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PROGRAMA DE ASIGNATURA

Carrera : Ingeniería Civil en Obras Civiles


Asignatura : Dibujo técnico
Nivel en que imparte : III semestre / 2do Año
Línea de formación : Ciencias de la Ingeniería
Horas semanales (ped) :4
Calidad de Asignatura : Obligatoria
Carácter de la asig. : Teórico Práctico
Modalidad : Presencial
Régimen : Semestral
Pre-requisitos : Admisión

I.- Descripción de la Asignatura:

DIBUJO TÉCNICO es una Introducción al manejo de distintos medios de representación


gráfico-técnico manual y asistido por medios computacionales.
AutoCAD es un programa de Diseño asistido por ordenador que dispone de numerosas
herramientas que permiten realizar dibujos exactos de una forma sencilla y rápida, tanto
en dos como en tres dimensiones. Los contenidos de esta asignatura se encuentran
acotados al dibujo en dos dimensiones, cumpliendo con los objetivos a continuación
descritos.

II.- Objetivos

A.- Objetivo General:

Lograr que los alumnos puedan incorporar a sus medios de expresión de


proyectos información técnica por medio de planimetrias, ya sean por
confección o por interpretación de ellas.

B.- Objetivos Específicos:

1. Que los alumnos tengan la capacidad de interpretar correctamente la


información técnica contenida en planimetrías correspondientes a las áreas de
desarrollo que enfrenten como profesionales.
2. Mantener la autonomía de los alumnos para tener la capacidad de desarrollar
planimetrías en situaciones adversas en donde no existan los medios digitales
para asistir el trabajo.
3. Conocer y manejar las herramientas que proporciona AutoCAD 2007 para el
dibujo en dos dimensiones.
4. Optimizar el tiempo de trabajo de los alumnos para la confección y
modificación de planos.

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III.- Contenidos:

DIBUJO TECNICO

UNIDAD 1.- Introducción al dibujo técnico


1.1 Definiciones y conceptos del dibujo técnico.
1.2 Areas de aplicación y ejemplos de planimetrias
1.3 Ejercicio de diagnóstico
1.4 Instrumentos de trabajo

UNIDAD 2.- Dibujo a mano alzada


2.1 Diseño de trazos rectos
2.2 Diseño de trazos curvos
2.3 Ejercicios prácticos

UNIDAD 3.- Dibujo técnico manual.


3.1 Viñetas
3.2 Diseño de volúmenes regulares
3.3 Diseño de volúmenes irregulares
3.4 Despliegue de vistas de volúmenes irregulares
3.5 Diseño de vistas isométricas

DIBUJO TECNICO ASISTIDO POR COMPUTADOR (AUTOCAD 2007)

UNIDAD 4.- Introducción


4.1 AutoCad 2007
4.2 Entrar en AutoCad 2007
4.3 La pantalla de AutoCad
4.3.1 Barra de título
4.3.2 Barra de menús
4.3.3 Barras de herramientas
4.3.4 Área de trabajo
4.3.5 Ventana de comandos
4.3.6 Barra de estado
4.3.7 Barra de estado
4.4 Introducción de órdenes
4.4.1 Orden Línea
4.4.2 Orden círculo
4.4.3 Orden borra
4.4.4 Orden zoom
4.4.5 Anular una orden
4.4.6 Repetir una orden
4.4.7 Deshacer laúltima orden
4.5 Ejercicio práctico

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UNIDAD 5.-Gestión de dibujos
5.1 Iniciar una sesión en AutoCad
5.2 Crear un nuevo dibujo
5.2.1 Orden nuevo
5.2.2 Guardar un dibujo nuevo
5.2.3 Orden Abrir
5.3 Guardar cambios realizados en un dibujo
5.3.1 Guardado automático
5.3.2 Orden guardar como
5.3.3 Dibujo compatible con versiones anteriores
5.3.4 Cerrar un dibujo
5.3.5 Salir de AutoCad
5.4 Trabajar con varios dibujos. Menú ventana
5.4.1 Abrir varios dibujos
5.4.2 Poner como actual un dibujo abierto
5.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 6.-Dibujo con medidas


6.1 Rastreo Polar
6.2 Introducción de puntos
6.3 Coordenadas
6.3.1 Cartesianas absolutas
6.3.2 Cartesianas relativas
6.3.3 Polares Absolutas
6.3.4 Polares relativas
6.4 Visualización de coordenadas
6.5 Sistema de unidades
6.5.1 Configuración de unidades
6.6 Limites
6.6.1 Orden Límites
6.7 Ejercicio Práctico
6.8 Rastreo Ortogonal

UNIDAD 7.-Dibujo con medidas II


7.1 Referencias a objetos
7.1.1 Punto final
7.1.2 Punto medio
7.1.3 Intersección
7.1.4 Centro
7.1.5 Cuadrante
7.1.6 Tangente
7.1.7 Perpendicular
7.1.8 Paralelo
7.1.9 Punto

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7.1.10 Desde
7.2 Referencias fijas
7.2.1 Orden referencia
7.2.2 Activar y desactivas referencias fijas

UNIDAD 8.- Ordenes de dibujo y edición I


8.1 Introducción
8.2 Selección de objetos
8.2.1 Ventana
8.2.2 Captura
8.2.3 Borde
8.3 Orden desplazar
8.4 Orden copia
8.5 Zoom
8.5.1 Tiempo real
8.5.2 Encuadre en tiempo real
8.5.3 Zoom factor
8.6 Ejercicio práctico

UNIDAD 9.- Ordenes de dibujo y edición II


9.1 Orden recorta
9.1.1 Alargar mientras se está recortando
9.1.2 Borrar mientras se está recortando
9.1.3 Anular la última operación realizada
9.1.4 Arists que no se cruzan con el objeto a recortar
9.2 Orden alarga
9.2.1 Recortar mientras se está alargando
9.2.2 Anular laúltima operación realizada
9.2.3 Opción alargar / no alargar
9.3 Orden polígono
9.3.1 Polígonos inscritos en un círculo de radio conocido
9.3.2 Polígonos circunscritos en un círculo de radio conocido
9.3.3 Polígonos cuyo lado es conocido
9.4 Orden girar
9.4.1 Conocido el valor del ángulo de giro
9.4.2 Establecer el ángulo indicando un punto en pantalla
9.4.3 Opción referencia
9.4.4 Crear copias al girar objetos
9.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 10.-Ordenes de dibujo y de edición III


10.1 Orden arco
10.1.1 tres puntos
10.1.2 Inicio, centro, fin
10.1.3 Inicio, centro, ángulo

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10.1.4 Inicio, centro, longitud
10.1.5 Inicio, fin, ángulo
10.1.6 Inicio, fin, dirección
10.1.7 Inicio, fin, radio
10.1.8 Centro, inicio, fin
10,1,9 Centro, inicio, ángulo
10.1.10 Centro, inicio, longitud
10.1.11 Continuar
10.2 Orden elipse
10.2.1 Conocidos los extremos de un eje y la media longitud del otro eje
10.2.2 Conocido el centro, un extremo de un eje y media longitud
10.2.3 Arcos elípticos
10.2.4 Variables pellipse
10.3 Orden empalme
10.3.1 Modificar el radio del empalme
10.3.2 Empalme de radio cero
10.3.3 Activar y desactivar el modo Recortar
10.3.4 Realizar empalmes en todos los vértices de un objeto
10.4 Orden chaflan
10.4.1 Conocidas las dos distancias del chaflán
10.4.2 Conocida una distancia del chaflán y el ángulo
10.4.3 Establecer el método de realizar el chaflán
10.4.4 Activar Recortar o Desactivar recortar
10.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 11.- Ordenes de dibujo y de edición IV


11.1 Orden desfase
11.1.1 Conocida la distancia del desfase
11.1.2 Conocido un punto del objeto equidistante
11.1.3 Desfases múltiples
11.1.4 Borrar el objeto origina
11.1.5 Establecer en qué capa se crean los objetos
11.2 Orden simetría
11.3 Orden escala
11.3.1 Referncia
11.3.2 Crear copias al escalar objetos
11.4 Orden estira
11.5 Lineas auxiliares
11.5.1 Conocidos dos puntos pertenecientes a ella
11.5.2 Lineas horizontales y verticales
11.5.3 Lineas auxiliares que conforman un ángulo con la horizontal y con
otras líneas
11.5.4 Bisectrices de ángulos
11.5.5 Líneas auxiliares paralelas a una línea base
11.6 Ordenes de consulta

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11.6.1 Orden dist
11.6.2 Orden list
11.7 Ejercicio práctico

UNIDAD 12.- Ordenes de dibujo y de edición V


12.1 Polilíneas
12.1.1 Dibujo de polilíneas
12.1.2 Edición de polilíneas
12.1.3 Descomponer polilíneas
12.1.4 Orden contorno
12.2 Designación de objetos
12.2.1 Previo y último
12.2.2 Quitar y añadir entidades de la selección
12.3 Orden Parte
12.4 Orden Divide
12.5 Orden Gradúa
12.6 Orden Area
12.6.1 Calcular un área poligonal
12.6.2 Calcular el área de un objeto
12.6.3 Sumar y restar áreas
12.7 Ejercicio práctico

UNIDAD 13.- Gestión de textos


13.1 Crear y modificar un estilo de texto
13.1.1 Orden estilo
13.2 Dibujar textos
13.2.1 Orden Textodin
13.2.2 Orden Textom
13.3 Editar textos
13.3.1 Orden propiedades
13.4 Ordenes relacionadas con textos
13.4.1 Orden Ortografía
13.4.2 Loctexto
13.4.3 Texto al frente
13.4.4 Mirrtext
13.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 14.- Propiedades de las entidades


14.1 Introducción
14.2 Colores
14.2.1 Orden color
14.2.2 Barra de herramientas Propiedades/Color
14.3 Tipos de línea
14.3.1 Orden Tipolin
14.3.2 Barra de herramientas Propiedades/Tipo de línea

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14.3.3 Escala del tipo de línea
14.4 Grosores de línea
14.4.1 Orden Grosorlin
14.4.2 Visualizar grosores de línea
14.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 15.- Trabajando con capas


15.1 Introducción
15.2 Orden capa
15.2.1 Crear una nueva capa
15.2.2 Cambiar el nombre de una capa
15.2.3 Modificar las propiedades de las capas
15.2.4 Borrar capas
15.3 Estado de las capas
15.3.1 Poner como actual una de las capa
15.3.2 Activar y desactivar capas
15.3.3 Inutilizar y reutilizar capas
15.3.4 Bloquear y desbloquear capas
15.3.5 Imprimir o no imprimir capas
15.4 Barra de herramientas Capas
15.4.1 Poner como actual una capa
15.4.2 Poner como actual la capa en la que se encuentra una entidad
15.4.3 Volver a poner como actual la capa que estaba anteriormente
15.4.4 Activar o desactivar una capa
15.4.5 Inutilizar o reutilizar una capa
15.4.6 Bloquear o desbloquear una capa
15.5 Cambio de las propiedades de las entidades
15.5.1 Orden propiedades
15.5.2 Igualar propiedades
15.6 Ejercicio práctico

UNIDAD 16.- Gestion de sombreados


16.1 Introducción
16.2 Orden Sombra
16.2.1 Patrones de sombreado predefinidos
16.2.2 Patrones de sombreado definidos por el usuario
16.2.3 Patrones de sombreado degradados
16.2.4 Seleccionar el área a sombrear
16.2.5 Detección de islas
16.2.6 Origen del sombreado
16.2.7 Crear sombreados independientes
16.2.8 Sombreado asociativo o no asociativo
16.2.9 Posición del sombreado respecto al contorno
16.2.10 Heredar propiedades de un sombreado
16.3 Editar sombreados

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16.3.1 Orden Editsomb
16.3.2 Descomponer un sombreado
16.4 Ejercicio práctico

UNIDAD 17.- Gestion de bloques


17.1 Introducción
17.2 Crear bloques
17.2.1 Aspectos a tener en cuenta al crear el bloque
17.2.2 Orden bloque
17.2.3 Orden bloquedisc
17.3 Insertar bloques
17.3.1 Orden insert
17.3.2 DesignCenter
17.4 Modificar bloques
17.4.1 Redefinir un bloque creado en el dibujo actual
17.4.2 Redefinir un bloque insertado desde un archivo
17.4.3 Descomponer un bloque
17.4.4 Eliminar un bloque del dibujo
17.5 Ejercicio práctico

UNIDAD 18.- Ordenes de acotación


18.1 Introducción
18.1.1 Elementos de una cota
18.2 Ordenes de acotación
18.2.1 Orden acolineal
18.2.2 Orden acoalineada
18.2.3 Orden acoarco
18.2.4 Orden acocoordenada
18.2.5 Orden acoradio
18.2.6 Orden acodiámetro
18.2.7 Orden acoángulo
18.2.8 Orden acolineabase
18.2.9 Orden acocontinua
18.2.10 Orden acotarr
18.2.11 Orden directriz
18.2.12 Orden acocentro
18.3 Ejercicio práctico

UNIDAD 19.- Control De las variables de acotación


19.1 Estilos de cota
19.1.1 Orden acoestil
19.1.2 Cuadro de diálogo Crear estilo de cota
19.1.3 Modificar estilos de cota
19.1.4 Poner como actual un estilo de cota
19.2 Editar cotas

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19.2.1 Orden Propiedades
19.2.2 Orden -acoestil
19.2.3 Orden acotedic
19.2.4 Orden acoedic
19.3 Ejercicio práctico

UNIDAD 20.- Creación de presentaciones


20.1 Introducción
20.2 Espacio modelo / Espacio papel
20.3 Uso de presentaciones
20.3.1Configurar una presentación
20.3.2Añadir una nueva presentación
20.3.3Renombrar una presentación
20.3.4Eliminar una presentación
20.3.5Mover una presentación
20.3.6Copiar una presentación
20.4 Dibujo de ventanas flotantes
20.4.1 Orden ventanas
20.4.2 Orden vmult: crear ventanas rectangulares
20.4.3 Orden vmult: crear ventanas poligonales
20.4.4 Orden vmult: convertir objeto en ventana
20.5 Edición en una ventana flotante
20.5.1 Modificar la visualización en una ventana flotante
20.5.2 Inutilizar capas en una ventana flotante
20.5.3 No visualizar los marcos de las ventanas flotantes
20.6 Establecer escalas de dibujo
20.6.1 Calcular el factor xp
20.6.2 Factores xp
20.7 Ejercicio práctico

UNIDAD 21.- Impresión de dibujos


21.1 Introducción
21.2 Configurar página
21.2.1 Crear una nueva configuración de página
21.2.2 Poner como actual una configuración de página
21.2.3 Realizar cambios en una configuración de página
21.3 Mostrar la vista preliminar
21.4 Imprimir un dibujo
21.5 Escala de impresión
20.5.1 Factores de escala
21.6 Estilos de trazado
21.6.1 Modos de estilo de trazado
21.6.2 Asignar un modo de estilo de trazado
21.6.3 Crear una tabla de estilos de trazado

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21.6.4 Editar tablas de estilos de trazado
21.6.5 Asignar una tabla de estilos de trazado
21.6.6 Visualizar los estilos de trazado en pantalla
21.7 Estilos de trazado dependientes del color
20.7.1 Editor de tablas de estilos de trazado dependientes del color
21.8 Estilos de trazado guardados
20.8.1 Editor de tablas de estilos de trazado guardados
20.8.2 Asignar estilos de trazado a las entidades
21.9 Ejercicio práctico

IV.- Metodología:

Clases Prácticas

Elaboración de un Trabajo desarrollado en paralelo a las unidades

V.- Evaluación:

- Control 1: 30%
- Control 2: 30%

- Desarrollo trabajo semestral grupal: 40 %

VI.- Recursos didácticos:


Mesas de trabajo, Data-show, computador, telón, carpetas en red.

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