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Problemas de la página
En matemáticas y ciencias de la
computación, un grafo (del griego
grafos: dibujo, imagen) es un conjunto
de objetos llamados vértices o nodos
unidos por enlaces llamados aristas o
arcos, que permiten representar
relaciones binarias entre elementos
de un conjunto.[1]
Son objeto de
estudio de la teoría de grafos.
Definiciones
Un grafo es un par ordenado
, donde:
es un conjunto de vértices o
nodos, y
es un conjunto de aristas o
arcos, que relacionan estos nodos.
Grafo no dirigido
es
un conjunto de pares no ordenados
de elementos de .
Grafo dirigido
Grafo dirigido
Propiedades
Adyacencia: dos aristas son
adyacentes si tienen un vértice en
común, y dos vértices son
adyacentes si una arista los une.
Incidencia: una arista es incidente a
un vértice si ésta lo une a otro.
Ponderación: corresponde a una
función que a cada arista le asocia
un valor (costo, peso, longitud, etc.),
para aumentar la expresividad del
modelo. Esto se usa mucho para
problemas de optimización, como
el del vendedor viajero o del camino
más corto.
Etiquetado: distinción que se hace
a los vértices y/o aristas mediante
una marca que los hace
unívocamente distinguibles del
resto.
Representación
Las dos representaciones principales
de grafos son las siguientes:
Matriz de adyacencia
Listas de adyacencia
Ejemplos
La imagen es una
representación del
siguiente grafo:
V:={1,2,3,4,5,6}
E:={{1,2},{1,5},{2,3},{2,5},{3,4},{4,5},
{4,6}}
Grafos particulares
Existen grafos que poseen
propiedades destacables. Algunos
ejemplos básicos son:
Referencias
1. Trudeau, Richard J. (1993). Dover
Pub., ed. Introduction to Graph Theory
(Edición corregida y aumentada.).
ISBN 978-0-486-67870-2.
Véase también
Portal:Matemática. Contenido
relacionado con Matemática.
Portal:Geometría. Contenido
relacionado con Geometría.
Grafo social
Teoría de grafos
Enlaces externos
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