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DESARROLLO GUIA #1 ALGORITMOS

1. desarrollar algoritmo adquirir una revista


INICIO:
¿está abierta la tienda?
No: ir a otra tienda o devolverse al lugar donde estaba
Si: entrar
Buscar la revista ¿la revista requerida se encuentra en el establecimiento?
No: ir a otra tienda y buscarla en otra tienda o encargarla en la tienda donde se encuentra
Si: tomar la revista
Dirigirse a la caja a pagar
¿Hay efectivo?
No: devolverse a la casa por dinero o pagar con tarjeta
Si: pagar
FIN
2. desarrollar algoritmo que permita ENTRAR A UNA CASA CON LLAVE
INCIO
Pararse en frente de la puerta
Sacar la llave
Meterla en la chapa
Dar una vuelta a la llave que está dentro de la chapa
¿La llave se dobló o se partió?
No: seguir
Si: ir a una ferretería y sacar una copia de la llave
Pagar
¿Hay efectivo?
No: pagar con tarjeta o pedir plata prestada
Si: pagar
Devolverse a la casa
Volver a meter la llave
Volver a darle la vuelta a la llave
Quitar los seguros
¿Hay mas chapas?
No: empujar un poco la puerta para que abra
Si: quitar los seguros de las otras chapas
Abrió la puerta?
No: llamar a un cerrajero
Si: entrar
FIN

3.-Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso


Inicio
Acercarse a la persona elegida para darle el beso
Preguntarle si se le puede dar un beso e indicarle el lugar
Si la persona lo permite entonces
Acercar la boca al lugar y dar el beso
FIN
4 Desarrolar algoritmo que permita EMPACAR UN REGALO
INICIO
 Comprar el papel regalo
 Conseguir cinta pegante
 Conseguir una tarjeta para marcar el regalo
 Poner el regalo encima del papel
 El papel es muy grande para el regalo?
No: seguir
Si: cortar el papel para que quede a la medida que se necesita
 Poner un costado del papel encima del regalo
 Quedo arrugado?
No: seguir
Si: estirar el papel con cuidado
Pegar con cinta el costado del papel al regalo
Pegar el otro costado del papel de la misma forma
Pegar de la misma forma los lados de arriba y abajo
Marcar la tarjeta
FIN
5 Desarrollar algoritmo que permita ENCENDER UN VEHICULO
INICIO
Metes la llave en el swich
Revisas que el carro este en neutro
Oprimes el closh
Giras la llave
¿No enciende?
No: revisas el carro
Si: sigues
Quitar el freno de mano
meter un poco el acelerador
no anda?
No: quitar el freno de mano
Si: sigues
FIN
6 desarrollar algoritmo que permita FRITAR UN HUEVO
INICIO
Se alistan los ingredientes y utensilios
Se le agrega aceite Al surten
Se prende el fogón
Se pone el surten a calentar
¿Está bien caliente el aceite?
No: dejar calentar un poco más en aceite
Si: seguir
Agregar el huevo
Esperar a que este frito
Servirlo
FIN

7 desarrollar algoritmo que permita mirar por un telescopio.

INICIO

Buscar el telescopio a usar

Ubicar un telescopio cerca de una ventana o en una terraza

Apuntar el telescopio hacia el lugar que se desea ver

Colocar el ojo en el telescopio

Enfocar la imagen

FIN

8 desarrollar algoritmo que permita BOTAR LA BASURA


INICIO
 Se prepara la basura
 Se separa en residuos orgánicos; papel y cartón; y plásticos
 Se deposita la basura en las canecas respectivas
9 desarrollar algoritmo que permita TOMAR UN BAÑO
INICIO
Se desviste en la habitación o en el baño como se prefiera
Si se tiene tina se prepara el agua a la temperatura necesaria
Está bien caliente el agua?
NO: se espera a que se caliente un poco mas
SI: se ingresa a la tina
si se prefiere se agrega espuma al agua
si se tiene ducha se ingresa a la ducha
se cierra la cortina o la puerta de la ducha
se gira la perilla
se gradúa el agua a la temperatura que se requiere
se moja el cuerpo
se pone jabón y luego el shampo si se quiere lavar el cabello
se enjuaga el cuerpo y el cabello
se abre la cortina o la puerta de la ducha o la tina
se coje una toalla y se seca el cuerpo ya
FIN

11 que nos permitan tocar una determinada canción con un instrumento musical.

Inicio
adquirir el instrumento.
buscar un lugar.
tocar el instrumento.
ensayar.
fin.
12. desarrollar algoritmo que permita viajar en un avión.
salir de la casa.
conseguir el pasaporte.
subir al avión.
sentarse en el avión.
viajar en el avión.

13. desarrollar algoritmo que permita encender el bombillo.


inicio
verificar que este el bombillo.
ir al lugar del interruptor.
encender el bombillo.
fin.

14. desarrollar algoritmo que permita encender la vela.

inicio.
comprar la vela.
ajustar la vela.
buscar los fósforos.
prender la vela.
fin.

15. desarrollar algoritmo que permita apagar una vela.


inicio.
tener la vela prendida.
soplar la vela.
fin.

16. desarrollar algoritmo que permita apagar un bombillo.


inicio.
debe estar encendido el interruptor.
dirigirse al lugar del interruptor.
apagar el interruptor.
fin.

17. desarrollar algoritmo que permita paquear un vehículo.


inicio.
subirse al auto.
conducir.
buscar un parqueadero.
estacionar el vehículo.
fin.

18. desarrollar algoritmo que permita almorzar.


inicio.
ir a un restaurante.
acomodarse.
pedir el menú.
bañarse las manos.
esperar el almuerzo.
almorzar.
bañarse las manos.
fin.

19. desarrollar algoritmo que permita ir de la casa al trabajo.


inicio.
levantarme.
tender la cama.
dirigirse al baño.
bañarme.
cambiarse.
peinarse.
desayunar.
coger la maleta.
bendición.
despedirme.
fin.

20 desarrollar algoritmo que permita colocarse una camisa

Inicio
Dirigirnos a nuestro ropero
Abrir el ropero
Tomar una camisa
Desabrocharla
Abrir la camisa
Meter un brazo por una de sus mangas
Meter el otro brazo por la otra de sus mangas
Ajustar la camisa al tronco
Abotonarla (botón a botón)
fin

22. desarrollar algoritmo que permita escuchar una determinado disco.


inicio.
encender el mp3.
alistar los audífonos.
escuchar.
fin.

23. desarrollar algoritmo que permita abrir una ventana.


inicio.
correr la cortina.
observar que la ventana está cerrada.
abrir la ventana.
fin.

24 desarrollar algoritmo que permita ir a la tienda a comprar algo.


inicio.
salir de la casa.
cerrar la puerta.
dirigirse a la tienda.
comprar dicho producto.
pagar dicho producto.
fin.

25. desarrollar algoritmo que permita tomar una fotografía.


inicio.
alistar la cámara.
colocarla en modo de fotografía.
tomar la foto.
fin.

26. desarrollar algoritmo que permita hacer deporte.


inicio.
salir de la casa.
ir al gimnasio.
calentar músculos.
disposición para el deporte.
fin.

27. desarrollar algoritmo que permita cortarse el cabello.


inicio.
salir de la casa.
ir a la peluquería.
corte favorito.
recortar.
fin.

28. desarrollar algoritmo que permita hacer un avión en una hoja de papel.
inicio.
tener lista la hoja.
realizar varios dobleces.
avión.
fin.

29. desarrollar algoritmo que permita manejar una bicicleta.


inicio.
tener lista la bicicleta.
salir de la casa.
montar en la bicicleta.
dar peal.
conducir.
fin.
30 desarrollar algoritmo que permita manejar motocicleta
Inicio
tener lista la motocicleta
montar en la motocicleta
Introducir la llave
Prender el motor
Meter el cambio
Acelerar
6.conducir.
fin.
31 desarrollar algoritmo que permita manejar un monociclo
Inicio
Tener el monociclo listo
Intentar montar
Subir el primer pie al pedal
Subir el otro pie al otro pedal
Conducir
Controlar el monociclo
Fin
32 desarrollar algoritmo que permita permita maquillarse
Inicio
Ir al tocador
Buscar el maquillaje
Abril los elementos de maquillaje
Y maquillarse mirándose en el espejo
Fin
33 desarrollar algoritmo que permita hacer un pastel
Inicio
Batir la mantequilla y el azúcar
Añada las yemas
Mezclar la harina con el polvo de hornear
Añadir la harina alternando con la leche
Batir las claras a punto de nieve
Agregar las claras a la mezcla
Engrase y enharine el molde
Hornee a 350º C por 1 hora
Sacar del horno,
Dejar enfriar, voltear
Servir y comer
Fin
34. desarrollar algoritmo que permita hacer un almuerzo.
inicio.
tener listos los ingredientes.
receta.
las vajillas.
encender la estufa.
colocar la olla.
cocinar.
servir
fin

35. desarrollar algoritmo que permita comprar un pantalón


Inicio
salir de la casa
tener dinero
dirigirse al almacén
escoger el estilo
medirlo
negociar
comprarlo
fin

36. desarrollar algoritmo que permita hacer un mercado pequeño


inicio
salir de la casa
tener dinero
ir al supermercado
alistar el carrito de compras
escoger el producto
llevarlo a facturar
pagar
mercado listo
fin

37. desarrollar algoritmo que permita leer un periódico


inicio
tener listo el periódico
buscar la sección favorita
hacer lectura
entender
fin

38. desarrollar algoritmo que permita saludar a un amigo


inicio
salir de la casa
encontrarse con el amigo
darle la mano
saludarlo
fin

40. desarrollar algoritmo que permita hacer un gol en fútbol


inicio
2salir de la casa
dirigirse a un campo de fútbol
ir acompañado
entrenar
inicio del juego
pases
gol
fin

41. desarrollar algoritmo que permita jugar pin pon


inicio
salir de la casa
ir a la mesa de pin pon
pedir tiempo
jugar
fin
42. desarrollar algoritmo que permita nadar
inicio
tener el vestido de baño
dirigirse a la piscina
sumergirse
nadar
fin

46. desarrollar algoritmo que permita amararse un zapato


inicio
2, bañarse
vestirse
colocarse los zapatos
colocar el cordón
amarrarse el zapato
caminar
fin
47 desarrollar un algoritmo que permita quitarse los zapatos.
Inicio
Llegar a la casa
Dirigirse al cuarto
Sentarse
Zafarse los cordones
Sacarse los zapatos
Guardar los zapatos
Fin
48 desarrollar algoritmo que permita silbar
Inicio
Tener la boca vacía
Presionar de manera adecuada los labios
Soplar
Rectificar que pueda silbar
Fin

49. desarrollar algoritmo que permita elevar una cometa


inicio
salir de la casa
dirigirse a un lugar abierto
llevar la cometa
elevar la cometa
fin
50 desarrollar algoritmo que permita desarrollar algoritmo
Inicio
Saber los algoritmos a desarrollar
Saber el objeto a cumplir
Dar inicio
Dar cada uno de los pasos para lograr el objetivo
Habiendo dado cada uno de los pasos en orden
Dar fin
Fin.

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