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Programación en C++/OpenFrameworks
El taller tiene como objetivo introducir los conceptos fundamentales para comenzar a crear
aplicaciones interactivas enfocadas en la síntesis y procesamiento de imágenes, audio y video,
así como facilitar las herramientas teóricas y prácticas de programación para el desarrollo de
proyectos personales.
Enfocado a:
Contenido:
El taller de Diseño generativo y Arte Visual con Processing facilita el uso de las herramientas
teóricas y prácticas de programación para el desarrollo de aplicaciones visuales generativas por
medio de código.
El software influye todos los aspectos del diseño contemporáneo y las artes visuales, por lo que
se han integrado profundamente en gran parte de los procesos creativos de diseñadores y
artistas, quienes con frecuencia requieren software hecho a la medida para la realización de sus
piezas, instalaciones y herramientas. Debido a ello, el taller proporciona los fundamentos para
esbozar, construir y ejecutar piezas audiovisuales e interactivas basadas en dibujo, animación,
video y proyección por medio de software hecho a la medida; y permite comprender y usar
técnicas de diseño procedimental y generativo enfocado en las artes visuales. Su aplicación
abarca desde el diseño de material gráfico, animación, instalaciones interactivas, videomapping,
videojuegos y aplicaciones móviles.
Enfocado a:
Contenido:
El taller proporciona las herramientas para comprender y utilizar dispositivos electrónicos como
sensores, actuadores y controladores para la elaboración de herramientas e instalaciones
interactivas, basadas en la plataforma Arduinoi. El taller también provee las herramientas
teóricas y prácticas de programación para el desarrollo de proyectos personales basados en
robótica, automatización y diferentes tipos de interacción mediante computación física.
Enfocado a:
Estudiantes y profesionales de las artes plásticas y audiovisuales que deseen expandir las
capacidades interactivas de sus piezas e instalaciones, así como a publico en general interesado
en aprender los fundamentos de uso de esta plataforma para aplicarla en proyectos de
automatización o robótica básica, domótica y artes. No se requieren conocimientos previos. Se
requiere equipo de computo personal y un kit básico de componentes con costo aproximado de
$500.
Contenido: