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主題名稱:校園尋寶賓果遊戲

前言:
本活動設計主要是讓學生在遊戲中學習直角坐標的概念,並與童軍課程、語
文領域(國文、英文)作課程統整,並結合學校本位課程及資訊融入數學教學之
精神而設計此課程,包含四個主要遊戲及一個電腦線上評量活動—(1)我們在
哪裡—地圖位置、(2)位置蘿蔔蹲、(3)學生運用「永備尺」概念統整於數學領
堿中,標出校園各硬體的坐標,讓學生在校園中進行尋寶遊戲、(4)運用語文
的基本能力及直角坐標概念,解決字謎的問題,以輕鬆有趣的方式讓學生認識
直角坐標、(5)利用資訊融入教學之方式,設計教學簡報及互動式之學習評量 ,
學生可以透過網際網路立即做簡單的線上評量,以檢視自己的學習成果,並與
生活經驗做連結,讓學生學習到如何描述出點的位置及方向,進一步培養學生
可以帶著走的能力。
壹、 任教教師: 張廷吉老師、張勝衍老師
貳、 單元名稱:平面上的直角坐標
參、 適用對象:七年級
肆、 教學節數:3 節課
伍、 課程設計理念
一、利用與生活有關的地圖觀察,地圖中英文字與數字的相對應所找出的位置,
使學生了解數對的意義與應用,讓學生習得如何查看地圖位置。
二、根據學生的舊經驗,將縱軸與橫軸的認知轉化為認識平面坐標,並了解有序
數對的意義。
三、由教室中坐位的相對位置比較練習,使同學們更能明確地認識坐標的意義。
四、結合童軍教育的技巧,讓學生利用永備尺來解決生活中有關距離的測量,統
整數學與綜合活動。
五、藉由尋寶遊戲,結合課本的知識,讓數學融入生活,並進一步瞭解校園的美
與生態。
六、藉由字謎猜猜猜遊戲,結合課本的知識、語文的基本能力(字音、字形、成語、
單字、片語等),讓數學與語文領域融合在一起。
七、讓學生在遊戲中了解地圖使用與坐標觀看,並能表示出所要的坐標位置及從
坐標找出該點位置。
八、利用資訊融入教學之方式,設計教學簡報及互動式之學習評量,讓學生可以
透過網際網路學習並立即做簡單的線上評量,學生力及可以知道自己的得分,
以檢視自己的學習成果。

陸、 分析階段
一、教學目的
1、能運用東南西北的語詞描述位置及方向。
2、能運用直角坐標系及方向距離來標定位置。
3、能把情境中數量形之關係以數學語言表出。
4、能察覺生活中與數學相關的情境。

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5、能察覺數學與人類文化活動相關。
6、尊重、關懷與團隊合作:尊重同儕解決數學問題的多元想法。
7、文化學習與國際瞭解:與其他領域(語言、社會、綜合、邏輯、環境)連結。
8、表達、溝通與分享:結合一般語言與數學語言說明情境及問題與他人分享
思考歷程與成果。
9、增進學生推理、思考,提升學生數學學習興趣。
10、以競賽的方式激勵學生動動腦,並從多樣化的活動中體會數學的趣味。
11、能利用資訊媒體自我學習。
二、分析學習者起點行為及特性
1、 已有數線的基本概念。
2、 具備平面位置表示法的基本概念。
3、 於綜合活動課程中已完成個人永備尺的測量。
4、 學生已進行異質分組,分成六小隊,每隊四至五人。
5、 學生活潑有學習意願。
三、內容概念圖
數線概念 平面位置的
→六、
七年 表示法→ 六
說明: 童軍 :表示先備知識 級
年級
:與其他領域建立連結(統整其他領域)
→永
備尺
:學習主題
:學習主題所包含概念
語文→
柒、 設計階段 字音字
如何應用平面坐標於生活 形、單
一、 教學目標
資訊→
字片語
線上學
1、 中
在平面上點的位置可用數對來表示。
習與評
2、
量 能認識直角坐標系,包含其術語(原點、縱軸或 x 軸、橫軸或 y 軸、象
限)。
原點、x 生活實
3、 能瞭解方位與距離。
軸、y 象限意
例中的
義及其
4、 能分析直角坐標與方位距離的關係。
軸、坐標 平面坐
符號規
5、 能運用直角坐標與方位距離來標定位置。 標

6、 能運用方位與位置來標定坐標。
二、 分析教學資源
教師自編學習單、海報、地圖、NOTEBOOK、單槍、投影螢幕、個人電腦、教學
簡報、網路、可愛圖章。

捌、 教學流程:
活動項目 活動內容 節次
遊戲一 快問快答 第一節
遊戲二 位置蘿蔔蹲 第一、二節
遊戲三 字謎猜猜猜 第二節
遊戲四 校園尋寶賓果大賽 第三節

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學習評量 利用網際網路方式做線上評量 第三節

玖、 教學評量
以觀察小隊隊員是否發揮分工合作精神,以及對小隊努力付出的程度作為評
量之主要依據,並讓學生透過互相討論學習及線上評量的方式,立即檢視學
習成果。

拾、 發展階段
一、分組方式:(於綜合活動課完成分組)
1、 採異質分組,先將學生學業表現成績排名,第一名與最後一名同一隊
第二名與倒數第二名同一隊,依此類推,但可根據學生的個性做彈性調
整,將全班分成六小隊,再由這兩名隊員去尋找其他隊員,每隊包含隊
長四至五人,隊員互相推舉較具有領導能力的同學當小隊長。
2、 利用 5 分鐘,讓各個小隊取小隊名。
二、永備尺測量:(於綜合活動課完成測量)
準備皮尺或體育專用量尺共六個,分隊測量每個人的足長(cm)、走一步的
距離(以前腳腳跟至後腳腳尖為主)、跑三步的距離(以前腳腳跟至後腳腳
尖為主),進而求得跑一步的距離。
三、安排學習順序
活動內 說明(含教學策略) 教學 教學資源 備註
容 時間
遊戲一 1、 提問:溪南國中在哪裡? 20 投影片 1 利用資訊
快 問 快 2、 根據地圖,大家能夠很容易地找 分 投影片 2 融入教學
答 出每一個地點,但如果要告訴別人 投影片 3 之方式設
的時候呢?有沒有什麼方便又容易 投影片 4 計教學簡
的方法? 投影片 5 報
3、 讓學生自由發揮並比較兩張地圖 投影片 6
的不同,漸漸引導學生明瞭坐標的 學習單
重要及表示法。
4、 抽籤問同學坐在那裡,藉由同學
的描述,全班能夠確實的知道他坐
在那裡嗎?你會用什麼方法讓別人
更明確的知道你的坐位呢?
5、 什麼是數線呢?
(1) 每一隊派一個代表上台畫數線。
(2) 比較六小隊的數線有什麼不一樣?哪
些東西是一定要有的?
(3) 數線三要素—基準點 (原點 )、正向
(方向)、單位長。

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活動內 說明(含教學策略) 教學 教學資源 備註
容 時間
6、 讓學生搶答小叮噹的位置座標。
7、 生活中有哪些和數線有關呢?---
接力賽
(1) 每隊分別派一名隊員上台寫一個生活
中與數線有關的應用,每隊輪流接力。
(2) 在 6 分鐘之內寫下最多且正確的兩隊
各加 3 分。
8、 以上遊戲採搶答方式,答得好的
同學,該隊加 3 分。
遊戲二 1、將每一隊打散混合坐,讓學生以教 25 投影片 7
位置蘿 室後門為基準點,由教室坐位表, 分 投影片 8
蔔蹲 讓同學以有序數對的方式來描述自 投影片 9
已的坐位。 投影片 10
2、全班起立,而且每位學生都知道自 投影片 11
己的位置坐標,抽籤由某位學生開始 投影片 12
例如:抽到第一排第二位同學,該 投影片 13
位同學要喊(1,2)蹲、(1,2)蹲、 投影片 14
(1,2)蹲完,(3,4)蹲→ 投影片 15
(3,4)蹲…,此時(1,2)同學 投影片 16
可以坐下,換點到的(3,4)同學 投影片 17
喊,被點過的同學就不能再點,反 投影片 18
應慢三秒或點到重複的同學或點到 投影片 19
沒有坐人的坐標者,該組扣 3 分。 投影片 20
3、活 動 結 束 後 適 時 地 讓 學 生 明 瞭 投影片 21
(a,b)與(b, a)的不同。 投影片 22
4、想一想,猜一猜我在哪裡?—認識 投影片 23
平面座標 投影片 24
(1) 如何說出阿貴的位置呢?
(2) 如果將兩數線垂直擺放,一條橫躺,
一條直立。
(3) 在橫線上找一點,問學生該點坐標?
在垂直線上找一點,問學生該點坐標
那阿貴的位置呢?(讓學生搶答)教師
引入正題─介紹直角坐標平面、x 軸
(橫軸)、y 軸(縱軸)、原點。
5、坐標平面上的點與坐標
(1) 坐標平面的定義:由一條水平數線 學習單

4
活動內 說明(含教學策略) 教學 教學資源 備註
容 時間
(x 軸)與一條鉛直的數線(y 軸) 25
所構成。x 軸向右為正向,y 軸向上為 分
正向。二軸相交點 O 稱為原點
(0,0)。
(2) 平面上點坐標的定義:p 點的位置可
以用有序數對(a,b)來表示。有序
數對(a,b)稱為 p 點的坐標,記為
p(a,b),其中 a 為 p 的 x 坐標,b
稱為 p 的 y 坐標;亦可用方位來說明,
向東走 a 個單位,再向北走 b 個單位。
(3) 練習:請同學寫出學習單上各點的坐
標及根據各點坐標在坐標平面上標出
各點的位置,進一步引導學生認識四
個象限的定義,及讓學生發覺四個象
限的數對符號,第一象限(+,+)、
第二象限(-,+)第三象限(-,-)、
第四象限(+,-)。
(4) 將全班坐位分成原點、x 軸、y 軸、四
個象限,分別請 x 軸、y 軸及四個象
限的同學起立,並且重新讓同學知道
自己位置的坐標。
6、坐標蘿蔔蹲
(1) 將第三列當 x 軸、第三排當 y 軸,讓
學生重新知道自己位置的坐標。
(2) 方式同位置蘿蔔蹲。
(3) 重新規定 x 軸、y 軸的位置,再玩一次
7、最後以扣分最少者為優勝。
遊戲三 遊戲進行方式:如字謎猜猜猜遊戲學習 10 投影片 25
字謎猜 單 分 投影片 26
猜 猜 — 1、 規則說明: 投影片 27
國文高 在這張注音符號坐標系中,每個注 教學海報
手 音符號都有其代表的坐標,例如: 學習單
『ㄛ』的坐標為(1,0),許多個注
音符號連在一起就可以代表一個國
字,例如:(4,2)、(1,0)、
(4,-1)三個坐標即代表國字『我』
更多個注音符號連在一起就可以代

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活動內 說明(含教學策略) 教學 教學資源 備註
容 時間
表一句話,例如:(4,2)、
(1,0)、(4,-1)、(2,2)、
(4,-2)、(-2,1)、(3,-2)、
(4,-1)八個坐標即代表『我愛你』
2、 中文題目:
(1):(-2,-2)、(2,0)、(4,-
1)、(0,1)、(4,-2)、(-
3,2)、( 4,2)、(4,0)、
(0,-1)、(4,2)、(1,0)、
( 4,-2)、(-3,2)、(3,-
2)、(4,-2)
請依照上列坐標拼出整句話,然後從整
句話中去猜一個數學名詞。
(2):(-1,1)、(3,-2)、(2,-
1)、(4,-1);(-1,0)、
( 3 , -2 ) 、 ( 2 , -2 ) ; ( -
1,1)、(3,-2)、(2,-1)、
( 4 , -1 ) ; ( -3 , 2 ) 、
( 2 , 2 ) 、 ( 4 , -1 ) ; ( -
1,1)、(3,-2)、(2,-1)、
( 4 , -1 ) ; ( 0 , 1 ) 、
(4,0);(-1,1)、(3,-
2)、(2,-1)、(4,-1)。
請依照上列坐標拼出整句話,然後從整
句話中去猜一個成語。
3、 計分:
採分組搶答方式,答對完整句話者
加 10 分,答對數學名詞加 10 分,答
對成語加 10 分,每答對一個中文字
加 5 分,最先完成者,該隊加 10 分,
第二名加 7 分,第三名加 5 分。
遊戲三 遊戲進行方式:如字謎猜猜猜 PARTII 10 投影片 28
字 謎 猜 1、 規則說明: 分 投影片 29
猜猜— 在這張英文字母坐標系中,每個字 投影片 30
英文高 母都有其代表的坐標,例如:『M』 教學海報
手 的坐標為(2,1),許多個字母連 學習單
在一起就可以代表一個單字,例如:

6
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容 時間
(3,2)、(-3,0)、(-3,0)、
(0,2)四個坐標即代表單字
『GOOD』,更多個單字連在一起就
可以代表一句話。
2、 英文題目:
請根據字母坐標系回答下列片語的
坐標及中文意思
(1)take easy
(2)in trouble
3、 計分:
採分組搶答方式,答對完整坐標者
加 10 分,答對中文意思者加 10 分,
每答對一個坐標加 5 分,最先完成
者,該隊加 10 分,第二名加 7 分,
第三名加 5 分。
遊戲四 遊戲進行方式:如校園尋寶賓果遊戲 30 投 影 片 在進行此
校 園 尋 1、 規則說明: 分 31 遊戲之前
寶 賓 果 (1) 面對蔣公銅像,以蔣公銅像為原點 投 影 片 必須特別
遊戲 (0,0),到下面九個地點,到了這 32 跟同學說
些地點後你們必須要完成二件事: 投 影 片 明及叮嚀
(A)找出這些地點的座標,注意哦!單 33 的是今天
位為「公分」,所以別忘了你的永備 投 影 片 所進行的
尺(距離=步數×步長),答案請直接填 34 是點與點
寫於「答案表」。 教學海報 間的距離
(B)你們會發現一個可愛的圖章,請 學習單 測量,所
依「答案表」的圖示,將每個圖章蓋 以是以可
在正確的位置。 愛的圖章
(2) 九 個 格 子 中 , 只 要 完 成 橫 線 下方黑點
(ABC 、 DEF 、 GHI) 、 直 線 為測量的
(ADG、BEH、CFI)、斜線(AEI、CEG)任 終點,例
一種,即為完成一條「連線」,完成 如:教務
三條「連線」,即為「賓果」。 處門口是
(3) 完成賓果後,請迅速回到教室,給老 一個平面
師審核。依速度,第一名:加 30 分; 無法測量
第二名:加 20 分;第三名:加 10 分。 出蔣公銅
另外,審核答案卡上的座標與圖章, 像到教務
每答對一題加 10 分。二者加總即為總 處門口的

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活動內 說明(含教學策略) 教學 教學資源 備註
容 時間
得分。 距離,但
(4) 行進中,請小隊長發揮你的領導能力 是可以量
分工合作。發揮「榮譽心」行進時以小 出蔣公銅
隊為單位,小隊與小隊間禁止交談或 像下方起
互通有無。 始小圓點
(5) 特別提醒同學要注意的事:點與點間 到教務處
距離的量測是以可愛的圖章下方黑點 門口可愛
為測量的終點。 圖章下的
2、 題目:有九個地點 小圓點間
A、國父銅像 的距離。
B、(-4200cm , 2640cm)
C、整容鏡(健康中心旁)
D、(1560cm , 1800cm)
E、教務處門口
F、(3900cm , -1680cm)
G、體育器材室門口
H、(-4080cm , -2880cm)
I、守衛室旁的榕樹
學 習 評 請學生連結上學校的網路,利用資訊融 15 個人電腦
量 入教學之方式,讓學生透過網際網路學 分 網路
習並立即做簡單的線上評量,學生力及
可以知道自己的得分,以檢視自己的學
習成果,測驗完成後學生可以透過互相
討論學習的方式,將所有的觀念再度澄
清與學習,最後再做一次線上練習。

四、獎勵:統計各隊各項活動得分,各遊戲優勝共五名(有快問快答王、蘿蔔蹲
王、國文高手、英文高手、尋寶王)及最後總成績最高者為遊戲王一名,頒發
禮物乙份及獎狀乙張。

五、教學方法
講述法、問答法、分組討論、練習法、小組合作學習、實作

六、製作教材
1、我的永備尺測量學習單
2、溪南國中方位圖
3、直角坐標學習單

8
4、字謎猜猜猜遊戲學習單
5、字謎猜猜猜 PARTII
6、校園尋寶賓果遊戲學習單
7、校園尋寶賓果答案表
8、分組競賽計分表

我的永備尺測量學習單 隊名: 隊長:


走一步 跑三步 跑一步
姓名 足長(cm) 備註
(cm) (cm) (cm)

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溪南國中位置圖 A B C D E F G H

溪南國中方位圖

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直角坐標學習單 班級: 座號: 姓名:
一、數線三要素: 、 、 。
二、重點整理:坐標平面上的點與坐標
1、坐標平面的定義:由一條水平數線(x 軸)與一條鉛直的數線(y 軸)所構成
x 軸向右為正向,y 軸向上為正向。二軸相交點 O 稱為原點(0,0)。
2、平面上點坐標的定義:p 點的位置可以用有序數對(a,b)來表示。有序數對
(a,b)稱為 p 點的坐標,記為 p(a,b),其中 a 為 p 的 x 坐標,b 稱為 p
的 y 坐標;亦可用方位來說明,向東走 a 個單位,再向北走 b 個單位。
3、寫出四個象限的定義及寫出下列各點坐標:
y
                                     
                                       
                                   
                                       
                                       
                                       
                  O
  1                  x
                                       
                                 
                                       
                                       
                                       
4、標出下列各坐標的位置:P(-3,4)Q(4,-3)R(0,6)S(-6,0)
y 字
                                       

                                       

                                       

                                        猜
                                        一、
                                        規

                  O  1                  說x
                                        明:
                                       
                                       
                                       
                                       

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在這張注音符號坐標系中,每個注音符號都有其代表的坐標,例如:『ㄛ』的坐
標為(1,0),許多個注音符號連在一起就可以代表一個國字,例如:
(4,2)、(1,0)、(4,-1)三個坐標即代表國字『我』,更多個注音符號連在
一起就可以代表一句話,例如:(4,2)、(1,0)、(4,-1)、(2,2)、
(4,-2)、(-2,1)、(3,-2)、(4,-1)八個坐標即代表『我愛你』。
二、中文題目:
(1):(-2,-2)、(2,0)、(4,-1)、(0,1)、(4,-2)、(-3,2)、(
4,2)、(4,0)、(0,-1)、(4,2)、(1,0)、( 4,-2)、(-
3,2)、(3,-2)、(4,-2)
請依照上列坐標拼出整句話,然後從整句話中去猜一個數學名詞。
(2):(-1,1)、(3,-2)、(2,-1)、(4,-1);(-1,0)、(3,-2)、
(2,-2);(-1,1)、(3,-2)、(2,-1)、(4,-1);(-3,2)、
(2,2)、(4,-1);(-1,1)、(3,-2)、(2,-1)、(4,-1);
(0,1)、(4,0);(-1,1)、(3,-2)、(2,-1)、(4,-1)。
請依照上列坐標拼出整句話,然後從整句話中去猜一個成語。
三、答案:(1)整句中文: 名詞:
(2)整句中文: 成語:

四、計分:
採分組搶答方式,答對完整句話者加 10 分,答對數學名詞加 10 分,答對成語加
10 分,每答對一個中文字加 5 分,最先完成者,該隊加 10 分,第二名加 7 分,
第三名加 5 分。

ㄅ ㄊ ㄏ ㄔ ㄙ ㄞ ㄣ ㄨ

ㄆ ㄋ ㄐ ㄕ ㄚ ㄟ ㄤ ㄩ

x
ㄇ ㄌ ㄑ Oㄖ 1 ㄛ ㄠ ㄥ ˊ

ㄈ ㄍ ㄒ ㄗ ㄜ ㄡ ㄦ ˇ

ㄉ ㄎ ㄓ ㄘ ㄝ ㄢ ㄧ ˋ

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字謎猜猜猜 PARTII
一、規則說明:
在這張英文字母坐標系中,每個字母都有其代表的坐標,例如:『M』的坐標為
(2,1),許多個字母連在一起就可以代表一個單字,例如:(3,2)、(-
3,0)、(-3,0)、(0,2)四個坐標即代表單字『GOOD』,更多個單字連在一
起就可以代表一句話。
二、英文題目:請根據字母坐標系回答下列片語的坐標及中文意思
(1)take easy (2)in trouble
三、答案:
(1)坐標:( , )、( , )、( , )、( , )、(2,-1)
( , )、( , )、( , )、( , )
中文:

(2)坐標:( , )、( , )、(2,-1)、( , )、( , )、


( , )、( , )、( , )、( , )、( , )
中文:

四、計分:
採分組搶答方式,答對完整坐標者加 10 分,答對中文意思者加 10 分,每答對一
個坐標加 5 分,最先完成者,該隊加 10 分,第二名加 7 分,第三名加 5 分。

A B C D E F G

H I J K L M N

x
O P Q O R 1 S T U

V W X Y Z

13
校園尋寶賓果遊戲
一、規則說明:
1、面對蔣公銅像,以蔣公銅像為原點 y
(0,0),到下面九個地點,到了
這些地點後你們必須要完成二件事:
(1)找出這些地點的座標,注意哦!
單位為「公分」,所以別忘了你的
永備尺(距離=步數×步長),答案
請直接填寫於「答案表」。
(2)你們會發現一個可愛的圖章,請 x
蔣公銅像
依「答案表」的圖示,將每個圖章
蓋在正確的位置。
2、九個格子中,只要完成橫線
(ABC、DEF、GHI)、直線
(ADG、BEH、CFI)、斜線(AEI、CEG)任一
種,即為完成一條「連線」,完成三
條「連線」,即為「賓果」。
3、完成賓果後,請迅速回到教室,給老
師審核。
依速度,第一名:加 30 分;第二名:加 20 分;第三名:加 10 分。另外,審
核答案卡上的座標與圖章,每答對一題加 10 分。
二者加總即為總得分。
4、行進中,請小隊長發揮你的領導能力,分工合作。發揮「榮譽心」行進時以小
隊為單位,小隊與小隊間禁止交談或互通有無。
5、特別提醒同學要注意的事:點與點間距離的量測是以可愛的圖章下方黑點
為測量的終點。

二、題目:有九個地點
A、國父銅像
B、(-4200cm , 2640cm)
C、整容鏡(健康中心旁)
D、(1560cm , 1800cm)
E、教務處門口
F、(3900cm , -1680cm)
G、體育器材室門口
H、(-4080cm , -2880cm)
I、守衛室旁的榕樹

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校園尋寶賓果答案表
隊名: 隊長: 隊員:

A B C
答案: 答案: 答案:

( , ) ( , ) ( , )

D E F
答案: 答案: 答案:

( , ) ( , ) ( , )

G H I
答案: 答案: 答案:

( , ) ( , ) ( , )
含淚播種的人,必歡喜收割! 加油! 目標在即! BINGO! 滿載而歸吧!
分組競賽計分表
遊戲 字謎 字謎猜猜 校園尋寶
搶答 蘿蔔蹲 總分 名次
隊名 猜猜猜 猜 PARTII 賓果遊戲

使用說明及效果(教學心得感想與學生回饋):

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1、 遊戲一---快問快答:我們在哪裡—地圖位置,此部分的地圖可以更換成目前
任教學校的位置圖。利用與生活有關的地圖觀察,地圖中英文字與數字的相對
應所找出的位置,使學生了解數對的意義與應用,讓學生習得如何查看地圖
位置。
2、 遊戲二---位置蘿蔔蹲:由教室坐位表,讓同學以有序數對及坐標的方式來描
述自已的座位,容易操作,學生反應良好,但切勿重複太多次,以免讓學生
感到無聊。
3、 遊戲三---字謎猜猜猜:(1)藉由猜謎遊戲,結合課本的知識、語文的基本能力
(字音、字形、成語、單字、片語等),讓數學與語文領域融合在一起,對學生
而言是一種新穎有趣且富挑戰性的字謎遊戲。(2)學生回饋:字謎猜猜猜有一點
難,差一點想不出來,經過大家熱烈的討論,團結力量大,總算第一個想出
來,真高興。
4、 遊戲四---校園尋寶賓果大賽:(1)結合童軍教育的技巧,讓學生利用永備尺來
解決生活中有關距離的測量,統整數學與綜合活動。藉由尋寶遊戲,結合課本
的知識,讓數學融入生活,並進一步瞭解校園的美與生態。(2)教師需事先於校
內尋找九個地點放置可愛圖章,並規劃原點及方向,測量這九個點到原點的
距離。(3)在校園尋寶遊戲當中,要隨時提醒並注意同學是否有將遊戲圖章藏起
來或帶走的情況,最好的方式就是能夠將圖章固定綁在坐標點上。(4)學生在測
量距離時,會因為永備尺測量上的誤差及計算上的失誤,導致填寫的坐標與
標準答案會有一些誤差,因此遊戲前可以跟同學說明容許的誤差,以免造成
比賽分數有爭議。(5)學生的回饋:我最喜歡玩尋寶遊戲了,如果沒有時間限制,
我一定會把所有的圖章蓋完。校園尋寶的坐標不好計算,像大榕樹的橫坐標就
是要分兩段計算,否則會算錯。團結力量大,我們這組有分工合作喔,有跑步、
有計算、有紀錄、有找圖章,真好玩。
5、 學習評量---線上學習評量:學生的回饋-很特別,很新奇,不錯喔。想不到數
學也可以馬上做線上評量,而且馬上知道自己的分數,很好玩。跟同學討論讓
我學到更多。
教學心得感想:
以競賽的方式激勵學生動動腦,並從多樣化的活動中體會數學的趣味。藉
由遊戲來讓學生學習是一個很好的方式,活動當中又融合童軍教育的小隊制度
及榮譽制度,並與童軍教育、語文領域、資訊教育等作課程統整,讓學生感覺很
新奇,學生的反應比預期來的熱烈,學習效果良好,這是值得慶幸的一件事。
此活動設計比較困難的是校內九個點的尋找、測量計算與實施時學生的掌控,
這是一個需要團對分工合作且需要技巧的活動。

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