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INSTITUTO

TECNOLOGICO LA PAZ
PROGRAMACIÓN WEB

Línea de tiempo de la historia y


desarrollo web.

ALUMNO:
Leon Tapia Jesus Manuel 14310694

MAESTRO:
Luis Armando Cárdenas Florido

LA PAZ B.C.S. 05/02/2018


1960. Milicia E.U.A.
Se crea ARPANET exclusivamente de uso militar, con el objetivo de un ataque ruso,
se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.

1970. CSS
Las hojas de estilos aparecieron poco después que el lenguaje de etiquetas SGML
Desde la creación de SGML, se observó la necesidad de definir un mecanismo que
permitiera aplicar de forma consistente diferentes estilos a los documentos
electrónicos, el gran impulso de los lenguajes de hojas de estilos se produjo con el
boom de Internet y el crecimiento exponencial del lenguaje HTML para la creación
de documentos electrónicos.

1972. Nacimiento del InterNetworking Working Group


Organización encargada de administrar Internet.

1973. DARPA
Crean nuevos protocolos de comunicaciones que permiten el intercambio de
información para las computadoras conectadas, surge Internet.

1989. Tim Berners Lee


Lenguaje de formato de documentos para hipertexto, que se utiliza para el desarrollo
de páginas web.

1991. CERN y Tim Berners-Lee


Crean primer navegador, era bastante sofisticado y gráfico solo funcionaba con
NeXT el primer navegador del mundo.
1991. Guido van Rossum
Se crea Python, un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.

1991-2003. Web 1.0


Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos
ya que es de sólo lectura.

1995. Benjamin Slivka


Internet Explorar es un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema
operativo Microsoft Windows.

1995. JavaScript
JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el
nombre de Mocha, el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript, para
finalmente quedar como JavaScript. El cambio de nombre coincidió
aproximadamente con el momento en que Netscape agregó compatibilidad con la
tecnología Java en su navegador web Netscape Navigator en la versión 2.002
«JAVASCRIPT» es una marca registrada de Oracle Corporation.

1995. Lenguaje De Programación PHP


En el año de 1995 el programador Rasmus Lerdorf puso a disposición el lenguaje
PHP con lo que todo el desarrollo de aplicaciones web fue todo un exito. Hoy en
día, incluso muchas de estas aplicaciones se han desarrollado en PHP, como
Google, Facebook y Wikipedia.
1996. Creación De Hotmail
En el año de 1996 dos desarrolladores, Sabeer Bhatia y Jack Smith lanzaron
Hotmail un servicio de correo en línea que permite por primera vez al público en
general acceder y consultar su correo electrónico en cual sitio.

1997. Aparición De La Plataforma Flash


en el año de 1997 la plataforma flash que es utilizada para la modificación en
contenido interactivo en sitios web, hizo su aparición en 1997, conocido como
Shockwave Flash. Más tarde, después de ser adquirido por Macromedia y Adobe,
Flash se convirtió en una plataforma para desarrollar aplicaciones web interactivas.

1997. Java
La especificación original de Servlets fue creada por Microsoft. El Servlet es una
clase en el lenguaje de programación Java, utilizada para ampliar las capacidades
de un servidor.

1998. Motor De Búsqueda De Google


En el año de 1998 google desarrolló su primer motor de búsqueda en línea que, por
su nueva forma de indexar páginas web, facilita enormemente la búsqueda de
información en internet. Google sigue innovando y se convirtió en uno de los más
prolíficos en cuanto a las aplicaciones Web, con indicación del muy popular Google
Maps, Google Docs, Gmail y en aumento.

1999. HTTP
El Protocolo de transferencia de hipertexto (en inglés: Hypertext Transfer Protocol
o HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de
información en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force Esto le permite a las aplicaciones
web instituir la noción de sesión, y también permite rastrear usuarios ya que las
cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
2003. Dave Hyatt, Joe Hewitty y Blake Ross
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para
Microsoft, Mac OS X y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla.

2004. Web 2.0


Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.

2005. AJAX
Acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es
una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA. Estas
aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios
mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano.
De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de
recargarlas, mejorando la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.

2006. Web 3.0


Se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en
internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de
la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones (sin navegador), el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica. Entre sus innovaciones
destacan:
• Bases de datos
• Inteligencia artificial
• Web semántica y SOA
• Evolución al 3D
2008. Google
El 2 de septiembre de 2008 Google Chrome vio la luz. El nombre del navegador
deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("Chrome").

Arquitecturas de Aplicaciones Web


Modelo de dos Capas.
Gran parte de la aplicación corre en el lado del cliente (fat client).
Las capas son:
 Cliente (fat client): La lógica de negocio está inmersa dentro de la aplicación
que realiza el interfaz de usuario, en el lado del cliente.
 Servidor: Administra los datos.
Las limitaciones de este modelo son.
 Es difícilmente escalable
 Número de conexiones reducida
 Alta carga de la red.
 La flexibilidad es restringida
 La funcionalidad es limitada.
Modelo de tres Capas.
Está diseñada para superar las limitaciones de las arquitecturas ajustadas al modelo
de dos capas, introduce una capa intermedia (la capa de proceso) entre
presentación y los datos, los procesos pueden ser manejados de forma separada a
la interfaz de usuario y a los datos, esta capa intermedia centraliza la lógica de
negocio, haciendo la administración más sencilla, los datos se pueden integrar
de múltiples fuentes, las aplicaciones web actuales se ajustan a este modelo.
Las capas de este modelo son:
1. Capa de presentación (parte en el cliente y parte en el servidor)
 Recoge la información del usuario y la envía al servidor (cliente)
 Manda información a la capa de proceso para su procesado
 Recibe los resultados de la capa de proceso
 Generan la presentación.
 Visualizan la presentación al usuario (cliente)
2. Capa de proceso (servidor web)
 Recibe la entrada de datos de la capa de presentación
 Interactúa con la capa de datos para realizar operaciones
 Manda los resultados procesados a la capa de presentación
3. Capa de datos (servidor de datos)
 Almacena los datos
 Recupera datos
 Mantiene los datos
 Asegura la integridad de los datos
Bibliografía:
https://prezi.com/-ax97nffvbvz/linea-del-tiempo-de-las-aplicaciones-web/
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_transferencia_de_hipertexto
http://librosweb.es/libro/css/capitulo_1/breve_historia_de_css.html
http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/Historia-desarrollo-
aplicaciones-web.html
https://programacionwebisc.wordpress.com/2-1-arquitectura-de-las-aplicaciones-web/

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