.h na pasta Include do Codeblocks, dentro da pasta GL. O
endereo dessa pasta : (Pasta Do Codeblocks)\MinGW\include\GL.
O mesmo procedimento acima deve ser feito para o arquivo glut32.lib. Esse
arquivo dever ser adicionado na pasta Lib do Codeblocks. O endereo dessa pasta
: (Pasta Do Codeblocks)\MinGW\lib.

3 Criando um projeto glut


O Codeblocks j traz um assistente para criao de um projeto OpenGL com janela grfica
GLUT. Assim que abrir o Codeblocks, abra a opo File > New > Project no menu superior,
escolha a opo Glut Project e selecione a opo Go.

Uma vez selecionado, aperte next na tela a seguir. D um nome ao seu projeto em
Project Title e novamente aperte Next. Anote a pasta onde se encontra seu projeto, ela
ser importante nesse tutorial.

A prxima janela solicitar o caminho das pastas do GLUT, informe o caminho (Pasta do
Codeblocks)\MinGW, por exemplo: C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW e
novamente aperte Next.

Finalmente, tecle Finish para encerrar! Feito isso, seu projeto estar pronto, mas ainda
falta um ltimo arquivo. Copie o arquivo glut32.dll que est na pasta Bibliotecas e
adicione na pasta do projeto que voc criou, dentro de (Pasta do projeto)/bin/Debug.
Essa pasta s estar disponvel aps compilar o projeto uma vez, para isso aperte F9 para a
criao da pasta /bin/debug (provavelmente ir gerar um erro de .dll e voc pode ignor-
lo).

4 Abrindo o projeto de teste


Localize o arquivo programa_teste.txt e cole o seu contedo no arquivo main.cpp do
projeto criado no passo 3. Compile e rode o projeto (tecla F9).
Dever aparecer uma tela com o fundo preto e um quadrado vermelho.

Tutorial baseado no artigo de Lucas Lattari: http://www2.ic.uff.br/~crisnv/disciplinas/compGraf_2012_1/TutorialInstalacaoOpenGL.pdf

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