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1. COMPRENSIÓN CONCEPTUAL
Se trata de un aspecto fundamental para la enseñanza ya que es importante ayudar a los
estudiantes a comprender los conceptos principales de un tema, en lugar de limitarse a
memorizar hechos aislados.
Conceptos: ideas sobre lo que representan las categorías o, dicho de otra manera, lo que
consideramos que son elementos de las categorías.
CONCEPTO CARACTERÍSTICAS
Compuesto por hojas de papel de un tamaño uniforme, unidas por
Libro un extremo, que contienen palabras e imágenes impresas,
siguiendo un orden con significado.
Es más fácil estar de acuerdo con los símbolos sencillos, claros y concretos como “bebé”,
“manzana”, que con los complejos, difusos y abstractos “joven” o “viejo”, “fruta”.
CONCEPTO CARACTERÍSTICAS
Compuesto por hojas de papel de un tamaño uniforme, unidas por
Libro un extremo, que contienen palabras e imágenes impresas,
siguiendo un orden con significado.
Concepto
CONCEPTO CARACTERÍSTICAS
Supraoridinado
Extintos
Ovíparos, de piel dura y escamosa
Reptil Dinosaurio
(Aunque se ha descubierto que muchos poseían plumas).
Respiración pulmonar
REPTILES
REPTILES NO
CARACTERÍSTICAS
DINOSAURIOS
DINOSAURIOS
Comprobación de hipótesis
Las hipótesis son suposiciones y predicciones específicas que pueden ponerse a prueba
para determinar su exactitud.
Una manera de formular una hipótesis es definir una norma que indique por qué algunos
elementos se incluyen o no dentro de un concepto.
Comparación de prototipos
2. Ayudar a los estudiantes a aprender no solo lo que es un concepto sino también lo que
no lo es.
3. Definir los conceptos con la mayor claridad posible y ofrecer ejemplos concretos.
4. Ayudar a los estudiantes a relacionar nuevos conceptos con conceptos que ya saben.
2. PENSAMIENTO
2.2. RAZONAMIENTO
2.2.1.RAZONAMIENTO INDUCTIVO
Las conclusiones inductivas nunca son totalmente ciertas, pueden ser muy probables pero
siempre existe la posibilidad de que sea incorrecta, del mismo modo que una muestra no
representa de modo perfecto a su población.
Ejemplo analogía
Para contestar correctamente (“pintura”) se
Beethoven es a la música como
tiene que inducir la relación entre Beethoven y
Picasso es a la ____________
la música y aplicar esta relación a Picasso
Los adolescentes son mejores que los niños en muchos aspectos del razonamiento
inductivo, incluyendo analogías e inclusiones falsas, al generalizar a partir de un único
suceso, pero no son tan buenos como los adultos jóvenes:
2.2.2.RAZONAMIENTO DEDUCTIVO
Durante la adolescencia, los individuos adquieren una creciente capacidad para razonar
deductivamente, incluso cuando las premisas a partir de las que se razona son falsas.
Desde el inicio de la adolescencia y hasta el comienzo del periodo adulto, los individuos
mejoran su capacidad para extraer conclusiones precisas cuando el conocimiento y el
razonamiento entran en conflicto. O sea, son capaces de “razonar independientemente de
las condiciones de verdad de las premisas.
2.3.1.ATENCIÓN REFLEXIVA
Mantienen una conciencia activa sobre las Están anquilosados en ideas antiguas.
circunstancias de su vida.
Muestran un comportamiento automático y
Crean nuevas ideas. actúan desde una misma perspectiva.
Están abiertos a la información nueva. Aceptan lo que leen y escuchan sin
cuestionar el rigor de la información.
Son conscientes de más de una perspectiva.
Quedan atrapados en una mentalidad rígida,
si tener en cuenta posibles variaciones
según el contexto y la perspectiva.
Ejemplo
Un alumno no ha obtenido buena calificación en un examen de Matemáticas que hizo
la semana anterior; solo puede pensar en lo mal que lo ha hecho. Si este alumno
aplicase la atención reflexiva, analizaría por qué lo hizo mal y pensaría en los cambios
que tendría que adoptar para hacerlo mejor la próxima vez.
Examinar los “hechos” supuestos para comprobar si hay pruebas que los respalden.
Evaluar y, cuando resulte posible, cuestionar las opiniones de otras personas, en lugar
de aceptarlas inmediatamente como si fuesen verdad.
Lograr que los estudiantes piensen críticamente no es siempre tarea fácil ya que muchos
llegan a clase procedentes de un aprendizaje pasivo, habiendo sido estimulados a recitar
una respuesta correcta para una pregunta determinada.
Enfoque basado en la conferencia: método útil para presentar rápidamente una cierta
cantidad de información.
Enfoque interrogatorio basado en hechos: método mejor para que los estudiantes
describan los hechos, para reforzar la información recientemente adquirida o comprobar
conocimientos de los estudiantes.
Enfoque basado en preguntas que inciten a pensar: como su propio nombre indica,
incita a pensar, con lo cual mejora el pensamiento infantil. Importante preguntas que
ayuden a los estudiantes a comprender en profundidad del tema.
Ser un modelo de pensamiento como profesor. Poseer una mente curiosa y activa.
Implica pensamiento, que permite a los individuos evaluar varias alternativas y elegir entre
ellas.
Para tomar decisiones es necesario evaluar los costos y beneficios de varios resultados:
Ejemplo
Un estudiante de bachillerato para elegir una universidad puede elaborar una lista de
ventajas e inconvenientes de ingresar en distintas universidades (coste, calidad de
educación, vida social) para decidir a continuación, según cumpla cada universidad
dichos criterios.
En muchos casos nuestras decisiones están bien adaptadas para afrontar diversos
problemas. Sin embargo, se muestran tendencias hacia algunos defectos en nuestro
pensamiento:
Sesgo de confirmación
Ejemplo
Un profesor puede tener un estilo habitual de enseñanza de tipo conferencia. En este
caso, el profesor mostrará probablemente una tendencia a pedir consejo a otros
profesores que empleen este estilo, en lugar de solicitar la opinión a otros colegas que
prefieran otros estilos, como el de solución colaborativa de problemas por parte de los
estudiantes..
Creencias resistentes
Ejemplo
Algunos estudiantes universitarios que quizá obtuvieron buenas notas en bachillerato
con la estrategia de estudiar para los exámenes la noche anterior, si no adoptan una
nueva estrategia (espaciando las sesiones de estudio uniformemente a lo largo del
trimestre) suelen obtener calificaciones deficientes en la universidad.
Es la tendencia a tener más confianza en los juicios y las decisiones de la que deberíamos,
tomando como base las probabilidades o la experiencia pasada.
Ejemplo
Las personas muestran exceso de confianza cuando estiman el tiempo de vida que le
queda a una persona con una enfermedad mortal; los negocios que se arruinarán; si un
acusado recibirá el veredicto de culpable en el juicio
Sesgo retrospectivo
Ejemplo
Temporada de liga de futbol: muchas personas en diferentes ciudades predicen que
sus equipos van a ganar, pero después de que la mayoría de los equipos no ganan,
muchas personas dirán: “Ya te dije que nuestro equipo no iba a tener una buena
temporada”.
La mayoría de los estudiantes creativos son bastante inteligentes, pero muchos estudiantes
excepcionalmente inteligentes no son muy creativos.
Elaboración: abarca el período más prolongado del proceso y comprende el trabajo más
intenso.
Según Mihaly Csikszentmihalyi (1996), las personas creativas no siempre crean siguiendo
una secuencia lineal de estos pasos.
2.5.2.ENSEÑANZA Y CREATIVIDAD
El diseño de las escuelas y las aulas puede influir en la creatividad de los estudiantes. Es
más probable que un ambiente escolar que fomente el trabajo independiente, que sea
estimulante pero sin distracciones, y que permita un acceso fácil a los recursos, fomente la
creatividad de los estudiantes.
Estrategias que los profesores pueden utilizar para guiar el desarrollo del pensamietno
creativo en los alumnos:
La tormenta de ideas es una técnica en la que se incita a las personas a exponer ideas
creativas en grupo, a confrontar las ideas de los demás y a decir prácticamente todo lo que
piensen que sea relevante para el tema en cuestión.
Amabile, destaca:
Si en lugar de imponer actividades, se permite a los alumnos que elijan sus temas de
interés y se apoyan sus decisiones, será menos probable que se inhiba su curiosidad
natural.
La motivación en los estudiantes creativos viene por la satisfacción generada por el trabajo
en sí mismo. La competición por los premios y las evaluaciones formales disminuyen a
menudo la motivación intrínseca y la creatividad
Los pensadores creativos son flexibles, abordan los problemas de distintas maneras.
La mayor parte de los individuos creativos trabajan en ideas y proyectos durante meses y
años, sin obtener recompensa alguna por sus esfuerzos. Normalmente, se requieren años
de trabajo en una actividad concreta para dominarla: otro tanto sucede con el pensador
creativo que logra un producto único y valioso
Los individuos creativos asumen riesgos y buscan descubrir o inventar algo novedoso. Las
personas creativas no tienen miedo a fracasar o a equivocarse. A menudo consideran el
fracaso como una oportunidad para aprender
Una buena estrategia es identificar y presentar a los alumnos a las personas más creativas
de la comunidad, o pedirles que muestren sus habilidades creativas.
3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Ejemplos
Crear un proyecto para una exposición de ciencias.
Escribir un trabajo para la clase de lengua.
Lograr que una comunidad sea más responsable desde el punto de vista ambiental.
Ejemplo
Modelo heurístico: Estrategias o reglas prácticas que pueden sugerir una solución a un
problema, pero no garantizan su eficacia.
Ejemplo
En el supuesto de que queremos hacer senderismo y nos perdemos en la montaña.
Una estrategia heurística frecuente para no “perderse” es, sencillamente, caminar
ladera abajo y seguir el arroyo pequeño más próximo. Estos conducen a otros mayores
y estos a lugares poblados. En consecuencia este modelo heurístico funciona
normalmente aunque puede llevarnos a una playa desierta….
Después de pensar que ha resuelto el problema, no sabrá si la solución es eficaz hasta que
se evalúe las soluciones.
Fijación
Consiste en emplear una estrategia previa, que impide afrontar un problema desde una
perspectiva diferente y nueva.
Resulta especialmente importante que los estudiantes estén motivados internamente para
afrontar un problema y persistir para encontrar una solución. Algunos estudiantes evitan los
problemas o se rinden con demasiada facilidad.
Los estudiantes están mucho más motivados para solucionar problemas que pueden
asociar a su vida personal que problemas de libro de texto, sin significado personal para
ellos.
Al mismo tiempo que tienen que estar motivados, los alumnos eficaces en la solución de
problemas son capaces a menudo de controlar sus emociones y concentrarse en encontrar
una solución al problema.
Una manera de estudiar los cambios evolutivos es enfoque de valoración de las reglas, que
se basa en la habilidad infantil para utilizar eficazmente reglas para solucionar problemas
según van creciendo.
Durante la primera infancia, el niño que empieza a andar, inicialmente más o menos
determinado por los estímulos, se transforma en un niño capaz de solucionar problemas
dirigidos a un objetivo, de manera más flexible
Los investigadores han comprobado que los niños adquieren el concepto de perspectivas
hacia los 4 años, lo que les permite apreciar que un único objeto puede describirse de
maneras diferentes.
Los niños pequeños presentan algunas desventajas que les impiden resolver problemas
eficazmente:
Incluso cuando conocen una regla, los más pequeños, pueden ser incapaces de
utilizarla.
Razones por las que los niños mayores y los adolescentes solucionan los problemas mejor
que los más pequeños:
Los niños mayores y adolescentes tienen más conocimientos: cuanto más sepan los
niños sobre un tema en particular, mejor resolverán un problema asociado a dicho tema.
Se trata del aprendizaje que pone el acento en los problemas reales; es decir, aquellos que
ocurren en la vida cotidiana.
Aprendizaje según el cual los estudiantes trabajan sobre problemas reales, con significado,
y crean productos tangibles.
Producto final: los estudiantes crean productos finales tangibles que responden a la
pregunta clave.
1. Ofrecer a los estudiantes muchas oportunidades para solucionar problemas del mundo
real. Incluirla en el programa educativo.
2. Supervisar la solución eficaz e ineficaz de los problemas por parte de los alumnos.
También considerar los posibles obstáculos como la fijación, los sesgos, la falta de
motivación y de persistencia.
4. Trabajar con niños y adolescentes para mejorar el uso de las reglas, los conocimientos
y las estrategias para solucionar problemas.
4. TRANSFERENCIA
Transferencia lejana: implica la transferencia del aprendizaje a una situación muy diferente
a la correspondiente al aprendizaje inicial
Transferencia hacia adelante: se produce cuando los estudiantes piensan cómo pueden
aplicar lo que han aprendido a nuevas situaciones (desde su situación actual, miran
“hacia adelante”, para adaptar la información a una situación nueva. Para que se
produzca este tipo de transferencia, los estudiantes tienen que conocer algo sobre las
situaciones a las que van a transferir el aprendizaje. Ej.: para realizar una revista, hay
que escribir sobre un tema en particular, y antes reflexiono sobre cómo podría escribir
de tal manera que captara la atención de los lectores.
Transferencia hacia atrás: se produce cuando los estudiantes piensan en una situación
“pasada” (antigua) para buscar información que les ayude a resolver un problema en el
contexto nuevo. Ej.: para realizar una revista, reviso las revistas pasadas para
componer la presentación de la misma.
1. Pensar en qué necesitan los estudiantes para obtener éxito. Una estrategia para
pensar en lo que los estudiantes necesitan saber es la estrategia “hacia atrás”.
Sabiendo lo que les gusta, potenciar las habilidades requeridas para ello.
5. Utilizar instigadores para estimular a los alumnos a especificar por si mismos los
conceptos. Se ha demostrado que la generación de explicaciones para uno mismo
aumenta la transferencia.