O Grande Osobo teve origens mais simples do que muitos
imaginam. Filho de um rico fazendeiro, desde criança Osobo foi fascinado com os feitos de artistas marciais. Ele desde cedo treinou seu corpo e mente para enfrentar os desafios e claramente demonstrou nenhuma intenção de seguir os passos de seu pai.
Aos 12 anos, Osobo foi campeão do torneio regional sem
restrição, mas sempre treinando com um objetivo em mente: o Tenkaichi Budokai. Ao chegar em casa com o tro- féu, o pai de Osobo lhe deu uma escolha: viver uma vida de artista marcial, mas sem o apoio de sua fortuna, ou se tor- nar um rico empresário do ramo agrário. Osobo decidiu se- guir seu coração e buscou os melhores artistas marciais do mundo para aprender suas técnicas.
Desde então, Osobo retornou, agora um mestre de artes
marciais, para finalmente participar do 19º Tenkaichi Bu- dokai. Osobo, para a surpresa de todos, foi vitorioso, mas sua vitória seria interrompida pela notícia da doença de seu pai. Ao fim da vida, ele e seu pai se reconciliaram, e ele aca- bou por herdar sua fortuna. Osobo, com ajuda de agências de publicidade, elevou a fortuna de seu pai, tornando-se um dos homens mais ricos do mundo e, ao vencer o 20º Características Tenkaichi Budokai, firmar-se como o melhor artista marcial Raça Humano Sexo Masculino da história da Terra. Idade 23 anos Status Vivo Altura 174 cm Peso 85 kg Habilidades Habilidades Campo de Força, Dodonpa, Esconder Ki, Sentir Ki, Tayoken, Zanzoken Status Profissão Artista Marcial Afiliação Nenhuma OSOBO NP 12 FOR VIG AGI DES LUT INT PRO PRE 8 7 7 7 13 3 3 4 PODERES Aura Protetora: Proteção 4 Sustentado • 4 pontos Controle de Ki: Múltiplos Efeitos Dodonpa: Dano à Distância 13 Acurado 2, Fonte (Ki), Preciso • 16 pontos • Campo de Força: Defletir 12 Distância Reduzida (Pessoal), Limitado (Ataques de Ki), Preciso, Redirecionar • 1 ponto • Tayoken: Aflição 12 (Fortitude; Pasmo e Visão Impedida; Atordoado e Visão Desabilitada) Área Explosão (10m), Condição Extra, Fonte (Ki), Grau Limitado • 1 ponto • Zanzoken: Ilusão (Visão) 12 • 1 ponto Ocultar Ki: Camuflar Ki Passivo • 1 ponto Reserva de Ki: Característica 12 • 12 pontos Sentir Ki: Sentidos 2 (Detectar Ki) • 2 pontos Super-Velocidade: Rapidez 4 (Físico), Salto 6 (125m), Velocidade 6 (250 km/h) • 14 pontos VANTAGENS Agarrar Aprimorado, Ambiente Favorecido (Ringue), Ataque Poderoso, Avaliar, Benefício (Riqueza 5), Evasão, Iniciativa Aprimorada, Liderança, Zombar PERÍCIAS Acrobacia 2 (+9), Atletismo 2 (+10), Combate de Perto: Desarmado 3 (+16), Enganação 3 (+7), Especialização: Artes Marciais 7 (+10), Intuição 3 (+6), Percepção 5 (+8), Persuasão 6 (+10), Veículos 1 (+5) ATAQUE Iniciativa +11 Desarmado +16 Perto, Dano 8 Dodonpa +11 Distância, Dano 13 Tayoken Perto, CD 22 Fortitude DEFESA ESQUIVA 13 FORTITUDE 7 APARAR 13 RESISTÊNCIA 11 VONTADE 4 PONTOS DE PODER HABILIDADES 104 PERÍCIAS 16 PODERES 52 DEFESAS 6 VANTAGENS 13 TOTAL 191 MOTIVAÇÕES E COMPLICAÇÕES Excesso de Confiança: Osobo acredita que pode superar qualquer desafio com treino e dedicação. Fama: Osobo é famoso no mundo inteiro e é difícil para ele passar despercebido. Honra: Osobo é honrado e nunca atacaria um oponente em desvantagem ou surpreso. Motivação – Reconhecimento: Osobo busca se tornar o melhor artista marcial do mundo – e talvez do universo – e quer ser reconhe- cido por isso.