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X Concurso de Tecnología

Versión 2016
Departamento de Electrotecnia
Objetivos del Concurso 2016
Ampliar participación de estudiantes
• Promover el desarrollo de capacidades, habilidades y actitudes científicas y tecnológicas en 
estudiantes
• Promover participación de estudiantes de nuevas especialidades
• Incluir estudiantes de carreras de 2 años y de 3 años

Motivar participación de docentes de  todas las áreas
• Electrotecnia
• Mecánica
• Informática
• Estudios Generales
• Procesos Mineros

Categorizar proyectos presentados
• Ciencias Sociales
• Ciencias Básicas
• Desarrollo de Habilidades
• Innovación y Creatividad

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Categorías del Concurso 2016
Ciencias  • Informe o reportaje de investigación sobre aspectos puntuales de la 
problemática social.
Sociales • Participan estudiantes del 1er Semestre de todas las carreras.

• Demostración o aplicación de principios y teorías de Matemática, 
Ciencias Básicas Física y Química.
• Participan estudiantes del 2do Semestre de todas las carreras.

Habilidades  • Demostración  del logro de habilidades y capacidades técnicas en 
Electricidad, Mecánica, Minería e Informática.
Técnicas • Participan estudiantes de 3er y 4to Semestre de todas las carreras.

Innovación y  • Producción de prototipos que resuelven un problema específico 
mediante la  invención o innovación tecnológica.
Creatividad • Participan estudiantes de 5to y 6to Semestre de carreras de 3 años.

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Ciencias Sociales
• Los estudiantes deben abordar un 
problema social mediante la 
aplicación del método científico.
• Deberán justificar la importancia 
del tema y mostrar su aporte en 
el conocimiento y/o solución del 
problema.
• La participación es individual o en 
equipos con asesoría de un 
profesor.
• Presentan informe y video de 5 
min.

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… Ciencias Sociales
Cursos Involucrados de todas 
las carreras:
• Técnicas de Expresión Oral y 
escrita.
• Comprensión y producción 
de textos.
• Desarrollo personal
• Seguridad y Salud 
Ocupacional.
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Ciencias Básicas
• Los estudiantes presentan 
trabajos sobre demostración o 
aplicación de teorías y principios 
matemáticos, físicos y/o 
químicos.
• Promover de manera creativa el 
interés por las ciencias básicas.
• La participación es individual o 
en equipos con asesoría de un 
profesor.
• Presentan informe y video de 5
min y prototipo.

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… Ciencias Básicas
Cursos Involucrados de todas 
las carreras:
• Cálculo
• Ciencias Básicas Aplicadas
• Aplicación del cálculo y 
Estadística
• Informática Aplicada

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Habilidades Técnicas
• Los estudiantes exhiben 
públicamente sus capacidades y 
habilidades técnicas en tareas 
puntuales preseleccionadas.
• Se desea promocionar el logro 
de habilidades técnicas.
• La participación es individual o 
en equipos con asesoría de un 
profesor.

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… Habilidades Técnicas
Tareas propuestas:
• Montaje de componentes del tren de fuerza de 
equipo pesado (C2)
• Montaje  de automatismos electro‐neumáticos 
e hidráulicos (C3)
• Montaje de tablero eléctrico de control de 
motores (C4)
• Diseño e implementación del control 
automático de procesos (C5)
• Diseño e implementación de redes 
informáticas (C6)
• Toma de datos para elaborar curvas de nivel 
y/o nivelación (C11)
• Programación de aplicaciones (C15)
• Diagnóstico de fallas en vehículos 
automotrices (D1)
• Instalación de sistema intercomunicador y 
video‐vigilancia (D2)

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Creatividad e Innovación 
• Los estudiantes presentan una 
solución tecnológica a un 
problema específico 
• Promover la innovación 
mediante el uso y aplicación 
de modernas tecnologías
• La participación es individual o 
en equipos con asesoría de un 
profesor.
• Presentan  prototipo, reporte, 
y video de 5 min.

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… Tecnología e Ingeniería
• El reto para éste 
concurso es: 
“Diseño, fabricación 
e implementación 
de un módulo 
didáctico que 
represente una 
instalación o 
proceso productivo 
típico relacionada a 
cualquiera de las 
carreras”.
Maqueta de Planta de Gas
Fuente: https://es.wiki2.org/wiki/Repsol

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Cronograma de actividades
X Concurso de Tecnología
Lanzamiento •Semana 1‐2

Inscripciones •Semana 3‐9

Aprobación  •Semana  10
de proyectos

Selección  • Semana 
Finalistas 15

Premiación y  • Semana 
feria 16

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Premiación
• Los premios son individuales y a cada participante ganador.
• Categoría A: Premios al primer puesto y reconocimiento.
– Premio: Memoria USB y beca para curso de capacitación de 30h de 
duración.
• Categoría B: Premios al primer puesto y reconocimiento.
– Premio: Kit de herramientas y beca para curso de capacitación de 40h 
de duración.
• Categoría C: Premios al primer puesto y reconocimiento.
– Premio: Small Board Computer y beca para programa de capacitación 
de 310h de duración.

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Bases del Concurso

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Afiche

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