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ACTIVIDAD 6: Trabajo en equipo (Lecturas de Morin y Verdú)

Equipo:

Nora Margarita Escudero Quintero


Raúl Gilberto Gómez Villegas
Ana Esperanza Marichal González

Ideas más significativas del artículo La vía de Edgar Morin

1. El proceso de mundialización empezó a finales del siglo XV con la conquista de


América. La mundialización actual se compone de globalización, occidentalización y
desarrollo. La globalización, el estadio actual de la mundialización, empezó en
1989, al caer las economías socialistas, y es fruto del capitalismo y de una red de
telecomunicaciones instantáneas.

2. El desarrollo, la occidentalización y la globalización han diseñado una sociedad-


mundo pero también han provocado una multicrisis planetaria:

Crisis demográfica: se amplifica a causa de la conjunción de diferentes


fenómenos: la superpoblación de los países pobres, la disminución de la
población de la mayoría de los países ricos y el desarrollo de los flujos
migratorios engendrados por la miseria.
Crisis urbana: se desarrolla en las megalópolis asfixiadas, co0ntaminadas y
contaminantes en donde el crecimiento desmedido de sus poblaciones forma
guetos para ricos y pobres.
Crisis del mundo rural: crisis de desertificación, provocada por la importante
concentración urbana y por la extensión de los monocultivos industrializados,
entregados a los pesticidas, privados de vida animal, así como por las
dimensiones de la ganadería industrializada, productora de alimentos
degradados por las hormonas y los antibióticos.
Crisis de la política: agravada por la incapacidad de pensar y de afrontar la
amplitud y la complejidad de estos nuevos problemas.
Crisis religiosa: al estar dividida provoca conflictos internos entre cultos y es
incapaz de asumir principios de fraternidad universal.
Crisis ecológica: se acentúa con la degradación creciente de la biosfera, que,
por su parte, provocará nuevas crisis
económicas, sociales y políticas.
3. El desarrollo ha originado efectos ambivalentes.

Aspectos positivos:

Zonas de prosperidad
Formación de clases medias
Autonomía liberada de la autoridad familiar (acceso al matrimonio libre, libertad
sexual, nuevos tipos de ocio, consumo de productos desconocidos, etc.)

Aspectos negativos:

Intoxicación consumista
Insaciabilidad de necesidades
Egocentrismo
Corrupción
Destrucción de la solidaridad tradicional
Criminalidad
Aumento del número de trabajadores esclavizados
Abandono de la agricultura de subsistencia
Se transforma la pobreza en miseria.

4. Se propone generar una nueva Vía, una nueva propuesta de vida en sociedad en el
planeta a través de una metamorfosis, sin cambiar radicalmente todo lo que
conocemos para sustituirlo por algo totalmente diferente, sino conservando lo mejor de
nuestra forma de vida actual y eliminando sus efectos nocivos mediante las siguientes
dualidades:

Globalización/desglobalización: crear una conciencia de Tierra-Patria,


de comunidad de destino y promover el desarrollo de lo local dentro de lo global.
Crecimiento/decrecimiento: disminuir los niveles de consumo y
la producción de alimentos industrializados; atender nuestras necesidades
internas y no solo al desarrollo de los bienes materiales.
Desarrollo/involución: formar las aptitudes para comprender a los demás,
volvernos una comunidad unida y no dejarnos llevar por el individualismo.
Conservación/transformación: conservar los conocimientos y las prácticas
heredadas del pasado.
Ideas más significativas del artículo El mundo de Vicente Verdú.

1. Capitalismo de producción y de consumo. En estos dos modos de


capitalismo lo importante es gozar de bienes y servicios. En el capitalismo de
producción lo importante era lo que se producía, es decir la mercancía: en esta
etapa las ciudades se situaban cerca de los lugares donde abundaban las
materias primas para la producción industrial. En el capitalismo de consumo la
sociedad capitalista enfatizaba el producto envuelto en la marca y la publicidad.
En esta etapa las ciudades crecieron como centros de comercio y servicio.

2. Capitalismo de ficción. Define nuestro tiempo; compone una realidad


controlada, una situación que logra adueñarse del mundo, de nuestros gustos y
aficiones a través de los siguientes aspectos:

A) Globalización: homologación y mimetización cultural. Lo característico


de las sociedades humanas del capitalismo es la tendencia a la
homologación: la globalización. Se ha producido una desnaturalización de las
diferencias. La principal homologación es la cultural. Su mayor componente
es la cultura occidental, especialmente la norteamericana (macdonalización
del mundo). El trasfondo de la globalización mundial es el inmenso poder de
las empresas y los negocios, y su deseo de control y dominación. Para ello,
una estrategia de las franquicias es volverse empresas “multilocales”, es
decir, empresas que retoman ciertos aspectos de las culturas donde se
instalan, pero manteniendo siempre su espíritu norteamericano. Otros
ejemplos de mimetización cultural se pueden reconocer en el arte e incluso
en la arquitectura urbana (las ciudades son todas parecidas). Ya no vivimos
en ciudades históricas sino genéricas y homogéneas.

B) Poder norteamericano. Estados Unidos ha logrado transformarse en la


cultura popular del mundo, nunca antes en la historia de la humanidad un
país reunió tanto poder. Es el rey de la comunicación y el marketing. Su
influencia va desde sus industrias hasta la moral. Sin embargo su inmenso
poder ha generado que se sienta legitimado a eludir sus obligaciones
internacionales y a incumplir tratados diversos como el protocolo ecológico
de Kioto, el convenio de minas antipersonas, la aceptación del tribunal penal
internacional, etc.
C) Copia y mezcla de estilos. El poder norteamericano no tiene fronteras
geográficas, históricas o culturales. Se especializa en copiar y hacer de la
copia un objetivo. El principal ejemplo de ello son las urbanizaciones tipo CID
(Common-Interest-Developments). A raíz de distintos sucesos el poder
norteamericano ha perdido popularidad y para contrarrestarlo ha engendrado
una nueva estrategia para vender: no hacer notar sus productos como
norteamericanos.

D) Entretenimiento. El objetivo principal del capitalismo de ficción es


entretenernos y divertirnos. Se enfatiza el valor del momento, el presente
viene a ser prácticamente lo único importante, con una cultura pos moderno
inmediata. El motor clave de desarrollo de los E.U. es la industria del
entretenimiento: representa la más poderosa fuerza social y económica de
nuestro tiempo, el e-factor, factor entretenimiento.

E) Cultura de adultos aniñados. En el capitalismo de ficción hay una


tendencia a engendrar adultos aniñados, exigentes de bienestar a corto
plazo, renuentes a los sacrificios y a la espera, deseosos de procurarse
satisfacciones continuas y urgentes. La cultura avanza hacia la adoración a
la mentalidad del niño, una escasez de compromiso político y una serie de
características de comportamiento (entre ellas la adoración hacia la industria
deportiva y los espectáculos) que genera una alienación y una fuga de la
realidad. Se producen una aparente felicidad, pero este tipo de "felicidad" es
asimismo producido por la ausencia de dolor que causa el distanciamiento
respecto de la propia vida
GLOBALIZACIÓN

Desarrollo Occidentalización Capitalismo


Ha logrado

Provocaron
Efectos ambivalentes Pero también
una
Han diseñado

Capitalismo de producción Capitalismo de Consumo


Multicrisis
Sociedad mundo
planetaria
Aspectos Aspectos
positivos negativos Como Que necesita
Producción Publicidad
* La crisis Regenerase
demográfica
* Zonas de * Intoxicación
* La crisis política A través de Capitalismo de Ficción
prosperidad consumista
* La crisis del
* Formación de * Egocentrismo Una metamorfosis
mundo rural
clases medias * Corrupción
* Crisis religiosa
* Autonomía * Criminalidad UNA NUEVA VÍA
QUE BUSCA
* Abandono de la Logra adueñarse de
agricultura de Globalización/desglobalización nuestros gustos y
subsistencia Crecimiento/decrecimiento aficiones
* Se transforma la Desarrollo/involución
Conservación/transformación A través de
pobreza en miseria.

Homologación y El poder Copia y mezcla de Entretenimiento Cultura de


mimetización cultural norteamerican estilos adultos aniñados
Su mayor Se ha Objetivo
Principal ejemplo Busca
componente convertido

La cultura occidental Una cultura pos Aparente Felicidad


En la cultura Urbanizaciones tipo
moderna
popular del CID
inmediata
Su trasfondo mundo Nueva estrategia Se caracteriza
El desarrollo
El poder de las de E.U.
Adoración hacia la
No hacer notar sus
empresas La industria del industria deportiva y los
productos como
Su estrategia entretenimiento espectáculos
norteamericanos

Empresas multilocales

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