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Esses modelos de personagens são apenas para dar uma idéia do poder e das habilidades dos

demônios e servidores demoníacos.

Barliagus the Cataboligne

Barliagus é um demônio muito pequeno. Ele é considerado um membro do Catabolignes, um tipo


de demonio que gosta de manipular agentes humanos. Eles tratam seus criados terrenos bem e
são conhecidos por se manifestarem para protegê-los, embora isso seja raro. Eles são mais
conhecidos por usar seus poderes para se apegar a quem se opõe a eles ou a seus servos. Eles
sequestrarão esse indivíduo, levá-lo para um local seguro e esmagar sua carne e ossos. Barliagus é
um membro comum desse tipo. Ele tem planos imediatos para estabelecer um seguimento de
seriais imortais. Eles irão ajudá-lo em seu plano mestre ainda não desenvolvido. Barliagus
encontrou os vampiros do Sabá os servos mais aceitáveis devido à sua falta de moralidade
humana,

Natureza: Bravo

Demeanor: Mediador

Aparente Idade: Nenhum

Físico: Força 9, Destreza 4, Resistência 9

Social: Carisma 3, Manipulação 5, Aparência 1

Mental: Percepção 4, Inteligência 4, Experiência 6 Talentos: Alerta 2, Atuação 4, Brawl 7


Intimidação 7, Liderança 2, Subterfúgio 6

Habilidades: Etiqueta 1, Melee 5

Conhecimento: Burocracia 4, Investigação 2, Linguística 4, Occidente 7, Política 2

Disciplinas: Auspex 4, Celerity 1, Chimerstry 2, Daimoinon 5, Dementation 2, Dominate 1, Fortitude


5, Necromancia 5, Obfusca 2, Obtenção 1, Potência 5, Presença 5, Proteína 2

Investimentos Pessoais: Cauda de Chicote, Sentido Mágico, Cheiro de Cheiro, Inflado, Invocam
Hellions

Fundos: Aliados 3, Influência 1, Mentor 6, Retainers 5, Status 3

Virtudes: Traição 3, Crueldade 5, coragem 5

méritos: senso agudo de cheiro, Tamanho enorme,

falhas de ferro :

Força de força excessiva: 9

Damnation (Blood) Pool: 20/4 (Recuperado destruindo carne humana ou recebendo um sacrifício)

Equipamento: Barliagus tem sido conhecido por transportar um chicote de farfalha de vez em
quando e usá-lo quando particularmente irritado.
Sugestões sobre o papel: você é representante da força bruta maciça do inferno. Seu tipo serve
como legionários para demônios mais poderosos. Você é difícil e mostra. Você aprecia o
sofrimento humano, e sempre que você tortura ou mata alguém, você quase se perde no prazer.
Você raramente fala enigmática e é contundente e direto ao ponto. As pessoas te obedecem sem
que você tenha que manipulá-las. Se os mortais são particularmente poderosos, você pode
manipulá-los em seu serviço, prometendo excelentes recompensas. Você não tem piedade para
aqueles que se opõem a você.

Lucricia o Succubus

Este particular é um personagem que eu jogo. Eu incluí suas estatísticas para dar aos jogadores
uma idéia de como os demonios poderosos podem ser.

Lucricia é uma súcubo. Ela é um demônio que ganha poder ao fazer sexo com os mortais. Lucricia
há muito prefere os humanos sobre os sanguessugas mortas-vivas, mas recentemente ela
aprendeu que ela pode vampiros Blood Bond para ela. Eles parecem não sustentar seu "sangue",
mas eles recebem enorme prazer. Lucricia decidiu envolver tanto o Velho e o Kine em seus
esquemas vil, seja lá o que for.

Natureza: Bon Vivant

Demeanor: Gallant

Aparente Age: Aproximadamente 20

Physical: Strength 6, Destreza 7, Stamina 5

Social: Carisma 8, Manipulação 8, Aparência 9

Mental: Percepção 5, Inteligência 5, Experiência 4 Talentos: Atuando 6, Atletismo 4, Brawl 2,


Empathy 5, Seduction 6, Subterfuge 6

Habilidades: Carousing 5, Dancing 3, Etiquette 4, Masquerade 3, Ride 5, Stealth 4, Estilo 3

Conhecimento: Astrologia 2, Burocracia 3, Lei 4, Lingüística 6, Oculto 5, Política 1, Ciência 2


Disciplinas: Auspex 6, Celerity 4, Chimerstry 3, Daimoinon 2, Dominate 6, Fortitude 2, Necromancy
5, Obfuscate 3, Potence 2, Presença 6, Protean 2, Serpentis 6

Investimentos pessoais: Kiss of Hades, Pheromone Powers, Psychic Tracker, Hell Skinned,
Teleportation

Fundamentos: Aliados 4, Contatos 3, Manada 4, Mentor 5, Recursos 5, Estado 2

Virtudes: Traição 5, Crueldade 4, Coragem 1

Méritos: Ambientxtro,

Perturbações do Daredevil : Mancha de Corrupção

Força de Vontade: 10
Damnação (Sangue) Pool: 15 / 2 (Recuperado fazendo sexo com um mortal ou compartilhando
sangue com um vampiro)

Equipamento: Nenhum

Sugestões de interpretação: você está atrás de sua vítima, corpo e alma. Você oferecerá seu corpo
bonito para a alma da vítima. Você vai seduzir qualquer homem (ou feminino) que você possa,
especialmente aqueles que são mais inocentes. Você começa por servir como uma fonte de prazer,
sugando vítimas para matar. Então você começa a exigir pequenos atos de serviço da vítima antes
que ele possa desfrutar de mais favores. Eventualmente, você promete ser seu por toda a
eternidade se ele lhe der sua alma.

(Manual de conteúdos para o Sabá 76-78)

Kaiser

Kaiser é o servo de Sonneillon. Ele aparece como um cadáver ambulante, vestido com trapos de
elegância, com a carne queimada e cicatrizada. Seus olhos estão vazios, e mechas de névoa
parecem derrubar atrás deles.

Kaiser recebeu governança sobre as últimas coisas. Ele é o recenseador do inferno; Seu trabalho é
estar presente no fim das coisas, sejam ideias, festas ou raças. Às vezes, ele é enviado por seu
senhor para encontrar aqueles que procuram escapar dos poderes do inferno, pois ele é um
excelente rastreador e caçador. Ele foi supostamente visto por Cainitas no momento da diablerie
de Saulot, e diz-se que ele parecia perturbado pelos eventos que ele testemunhou. Ele raramente
se comunica, preferindo seguir sua tarefa solitária em silêncio, mas responderá se for abordado no
Alto Latim.

Atributos: Força 4, Destreza 4, Aguada 4, Carisma 6, Manipulação 4, Aparência 0, Percepção 8,


Inteligência 7, Febre 6

Níveis de saúde: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -2, -3, -5,

Ataque provocado : Toque ardente para cinco dados de dano agravado.

Habilidades: Alerta 6, Empatia 4, Intimidação 5, Liderança 6, Etiquette 7, Stealth 5, Academics 3,


Investigação 8, Política 6

Disciplinas: Auspex 6, Celerity 2, Dark Thumaturgy 5, Dominates, Fortitude 3, Mortis 3, Obfuscate


4, Obtenebration 6, Presence 5

Dark Thaumaturgical Paths: Video Nefas 5

Blood Pool: 20, Willpower: 9

(VDA Companion 180)

The Huntsman
The Huntsman aparece como um nobre finamente vestido. Ele tem muitos amigos e conhece todas
as últimas modas e escândalos. Uma fofoca inveterada, ele parece saber mais do negócio de um
personagem do que o próprio personagem. Ele propõe jogos de azar em que a aposta aumenta
gradualmente, ou se atreve às vítimas a cometer alguma indiscrição com ele. Somente quando sua
vítima não tem outros amigos e é exilada da sociedade, ele a convidará para ir à sua casa e verá o
que mais ele oferece.

Atributos: Força 5, Destreza 6, Vigor 5, Carisma 5, Manipulação 6 , Aparência 6, Percepção 4,


Inteligência 3, Wits 5

Níveis de saúde: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -3, -3, -5, Dispelado

Ataque: Arma para oito dados + Capacidades de Potência: Acting 4, Alerta 3, Atletismo 4, Brawl 4,
Empathy 3, Intimidation 4, Larceny 6, Subterfuge 6, Archery 3, Etiquette 5, Melee 6, Music 3, Ride
3, Stealth 4, Lei 2, Lingüística 3, Occidente 6

Disciplinas: Celeridade 2, Daimoinon4, Tertúria Tumefa 4, Dentação 3, Fortitude 2, Potência 2,


Presença 3

Caminhos Tumatúrgicos Negros: Rego Venalis 4

Pool de Sangue: 15, Força de Vontade: 7

(Companheiro da VDA 181 )

Família

Familiares são minúsculos demônios que são vinculados a um mestre específico. Eles geralmente
aparecem como pequenos animais (sapos, gatos, doninhas e corvos são comuns) e servem como
espiões e fofocas. Familiares precisam ser alimentados semanalmente com o sangue do mestre ou
eles vão murchar e morrer.

Atributos: Força 2, Destreza 4, Aguada 3, Carisma 2, Manipulação 2, Aparência 0, Percepção 4,


Inteligência 3, Experiências 4

Níveis de saúde: OK. OK, - 1, -1, -1,

Ataque Dispelado : Garra para 3 dados (possivelmente veneno também para 3-5 dados)

Habilidades: Dodge 3, Larceny 4, Stealth 4, Occults (os familiares podem ensinar a seu domínio
esse conhecimento)

Disciplinas: Animalismo (do mesmo tipo que a forma familiar) 3, Auspex 2, Celerity 3, Maleficia 2

Blood Pool: 5, Willpower: 5

Custodes
Estas pequenas bestas são obrigadas a proteger um lugar e seus tesouros. Eles reconhecem apenas
aquele que os convocou e tentam comer todos os outros intrusos. Eles são aborrecidos e lentos,
mas imensamente fortes e persistentes. A maioria deles aparece como aranhas grandes ou sapos
gigantes cobertos de lodo cáustico. Alguns podem ter mordidas venenosas ou outras habilidades.

Atributos: Forças, Destreza 2, Resistência 5, Carisma 0, Manipulação 0, Aparência 0, Percepção 2,


Inteligência 2, Espírito 2

Níveis de saúde: OK, OK, OK, OK, -1, -1, -i, -2, -2, -2, -3, -5, Dispelado

Ataque: Claw, Bite e Grab por 7 dados + Potence

Habilidades: Brawl 5, Stealth (espere pacientemente) 5 Disciplinas: Fortitude 3, Potence 4 Blood


Pool: 10, Willpower: 5

(VDA Companion 185)

INCUBI / SUCCUBI

A ironia de um vampiro seduzido por um desses tentadores lendários deve ser óbvia. No entanto,
os cainitas acham uma beleza tão sublime tão sedutora quanto qualquer mortal, talvez mais. Ao
contrário da maioria dos hospedeiros infernais, uma incubus ou succubus podem existir
indefinidamente, desde que ela permaneça sexualmente ativa. A força vital que ela desenha na
superfície durante o sexo a sustenta à custa de sua vítima. Independentemente do seu gênero (eles
podem realmente ser o mesmo em diferentes disfarces), um desses hospedeiros pode entrar
quase qualquer um que ele ou ela quiser, atraindo o alvo para um turbilhão de pecados carnais
muito além da simples luxúria. Quando a criatura se divertiu, deixa um rebanho de vítimas
destruídas.

Contos contam de demonios sexuais - coisas que existiram desde o início do tempo, embora estes
possam ser verdadeiros demônios tentadores, não meros anfitriões. Por mais sobrenatural que
possa parecer sua beleza, um súcubo ainda pálido em comparação com um demônio tentador em
plena forma. Por padrões humanos, ela é uma visão que nenhum mortal pode combinar, e suas
habilidades se estendem além de sua aparência. Com percepções sobrenaturais, o sedutor indigno
mede seu alvo, então age adequadamente. Seu comportamento pode ser chocantemente
flagrante, discretamente sedutor ou passivamente virginal, tudo o que funciona melhor. Os
machos incubi preferem desvendar vírgenes e estragá-los para qualquer amante mortal, enquanto
as mulheres succubi incitam os homens a trair tudo o que são sagrados. Muitos seduzem seu
próprio sexo, então arrastam o caso para o aberto e saiam.

O segredo e vergonha com que muitos consideram o sexo acrescenta ao dano que o próprio
sedutor pode fazer. A Igreja aconselha os crentes a negar as vontades da carne; Os místicos pagãos,
no entanto, têm formas mais eficazes de lidar com predadores sexuais. Ao realizar rituais sexuais
puros - Grandes Ritos - eles conduzem incubi e succubi afastando santificando o ato que os
demônios degradariam. Se estiverem ameaçadas fisicamente, essas criaturas se transformam em
horrores enrugados, imploram espectadores para ajudá-lo ou simplesmente escondam.
Atributos: Força 3, Destreza 3, Aguada 3, Carisma 6, Manipulação 6, Aparência 7, Percepção 3,
Inteligência 3, Confecções 4

Níveis de saúde: OK, OK, 1, -1-1, -3, -5, Incapacitado.

Ataque: Garra por 5 dados (agravados)

Habilidades: Acting 3, Alertness 3, Atletismo 2, Brawl 3, Dodge 4, Empathy 5, Intimidation 4,


Subterfuge 4, Etiquette 4, Melee 2, Music 2, Ride 1, Stealth 2, Linguistics 2, Occult 3

Disciplinas: Auspex 2 Dominar 4, Fortitude l, Obfuscate 3, Presença 5, Protean 2

Blood Pool: 10, Willpower: 5

(VDA 268)

TEMPTER

Atacar essa criatura, deve-se notar, seria suicídio. Felizmente, para aqueles que os conhecem, a
maioria dos tentadores são muito habilidosos para lutar pessoalmente. Em vez disso, eles
preferem corromper mortais e imortais tanto com seus muitos conhecimentos, beleza
sobrenatural e talentos infernais. Quase inúteis para uma culpa, eles se vestem como belos seres
humanos ou bestas maravilhosas, como unicórnios, cisnes, panteras, leões brancos e outros.
Mesmo suas formas mais infernais contêm elementos de beleza inacessível. Esses demônios
preferem nomes nobres - Acaos Gamblegold ou Dia a Rainha da videira - aos monikers grosseiros
de seus primos.

Os tentadores são encantadores, diplomáticos e sinceros. Para eles, o investimento de alguns


meses apenas de comportamento como o melhor amigo é mais do que o prêmio final. Muitos
realmente desfrutam de uma empresa humana e parecem se arrepender de consignar seus
"parceiros" para uma eventual condenação. O espírito humano fascina a maioria dos tentadores, a
esperança que as pessoas têm na Terra é muito melhor do que o desespero do inferno. Talvez eles
detam essa esperança pelo mesmo motivo. Eles não podem ter eles próprios, eles destroçam nos
outros.

Atributos: Força 4, Destreza 5, Resistência 6, Carisma 8, Manipulação 10, Aparência 10, Percepção
6, Inteligência 7, Experiências 7

Níveis de saúde: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -3, -3, -3, -5, -5, Dispelado

Ataque: Rend ou mordaça por 7 dados + Potência; ataque com armas + Potence

Habilidades: atuação 6, atletismo 4, brawl 4, Dodge 5, Empathy 8, Intimidation 8, Leadership 4,


Subterfuge 10, Etiquette 10, Melee 5, Ride 3, Stealth 4, Academics 5, Burocracia 6, Lingüística 5,
Occult 6.

Disciplinas: Auspex 4, Celerity 3, Chimerstry 5, Dementation 2, Daimoinon 5, Dominate 5, Fortitude


5, Obfuscate 5, Obtenebration 3, Potence 2, Presença 5, Serpentis 2

Blood Pool: 25, Willpower: 10


(VDA 269)

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