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EL SOFTWARE.

3D
Una herramienta esencial en el diseño estructural

31 DE DICIEMBRE DE 2017
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
NUEVO CHIMBOTE
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA

FACULTAD : Ingeniería
ESCUELA : Ingeniería Civil
DOCENTE : Ing. Mendoza Corpus Carlos
CICLO : II
CURSO : Tecnología de la Información y Comunicación
TEMA : El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño
………………estructural
ALUMNA : Velasquez Villanueva Siboney Fiorella
CÓDIGO : 0201713041

NUEVO CHIMBOTE 13 DE NOVIEMBRE DE 2017


El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN.............................................................................................................................. 5
RESUMEN ......................................................................................................................................... 6
CAPÍTULO
I
ANTECEDENTES DEL DISEÑO ESTRUCTURAL
1. EDAD ANTIGUA ................................................................................................................... 8
1.1. EGIPTO .............................................................................................................................. 8
1.1.1. ARQUITECTURA ..................................................................................................... 8
1.1.2. TEMPLO .................................................................................................................... 9
1.2. PERSA ............................................................................................................................. 10
1.2.1. ARQUITECTURA ................................................................................................... 10
1.3. GRECIA ........................................................................................................................... 10
1.3.1. ARQUITECTURA ................................................................................................... 10
1.4. ROMANA ......................................................................................................................... 12
1.4.1. ARQUITECTURA ................................................................................................... 12
2. EDAD MEDIA ...................................................................................................................... 14
3. EDAD MODERNA .............................................................................................................. 15
CAPÍTULO
II
DISEÑO ESTRUCTURAL
1. DISEÑO ESTRUCTURAL ................................................................................................. 18
1.1. CONCEPTO .................................................................................................................... 18
1.2. COMPONENTES............................................................................................................ 18
1.2.1. ESTRUCTURACIÓN.............................................................................................. 18
1.2.1.1. CLASIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS ESTRUCTURALES ............... 18
1.2.1.1.1. ELEMENTOS LINEALES ........................................................ 19
1.2.1.1.1.1. COLUMNA ........................................................................................... 19
1.2.1.1.1.2. PILOTE................................................................................................. 20
1.2.1.1.1.3. VIGA ..................................................................................................... 20
1.2.1.1.1.4. ZAPATA ............................................................................................... 20
1.2.1.1.1.5. ARCO CONTINUO ............................................................................. 20
El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1.2.2. ANÁLISIS ESTRUCTURAL .................................................................................. 21


CAPÍTULO
III
EL SOFTWARE 3D
1. SOFTWARE 3D ...................................................................................................................... 24
1.1. DEFINICIÓN .................................................................................................................... 24
1.2. SOFTWARE 3D PARA EL DISEÑO ESTRUCTURAL ............................................. 24
1.2.1. STAAD.Pro CONNECT ......................................................................................... 24
1.2.1.1. CARACTERÍSTICAS ..................................................................................... 25
1.2.1.1.1. MODELO FINITO .................................................................... 25
1.2.1.1.2. SOLUCIONADOR DE 64 BITS ............................................... 25
1.2.2. DIAMONDS ............................................................................................................. 25
1.2.2.1. CARACTERISTICAS ..................................................................................... 26
1.2.2.1.1. POTENCIA DE CÁLCULO Y PRESTACIONES AVANZADAS 26
1.2.2.1.2. OPERABILIDAD DE PRIMER NIVEL ...................................... 26
1.2.2.1.3. SOLUCIÓN GLOBAL .............................................................. 26
1.2.2.2. DIAMONDS PARA BARRAS 2D & BARRA 3D ......................................... 26
1.2.2.2.1. CARACTERÍSTICAS ............................................................... 26
1.2.2.3. DIAMONDS PARA UNIONES METÁLICAS .............................................. 27
1.2.2.3.1. CARACTERÍSTICAS ............................................................... 27
1.2.3. EDILUS MASONRY ............................................................................................... 28
1.2.3.1. CARACTERÍSTICAS ..................................................................................... 28
1.2.3.1.1. SOLUCIONADOR FEM INTEGRADO EN EL SOFTWARE .... 28
1.2.3.1.2. MODELADO A OBJETOS PARAMÉTRICOS ......................... 29
1.2.3.1.3. INPUT BIDIMENSIONAL Y TRIDIMENSIONAL ...................... 29
1.2.3.1.4. MODELADO A ELEMENTOS SHELL ..................................... 29
1.2.3.1.5. INTEGRACIÓN CON EL PRESUPUESTO ............................. 29
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................................................ 30
LINCOGRAFÍAS ............................................................................................................................. 31
ANEXOS .......................................................................................................................................... 32
El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1: Pirámide Egipcia Khufu .................................................................... 32


Ilustración 2: Templo de Ramses II ....................................................................... 32
Ilustración 3: Persepolis ........................................................................................ 33
Ilustración 4: Patenón de Atenas........................................................................... 33
Ilustración 5: Arquitectura Romana de una iglesia ................................................ 34
Ilustración 6: Categral Gótica ................................................................................ 34
Ilustración 7: Ópera de Sydney ............................................................................. 35
Ilustración 8: Columnas Conmemorativas ............................................................. 35
Ilustración 9: Pilotes de cimentación para construcción ........................................ 36
Ilustración 10: Vigas metálicas .............................................................................. 36
Ilustración 11: Zapata ............................................................................................ 37
Ilustración 12: Arco portante del Puente de Milenio .............................................. 37
Ilustración 13: STAAD.Pro CONNECT .................................................................. 38
Ilustración 14: STAAD Analysis and Design .......................................................... 38
Ilustración 15: Diamonds para barras de 2D &barras 3D ...................................... 39
Ilustración 16: Diamonds para uniones metálicas ................................................. 39
Ilustración 17: EdiLus masonry ............................................................................. 40
Ilustración 18: Solucionador FEM integrado en el software .................................. 40
Ilustración 19: Materiales tradicionales ................................................................. 41
Ilustración 20: Planta baja ..................................................................................... 41
Ilustración 21: Modelado a elementos Shell .......................................................... 42
Ilustración 22: Integración con el presupuesto ...................................................... 42

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1: Características del Hormigón Armado registrado por EdiLus Masonry ... 43
Tabla 2: Datos geométricos del Hormigón Armado registrado por EdiLus
Masonry…………………………………………………………………………………...43
Tabla 3: Propiedades de la Sección L registrado por EdiLus Masonry ................. 43
Tabla 4: Propiedades de la Sección T invertida registrado por EdiLus Masonry.. 43
El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

INTRODUCCIÓN

El ser humano a través del tiempo ha ido evolucionando a partir de su interacción


con la naturaleza; la observación y las experiencias le han permite comprender e
interpretar los fenómenos que existen en su entorno y de esta forma llegar a muchas
conclusiones, estos pensamientos que nacen de una simple interrogante son el
camino para idear respuestas que sustenten sus inquietudes y satisfagan sus
satisfagan sus necesidades básicas.

El hombre ha ido nutriéndose de conocimientos, esto admite que mejore su calidad


de vida, ya que sus hogares que en un inicio fueron de piedra, paja; cuyo uso era
precario y de diseños poco estéticos, con el paso del tiempo y los trascendentales
aportes de matemáticos, físicos y químicos en el desarrollo de las ciencias y además
el avance de la tecnología, que es la aplicación de los conocimientos, se ha logrado
que en la actualidad mediante la formación de profesionales que cursan estudios de
ingeniería se diseñan estructuras resistentes y muy eficientes a partir de un análisis
estructural previo utilizando programas inteligentes que agilizan el trabajo en el
cálculo de complejas formas de estructuras.

El presente trabajo se base en tres capítulos, el primero se sustenta en la historia


del diseño estructural, en donde se menciona las aportaciones de las antiguas
civilizaciones en la arquitectura, así como el desarrollo del diseño estructural
durante la edad media y moderna; en el segundo capítulo se aborda conceptos
básicos sobre el diseño estructural y finalmente en el tercer capítulo que es la parte
sustancial de esta monografía se presenta los software 3D como herramientas
avanzadas para el diseño estructural, dejando en el pasado los métodos antaño que
se utilizaban en el cálculo de diseño de estructuras.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

RESUMEN

Con el trascurso del tiempo en la ingeniería se aspira crear estructuras más


complejas, y realizar los cálculos estructurales y proyectarlos a través de dibujos
era muy complicado, ya que un simple error resultaba ser una problemática en el
diseño de estructuras de alta complejidad geométrica; con el avance de la
tecnología en la actualidad existe una variedad de software 3D que diseñan y
analizan estructuras en la ingeniería y arquitectura. Su funcionamiento en la
ingeniería es como un conjunto de aplicaciones que permiten la creación de gráficos
3D, mediante modeladores 3D a través de una interfaz gráfica, para esto ejecuta
una gestión de proyecto que cuenta con diversos materiales, niveles, análisis y tipo
de cargas, datos estructurales, que son aspectos sustanciales en una edificación.

Mediante esta monografía se pretende informar a los estudiantes, que cursan la


carrera de ingeniería civil, acerca de los software 3D que se utilizan en el diseño
estructural en el campo de la ingeniería y la arquitectura, con la finalidad de difundir
las características, el funcionamiento en el cálculo y análisis estructural de estos
programas inteligentes, que tienen la capacidad de diseñar cualquier tipo de
proyecto, incluidas torres, alcantarillas, plantas, puentes, estadios, entre otras
edificaciones.

Para lograr el presenta trabajo se ha indagado tanto en libros como en páginas web
y se ha recopilado información actualizadas de empresas como BuildSoft, ACCA
Sofware, Bentley que se dedican en el desarrollo de programas para el cálculo de
estructuras, también para comprender el funcionamiento de los software 3D se ha
instalado EdiLus Masory un programa de cálculo de estructuras.

En conclusión los software 3D son herramientas esenciales en el diseño estructural


que permiten a un ingeniero civil realizar cálculos, análisis estructurales y
proyectarlos en tres dimensiones utilizando modeladores 3D.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

CAPÍTULO
I
ANTECEDENTES
DEL DISEÑO
ESTRUCTURAL

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1. EDAD ANTIGUA

La historia empieza con las antiguas civilizaciones desde los inicios de los
tiempos, específicamente en este periodo abordaremos el diseño que
adoptaban estas civilizaciones para edificar sus estructuras como templo,
tumbas, murallas, el cual le daban formas robustas.

1.1. EGIPTO

1.1.1. ARQUITECTURA

La civilización más octogenaria del mundo es la egipcia, diseñaron


enormes monumentos como pirámides, templos y tumbas que
hasta la actualidad no se han descubierto en su totalidad, algunas
de sus obras arquitectónicas como la tumbas que eran creadas
para sus muertos, ya que pensaban que existía vida después de
la muerte, esto era su filosofía, la forma que tenían estas tumbas
para sus Faraones eran pirámides, mediante técnicas y los
escribas quienes poseían conocimientos en matemáticas
específicamente en la aritmética y la geometría, lograron calcular
superficies como el triángulo, círculo, así como calcular los
volúmenes de pirámides y cilindros para plasmarlos en sus
edificaciones que en su mayoría eran de forma piramidal. (Ver
anexo, ilustración 1)

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Edificaron monumentos
gigantescos que parecen eternos, el tiempo no ha podido
destruirlos aún. No construían según hacemos nosotros con
destino a los vivos, sino para los muertos; templos y tumbas.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1.1.2. TEMPLO

Sus edificaciones se realizan a base de muros, pilares y enormes


bloques de piedra.

Los majestuosos templos que sirven como refugio para sus dioses
en donde los veneran, están constituidos por santuarios, jardines,
patios y habitaciones que albergan a sacerdotes, además se
almacenan papiros, alimentos y materiales, y están rodeados por
una muralla perimetral.

Los templos están constituidos por enormes puertas que tienen


caras inclinadas y forma de trapezoides, cuyo nombre es pilono,
además al lado de las inmensas puertas se colocaban dos
obeliscos, agujas de piedra con punta dorada o dos colosos de
piedra que son representaciones de leones recostados con
cabeza de humano, estos forman un camino que conducen a los
templo. (Ver anexo, ilustración 2)

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: La mayor parte de las veces se
llega al templo por una larga alameda de esfinges de piedra
colocadas en dos filas. Pirámides, pilonos, colosos, esfinges,
obeliscos son los rasgos característicos de esta arquitectura,
en que todo es robusto, corto y sobre todo ancho. Por eso los
monumentos egipcios parecen pesados, pero al mismo tiempo
indestructibles.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1.2. PERSA

1.2.1. ARQUITECTURA

La civilización persa cimentan sus diseños estructurales en forma


de arcos, utilizan columnas ligeras en forma de árbol y techos
planos, se caracteriza por tener una arquitectura elegante y
esbelta y sus construcciones son fundamentalmente palacios.

Las columnas es la parte estructural más estética de sus


edificaciones, se elaboran a base de piedra, se utiliza
principalmente en fachadas, su forma en la parte inferior es
campaniforme, además tiene de alto doce veces su ancho y en la
parte superior labrados de piedras que son representaciones de
animales como toros, leones, en donde en sus lomos se apoyaban
las vigas. (Ver anexo, ilustración 3)

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Los persas perfeccionaron sus
modelos en tres puntos: Empleaban mármol y piedra en vez de
ladrillo o hacían en sus salas techos de madera pintada y
construían columnas ligeras en forma de árbol; son las más
esbeltas que se conocen, tenían de alto doce veces su ancho.
A esto se debe que su arquitectura sea más elegante y
placentera que la de Asiría.

1.3. GRECIA

1.3.1. ARQUITECTURA

Las edificaciones como templos en la antigua Grecia tienen a


simple vista un aspecto sencillo, ya que su fachada aparenta tener
una forma cuadrada que en la parte superior está situado un

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

triángulo, a simple vista también se puede observar líneas rectas


y cilindros; sin embargo, si observamos atentamente y medimos
con exactitud la estructura de estas edificaciones nos vamos a dar
cuenta que las columnas no son proporcionales sino que desde su
parte media es más ancho, también las líneas no son verticales
sino que están inclinadas hacia el centro, es por esto que al verlo
de frente aparentan ser verticales, además las líneas que
conforman las vigas no son horizontales sino tiene una ligera
convexidad. (Ver anexo, ilustración 4)

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Un templo griego parece de pronto
sencillo y desnudo; reduce a una caja de piedra colocada sobre
una peña; la fachada consiste en un cuadrado coronado por un
triángulo. A primera vista no se ven sino líneas rectas y cilindros;
pero si se examinan mejor las cosas, se descubre que ninguna
de esas innumerables líneas al parecer rectas no lo es
realmente. Las columnas se ensanchan un tanto en su parte
media, las líneas verticales se inclinan ligeramente hacia el
centro, y las horizontales presentan una ligerísima convexidad.

Los griegos en sus estructuras reflejaban la perfección y armonía


las características más resaltantes de estas son que tiene una
apariencia equilibrada, las columnas son estéticas y comprende
tres órdenes que son los siguientes: dórico, jónico y corinto que
conforman un basamento, la columna y el entablamento; además
sus estructuras representan un conjunto que se basan en la
belleza, proporción y medida; para lograr esto los griegos utilizan
la geometría y la aritmética.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Hay tres órdenes o clases de
columnas, que se diferencian en la base y el capitel; se les dan
los nombres del pueblo que las inventó o que las usaba con
más frecuencia. Citándolas por orden de antigüedad, son los
órdenes dórico, jónico y corintio. El templo recibe el mismo
nombre de las columnas que lo sostienen.

En las columnas de sus construcciones el fuste que es la parte


que se encuentra entre el extremo superior e inferior y cuyo
diámetro inferior es la unidad de medida para todas las
proporciones; en la búsqueda de la armonía visual las
aportaciones de las matemática es sustancial para la tipología
arquitectónica.

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Los arquitectos griegos habían
comprendido que para producir un conjunto armonioso, era
necesario evitar las líneas geométricas que parecerían
demasiado tiesas y tener en cuenta las ilusiones de la
perspectiva. El arquitecto se propone, inventar el medio de
engañar la vista.

1.4. ROMANA

1.4.1. ARQUITECTURA

Las obras arquitectónicas de la antigua Roma se basan en los


modelos griegos, ya que estos adoptan las características de las
edificaciones de Grecia con respecto a los sistemas
arquitectónicos, arcos y bóvedas, así como las tres órdenes
(dórica, jónica y corinto), además añadieron dos órdenes el

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

toscano y el compuesto que se utilizan en una misma construcción


para una mejor apariencia estética. (Ver anexo, ilustración 5)

Los romanos adquieren los sistemas abovedados que constituye


los arcos de medio punto, las bóvedas de medio cañón, de arista,
anulares y las cúpulas, esta civilización a diferencia de la Griega
basan sus estructuras en lo provechoso y práctico, en donde los
edificios no se perciben como algo aislado, sino incluido en el
espacio urbano en donde se sitúa.

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: Los romanos tenían una arquitectura
nacional; pero adoptaron la columna griega e imitaron con
frecuencia los edificios helénicos. Muchos templos romanos se
parecen a los griegos.

Mediante los sistemas arquitectónicos adoptados en la antigua


Roma se demuestra la importancia del uso de sus conocimientos
matemáticos que heredaron de Grecia para generar diferentes
figuras geométricas en las plantas y alzados de edificaciones en
donde se complementan figuras como la curva y recta, el cuadrado
y rectángulo con el círculo, así como los espacios cúbicos y
esféricos producen en los alzados arcos y dintel (elemento
estructural horizontal superior que permite crear vanos en
los muros para conformar puertas o pórticos.)

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: El arte verdaderamente romano, que
responde a una necesidad práctica, es la arquitectura. También
en este punto imitaron a los griegos reproduciendo la columna;
pero tenían una cosa que los helenos no empleaban y era a la
bóveda, esto es, el arte de disponer en forma de semicírculo las

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

piedras talladas, de tal modo que se sostengan unas a otras.


Esto les permitió construir edificios mucho mayores y variados
que los griegos.

En edificaciones como puentes y acueductos se utilizan arcos de


medio punto construidos sobre ríos, para esto hacen uso de
técnicas que les permitan realizar cálculos matemáticos para la
construcción de estructuras, en el caso de los acueductos su
función es canalizar el agua en la parte superior, sobre arquerías.

CH. Seignobos (1891) en su libro Historia de la Civilización


Antigua opina lo siguiente: El puente y el acueducto, sostenidos
por una hilera de arcos echados sobre un río o un valle: como
ejemplo, citaremos el puente de Alcántara y el del Gard.

2. EDAD MEDIA

Durante este periodo se realizan importantes avances en la ingeniería


estructural, principalmente en el diseño estructural, sus edificaciones más
resaltantes son las catedrales góticas, ya que son las más grandes
edificaciones, cuya estructura es a base de piedra. (Ver anexo, ilustración 6)

Los ingenieros optaron por construir máquinas para reemplazar el trabajo


humano y extraordinarios científicos brindaron grandes aportes para el
desarrollo de la ciencia, algunos de estos importantes ilustres son los
siguientes:

El científico Robert Hooke (1635-1706) hallo la relación entre los esfuerzos


y la deformación, además se descubre la teoría de la elasticidad, que es
fundamental en el diseño estructural, porque determina las propiedades de
materiales que tienen deformaciones reversibles, ya que al estar bajo fuerzas
externas se deforman y al eliminar las fuerzas exteriores recuperan su forma
original.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

James Bernoulli (1707-1783) destacado matemático y científico suizo afirma


en su postulado de la deformación transversal de una viga, que una sección
que tiene como elemento estructural las vigas, es plana antes y después de
someterla a cargas, esto se debe al principio del análisis del equilibrio.

Leonhard Euler (1707-1783) fue un matemático suizo que dio grandes


aportaciones en el diseño estructural, ya que en el campo de las matemáticas
desarrolló cálculos de números complejos, incorporó la integración doble,
perfeccionó la geometría plana y de sólidos e introdujo los factores integrales
en las ecuaciones diferenciales que permiten comprender los fenómenos que
necesitan una determinación numérica para el cálculo de áreas, resistencia
y fuerzas distribuidas en el análisis de estructuras.

Louis Marie Henri Naver (1785- 1836) fue un ingeniero y físico francés
creador de la teoría de la elasticidad precursor del cálculo de estructuras
mediante su hipótesis: las secciones planas permanecen planas tras una
deformación, además realizó investigaciones e hizo estudios sobre arcos y
columnas excéntricas.

Alberto Castigliano (1847-1884) fue un matemático y físico italiano que


desarrolló métodos de análisis para sistemas elásticos, que en la actualidad
es muy importante en la ingeniería estructural, su teoría se expresa como:

La derivada parcial de la energía de deformación, considerada como


una función en las fuerzas aplicadas que actúan sobre una estructura
linealmente elástica, con respecto a una de estas fuerzas, es igual al
desplazamiento en la dirección de la fuerza de su punto de aplicación.

3. EDAD MODERNA

En las estructuras superficiales a principios del siglo xx se empiezan a


trabajar sistemas estructurales livianos y rápidos de construir cuyo objetivo
era mejorar el rendimiento de los recursos disponibles, fue ejecutado por el

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

ingeniero ruso Vladimir Shukhoc, para lograr esto utilizó ecuaciones


diferenciales de trabajos de los matemáticos Pafnuty, Chebyshev, Nicolai
Lobachevsky, así creó un sistema estructural que posteriormente se llamó
hiperboloides de revolución y paraboloides hiperbólicos.

J. Fontana (2012) en su tesis El Diseño en las Formas Complejas de


la Arquitectura Reciente, opina lo siguiente: Shukhov construyó por
primera vez, de esta manera, una estructura superficial de doble
curvatura utilizando elementos rectos.

A partir de la puesta en obras de elementos lineales simples y


estandarizados, como son los perfiles normalizados de acero, obtuvo
una superficie compleja de doble curvatura, inédita hasta el momento
en el campo de la construcción y con cualidades resistentes
extraordinarias. Pág. 171

Tras la complejidad de algunas estructuras como la Ópera de Sydney porque


era muy tedioso hacer los cálculos estructurales, ya que un simple error
resultaba ser una problemática en el diseño de estructuras de alta
complejidad geométrica, se utilizaron cálculos informáticos, que eran
precisos, pero la capacidad y velocidad de sus ordenadores eran limitadas
pues estaba en sus inicios y en los programas de diseño estructural eran
escasos; además en general no se sabían manejar las herramientas
informáticas. (Ver anexo, ilustración 7)

Para el análisis de la construcción de la Ópera de Sydney, por ejemplo se


utilizaron programas matriciales y programas basados en la flexibilidad que
permitió analizar estáticamente y geométricamente el modelo de esta
construcción mediante ordenadores como Ferranti Pegasus y Ferranti Sirius
en donde se calcularon las propiedades geométricas que posteriormente
fueron verificadas por el ordenador Cambridge Edsac II.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

CAPÍTULO
II
DISEÑO
ESTRUCTURAL

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1. DISEÑO ESTRUCTURAL
1.1. CONCEPTO

El diseño estructural es un área de la ingeniería civil que se encarga


de obtener un rendimiento balanceado en la estructura, se basa en
indagar las características de los materiales y se compone de dos
partes: la visión de los ingenieros o arquitectos y el método científico.

1.2. COMPONENTES

1.2.1. ESTRUCTURACIÓN

Es el proceso mediante el cual un sistema de elementos


estructurales vinculados determina el diseño de una edificación
en donde se utilizan los materiales idóneos que define el
sistema estructural principal.

1.2.1.1. CLASIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS


ESTRUCTURALES

Los elementos estructurales se clasifican con respecto a


tres criterios:

 Dimensionalidad del elemento: Se clasifican en elementos


unidimensionales como los pilares, las vigas, arcos, y
elementos bidimensionales o tridimensionales como las
placas, láminas y membranas.

 Forma geométrica: Afecta a los detalles del modelo


estructural, por ejemplo si la pieza es recta como una viga
o curva como un arco el modelo debe acoplarse a estas
características, así como a su posición y orientación.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

 Estado tensional: Existen cuatro tipos de esfuerzos en los


elementos estructurales y son los siguientes:

 Tracción: Es el esfuerzo interno a que está sometido un


cuerpo por la aplicación de dos fuerzas que actúan en
sentido opuesto, y tienden a estirarlo; en edificaciones
esta esfuerza se produce en las membranas y cables.

 Compresión: Es el esfuerzo resultante de las tensiones


que existen en un sólido deformable se caracteriza
porque tiende a reducir el volumen del cuerpo y
acortarlo en una determinada dirección; en las
edificaciones este esfuerzo se produce en los pilares.

 Flexión: es una clase de deformación que se producen


en elementos estructurales alargados en una dirección
perpendicular a su eje horizontal, específicamente esto
se genera en vigas, y elementos estructurales
superficiales como placas o láminas.

 Torsión: Es la solicitación (fenómeno externo) que se


presenta cuando se aplica un momento sobre el eje
longitudinal de un elemento estructural, esto se debe a
que en los ejes predomina uno sobre los demás.

1.2.1.1.1. ELEMENTOS LINEALES

Son elementos unidimensionales que están sometidos a


un estado de tensión.

1.2.1.1.1.1. COLUMNA

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

Es un elemento estructural vertical rígido y


relativamente esbeltos que sirve como soporte para
cargas axiales de comprensión en los extremos,
cuando son cortas y gruesas fallan por
aplastamiento. (Ver anexo, ilustración 8)

1.2.1.1.1.2. PILOTE

Es un elemento constructivo que se utiliza para


cimentación de obras que permiten trasladar las
cargas hasta un estrato resistente del suelo, tiene
forma de columna vertical que se coloca en el
inferior del terreno. (Ver anexo, ilustración 9)

1.2.1.1.1.3. VIGA

Es un elemento estructural lineal horizontal que


está sometido a esfuerzos de flexión provocando
tensiones de tracción y compresión, las vigas
soportan las estructuras y las cargas en las obras
como los techos. (Ver anexo, ilustración 10)

1.2.1.1.1.4. ZAPATA

Es una clase de cimentación superficial, está


conformado por un ancho prisma de hormigón
situado bajo los pilares de la estructura y su función
es transmitir al terreno las tensiones que está
sometida el resto de la estructura. (Ver anexo,
ilustración 11)

1.2.1.1.1.5. ARCO CONTINUO

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

Son elementos estructurales metálicos que resisten


la tracción y compresión, tienen la capacidad de
transformar los empujes verticales del peso de un
edificio en componentes más horizontales,
empleándose como soporte, se utiliza
específicamente en ventanas, puertas; sobre todo
su uso en construcción es en puentes. (Ver anexo,
ilustración 12)

1.2.2. ANÁLISIS ESTRUCTURAL

Determina la respuesta del sistema estructural ante la solicitación


de las acciones externas que pueden incidir sobre dicho sistemas.
La respuesta de una estructura es su comportamiento bajo una
acción determinada, para esto tenemos que considerar los
siguientes aspectos:

 Idealización de la estructura.

Selecciona un modelo teórico y analítico factible de ser


analizado con los procedimientos de cálculo disponible. La
selección del modelo analítico está integrado de las
siguientes partes:

a) Modelo geométrico

Esquema que representa las principales


características geométricas de la estructura.

b) Modelo de las condiciones de continuidad en las


fronteras.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

Debe establecerse como cada elemento está


conectado a sus adyacentes y cuáles son las
condiciones de apoyo de la estructura.

c) Modelo del comportamiento de los materiales

Se supone una relación acción – esfuerzo –


deformación del material que compone la estructura.

d) Modelo de las acciones impuestas

Las acciones que afectan la estructura para una


condición dad de funcionamiento se representan por
fuerzas o deformaciones impuestas.

 Determinar las acciones del diseño.

En ocasiones las cargas y otras acciones que introducen


esfuerzos en la estructura están definidos por los
reglamentos de las construcciones y es obligación del
proyectista sujetarse a ellos.

 Determinar la respuesta de las acciones de diseño en el


modelo elegido para la estructura.

Se obtienen los elementos mecánicos y los


desplazamientos en el sistema estructural.

 Dimensionamiento.

Se define a detalle la estructura y se revisa si se cumple con


los requisitos de seguridad adoptados.

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

CAPÍTULO
III
EL SOFTWARE 3D

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

1. SOFTWARE 3D

1.1. DEFINICIÓN

El software 3D es el conjunto de aplicaciones que permiten la creación


y manipulación de gráficos 3D por computadora. Estas aplicaciones
son usadas tanto para la creación de imágenes como en la animación
por computadora.

En el diseño estructural sirve como herramienta computacional que


asiste a ingenieros, arquitectos y diseñadores.

Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de


dibujo 2D y de modelado 3D. Las herramientas de dibujo en 2D se
basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas,
arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz
gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.

El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades


como color, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica,
material, etc., que permiten manejar la información de forma lógica.

1.2. SOFTWARE 3D PARA EL DISEÑO ESTRUCTURAL

1.2.1. STAAD.Pro CONNECT

Analiza y diseña cualquier tamaño y tipo de estructura, su flujo de


trabajo BIM (Modelado con Información para la Construcción)
utiliza un modelo físico en STAAD.Pro que se convierte
automáticamente en el modelo analítico para su análisis
estructural.

Ejecuta varias alternativas de diseño en paralelo con los servicios


en la nube de STAAD y permite comparar graficas de lado a lado.

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Diseña regiones sísmicas elevadas o condiciones cotidianas,


utilizando el análisis de elementos finitos.

Analiza cualquier estructura expuesta a carga estática, respuesta


dinámica, viento, terremoto y cargas en movimiento. STAAD.Pro
proporciona análisis FEM (Método de elemento finito) y
capacidades de diseño para cualquier tipo de proyecto, incluidas
torres, alcantarillas, plantas, puentes, estadios y estructuras
marinas.

1.2.1.1. CARACTERÍSTICAS

1.2.1.1.1. MODELO FINITO

El análisis forma parte de un flujo de trabajo de


ingeniería, trabaja con un modelo físico (Método
numérico general para la aproximación de soluciones de
ecuaciones diferenciales parciales muy complejas
utilizado en diversos problemas de ingeniería y física)
que se puede compartir fácilmente, ya que el modelo
principal se descompone y gestiona automáticamente en
el partes analíticas incluyendo vigas y superficies
segmentadas. (Ver anexo. Ilustración 13)

1.2.1.1.2. SOLUCIONADOR DE 64 BITS

El corazón de STAAD.Pro es el motor de análisis y


diseño que se basa en una plataforma de 64 bits y
permite trabajar en modelos más grandes con más
casos de carga y funciona más rápido. (Ver anexo.
Ilustración 14)

1.2.2. DIAMONDS

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Es el software para el análisis de estructuras de acero, hormigón y


madera.

1.2.2.1. CARACTERISTICAS

1.2.2.1.1. POTENCIA DE CÁLCULO Y PRESTACIONES


AVANZADAS

El motor de cálculo de elementos finitos de Diamonds


está basado en la potente tecnología PARDISO para el
solver. Usa una capacidad máxima de cálculo para un
consumo mínimo de memoria. Esta tecnología le permite
a Diamonds calcular, en un abrir y cerrar de ojos, tanto
modelos simples 2D, como modelos más complejos 3D.

1.2.2.1.2. OPERABILIDAD DE PRIMER NIVEL

Permitirá dimensionar fácilmente tanto estructuras


simples como complejas, mostrando, con total claridad,
el modelo estructural y los resultados obtenidos.

1.2.2.1.3. SOLUCIÓN GLOBAL

Calcula y optimiza estructuras, y genera informes


extremadamente flexibles y configura el informe de
cálculo pertinente y personalizado.

1.2.2.2. DIAMONDS PARA BARRAS 2D & BARRA 3D

1.2.2.2.1. CARACTERÍSTICAS

 Define gráficamente el modelo geométrico mediante puntos


y líneas.

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 Define de forma sencilla vigas y columnas en base a una


biblioteca de perfiles extensible que se puede editar por el
usuario.

 Constituye elementos rígidos para modelar uniones


excéntricas entre barras.

 Gestiona transparentemente los materiales de construcción


a partir de una biblioteca de materiales extensible.

 Importa los modelos geométricos mediante ficheros DXF


(formato de archivo para dibujos de diseño asistido por
computadora). (Ver anexo. Ilustración 15)

1.2.2.3. DIAMONDS PARA UNIONES METÁLICAS

1.2.2.3.1. CARACTERÍSTICAS

 Diseño de estado límite de uniones atornilladas y soldadas


(cumpliendo con las especificaciones de EC3), integradas
con el diseño global de estado límite de estructuras
porticadas.

 Importa uniones entre miembros de acero desde Diamonds.

 Evalúa la rigidez en uniones y enlace con el modelo de


Diamonds para el diseño en estados límite de estructuras
de acero.

 Optimiza de la posición de tornillos según Eurocódigo 3.

 Cálcula la resistencia del diseño de la unión (flexión,


cizalladura y compresión/tracción).

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 Identifica rápidamente los componentes con dimensiones


por debajo de lo normal o sobredimensionadas mediante
códigos de color en geometrías de unión de cada
componente según sea el nivel de agotamiento.

 Crea planos de vista incluyendo anotaciones.

 Tiene la capacidad de exportación a DXF, permitiendo una


posterior elaboración en entorno CAD. (Ver anexo.
Ilustración 16)

1.2.3. EDILUS MASONRY

Es el programa SMART para el cálculo de estructuras en Fábrica


nuevas o existentes con input BIM, más simple y eficaz.

Comprueba los edificios en mampostería también con elementos


en hormigón armado o madera de forma rápida y precisa.

Permite dibujar rápidamente un edificio y obteniendo


automáticamente el modelo de cálculo en el solucionador FEM
integrado; ejecuta dinámicamente la comprobación y consigue los
datos de forma gráfica o numérica; elabora todos los informes y los
planos automáticamente. (Ver anexo. Ilustración 17)

1.2.3.1. CARACTERÍSTICAS

1.2.3.1.1. SOLUCIONADOR FEM INTEGRADO EN EL


SOFTWARE

Contiene un propio solucionador FEM integrado que


garantiza una experiencia unitaria al proyecto. En un
único software se realiza el input, cálculo, análisis,
eventuales cambios e impresiones (planos, gráficos e

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

informes) de forma simple e integrada. (Ver anexo.


Ilustración 18)

1.2.3.1.2. MODELADO A OBJETOS PARAMÉTRICOS

Modelado de fábrica tradicional y armada con todos los


elementos comunes (huecos, mochetas, dinteles,
parches, refuerzos, cadenas etc.). (Ver anexo.
Ilustración 19)

1.2.3.1.3. INPUT BIDIMENSIONAL Y TRIDIMENSIONAL

Modelado 2D o 3D con reconocimiento automático de


los dibujos en formato DXF o DWG. (Ver anexo.
Ilustración 20)

1.2.3.1.4. MODELADO A ELEMENTOS SHELL

Solo con dibujar la mampostería se obtiene en


automático el modelo de cálculo con la esquematización
en elementos HP-SHELL con grado de densidad
variable para mejorar la simulación de puntos
particulares. (Ver anexo. Ilustración 21)

1.2.3.1.5. INTEGRACIÓN CON EL PRESUPUESTO

La nueva fábrica y las intervenciones de refuerzo


(zunchos, FRP, parches, mallazos, hormigón
proyectado etc...) son computadas automáticamente y
dinámicamente. (Ver anexo. Ilustración 22)

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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Arquitectura Reciente. Barcelona: Universidad d´ Alacant.

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ANEXOS

Ilustración 1: Pirámide Egipcia Khufu

Ilustración 2: Templo de Ramses II

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Ilustración 3: Persepolis

Ilustración 4: Patenón de Atenas

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Ilustración 5: Arquitectura Romana de una iglesia

Ilustración 6: Categral Gótica

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Ilustración 7: Ópera de Sydney

Ilustración 8: Columnas Conmemorativas

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Ilustración 9: Pilotes de cimentación para construcción

Ilustración 10: Vigas metálicas

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Ilustración 11: Zapata

Ilustración 12: Arco portante del Puente de Milenio

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Ilustración 13: STAAD.Pro CONNECT

Ilustración 14: STAAD Analysis and Design

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Ilustración 15: Diamonds para barras de 2D &barras 3D

Ilustración 16: Diamonds para uniones metálicas

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Ilustración 17: EdiLus masonry

Ilustración 18: Solucionador FEM integrado en el software

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Ilustración 19: Materiales tradicionales

Ilustración 20: Planta baja

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Ilustración 21: Modelado a elementos Shell

Ilustración 22: Integración con el presupuesto

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Material C20/25_B450C
Espesor 24
Análisis Cargas Vivienda H24
Tipo Paneles prefabricados
Tabla 1: Características del Hormigón Armado registrado por EdiLus Masonry

Superficie 30.46
PUNTO inserción
XY (17.75; 27.45)
PUNTO de dirección
XY (20.10; 27.45)
Ángulo XY 0.00
Reconocimiento NIVEL
Tipo Reconocimiento automático
Tabla 2: Datos geométricos del Hormigón Armado registrado por EdiLus Masonry

GEOMETRÍA
Base (cm) 70
Altura (cm) 100
Espesor Alma (cm) 40
Longitud Alma (cm) 60
Espesor Ala (cm) 40
Longitud Ala (cm) 30
Área (cm2) 5200
Tabla 3: Propiedades de la Sección L registrado por EdiLus Masonry

GEOMETRÍA
Base (cm) 80
Altura (cm) 80
Espesor Alma (cm) 30
Longitud Alma (cm) 55
Espesor Ala (cm) 25
Longitud Ala (cm) 25
Simetría ✓
Área (cm2) 3650
Tabla 4: Propiedades de la Sección T invertida registrado por EdiLus Masonry

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GLOSARIO
ámbito de la realidad o sistema. ·
B 5, 6, 8, 11, 13, 14, 15, 16, 20, 25,
26, 27, 28
BIM
Es el proceso de generación y
gestión de datos de un edificio F
durante su ciclo de vida utilizando
FEM
software dinámico de modelado
Es un método numérico general
de edificios en tres dimensiones y
para la aproximación de
en tiempo real. · 24, 28
soluciones de ecuaciones
diferenciales parciales muy
C complejas utilizado en diversos
problemas de ingeniería y física. ·
CAD
3, 4, 25, 28
Es un software que permite crear
dibujos de precisión,
bidimensionales y I
tridimensionales. · 28
ingeniería
es el conjunto de conocimientos
D científicos y tecnológicos para el
desarrollo y mejora de técnicas y
diseño
herramientas para satisfacer las
Se emplea para referirse a la
necesidades de las empresas y la
apariencia de ciertos productos
sociedad. · 6
en cuanto a sus líneas, forma y
es el conjunto de conocimientos
funcionalidades. · 0, 1, 5, 6, 8, 14,
científicos y tecnológicos para la
15, 16, 18, 22, 24, 25, 27
innovación, invención, desarrollo
y mejora de técnicas y
E herramientas para satisfacer las
necesidades de las empresas y la
EC3 sociedad. · 5, 6, 14, 15, 18, 25
Son un conjunto de normas
europeas para la ingeniería de
carácter voluntario que pretenden M
unificar criterios y normativas en
modelo físico
las materias de diseño, cálculo y
Es un montaje con objetos reales
dimensionado de estructuras y
que reproducen el
elementos prefabricados para
comportamiento de algunos
edificación. · 27
aspectos de un sistema físico o
estructuras
mecánico más complejo a
Es el conjunto de elementos que
diferente escala. · 24, 25
caracterizan un determinado

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El Software 3D, una herramienta esencial en el diseño estructural

P verticales y horizontles unidos por


nudos rígidos. · 27
PARDISO
Es un software seguro para S
subprocesos, de alto rendimiento,
robusto, eficiente en la memoria y software
fácil de usar para resolver Es un conjunto de programas de
sistemas de ecuaciones lineales cómputo que incluye datos,
simétricas y asimétricas procedimientos y pautas que
dispersas grandes en permiten realizar distintas tareas
multiprocesadores de memoria en un sistema informático. · 4, 5,
compartida y memoria distribuida. 6, 24, 26, 28
· 26 STAAD
plataforma Es un programa de cálculo de
Es un sistema que sirve como base estructuras por de uso muy
para hacer funcionar intuitivo y con una gran cantidad
determinados módulos de de opciones y códigos de diseño
software. · 25 para el dimensionamiento de todo
porticadas tipo de estructuras. · 3, 4, 24, 25
Son estructuras mostadas planas
que combinan elementos

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