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OSOBO

“Sim, sou eu! O grande Osobo!”

O Grande Osobo teve origens mais simples do que muitos


imaginam. Filho de um rico fazendeiro, desde criança
Osobo foi fascinado com os feitos de artistas marciais. Ele
desde cedo treinou seu corpo e mente para enfrentar os
desafios e claramente demonstrou nenhuma intenção de
seguir os passos de seu pai.

Aos 12 anos, Osobo foi campeão do torneio regional sem


restrição, mas sempre treinando com um objetivo em
mente: o Tenkaichi Budokai. Ao chegar em casa com o tro-
féu, o pai de Osobo lhe deu uma escolha: viver uma vida de
artista marcial, mas sem o apoio de sua fortuna, ou se tor-
nar um rico empresário do ramo agrário. Osobo decidiu se-
guir seu coração e buscou os melhores artistas marciais do
mundo para aprender suas técnicas.

Desde então, Osobo retornou, agora um mestre de artes


marciais, para finalmente participar do 19º Tenkaichi Bu-
dokai. Osobo, para a surpresa de todos, foi vitorioso, mas
sua vitória seria interrompida pela notícia da doença de seu
pai. Ao fim da vida, ele e seu pai se reconciliaram, e ele aca-
bou por herdar sua fortuna. Osobo, com ajuda de agências
de publicidade, elevou a fortuna de seu pai, tornando-se
um dos homens mais ricos do mundo e, ao vencer o 20º Características
Tenkaichi Budokai, firmar-se como o melhor artista marcial Raça Humano
Sexo Masculino
da história da Terra.
Idade 23 anos
Status Vivo
Altura 174 cm
Peso 85 kg
Habilidades
Habilidades Campo de Força, Dodonpa, Esconder Ki,
Sentir Ki, Tayoken, Zanzoken
Status
Profissão Artista Marcial
Afiliação Nenhuma
OSOBO NP 12
FOR VIG AGI DES LUT INT PRO PRE
8 7 7 7 13 3 3 4
PODERES
Aura Protetora: Proteção 4 Sustentado • 4 pontos
Controle de Ki: Múltiplos Efeitos
Dodonpa: Dano à Distância 13 Acurado 2, Fonte (Ki), Preciso • 16 pontos
• Campo de Força: Defletir 12 Distância Reduzida (Pessoal), Limitado (Ataques de Ki), Preciso, Redirecionar • 1 ponto
• Tayoken: Aflição 12 (Fortitude; Pasmo e Visão Impedida; Atordoado e Visão Desabilitada) Área Explosão (10m), Condição Extra,
Fonte (Ki), Grau Limitado • 1 ponto
• Zanzoken: Ilusão (Visão) 12 • 1 ponto
Ocultar Ki: Camuflar Ki Passivo • 1 ponto
Reserva de Ki: Característica 12 • 12 pontos
Sentir Ki: Sentidos 2 (Detectar Ki) • 2 pontos
Super-Velocidade: Rapidez 4 (Físico), Salto 6 (125m), Velocidade 6 (250 km/h) • 14 pontos
VANTAGENS
Agarrar Aprimorado, Ambiente Favorecido (Ringue), Ataque Poderoso, Avaliar, Benefício (Riqueza 5), Evasão, Iniciativa Aprimorada,
Liderança, Zombar
PERÍCIAS
Acrobacia 2 (+9), Atletismo 2 (+10), Combate de Perto: Desarmado 3 (+16), Enganação 3 (+7), Especialização: Artes Marciais 7 (+10),
Intuição 3 (+6), Percepção 5 (+8), Persuasão 6 (+10), Veículos 1 (+5)
ATAQUE
Iniciativa +11
Desarmado +16 Perto, Dano 8
Dodonpa +11 Distância, Dano 13
Tayoken Perto, CD 22 Fortitude
DEFESA
ESQUIVA 13 FORTITUDE 7
APARAR 13 RESISTÊNCIA 11
VONTADE 4
PONTOS DE PODER
HABILIDADES 104 PERÍCIAS 16
PODERES 52 DEFESAS 6
VANTAGENS 13 TOTAL 191
MOTIVAÇÕES E COMPLICAÇÕES
Excesso de Confiança: Osobo acredita que pode superar qualquer desafio com treino e dedicação.
Fama: Osobo é famoso no mundo inteiro e é difícil para ele passar despercebido.
Honra: Osobo é honrado e nunca atacaria um oponente em desvantagem ou surpreso.
Motivação – Reconhecimento: Osobo busca se tornar o melhor artista marcial do mundo – e talvez do universo – e quer ser reconhe-
cido por isso.

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