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TRABAJO DE SIMULACIÓN
AÑO: IV.
CARRERA: INGENIERÍA DE SISTEMAS.
MODALIDAD: DOMINICAL.
DOCENTE: LIC. ENOC ARCE.
I
NTEGRANTE:
ADRIAN ENRIQUE MEJIA DÁVILA
¿Qué es simulación?
Conjunto de relaciones lógicas, matemáticas y probabilísticas que integran el
comportamiento de un sistema bajo estudio cuando se presenta un evento determinado.
¿Qué es Modelación?
Existen distintos modelos de simulación que permiten representar situaciones reales de
diferentes tipos. Podemos tener modelos físicos — como el del avión que mencionamos
en el párrafo anterior— o modelos matemáticos, a los cuales pertenecen los modelos de
simulación de eventos discretos
Desventajas:
Aunque muchos paquetes de software permiten obtener el mejor escenario a partir
de una combinación de variaciones posibles, la simulación no es una herramienta
de optimización.
La simulación puede ser costosa cuando se quiere emplearla en problemas
relativamente sencillos de resolver, en lugar de utilizar soluciones analíticas que
se han desarrollado de manera específica para ese tipo de casos.
Se requiere bastante tiempo — por lo general meses— para realizar un buen
estudio de simulación; por desgracia, no todos los analistas tienen la disposición
(o la oportunidad) de esperar ese tiempo para obtener una respuesta.
Es preciso que el analista domine el uso del paquete de simulación y que tenga
sólidos conocimientos de estadística para interpretar los resultados.
En algunas ocasiones el cliente puede tener falsas expectativas de la herramienta
de simulación, a tal grado que le asocia condiciones similares a un video juego o
a una bola de cristal que le permite predecir con exactitud el futuro.
Errores al establecer las relaciones entre las variables aleatorias: Un error común
de programación es olvidar las relaciones lógicas que existen entre las variables
aleatorias del modelo, o minimizar su impacto. Si una de estas variables no está definida
de manera correcta, es posible tener un modelo que se apegue a la realidad actual; sin
embargo, si el sistema no se lleva hasta su máxima capacidad para observar su
comportamiento, podría resultar imposible visualizar el verdadero impacto de las
deficiencias.
b) Un aeropuerto:
Sistema: son todos los elementos que interactúan.
Entidad: los aviones.
Estado del sistema: conforme avanza el tiempo van saliendo los vuelos
Eventos: en tiempo que se tarda en realizar cada salida de un vuelo.
Localizaciones: salas de esperas, control de equipaje, traslado de maletas, autopista.
Recursos: azafatas, pilotos, aviones, seguridad.
Atributos: tamaño, tipo, color, modelo, capacidad de los aviones.
Variables: total de pilotos, azafatas, personas a transportar.
g) Un supermercado:
Sistema: son todos los elementos que interactúan.
Entidad: los artículos que se venden en el supermercado.
Estado del sistema: conforme llegan los clientes, se van vendiendo los productos.
Eventos: tiempo que tarda cada cliente en realizar su compra.
Localizaciones: carritos de compras, estantes, exhibidores, computadoras de consultas
de precios, cajas.
Recursos: cajero, gondolero, dependientes, comprador.
Atributos: color, tamaño, cantidad de cada producto vendido.
Variables: productos vendidos, cantidad pagada, cambio.
3. ¿Cuáles podrían ser las entidades de cada uno de los siguientes sistemas?
a) Un cajero automático: las tarjetas de débito o crédito, la cantidad de dinero a retirar.
b) Un sistema automático de inspección de botellas: las botellas, los químicos para
el lavado, el agua.
c) Una máquina dobladora de lámina: las láminas a doblar.
d) Un proceso de empaque de televisores: Los televisores, cajas, pallets, bolsas de
burbujas protectoras, pro plast.
e) Una sala de urgencias de un hospital: Los pacientes, las camillas, los camilleros.
f) Un almacén de producto terminado: Los productos, los empaques, pallets.
g) Una línea de embutido de carnes: Las carnes de cerdo, pollo o res, el plástico, las
especias.
El método de Monte Carlo es una técnica numérica para calcular probabilidades y otras
cantidades relacionadas, utilizando secuencias de números aleatorios.
Para el caso de una sola variable el procedimiento es la siguiente:
Generar una serie de números aleatorios, r1, r2,…,rm, uniformemente distribuidos en
[0,1]
Usar esta secuencia para producir otra secuencia, x1, x2,…,xm, distribuida de acuerdo
a la PDF en la que estamos interesados.
Usar la secuencia de valores x para estimar alguna propiedad de f(x). Los valores de x
pueden tratarse como medidas simuladas y a partir de ellos puede estimarse la
probabilidad de que los x tomen valores en una cierta región.
En aquel Imperio, el Arte de la Cartografía logró tal perfección que el mapa de una sola
provincia ocupaba toda una ciudad, y el mapa del imperio, toda una provincia. Con el
tiempo, esos mapas desmesurados no satisficieron y los Colegios de Cartógrafos
levantaron un mapa del Imperio, que tenía el tamaño del Imperio y coincidía
puntualmente con él.