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400 metros lisos: o 400 metros planos es una prueba de velocidad mantenida
del atletismo actual en la que los atletas corren por cada carril en que se divide la pista,
situándose a distintas distancias, para así evitar que los competidores de los carriles exteriores
recorran más metros que los de los carriles interiores.
CARRERAS DE MEDIO FONDO
1500 metros lisos: 1500 metros
planos o 1500 metros llanos son la prueba
estrella del medio fondo del actual atletismo, que
hasta los años 1980, fue dominada por corredores
europeos y que desde entonces es prácticamente
un “coto privado” de los atletas africanos en la
10000 mts: Prueba de fondo que guarda características similares a la prueba de 5000
metros: La salida se realiza de pie, sólo existen dos voces de llamada y no se desarrolla
por calles.
Maratón: una maratón o un maratón1 es
una carrera de larga distancia que consiste en
correr una distancia de 42 195 metros (42 km y
195 m). Forma parte del programa de atletismo en
los Juegos Olímpicos desde Atenas 1896, en la
categoría masculina, y desde Los Ángeles 1984,
en la categoría femenina.
Inicialmente todas las maratones eran masculinas.
Las carreras femeninas comenzaron en la década de 1970 y hoy casi todas incluyen una
modalidad para mujeres. La maratón femenina fue introducida en el calendario olímpico por
primera vez en los Juegos de Los Ángeles '84.
CARRERAS CON VALLAS
110 metros con vallas: Es una carrera del área de
velocidad, consta de 10 obstáculos que deben ser
franqueados por los corredores, está incluida dentro del
programa olímpico del atletismo desde los juegos iniciales
en Atenas, Grecia en 1896, solo participan en ella los
hombres.
Características
Los 110 metros con vallas se corren en línea recta, los
obstáculos miden 1,067 metros, la primera valla está situada
a 13,72 metros después de la arrancada, la separación entre vallas es de 9.14 metros y de la última
valla a la meta hay 14.02 metros.
Hasta 1932, las vallas eran confeccionadas de madera; en lo adelante se confecciona la base de
metal u otro material resistente, mientras la parte superior es de madera o material sintético.
100 metros con vallas: Es una carrera del área de velocidad, donde solo intervienen las
mujeres, consta de 10 obstáculos, incluida en
el programa olímpico desde 1972.
Características
Este evento es solo para el sexo femenino,
consta de 10 obstáculos a una altura de 0.84
centímetros, la primera valla está situada a 13
metros de la arrancada, la distancia entre
vallas es de 8.5 metros.
OBSTÁCULOS
3000 mts: Es una especialidad del atletismo ubicada
dentro de las pruebas de medio fondo, que comprende
carrera plana y el paso de obstáculos, incluyendo un foso
o estanque con agua.
Características
Comprende la ubicación de cuatro obstáculos y un paso
de agua colocado contiguo a un obstáculo, el que puede
estar ubicado en el exterior de la pista, el evento
comprende 28 pases de obstáculos y siete pases del foso
de agua.
Los obstáculos, deben medir de 91,1 a 91,7 centímetros de de altura para los hombres y 72.2 para
las mujeres, con 396 centímetros de ancho, cuyo peso oscila entre 80 y 100 kilogramos, la base debe
medir entre 1.20 y 1.40 metros, los mismos se colocarán sobre la pista, quedando la barra superior
30 centímetros hacia el interior del terreno.
El foso de agua, compone un obstáculo fijo y un foso de agua, situado contiguo a la valla, mide 3,66
metros de largo, la profundidad del foso es de 70 centímetros perpendicular al obstáculo,
disminuyendo progresivamente hasta el nivel del suelo (pista).
El fondo del foso de agua estará recubierto con un material apropiado de al menos 3,66 metros de
ancho y 2.50 metros de largo.
El franqueo o pase de los obstáculos pueden
efectuarse con ayuda de las manos o sin ellas, o
apoyando el pie, mientras que el pase del foso de
agua será con apoyo del pie.
La arrancada de este evento se toma de pie (salida
alta) con piernas y pies ligeramente separados en
forma de paso, la pierna fuerte adelantada y con
ligera flexión ventral de las piernas, los brazos, el de
la pierna delantera atrasada y el de la pierna atrasada
ligeramente adelantado y flexionados.
Relevos
Relevo 4x100 metros planos: Una de las
pruebas de velocidad más excitantes son los
relevos. Son a menudo el momento
culminante de competiciones importantes
como los Juegos Olímpicos y generalmente
son las últimas pruebas en celebrarse. Al
contrario que muchas otras pruebas atléticas,
los relevos son unas pruebas de equipo en la
que cuatro corredores corren cada uno una
parte, llamada tramo o relevo, de la distancia
total.
Cada miembro del equipo es elegido por sus características. El corredor más rápido corre primero,
los corredores más fuertes corren segundo y últimos, y el mejor corredor en curvas corre tercero.
Es una de las técnicas más complejas del atletismo y la manifestación más alta de la fuerza explosiva,
atendiendo que su técnica es la aceleración de los segmentos grandes y dictales y la desaceleración
de los mismos para trasmitirla por medio del brazo a la jabalina.
En esta disciplina se emplean tres tipos de agarre, cada deportista decidirá cuál se ajusta más a sus
características y le ofrece mayor comodidad en el momento del lanzamiento, ya que en la mayoría
de los casos de la calidad del agarre depende la calidad del lanzamiento.
Lanzamiento disco
Es una especialidad del atletismo ubicada dentro de las pruebas de campo, consta de un giro y
medio sobre si mismo. Es considerada la disciplina más antigua del campo y pista, es practicado
por mujeres y hombres.
Características
El disco esta fabricado de madera o una aleación de metales que cumplan con el peso y
especificaciones técnicas requeridas, esta cubierto de un borde metálico redondeado.
El disco para hombres debe pesar dos kilogramos y tener un diámetro de entre 219 y 221 milímetros,
así como un espesor de entre 44 y 46 milímetros en el área central plana.
El disco para las mujeres debe pesar al menos un kilogramo y el diámetro debe ser de 180 a 182
milímetros, con un espesor en el centro de 37 a 39 milímetros; en las competencias de carácter
internacional como Campeonato del Mundo o Juegos
Olímpicos, solo se pueden utilizar los discos otorgados
por los organizadores.
El evento se desarrolla en un círculo con diámetro
interior entre 2.505 y 2.949 metros, marcado por una
banda metálica de unos seis milímetros de ancho,
colocada a nivel del suelo y pintada de blanco.
El lanzador gira alrededor de sí mismo una vez y media
para ganar velocidad y lanzar el disco con el brazo
extendido con rápido movimiento.
Cada competidor tiene derecho a realizar tres
lanzamientos durante la ronda eliminatoria y tres
restantes en la ronda final, siendo seleccionado el mejor
de todos los realizados.
El área para realizar el lanzamiento del disco esta
delimitada por dos líneas de al menos 50 metros de largo, formando un ángulo de 40º que sale del
centro del círculo, cuyos extremos se señalan con banderas.
Lanzamiento martillo
Es una prueba que consiste en lanzar un artefacto compuesto por una bola con un cable de
acero y un asa. Este lanzamiento se ejecuta desde un círculo rodeado por una jaula para
asegurar la integridad física del público y otros atletas.
Los lanzadores utilizan combinaciones de voleos y giros con el fin de conseguir acelerar la
cabeza del martillo y soltarlo a la máxima velocidad posible.
Su resultado depende de la velocidad inicial y el ángulo de salida e inciden también la fuerza
centrípeta y centrífuga en la rotación de los deportistas.
El martillo es un implemento balístico en el que los factores ambientales influyen muy poco en
sus resultados
Salto de longitud
es una disciplina del atletismo consistente en una carrera de aproximación y aceleración seguida
de un salto, en el que no debemos sobrepasar
una línea y que debe llevarnos lo más lejos
posible, para caer en un foso de arena. Por lo
tanto, el que más lejos salta en sus intentos,
consigue la victoria.
Normalmente, en un concurso de saltos, cada
saltador realiza tres intentos. Si en esos
intentos, consigue estar entre los mejores 8
competidores, pasa a realizar otros tres saltos
de mejora, lo que vendría a ser la final.
Los saltómetros son dos postes rígidos de metal, separados 4 metros entre sí, con
un mecanismo para elevar la barra. Indican la altura del listón.
Los competidores calzan zapatillas con clavos, con un suela de media pulgada.
Salto triple: Es una especialidad del atletismo enmarcada dentro de las pruebas de campo, es
una de las más complejas, formada por un brinco, un paso y un salto, consta además de la carrera
de impulso y en la actualidad es practicado por mujeres y hombres.
Características
El salto triple, está formado en la parte principal del evento por un brinco, un paso y un salto, donde
el despegue y caída del brinco se realiza con la misma pierna, luego la continua el paso para terminar
con el salto.
Consta además de la carrera de impulso, esta es un poco más larga que la del salto de longitud, por
último, la caída es similar también a este evento.
El salto triple forma parte de las denominadas pruebas de concursos, donde los atletas, tienen la
posibilidad de realizar hasta seis intentos, según la cantidad de participantes, cuando estos rebasan
la cifra de ocho competidores, se celebran tres rondas eliminatorias y tres rondas finales con los
ocho mejores saltadores
Salto con pértiga: Es una especialidad del atletismo enmarcada dentro de las pruebas de campo,
consiste en superar la mayor altura posible por encima del listón, para
ello el atleta se ayuda de una pértiga, (flexible) - en la actualidad de
fibra de vidrio - que puede tener una longitud de hasta 4.9 metros.
Características
El evento consta de, carrera de impulso, despegue, vuelo y caída; al
término de la carrera de impulso, se coloca la pértiga en la cajuela para
iniciar el despegue vertical con la máxima potencia, donde se ponen
de manifiesto, la velocidad, la fuerza y la elasticidad.
Para que un salto sea válido, el atleta debe superar la altura marcada
sin derribar dicha barra o listón.
Los saltadores disponen de tres intentos para superar cada altura, que
va aumentando según lo establecido en el reglamento, en caso de tres
saltos nulos consecutivos, el competidor quedará eliminado, es
declarado vencedor, el que supere una mayor altura.
Carreras de marcha
20 kilómetros: Es una modalidad del atletismo, en la que se ejecutan una progresión de pasos
de modo que el atleta se mantenga en contacto
con el suelo, donde no se puede perder el
contacto visible. Entre los requisitos de esta
prueba atletica se orienta que la pierna que se
avanza tiene que estar recta, desde el momento
del primer contacto con el suelo hasta que se
halle en posición vertical, además el marchista
deberá entrar de talón cuando entre en
contacto con el suelo. Es una especialidad
olímpica.
50 kilómetros: es una disciplina del atletismo en la que se intenta caminar lo más rápido
posible (marchar) sin llegar a correr. El límite entre la marcha y
la carrera se establece en el momento en que el atleta pierde
contacto con el suelo de manera visible. Cuando sucede esto
se da por hecho que el marchador está corriendo (en argot de
marchadores: está volando o "flotando"). No se debe confundir
con la carrera a pie, donde los atletas pueden despegar ambos
pies del suelo al mismo tiempo, y con la caminata de calle, en
la que no se puede trotar ni marchar.
Aunque es una de las primeras especialidades que se
comenzaron a practicar, sigue siendo una gran desconocida entre las diferentes disciplinas del
atletismo. A pesar de este desconocimiento es muy popular en algunos países donde existe una
gran tradición, como pueden ser España, Italia, China, Japón, México, Guatemala, Rusia y
algunos países de la antigua Unión Soviética. Países
como Polonia, Ecuador o Colombia también han dado grandes figuras a esta disciplina atlética,
lo que ha contribuido más aún a su conocimiento y expansión.
Pruebas combinadas decatlón: es una prueba combinada de atletismo masculino que
comprende diez pruebas (cuatro carreras, tres lanzamientos y tres saltos), se disputa en dos
días consecutivos, siguiendo un orden establecido.
Cuando sea posible habrá un intervalo de media hora entre el término de una prueba y el
comienzo de la siguiente, para cualquier atleta individual; y si es posible, entre la última prueba
del primer día y la primera del segundo pasarán diez horas.
Las series y grupos serán confeccionadas por el delegado técnico, y en su defecto por el juez
árbitro, de manera que: los atletas que tengan marcas similares (en el mismo tiempo, año,
temporada…) en sendas pruebas competirán juntos; haya cinco o más atletas en cada serie o
grupo y nunca menos de tres. Cuando esto no pueda realizarse por causa del horario, las series
o grupos de la siguiente prueba serán confeccionadas de acuerdo con la disponibilidad de los
atletas después de participar en la prueba precedente. En la última prueba, las series se
ordenarán de forma que en una de ellas compitan los atletas que encabecen la clasificación. El
delegado técnico, y en su caso el juez árbitro tienen facultad para modificar cualquier grupo si
lo consideran necesario.
En cada prueba se aplicarán las reglas habituales, con las siguientes excepciones: