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MI MUNICIPIO
Ese día mientras dormía, soñaba
que estábamos en la finca de mis
papás deshierbando el café, él,
mi padre, como siempre con su
voz gruesa discutía con uno de sus
obreros por no haber llegado a
tiempo a trabajar, él era un
hombre bastante disciplinado. Un
gran sonido me despertó, sentía
que la cama se movía, estaba
bastante somnoliento y no
entendía, asustado corrí hasta la
habitación de mis papás, corrí por
medio del pasillo, pero al llegar a
la cocina vi un gran cumulo de
piedras, no se veía la habitación
de ellos. Quede en estado de
shock, no sabía qué hacer, por
un minuto quede en blanco,
inmóvil miraba solo las piedras
allí unas sobre otras, no podía
pensar en nada. La tierra siguió
moviéndose, ese fuerte estruendo
me hizo volver en sí, la tierra
temblaba demasiado fuerte,
quizás estaba ofendida por tanto
daño que le hemos hecho, salí de
entre los escombros y corrí lo
mejor que pude, lejos de allí,
lejos del lugar que algún día me
vio nacer, del lugar que pensé iba
a estar dispuesto siempre para mí.
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS
FACULTAD DE CIENCAS Y EDUCACIÓN
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA
Actividad Tecnológica Escolar para el Fomento de Habilidades del Pensamiento Creativo
Autor
Luis Emilio Valero Valero
Estudiante de Maestría de Educación en Tecnología
Bogotá 2017
Este tipo de pensamiento es la razón en
esencia de la tarea de investigación del
APARTADO PARA EL DOCENTE
docente Luis Valero, con los estudiantes de
grado sexto en la Institución Educativa
Departamental Misael Gómez de Villagómez,
Las siglas ATE para quien desconoce el
en el departamento de Cundinamarca y
termino, expresa Actividad Tecnológica
provincia de Ríonegro del año 2017. Donde
Escolar la cual según (Otálora, 2008) es una
como fin se tiene el fomento de la creatividad
elaboración didáctica y a la vez una
desde tres habilidades especificas propuestas
mediación para la formación de sujetos
por Guilford, J. (1987), la fluidez, la flexibilidad
alrededor de la tecnología, se caracteriza por
y la originalidad. El trabajo de investigación se
ser un mecanismo de gran relevancia en los
enmarca en la línea Didáctica de la
procesos de enseñanza-aprendizaje de la
Tecnología, concibiendo esta como la forma
misma. Contempla, además de objetivos, un
o manera de llevar a cabo los procesos de
panorama guiado por las Orientaciones
enseñanza-aprendizaje.
Generales para la Educación en Tecnología
(Guía 30) del Ministerio de Educación
Nacional (MEN) del año 2008, este panorama
Profundizando más puntualmente en la ATE
está enmarcado en tres elementos
propiamente dicha, y dejando claro lo
esenciales, uno de cuatro componentes, una
referente al trabajo de investigación, se
competencia y dos desempeños. Para la
detallan los objetivos de la ATE enseguida:
actual propuesta de ATE se plantea hacer uso
del componente denominado “solución de GENERAL
problemas con tecnología”, la competencia
Fomentar el pensamiento creativo a través
planteada: “propongo estrategias para
de un ATE que propone una situación
soluciones tecnológicas a problemas, en
problema en un contexto rural.
diferentes contextos”, y dos desempeños:
ESPECÍFICOS
1. Realiza representaciones gráficas
tridimensionales de mis ideas y diseños Comprender uno a uno los conceptos
2. Adapto soluciones tecnológicas a nuevos básicos relacionados con el desarrollo
contextos y problemas. de la ATE
Reflexionar acerca de la situación
Considerando estos desempeños, cabe
problema planteada desde el contexto
puntualizar el tema específico de la ATE el
rural propio de la población grado sexto
cual ha sido propuesto como Modelado 3D,
y relacionada con tres aspectos
el tema es el medio perfecto para la
puntuales de la Guía 30 del MEN 2008.
propuesta de ATE, tomando en consideración
Desarrollar paso a paso la ATE de Diseño
que la estrategia que se ha proyectado es de
y Construcción
Diseño y Construcción por lo argumentado
por (Papert & Harel, 2002), no solo por el nivel
de motivación sino por el impacto en el
CRITERIOS DE APLICACIÓN
favorecimiento del pensamiento creativo.
Considere como primer criterio de
aplicación que la población a quien se
va a ser participe y a quien se aplicará
la ATE es una población rural, es por ello
que se ha planteado una situación
problema donde los estudiantes deben los libros, las revistas, acceso a la WEB,
reconstruir su municipio ante una etc.
catástrofe de la natural. Aunque la ATE incluye de forma
El tiempo propuesto para que la ATE intrínseca fortalecer operaciones del
sea desarrollada en su totalidad es de 4 pensamiento tales como la
horas lo que traduce a 2 semanas de observación, la clasificación, la
trabajo, considerando que los comparación, la diferenciación, la
estudiantes tienen 4 horas de clase de interpretación y la evaluación, no
Tecnología e Informática. significa que de forma común el
Las secciones planteadas en la ATE estudiante en su ambiente familiar y
tales como exploremos lo que sabemos, escolar no este fortaleciendo estas
aprendamos sobre…, veamos el reto, operaciones.
manos a la obra, piensa en esto y lo que La actitud tanto de los padres como
aprendimos, son secciones tomadas del docente deben ser abiertas a todo
del trabajo propuesto por (Quintana, tipo de ideas y respuestas, el ideal es no
2015) en la Especialización en bloquear de ninguna forma esa
Educación en Tecnología de la capacidad divergente de responder a
Universidad Distrital Francisco José de diferentes situaciones, (Robinson, La
Caldas. Escuela Mata la Creatividad, 2006),
Las secciones mencionadas siguen plantea que generalmente se
un modelo constructivista y un enfoque encamina a los estudiantes al estudio y
de enseñanza para la comprensión, fortalecimiento de las áreas más
donde en las primeras secciones se tradicionales, como las física o la
pretende explorar los conocimientos matemática, pero nunca se les anima a
previos del estudiante, las secciones seguir sus intereses en las artes o la
siguientes se enfocan en dar un reto al danza, lo cual dice el autor mata de
estudiante siguiendo un camino de alguna forma la creatividad, es por esto
investigación guiada por el docente y que se anima siempre a motivar a los
las secciones finales centran la estudiantes desde los intereses propios.
atención en hacer uso de los aprendido
y reflexionar sobre ello.
Además de los anteriores criterios, se ESTRUCTURA DE LA ATE
debe tener en cuenta que la ATE
La estructura de la ATE está formada
aunque pretende el fomento del
por 6 secciones, la primera es exploremos
pensamiento creativo no es un único
lo que sabemos, esta sección pretende
elemento para precisar el desarrollo
conocer que es lo que los estudiantes
efectivo de tal tipo de pensamiento, se
conocen a cerca de los desastres
debe acompañar de muchos aspectos
naturales y sobre el modelado 3D o los
más, dentro de ellos están los
gráficos en 3 dimensiones, que son los
bloqueadores y estimuladores de la
temas que mediaran en fomento de las
creatividad (Bravo, 2009), al estudiante
tres habilidades del pensamiento en
creativo se le debe proveer de muchas
concordancia con la Orientaciones
fuentes de información para fortalecer
Generales para la Educación en
la divergencia del pensamiento
Tecnología.
propuesta por (Guilford, 1987), dentro
de esas fuentes de información, están La segunda sección es aprendamos
sobre desastres naturales, sobre realidad
aumentada y sobre el modelado en que le permite al estudiante comprender
Google SketchUp, que es un software libre no solo desde una vista plana lo que
hasta su versión en el año 2014, estos tres podría ir elaborando, sino una
tópicos como temas de trabajo de la ATE, combinación de realidades, la virtual y la
esta sección pretende dar a conocer de real de todas las posibilidades que tiene
forma explícita lo que el estudiante con el software Google SketchUp.
necesita saber para cumplir con uno de los
objetivos propuestos, que es comprender
todos los conceptos básicos para
desarrollar la actividad del apartado del
reto.
VEAMOS EL
RETO
MANOS A LA OBRA
PIENSA EN ESTO
LO QUE
APRENDIMOS
Actividad 1
¡Vamos a realizar las siguientes actividades en
el cuaderno y a usar toda nuestra imaginación!
¿Qué es para ti un desastre natural?,
responde con más de una idea que llegue a
tu mente, no solo una, ¡amínate!
Realiza un dibujo y un titular debajo del RECUERDA QUE…
dibujo, a manera de noticia, donde debemos cuidar los
muestres un desastre natural en Colombia, recursos naturales, cuidar
no importa si es o no reciente. el medio ambiente, no
Ahora vamos a pensar en 10 palabras que quemar la basura, no talar
se relacionen con desastre, y con esas los árboles, no consumir
en exceso productos
palabras vamos a elaborar una sopa de
empaquetados, no arrojar
letras, posterior a eso la vas a compartir con basuras a los desagües o
tu mejor amigo en el salón para que él la alcantarillas.
resuelva y tú vas a resolver la de él.
SABIAS QUE…
Los desastres naturales son
situaciones que nadie espera, cosas
que nadie puede controlar,
debemos estar preparados para
cualquier eventualidad.
Actividad 2
¡Vamos a pensar y usar toda nuestra imaginación!
¿Sabes que es una dimensión?, discute con tu
compañero y responde en el cuaderno.
¿Qué has escuchado sobre los dibujos en 3
Dimensiones?, escribe un párrafo en el
cuaderno de tu compañero y él en tu cuaderno,
sobre las películas has visto en 3D y realiza un
pequeño poster debajo del párrafo de la película
que más te gustó
TE RECOMIENDO…
Has una lista de 6 palabras que se puedan
relacionar con los dibujos en 3D y elabora un Revisar el siguiente vídeo
de YouTube sobre el
crucigrama con 3 palabras de esas en vertical y
modelado en 3D. mira el
sus respectivas pistas, y 3 palabras en horizontal link.
y realiza sus respectivas pistas, compártelo con
https: //www. youtube. c
tu compañero y él contigo, intenta resolverlo.
om/watch?v=6peY45wSp
KQ Actividad 2
¿Qué has escuchado hablar
REFLEXIONEMOS SOBRE…
La cantidad de cosas que se podrían crear
con un programa que me permita dibujar
en 3 dimensiones todo lo que pueda
imaginar.
AQUEL ATERRADOR DÍA EN
MI MUNICIPIO
…mientras corría recordé que no
muy lejos de mi casa, vivía
Alejandra una niña que hasta
hace poco había vivido en Bogotá,
pero sus padres habían decidido
venir a vivir al municipio de
Villagómez, al llegar a su casa me
pude dar cuenta que su casa
también estaba en ruinas, fue
muy triste para mí pensar que al
igual que mis padres ella,
Alejandra también había podido
perder la vida, me acerque
lentamente a lo poco que quedaba
en su casa y me fije que su cuerpo
estaba allí, tirado, asustado me
acerque y me fije que aun podía
respirar, estaba bastante golpeada
y sudorosa, con gran esfuerzo la
lleve a rastras hasta un claro de
pasto e intente despertarla, al
volver en sí me miro y empezó
hablar de manera extraña, no
podía pronunciar muy bien y sus
ojos se veían aterrorizantes,
parecía no estar viva, la miraba
deambular y balbucear palabras,
después de algunas horas pude
darme cuenta que era un zombie,
no sabía qué hacer, si irme de allí
y dejarla o irme con ella y buscar
ayuda, de repente pronuncio mi
nombre…-ayúdame José, dijo
ella.
LOS DESASTRES NATURALES
TE RECOMIENDO…
Ver el siguiente video sobre cómo
funciona la realidad aumentada en otros
casos como los libros para colorear.
https://www.youtube.com/watch
?v=yGXrET3CC0Y
EL MODELADO 3D
Lo que hemos nombrado como modelado 3D es una
forma de dibujo que se ha venido usando hace ya varios
años, en muchas industrias a nivel internacional, el
dibujo en 3 dimensiones permite ver muchos más
detalles de lo que nos permite ver un dibujo en 1 sola
dimensión, o en una hoja plana, el dibujo en 3D
permite ver todas las caras del dibujo, imagina que en
una foto puedes ver solo un par de caras de un dado de
parqués, mientras que en el dibujo en 3D puedes ver
todas sus caras haciendo uso de un programa de
computador.
3. BARRA HERRAMIENTAS
ACTIVIDAD
1. Vamos a realizar un cuadrado, coloca
mucha atención a las instrucciones del
profesor.
2. Ahora sin borrar ese cuadrado
dibujaremos un cubo. RECUERDA QUE…
3. Sobre el cubo que dibujaste vamos a Si usas en las tabletas
dibujar un circulo. el lector de códigos
4. Y finalmente ese círculo sobre el cubo QR con este código
podrás ver en realidad
vamos a elaborar un cilindro y deberás aumentada los pasos
tener algo similar a la imagen que se de construcción
muestra a la izquierda. indicados
AQUEL ATERRADOR DÍA EN MI
MUNICIPIO
…Después de días de haber caminado
por varias veredas en busca de vida y
admirando tanta desolación, llegamos
a una finca bastante grande, no tenía
señales de haber sufrido algún daño
por aquella catástrofe, yo tomando de
la mano a mi amiga zombie empecé a
preguntar si había alguien y decía con
insistencia –¡Buenas! ¡buenas! pero
nadie respondía, Alejandra repetía
todo lo que yo decía, aunque en un
tomo bastante mortífero y que producía
miedo. Cuando decidí irme de allí y
continuar vagando, escuché el rechinar
de una puerta cuando se abre, vi al
fondo de la oscuridad aparecer por el
pórtico una sombra pequeña y
jorobada, era un anciano, se acercó y
me preguntó:
- ¿Cómo es tu nombre?
A lo que respondí
-José
Él replicó –Mi nombre es Gilberto y esa
niña se ve mal, parece muerta.
-Efectivamente lo está, le dije. Su
nombre es Alejandra.
El anciano muy amablemente nos dijo:
- vengan conmigo, vamos a recorrer
muchos lugares del municipio e
intentaremos reconstruirlo.
El reto consiste en ayudar a José, a Alejandra y a RECUERDA…
Don Gilberto, que son los personajes de la historia, Todas las
“aquel aterrador día en mi municipio” a herramientas
reconstruir el pueblo, ya que fue destruido explicadas por el
profesor.
desafortunadamente por un desastre natural. La
idea es que uses todos los conocimientos que has
adquirido acerca de desastres naturales y sobre el
modelado 3D y consideres que lugares nuevos
podría tener el nuevo pueblo de José, Alejandra y
a Don Gilberto.
ACTIVIDAD
1. Realiza una lista de 5 lugares nuevos que te
gustaría que tuviera tu municipio y escríbelos
en el cuaderno.
2. Ahora recuerda como es el municipio y realiza
un dibujo donde te gustaría que esos 5 lugares
estuvieran ubicados.
3. Por ultimo abre google SketchUp y comienza
a dibujar en 3D todos los 5 lugares que
imaginaste y el resto de lugares del pueblo que
serían casas reconstruidas después del desastre
natural.
Ejemplo de dibujo 3d
Villagómez
Autor
Luis Emilio Valero Valero
luis_emilio_valero@hotmail.com
valero.luis.emilio@gmail.com
Estudiante de Maestría de Educación en Tecnología