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Instalar y abrir Presto
Abra Presto
Haga clic sobre la pestaña "Directorios". Elija los directorios adecuados para grabar
información: propia del usuario (es decir, que se usa en todas las obras que haga ese
usuario, como las paridades de las divisas, o los índices de inflación), temporal (que se
puede borrar en cualquier momento), de obras y de informes.
Doble clic sobre el campo "Camino" abre el árbol de directorios para facilitar la
búsqueda y asignación de estos directorios, que deben tener permisos de escritura
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Datos generales de la obra
Haga clic sobre la pestaña "Obra" y rellene los datos de identificación que aparecen en
la opción "Datos de la obra" con los siguientes valores:
Elija "Fechas" en esa lista. Escriba una fecha en "FecInicioObra", por ejemplo,
01/06/2001
Fin de la preparación
Elija "Edición: Deshacer especial" y compruebe que está activada la casilla "Activar"
Ventana "Presupuesto"
Para empezar a trabajar con el presupuesto, asegúrese de que sólo hay un icono de
Presto en la barra de tareas, y por tanto sólo hay una obra abierta en este momento.
Compruebe que dentro de la ventana general de Presto hay una ventana "Presupuesto".
Si no es así, abra esta ventana con "Ver: Presupuestos: Presupuesto" . Maximícela
Pulse con el botón derecho para obtener el menú contextual y haga clic con el botón
izquierdo en "Restaurar campos visibles"
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Crear el primer capítulo
Código Resumen
C03 ALBAÑILERÍA
Pruebe a llevar el cursor a cualquier campo haciendo clic sobre él con el ratón.
Familiarícese con las teclas de movimiento del cursor, pasando de unos campos a otros.
Pruebe de nuevo la tecla [Tabulador] y su diferencia con [Retorno].
Haga doble clic sobre cualquier campo de la línea del capítulo "C03 ALBAÑILERÍA".
El concepto "C03 ALBAÑILERÍA" pasa a la cabecera y se convierte en el concepto
activo, apareciendo una tabla vacía donde puede dar de alta partidas.
Para añadir una partida rellene los siguientes campos, utilizando los recursos aprendidos
antes:
CódigoUd Resumen
D0301 M2 MURO DE LADRILLO DE 1/2 PIE
D0302 M2 TORRE
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Descomponer una partida
Haga doble clic sobre la línea que contiene esta partida. La partida pasa a ser el
concepto activo.
Rellene la tabla de la forma siguiente, dejando en blanco el precio del concepto "A1
MORTERO":
Observe los iconos (xxx) a la izquierda de los conceptos. El programa reconoce estos
conceptos como mano de obra, material y otros, gracias a que hemos usado códigos
adecuados a la codificación PREOC/EOCE, elegida al crear la obra.
Reutilización de un concepto
Sitúe el concepto "A1" como concepto activo haciendo doble clic sobre cualquier
campo del mismo. Aparece nuevamente una tabla vacía.
Rellene el campo "Código" con el valor U01A. Observe que al salir del campo con
[Tabulador] se rellenan automáticamente los campos "Ud", "Resumen" y "PrPres",
debido a que el concepto "U01A PEÓN" ya ha sido dado de alta previamente. El campo
"Info" muestra una "S", indicando que el concepto figura en más de un concepto
superior.
Compruebe que los iconos asociados a cada código son correctos y observe el precio
unitario del concepto "A1 MORTERO" en el campo "PrPres" de la cabecera.
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Haga doble clic en la cabecera, donde figura "A1 MORTERO", para ascender de nuevo
a la descomposición de la partida "D0301 MURO DE LADRILLO".
Observe el color magenta del precio del mortero, que indica que es un valor calculado.
Observe también que en el campo "Info" figura una "r", que indica que el concepto tiene
descomposición.
Observe que el fondo del campo "A1" tiene color gris, que indica que es un concepto
auxiliar. Un concepto auxiliar es cualquier concepto inferior a una partida que esté
descompuesto.
Descienda con doble clic sobre este concepto y compruebe que el precio del concepto
"U011 PEÓN" ha cambiado también, ya que el precio, la unidad y el resumen de un
concepto son únicos en todas sus apariciones en una misma obra, a diferencia de la
cantidad en que el concepto figura en cada una de las descomposiciones en que
interviene.
Duplicar un concepto
Doble clic en la cabecera "D0301 MURO DE LADRILLO DE 1/2 PIE" para situar
"C03 ALBAÑILERÍA" como concepto activo.
Pulse el botón derecho del ratón para abrir el menú contextual y elija la opción
"Duplicar". Se abre el cuadro de diálogo "Duplicar en código".
Escriba D0303 y "Aceptar".
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Se crea un nuevo concepto igual al anterior en todo menos en el código. Para
modificarlo:
Sitúe el cursor sobre el campo "Resumen" y pulse [F2]. Se marca todo el texto
Con el ratón, seleccione los caracteres y sobreescriba MURO DE LADRILLO DE 1
PIE.
Descienda para ver la descomposición de la partida haciendo doble clic sobre la misma
Modifique el campo "CanPres" de la forma siguiente:
Observe el nuevo precio de la partida y compruebe que el campo "Info" de todos los
conceptos tiene ahora la letra "S", ya que figuran en más de un concepto superior.
Haga doble clic sobre la línea que contiene esta partida. La partida pasa a ser el
concepto activo.
Rellene la tabla de la forma siguiente, dejando en blanco el precio del concepto "A1
MORTERO":
Se trata ahora de introducir gastos en forma de porcentaje. Para ello vamos a introducir
un 9% de gastos.
Desplazamientos en la obra
Aprenda a recorrer todos los conceptos dados de alta hasta que entienda la estructura de
la obra y se familiarice con las distintas formas de desplazarse con Presto.
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Copiar un capítulo de una obra existente
Vamos a anotar las líneas de medición de la segunda partida del capítulo "C03
ALBAÑILERÍA".
Marque todas las líneas de medición ya creadas arrastrando por el campo numerado a la
izquierda manteniendo la mayúscula activada.
Pulse "Edición: Copiar".
Añada con [Retorno] una línea vacía a continuación de la última y deje el cursor en ella.
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Configurar porcentajes para la hoja final
Anotar:
Porcentaje de gastos generales: entre 1 y 2%.
Porcentaje de beneficio industrial: 15%.
Porcentaje de IVA sobre ejecución material: 16%.
Porcentaje de IVA sobre honorarios: 16%. (no)
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Imprimir el resumen del presupuesto