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Influencia de las tecnologías en el diseño gráfico

Síntesis
El siguiente trabajo nace de la intención de analizar la inclusión de la tecnología en la labor del
diseñador gráfico e intentar dilucidar si esta inclusión ha sido siempre provechosa o si ha
perjudicado de alguna manera su trabajo.
La investigación se ha dividido en 4 capítulos que abordan distintos aspectos de la participación de
la tecnología en el mundo del diseño. El primer capitulo intenta definir los términos que forman
parte del título de este trabajo que es, a su vez, el objeto de investigación. El segundo capítulo
hace un breve repaso del rol de los avances tecnológicos a través de la historia. En el tercer
capitulo, se analizan los beneficios y desventajas que presenta la incorporación de tecnología al
trabajo de diseño. En el cuarto y último capitulo se presenta un panorama que intenta dilucidar el
futuro de la informática y cuál será el rol del diseñador en ese futuro.
Conclusión
Teniendo en cuenta todo lo expuesto en los capítulos anteriores y haciendo un análisis de ello, se
puede llegar a las siguientes conclusiones: La tecnología ha estado presente, en mayor y menor
medida, en todas las etapas de la historia. Desde los instrumentos más pequeños que cumplían
funciones mínimas hasta las grandes maquinarias de elaboración de complejos cálculos y
procesos.
La evolución tecnológica y los instrumentos que han surgido gracias a ella constituye una
herramienta al servicio del diseñador gráfico que hace su labor más simple y efectiva, agilizando
procesos y optimizando los tiempos.
Asimismo, el uso excesivo de la tecnología conlleva al alejamiento de los procesos teóricos,
constituyendo un riesgo a la hora de realizar originales de arte.
El futuro de la tecnología se apoya en las herramientas de generación de redes sociales, lugares
propensos al intercambio de información, comunicación fluida y de espacio común.
El diseñador gráfico debe ir actualizándose permanentemente con las nuevas tecnologías y medios
digitales de comunicación, ampliando su campo de conocimiento a medida que son incorporadas
herramientas en su beneficio.
unción social del diseño gráfico

¿Qué es el diseño?

El diseño no es sólo adorno. La silla bien diseñada no sólo posee una apariencia exterior agradable,
sino que se mantiene firme sobre el piso y da un confort adecuado a quien se siente en ella.
Además, debe ser segura y bastante duradera, puede ser producida a un coste comparativamente
económico, puede ser embalada y despachada en forma adecuada y, desde luego, debe cumplir
una función específica, sea para trabajar, para descansar, para comer o para otras actividades
humanas.

El diseño es un proceso de creación visual con un propósito. A diferencia de la pintura y de la


escultura, que son la realización de las visiones personales y los sueños de un artista, el diseño
cubre exigencias prácticas. Una unidad de diseño gráfico debe ser colocada frente a los ojos del
público y transportar un mensaje prefijado. Un producto industrial debe cubrir las necesidades de
un consumidor.

En pocas palabras, un buen diseño es la mejor expresión visual de la esencia de «algo», ya sea esto
un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente, el diseñador debe buscar la mejor
forma posible para que ese «algo» sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado
con su ambiente. Su creación no debe ser sólo estética sino también funcional, mientras refleja o
guía el gusto de su época.

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