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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL


PERÍODO ACADÉMICO: ABRIL - SEPTIEMBRE/2017

INFORME FINAL

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO


Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial
“Proyecto de CAD”
Tema: Máquina Lavadora de papas.
Carrera: Ing. Industrial en Procesos
Área Académica: Mecánica
Ciclo Académico y Paralelo: Septiembre 2017 - Febrero 2018 Paralelo “B”
Alumnos participantes: Cañar Pablo
Moyolema Fabricio
Módulo y Docente: CAD Ing. Tigre Franklin

MISIÓN VISIÓN

Formar profesionales líderes competentes, La Facultad de Ingeniería en Sistemas,


con visión humanista y pensamiento crítico, Electrónica e Industrial de la Universidad
a través de la Docencia, la Investigación y Técnica de Ambato, por sus niveles de
la Vinculación, que apliquen, promuevan y excelencia, se constituirá como un centro de
difundan el conocimiento respondiendo a formación superior con liderazgo y
las necesidades del país proyección nacional e internacional.

I. TEMA

Bomba de engranajes

II. OBJETIVOS

Objetivos General:

 Desarrollar el diseño de una bomba de engranaje mediante el software de Auto


Cad

Objetivos Específicos:

o Aplicar Utilizar los comandos de AUTOCAD 2015 aprendidos a lo largo del curso.
o Plotear la Máquina y sus piezas con sus vistas en una hoja A3 y A4
respectivamente con rotulado.

III. RESUMEN
Una bomba de engranajes es un tipo de bomba hidráulica que consta de
2 engranajes encerrados en un alojamiento muy ceñido. Transforma la energía
cinética en forma de par motor, generada por un motor, en energía hidráulica a
través del caudal de aceite generado por la bomba.
Este caudal de aceite a presión se utiliza para generar, normalmente, el movimiento
del actuador instalado en la máquina/aplicación. Los diseños de bombas de
engranajes se utilizan para múltiples aplicaciones en las industrias química, del
plástico y alimentaria, garantiza una fabricación optima que cumple con las más
estrictas normas de calidad. Los más innovadores sistemas de fabricación y control
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de calidad, con instrumentos de medición 3D, son la columna vertebral de nuestros


procesos
IV. Palabras clave: AutoCAD 2015, engranajes, diseño, bomba, aplicaciones,
industrias.
V. Introducción
En el campo automovilístico se utiliza el engranaje ya que es mecanismo utilizado
para transmitir potencia mecánica entre las distintas partes de una máquina. Los
engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales a la mayor se le
denomina corona y al menor piñón. Un engranaje sirve para transmitir movimiento
circular mediante contacto de ruedas dentadas
Una de las aplicaciones más importantes de los engranajes es la transmisión del
movimiento desde el eje de una fuente de energía, como puede ser un motor de
combustión interna o un motor eléctrico, hasta otro eje situado a cierta distancia y
que ha de realizar un trabajo.
Posteriormente desglosaremos cada uno de las utilidades que se pueden realizar
con los engranajes.
VI. DESARROLLO

¿Qué es una Plantilla?

Una plantilla se le conoce como una configuración previamente guardada predispuesta


a utilizarse antes de iniciar tu dibujo, es decir es un grupo de configuración o propiedades
que puedes ajustar para que al iniciar este se carguen por defecto. Puedes crear una o
más plantillas según lo necesites e incluso podrás acceder a las que tiene AutoCAD por
defecto y que la mayoría no utiliza.

¿Para qué Sirve una Plantilla?

Técnicamente para guardar datos, propiedades y configuraciones de un archivo de


AutoCAD para después ser utilizados, algunos datos de los que podemos guardar
pueden ser sólidos, unidades del archivo, propiedades de texto, entre otras muchas
cosas. Lo ideal sería guardar tu plantilla de tal manera que el día de mañana lo abras e
inmediatamente puedas trabajar en el sin tener que ajustar nada en la configuración.

Estilos de texto: Aunque AutoCAD tiene creado un estilo de texto (estandarizado) para
que podamos comenzar sin tener que configurar ningún estilo, es conveniente crear un
estilo de texto propio para nuestros proyectos, utilizando el tipo de letra correspondiente
al del cliente o al nuestro. Podemos crear un estilo anotativo que tendrá unas grandes
ventajas para la creación de proyectos, pero que tenemos que estar seguros que el
siguiente receptor del dwg sabrá manejarlos.

Tipos de línea: Son las grandes desconocidas porque las líneas no vienen pre-
cargadas en los dwg. Debemos cargar los tipos de línea necesarios para nuestros
proyectos: Puntos, trazos, trazo y punto, etc. Incluso podremos crear las nuestras
propias personalizadas.

Estilos de cota: Igual que para los Estilos de texto existe un estilo de cota creado
(Standard) para que podamos comenzar y también es conveniente crear el nuestro
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propio con las características preferidas para nuestros planos. También podremos crear
Estilos de cota anotativos.

Presentaciones de Espacio Papel: Si no las usas deberías empezar a hacerlo y si lo


haces es una de las características a preparar en las plantillas, porque es necesario
configurar impresora, plumillas, escala, etc, para que después puedas copiar las
presentaciones y generar todos los planos del proyecto.

PLOTEAR:

Cuando dibujamos en Autocad, lo hacemos a tamaño “natural” (escala 1:1), en la


pestaña MODELO que representa el llamado ESPACIO MODELO, Podemos considerar
al mismo como un tablero infinito en donde no tenemos límites para nuestros dibujos;
podemos representar un tornillo como el piso de un edificio. Ahora, cuando deseamos
imprimir, si bien es posible hacerlo en este espacio, se me dificulta en el caso de hacerlo
a escala (tanto de reducción como de ampliación). [1]
Por eso, es conveniente usar el ESPACIO PAPEL, el cual lo ubicaremos en las pestañas
PRESENTACIÓN
El ESPACIO PAPEL es un entorno de presentación de planos donde se puede:
 Especificar el tamaño del plano (A3, A4,)
 añadir un cuadro de rotulación
 mostrar varias vistas del modelo
 crear cotas y notas para el dibujo Para poder ver nuestro dibujo en la
presentación es necesario cargar VENTANAS GRAFICAS. Cada ventana gráfica
de presentación:
 Es como un marco que contiene una “fotografía” del modelo en el espacio
modelo.
 Contiene una vista que muestra el modelo con la escala y orientación
especificadas.
 Se puede especificar las capas visibles en cada ventana.
VISTA DE SOLIDO

Una vista de solidos consiste en poder ver cada lado de un sólido en específico hasta
poder ver los lados que no son visibles.

Un sólido es una superficie cerrada. La mayoría de las veces es la intersección de varias


superficies, pero podría constar de una única superficie, por ejemplo, una esfera. Los
siguientes ejemplos muestran como dibujar sólidos.

Una figura geométrica es un conjunto cuyos elementos son puntos. La Geometría es el


estudio matemático detallado de las figuras geométricas y sus características: forma,
extensión, posición relativa, propiedades.

La observación de la naturaleza nos muestra la existencia de variadas formas en los


cuerpos materiales que la componen y nos proporciona la idea de volumen, superficie,
línea, y punto. Por necesidades prácticas, el desarrollo de técnicas usadas para medir,
construir o desplazarse, llevaron al hombre a hacer uso de las diversas propiedades de
las figuras geométricas.
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Ilustración 1 Ejemplo de sólido y vista

CORTAR O REVANAR

Con el comando SLICE, se puede crear un nuevo sólido como resultado de un corte y
la eliminación del lado que se especifique. Se pueden retener una o las dos mitades del
sólido rebanado. El nuevo sólido conserva las propiedades de capa y color del sólido
original. El método predeterminado de rebanar es especificar tres puntos que definan el
plano de corte y después seleccionar que mitad se desea conservar. El plano de corte
también se puede definir mediante otro objeto, la vista corriente, el eje Z, o uno de los
planos XY, YZ, o ZX.

Para rebanar un sólido:

1. Del menú Draw, se hace clic en Solids > Slice.


2. Se seleccionan los objetos que se desean rebanar.
3. Se indican tres puntos que definan el plano de corte.
El primer punto define el origen (0,0,0) del plano de corte de la sección. El
segundo define el eje X, y el tercero define el eje Y.
4. Se especifica qué parte se desea conservar, o se teclea b para conservar las
dos partes resultantes. [2]

Ilustración 1 Objeto seleccionado y puntos del plano de corte


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Ilustración 2 Retenida una mitad del objeto

Ilustración 3 Retenidas las dos mitades del objeto

REVOLUCION
Con el comando REVOLVE, se pueden crear sólidos mediante la rotación de un objeto
cerrado alrededor del eje X o Y del UCS corriente, utilizando un ángulo especificado.
También se puede utilizar como eje una línea, una poli línea, o dos puntos que se
indiquen. Al igual que EXTRUDE, REVOLVE es muy útil para crear objetos que
contienen biselados u otros detalles que serían muy difíciles de obtener mediante un
perfil común.
Para crear un objeto 3D por rotación alrededor de un eje:

I. Del menú Draw, se hace clic en Solids > Revolve.


II. Se seleccionan los objetos que se desean transformar.
III. Se especifica el punto inicial y final del segmento que describe el eje de
revolución. Los puntos se especifican de manera que el objeto quede de un lado
del eje. La dirección positiva del eje especificado va del primer al segundo punto.
IV. Se especifica el ángulo de revolución.

Ilustración 4 Poli línea Original

Ilustración 5 Revolución del eje x


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Ilustración 6 Revolución del eje Y

EXTRUCCION

Con el comando EXTRUCCION, se pueden crear sólidos mediante la extrusión


(adicionar grosor) de los objetos seleccionados. El comando se puede aplicar a objetos
cerrados como poli línea, polígonos, rectángulos, círculos, elipses, splines cerradas,
donuts (rosquillas), y regiones. No se puede aplicar este comando a objetos 3D, objetos
que forman parte de un bloque, poli línea que se intersecan, o que no son cerradas. La
extrusión a un objeto se aplica a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor
para la altura y un ángulo de reducción de la base.

Ilustración 7 Objeto Original Objeto después

Se aplica EXTRUCCION a caras planas de un sólido a lo largo de un camino, o se puede


especificar un valor de altura y ángulo de reducción. Cada cara tiene un lado positivo,
que es el lado indicado por la dirección de la normal a la cara (la normal es el vector
perpendicular a la cara que sale del interior del objeto). Al introducir un valor positivo la
extrusión se realiza en la dirección positiva de la cara (generalmente hacia afuera del
objeto), un valor negativo indica que se realice la extrusión en la dirección negativa de
la cara (generalmente hacia dentro del objeto).

En el siguiente ejemplo, se aplica la extrusión a una cara de un objeto sólido 3D.

a) Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Extrude Faces.
b) Se selecciona la cara en cuestión (1).
c) Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER para aplicar el
comando a la selección.
d) Se especifica la altura de extrusión.
e) Se especifica el ángulo de reducción.
f) Se presiona ENTER para completar el comando.

Ilustración 8 Cara seleccionada Resultado


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REDONDEAR BORDES
Con el comando FILLET, se puede redondear y filetear objetos. El método
predeterminado consiste en especificar el radio de redondeo y después seleccionar los
bordes que se desean redondear. Otros métodos especifican medidas individuales para
cada borde redondeado y redondea una serie de bordes tangenciales.
Para redondear los bordes de un objeto sólido:

1. Del menú Modify, se hace clic en Fillet.


2. Se selecciona el borde del sólido que se desea redondear (1).
3. Se indica el radio de redondeo.
4. Se seleccionan bordes adicionales o se presiona ENTER para redondear los bordes
seleccionados.

Ilustración 9 Borde a filetear Resultad

BOMBA DE ENGRANAJES
Esta bomba está compuesta por una carcasa o estator y un rotor doble. Esto es, una
rueda dentada motriz y otra rueda dentada acoplada a la primera y que se mueve
por la tracción de la misma.

Ilustración 20 Bomba de engranajes

La forma de trabajo es sencilla. El fluido, al entrar en la cámara es succionado por ambas


ruedas dentadas hacia los lados de la cámara, entrando cada porción de fluido en los
huecos de los dientes de ambos piñones. En la parte final, cuando casi se completa el
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ciclo, el fluido es impulsado al exterior justo cuando los dientes engranan. Este sistema
origina una fuerte carga lateral sobre los ejes de los piñones.

Ilustración 11 Como trabaja los engranajes

Funcionamiento de una bomba de engranajes

Las bombas de engranajes se usan para bombear aceite de lubricación, y casi siempre
tienen un componente de vibración fuerte en la frecuencia del engranaje, que es el
número de dientes en el engrane por lasRPM.

Este componente dependerá fuertemente de la presión de salida de la bomba. Si la


frecuencia del engranaje se cambia de manera significativa, y hay una aparición de
armónicos o de bandas laterales, en el espectro de vibración, este podría ser una
indicación de un diente cuarteado o dañado de otra manera. Las bombas de engranajes
son bombas robustas de caudal fijo, con presiones de operación hasta 250 bar(3600psi)
y velocidades de hasta 6000 rpm.

Con caudales de hasta 250 cc/ rev combinan una alta confiabilidad y tecnología de
sellado especial con una alta eficacia

TIPOS DE BOMBAS DE ENGRANAJES

o Bombas de aluminio con rodamientos


o Bombas de aluminio con cojinetes
o Bombas de fundición con rodamientos
o Bombas de fundición con cojinetes
o Bombas para camiones

BOMBAS DE ENGRANAJES EXTERNOS:

Una bomba de engranajes externos tiene sus dientes en la circunferencia exterior de la


base. Hay tres tipos de engranajes usados; rectos, helicoidales y herringbone. Los
engranajes rectos son los más populares y fáciles de fabricar. Sin embargo, es el tipo
que más ruido produce.

Puede trabajar a gran presión (3.000 a 4.000 psi). La bomba de engranajes helicoidales
ha sido diseñada principalmente para disminuir el nivel de ruido pero tiene un
inconveniente muy grande, genera una carga axial que hace que se requieran
rodamientos robustos, y por esta razón estas bombas solo pueden subir hasta 2.000
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psi. La bomba de engranajes tipo herringbone es muy silenciosa, no tiene carga axial
pero solo puede trabajar hasta 500psi y es muy costosa.

Producen caudal al transportar el fluido entre los dientes de dos engranajes acoplados.
Uno de ellos es accionado por el eje de la bomba (motriz), y éste hace girar al otro (libre)

BOMBAS DE ENGRANAJES INTERNOS:

Otro tipo de bomba es la de engranaje interior o tipo gerotor.

Consiste de un engranaje externo que engrana con otro interno. El externo tiene un
diente más que el interno y el espacio que genera ese diente extra determina el
desplazamiento de la bomba. Las bombas de engranaje en general, son las de menor
costo y tienen muy buena capacidad para soportar impurezas en el aceite, sin embargo,
con el desgaste aumentan mucho las fugas internas y se baja la eficiencia.

Por otro lado, una bomba de engranajes con muchas cámaras de bombeo genera flujo
pulsante de alta frecuencia, lo que produce mucho ruido. Están compuestas por dos
engranajes, externo e interno. Tienen uno o dos dientes menos que el engranaje
exterior. Su desgaste es menor por la reducida relación de velocidad existente. Son
utilizadas en caudales pequeños

PARTES DE UNA BOMBA DE ENGRANAJES

Las bombas de engranajes son muy comunes y suelen ser desde muy pequeñas,
utilizadas por ejemplo para bombear el agua de pequeñas fuentes decorativas, hasta en
grandes instalaciones, aunque en su diseño se utilizan otro tipo de engranajes como
pueden ser los helicoidales.

Para este diseño he utilizado de nuevo Catia V5 y en su elaboración he pensado en un


cuerpo y en una tapa de fundición, que suele tener más vistosidad que una bomba con
un cuerpo de acero y mecanizado.

1. Engranaje conductor

2. Engranaje conducido

3. Eje de transmisión

4. Lengueta de acoplamiento del engranaje conductor al eje

5. Cojinetes o casquillos antifricción

6. Reten
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7. Anillo elástico de seguridad

8. Tornillos Allen de M10x40

9. Tapa

10. Cuerpo o carcasa

11. Junta de goma

Ilustración 12 Bomba de engranajes


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VII. ANEXOS
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VIII. CONCLUSIONES

o Por medio del software AutoCAD nos ayuda en la creación de solidos con sus
respectivas vistas que si nos equivocamos podemos editar de nuevo en cambio
sí realizamos a papel esto será mas difícil.
o Al momento de imprimir debemos tomar en cuenta algunos parámetros para
hacerlo de una buena manera.

IX. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Bibliografía

[1] M. Montero, «planoyescala.com,» Julio 2014. [En línea]. Available:


https://www.planoyescala.com/2012/09/imprimir-en-autocad-en-modo-
presentacion.html. [Último acceso: 16 Enero 2018].

[2] A. S. Martínez, «mailxmail.com,» 2013. [En línea]. Available:


http://www.mailxmail.com/curso-aprende-autocad-3d/cortar-rebanar-solidos. [Último
acceso: 16 Enero 2018].

[3] Alibaba, «Alibaba.com,» Alibaba, 2017. [En línea]. Available:


https://spanish.alibaba.com/product-detail/widely-used-industrial-brush-type-potato-
peeling-machine-cassava-peeling-machine-1788008236.html. [Último acceso: 25 julio
2017].

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