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Manual do Usuário

Índice
1. Introdução e Suporte 6
2. Especificações 7
3. Preparando a impressora 8
3.1 Instalando o suporte de carretel 8
3.2 Selecionando 110v ou 220v 9
3.3 Instalando Drivers da impressora 10
3.3.1 Instalando Drivers para RUMBA 10
3.3.2 Instalando Drivers para RAMPS 10
4. Repetier Host 11
4.1 Baixando e instalando os Software 11
4.2 Interface 11
4.2.1 Espaço de visualização 11
4.2.2 Configuração da Impressora 12
4.2.3 Conexão 12
4.2.4 Impressora 13
4.2.5 Extruder 14
4.2.6 Forma da Impressora 14
4.2.7 Scripts e Avançado 15
4.3 Modo Easy 15
4.4 Visualização 3D / Curva de temperatura 15
4.5 Colocação de Objetos 16
4.6 Slicer 17
4.7 Print Preview 18
4.8 Controle Manual 19
4.9 Barra SD Card 22
4. Fatiando pelo Slic3r 23
4.1 Wizard Slic3r 23
4.2 Print Settings 25
4.2.1 Layers and Perimeters 25
4.2.2 Infill 26
4.2.3 Skirt and Brim 27
4.2.4 Support Material 28
4.2.5 Speed 29
4.2.6 Advanced 30
4.3 Filament Settings 34
4.3.1 ABS 1.75mm 34
4.3.1.1 Filament 34
4.3.1.2 Cooling 35
4.3.2 PLA 1.75mm 36
4.3.2.1 Filament 36
4.3.2.2 Cooling 37
4.4 Printer Settings 38
4.4.1 General 38
4.4.1.1 Bed Shape 38
4.4.2 Custom G-Code 39
4.4.3 Extruder 39
5. Fatiando pelo Cura 40
5.1 Print 40
5.1.1 Speed and Quality 40
5.1.2 Structures 41
5.1.3 Extrusion 42
5.1.4 G-Code 43
5.1.4.1 Start G-Code 43
5.1.4.2 End G-Code 44
6. Carregando o Filamento 45
7. Baixando uma Peça 3D (Thingverse) 47
8. Preparando para imprimir 48
8.1 Preparo da mesa 49
8.2 Preparo do extrusor 49
8.3 Nivelamento Automático 49
9. Imprimindo 50
10. Display 51
10.1 Funções Básicas 51
10.2 Navegação 52
10.3 Utilizando o Display durante a Impressão 55
11. Manutenção 57
11.1 Limpeza da Impressora 57
11.2 Limpeza do vidro da mesa 57
11.3 Limpeza do bico Hotend 57
11.4 Lubrificando os eixos 57
12. Dicas 58
12.1 Teste de filamento 58
12.2 Imprimindo com ABS 59
12.3 Preenchimento de peças 60
12.4 Imprimindo peças pequenas 64
12.5 Retirando peças da Impressora 68
1. Introdução e Suporte
Bem vindo aos manuais 3D Machine,
Este manual irá lhe guiar durante a instalação e uso da impressora passo à passo e está
disponível em: http://www.3dmachine.com.br/suporte/
Você também pode encontrar diversos manuais e dicas em nosso blog e portal.
Desejamos boas impressões!
3D Machine.

Suporte
Estamos à disposição para lhe atender da melhor maneira possível. Assistência técnica,
suporte à impressão, ou informações em geral. Entre em contato através de:

Telefone (11)5011-0795
Comercial comercial@3dmachine.com.br
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* Contato apenas via texto

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2. Especificações
Impressora Elétrica
Área de impressão (1 Extrusor): 110 - 220v
300 x 200 x 200mm
Fonte de alimentação: 12v 25 A
Área de impressão (2 Extrusores):
Consumo médio: 150 w/h
260 x 200 x 200mm
Diâmetro de filamento: 1,75
mm Materiais
Bico do extrusor: 0,4 ABS
mm PLA
FLEX
Velocidade de impressão Programas
50 mm/s – 100 mm/s Software livre:
Resolução de posicionamento: Repetier Host
Slic3r
X 0,0125 mm
Cura
Y 0,0125 mm Formato do arquivo:
Z 0,06 mm STL
Altura de camada: OBJ
0,05 mm – 0,35 mm 3DS
Conectividade:
Dimensões Físicas USB
Sem carretel: 50 cm x 41 cm x 40 Cartão SD
cm
Firmware
Com carretel: 50 cm x 41 cm x 57
Marlin 1.2 modificado
cm
Temperatura
Mesa aquecida: 50 ° - 110 °C
Extrusor: 150 ° - 250 °C

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3. Preparando a impressora
3.1 Instalando o suporte de carretel
1. Solte os parafusos [1] que já estão
no suporte, com a arruela encaixe-o
por dentro da máquina.

2. Passe os parafusos pelos furos da


parte interna da impressora con-
[1]
forme imagem [2].

3. Coloque o suporte nos parafusos

4. Rosqueie a porca com a arruela no


parafuso

5. Com um alicate segure a porca, e,


com uma chave Allen número 4, por [2]
dentro da máquina aperte os para-
fusos, até que o suporte fique firme
na máquina.

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3.2 Selecionando 110v ou 220v
Antes de conectar a impressora a energia elétrica, devemos selecionar a volt-
agem da máquina, 110v ou 220v.
1. Verifique que a chave da fonte está localizada atrás da máquina conforme
a foto.

2. Selecione a voltagem correta.

3. Para ligá-la a rede elétrica, basta conectar o cabo de energia na tomada lo-
calizada atrás da impressora.

4. Agora, basta ligar o botão ao lado do cabo de energia, atrás da impressora.

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3.3 Instalando Drivers da impressora

3.3.1 Instalando Drivers para RUMBA

1. Faça o download do driver de acordo com seu sistema operacional em:


http://reprap.org/wiki/RUMBA

2. Execute o instalador e instale o driver

3. Conecte a impressora no computador, ligando o cabo USB e ligue-a.

4. No Painel de Controle > Gerenciador de dispositivos > Portas (COM e LPT)


verifique se o driver foi encontrado(A impressora deve esta ligada e conect-
ada ao computador)

3.3.2 Instalando Drivers para RAMPS

1. Faça o download do driver de acordo com seu sistema operacional em: http://
www.mediafire.com/download/teeec7keiek1xcu/CDM+v2.12.00+WH-
QL+Certified.exe

2. Clique com o botão direito no instalador, execute como Administrador e


extraia o arquivo

3. Instale o driver

4. Conecte a impressora no computador

5. No Painel de Controle > Gerenciador de dispositivos > Portas (COM e LPT)


verifique se o driver foi encontrado(A impressora deve esta ligada e conect-
ada ao computador)

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4. Repetier Host
4.1 Baixando e instalando os Software

4.1.1 Baixando o Repetier Host

1. Faça o download do Repetier Host de acordo com seu sistema operacional


em:

2. http://www.repetier.com/downloads/

3. Abra o instalador, escolha o idioma de sua preferência e siga as instruções


para instalar o software.

4. Certifique-se que o Slic3r e o Cura estão selecionados e continue com a in-


stalação.

5. Conclua.

4.2 Interface
1. Barra de Menus

Nesta barra contem itens como Arquivo, Visualização, Configuração, Ajuda,


etc.
2. Barra de Ferramentas

Nesta barra estão localizado botões importantes para a impressora, como o


botão de conectar a máquina, carregar arquivo, configuração da impressora,
Easy Mode, etc.
3. Coluna lateral

Nesta coluna possui os itens importantes para a impressão da sua peça, nela
contém a barra de colocação do objeto, Slicer, Pré Visualização, controle man-
ual, etc.

4.2.1 Espaço de visualização


Neste espaço você observa sua peça antes e depois do fatiamento, e a curva
de temperatura da sua impressora.

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4.2.2 Configuração da Impressora

Nesta janela contém toda a configuração da sua impressora, como o taman-


ho, temperatura padrão, taxa de transmissão, etc.
Siga o modelo de configuração a seguir para sua 3D Machine One.

4.2.3 Conexão

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Note que em Tamanho do cachê recebido, a tradução invade o campo, o
valor desse campo é 127.
Para saber qual a Porta que sua impressora 3D Machine ONE está conectada,
basta verificar em Painel de Controle > Gerenciador de dispositivos > Portas
(COM e LPT), aparecerá o driver e o numero da Porta COM, após a verificação,
selecione a COM correta no Repetier Host.

4.2.4 Impressora

Note que o Z-Axis está ativado, está opção serve para inverter a movimen-
tação do eixo Z. Quando, no “Controle Manual”, pedimos para mesa descer, na
realidade, estamos pedindo para ela se aproximar do HotEnd e quando pedi-
mos para subir, estamos pedindo para ela se aproximar do HotEnd. Então, acon-
celhamos utilizar o Z-Axis invertido (ativado), para que haja confusão durante
a operação do software.

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4.2.5 Extruder

4.2.6 Forma da Impressora

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Note que novamente a tradução invadiu o campo, em Largura da área de
impressão o valor 300, e em Profundidade da área de impressão o valor é 200.

4.2.7 Scripts e Avançado


Não é necessário fazer nenhuma alteração.

4.3 Modo Easy


Este modo quando desligado, deixa disponível todas as funções do Repetier
Host, alternar LOG, Mostrar Filamento, e o campo para mandar um comando
G-code manualmente para a impressora.
Aconselhamos deixar sempre desligado.

4.4 Visualização 3D / Curva de temperatura


A Visualização 3D é a tela onde consegue se verificar as peças e o posiciona-
mento das peças na mesa de impressão.
Na barra lateral possuem ícones para, girar, mover, zoom, zoom no objeto, e
os ângulos de visualizações.

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A tela de Curva de temperatura possui um gráfico onde se observa as tem-
peraturas do extrusor e da mesa.

4.5 Colocação de Objetos

Nessa aba pode ser feito algumas alterações nas peças.


1. Salvar como STL
2. Adicionar objeto a mesa de impressão
3. Cópia de objeto
4. Posicionamento automático na mesa
5. Centralizar objeto
6. Escalar o objeto (Scale object)
7. Rotacionar o objeto ( Rotate Object)
8. Visualizador da peça por dentro ( View Cross Section)
9. Espelhar objeto (Mirror Object)

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4.6 Slicer

Aba na qual você realiza o fatiamento da peça para a impressão, nesta aba
você pode escolher 1. O programa que vai utilizar para executar o fatiamento;
2. As configurações da impressão; 3. Configuração para sua impressora; 3. O
tipo de filamento.
Se selecionar o programa Cura, essa aba terá também os campos de 4. Tipo
de adesão a mesa; 5. Altura de camada; 6. Tipo de Suporte; 7. Velocidade; 8.
Preenchimento.
Como configurar esses campos você vera em Fatiamento.

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4.7 Print Preview

Aba em que você pode observar a peça fatiada, editar o G-code “Edit G-code”,
salva-lo no computador “Save to File” ou no cartão SD “Save for SD Print”, e man-
dar imprimir “Print”. Além disso, você pode observar:
1. Estatísticas da impressão nela contém tempo estimado, camadas, mm de
filamento que será utilizado;
2. Visualização de camada por camada, alcance das camadas, ou a peça
completa.

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4.8 Controle Manual

1. Barra de estado da impressora: Nesta barra você pode visualizar o estado


mais importante da impressora

2. G-code: Esse campo lhe permite enviar qualquer comando g-code para
impressora. Se o “Easy Mode” estiver ativado, este campo não é exibido.

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3. Área de movimentos da impressora

a. “Casa” botão home de cada um dos eixos, ou de todos os eixos.


b. Posição atual da impressora nos eixos
c. Comando de movimento dos eixos X e Y
d. Comando de movimento do eixo Z
e. Comando de movimento do extrusor
I. Extrusão devagar
II. Extrusão Rápida

4. Botões auxiliares
a. Potência: Desliga e liga a fonte de alimentação, somente
ATX.
b. Parar o motor: irá desativar o motores de passo.

c. Park: Move a cabeça de extrusão para a posição de esta-


cionamento definido nas configurações da impressora.
d. Ajuda bolhas: Quando você ativá-la, você terá bolhas de
ajuda para todos os campos do controle manual.

e. Com os botões de 1-5, você pode enviar os roteiros


pré-definidos 1-5 para a impressora.

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5. Barras deslizantes
a. Avanço: permite alterar a velocidade de impressão.

b. Vazão: Se o “Easy Mode” estiver desativado, você pode alterar a taxa de


fluxo, ou seja, a quantidade de filamento extrusado.

c. Fan: Pode alterar a velocidade do ventilador e ativar / desativar-lo.

d. Temperatura: Permite alterar a temperatura da mesa de impressão e do


extrusor.

6. Debug

a. Echo: Exibe todos os comandos da impressora na opção de LOG


b. Info e Errors: Mostra as informações importantes e os erros durante a
impressão
c. Dry Run: Essa opção ignora os comandos de temperatura para os fila-
mentos, assim você pode configurá-la durante a impressão.

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4.9 Barra SD Card

Nessa aba você consegue acessar o cartão SD e fazer modificações.

a. Carregar arquivo
b. Deletar arquivo
c. Nova pasta (New Folder)
d. Executar impressão selecionada / Continuar impressão pausada
e. Pausar/Parar impressão
f. Montar cartão SD
g. Desmontar cartão SD

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4. Fatiando pelo Slic3r
O fatiamento das peças é a parte mais importante para se obter qualidade
nas impressões, detalhes como a altura de camada, preenchimento, suporte,
velocidade, etc.,são variáveis importantes para um bom resultado.
Siga as configurações iniciais que utilizamos nos fatiadores Slic3r e Cura.

4.1 Wizard Slic3r

23
24
4.2 Print Settings
4.2.1 Layers and Perimeters

25
Você pode préconfigurar diversas alturas de camadas, alterando o campo
Layer height, ex: 0,1mm; 0,2mm; 0,3mm.

4.2.2 Infill

Você pode também pré configurar diversos preenchimentos, ex: 10%, 30%,
50%, 99% e também o tipo de preenchimento, como por exemplo, rectilinear,
honeycomb, etc.

26
4.2.3 Skirt and Brim

O Skirt cria voltas ao redor da peça para que o extrusor expulse um pouco de
material uniformizando-o antes de iniciar a impressão.
O Brim é uma ferramenta que melhora a adesão da peça à mesa, especial-
mente em peças que possuem uma pequena área na base. Criando uma espe-
cie de extensão da base, facil de remover, mas que mantem sua peça bem fixa
à mesa.

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4.2.4 Support Material

Caso a sua peça necessite de suporte para a impressão, ou seja, se sua peça
possuir regiões que seriam distorcidas pelo efeito da gravidade sobre a con-
strução da peça, (como o Cristo Redentor abaixo, seus braços estão à 0º e cair-
iam enquanto são extrusados sobre o Ar), basta selecionar Generate support
material.
Se precisar de Raft, camada para aderência na mesa,selecione quantas cama-
das de Raft é necessário.

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4.2.5 Speed

As velocidades de impressão têm um grande impacto na qualidade das


peças, basicamente, quanto menor a velocidade, maior a qualidade.
A principio, configure conforme a imagem.
Durante a impressão é possível aumentar ou diminuir a velocidade.

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4.2.6 Advanced

Uma dúvida recorrente é como imprimir peças pequenas fatiando com o


Slic3r, para isso é necessário alterar alguns parâmetros na guia Advanced no
Campo Extrusion width, como muita gente tem dúvida para configurar esse
campo, fizemos mais este tutorial.
Exemplo de um peça pequena para impressão.

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Notem que a peça tem apenas 17,76mm e 4mm de altura.
Ao fatiar a peça no Slic3r com as configurações padrões e altura de camada
0,2mm obteremos o seguinte resultado:

Nas configurações padrões, quando decidimos a altura de uma camada, o


programa calcula a largura do filamento, a qual nem sempre atende a necessi-
dade de impressão de uma peça pequena, notem que os dentes da engrena-
gem não foram preenchidos, nesse caso precisamos configurar manualmente
a largura do filamento, isso é feito na guia “Print Settings” do slic3r, linha “Ad-
vanced”.

31
Os valores que estão definidos com 0, o Slic3r calcula automaticamente, para
alterar esse valores basta digitar o valor seguido do %.
Por exemplo, o primeiro campo “Default extrusion width”, o valor 0 corre-
sponde em + ou - 160% portanto ao alterar o valor para menos que 160%, a
largura do filamento tende a diminuir.
No primeiro exemplo de fatiamento o Slic3r calculou 0.40mm de espessu-
ra para perímetro e 0,67mm para o preenchimento, o que é muito para essa
pequena peça, agora vamos fatiar novamente alterando o valor do “Default
extrusion width” e do First layer para 140%.

Vejam que já melhorou bastante o preenchimento da peça, porém ainda


pode ficar melhor, vamos tentar agora com o valor de 100%.

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Agora esta pronta para impressão, com todos os dentes bem preenchidos.
Para cada valor digitado no “Default extrusion width” obtemos diferentes
larguras do filamento proporcionando um melhor preenchimento de áreas
pequenas.

Multiple extruders, Output option e Notes deixar como Default


do programa.

33
4.3 Filament Settings
Siga as configurações padrão para ABS e PLA, lembrando que as temperatu-
ras podem variar, é necessário fazer o teste de temperatura de material.

4.3.1 ABS 1.75mm

4.3.1.1 Filament

34
4.3.1.2 Cooling

Para imprimir com o ABS é importante fechar toda a sua ONE, inclusive para
peças grandes é necessário cobrir também a parte de cima da impressora,
com a cúpula, acessório da 3D Machine, ou você pode improvisar com alguma
caixa.

35
4.3.2 PLA 1.75mm

4.3.2.1 Filament

36
4.3.2.2 Cooling

37
4.4 Printer Settings

4.4.1 General

4.4.1.1 Bed Shape

38
4.4.2 Custom G-Code

4.4.3 Extruder

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5. Fatiando pelo Cura
Diferente do Slic3r, a tela de configuração do Cura é aberta em uma aba na
área central do Repetier Host, e é possível importar e exportar as configurações.
Siga as configurações iniciais utilizadas para configurar o fatiador.

5.1 Print
5.1.1 Speed and Quality

Como no Slicer, você pode criar diversas alturas de camadas em Quality, al-
terando o campo altura de camada e/ou First Layer Height.

40
5.1.2 Structures

41
5.1.3 Extrusion

42
5.1.4 G-Code

5.1.4.1 Start G-Code

43
5.1.4.2 End G-Code

Na guia Avançado não é necessário fazer alterações.

44
6. Carregando o Filamento
1. Retire a porca borboleta, a contra porca e o cone do suporte de carretel.
2. Coloque o carretel na impressora, na seguinte posição.

3. Coloque então o cone, e a contra porca (parte lisa virada para o cone).
4. Volte um pouco à contra porca, segure-a e coloque a borboleta.
5. Verifique se a contra-porca e a borboletas estão bem travadas e se mes-
mo assim o carretel GIRA LIVREMENTE.
6. Passe a ponta do carretel no suporte do chicote, e em seguida passe o
pela guia de teflon branca.
Atenção: NÃO prenda a guia, deixe a sempre solta, não prenda no chic-
ote da fiação do extrusor.

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7. Encaixe o filamento no buraco na cabeça do extrusor.

8. Com a impressora conectada ao Repetier Host, aqueça o Hotend na tem-


peratura indicada para o material que você vai utilizar.
9. Após o extrusor alcançar a temperatura, clique no botão de extrusão na
guia de comando manual, até que a ponta comece sair no bico.
Para a troca do filamento o processo é praticamente o mesmo, porém
quando o extrusor alcançar a temperatura do material, você deve clicar no
ícone de retrair, na guia de controle manual.
Somente depois, irá realizar o processo de colocar o novo filamento.

46
7. Baixando uma Peça 3D (Thingverse)
Carregando uma Peça 3D (Thingverse)
Agora que você já está familiarizado com o Repetier Host, continuamos a
explicar como você pode baixar um arquivo 3D a partir do Thingverse, uma
comunidade online para impressão 3D, ou do seu próprio computador, mod-
elada por você.
1. Abra o navegador e vá para https://www.thingiverse.com/
2. Use o campo de pesquisa na barra de menu ao lado da lupa, para encon-
trar um modelo de seu interesse. Vamos procurar, por exemplo, “Jet”.
3. Escolha um modelo que você goste.
4. A partir do modelo escolhido, faça o download, onde você irá obter o
arquivo com o formato .stl que é o necessário para imprimir na sua 3D
Machine ONE.

5. Você poderá então carregá-lo no Repetier Host, o arquivo baixado ou um


arquivo que você já tenha em seu computador.

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8. Preparando para imprimir
1. Após carregar o arquivo no Repetier Host, deve-se configurar o fatiamen-
to da peça.
2. Na Aba Slicer, escolha o programa fatiador, neste caso escolhemos o Sli-
c3r.
3. Selecione então o “Print Setting”, “Printer Settings” e o “Filament” que será
usado na impressão, já antes configurado por você no item Configurando
o Slic3r, deste manual.

4. Clique então em Slice com Slic3r para iniciar o fatiamento.


5. Quando o fatiamento estiver concluído, ele disponibilizará as estatísticas
da impressão, as formas de visualização, e abrirá as opções “Print”, para im-
primir diretamente do Repetier Host (com a impressora conectada); “Edit
G-code”, permite editar e visualizar o G-code criado para a peça; “Save to
File”, permite salvar o arquivo fatiado no computador; E por fim “Save for
SD Print”, o qual permite salvar o arquivo no cartão SD, que você colocará
para imprimir na impressora.
A gravação no SD via conexão USB demora muito, para agilizar, aconselha-
mos conectar o cartão SD diretamente ao computador.

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Antes de mandar imprimir uma peça, seja ela pelo Repetier Host, ou do
cartão SD da sua impressora 3D Machine ONE, você deve realizar alguns pro-
cedimentos para preparar a impressora.

8.1 Preparo da mesa


1. Retire as presilhas da mesa de sua impressora, e então retire o vidro.
2. Aplique uma camada generosa do Spray que acompanha a impressora.
(Somente é necessário passar uma camada generosa sxe o vidro estiver
totalmente limpo)
3. Coloque o vidro de volta na impressora, e prenda- o com as presilhas.
8.2 Preparo do extrusor
1. Retire qualquer resíduo de filamento que pode ter na ponta do bico do
extrusor com a ajuda da pinça.
8.3 Nivelamento Automático
1. Para nivelar a sua mesa aquecida, na guia de comando manual envi-
ar o G code “G29”, que a máquina realizará o nivelamento, porém não é
necessário realizar esse procedimento manualmente, pois ele será feito
automaticamente antes da impressão de cada peça.

49
9. Imprimindo
1. Verifique em Config. da Impressora, se as configurações estão corretas
como configurada anteriormente, e selecione a Porta COM em que sua
impressora está conectada.
Lembrando que, para saber qual a Porta que sua impressora 3D Machine
ONE está conectada, basta verificar em Painel de Controle > Gerenciador de
dispositivos > Portas (COM e LPT), aparecerá o driver e o numero da Porta
COM, após a verificação, selecione a COM correta no Repetier Host .
2. Na barra de ferramentas, clique em conectar para conectar a impressora.
3. Clique em carregar, e selecione o arquivo .STL ou .GCODE que você deseja
imprimir. Lembre-se, se o arquivo for .stl, você terá que fatia-lo.
4. Clique em executar na barra de ferramentas, ou em Print no “Print Pre-
view” da coluna lateral.
Se preferir colocar a mesa para aquecer antes de executar a impressão,
não há problema, mas não é aconselhável que o extrusor aqueça antes de
enviar a impressão, pois pode danificá-lo.
Pode-se observar o alcance da temperatura no espaço de visualização,
em curva de temperatura.
5. Quando a mesa alcançar a temperatura do material usado, ela chegará
perto do bico, se for necessário, faça o ajuste fino no Z babystepping.
Lembre-se que uma primeira camada bem ajustada é primordial para a
qualidade da peça.
6. Sua impressão será iniciada.

50
10. Display
10.1Funções Básicas
Ao ligar a sua 3D Machine ONE em uma fonte de energia, você notará que
o display automaticamente acenderá como mostra na imagem abaixo. Vamos
ver quais são suas funcionalidades.

CUIDADO, é possível desconfigurar a impressora através do display, portan-


to leia todas as instruções referentes ao display, antes de alterar alguma coisa.
• Botão: Você pode navegar pelo menu do visor através do botão, você
pode gira-lo horário para descer, anti-horário para subir, e pressioná-lo
para selecionar o campo.
• Botão vermelho: Este botão é o botão de “reset” da máquina, ele é re-
sponsável por dar uma parada de emergência e reiniciar a máquina, se
for necessário.
• Temperatura do bico: A primeira temperatura “xxxº” é a temperatura at-
ual do bico, e a segunda temperatura “YYYº” é a temperatura alvo que a
máquina deve chegar. Por exemplo, quando pré aquecermos para PLA a
temperatura alvo se torna “xxxº - 180º”
• Temperatura da mesa: Assim como do bico, a primeira temperatura
“xxxº” é a temperatura atual do bico, e a segunda temperatura “YYYº” é a
temperatura alvo que a máquina deve chegar. Por exemplo, quando pré
aquecermos para PLA a temperatura alvo se torna “xxxº - 60º”.
51
• Eixos: Altura em que o motor está em cada eixo, sendo x, y, e z.
• Fr: Multiplicador de velocidade da sua peça conforme seu fatiamento.
• Fan: Multiplicador de potência do ventilador do extrusor.
• Barra de progresso: Progresso da sua impressão, em que etapa da peça
está a impressão.
• Status: Mostra qual o estado da impressora no momento.

10.2 Navegação
Ao pressionar o botão do display, você terá acesso ao Menu Principal da im-
pressora.

1. Preparar: Neste item do menu você encontrará as seguintes opções:


a. Parar motores: Para todos os motores da impressora.
b. Ir para Origem: Procura o ponto inicial em todos os eixos da impressora.
c. Def. Orig. offset: Definir o ponto zero nos eixos, no ponto em que a máqui-
na se encontra atualmente.
d. Pre-aquecer PLA: Dentro deste subitem você encontrará opções de
aquecimento para PLA, como aquecer o extrusor, e a mesa. A temperatu-
ra chegará a 180°C no bico, e a 60°C na mesa.
e. Pre-aquecer ABS: Dentro deste subitem você encontrará opções de
aquecimento para ABS, como aquecer o extrusor, e a mesa. A temperatu-
ra chegará a 210°C no bico, e a 110°C na mesa.
f. Esfriar: Possibilita resfriar a mesa e o bico, se estiverem ligados.

52
g. Interruptor Off: Não utilizado.
h. Mover eixo: Será aberto um novo menu, no qual as opções serão para
movimentar o eixo em 10, 1 e 0,1 milímetros por toque, o eixo Z e a Ex-
trusão funcionam apenas com 1, e 0,1 milímetros por toque. A Extrusão só
funcionará quando a temperatura do extrusor é de pelo menos 150°C.

1. Controle - Neste item do menu você encontrará as seguintes opções:


a. Temperatura: Pode definir a temperatura manual do bico, da mesa e a ve-
locidade de ventilação.
** Não indicamos mexer nos outros campos deste menu, pois eles já foram
devidamente configurados no firmware.**

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3. Cartão SD – Este menu abre uma pasta na qual estão todos os g-codes
fatiados e gravados no cartão SD por você, clickando neles a impressão é
iniciada. Após a impressão ser iniciada, os menus parar impressão e can-
celar impressão serão abertos.

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10.3 Utilizando o Display durante a Impressão
Ao iniciar uma impressão, automaticamente no Menu Principal aparecerá o
menu “Ajustes” ou “Tune”, nele é possível modificar fatores que influenciam na
impressora após o início da impressão.

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Z Baby Steping: Essa opção, localizada no menu “Ajustes” ou “Tune”, permite
fazer um ajuste fino da altura da primeira camada, apesar dessa altura já ser
regulada no EEPRON ela pode variar. Pode-se utilizar esta função enquanto o
extrusor aquece ou ao iniciar a impressão.
1. No sentido horário a mesa se distancia do hotend, descendo.
2. No sentido anti-horário a mesa se aproxima do hotend, subindo.
A cada quatro bips no Z Babystepping é igual a 0,1mm.

Temperatura: Pode-se alterar a temperatura do material extrudado ou da


mesa aquecida durante a impressão ( Menu Principal > Controle > Temperatu-
ra ).
Velocidade: A velocidade da sua impressão pode ser alterada, diminuída ou
aumentada conforme a sua necessidade. Para alterar a velocidade basta girar o
botão na sua tela inicial do Display. Horário aumenta, e anti-horário diminui.
Vazão: Permite você aumentar ou diminuir o fluxo de material que está sain-
do pelo bico.
Fan: Permite você aumentar ou diminuir a ventilação na sua impressão. (
Menu Principal > Temperatura > Velocidade ventoinha ).
Troca de filamento: Para trocar o filamento durante uma impressão, você
deve parar a impressão em Menu Principal >Cartão SD, retraia o material em
Menu Principal > Preparar > Mover eixo> Mover 1mm > Extrusor, e gire o botão
anti-horário até que todo o filamento saia. Coloque o novo filamento no extru-
sor e gire o botão no sentido horário para descer o material.

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11. Manutenção
É importante antes de começar a imprimir ler os cuidados que devem ser
tomado com a 3D Machine ONE.

11.1 Limpeza da Impressora


Para limpar a estrutura em acrílico da impressora é recomendado passar um
pano umedecido macio e limpo, se necessário passar sabão ou detergente
neutro, JAMAIS passar álcool.
Embora o acrílico tenha boa resistência química, a limpeza deve ficar restrita
ao uso de água e sabão ou detergente neutro, pois o uso de substâncias abrasi-
vas como sapólio ou solventes como álcool e substâncias do gênero, danificam
e causam rachaduras.
11.2 Limpeza do vidro da mesa
É importante periodicamente limpar o vidro, pois pode haver resíduo de ma-
teriais já utilizado. Para limpa-lo, basta tira-lo da mesa de impressão, e com o
vidro frio passar um pano com álcool.
Lembre-se de passar novamente uma camada generosa de spray após a lim-
peza do vidro.
11.3 Limpeza do bico Hotend
Às vezes fica algum resíduo de material no bico Hotend e obstrui o caminho
do filamento, para fazer a limpeza, basta aquecê-lo, e com cuidado para não se
queimar, passar o desentupidor que foi em seu kit no furo do bico.
Caso a área externa do bico esteja suja, basta retirar os resíduos com a ajuda
da pinça. Lembre-se de aquecer o Hotend, para que o material seja retirado
com mais facilidade.
11.4 Lubrificando os eixos
Periodicamente é necessário lubrificar os eixos da impressora para evitar ruí-
dos, possíveis danos no desempenho da impressora, e melhorar os movimen-
tos da impressora.
Para lubrificar é recomendado adicionar algumas gotas de óleo de máquina
de costura (Singer) nas barras de aço e mover a cabeça de impressão ao redor
para espalhar o óleo em toda a barra.

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12. Dicas
12.1 Teste de filamento

A má configuração na temperatura ideal do filamento, tanto na mesa quanto


no bico, pode não trazer o resultado esperado nas peças, e até mesmo danifi-
car a impressora.
Para identificar a melhor temperatura de um material é necessário fazer um
teste.

1. Conecte a impressora no Repetier Host

2. Coloque o filamento no extrusor

3. Aqueça o extrusor, para testar o PLA coloque a temperatura em 165°, e para


testar o ABS coloque em 220°

4. Mande extrusar pelo controle manual do Repetier, e observe se o material


esta extrusando com facilidade

5. Vá subindo a temperatura de 5° em 5° observando o aspecto do fio, quando


ele aparentar estar “fervendo” diminua de 10 a 15° a temperatura em relação
a que começou a ferver e será a temperatura certa a utilizar

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12.2 Imprimindo com ABS

O ABS requer um pouco mais de cuidados na hora de imprimir, pois em con-


tato com corrente de ar durante a impressão, pode causar rachaduras e descol-
amento de camadas, empenamento ou descolamento da mesa de impressão.
Para evitar danos nas peças, indicamos que feche toda a ONE em suas laterais
e na parte frontal. Algumas peças requerem um cuidado maior, e necessita que
a ONE seja coberta inclusive na parte superior, você pode adquirir a Cúpula em
acrílico da 3D Machine, ou cobrir com algum tecido ou algo que não impeça o
funcionamento da impressora.

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12.3 Preenchimento de peças

Para a escolha do preenchimento de uma peça, deve se levar vários fatores


em consideração, como por exemplo, se a peça será funcional ou não, tempo
e material, e a preferência pessoal. Pois alguns tipos de preenchimento podem
levar mais tempo e material por ser mais complexo em seus movimentos du-
rante a impressão.
O Slic3r possui vários padrões de preenchimento, quatro regulares e 3 mais
complexos.

Infill pattern: Line


(344.51mm / 5m:20s)

Infill pattern: Rectilinear


(350.57mm / 5m:23s)

Infill pattern: Concentric


(351.80mm / 5m:30s)

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Infill pattern: Honeycomb
(362.73mm / 5m:39s)

Infill pattern: Hilbert Curve


(332.82mm / 5m:28s)

Infill pattern: Archimedean


Chords
(333.66mm / 5m:27s)

Infill pattern: Octagram


Spiral (318.63mm / 5m:15s)

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** O tempo e o material pode variar conforme a peça.
Certos tipos de preenchimentos são mais adequados para um tipo de peças,
como por exemplo, peças mecânicas. Na figura abaixo você pode ver que o
preenchimento “Honeycomb” atendeu melhor a peça do que o “Line”.

As maiorias dos modelos de preenchimento não necessitam de um alto


percentual, pois já utilizam muito mais material do que o necessário. Por esta
razão, normalmente os padrões de preenchimento ficam entre 10% e 30%, no
entanto as exigências da peça irão determinar qual a melhor densidade.

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Na imagem anterior você pode observar os padrões de preenchimento em
diferentes densidades. Da esquerda para a direita: 20%, 40%, 60% e 80%.
Dependendo do tamanho da peça e sua utilidade, chegamos a utilizar preen-
chimento de 5% e é o suficiente.

12.4 Imprimindo peças pequenas


Outra dica importante na hora de imprimir peças pequenas é colocar mais
de uma na mesa de impressão, pois dessa forma, enquanto a impressora alter-
na entre uma peça e outra, dá tempo da camada anterior esfriar, evitando que
borre a peça, o que acontece por não dar tempo de esfriar a camada anterior
devido a peça ser pequena, veja o exemplo abaixo:

Notem que as peças foram afastadas umas das outras de propósito, afim de
dar mais tempo de esfriar a camada anterior:
Concluindo:
Além de definirmos a altura da camada também podemos alterar a espessu-
ra do filamento extrusado, alterando as variáveis do campo Extrusion width, na
guia Advanced do Slic3r.

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No exemplo anterior ficamos com:
Valor 0 Calculado pelo Slic3r:
perimeters extrusion width = 0.40mm
infill extrusion width = 0.67mm

Com valor de 140%:


perimeters extrusion width = 0.28mm
infill extrusion width = 0.28mm
Com valor de 100%:
perimeters extrusion width = 0.20mm
infill extrusion width = 0.20mm

Podemos ainda mudar os valores individualmente, de acordo com a necessi-


dade da peça, a mudança pode ser feita para cada um dos campos:
First layer = primeira camada (valor padrão = 200%)
Perimeters = contorno da peça
Infill = preenchimento da peça
Solid Infill = preenchimento de camadas com 100% de preenchimento
Top Solid Infill = preenchimento do fechamento superior da peça
Suporte material = material para imprimir o suporte

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OBS.: Não se esqueça de alterar também a espessura da primeira camada,
pois com 200%, valor padrão para que a peça grude bem na mesa pode acon-
tecer da largura não permitir o correto desenho da mesma, no nosso exemplo
se deixar com 200%, ela não consegue imprimir os dentes, veja como fica:

Portanto para imprimir a peça usada neste exemplo, com o valor de 100%
para primeiracamada e as demais camadas, e colocando duas peças o Preview
de impressão fica da seguinte forma:

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Velocidade/temperatura:
Outro fator muito importante para imprimir peças muito pequenas é uma
BAIXA velocidade de impressão, por exemplo, para imprimir a peça acima as
velocidades definidas foram:
Perimeters: 12mm/s
Small perimeters: 6mm/s
External perimeters: 70%
Infill: 15mm/s
Solid Infill: 15mm/s
Top solid infill: 9mm/s
Support material: 12mm/s
Bridges: 15mm/s
Gap fill: 3mm/s
Até o deslocamento sem estar imprimindo teve a velocidade diminuída afim
de a impressora trabalhar devagar e suave como um todo.
Travel: 50 mm/s
A temperatura também deve ser mais baixa do que o normal para peças
pequenas como a do exemplo, devido à velocidade reduzida, se você normal-
mente imprime a 220ºC, pode colocar 10º a menos, 210ºC.
Considerações finais:
Não é fácil imprimir peças muito pequenas, como essa do exemplo acima, às
vezes é necessária mais de uma tentativa.
Um bom fatiador de peças bem pequenas é o Cura.

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12.5 Retirando peças da Impressora

Para retirar a peça da impressora, é preciso esperar o vidro esfriar, para acel-
erar o processo você pode colocar o vidro em uma superfície fria, ou até mes-
mo colocá-lo na geladeira por alguns segundos, para a peça sair com facilidade,
passe então a lamina sob a peça para desgrudá-la do vidro.

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