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EXTENSIÓN LATACUNGA
Unidad iii
Alumno:
Brayan pila
2018 1
INTRODUCCIÓN
La ejecución de diversos protocolos de ruteo a menudo forma parte del diseño de red. En cualquiera
de los casos, tener un entorno de varios protocolos hace que la redistribución sea una necesidad.
Una redistribución puede causarse por diferencias en las características del protocolo de ruteo, tales
como métricas, distancia administrativa y capacidades con y sin clase. Se deben tener en
consideración estas diferencias para que la redistribución sea exitosa.
ENRUTAMIENTO
Enrutamiento se refiere al proceso en el que los enrutadores aprenden sobre redes remotas,
encuentran todas las rutas posibles para llegar a ellas y luego escogen las mejores
rutas (las más rápidas) para intercambiar datos entre las mismas.
ENRUTAMIENTO DINÁMICO.
ENRUTAMIENTO ESTÁTICO.
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ruta alternativa en su lugar si la original falla.
PROTOCOLOS DE RUTEO
El ruteo, en su forma más básica, es el proceso de mover datos entre redes en capa 3. Si bien los
routers son los dispositivos que comúnmente realizan esta operación, muchos dispositivos de
seguridad y switchs también implementan funciones de ruteo.
El ruteo en una red puede configurarse de forma estática, dinámica, o una combinación de ambos.
Las rutas estáticas son utilizadas en ambientes de networking para múltiples propósitos, incluyendo
una ruta default hacia alguna red con una única conexión. El ruteo estático es ideal en redes pequeñas
donde se cuenta con pocos routers y redes, requiriendo un control absoluto del ruteo (se configura
en cada equipo). De todas formas, el ruteo estático presenta muchas desventajas que lo hacen
inapropiado para redes medianas y grandes, donde el crecimiento y el cambio son constante. En este
tipo de redes, la mejor opción es implementar un protocolo de ruteo dinámico.
Los protocolos de ruteo permiten que los dispositivos de capa 3 aprendan y compartan de forma
dinámica la información de ruteo. De esta forma, los equipos que habiliten dicho protocolo,
intercambiaran toda la información de prefijos, parámetros y atributos de rutas entre sí. Cuando un
dispositivo agrega, cambia o remueve alguna información en particular, el cambio se propaga y el
resto de los equipos se actualiza de forma dinámica.
Protocolo usado por los vecinos interiores para intercambiar Información de accesibilidad, las
conexiones se realizan en redes de ruteo interno.
Protocolos de ruteo interno:
OSPF (Open Shortest Path First): Utiliza el algoritmo de Dijkstra para calcular la ruta más corta.
Es el más utilizado en redes grandes, pues se puede descomponer en otras más pequeñas
para facilitar la configuración. Una red OSPF está dividida en grupos lógicos de encaminadores
o áreas cuya información se puede resumir para el resto de la red. Se basa en las normas
de código abierto, lo que significa que muchos fabricantes lo pueden desarrollar y mejorar.
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CARACTERÍSTICAS
RIP v1:
No soporta subredes ni CIDR (Encaminamiento Inter-Dominios sin Clases, estándar para la
interpretación de direcciones IP).
Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes. Actualmente en
desuso. Se rige por la RFC 1058.
No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
Los intercambios de información no están autenticados.
RIP v2:
Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes
mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación
mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest). Se rige por
la RFC 1723-2453.
Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo mediante
multicast en lugar de broadcast (menos sobrecarga de la red).
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DESVENTAJAS DEL PROTOCOLO RIP
o Su principal desventaja, consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma
en el número de saltos, descartando otros criterios (AB, congestión, etc.).
o RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento.
El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el IETF está
evaluando candidatos para reemplazarlo en que OSPF es el favorito. Este cambio, está
dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados
Protocolo usado por vecinos exteriores para difundir información de accesibilidad entre otros
sistemas autónomos, el intercambio se realiza con otros sistemas autónomos externos conectados
a Internet.
Protocolo de ruteo: BGP (Border Gateway Protocol) diseñado para permitir la cooperación en el
intercambio de información de encaminamiento entre routers en Sistemas Autónomos diferentes.
BGP intercambia información de encaminamiento entre sistemas autónomos a la vez que garantiza
una elección de rutas libres de bucles. Protocolo principal de publicación de rutas utilizado por las
compañías más importantes de ISP en Internet.
A diferencia de los protocolos de Gateway internos (IGP), como RIP, OSPF y EIGRP, no
usa métricas como número de saltos, ancho de banda, o retardo. En cambio, BGP toma decisiones de
encaminamiento basándose en políticas de la red, o reglas que utilizan varios atributos de ruta BGP.
METRICAS
En algunos casos, un protocolo de enrutamiento aprende sobre más de una ruta hacia el mismo
destino. Para seleccionar la mejor ruta, el protocolo de enrutamiento debe poder evaluar y diferenciar
entre las rutas disponibles. Para tal fin, se usa una métrica.
Una métrica es un valor utilizado por los protocolos de enrutamiento para asignar costos a fin de
alcanzar las redes remotas. La métrica se utiliza para determinar qué ruta es más preferible cuando
existen múltiples rutas hacia la misma red remota.
Cada protocolo de enrutamiento usa su propia métrica. Por ejemplo, RIP usa el conteo de saltos,
EIGRP usa una combinación de ancho de banda y retardo, y la implementación de OSPF de Cisco usa
el ancho de banda. El conteo de saltos es la métrica más sencilla para hacer previsiones. El conteo de
saltos se refiere a la cantidad de routers que debe atravesar un paquete para llegar a la red de destino.
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PARÁMETROS DE LAS MÉTRICAS
Diferentes protocolos de enrutamiento usan diferentes métricas. La métrica utilizada por un
protocolo de enrutamiento no es comparable con la métrica utilizada por otro protocolo de
enrutamiento. Dos protocolos de enrutamiento diferentes pueden elegir diferentes rutas hacia el
mismo destino debido al uso de diferentes métricas.
El RIP elegirá la ruta con la menor cantidad de saltos, mientras que OSPF elegirá la ruta con el ancho
de banda más alto. Las métricas utilizadas en los protocolos de enrutamiento IP incluyen:
Conteo de saltos: una métrica simple que cuenta la cantidad de routers que un paquete tiene
que atravesar
Ancho de banda: influye en la selección de rutas al preferir la ruta con el ancho de banda más
alto
Carga: considera la utilización de tráfico de un enlace determinado
Retardo: considera el tiempo que tarda un paquete en atravesar una ruta
Confiabilidad: evalúa la probabilidad de una falla de enlace calculada a partir del conteo de
errores de la interfaz o las fallas de enlace previas
Costo: un valor determinado ya sea por el IOS o por el administrador de red para indicar la
preferencia hacia una ruta. El costo puede representar una métrica, una combinación de las
mismas o una política.
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SUPERNETEO
RESUMEN
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/ip/enhanced-interior-gateway-routing-
protocol-eigrp/8606-redist.html
https://www.ecured.cu/Protocolos_de_ruteo
http://www.auben.net/index.php/tecnologias/routing/protocolos-de-ruteo
http://www.redescisco.net/sitio/2010/07/09/comprendiendo-el-concepto-de-metrica/