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Zipi Zape

COLECCIÓN CAISSA

, CONSEJOS
PRACTICOS PARA
JUGAR EL FINAL
Zipi Zape

Edmar Mednis
Campeón Mundial de la WCCF

EDITORIAL
PAIDOTRIBO
Zipi Zape

Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares


del "copyright", bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción
parcial o total de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos
la reprografía y el tratamiento informático y la distribución de ejemplares de ella
mediante alquiler o préstamo públicos,

Título original de la obra: Practica/ Endgame Tips

© Edmar Mednis-International Chess Grandmaster

Director de colección y revisor: Josep Escaramís

Traducción: Antonio Gude

Diseño cubierta: David Carretero

© 2003, Edmar Mednis


Editorial Paidotribo
Consejo de Ciento, 245 bis, 1o 1•
08011 Barcelona
Tel. 93 323 33 11 - Fax, 93 453 50 33
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E-mail:paidotribo@paidotribo.com

Primera edición:
ISBN: 84-8019-680-7
Fotocomposición: Editor Service, S.L.
Diagonal, 299-08013 Barcelona
Impreso en España por A & M Grafic
,
INDICE

Signos convencionales ... .. ... .. .... .... .... ..... .. ..... ... ... ..... ... .... .. .... .... .... ... ..... 5
Prólogo.................................................................................................... 7

Primera parte: Factores psicológicos................................................... 9


l Rendición precipitada...................................................................... 11
2 Aceptar tablas en una posición ganada ........ ................................. Zipi Zape
35

Segunda parte: Factores específicos de los finales de torres ... .... ..... 45
3 Ventaja material de un peón ........................................................... 47
4 Torre contra dos peones pasados y unidos.................................... 55

Tercera parte: Características especiales


de los finales de piezas menores ... ... .. ... ... .... .... ... .. .. ... .... .... ... .... ... .... .. .. 61
5 Aspectos esenciales en los finales de alfiles de distinto color .... 63
6 Ahogado: piezas contra peones....................................................... 71
7 Ahogado: piezas................................................................................ 81

Cuarta parte: El bando fuerte sólo tiene un peón doblado.............. 93


8 Finales de peones.............................................................................. 95
9 Finales de torres................................................................................ 101
1OFinales de caballos ............................................................................ 111
11 Otros finales....................................................................................... 121

Quinta parte: Utilización de conocimientos especiales.................... 131


12 El juego contra una pieza mal situada........................................... 133
13 El estudio artístico como auxiliar del juego ................................ .
práctico en el final............................................................................. 141
14 El riesgo en el final........................................................................... 151

Índice de partidas................................................................................... 163


Índice de posiciones compuestas......................................................... 167
Índice de relaciones materiales............................................................ 169
Zipi Zape
SIGNOS CONVENCIONALES

+ Jaque
++ Jaque mate
Jugada fuerte
'' Jugada muy fuerte, fantástica
? Mala jugada, error
?? Jugada pésima, grave error
!? Jugada interesante, emprendedora Zipi Zape

?! Jugada dudosa
1-0 Victoria de las blancas
0-1 Victoria de las negras
1/2-1/2 Tablas
GM Gran maestro internacional
MI Maestro internacional
Zipi Zape
PRÓLOGO

La proliferación de bases de datos ha dado lugar a la aparición de va-


liosas monografías sobre las más diversas aperturas, lo que ha tenido co-
mo efecto que cada jugador serio ha podido incrementar notablemente
sus conocimientos teóricos sobre determinadas aperturas. Por consi-
guiente, ahora resulta casi imposible "ganar una partida desde la misma
apertura". El medio juego es la fase de la partida en la que el talento re-
sulta más valioso. Asumiendo que ambos contrincantes tienen más o me-
nos el mismo talento, la partida tampoco se decidirá en esa segunda fase
Zipi Zape

del juego. A donde quiero llegar es que hoy (a diferencia de tiempos no


muy lejanos) se deciden cada vez más partidas en el final. Por lo tanto, el
final se ha convertido en la fase del juego que determina el resultado de la
lucha en más de la mitad de todas las partidas actuales.
Por supuesto, también existen bases de datos para el final. Por otra
parte, la editorial Sahovski Informator de Belgrado ha publicado cinco
volúmenes gigantescos que componen la Enciclopedia de los Finales de
Ajedrez. También existen algunos pequeños libros de referencia, todo lo
cual se ha traducido en una considerable mejora técnica del juego en el
final. Muchos jugadores poseen un buen dominio de los fundamentos
técnicos y consideran que entienden los principios del final, pero aun así,
están insatisfechos con sus resultados prácticos. Hay tres motivos básicos
para tal descontento:
1) Insuficiente atención a los factores psicológicos.
2) Falta de familiarización con temas importantes, generalmente ignora-
dos en la literatura técnica específica.
3) Desorientación en cuanto a cuándo deben buscarse las excepciones a
los principios generales.

Consejos prácticos para jugar el final tiene por objeto corregir estas
deficiencias, a fin de mejorar los resultados prácticos del jugador de for-
ma considerable.
El libro se basa fundamentalmente en los trabajos publicados en mi
columna técnica El final práctico. Naturalmente, todo el material ha sido
verificado, actualizado y mejorado, según la situación actual de la teoría
del final.
8 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

En general, he utilizado las siguientes fuentes en la prepación de este


libro: conocimientos propios, contactos personales, libros de ajedrez y las
publicaciones técnicas más destacadas. En aquellos casos en que proce-
de, se acreditan análisis específicos a alguien concreto.
Para asegurarme de que lector y autor se encuentran en la misma
longitud de onda en cuanto a la equivalencia de los signos de exclama-
ción y de interrogación, ruego consultar la página en que se indican los
signos convencionales.
En una empresa de este calibre se hace inevitable la presencia de al-
gunos errores. El autor asume su responsabilidad por todos ellos. La
eventual asistencia del lector en señalarlos es de antemano altamente
apreciada.
Como siempre, el mayor agradecimiento es para mi maravillosa ru-
bia, mi esposa Baiba, no sólo por teclear todo el manuscrito, sino por su
inagotable apoyo físico y moral.
Zipi Zape

Edmar Mednis
Nueva York
PRIMERA PARTE:
FACTORES PSICOLÓGICOS

La computadora de ajedrez es una máquina que siempre lo hace lo


mejor que puede. Todo aquello que se encuentra en su "cerebro" será
utilizado. Sólo el jugador que es un ser humano se arriesga a todo tipo de
emociones. Existe siempre el riesgo de que nuestras emociones interfie-
ran con el funcionamiento de nuestra mente. En esta primera parte co-
mentaré aquellos factores psicológicos que encajan en los apartados
"rendición precipitada" y "aceptación de tablas en una posición ganada".
Zipi Zape
Zipi Zape
1
RENDICIÓN
PRECIPITADA

El lenguaje del ajedrez está lleno de ingeniosos aforismos, como


"nunca se ha ganado una partida rindiéndose". Esto no significa que de-
ba usted adoptarlo como lema, por desesperada que sea la situación en
que se encuentre. Pero sí aporta luz sobre un aspecto concreto: si cree
que debería rendirse, tómese algún tiempo en reflexionar y profundizar
sobre la posición para asegurarse de que su situación es realmente de-
Zipi Zape

sesperada.
Las rendiciones prematuras son originadas por una falta de espíritu
de lucha durante la partida. Una decisión así demuestra que ha estado
jugando con insuficiente concentración y determinación. Los grandes lu-
chadores nunca se han visto afectados por esa enfermedad. Por ejemplo:
no conozco ni un solo caso en el que los grandes maestros Botvinnik y
Reshevsky hayan abandonado la partida de forma prematura.
Jugar sin concentración y determinación puede originar problemas
lamentables, como alguno de los que siguen:
• Actitud derrotista, como consecuencia de encontrarse con desventaja
material y de tener escasas perspectivas.
• Confianza en el oponente, ya sea en cuanto a su evaluación posicional,
ya en lo que se refiere al juego que puede seguir o a cualquier otro as-
pecto de la partida.
• Shock tras una jugada inesperada del oponente.
• Momentánea ceguera ajedrecística.
• Insuficiente reflexión en torno a la jugada siguiente, bien en el proceso
de cálculo o una vez concluido éste.
• Descuidar las oportunidades temáticas: movilización de peones pasa-
dos, ahogado, regla de las 50 jugadas, etc.

Para investigar más en profundidad los factores psicológicos implica-


dos, clasificaré los ejemplos en dos apartados distintos: cantidad de ma-
terial sobre el tablero y causa(s) de la rendición.
12 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Al menos una pieza mayor xionar lo suficiente sobre la posi-


sobre el tablero ción. Después de la forzada 9 ...
dxe5 10 'ifxd8+ 'it>xd8, las negras
Para apreciar los problemas paran la amenaza 11 lt:Je4 con la
psicológicos que pueden plan- evidente 11 ••. We7, dejando que
tearse, consideraremos en primer las blancas se preocupen por con-
lugar algunas situaciones que no seguir compensación a cambio
son de un final, y sólo a continua- del peón entregado.
ción nos detendremos en posicio-
nes de finales puros. (2) El diagrama 2 muestra la
(1) A. Bless - G. Grimberg, partida Napolitano - K. Junge,
Ramsgate, 1984. Esta partida se Munich, 1942, correspondiéndo-
inició con una variante inusual de les jugar a las blancas.
la Apertura Escocesa: 1 e4 eS 2
lt:Jf3 cf6 3 lt:Jc3 lt:Jc6 4 ~e2 g6 5 d4
exd4 6 lt:Jxd4 d6 7 ~g5 it...g7 8 Zipi Zape

lt:Jxc6 bxc6 (véase diagrama 1). 7 2


6 B
1-~""""""'--•.:=o.o,
5

__
!--~---~~.~~--~~.~.

,.
1
4 , .........
B 3
,_.. _~

Napolitano- K. Junge
Munich, 1942
abcde f gh

Las negras habían jugado con-


A. Blees - G. Grimberg fiadas ... .l:.a1, y se vieron sorpren-
Ramsgate, 1984 didas por 1 llxh5+! Su respuesta
fue: ¡abandono inmediato! Es
Ahora, las blancas (aparente- cierto que el burdo error 1 ...
mente, tras haberlo preparado Wxh5?? permitiría 2 1Wg5++, pero
con su 73 y 83 jugadas) realizaron ¿por qué no estudiar la única al-
el avance 9 e5?! ¡y las negras se ternativa posible: 1 •.. Wg7? La
rindieron! Al hacerlo así, el MF secuencia normal entonces sería 2
francés fue culpable de las si- 1Wh6+ Wf6 3 'i!Vg5+ Wg7. Con la
guientes transgresiones: ceguera dama negra dispuesta a sumarse
ajedrecística, shock tras una juga- a su torre en el ataque al rey con-
da inesperada del rival y no refle- trario, lo mejor que pueden hacer
FACTORES PSICOLÓGICOS 13

las blancas sería agarrarse al ja- ló que las blancas podían no sólo
que perpetuo, con 4 'ifh6+, etc. evitar la amenaza de mate, sino
Causa de la derrota negra: in- también conservar una ventaja
capacidad para superar el shock decisiva de material con 37 e6!
de la jugada inesperada, lo que ~xe6 38 ~xc5! bxc5 39 .l:txc5, y
dio origen a una momentánea ce- ahora ha llegado el momento de
guera ajedrecística y le impidió al rendirse ... ¡pero para las negras!
jugador concentrarse sobre la po- ¿Qué error cometieron las
sición. blancas? Confiar en su oponente
y no profundizar en la posible
(3) Lo que sucedió, a partir forma de neutralizar la amenaza.
del diagrama 3, en la partida Sa- Por otra parte, las blancas habían
marin- V. Antoshin, URSS, 1985, incubado una actitud derrotista
después de la jugada 35 de las como consecuencia de haber es-
blancas, todavía fue más penoso tado sometidas, durante cierto
Zipi Zape

para el perdedor. tiempo, a una fuerte presión .

7 '
1
J. •' 3
N
8

''
6 7 4
N
8 1

.
5 6

4 8 8' 5

3 8 8 4

2 :~ 8 3

: 'if cit> 2
a b e d e f g h

abcdefgh
Samarin - V. Antoshin
URSS, 1985 G. Sax - J. Smejkal
Vrbas, 1977
El gran maestro soviético de-
cide rematar la partida con el de- (4) Una recurrente e injustifi-
vastador sacrificio 35 cada razón de la derrota es no
'íi'xh2+?? 36 ~xh2 ~cg8, y puesto buscar posibilidades de ahogado
que 37 'íi'h3 ~xh3 es desespera- en posiciones complicadas. Una
do, y "no hay forma de evitar 37 maravillosa ilustración de este
.. . .l:r.h5+, seguido de mate", las error lo tenemos en el diagrama
blancas se rindieron. Sólo unos 4, G. Sax- J. Smejkal, Vrbas, 1977,
meses después Z . Veveris, un lec- después de la jugada 41 de las
tor de la revista letona Sahs, seña- blancas. Las negras se enfrentan a
14 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

buen número de mates, además Rodríguez, Praga, 1980, después


de la coronación del peón e, y, en de la jugada 59 de las negras (59
consecuencia, se rindieron. Pero ... b3), que para el jaque blanco
si se hubiesen detenido a pensar y permite a la dama negra cubrir
sobre la posición, se habrían dado el punto a4. Impresionado por la
cuenta de que ninguno de sus réplica de su rival, el MI austria-
peones ni su rey pueden moverse. co se rindió. Desde un punto de
Por consiguiente, ¡si pudieran vista práctico, se trata de un mo-
desprenderse de sus tres piezas, mento inexcusablemente estúpi-
conseguirían tablas! Una vez que do para rendirse. Las blancas de-
se afronta el problema de esta berían haber jugado la evidente
forma decidida, resulta que la so- 60 :xb3+, y sólo después de 60
lución es sencilla: 41 ... !ia2+ 42 •.• ~xa2, volver a pensar. En este
'it>h3 .:.h2+!! 43 'iÍ'xh2 l:r.d2+ 44 momento habrían descubierto la
'iÍ'h3 l:th2+!! 45 ~xh2 'i!Vxg3+!! 46 posibilidad de unas tablas, basa-
Zipi Zape

~xg3, ahogado. das en el tema del ahogado, co-


mo a continuación demostró
A medida que disminuye la Diano. Veamos: 61 .l:.a3+!!, y aho-
cantidad de material pesado, las ra:
posiciones van convirtiéndose en
a) 61 ••• 'i.t>b1?? 62 'ifd1+ y las
finales puros. ¡Aun así, sigue ha-
blancas dan mate a la siguiente
biendo numerosos casos de ren-
jugada.
diciones prematuras!
b) 61 ••• ~xa3 62 'it'd3+! "ii'xd3,
ahogado.
e) 61 .. • 'iÍ'b2 62 'it'b5+! Wc 1 (o
5
bien 62 ... 'it>xa3 63 'ifd3+!; 62
B ... 'ti'b4?? pierde tras 63 :xa5)
63 'iffl+ 'it>d2 64 ~d3+!! 'it'xd3
65 "ii'el+! 'it>xel, ahogado.

(6) El no buscar posibilidades


de ahogado también costó a las
blancas medio punto en el diagra-
ma 6, R. Crotto - M. Lazarevic,
Rio de Janeiro, 1979, Interzonal
Femenino, que refleja la posición
W. Wittmann - A. Rodríguez tras la jugada 33 de las negras.
Praga, 1980 (D)
Las negras plantean la temible
(5) El diagrama 5 correspon- amenaza 34 ... ~bb3, seguido de
de a la partida W. Wittmann - A. 35 ... :h3++. Al no ver una de-
FACfORES PSICOLÓGICOS 15

8 8

'
7 : 6 7 7
B 6 N
6 '
5 5

4 4

3 1 3

2 2

R. Crotto - M. Lazarevic A. Safranska - Veja


Río de Janeiro, 1979 Letonia, 1977
Interzonal Femenino Campeonato Femenino
Zipi Zape

fensa razonable, las blancas se causada por falta de concentra-


rindieron. No vieron, por tanto, ción.
que 34 h3!! creaba una configura- Las blancas acaban de jugar
ción de ahogado que les hubiera 52 'iVf4-f3+ y las negras, creyendo
concedido excelentes perspecti- que pierden la torre, se rindieron.
vas de tablas. Las posibles conti- Presas del pánico, nunca busca-
nuaciones podrían ser: ron en el tablero una posible so-
lución al problema y, por tanto,
a)34 ... l:tbb3 35 ~c8+ ~g7 36
no se apercibieron de que 52 ...
l::!.g8+! ~xg8 37 l::!.a8+ ~g7 38
l::r.e4 resuelve ambas amenazas,
l::!.g8+! ~xg8, ahogado.
manteniendo una total igualdad.
b) 34 .. • ~d8 35 :l.cc7 :l.f8 36
:xf7!! l:hf7 (36 . . . l:.xh3+ 37 8
~xh3 ltxf7 38 ~xa6, con igual-
8
dad) 37 :l.a8+ f¡f8 (37 ... ~g7
B
38 .lág8+!) 38 .láxf8+ ~xf8, aho-
gado. 5

4
(7) El diagrama 7 muestra la 3
posición de la partida A. Safrans-
2
ka- Veja, Campeonato Femenino
de Letonia 1977, después de la ju-
gada 52 de las blancas. abcd e fgh

Este ejemplo y el siguiente


muestran el efecto de una mo- G. Kieninger - Weinitschke
mentánea ceguera ajedrecística, Campeonato de Alemania, 1941
16 CONSEJO S PRÁCTICOS PARA J UGA R EL FINAL

(8) En el diagrama 8, G. Kie- ma negra: 1 é2lxe6+ ~e7 2 ~e7+!


ninger- Weinitschke, Campeona- ~b6 (2 ... <j;xc6?? 3 it..f3+) 3 eS+
to de Alemania, 1941, las negras 'it>a6 4 .teS?? (el final tras 4
acaban de dar jaque en c3. Las 'i\Yxb7 + 'it>xb7 5 é2lxd4 es clara-
blancas, al ver que su dama está mente ganador) 4 .•. 'it'xe8 5
atacada, y que tras 1 'ilfxc3? dxc3 'i\Ya7+ ~b5 6 'i\Yb6+ 'it>e4 7 'i\Yb4+,
no pueden impedir que el peón cuando las negras, al ver que pier-
negro corone, se rindieron. No den la dama, y confiando en que
percibieron la posibilidad 1 'i\Yf3!, su famoso oponente supiera lo
en cuyo caso las negras conservan que estaba haciendo, se rindie-
ventaja, pero la posición ofrece ron. Que esa confianza era, en es-
perspectivas de tablas. Puedo te caso, inmerecida lo descubrió
aquí añadir una importante clave: el propio ganador, ¡unos 45 años
la investigación ha determinado más tarde! Después de 7 ..• ~d5
que el principal tipo de error en 8 tt::le7+ 'it>e4 9 é2lxe8, no sólo ga-
Zipi Zape

jugadas de dama es no percibir la nan las negras, sino que la victo-


retirada en diagonal, tanto en el ria incluso es elemental: 9 ••• f3+
caso de la dama propia como en 10 'it>f2 (10 ~d2 é2ld5+; 10 Wel
el de la dama contraria. tt::lxb4) 10 ••. it..h4+ 11 'it>g1 f2+ 12
~h2fl~.

7 •• 9 8 1

~··
6 j B 7 : j JO
5 6 ~ j j B
4 5 ~
3 4 1
3
2 ~
2

ab c d e f g h :
ab c de fgh

J. Krejcik - Sehwarz
Viena, 1905 A. Soltis - J. Mareal
Campeonato Abierto
(9) En la posición del diagra- de EEUU, 1982
ma 9, partida J. Krejcik - Sch-
warz, Viena, 1905, el renombrado (10) La importancia de las
maestro austriaco, que conduce consecuencias que puede tener el
blancas, inició una combinación shock queda bien ilustrado en la
de ocho jugadas para ganar la da- posición del diagrama 10, A. Sol-
FACTORES PSICOLÓGICOS 17

tis - J. Marca!, Campeonato 8


Abierto de EEUU, 1982, que se 11
produjo después de la jugada 27 N
6
de las negras.
El gran maestro decide ahora 5

cambiar su fantástico peón b por 4


algún material, con 28 .l::i.xd7. Esta 3
posibilidad no había sido, por lo 2
visto, considerada por su joven
oponente (con rango de maes-
tro), quien se rindió. Pero ¿qué abcdefgh

prisa tenía para hacerlo? ¿Por


qué no seguir jugando un poco M. Yudovich Jr.- E. Bebchuk
más y ver entonces cuál es la si- Campeonato de Moscú, 1964
tuación real en el tablero? Por el Zipi Zape

diagrama podemos ver que el al- es muy difícil de defender. (En el


fil es impotente como pieza de momento de escribir estas líneas,
ataque, y que las blancas ya han el autor tiene un balance de 3,5
sacrificado un infante para obte- puntos de 4 partidas con el bando
ner su fuerte peón pasado. Así "del alfil", y se siente agradecido
que: 28 ... .l::i.xd7 29 b7 .l::i.xb7 (o al ajedrez por no haber tenido
bien 29 ... .l::i.d8, o incluso 29 ... que defenderse con el bando dé-
.lac1 +) 30 ~xb7 c.t>f8. Las negras bil en este final.) Teniendo en
podían haber hecho acopio de su- cuenta la información preceden-
ficiente fuerza de espíritu para te, pasemos a considerar los dos
seguir jugando al menos hasta ejemplos siguientes.
este momento, cuando podrían El diagrama 11 se produjo en
constatar que disponen de dos la partida M. Yudovich Jr. - E.
buenos peones por el alfil y que, Bebchuk, Campeonato de Mos-
aparentemente, no hay forma de cú, 1964, después de la jugada 47
que las blancas puedan progresar de las blancas (47 c.t>e5-e6). Las
mientras conserven su torre sobre blancas amenazan un mate temá-
el tablero. tico, que comienza con 48 é2Jf6+ y
la torre negra no puede acceder a
(11) Todo jugador de torneo e3 para dar un jaque salvador. A
debería saber que el final de causa de haber sufrido una dura-
kr +lLl vs :1. (sin peones) ofrece es- dera presión, las negras decidie-
casas posibilidades de victoria y ron que no había nada que hacer
que es bastante fácil de defender y se rindieron. Con la cabeza cla-
para el bando débil. Por el contra- ra, sin embargo, seguramente ha-
rio, el final.la+i. vs !I ofrece exce- brían encontrado la sencilla juga-
lentes perspectivas de ganarse y da de resistencia 47 .. . c.t>f8, sin
18 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

apresurarse a firmar la rendición. disponen de una continuación ga-


Lo cierto es que en tal caso la po- nadora, pero que llevaría dema-
sición se mantendría dentro de siado tiempo: 103 I:.d7 .trg8+ (103
los límites de un final de tablas . . . i.d6 falla por el sacrificio de
teóricas. Veamos dos variantes: ahogado 104 .l:f.c7+! Esto es, qui-
zá, lo que omitieron las blancas al
a) 48 tt::lf6 .l:.e3+.
rendirse, pero, en cualquier caso,
b) 48 .l:Ifi+ ~e8 49 .l:.xh7 .l:Ig6+ 50
¿por qué precipitarse en busca
tt::lf6+ ~d8, y las negras están a
del cero?) 104 .l:Id8 .l:Ig7 105 .l:Id1
salvo.
l:ta7106 l:.cl+ i.c5107 .l:lb1 i.a3!
108 l::tb3 i.d6 109 ~c3+ i.c5 110
8 .l:lb3 .l:f.c7+ (las blancas podrían
7 12 haber reclamado tablas en este
6 B momento, de haber seguido ju-
5
gando) 111 ~b8 lafi 112 'it>a8 ktf4
Zipi Zape

113l:Ib7 ~a4+ 114 ~b8 i.d6+ 115


~eS lla8+ 116 l:tb8 ~xb8++.

2
8

13
abcdefgh
.i N
L. Levy - E. Mednis
Nueva York, 1968

12) Detengámonos ahora en


el diagrama 12, partida L. Levy -
E. Medina, Nueva York, 1968, abcdefgh
después de la jugada 102 de las
negras.
Cuando se jugó esta partida se N. de Firmian - G. Kamsky
encontraba en vigor la regla de Open de Nueva York, 1990
las cincuenta jugadas, lo mismo
que ahora. La última captura se (13) De los ejemplos anterio-
había producido en la jugada 60. res puede llegar a concluirse que
Por consiguiente, si las blancas lo- la rendición prematura era algo
graban realizar su jugada 111, po- que ocurría en tiempos anteriores
drían reclamar tablas. Levy no a los actuales. Para demostrar que
llegó a la jugada 111, ¡porque se el problema subsiste en la actuali-
rindió en este preciso instante! A dad, he seleccionado el diagrama
partir del diagrama, las negras 13 (partida N. de Firmian - G.
FACTORES PSICOLÓGICOS 19

Kamsky, Open de Nueva York,


1990), que refleja la posición des-
14
pués de la jugada 61 de las blan-
N
cas. Las negras tienen dos peones
de ventaja y tres peones pasados.
La posición está ganada, des-
de luego, pero se requiere cierta
paciencia y cuidado para conse-
guir la victoria. El GM Pal Benkó
demostró el método ganador, con
la convincente línea de juego que
sigue: 61 ... 'it>g6! 62 ~g1 h5! 63
gxh5+ 'it>xh5 64 ~g5+ 'it>xh4 65 Blumisch - S. Tarrasch
.lac5 ~g3 66 .laxc7 'it>f2 67 l:!.h7 (o Breslau, 1925
bien 67 'it>d2 .l:te2+ 68 'it>dl ~e3, Zipi Zape

etc.) 67 ... ~el 68 ~h2+ 'it>g3 69 (14) La posición del diagrama


.l:la2 ~e2, etc. (Ver nota 1, pág. 34) 14 corresponde a la partida Blu-
En lugar de jugar así, el joven misch - S. Tarrasch, Breslau, 1925,
gran maestro decidió forzar los siendo el turno de juego de las
acontecimientos con 61 ... lle2? y blancas. El rey negro no puede
las blancas, tras haber incubado apoyar a su peón pasado, mien-
una actitud derrotista, como con- tras que el blanco corona seguro.
secuencia de encontrarse, desde Por lo tanto, el famoso gran maes-
hacía tiempo, en posición perdi- tro se rindió. Causa: un importan-
da, y dando por supuesto que su te error de cálculo en una posi-
fuerte oponente habría calculado ción sencilla.
correctamente la variante forzada El bando inferior debería ju-
que sigue, se rindieron. Sin em- gar siempre las variantes cruciales,
bargo, la jugada negra era, en rea- antes que confiar en los cálculos
lidad, un burdo error que echaba de memoria.
por tierra la victoria. ¿Es tan difí- El GM Tarrasch había calcula-
cil jugar la secuencia forzada, pa- do la línea siguiente: 1 ••• a3 2
ra ver a dónde conduce? Lo cier- .l:!g3 (2 llg2 'tt>b5! y tablas rutina-
to es que las blancas podían con- rias) 2 •.. :a4 3 h7 a2 4 lag1 y "las
seguir unas simples tablas de la si- blancas ganan". Si hubiese tenido
guiente forma: 62 l:txe2! dxe2 63 esta posición realmente ante sus
'it>d2 'it>e5 64 'it>xe2 'it>f4 65 g5 hxg5 ojos, no hay duda de que habría
66 hxg5 'it>xg5 67 'it>d2 ~f5 68 'it>c3 encontrado 4 ••. l:tg4+! 5 ~xg4
'it>e5 69 Wxc4 'it>d6 70 'it>d4 'it>c6 71 a1'if+, con tablas seguras.
'it>c4! Wb6 72 'it>b4! y, puesto que
las blancas pueden conservar la (15) He aquí otro ejemplo de
oposición, el final es tablas. rendición estúpida y absoluta-
20 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

8 ~a4+ 8 'it>e3 laaS, seguido de ...


7 15 l:tf8.
6 N
5 Finales de peones
4 y de piezas menores
3 Puede parecer lógico que con
2 menos piezas poderosas sobre el
tablero, la posibilidad de una ren-
abcdefgh
dición prematura debería redu-
cirse considerablemente. Sin em-
G. Sax - V. Zeshkovsky bargo, no es así, porque la causa
Rovinj-Zagreb, 1975 de tal rendición Uugar con una
concentración o determinación
insuficiente) no depende de la
Zipi Zape

mente innecesaria, en un final de


cantidad de material que exista
torres (¡ahora, en la era moder-
en la posición.
na!). El diagrama 15 muestra una
Comenzaré con dos ejemplos
posición de la partida G. Sax - V.
de finales de peones. Considere-
Zeshkovsky, Rovinj-Zagreb, 1975,
mos, en primer lugar, la posición
correspondiéndoles jugar a las del diagrama 16, E. Mnatsaka-
negras, cuyo rey está en jaque. El
nian - L. Vogt, Stary Smokovec,
rey negro debe moverse y la casi-
1979, correspondiéndoles jugar a
lla evidente es h7. Pero en lugar las blancas.
de esta segura jugada, en espera
de acontecimientos, ¡el GM Zesh-
kovsky prefirió rendirse!
Más tarde, el maestro interna- 16
cional Rudolf Maric demostró B
que existía la siguiente línea te-
mática de tablas (tras 1 .•• <>t>h7):
2 t7 l:tcS! (evidentemente, no 2 ...
l:tc6+??, por 3 <>t>d7 y, es igual de
obvio que las negras no deben
permitir la posición de Lucena,
que se produce después de 2 . ..
~el+? 3 <>t>d7 .l::tfl 4 <>t>e7 l:r.el + 5
<>t>f8! :hl 6 .l:.e3 l:tal 7 .l:Ih3+ <>t>g6 E. Mnatsakanian - L. Vogt
8 <>t>g8) 3 <>t>d7 (o bien 3 <>t>e7 Stary Smokovec, 1979
l:tc7 +! 4 <>t>e8 l:íc8+) (ver nota 2,
pág. 34) 3 ... l:f.aS! 4 <>t>e7 l:r.a7+ 5 En lugar de jugar la evidente
<>t>e6 ~a6+ 6 <>t>eS :aS+ 7 <>t>e4 1<>t>e2, el maestro internacional
FACTORES PSICOLÓGICOS 21

armenio sorprendió a su oponen- 8 ~e3 'it>xc4 9 'it>xf3 ~b4 10


te, rindiéndose. Obviamente, de- ~e3 ~xa4 11 ~d2 ~b3 12 ~el, y
bía presentir que la posición era tablas.
desesperada para las blancas de- El rey blanco ha llegado justo
bido a que las negras poseían el a tiempo.
peón pasado más alejado. Con
una actitud asi de derrotista, no 8

estaba en condiciones de captar 7 17


que el último peón de las negras 6 i B
era de torre, lo que siempre au-
menta las posibilidades de tablas
5 t3:.
para el defensor. Como demostró 4 i
el MI Minev, las blancas podían 3

forzar tablas de esta forma: 2 t3:.


1 ~e2 ~eS 2 ~d3 ~dS
Después de 2 . . . fS 3 c4, se
ct> Zipi Zape

a b e d e f g h
produciría la misma formación de
peones que en la línea principal. J. Sanz - Zsuzsa Polgar
3 c4+! León,l989
Obviamente, las blancas no
pueden permitirse atacar al peón La conducta de las blancas
fmientras siga en el campo negro. también resultó incomprensible en
El plan defensivo relacionado la posición del diagrama 17, J. Sanz
con la textual fuerza al peón f a - Zsuzsa Polgar, León, 1989, des-
acercarse al rey blanco. pués de la jugada 70 de las negras.
3 ... 'it>cS 4 'it>c3 aS S 'iii>d3 fS Poco antes, las blancas tenían
Las negras incluso pueden un final de peones perdido, pero
perder tras S . . . ~b4 ?? 6 ~d4 ahora es tablas. En lugar de consi-
~xa4 7 eS ~bS 8 ~dS, cuando las derar la posición y sopesar sus de-
blancas coronan antes. El gran fectos y sus aspectos positivos, el
maestro Nunn ha demostrado que maestro internacional Sanz se ob-
el juego por los tiempos, con S ... sesionó con la idea de mantener
f6 6 'it>c3 fS también es insuficien- la oposición. Como no puede ha-
te después de 7 'iii>d3 'it>b4 8 ~d4 cerlo (pues 71 ~e 1? pierde el
~xa4 9 eS ~bS 10 ~dS f411 c6 f3 peón h después de 71 ... ~fS), las
12 c7 f2 13 c8~ fl'ii' 14 'iWcS+ ~a4 blancas se rindieron. Sin embar-
1S 'it'c4+! 'iYxc4+ 16 ~xc4. go, y como señaló el GM Pal
6 ~c3! f4 7 ~d3 f3 Benkéi, cualquiera de las tres ju-
El rey blanco también retroce- gadas normales del rey blanco
de a tiempo en la variante 7 ... (71 ~e2, 71 ~d2, 71 ~c2) condu-
~b4 8 ~e4 ~xa4 9 ~xf4 ~b4 10 cía a unas rutinarias tablas. Por
~e3 a4 11 ~d2 a3 12 ~c2. ejemplo:
22 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA J UGA R EL FINAL

71 'it>d2 'it>fS 1 .•. e4!! 2 bxe4 (ver nota 3,


O bien 71 ... 'iifd4 72 'it>e2 'it>c4 pág. 34)
73 'it>d2 'it>b3 74 'it>cl. O bien 2 dxc4 a4! 3 bxa4 b3 4
72 Wd3 'it>g4 73 'it>e4 'it>xhS 74 cxb3 d3. O aun, si 2 Wg3, 2 ... a4!
Wxf4, con absoluta igualdad. 3 bxa4 b3! 4 cxb3 c3! 5 bxc3 dxc3,
Por supuesto, también hay ca- y el peón e corona.
sos en los que la culpable es la ig- 2 ••• a4 3 eS a3 4 bxa3 bxa3 5
norancia, algo que queda bien e6 a2 6 e7 al'i!V 7 eS'i!V
ilustrado en el diagrama 18, Ha- Ambos bandos han promocio-
vasi- Reko, Budapest, 1976. Jue- nado sus peones, pero la mala si-
gan negras. tuación del rey blanco permite a
Las negras, con un peón me- las negras conseguir un final de
nos en el flanco de rey, al no ver peones ganado.
perspectivas en ningún otro sec- 7 •.. 'ii'fl+ 8 'it>g3 "ii'f4+! 9 'it>h3
tor, decidieron rendirse. Obvia- ~f3+ lO 'iifh2 Vi'f2+! 11 'it>h3 'ii'h4+
mente, desconocían un principio 12 Wg2 "ii'xg4+ 13 "ii'xg4+ Wxg414
Zipi Zape

fundamental de los finales de pe- 'it>f2 WxhS 15 'it>g3 gS 16 Wh3 g4+


ones, según el cual, una estructura 17 Wg3 WgS y las negras ganan.
que contenga peones doblados Una insuficiente concentra-
puede ser una trampa mortal, por- ción y el excesivo respeto por un
que esa circunstancia propicia las famoso oponente fueron los res-
posibilidades del oponente de ponsables de que las blancas des-
conseguir una ruptura victoriosa. perdiciasen medio punto en la
Si, en el diagrama 18, el peón de posición del diagrama 19, R. Bel-
b3 estuviese en a2, entonces la kadi - L. Pachman, Olimpiada de
posición de las negras sería digna Munich, 1958, donde les corres-
de una rendición inmediata. Pero ponde jugar.
tal cual es la situación, ganan las
negras de forma forzada con:
19
B
18
N

e f g h
R. Belkadi - L. Paehman
Havasi - Reko, Olimpiada de Munich, 1958
Budapest, 1976.
FACTORES PSICOLÓGICOS 23

Es fácil de ver que el peón a 1S c6 WbS 16 Wa8 11Ve8+ 17 Wb7


coronará primero, pero también 'iWxc6+ 18 Wb8 Wb6 conducen a
es fácil comprobar que el único posiciones perdidas para las blan-
peón que quedará será el e blan- cas) 1S .. . 'it'e4+ 16 Wd7 'it'dS+ 17
co. En realidad, si las blancas no <t;;e7 'ifxcS+ 18 <t;;d7 'iVdS+ 19 We7
tuviesen el no deseado peón de 'it'c6 20 Wd8 "it'd6+ 21 <t;;c8 WbS 22
c2, las tablas serían rutinarias. Wb7 'ii'd7, con mate en pocas ju-
Aun así, ¿qué puede perderse ju- gadas.
gando un poco más? Pero ... el Las blancas también pierden
maestro internacional tunecino después de 11 Wb8?, debido a
no quería "insultar" a su oponen- que su rey queda situado en ella-
te y optó aquí por una rendición do "erróneo" del peón: 11 .. .
"caballerosa". Sin embargo, po- 'ti'b6+ 12 Wc8 <it'b4 13 Wd7 'ti'd4+
día haber hecho tablas, sólo con 14 <t;;e7 Wi/xc4 1S Wd7 Wi/dS+, ga-
realizar jugadas normales: nando, como en el caso de 11 eS?
1 We4 Wxa2 2 Wd5 Wb2 3 11 ... 'ii'd6+ 12 Wc8 Wb4
Zipi Zape

~xc5 a4 4 Wd6! a3 5 c5 a2 6 c6 El rey negro se acerca, como en


a1'if 7 c7 'ifa8 8 Wd7 'i\Yd5+ 9 Wc8 las líneas anteriores, pero ahora las
Por supuesto, 9 ... Wxc2 permi- blancas pueden explotar el hecho
te unas tablas teóricas bien cono- de que la casilla bS está cubierta.
cidas, y 9 ... Wc3 tiene el mismo 13 ~b7 'ti'e714 ~b8 ~e5
efecto, es decir, la línea temática Si 14 ... WcS 1S c8'ii'+ Wb6, en-
1oWb8 'ifbS+ 11 Wa7 'i!Vc6 12 Wb8 tonces 16 eS+ aborta la red de
'i!Vb6+ 13 Wa8! 'ifxc7, ahogado. mate.
Por lo tanto, el rey negro tiene que 15 Wb7
intentar otra ruta de retroceso. Las negras no pueden progresar.
9 ••• ~a310 c4! 'ii'c6! 11 Wd8! En el resto de los ejemplos ha-
Resulta sorprendente que esta brá, al menos, una pieza menor
jugada sea la única que hace ta- sobre el tablero.
blas. Las blancas pueden aprove-
char el hecho de que el peón con-
trola las casillas críticas bS y dS. 20
La dama negra necesita acceder a B
estas casillas para desviar al rey
blanco enfrente del peón.
Así, falla 11 eS?, porque las ne-
gras ganan con 11 .. . Wb4 (11 ...
~xcS? 12 Wb7 es tablas) 12 Wb8
2
'ii'bS+ 13 Wa7 ~e8! (el objetivo es
forzar al rey blanco a situarse al
otro lado del peón, antes de tomar abcdefgh

en eS) 14 Wb7 Wi/e7 1S Wc6 (tanto Keller - Schlemmer


1S Wb8 WxcS 16 c8'iW+ Wb6, como Viena, 1943
24 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

La rendición de las blancas 8


(que juegan) en el diagrama 20, 7 21
Keller - Schlemmer, Viena, 1943,
sólo puede explicarse por un de- 6 J. B
seo subconsciente de perecer. Un 5
rápido vistazo a la posición no 4
permite determinar, de forma ins- 3
tantánea, quién está mejor, si es
2
que uno de los bandos lo está. Lo
que sí está claro es que las blan-
cas cuentan con dos excelentes abcdefg h

peones por la pieza y un rey ma-


ravillosamente activo, que puede l. Farago -A. Adorjan
tanto apoyar el intento de pro- Campeonato de Hungría, 1978
moción del peón e, como atacar (desempate)
Zipi Zape

los peones negros del flanco de


dama. Si las blancas quieren se-
guir jugando, su decisión es razo- Aquí el GM Farago se rindió
nable. Si quieren proponer tablas, al comprobar que las negras po-
también es comprensible. Lo que dían defender su peón, mientras
no es aceptable ¡es que decidan que los suyos podían ser fácil-
rendirse! Eso está más allá de to- mente detenidos. Pero las blan-
da comprensión, porque, en reali- cas, con su actitud derrotista, no
dad, las blancas están en condi- se plantearon la cuestión crítica, a
ciones de forzar la victoria con ju- saber: ¿cómo pueden progresar
gadas de lo más normal: las negras? Análisis posteriores
1 c6 .id5 demostraron que la posición es
En caso de 1 . . . ~f8, 2 ~d8 de tablas muertas. La línea princi-
también es decisiva. pal la aporta el GM Pal Benko:
2 ~b6 Wd8 3 ~xb5 Wc7 4 ~c5 1 f4 ..tf8 2 ~f3 ..tc5 3 g4 ~f7 4
.ixc6 ~e2! ~e6 5 ~d3
De otro modo, 5 b5, seguido El método de las blancas para
de 6 b6+ gana. hacer tablas consiste en dejar sus
5 g6! fxg6 6 f7 y las blancas ga- peones en g4 y f4, para impedir la
nan. penetración del rey negro en su
flanco, oscilando con el propio
La rendición de las blancas es rey entre e2 y d3. En caso de que
más comprensible, pero también el rey negro deje el flanco de rey,
injustificada, en el diagrama 21, l. por ejemplo, si se dirige a la co-
Farago - A. Adorjan, Campeona- lumna d, entonces las blancas
to de Hungría, 1978, después de crean una formación de peones
la jugada 57 de las negras. f5-g6.
FACTO RES PSICO LÓGICOS 25

5 .•. ~d5 6 g5! ~e6 7 g6 'it>f6 8 dría pedir para su peón una pro-
f5 moción menor.
Con tablas. 5 .•• bllLl!
Las negras no pueden progre- Ahora el caballo, en colabora-
sar. ya que no pueden capturar ción con su rey, puede parar al
los peones blancos si no es a costa peón blanco. Por ejemplo:
de su propio peón. 6 f4lLld2 7 lL'lc5 'it>e3 8 f5 lLlc4 9
f6 lLle5, etc.
8

7 22
6 N 23
N
5

··~
4 i Zipi Zape


3

2 lb 8

a b e d e f g h

G. Grimberg - P. Cerisier
Campeonato de Francia, 1986 J. R. Capablanca - D. Janowski
Nueva York, 1916
En el diagrama 22, G. Grim-
berg- P. Cerisier, Campeonato de Una actitud derrotista dio lu-
Francia, 1986, las negras echan gar a que las negras se rindiesen
por tierra unas tablas, basando su en el diagrama 23, J. R. Capa blan-
abandono en el cálculo erróneo ca - D. Janowski, Nueva York,
de una engañosa secuencia tácti- 1918, correspondiéndole jugar al
ca. Para evitar este tipo de perni- segundo jugador.
ciosas decisiones, conviene jugar Janowski vio que, si no hacía
la posición, cuando hay posibili- nada, las blancas expulsan a su al-
dades de hacerlo. fil de la diagonal a5-d8, llevando
Las negras se rindieron, asu- su rey a c6 y el alfil a c7. Pero
miendo que después de ¿por qué no hacer algo al respec-
1 . . . ~d3 2 tilxe4 b3 3 lL'lc5+ to? Cuando el GM Yuri Averbaj
~e2 4 ~g3 b2 5 lLla4 se planteó esta cuestión, unos 37
.. .la "obligada" 5 .. . b1'ii' pier- años más tarde (en 1953), pudo
de, por el doble 6 lLlc3+. Natural- encontrar la clave de la defensa:
mente, si el jugador tuviese la po- las negras hacen tablas llevando
sición ante sus ojos, vería que po- su rey por detrás del peón, al
26 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

tiempo que mantienen la oposi- 8


ción vertical (un principio que co-
7 : 24
mento en mi libro Finales prácti-
6 8 N
cos de alfiles). La solución del
GM Averbaj se formula así en 5

términos prácticos: 4
1 ... 'it>f4! 2 .ie5+ 3
O bien 2 .id4 'it>f3! 3 b5 'it>e2 4
2
'it>c6 'it>d3 (véase la línea princi-
pal).
2 •.• 'it>e3 3 b5 'it>d3! 4 'it>c6 'it>c4 abcdefgh

Ahora se ha alcanzado la posi-


ción temática, conocida como de L. Polugaievsky - B. Parma
Centurini (1856). Las negras se URSS- Yugoslavia, 1965
defienden fácilmente: Zipi Zape

5 .ib8 .ia5 6 .ia7 .id8 7 .ib6


.th4 8 .ic7 .tf2, etc. Las blancas amenazan 2 l::tb7,
Las blancas nunca pueden seguido de 3 a7 y 4 ,g_b8+, ganan-
conseguir avanzar su peón a b6, do. Las negras sólo disponen de
ni tampoco cambiar alfiles. una respuesta: 1 ... .l::i.a4. Sin em-
bargo, en lugar de jugarla, el GM
Parma prefirió ¡abandonar! Ha-
Causas de una rendición bía calculado la siguiente variante
injustificada "forzada ":
1 ••. .l:.a4 2 ~a8+ 'it>f7 3 a7
En esta sección el material Ahora el rey blanco no podrá
queda estructurado de acuerdo al
encontrar refugio en el flanco de
factor (o factores) que ha(n) cau-
dama y la posición, por tanto, es
sado la rendición. De nuevo, y co-
de tablas teóricas. Una mejor ten-
mo podrá verse, la(s) causa(s)
tativa es 3 'it>d3, pero las negras
principal(es) de la rendición son disponen de tiempo para jugar 3
de naturaleza psicológica.
. . . l:la5! 4 'it>c4 ,g_xh5.
3 ... ~a14h6
Actitud derrotista. Confianza
El análisis del gran maestro
en el oponente. Insuficiente
Parma proseguía con 4 ... gxh6??
reflexión.
5 lth8 y las blancas ganan. No
obstante, si la posición se hubiese
(1) La posición del diagrama
producido realmente en el table-
24 tuvo lugar en la partida L. Po-
ro, habría descubierto, sin la me-
lugaievsky - B. Parma, URSS -
nor duda:
Yugoslavia, 1965, correspondién-
4 ••• 'it>g6!! 5 'it>d4 'it>h7!
doles jugar a las negras.
Y tablas.
FACTORES PSICOLÓGICOS 27

Si las blancas no toman en g7, Al ver que el peón negro está


las negras jugarán, con total segu- a punto de coronar, las blancas se
ridad, 6 ... gxh6. rindieron. Una decisión ridícula,
puesto que tendrían que haber
¡Nunca se rinda a causa jugado la obvia
de un cálculo mental! 1 .l:l:h7!
Amenazan 2 !Ixb7+, seguido
A menudo nuestros cálculos
de 3 l:ta7+, ganando. Las negras
incluyen algún error. ¡Juegue la
no pueden proteger el peón b, ni
posición del tablero! ¿Qué otra
tampoco avanzarlo. Por lo tanto,
cosa puede perder, si no es la par-
la única jugada que no pierde es:
tida?
1 ... a1'íi'!!
(2) La misma combinación de
Esta línea de tablas fue re-
actitud derrotista y cálculos no
cientemente descubierta por los
aquilatados tienen su culmina-
lectores de mi columna en la re-
ción en el diagrama 25. Lo que no Zipi Zape

vista Europe Échecs. Leonard


tengo claro es a quién "acreditar"
Barden declaró que muchos años
esta posición. Mi fuente de re-
atrás también la había señalado
ferencia (Chess LiJe, marzo 1982,
el GM húngaro Laszlo Szabo
página 6) la señala como produci-
aunque, lamentablemente, sin in-
da en la partida J. Mieses - E.
dicar referencias de la partida.
Post, Mannheim, 1914. Pero esta
2 .:.xb7+ ~a3 3 l::f.a7+ 'iit>b4!! 4
partida no se jugó en aquel tor-
.l:txa1
neo, porque en el libro oficial
Ahogado.
consta que Post llevaba blancas,
dándole mate a Mieses en la juga- (3) Confiar excesivamente en
da 23. En cualquier caso, la posi- el adversario y una actitud derro-
ción es muy instructiva. tista son los factores clave en los
problemas que se suscitan en el
8 diagrama 26, R. Sanguinetti - M.
7 25 Najdorf, Mar del Plata, 1956, co-
6 B rrespondiéndoles jugar a las blan-
cas.
5
Las blancas tienen una posi-
4 ción ganada, pero jugaron:
3 1 'iit>d8??
Con 1 'it'g8+ habrían consegui-
2 ' do ganar. Las negras dispondrían,
en tal caso, de las siguientes op-
a b e d e g h
ciones:
J. Mieses - E. Post a) 1 .. . ..tf7 2 'ii'c8+ 'iit>e7 3 'it'd8+
¿Mannheim?, ¿1914? 'iit>e6 4 'it'd6++.
28 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

8
7 26
8

7 1 .,, 27
6

5
••.t• i
B 6

5 ~ttJ~~
: j i B

4 ~ 4 <it
3 3

2 2 ~ ~

abcdefgh abcdefgh

R. Sanguinetti - M. Najdoñ N. Short- V. Kramnik


Mar del Plata, 1956 Amsterdam, 1993
Zipi Zape

b) 1 ... ~e7 2 'iVxg6, cuando 2 ... bien jugar 41 ~xd5. El GM Short


~xd4 permite 3 'it'g7+ ~e6 (o 3 jugó esto último, con inmediato
.. . ~e8 4 ~d6) 4 'iVd7+ ~eS 5 éxito.
'iVfS++. De modo similar, tam- 41 ítxd5!
bién pierde 2 . . . ítxg4, por 3 ¡Y las negras se rindieron!
~g7+ 'it>e6(3 ... ~e8 4 ~d6) 4 ¿Por qué? ¿Qué tenía de malo
~d7++. jugar 41 ... exd5 42 b6 ítc8? Las
blancas deberían afrontar, enton-
Después de la textual, las ne- ces, un problema práctico: tomar
gras quedaron tan abrumadas por una difícil decisión entre 43 ~b5
la amenaza 2 'ti'e7++, que ¡se rin- y 43 b7, jugadas ambas que con-
dieron! No supieron concentrarse ducen a un juego interesante:
debidamente y, en consecuencia, a) 43 ~b5 fue analizada por
se obnubilaron y no vieron la sen- los maestros internacionales
cilla 1 ... l:hg4, que neutraliza la Charles Partos y Sylvain Zinser
amenaza y les concedería, ade- en Europe Échecs Uulio/agosto
más, buenas posibilidades de vic- de 1993): 43 ... f6 44 b7 ítb8 45
toria. exf6+ gxf6 46 ~c6 d4 47 CDd3 (47
~c7 ítg8 48 b8'if ítxb8 49 ~xb8
(4) La posición del diagrama ~d6 50 t2ld3 h5 es similar a la lí-
siguiente se produjo en la partida nea principal) 47 ... ~e6 48 ~c7
N. Short - V. Kramnik, Amster- l:tg8 49 b8~ l:txb8 50 ~xb8 h5 51
dam, 1993, después de la jugada ~c8 f5 52 g3 [52 ~d8 h4 53 ~e8
40 de las negras. ~dS 54 t2lf2 ~eS 55 ~f7 (55 g3
Las blancas tienen dos opcio- hxg3 56 hxg3 ~f6 57 ~d7 ~gS 58
nes: acceder a unas tablas, tras 41 ~e6 d3 59 ~eS d2, seguido de 60
~c4 tbe3+ 42 ~b4 t2lc2+, etc., o ... dl'iV 61 tt:'lxdl ~g4) 55 ... ~f4
FACTO RES PSICOLÓGICOS 29

56 lt:Jdl h3 57 gxh3 'it>g5 58 'it>e6 mismo: ¡Tenga cuidado! Su prin-


~h4 59 lt:Jf2 d3! 60 'it>xf5 d2 61 cipal prioridad es cuidar de sus
'it>f4 d1 'iV 62 lt:Jxdl 'it>xh3] 52 ... propios intereses.
'it>d5 53 lt:Jf2 'it>e6! 54 'it>c7 f4! 55 La historia relacionada con el
gxf4 'it>f5 56 lt:Jd3 'it>e4, con tablas. diagrama 28,A. Kotov- Lambert,
b) 43 b7 .l:Ib8 fue analizado por Londres, 1977, posición que se
el GM Short en ellnformator 57, produce después de la jugada 40
partida 209: 44 'it>b5! (44 'it>c3? de las negras, puede decirnos mu-
permite 44 ... f6! 45 'it>d4 fxe5+ 46 cho acerca de la conveniencia de
'it>xe5 d4! 47 'it>xd4 'it>d6) 44 ... no confiar en su oponente.
~xb7+! (44 ... d4? pierde por 45
'it>c4! ftd8 46 'it>d3!) 45 lt:Jxb7 'it>e6 8
46 'it>b4! (el rey tiene que retroce-
7 28
der para contener al rey negro;
con 46 lt:Jd8+?! era claras tablas
6 '
: Zipi Zape
: B
después de 46 ... 'it>xe5 47 'Llxf7+ 5 8
'it>e4) 46 ... 'it>xe5 47 'it>c3 'it>e4 48 8
'it>d2! El GM Short concluye este
análisis con la calificación ±, es
4
3

2 8
8 ' '
.ti
decir, las blancas están mejor. No
afirma que la posición esté teóri-
camente ganada. abcdefgh

¿Pudo analizar el GM Kram-


nik todo esto, antes de rendirse? A. Kotov- Lambert
Por supuesto que no. ¡Confió en Londres, 1977
su oponente y en su propia intui-
ción! Pero es evidente que más le Aquí acababa de superarse el
hubiera valido continuar jugando. control de tiempo, pero las blan-
cas realizaron al instante su juga-
(5) Todos nos hemos enfrenta- da siguiente:
do en alguna ocasión a un opo- 41 : df6+??
nente cuya conducta no era, pre- La fuerza de los peones pasa-
cisamente, la de un caballero. Es dos negros es tan grande que las
una realidad que hay jugadores blancas deben aferrarse a un ja-
que distan de comportarse con la que perpetuo con 41 1Igf6+, para
dignidad requerida. Que traten que el rey negro no pueda esca-
de volver atrás una jugada, o ha- par por la columna d.
blar mientras hacen algo que 41 ... 'it>e7 42 .l:te6+
atenta contra sus intereses o cual- Esto debería perder, tras un
quier otra cosa que su "creativa" juego correcto por parte de las
mente les sugiera en un momento negras. Tampoco sería satisfacto-
dado, mi consejo siempre es el rio 42 : g7 + 'it>d8 43 ~xa6, a causa
30 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGA R EL FINAL

de 43 ... 'fl.e7, seguido del avance Debido a que el golpe táctico


... g3. 29 ... lhd5?? falla (por 30 exd5
Las blancas realizaron aquí la b2 31 d6 b1'iW 32 llxb1 ~xb1 33
jugada secreta. Antes de reanu- d7), las negras tienen que jugar
darse el juego, el prestigioso GM con cierto cuidado para conseguir
soviético le dijo a su oponente que promocionar el peón.
la jugada sellada era 42 f!.e6+, Un posible plan es 29 ... 'it>f8,
mostrándole rápidamente la si- forzando 30 f!.d2, y entonces 30 ...
guiente variante "forzada": 42 ..• ~b5 31 f!.b2 (pues, de otro modo,
'it>d7 43 .l:txe8 'it>xe8 44 ~e6+ 'it>d7 31 ... ~b1, seguido de 32 ... .1i.c2)
45 .l:!xe4, y las blancas ganan. Des- 31 ... 'it>e7, llevando el rey al flan-
de luego, esta posición está gana- co de dama. Sin embargo, las ne-
da, y sin duda el GM Kotov sabía gras querían algo más expeditivo
que, en lugar de 43 ... 'it>xe8??, las y se "desprendieron" de su alfil
negras pueden jugar 43 ... g3!! ¡y encerrado:
son las negras quienes ganan! No 29 ... b2?? Zipi Zape

obstante, el ardid de Kotov dio re- ¡Y las blancas se rindieron!


sultado: Lambert no vio motivo al- Ludmila Rudenko, campeona
guno para dudar de la honradez del mundo entre 1949 y 1953,
del gran maestro, ¡y se rindió! "vio" lo que pasaba:
30 ~xa2 .:!.el, "ganando".
Shock tras una jugada Sin embargo, si hubiera sabido
inesperada. Ceguera recuperarse del shock y conser-
ajedrecística momentánea var su mente fresca , sin duda le
hubiera resultado fácil encontrar
(6) Las negras tienen un fuer-
31 lifl! En tal caso, las blancas
te peón pasado de ventaja en el
quedan con pieza de ventaja y
diagrama 29, L. Rudenko - Roo-
pueden tratar de consolidar su
tare, URSS 1956, después de la
posición, con 32 ~b1 ó 32 f3,
jugada 29 de las blancas.
mientras que las negras conser-
van algunas posibilidades de ta-
29
blas llevando su rey rápidamente
al flanco de dama.
N
(7) Si la doble alucinación an-
terior la sufrían dos maestros "re-
lativamente flojos", lo que sucede
a partir del diagrama 30, K. Dar-
ga - L. Lengyel, Interzonal de
Amsterdam, 1964, después de la
jugada 41 de las blancas, implica a
L. Rudenko - Rootare
dos genuinos grandes maestros.
URSS, 1956
FACfORES PSICOLÓGICOS 31

8 8

30 7 31
6 N 6 N
5 5

4 4

a b e d 9 h a b e d h

K. Darga - L. Lengyel Veselovsky - L. Psajis


Internacional de Amsterdam, 1964 URSS, 1980
Zipi Zape

Se ha superado el control de Sin embargo, las negras prefirie-


tiempo, y las negras, que no se ron plantear una doble amenaza,
contentaban con la ligera ventaja optando por:
que lograrían con 41 ... ..txh4+ 42 1 ... ..te3?
tt::lg3, prefirieron optar por la tác- Las negras amenazan 2 ...
tica: :a1++ y 2 . . . i.xf4. Sorprendidas
41 ... .l:i.6xe2+?? por la jugada, las blancas no se de-
En este momento, el traumati- tuvieron a pensar y se ciñeron al
zado, y momentáneamente des- guión previsto: ¡Se rindieron! No
lumbrado GM alemán, ¡se rindió! obstante, al inclinarse por la fanta-
Ni las negras ni las blancas perci- sía, en lugar de por lo más simple,
bieron que después de ... las negras habían tirado por tierra
42 l:rxe2 ..txh4+ la victoria. Las blancas podían,
... las blancas salvan la torre (y ahora, haber hecho tablas con la
ganan la partida) con la "pedes- sorprendente 2 ..th7+!! Veamos:
tre" 43 ~e3.
a) 2 ... i.xf4 3 ..tg8+ y 4 ..txa2.
b) 2 ... 'it>c3 3 llc4+!! ~b3 4 ..txd3
(8) Ciertamente, la posicion
:d2+ 5 'it>e1l:txd3 6llxh4.
del diagrama 31, Veselovsky- L.
e) 2 ... ~eS 3 l:rc4+!! ~xb5 4
Psajis, URSS, 1980, en la que jue-
..txd3 l.'td2+ 5 ~e 1 Itxd3 6
gan negras, es susceptible de ren-
~xh4.
dición por parte de las blancas,
porque su rey está cazado en una
No buscar oportunidades
red de mate en la primera fila.
temáticas
Lo único que tienen que hacer
las negras es jugar la simple 1 ... (9) La necesidad de las blan-
~c3, y la partida se ha terminado. cas (correspondiéndoles jugar) es
32 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUG AR EL FI NAL

clara en el diagrama 32, Kofman - Las blancas ganan. Tienen una


Sacchetti, Bucarest, 1947: deben apreciable ventaja material, que
evitar la devastadora 1 ... 'ii'xh3+. debe imponerse, jugando con cui-
Puesto que no hay forma eviden- dado.
te de impedirlo, ¡las blancas se
rindieron! (10) Ambos bandos se dispo-
nen a ganar en el diagrama 33,
Carlos Torre- Aficionado, Nueva
York (simultáneas), 1924, siendo
32 el turno de las blancas.
B

3
Zipi Zape

abcdefgh

Kofman - Sacchetti
Bucarest, 1947 abcde f gh

La actitud correcta, por parte


de las blancas, habría sido expri- C. Torre - Aficionado
mirse el cerebro para ver si no Nueva York (simultáneas), 1924
había algo especial en la posición
que les permitiera salvarse, por- Si las negras no estuvieran
que, además, tenían una pista en amenazando mate (comenzando
la mala situación del rey negro. con 1 ... :c1 +), los peones pasa-
Voila , la respuesta es: dos blancos resultarían decisivos.
1 :eS+! 'it>d7 2 ne3! 'ii'fl Sin embargo, el famoso jugador
Tanto 2 ... 'ii'f4 como 2 .. . 'ii'h4 mexicano (lo bastante fuerte co-
pierden por 3 :xd4+! 'ii'xd4 4 mo para derrotar a Enmanuel
lld3! 'ii'xd3 5 lt:le5+ 'it>e6 6 li:lxd3. Lasker en el torneo internacional
Esta variante demuestra que to- de Moscú 1925) no vio forma de
do el contenido táctico de la posi- contrarrestar la amenaza de las
ción opera a favor de las blancas. negras y ¡se rindió! Por supuesto,
¡Pero había que buscar esas cla- el hecho de que la partida se dis-
ves! putase en el marco de unas simul-
3 %:.xd4+ 'it>c6 4 %:.d2! 'ii'n+ 5 táneas es un atenuante, pero si
'it>h2 Torre se hubiese concentrado en
la fuerza de sus peones pasados y
FACTORES PSICOLÓGICOS 33

unidos, seguramente habría acer-


tado con la réplica adecuada: 34
1 ~d6!! N
Las blancas ganan en todas las
variantes. Veamos:
a) 1 .. . .:.ct+ 2 ~xd2 l:.xd6+ 3
'itxcl .:.xf6 4 g8'ii'+.
b) l. .. cxd6 2 t7.
e) 1 ... !Ixd6 2 g8~+ 'itd7 (2 ...
:d8 3 'ii'xd8+ ~xd8 4 t7) 3
'ii't7+ (las blancas también
pueden jugar primero 3 'ii'xh7 +
y pasar luego a la línea princi- R. G. Hegde - S. Palatnik
Calcula, 1988
pal) 3 ... ~c6 (3 ... ~d8 4
¡ve7+ 'itc8 5 ~xd6 cxd6 6 t7) 4 Zipi Zape

~e8+ 'itb6 (4 ... nd7 5 'i!Vxd7+) Si jugasen las blancas, gana-


5 'ii'e3! (¡clavando la torre!) 5 rían en el acto con 1 nc7, pero
... ~c6 6 'ii'xc5+ ~xc5 7 t7. juegan las negras, que pueden
conseguir una posición de tablas
(11) Las perspectivas de las con la sorprendente, aunque te-
negras parecen ciertamente som- mática, jugada
brías en el diagrama 34, R.G. 1 ... ~g7!! 2 l:Ih4 ~d4!! 3
Hegde - S. Palatnik, Calcuta, l:.g4!?
1988, en el que son mano: su rey Ahora 3 ... ~g7? ? Pierde ante
corre el peligro de recibir mate en 4 .I;lc4, pero las negras logran unas
la última fila, no puede mover, y tablas teóricas con:
el peón blanco amenaza con co- 3 ... ~xa7 4 llg8+ ~b8
ronar. No es sorprendente, por Tablas.
tanto, que el GM soviético (que Esta posición es la que deben
actualmente vive en EEUU) se buscar las negras al defender fi-
rindiera. nales de torre contra alfil. Es muy
No obstante, en ajedrez, de las frustrante para las blancas, por-
tinieblas se desprenden a veces que pueden ahogar a las negras
rayos de luz, en forma de oportu- de muchas maneras, pero nunca
nidades de ahogado. hay mate.
34 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Notas:

l. La idea 61 ... 'it>g6! Es activar el rey amenazando eliminar los dos peo-
nes blancos que quedan, y después acercar éste a sus propios peones
para que los empuje hasta la octava. Vamos a explicar también la sub-
variante que aparece: (o bien 67 'it>d2 .l:le2 68 'it>d1 We3 etc). Con la ju-
gada 67 'it>d2 las blancas tratan de impedir que el rey negro tome la ca-
silla "e3", con lo que aseguraría el avance del peón d3-d2-dl='if. 67 ...
lae2+ 68. 'it>d1, única ante la amenaza ... :c2+- si el blanco se hubiese
ido a la columna e-seguido del avance del peón dama. 68 ... We3. Aho-
ra siguiendo el análisis vemos que las blancas no pueden impedir el
avance de los peones negros a) 69 ~e7+ Wd4! 70 .l:!xe2, dxe2+ 71 Wxe2
c3 72 Wd1 Wd3 73 Wcl c2 y el peón se corona. b) 69 l:td7 con la idea de
cerrar el paso al rey negro ... c3 70 .lae7+ Wd4 70 l:r.xe2, dxe2+ 71 <;i?xe2
'it>c4 72 Wd1 'it>b3 y las negras ganan.
Zipi Zape

2. Es tablas porque si las blancas mueven 5. d7 llegamos a la variante


principal, y si juegan 5. 'it>e7 podemos invitar a las blancas al jaque
continuo.
3. 1 ... c4!! 2 bxc4 [O bien 2 dxc4 a4! 3 bxc4 (A3 c5 axb3 4 cxb3 d3 5 c6 d2
6 c7 d1 'iY 7 c8'if 'iVf3+ continuando como en la línea principal) b3
4cxb3 d3. O aun, si 2 <;i?g3, 2 ... a4! (amenaza ... a3) 3 bxa4 ... ]
2
ACEPTAR TABLAS
EN UNA POSICIÓN GANADA

La aceptación de tablas en una posición ganada es, para la inmensa


mayoría de los jugadores, considerablemente menos traumático que ren-
dirse de forma precipitada. Sencillamente, el efecto psicológico de per-
der es mayor que el de no ganar. La consecuencia es que los casos en
que se acuerdan tablas en posición ganada suceden con mucha mayor
frecuencia que los de las rendiciones precipitadas. Sin embargo, el resul-
Zipi Zape
tado práctico viene a ser el mismo, a saber: uno de los jugadores ha tira-
do por tierra medio punto. Y lo cierto es que siempre es bueno tener me-
dio punto más. Por ejemplo, en los grandes torneos abiertos, por sistema
suizo, puede constituir la diferencia entre ganar un buen dinero y no ga-
nar nada.
La causa principal, con mucho, de aceptar tablas en posición ganada
es una insuficiente determinación, la falta de espíritu combativo, una in-
capacidad para movilizar los propios recursos, ejerciendo cada uno de
estos factores una influencia negativa que conduce a lo mismo. Porque
eso puede tener, como consecuencia, una mala clasificación en el torneo,
excesivo respeto por el oponente, descontento con alguna fase de la par-
tida, o incapacidad para forzar su suerte cuando sucede algo inesperado
en el juego. Este problema no afecta a los grandes jugadores, que siempre
se encuentran en condiciones psicológicas de sacar el máximo partido a
sus posibilidades, en defensa de sus propios intereses. Por ejemplo: es
una importante habilidad saber cuándo ofrecer tablas. El GM Sammy
Reshevsky era un virtuoso en este aspecto. Podía evaluar a la perfección
cuándo una posición superior se había transformado en otra en la que
unas tablas podrían resultar satisfactorias. En ese preciso momento es
cuando realizaba su propuesta de tablas y su oponente, aliviado por los
sufrimientos que acababa de pasar, se sentía feliz de aceptarlas, sin preo-
cuparse por considerar si podía aspirar a algo más.
He aquí algunos interesantes e instructivos ejemplos. Primero nos de-
tendremos en casos en los que el bando fuerte podía haber continuado
el juego con un grado de riesgo tendente a "cero".
36 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

El diagrama 35 muestra una mente "caballeroso" como para


posición de la partida R. Calvo - ofrecerle al MI Calvo unas tablas.
S. Hamann, match por equipos Lo criticable aquí es que, aunque
España - Dinamarca, 1974, co- no estuviese familiarizado con el
rrespondiéndoles jugar a las ne- motivo ganador (o bien lo hubie-
gras. se olvidado, debido a la dureza de
la lucha), el MI Hamann es lo
bastante fuerte para descubrirlo,
una vez que hubiese decidido em-
35
plearse a fondo y buscar los secre-
N
tos de la posición.

Tampoco tenía el menor ries-


go para el bando fuerte el juego
en el diagrama 36, E. Polihronia-
Zipi Zape

de- V. Kozlovskaia, Rio de Janei-


ro, 1979 (Interzonal Femenino),
ab c defgh correspondiéndoles jugar a las
negras.
R. Calvo - S. Hamann
España- Dinamarca, 1974
36
Las negras podían recurrir
N
ahora a un método bien conocido
por la teoría de finales, para in-
movilizar el alfil blanco y situar a
las blancas en Zugzwang:
1 ... gl'i~V!! 2 ~xgl 'it>g2 3 ~g4
El alfil blanco no puede per-
mitirse mover, pero por el mo-
mento el rey blanco salva los abcde f gh

muebles, atacando el peón h. Para


culminar su labor, las negras sólo E. Polihroniade - V. Kozlovskaia
tienen que situar también al rey Rio de Janeiro, 1979
blanco en Zugzwang. Interzonal Femenino
3 . . . ~b7! 4 ~h4 ~f3! 5 a8'i'
~xa8 6 ~g4 ~b7 7 ~h4 ~f3 Las negras pueden capturar
Las negras ganan. cualquiera de los dos peones
El rey o el alfil deben ceder te- blancos, pero en lugar de ello,
rreno decisivo. Sin embargo, las ¡aceptaron tablas! Es cierto que 1
negras no ganaron. En lugar de ... 4Jxh5? permite 2 a6! ~xa6 3
ello, el MI danés fue lo suficiente- ~d3, con tablas. Pero ¿por qué no
FACTORES PSICOLÓGICOS 37

intentar la otra captura? No pue-


de haber riesgo alguno:
1 •.. 'it>xa5 2 h6 'it>b5 3 h7 lDg6
4 'it>d3 'it>c5 5 'it>e4 CDh8!
La inmediata retirada del ca-
ballo ahorra a las negras un tiem-
po entero, en relación con la "inú-
til" 5 ... ~c4?, que permite a las
blancas hacer tablas: 6 'it>f5 CDh8 7
'ii'f6 d3 8 'it>g7 d2 9 'it>xh8 d 1~ 1O
~g7 'it>d5 11 h8¡v, y las negras no
tienen nada.
A. Petrosian - V. Zeshkovsky
6 'it>f5
URSS, 1976
Si 6 'it>d3, tenemos un final ru-
tinario de peones, en el que el ca- Las negras tienen dos peones
Zipi Zape

ballo aporta el tiempo clave: 6 ... pasados, avanzados y unidos, ade-


'it>d5 7 'it>d2 'it>e4 8 'it>e2 d3+ 9 'it>d2 más de un rey activo, mientras
Wd4 10 ~dl We3 11 ~el d2+ 12 que el blanco está demasiado ale-
~dl 4Jg613 ~c2 ~e2. jado. Tales posiciones son siem-
6 •.. d3 7 ~f6 d2 8 ~g7 d1¡y 9 pre favorables (y a menudo, gana-
~xh8Wd6! das) al bando fuerte. Las blancas
Se necesita el rey negro para el realizan ahora una jugada única,
mate porque, al ser el blanco un retrocediendo con su rey:
peón de torre, la dama por sí mis- 1'it>f5
ma sólo puede forzar el ahogado. . .. y ambos contendientes
10~g7 acordaron ¡tablas! Es cierto que
Después de 1O~g8, se gana de el método ganador para las ne-
forma similar a la línea principal: gras no es evidente, si bien es co-
10 ... We7! 11 h811i 11id5+! 12 ~h7 nocido por la teoría del final des-
11ih5+ 13 ~g7 ft'g5+ 14 ~h7 'it>f7. de la partida S. Tarrasch - D. Ja-
10 .•• ~e7! 11 h8'*it' '*it'g4+! 12 nowski. Ostende, 1907 (en cuya
Wh6 'tli'h4+ 13 'it>g7 'ilr'g5+ 14 Wh7 partida Tarrasch tenía los dos pe-
~f7 y las negras ganan. ones.) El GM Zeshkovsky se en-
El mate no puede evitarse. contraba, en 1976, entre los mejo-
(Análisis del MI N. Minev y de la res jugadores soviéticos y, por
GM Z. Veroci-Petronic.) tanto, estaba en condiciones de
llegar a una conclusión al respec-
Otra situación sin riesgo para to, si se hubiese decidido a bus-
las negras puede verse en el dia- carla. Aunque no hubiese encon-
grama 37, A. Petrosian- V. Zesh- trado la clave, al menos lo habría
kovsky, URSS, 1976, jugando las intentado. En posiciones de este
blancas. tipo a menudo puede aplicarse el
38 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

lema: "Si no tienes éxito a la pri- De forma totalmente innece-


mera, inténtalo una y otra vez." saria se echa por tierra medio
El instructivo método ganador punto en el diagrama 38, Scha-
es: llopp - Weiss, Graz, 1980, corres-
1 •.• b3! 2 l:td8+ 'it>c5! pondiéndoles jugar a las blancas.
Después de la evidente 2
'it>c4?, el rey negro no puede libe-
rarse y la posición es tablas: 3
~e4! b2 4 ¡¡,c8+! ~b3 5 .l:rb8+! 38
'it>c2 (5 ... 'it>a2 6 'it>d3) 6 'it>d4 'it>d2 B
7 .:.b7! c2 8 :xb2.
3:i.c8+
Ahora no hay esperanzas con
3 'it>e4 b2 4 .l:tc8+, debido a 4 ...
'it>d6! 5 :b8 c2. Zipi Zape

3 . . . 'it>d4 4 ~d8+ 'it>e3 5 .lab8


b2 6 'it>e5
Las blancas esperaban 6 ...
c2? 7 lab3+! 'it>d2 8lixb2, pero las
negras pueden escapar al otro la- Schallopp - Weiss
do, con ... Graz, 1980
6 ••• 'it>f3! 7 'it>f5
Si, en lugar de la textual, las Las negras propusieron tablas
blancas jugasen 7 l:f.b3, las negras y las blancas aceptaron. Pero
liberarían el peón e con 7 ... \t>g4 ¿por qué? Obviamente, las blan-
8 !tb4+ ~g5. cas pueden dar jaque perpetuo en
7 .•• 'it>e2! 8 We4 Wdl! la séptima fila, así que por qué no
Ahora si, por alguna razón, las explorar lo que podría suceder
negras no ven el motivo de la después de
promoción menor de la jugada 1.lafd7!
1O, pueden asegurarse las tablas Las blancas amenazan mate
con 8 ... ~d2? en la última fila, al tiempo que
9 'it'd3 c2! 10 llh8 controlan la coronación el peón d
En este momento las negras negro.
son mate tras cualquier promo- 1 ... ltb1+ 2 ~c2
ción en bl, o si coronan en el da- Ahora, el final que se produce
ma, torre o alfil. Pero ... después de 2 .. . dl 'ili+ 3 :xdl
10 ... clét:J+! laxdl 4 ~xd l es desesperado para
Y las negras ganan. las negras. Por lo tanto, la última
A la siguiente jugada, las ne- tentativa es:
gras coronan el peón b, quedando 2 ... .l:lcl+ 3 Wb2! y las blancas
con "iV+C contra ~. ganan.
FACTORES PSICOLÓGICOS 39

3 ... dl "iV permite 4 .l:Ib8++, Las negras tienen que perder


mientras que 3 . . . .l:.fl pierde el este tiempo crucial porque, des-
caballo: 4 .&lb8+ .&if8 5 .&lxf8+ 'it>xf8 pués de 5 . . . d3 6 '>t>f2 'it>d4 7
6 'it>xb3. 'it>e1 !, uno de los peones blancos
corona, mientras que el negro no
La posición del diagrama 39 se lo consigue (7 ... 'it>c3 8 'it>d1 ).
produjo en la partida J. Kristian- 6 b6 d3 7 b7 d2 8 b8'ii dl"iY 9
sen -J. O. Fries Nielsen, Match de 'iie5+ ~d210 'i'Hd4+ y las blancas
desempate por el Campeonato de ganan.
Dinamarca, 1982. Juegan blancas. El peón extra basta para la
victoria. En cualquier caso, ¿por
8 qué tendrían que proponer tablas
7 las blancas en un final de peones,
6
con uno de ventaja y sin ningún
peligro evidente?Zipi Zape
5

4
En la siguiente serie de ejem-
3 plos, el riesgo de perder aumenta
para el bando superior, pero de
todos modos es muy pequeño en
abcdefgh
comparación con sus posibilida-
des de victoria. En el torneo in-
J. Kristiansen - J. O. Fries Nielsen ternacional de Wijk aan Zee 1976
Campeonato de Dinamarca, 1982 la partida decisiva de la última
Match de desempate (4a) ronda era Ljubomir Ljubojevic -
Mijail Tal. El GM Ljubojevic li-
Las negras acababan de sufrir deraba el evento, con medio pun-
una alucinación en un final supe- to de ventaja y, como es evidente,
rior de piezas menores, lo que les si ganaba conquistaría el primer
llevó a encontrarse en un final de premio del torneo. Sin embargo,
peones perdido. Sin embargo, no el desarrollo de la partida fue,
tuvieron tiempo para preocupar- durante mucho tiempo, poco es-
se, porque las blancas, felices con peranzador. Se vio metido en un
lo que había ocurrido, antes que final muy pasivo e inferior de
buscar una buena jugada, ¡ofre- l:t.+li:l contra .lá+i.. No obstante,
cieron tablas! Las negras, por su- un lapso del GM Tal en la jugada
puesto, aceptaron. En realidad, 49 condujo a la igualdad. En lu-
las blancas pueden ganar sin es- gar de aceptar tablas, el GM le-
forzarse, realizando sólo jugadas tón sacrificó calidad para insuflar
evidentes: vida al juego, lo que derivó en la
1 a3 d5 2 cxd5 cxd5 3 b4 axb4 4 posición que muestra el diagra-
axb4 d4 5 b5 'it>e3 ma40.
40 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

8 tró el candidato a maestro Y. Ka-


7 40 em, en la revista 64 (n° 43, 1976),
B
las blancas pueden jugar mejor.
Volvamos al diagrama 40 y siga-
5 mos los análisis del Sr. Kaem, des-
4 pués de 1 : d7 c2 2 l!xa7

abcdefgh
5
4

L. Ljubojevic- M. Tal 3
Wijk aan Zee, 1976 2 Zipi Zape

La continuación fue: abcde fgh


57 ~b8 ~d6 58 ltd8 ~b4
El GM Tal comentó la partida, L. Ljubojevic - M. Tal
en su habitual estilo expresivo, Wijk aan Zee, 1976
para la revista letona Sahs (n° 13, posición de análisis
1976). En su artículo informa que
el GM Ljubojevic se sumió aquí a) 2 ... i.a5 3 l:tb7! ~d2 4
en profunda reflexión, durante 30 ltd7+ ~c3 5 a7! (en lugar de la ju-
minutos, y que, una vez desperta- gada de Tal, 5 .li:t.d6?) 5 ... cl'ii' 6
do de su letargo, exclamó: "¡Sí, ta- ~g2! y las blancas ganan. Esta
blas!", y jugó 59 .l:.b8. De modo "tranquila" jugada evita los ja-
que la partida se dio por tablas, y ques de las negras, concediéndose
el GM Tal elogió a su oponente tiempo para coronar con seguri-
por la "agudeza táctica" exhibida, dad y ganar, gracias a su ventaja
al descartar la tentadora 59 ~d7 . material y posicional.
Tal aporta la siguiente variante, El Sr. Kaem también analiza
como "prueba" de lo que consi- las tres otras alternativas impor-
deraba una decisión correcta: 59 tantes a la segunda jugada:
... c2 60 lixa7 ~a5! 61 l:!.b7 ~d2 b) 2 .. . ~b2 3 'P..c7 i.c3 4
62 :f.d7+ ~c3 63ltd6 ~b3 64ltc6 !ib7+! ~a2 5 a7 cl¡v 6 a8¡v+ ¡va3
~c3 65 a7 cl'ii' 66 a8'ii' ~hl+! 67 7 lta7 y las blancas ganan.
~e2 ~el+ 68 ~f3 'ilt'e4++. Cierta- e) 2 ... ~d6 (las negras impi-
mente, una hermosa secuencia, den los jaques en la columna d,
muy del "estilo Tal". Lamenta- pero los problemas surgirán a tra-
blemente, no es forzada para las vés de la columna b, lo mismo
blancas. Como más tarde demos- que en el apartado b) 3 ~e2! ~b2
FACTORES PSICOLÓGICOS 41

4 :b7+ '>t>c3 5 l:!b6 i.c5 6 ~c6 y 1973, después de la jugada 45 de


las blancas ganan. las blancas.
d) 2 ... i.c5!
Ésta resulta ser la línea más
engañosa a la que tienen que en-
frentarse las blancas.
3 :c7 i.b6 4 a7 i.xc7!
El final de peones que resulta
de 4 . . . i.xa7 5 lha7 ~b2 6
IIb7+! ~a2 7 l:r.c7 ~b2 8 ~f4
el 'ir'+ 9 ~xc1 ~xc1 10 ~e5, es de-
sesperado: 10 ... ~d211 ~f6 ~e2
12 f4!, etc.
abcdefgh
5 aS'iV i.e5 6 'ifa2! i.b2 7
<;t>e2! g5 8 ~d3 ~dl 9 ¡vb3! y las Zipi Zape

blancas ganan. M. Taimanov - B. Larsen


Aunque, en principio, el GM lnterzonal de Leningrado, 1973
Ljubojevic no se "merecía" nin-
gún punto, el medio que "tiró" en Larsen se propuso, errónea-
esta partida resultó decisivo para mente, llegar a esta posición. Con
la clasificación final del torneo. El una valoración superficial, parece
GM Friorik Olafsson ganó en esa que los peones pasados negros e
última ronda, consiguiendo alcan- y f son fuertes, apoyados por su
zar al GM yugoslavo, compartien- caballo y un rey activo. Sin em-
do ambos el primero y segundo bargo, su fuerza no es nada com-
puestos, con 7,5 puntos de 12. parada con la que tienen los peo-
nes pasados alejados contrarios.
La siguiente historia guarda Incluso puede decirse que las
relación con un ejemplo que utili- blancas tienen una posición gana-
cé hace varios años en mi colum- da.
na, con el título "El valor del pe- 45 ... ~f3 46 'Llb4!
ón pasado alejado en los finales El caballo regresa para dete-
de caballo". ner al peón pasado más peligroso
En posiciones complicadas (e del rival: el peón e.
incluso violentas) es importante 46 ... eS 47 lLlc2! e4
recordar la fuerza inherente del ¡¿Tablas?!
peón (o peones) pasado(s) aleja- ¡Qué curioso desenlace! Des-
do(s) en los finales de caballos. pués de la jugada 47 de las blan-
Este principio queda perfecta- cas, Larsen propuso tablas, a lo
mente ilustrado a partir del dia- que Taimanov, correctamente, le
grama 42, M. Taimanov - B. Lar- pidió que antes realizase su juga-
sen, Interzonal de Leningrado, da. Así lo hizo Larsen y, después
42 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGA R EL FINAL

de 30 minutos de reflexión, Tai-


manov aceptó. En realidad, tras
43
cualquier jugada normal, las blan-
N
cas ganan de manera forzada:
a) 48 b4 e3 49 tDxe3 'i.t>xe3 50
b5 tDd5 51 h5, y el peón h corona.
b) 48 a4 e3 49 tDe1+! (no 49
tDxe3? 'it>xe3 50 aS 'it>e4! 51 a6
tt:Jd5, parando todos los peones
blancos) 49 ... 'i.t>e4 50 aS 'i.t>d5 51
tt:Jc2! e2+ 52 'i.t>f2 'i.t>c5 53 b4+ 'i.t>b5
54 tt:Jd4+! 'i.t>xb4 55 tDxe2 y uno de
los peones de torre sale victorio- R. Fischer - B. Spassky
so. Sveti Stefan, 1992 (3a)
¿Se planteó Taimanov la cues- Zipi Zape

tión: "Por qué me propone tablas un final claramente favorable. Tal


Larsen"? Mi respuesta -natural- debe seguir siendo la situación
mente, desde mi confortable es- aquí, si bien la partida finalizó co-
critorio- es que el GM Larsen mo sigue:
por fin recuperó su sensatez aje- 36 •. . .lác6 37 tLJ5b4 .lác7 38
drecística. Con todo, las pregun- tLJdS .l:lc6 39 tLJ5b4
tas que siguen vigentes son: ¿Qué Aquí el GM Spassky jugó 39
fantasmas podía temer el GM ... 1:.c7 y la partida finalizó en ta-
Taimanov? y ¿Por qué no confió blas, debido a la triple repetición
Taimanov en la fuerza de sus peo- de posiciones. El GM Alex Fish-
nes pasados alejados? bein no quedó satisfecho con este
desenlace y decidió emprender
Desde el punto de vista de la una detallada investigación de la
influencia de factores psicoló- posición anterior. Su extraordina-
gicos, el ejemplo con que conclui- rio trabajo fue publicado en el
ré este breve recorrido resulta de número de febrero 1993 de la re-
lo más interesante. Corresponde vista Chess LiJe, y le quedo agra-
al match R. Fischer - B. Spassky, decido por permitirme reprodu-
Match de 1992 (33 partida), des- cir sus análisis:
pués de la jugada 36 de las blan- 39 .•• .l::td6!
cas. Las negras se disponen a jugar
Durante la fase precedente 40 ... aS. Las blancas, por tanto,
del juego, las negras igualaron có- no tienen nada mejor que asegu-
modamente tras la apertura, ob- rarse el control de la columna c.
teniendo la agradable ventaja de 40 l;Ic2 ~d7 41 tDcS
la pareja de alfiles, y simplifican- La amenaza era, de nuevo, 41
do a continuación, para llegar a ... a5. Perdía de inmediato 41
FACTO RES PSICOLÓG ICOS 43

Tc7? aS 42 liJeS, debido a 42 .. . de rey y, por último, el rey activo,


lld1 + 43 Wh2 il.e5+ y la torre de- todo lo cual, sumado, debe forzo-
saparece. También era claramen- samente conducir a una posición
te insatisfactoria 41 Itc5?! aS 42 ganada.
~d5, cuando tanto después de 42 Resulta de lo más esclarece-
... .l:i.xd5 como de 42 ... We7, "los dor las evaluaciones que los gran-
dos alfiles y el rey centralizado le des maestros Fischer y Spassky
conceden a las negras una ventaja dieron, en sus declaraciones des-
decisiva." (Fishbein). pués de la partida, acerca de la in-
41 ... aS! 42 ltJxd7 terrupción de la partida en la ju-
Después de 42 lL'lbd3 .tc6, los gada 39. Inmediatamente finali-
alfiles negros y la activa torre tie- zada la partida, a la pregunta
nen atadas a las blancas. " ¿Cree usted que tenía posibili-
42 .•. axb4 43 liJeS dades de ganar?", la respuesta del
Una jugada activa como 43 GM Spassky fue: "No lo creo. El
'!J.c7? se refuta otra vez con 43 ... final incluso resultaba muy difí-
Zipi Zape

'it>e8! 44ltJc5 l:tdl+ 45 'it>h2 .teS+. cil." En la segunda conferencia de


: ct
43 .•. l:.c6! 44 .tb2 45 .l:tbl prensa semanal (el 7 de septiem-
il.d4 bre), a la pregunta " ¿Era suficien-
También es bueno 45 ... ii.c3 te para ganar la ventaja de la pa-
46lL'ld3 '!J.a6 (Fishbein). reja de alfiles en la tercera parti-
46 ltJd3 llc2 47 ltJxb4 .l:txf2 48 da?", el GM Fischer respondió:
Wh2 " Ésa es una pregunta difícil de
El GM Fishbein hace notar responder. Para decirlo con segu-
que las blancas pueden quedar ridad, necesito analizarla un poco
fácilmente atrapadas en una red más. Creo que podría y debería,
de mate con 48 Whl g4, etc. realmente, haber tratado de aplas-
48 .•. Ji. eS 49 a3 tarme en la posición final. " (La
Si 49 ltJd3, 49 ... .td6+, segui- cursiva es del autor).
do de 50 ... Jilxa2. Esta diferencia de actitud es la
49 .•• .txb4 50 axb4 laf4 sencilla y más importante razón
Las negras ganan un peón, de la victoria final del G M Fis-
conservan la torre activa, tienen cher (10-5), con 15 tablas que "no
maravillosos peones en el flanco contaban".
Zipi Zape
SEGUNDA PARTE:
,
FACTORES ESPECIFICOS
DE LOS FINALES DE TORRES

Zipi Zape
Zipi Zape
3
VENTAJA MATERIAL
DE UN PEÓN
Los lectores de mis libros y de mi columna de finales saben que suelo
enfatizar acerca de los principios antes que sobre la memorización. La
razón es que en la inmensa mayoría de situaciones comprender los prin-
cipios inherentes le permitirá tratar la posición de la forma correcta. No
obstante, cuantos más conocimientos específicos disponga, tantas mayo-
res posibilidades tendrá de lograr el éxito. En este capítulo desarrollaré
tres importantes temas de los finales de torre.
Zipi Zape

lll+c'S vs ll con el rey del 1) Debe impedir que su oponente


bando débil cortado del consiga alcanzar la posición de
peón Lucena.
2) Su torre debe situarse mfrenJe
El final de la+~ vs kt ha sido del peón. El mejor emplaza-
analizado exhaustivamente por miento para la torre es en su
computadoras y la información primera fila.
definitiva puede encontrarse en
las bases de datos. El creativo li- Pasemos ahora a los factores
•concretos. Hay dos guías impor-
bro del GM John Nunn, titulado
Secretos de los finales de torres tantes:
(de 320 páginas ¡y 534 diagra-
mas!) se ocupa exclusivamente A) Para tener buenas
de este final. Obviamente, no posibilidades de tablas, la
puede esperarse que la mente hu- distancia entre la torre y el
mana asimile a la perfección todo peón enemigo debe ser,
ese material. Debido a que los pe- como mínimo, de tres filas.
ones de torre ofrecen, de lejos, las (Nos referiremos a menudo a
menores posibilidades de victo- este principio como "regla
ria, mi desarrollo se limitará a los de tres").
otros seis peones. Para tratar de ganar:
-Los dos prlnCíp:-:-•o=s=--"•=m~p"""'o'""'r'tantes 1) _gl_peón más útil es el de alfil
a recordar, para tratar de hacer ta- (es decir, peones e o f) , porque el
blas en un final de l:I vs .l:r+~, cuan- rey 1uerit:! puede operar por am-
do su rey está cortado, son: bos lados del peón, mientras que
48 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUG AR EL FINAL

a la torre defensora le faltan casi- Lucena: 9 l:tal 'it>b2 10 .:.as c3 11


llas por un lado. l:.b8+ ~el 12 ~d3 c2 13 ~e2
2) Los peones de las columnas l:!e7+, ganando.
centrales (d y e) tienen un valor 8 ... c4 9 ~d2 ~b2 10 .l:th2 c3+
intermedio. 11 ~d3+ c2
3) El peor es el peón de caballo Y las negras ganan.
(b o g), porque el rey del bando
fuerte sólo puede actuar por un 8
lado.
7 45
6 N
8
5
7 44
4
6 N
3
5
Zipi Zape
2
4

abcdefgh
2

Tablas
abcdefgh

Sin embargo, con un peón b, el


Negras ganan rey negro no dispone de la ma-
niobra equivalente del diagrama
En el diagrama 44 se muestra anterior (4 ... ~a3!) . Por consi-
un ejemplo con peón de alfil. Las guiente, la posición del diagrama
negras ganan como sigue: 4S es tablas:
1 ... ~b5 2 :r.b1+ ~a4 3 !!el 1 ... frd5
~b4 4 .l:tb1 + ~a3! 5 : el! l!c7! La única tentativa. A ninguna
Debido a que la torre blanca parte conduce 1 ... ~aS 2 :al+
está situada de forma ideal, el rey ~b4 3 : bl+ ~a4 4 : al+ ~b3 S
negro no puede, por sí solo, ayu- .l:Ibl+ ~c4 6 .l:.cl+ ~b4 7 .l::!.bl+,
dar al avance del peón, de modo etc.
que se requiere la colaboración 2 ~e4! 'it>c6 3 :r.h1!
de la torre. Puesto que S ... :es? Las blancas explotan la mala
permite 6 ~f4, con tablas, la torre situación de la torre negra para
debe situarse detrás del peón, aun activar su propia torre. Puesto
a costa de permitir que el rey que a 3 ... ktd2 se contesta con 4
blanco pase al campo de acción. 'it>e3!, las negras no tienen nada
6 ~e2 ~b2! 7 I:.c4 ~b3 8 l:rh4 mejor que avanzar el peón.
Después de 8 l::tcl c4, las ne- 3 ... b4 4 lirbl! .Uh5! 5 ~d3!
gras alcanzarán la posición de ~b5 6 ~c2 ~c4 7 : ct, con tablas.
FACfORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES 49

El rey blanco ha retrocedido y


la torre está bien situada en la 46
primera fila (por tratarse de un B
peón de caballo).

Hasta aquí hemos aprendido a


evaluar los emplazamientos de
torre y el valor relativo de los dis-
tintos peones. Para completar el
tema, necesitamos la segunda e
importante guía específica:

B) Si la fila en que se Tablas


encuentra el peón (contada
a partir de su propio campo),
'it>e5 .lahS!, seguido de 10 ... It.h5+
Zipi Zape

sumada al número de
y 11 ... 'it>d6.
columnas que separan al rey
Sin embargo, si, en el diagra-
defensor del peón, es cinco,
ma 46, el peón d se desplaza a d4
la posición normalmente es
y el rey blanco a d3, la suma en-
tablas. Si es seis o más, la
tonces es seis, y las blancas ganan,
posición normalmente está
utilizando la misma técnica que
ganada.
en el diagrama 44.
A menudo nos referimos a es-
te principio como "regla de cin~
co". La primera vez que la 01
mencionar fue en el artículo del 47
MI Mark Dvoretsky y del GM B
Alexander Beliavsky, en Shaj-
matny Biuletin (n° 12, 1975, pági-
nas 355-357.) Los autores aporta-
ban el siguiente ejemplo para re-
alizar el cómputo adecuado.
El peón se encuentra en su
tercera fila, y el rey negro se en-
cuentra separado por dos colum-
nas del peón. La suma es cinco y,
M. Tal - l. Zaitsev
según eso, la posición debe ser ta-
Riga, 1968
blas. Ciertamente, lo es:
1 'it>c3 :eS+ 2 'it>b4 l:.dS 3 'it>c4
Ahora estamos en condiciones
:teS+ 4 'it>b5 .l:.dS 5 l:ldl 'it>f6 6 d4
de utilizar la distinta información
'it>e7 7 'it>c6 .l:tcS+ S 'it>d5 .l:tdS+ 9
específica que hemos asimilado,
50 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

para defendernos correctamente El final de peón está perdido


en la posición de la vida real que después de 6 :5!.e 1 :5!.xe 1 7 'it>xe 1
muestra el diagrama 47. Se pro- ~h5! 8 'it>f2 'it>h4! 9 'it>g2 'it>g4.
dujo en la partida M. Tal- l. Zait- 6 .•. l:.e5!
sev, Riga, 1968, correspondiéndo- La cuenta de Dvoretsky y Be-
les jugar a)as blancas. Este bando liavsky es, ahora, de 4 + 2 = 6. Es-
tiene dos motivos para la espe- to, sumado a la imposibilidad de
ranza: el peón g (lo mismo que el las blancas de hostigar a la torre
b) es el peor con que pueden con- desde d4, significa que las blancas
tar las negras si pretenden ganar. están perdidas.
Por otro lado, el rey blanco puede 7 'it>d3 'it>rs s .:n +
alcanzar la columna d, disminu- Es demasiado tarde para jugar
yendo así la distancia entre él y el 8 'it>d4, debido a 8 ... .l:!e4+ 9 'it>d3
peón a dos columnas. El objetivo g4 10 :n+ ~f4 11 'it>e2 g3! 12 :5i.f3
de las blancas es alcanzar la posi- ~g4.
Zipi Zape

ción del diagrama 45, lo que se 8 ... 'it>g4 9 l:tgl +


consigue de la siguiente forma: La alternativa es 9 'it>d4 .l:.e2 10
ll:!:bl! 'it>d3 lag2 11 'it>e3 'it>h3 12 l:i.h1+
La torre debe situarse en la f!.h2 y, a su debido tiempo, las ne-
primera fila, con una distancia de, gras avanzarán su peón hasta g2,
al menos, tres filas entre ella y el alcanzando la posición de Lucena.
peón. 9 ... 'it>f3 10 'it>d4 .l:f.a5 y las ne-
1 ... g5 2 ~d3 l:te5 3 ~d4! gras ganan.
La torre negra debe ser aleja- El peón negro avanzará, lo-
da de la protección del peón, co- grando la posición de Lucena. El
mo en el juego del diagrama 45. GM Tal no quiso presenciar el pe-
3 ... :es 4 .:.ht+ ~g6 5 ~gl! noso espectáculo y se rindió des-
:5!.e7 6 ~d3!, y tablas. pués de la decisiva 1 ... l:Ie1!
La torre no debe jugar a g2,
cuando la separación entre ella y 11 1:!.+2 peones vs .l:!.+peón, con
el peón es perdedora: dos filas. todos los peones en el mismo
Después de la textual, hemos lle- flanco, sin peones pasados y am-
gado a la posición del diagrama 45. bos reyes cerca de los peones
El GM Tal, sin embargo, jugó
de forma descuidada y perdió la En circunstancias normales,
partida. En los comentarios que las posiciones que cumplen los
siguen hago uso (con el agradeci- requisitos del epígrafe se conside-
miento debido) de los análisis de ran tablas rutinarias. El diagrama
Dvoretsky y Beliavsky: 48, R. Fischer- B. Spassky, Match
1 ~d3? :el! 2 ~d2 lae6! 3 de 1972 (16• partida), después de
l::.bl g5 4l!gl 'iih5 5llhl+ ~g6 6 la jugada 34 de las blancas, ilustra
l:tgl esta situación.
FACTORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES 51

abcdefgh abcdefgh

R. Fischer - B. Spassky V. Chejover- Kazakevich


Reykjavik, 1972 URSS, 1949
Campeonato del Mundo (16a) Zipi Zape

to de partida del final, resulta sor-


Aunque el GM Spassky siguió prendente que ganen, de forma
jugando hasta el movimiento 60, forzosa, con 1 ~h5! He aquí las
nunca consiguió perspectivas rea- variantes críticas:
les de victoria.
No obstante, el bando defen- a) 1 ... 'S.c7 (la continuación de la
sor no debe relajarse. Si los peo- partida) 2 .lab8! .:.a7 3 g6+ ~f6
nes contrarios pueden movilizar- 4 l:tf8+ ~e5 5 f6! gxf6 6 ~h6
se, bien apoyados por rey y torre, .I;la1 7 g7 : h1+ 8 ~g6 !!g1+ 9
las tablas "fáciles" desaparecen y ~f7 y las negras se rindieron.
pueden convertirse en difíciles e Después de 9 . . . f5 1O g8'iV
incluso en derrota. Los dos ejem- 'S.xg8 11 'iit?xg8 f4, el rey blanco
plos concretos que siguen resul- tiene tiempo de sobra para re-
tan muy instructivos al respecto. troceder: 12 ~g7 ~e4 13 ~g6
f3 14 ~g5 ~e3 15 ~g4 f2 16
A) Si ambos peones se ~g3.
encuentran en la quinta fila b) 1 ... g6+ 2 ~h6! gxf5 3 g6+ ~f6
y las piezas blancas son 4 'S.b6+ ~e5 5 g7 'S.a8 6 .l:!.g6
activas, las posibilidades 'S.g8 7 ~h7 l:ra8 8 g8'if 'S.xg8 9
de ganar son excelentes. .laxg8 f4 10 ~g6 f3 11 I:rf8, se-
guido de ~g5, 'it>g4 y ~g3 , ga-
La posición que refleja el dia- nando.
grama 49, V. Chejover - Kazake- e) 1 ... .laa1 2 n b7+ ~f8 3 ~g6
vich, URSS 1949, es una magnífi- .l:!.a6+ 4 f6 gxf6 5 gxf6 l:.a8 6
ca ilustración de este caso. Juegan 'S.h7 y las blancas ganan.
blancas y, aunque han progresado d) 1 ... !ta6 2 !tb7+ ~f8 3 ¡¡,b8+
considerablemente desde el pun- 'it>f7 (también es instructivo el
52 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

análisis después de 3 ... cJi;e7, ma que mi fuente no señale año


tal y como indicado por el GM ni lugar de la partida). Juegan ne-
Timman: 4 f6+! gxf6 5 g6 .laal 6 gras. La torre blanca está magnífi-
g7 ~hl+ 7 ~g6 l:!.g1+ 8 ~h7 camente situada en la séptima fila
.l::thl+ 9 ~g8 .l::tal 10 :b2! f5 11 y el rey (protegido por sus peo-
l!b6! .liig1 12 ~h7 ~f7 13 g8'if+ nes) amenaza con infiltrarse en
:txg8 14 .l::!.b7+ 'it>f6 15 'it>xg8, y campo enemigo. Las negras tie-
las blancas ganan, por ejemplo, nen que mantenerse muy alerta
15 ... f4 16 l:rb5! La línea prin- para no caer en una posición
cipal es un análisis de Chejo- comprometida. En la partida per-
ver) 4 g6+ ~e7 5 ~g8 ~f6 6 dieron rápidamente:
l:!.f8+ ~eS 7 f6!! : xf6 8 llf7! 1. .. I;lbl?
lif5+ 9 ~g4 lif610 ~g5 l:ta611 Esta jugada rutinaria no cum-
.l::txg7 y las blancas ganan. Des- ple con los requerimientos de la
pués de 11 .•. ~e6 12 .l::tf7 .l::tal posición. El GM Pachman de-
Zipi Zape

13 ~h6, las blancas consegui- mostró la defensa correcta: 1 ...


rán, inevitablemente, la posi- .l:l:b4! 2 f5 .lab1! 3 ~h5 :g1! 4 ~g6
ción de Lucena. (4 .lad4 ~g7 no lleva a ninguna
parte) 4 ... .laxg4+ 5 ~xf6 I!.a4! 6
B) Si ambos peones se .l::td8+ ~h7, con tablas teóricas.
encuentran en la cuarta fila y 2 ~h5 .lagl
las piezas blancas son No hay tiempo para jugar 2 ...
activas, las posibilidades de frfl, debido a 3 ~g6!
ganar son buenas. 3 g5! fxg5 4 f5! ~f8 5 f6 y las
negras se rindieron.
No puede hacerse nada contra
50 la inminente ~g6. Por ejemplo: 5
N •.• 'it>e8 6 ~a7 g4 7 ~g6, etc.

111 i:t+4 peones vs i:t+3


peones.Eibandofuerte
tiene un peón pasado
en el flanco de dama
abcdefgh
Aquellas situaciones en las
Zaitsev - Hübner que ambos bandos tienen idénti-
co número de peones en el flanco
Una importante posición es- de rey, pero uno de ellos cuenta,
pecífica, que conviene retener, es además, con un peón pasado en el
la que refleja el diagrama 50, flanco de dama son muy frecuen-
Zaitsev- R. Hübner (es una lásti- tes en el ajedrez de torneo. En el
FACTORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES 53

momento de iniciarse el final, La estructura de peones en el


normalmente ambos reyes se en- flanco de rey, incluidos ambos
cuentran cerca de sus peones. El monarcas, es simétrica. Las ne-
signo distintivo de estos final~s es gras no tienen debilidades en ese
la respectiva posición de las to- sector. La torre blanca se encuen-
rres. El principio importante es: la tra en la posición pasiva con res-
torre debería situarse detrás del pecto a su peón (es decir, por de-
peón pasado, ya sea éste suyo o de lante). En consecuencia, las posi-
su oponente. Esto significa que las bilidades de tablas son excelen-
menores posibilidades de ganar tes. Sin embargo, las negras jue-
(o, dicho de otro modo, las mayo- gan de forma demasiado rutina-
res probabilidades de tablas) exis- ria y pronto pierden pie:
ten cuando la torre del bando 40 ... .l:lbS?
fuerte está situada enfrente de su El emplazamiento correcto de
peón y la torre defensora detrás la torre en la inmensa mayoría de
Zipi Zape
del peón enemigo. Sin embargo, los casos. Pero aquí las negras hu-
estas posiciones no deben jugarse bieran debido jugar 40 .. . l!f6!!
como quien sigue al pie de la le- 41 lab8 'it>h7! 42 'it>fl l:r.e6! El rey
tra una receta de cocina. Preste blanco no puede ahora traspasar
también especial atención para la columna e para apoyar la pro-
tratar de restringir las actividades moción de su peón pasado. Siem-
potenciales del rey fuerte. pre que las blancas jueguen b7,
Un caso específico muy im- por ejemplo ahora, 43 b7, las ne-
portante lo tenemos en la posi- gras responen 43 . .. : b6, con ta-
ción del diagrama 51, D. Brons- blas claras, porque la torre blanca
tein- O. Romanishin, Campeona- no puede moverse y su rey no dis-
to de la URSS 1975, después de la pone de refugio alguno en el flan-
jugada 40 de las blancas. co de dama, donde pueda guare-
cerse de los jaques de la torre ne-
8 gra. Así pues, la posición es tablas
7 51 tras 40 ... l:.f6!!
6 N 41 'it>f3 lib2?
Ahora es demasiado tarde pa-
1
'
5
ra jugar 41 ... .lae5?, a causa de 42
4 8 llc7! l!e6 43 b7 lir.b6 44 'it>e4, y las
3 8 blancas ganan, sencillamente lle-
2 8~ vando su rey al fla nco de dama.
Según los grandes maestros O.
a b e d e f g h
Romanishin y A. Mijalchishin, en
Informator no 20, partida 351, la
D. Bronstein - O. Romanishin única continuación correcta de
Campeonato de la URSS, 1975 las negras es 41 . .. 'it>f6! 42 'it>e4
54 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

'it>e6, con buenas posibilidades de de las negras pasa por 42 ... 'it>f6,
tablas. aunque después de 43 'lt>d5!, las
Después de la textual, las ne- blancas están muy cerca de la vic-
gras seguramente esperaban la toria.
rutinaria 42 'it>e3?! , cuando ten- 43 l:tc7! ~b2 44 b7 'it>f6 45 'it>d5
drían tiempo para jugar 42 ... ~f5
'it>f6. Romanishin y Mijalchishin Después de 45 ... g5, la victo-
indican entonces la línea siguien- ria es elemental: 46 hxg5+ 'it>xg5
te, que conduce a tablas: 43 f3 47 :xf7 'it>g4 48 .l:.g7+ ~f3 49
:f.b4 44l:!b8 'it>e5! 45 'it>d3 'it>d6 46 'it>c6, etc.
'it>c3 ~bl 47 'it>c4 ~b2 48 g4 hxg4 46 :xf7+ 'it>g4 47 :g7! 'it>xg3
49 fxg4 'it>c6 50 l1c8+ 'it>d6! 51 .lab8 48 lhg6+ 'it>xh4 49 'it>c6 'it>h3 50
'it>c6 52 ~f8 .l::!.g2! Pero el GM .l::tg5
Bronstein no duda en activar su Equivalente es 50 ~c7 :xb7+
rey: (pues de otro modo, 51 .l:.b6) 51
Zipi Zape

42 'it>e4! I:!.xf2? 'it>xb7 h4 52 \t>c6.


Ahora la torre blanca mejora 50 ... l:!xb7 51 \t>xb7 h4 52 \t>c6
su posición, defendiendo el peón \t>h2 53 Wd5 h3 54 We4 y las ne-
de forma lateral, lo que conduce a gras se rindieron.
una victoria forzada, de modo La conclusión sería 54 ... ~hl
que la única posibilidad defensiva 55 \t>f3 h2 56 :es ~gl 57 :el++.
4
TORRE CONTRA DOS PEONES
PASADOS Y UNIDOS

Los finales de torre son los más frecuentes. En estos finales la crea-
ción de peones pasados para tratar de convertirlos en dama es el plan te-
mático normal para ambos bandos. Los finales de torre vs peón (o peo-
nes) normalmente se producen cuando-tirio de los bandos- se-ha-
visto
obligado a sacrificar su torre para detener un peón pasado enemigo muy
avanzado. Tanto desde un punto de vista teórico como práctico, el final
más importante que puede resultar es el de torre vs dos peones pasados
Zipi Zape

y unidos. En los finales de torre, siempre es mejor contar con peones co-
nectados que aislados. Algunos de los principios esenciales para evaluar
y jugar este final son los siguientes:
• Sin considerar los reyes, los peones ganan si ambos se encuentran en la
sexta fila, pero de no ser así, pierden.
• En todos los casos, los reyes deben dirigirse al encuentro de los peones,
que necesitan el apoyo de su rey para avanzar, mientras que el rey con-
trario debe procurar situarse enfrente de los peones, primero para de-
tenerlos y luego para tratár de capturarlos.
• Para detener peones, la posición más efectiva de la torre suele ser la
primera fila.
• Si el bando de la torre tiene, además, un peón, esto aumenta considera-
blemente sus posibilidades de ganar, porque el peón a menudo puede
convertirse en un peón pasado decisivo.

Veamos cómo podemos aplicar los principios anteriores a situaciones


de la vida real ante el tablero. Por supuesto, sólo nos interesa la situación
práctica en la que el rey del bando fuerte se encuentra alejado de los pe-
ones enemigos.

1) Los peones pierden si no Day - A Adorjan, Nueva York,


están lo bastante avanzados 1981, después de la jugada 68 de
las blancas, que acaban de coro-
Un caso característico, favora- nar su peón e, y cuyo rey está ra-
ble al bando de la torre, es el que zonablemente cerca de los peo-
se muestra en el diagrama 52, L. nes contrarios.
56 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

52 53
N B

L. Day - A. Adorjan L. Gutman - M. Tseitlin


Nueva York, 1981 URSS, 1976
Zipi Zape

La posición es absolutamente
1976, después de la jugada 51 de
desesperada para las negras:
las negras. Las blancas pueden
68 ..• 'lt>g4
ganar si consiguen avanzar rápi-
No es mejor 68 ... g4 69 'it>e6!
damente su peón g. El plan co-
'it>g5 (69 . . . g3 70 'lt>f5!) 70 'lt>e5!
rrecto y ganador es:
h5 71 ~g8+ 'lt>h4 72 'lt>f4 'lt>h3 (72
52 'lt>h4! 'lt>c4 53 'lt>h5 'lt>d5 54
... g3 73 'lt>f3!) 73l:rg7! 'lt>g2 (73 ...
g6 'lt>e6 55 g7laa8 56 h7 y las blan-
'lt>h4 74l:rh7!) 74l:ra7! g3 75 :a2+
cas ganan.
'lt>h3 76 'lt>f3 h4 77 :a4! g2 78 .:.g4.
Creo que el juego, en este ca-
69 'lt>e6! h5 70 .l:Ic4+ 'lt>h3 71
so, es bastante simple y directo.
'lt>f5! g4 72 ~f4!
Obsérvese cómo la cercana pre-
La torre blanca está bien si-
sencia del rey blanco pone de ma-
tuada, pero el objetivo primordial
nifiesto el dinamismo latente de
es retroceder con el rey lo más rá-
los peones pasados y unidos.
pidamente posible.
En la realidad, sin embargo,
72 ..• g3 73 'lt>f3! h4 74 ~b4! g2
las blancas no ganaron la partida,
75 'lt>f2 y las negras se rindieron.
cuya continuación fue:
52 'it>f4?
2) Los peones ganan si están
En lugar de maximizar la fuer-
lo bastante avanzados y
za de sus peones, las blancas le
pueden ser apoyados por
conceden prioridad a la conten-
su rey.
ción del rey negro. Dado que eso
El tipo de situación práctica a no puede conseguirse, todo el tra-
que se refiere este apartado es el tamiento del final es erróneo. Es
que muestra el diagrama 53, L. importante comprender que la
Gutman - M. Tseitlin, URSS, torre está situada de manera efi-
FACTORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES 57

ciente en la primera (última) fila do se vislumbra este tipo de final,


para concederse opciones de lu- cada bando trata de lograr los
char contra rey y peones blancos. emplazamientos de rey más favo-
52 ... ~c4 53 <ot>e5 rables a sus intereses. Ese juego
Es engañoso 53 ~f5!?, ya que característico "por la posición"
entonces la evidente 53 ... ~d5? queda bien ilustrado en el diagra-
pierde ante 54 g6! l:.xh6 55 g7. ma 54, A. Suetin - L. Portisch,
Era preciso 53 ... ,¡:¡f8+! para obli- Ljubljana/Portoroz, 1973, después
gar al rey blanco a situarse en una de la jugada 58 de las negras.
casilla inferior. Después de 54
~e6 ~h8!, o 54 ~g6 ~d5, o bien
54 'it>g4 ~d5 55 g6 ~e6 56 g7 .:tg8! 8
57 ~h5! ~f7 58 h7 ~xg7, las ne-
gras hacen tablas.
7 54
53 ... ~d3! 6 B
Zipi Zape

Serpent~ar por detrás de los 5


peones blancos es, a menudo, una 4
manera efectiva de activar el rey
3
defensor. En este caso, sin embar-
go, la rutinaria 53 ... 'it>c5 también
hace tablas. Por ejemplo: 54 Wf6
'it>d6 55 ~g7 :as 56 h7 ~e6 57 abcdefgh
h8'íi' (o bien 57 g6 ~f5) 57
~xh8 58 ~xh8 ~f5. A. Suetin - L. Portisch
54 ~f6 Ljubljana/Portoroz, 1973
La partida fue declarada ta-
blas después de 54 'it>f5 ~e3, ya El peón d negro está a punto
que tras 55 g6!? .laxh6 56 g7 de convertirse en una nueva da-
.:.h5+!, el rey blanco, para escapar ma, y la única cuestión pendiente
de los jaques, debe bien ir a la es saber si el rey blanco y sus dos
séptima fila (cuando ... .:h7 hace peones conseguirán hacer tablas.
tablas), bien cruzar a la columna La instructiva continuación fue:
g (cuando las tablas se producen 59,¡:¡bl
con ... ~h1). El primer requerimiento es,
54 ••• ~e4 55 ~g7 ~aS 56 h7 por supuesto, impedir que el peón
<ot>f5 57 g6 ~g5 58 h8'it' l:txh8 59 corone. Pierde de inmediato 59
~xh8 ~xg6, con tablas. ~e4+? ~d3 60 l1e8 ~a4! 61 .:td8+
~d4.
La cercanía de los respectivos 59 ... ~a4!
reyes a los peones es crucial, co- Para ganar el final de torre
mo se demostró en los ejemplos contra dos peones que va a pro-
anteriores. Por consiguiente, cuan- ducirse, es imperativo postergar
58 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

que el rey blanco apoye el avance si inevitable. La fila clave para


de sus peones, por ejemplo, hasta cortarlo es la tercera, es decir, que
que el rey negro pueda retroce- si se logra impedir que el rey al-
der a tiempo. La siguiente línea cance la cuarta fila , normalmente
sólo hace tablas: 59 ... d1 'ili? 60 su bando perderá. Podemos for-
~xd1 Wxd1 61 Wf4! ~xg2 62 f6, mular, por tanto, la siguiente nor-
seguido de 63 ~eS. ma:
60 ~hl! :e4?!
También aquí harían tablas las 3) La torre debe impedir que
blancas en caso de 60 ... d1'ili?, el rey contrario alcance la
con 61 l:rxdl 'it>xdl 62 f6! !:ta6 63 cuarta fila, mientras que
f7 ftf6 64 'it>h4 ftxf7 65 g4, etc. Lo el objetivo del rey de los
correcto, sin embargo, es 60 ... peones es precisamente
~c4! 61 llb1 (la amenaza de las alcanzarla.
negras era 61 ... l:ic1) 61 ... llcl Zipi Zape

62 !f.b2 Il.fl! 63 'it>g4 'it>d3 64 l:rxd2 Estos principios quedan muy


'it>xd2 y, en comparación con la lí- bien ilustrados en la posición del
nea precedente, rey y torre ne- diagrama 55, Y. Grünfeld- J. Wat-
gros están bien situados y pueden son, Nueva York, 1981, después
parar a los peones. de la jugada 89 de las negras.
61 ~al ~d3 62 ~dl?
Las blancas permiten una va- 8
riante de la línea anterior, lo que
resulta desesperado. La única po-
7 55
sibilidad es 62 f6!? fre l 63 f7! 6 B
.l:!xal 64 f8'iV dl'i!V 65 'ilid6+, y las 5
blancas tienen jaque perpetuo, se- 4
gún el GM Suetin. 3
62 .•. ~el! 63 ~xd2+ <&t>xd2 64
2
<&t>g4 'it>d3! 65 f6 'it>d4!
El rey negro retrocede rápida-
mente, lo que resulta decisivo. abcdefgh

66 'it>f5 'it>d5! 67 g4 ~fl + 68


'it>g6 'it>e6 69 g5 ~f5! 70 Wh6 'it>t7 y Y. Grünfeld - J. Watson
las blancas se rindieron. Nueva York, 1981
Los peones han sido deteni-
dos, mientras que después de 71 En el juego precedente las ne-
~h5 .l:!.f4! 72 ~h6 ff.h4 ¡es mate ! gras habían desdeñado la posibili-
dad de situar su rey en f5, y ahora,
Debido a la necesidad del como señaló el GM Pal Benko,
apoyo a sus peones, si el rey no las blancas pueden castigarlas del
consigue hacerlo la derrota es ca- modo siguiente:
FACTORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES 59

90 .l:te5! g5 95 f1.xg6+ 'it>h3 96 ~f2 h1 ét:J+


Como el rey blanco está lo Esta idea de la promoción en
bastante cerca, la tentativa de li- caballo, con jaque, hace tablas
berar al rey negro, a costa del con cualquiera de los otros seis
peón h también es insuficiente: 90 peones, pero pierde ante un peón
... h3 91 ~e3 'it>f5 92 l:txh3 g5 93 de torre, porque el caballo queda
~d5! g4 94 .l:th8 ~f4 95 ~d4! ~f3 atrapado y se pierde.
96 'it>d3! g3 97 .l:tf8+ 'it>g2 98 'it>e2, 97 'it>f3 'it>h2 98 .l:tg8 y las ne-
y las blancas ganan. gras se rindieron.
91 'it>d5! g4
El rey blanco también regresa La importante clave final que
a tiempo en la línea alternativa 91 deseo formular es:
. . . h3 92 ~e3 g4 93 'it>e4 'it>g5 94
.l:te2 'it>h4 95 'it>f4 g3 96 l:Ie8! 4) Siempre es ventajoso para
92 'it>e4! g3 93 ~f4! h3 94 .l:i.e1 el bando de la torre contar con un
Zipi Zape

g2 95 'it>g3 y las blancas ganan. peón.


Obsérvese cómo, de nuevo, la
clave es que el rey blanco llegue En la mayoría de los casos es-
hasta los peones contrarios, impi- to permitirá a la torre convertir
diendo a la vez que el rey negro su peón en pasado, que puede co-
pueda apoyarlos. ronar. Pero quedan abiertas, ade-
Sin embargo, en la partida las más, otras posibilidades, como ve-
blancas no optaron por el ade- remos en la posición del diagra-
cuado enfoque estratégico, y en ma 56, V. Jansa - K. Pytel, Bag-
lugar de la continuación anterior, neux, 1979, después de la jugada
el juego prosiguió así: 48 de las blancas.
90 .l::rh8? 'it>g5!
Ahora el rey negro está libre y
puede hacer tablas, ya que la to-
rre blanca no está bien situada en 56
h8. N
91 'it>e5 'it>g4 92 'it>e4 'it>g3 93
'it>e3! h3 94llg8 h2??
Un error terrorífico. Con un
peón de torre, la estrategia co-
rrecta (lo mismo que en los fina-
les de l!f vs peón) es buscar lasta-
blas por ahogado. Lo preciso, por abcdefgh
tanto, era 94 ... 'it>g2! 95 'it>e2 (o
bien 95 .laxg6+ 'it>fl! 96 ~f6+
'it>g1!, etc.) 95 .. . h2 96 ~xg6+ V. Jansa - K. Pytel
'it>h 1! Bagneux, 1979
60 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA J UGAR EL FINAL

El juego prosiguió así: blanco, a la vez que apoya el


48 ••• 'it>g5 49 l:itb4! avance de su peón.
En este caso las blancas coro- 55 .l:.g8 f2 56 l:If8 'it>e3 57 'it>d5!
naron su peón a y, como conse- Gracias a la presencia de los
cuencia de ello, se encontraron peones h, el rey blanco puede
con su rey excesivamente alejado. capturar el peón negro justo a
Por consiguiente, su absoluta tiempo.
prioridad es contener al rey ne- 57 ••• '>t>e2 58 'it>e4 f1'iV 59 l:!xfl
gro dentro de su campo. El peón 'it>xfl 60 'it>f3! y las negras se rin-
h también contribuye a este obje- dieron.
tivo. La frustración de las negras
49 ••• r4 5o nb5+! 'lt>r6 51 w b6! reside en el hecho de que no pue-
g5 52 'it>c5! 'it>e5 53 'it>c4+ 'it>e4 54 den ganar el peón h ni tampoco
.:txg5 f3 llegar a tiempo para defenderse.
Sin el peón h, esta posición es Por ejemplo: 60 •.. 'it>el 61 'it>g4
Zipi Zape

de tablas chichas, ya que el rey 'it>f2 62 'it>xh4 ~f3 63 'it>g5! y las


negro mantiene a distancia al blancas siempre tienen un tiempo
decisivo de ventaja.
TERCERA PARTE:

CARACTERÍSTICAS ESPECIALES
DE LOS FINALES
DE PIEZAS MENORES

Zipi Zape
Zipi Zape
5
ASPECTOS ESENCIALES EN LOS FINALES
DE ALFILES DE DISTINTO COLOR
Probablemente el final más extraordinario es el puro de alfiles de dis-
tinto color, porque en este final cada alfil "va a lo suyo", ignorando por
completo la existencia del otro. En todos los demás finales, la(s) pieza(s)
puede(n) y debe(n) atacarse una(s) a otra(s). La estrategia del cambio
es, a menudo, el concepto clave para tratar de ganar finales superiores.
Pero este concepto resulta irrelevante en los finales puros de alfiles de
distinto color. Por lo tanto, la actividad del rey gana mucho en importan-
cia. Naturalmente, la importancia de un rey activo es común a todos los
Zipi Zape

finales, pero en los finales de alfiles de distinto color esa actividad tiene
un aspecto especial: el bloqueo. Debido a que no hay manera de expul-
sar al alfil contrario con una propuesta de cambio, el bloqueo, en fin ales
de alfiles de distinto color, es relativamente fácil de conseguir y muy difí-
cil de romper. Con mucha frecuencia, la ventaja de un peón es insufi-
ciente para ganar. Con más frecuencia de la que el bando fuerte quisiera,
incluso una ventaja de dos peones es insuficiente y, en ocasiones, hasta
una ventaja de tres peones no basta para conseguir la victoria. La culpa
de eso se debe siempre al mismo factor: que no puede romperse un blo-
queo efectivo.

Estos aspectos quedarán ilus-


trados en la posición del diagra-
57
ma 57, con ayuda del juego posi-
B
ble en este final.
Se trata de la posición aplaza-
da en un torneo juvenil que se dis-
putó paralelamente al abierto in-
ternacional de Biel, 1986. El GM
Patrick Wolff quedó fascinado con
las posibilidades que podían pro-
ducirse en este final y gastó la ma- ab c de fg h

yor parte de la noche en analizar-


lo, "por su propio placer". El aná- Abierto juvenil de Biel, 1986
lisis que sigue se basa parcialmen-
te en el trabajo del GM Wolff.
64 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Un rápido recuento del mate- El alfil está bien situado, pro-


rial evidencia que las negras tie- tegiendo el peón a y cubriendo
nen dos peones de ventaja. Uno las importantes casillas centrales
de esos peones es el pasado y d5 y c4. De modo que es lógico
muy avanzado de a2. Pese a todo, que el rey se dirija allí donde ra-
tanto ese peón como el otro peón dica la fuerza de su bando: el flan-
extra de las negras (el d) están co de dama.
muy bien bloqueados. En reali- 2 ~b2 <;t>c6 3 ~al <;t>bS 4 <;t>c3
dad, si podemos visualizar el cam- El rey blanco no puede per-
bio de todos los peones del flanco manecer en su sitio, porque des-
de rey (es decir, los peones blan- pués de 4 ~b2 'it>b4 (o 4 ~c3
cos de e3, g3 y h4, y los negros de 'it>a4!), seguido de 5 ... 'it>b3, ten-
f5, g6 y h7), la posición puede dic- dría de todos modos que retroce-
taminarse como tablas al 100%. der para impedir que el rey negro
Hay dos razones para ello. En pri- llegase a c2. Zipi Zape

mer lugar, las negras no podrán 4 ••• 'it>c5! 5 'it>d3 'it>dS


romper el bloqueo, y en segundo El rey negro está ahora bien
lugar, el rey blanco puede dirigir- centralizado y listo para infiltrar-
se a al y el alfil entregarse por el se vía e4. Las negras nunca debe-
peón d. Por lo tanto, resulta bas- rían tomar en consideración una
tante incierto que las negras pue- jugada como 5 ... d5??, porque
dan ganar este final a partir del entonces esta casilla clave ya no
diagrama 57. Aun en el caso de estaría disponible para su rey, y lo
que algún "dios del ajedrez" pu- más probable es que las blancas
diese asegurar que se gana. ha- pudiesen establecer un bloqueo
bría que encontrar la forma de eficaz.
hacerlo. 6~b2~e8!
En la posición del diagrama 57 Con el rey negro situado en
juegan blancas, que pueden optar su casilla óptima, ha llegado la
por uno de estos dos enfoques: hora de activar el alfil. El inme-
diato objetivo de las negras es
1) Adoptar una actitud pasiva, de
impedir que el rey blanco se si-
"no hacer nada", o bien
túe en d3.
2) Jugar e4.
7 ..td4 ~a4!
Una jugada sofisticada para
Los examinaremos a conti-
perder tiempo, que sitúa a las
nuación.
blancas en Zugzwang: el alfil
blanco debe jugar, lo que deja al
1) Las blancas no hacen nada = peón e sin suficiente protección
defensa pasiva
ante la inminente invasión del rey
negro.
l~c3~d7!
8 ~al ~b5+ 9 ~c3
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 65

También es desesperada 9 tencial dama enemiga. Por otra


~d2 ~e4, seguido de 1O ... ~f3 y parte, y si comparamos esta posi-
11 ... ~xg3. ción con la variante anterior, las
9 ... ~e4! blancas se desprenden del peón e
No hay forma de que las ne- que antes acababan perdiendo.
gras puedan proteger su peón de En este caso, además, se logra con
a2 y, al mismo tiempo, penetrar la textual un sofisticado beneficio
con el rey en el campo enemigo estratégico: el rey blanco puede
de su flanco. Pero conseguir el se- ahora acceder a la importante ca-
gundo objetivo es precisamente silla central e3, lo que mejora sus-
lo que se requiere para ganar. tancialmente las posibilidades de
10 ~b3 ~xe3 11 ~xa2 ~f3 y las blancas de plantear un blo-
las negras ganan. queo para impedir la penetración
Después de 12 'it>b3 'ít>xg3, las del rey negro.
negras tienen tres peones de ven- También es importante com-
Zipi Zape

taja y coronarán el peón f des- prender que las blancas consi-


pués de 13 ~f6 f4, etc. guen todo esto a cambio de nada.
Como ya comentamos anterior-
11) Juego activo con 1 e4! mente, el cambio de todos los pe-

,.
ones del flanco de rey conduce a
8 una posición de tablas muertas.
Debemos poder concluir que si se
7 .t i 58
retiran del tablero el peón e blan-
6 i N
co y el f negro, entonces las blan-
5 i cas estarán en condiciones de
4 ~~ ~ bloquear, de forma efectiva, los
3 ~
peones negros a y d. En conse-
cuencia, para ganar, el rey negro
2 i .t debe poder capturar los peones
blancos del flanco de rey. La cues-
abcde gh tión ahora no es otra que: ¿cómo
podrán conseguir eso las negras?
Abierto juvenil de Biel, 1986 En la posición del diagrama 58
(después de 1 e4!) las negras tienen que tomar una
decisión fundamental: capturar o
Esta jugada da paso a un plan no en e4.
que es el correcto, por diversas
razones. En primer lugar, un cam- A) 1 ... fxe4?
bio rutinario de peones siempre La continuación de la partida
responde a la estrategia general que, sin duda alguna, es la elec-
correcta para el bando inferior, ción errónea a efectos prácticos.
porque retira del tablero una po- En este momento dista de estar
66 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

claro que las negras puedan ga- 7 ••• ~d5 S ~e3!


nar, a partir del diagrama 58. Sin Ésta es la diferencia clave en-
embargo, es preciso mantener la tre el juego pasivo de las blancas
posición lo más desequilibrada (a partir del diagrama 57), y el
posible para incrementar las posi- que han emprendido a partir del
bilidades de victoria. La rutinaria diagrama 58. Ahora el rey blanco
del texto viola este principio. puede conseguir una posición
Ahora la posición es tablas y, de inamovible en e3.
hecho, la partida pronto finalizará S ... ~a6 9 ~f6 ~eS 10 ~b2
con ese resultado. '.itc4 11 ~al '.itb3 12 '.itd2!
Una línea de juego temática No se puede consentir que el
es: rey negro llegue a c2.
2 'it>xe4 '.itd7 3 '.itd4 'it>c6 4 ~al 12 ... .trs 13 ~f6 'it>c4 14 ~al
'it>b5 5 'it>c3 'it>c5 6 ~d3 ~c4+ 7 'it>d515 'it>e3! ~bll6 .tb2 ~c417
'.itd2! .tal Zipi Zape

El alfil blanco está situado de


forma ideal para impedir el avan-
B
ce de los peones contrarios a y d.
7

5
' 59
N
Por consiguiente, las blancas se
contentan con mantener el statu
quo.
4 fj, 17 ... d5
La última tentativa.
3 fj,
lS ~eS ~f5 19 ~al '.itb3 20
2 '
~ '.itd2! Tablas.
1j_ Los peones a y d están conte-
a b e d e f g h nidos y el rey negro no puede pe-
netrar en ninguno de los flancos.
Un triunfo total de la estrategia
Abierto juvenil de Biel, 19S6 blanca de bloqueo.
(Variante IIA, después de 7 '.itd2) Volvamos ahora al diagrama
58 para analizar un enfoque alter-
La clave para la defensa blan- nativo de las negras.
ca consiste en impedir que el rey
negro penetre en su flanco de rey. B) 1 ... ~eS!
Para tratar de lograrlo, sólo pue- Puesto que el cambio ... fxe4
den hacerlo vía d5 y e4, de modo no da resultado, las negras necesi-
que las blancas deben asegurarse tan obligar a las blancas a que
de impedirlo. Aquí es malo 7 capturen en f5, en cuyo caso la
'it>c3?, porque le permitiría a las posición es más desequilibrada, lo
negras movilizar su peón d con 7 que favorece las posibilidades de-
... d5! y 8 ... d4. fensivas de las negras.
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 67

2 ~al ~c6 3 exf5+ poderío que despliegan las negras


en el flanco de rey. Por ejemplo: 8
Si.g7 hS 9 ~b2 f4! 10 gxf4 h4 11
~d4 h3 12 .tg1 ~fS 13 <;t>c3 dS 14
60 Si.h2 ~e4 1S fS ~f3! 16 ~d4 ~g2
N 17 .tf4 h2 18 .txh2 ~xh2 19 ~eS
Si.g8!
4 ••• h5!
Impide tanto un potencial hS
de las blancas como un contraata-
que del rey blanco sobre los peo-
nes negros del flanco de rey, por-
que ahora podrán protegerlos de
forma rutinaria con .. . Si.g4. Por
otra parte, la textual no tiene in-
Zipi Zape

Abierto Juvenil de Biel, 1986 convenientes y su único aspecto


(Variante 11 B, después de 3 negativo podría ser que el rey ne-
exf5+) gro no puede utilizar la casilla hS
como vía de penetración, pero es-
3 ... gxf5! tá claro que ésa no podría ser una
Naturalmente, no 3 ... ~xfS? 4 ruta realista de infiltración en
~e3 ~g4 S ~f2 , cuando los peo- ninguna de las situaciones imagi-
nes blancos del ala de rey están a nables.
salvo de las incursiones del rey 5 .tb2 .ta4 6 .tc3 ~dl 7 .tal
negro, mientras que el alfil blanco .tg4 8 .tb2
mantiene el bloqueo sobre los pe- Después de 8 ~d4 las negras
ones a y d. Aún no es evidente pueden realizar de inmediato el
cómo podrán progresar las ne- concepto estratégico clave: 8 ...
gras después de 3 ... gxfS, pero es f4!! 9 gxf4 ~fS, dado que 10 ~dS
su única posibilidad. es demasiado lento: 10 ... ~xf4 11
4~e3! ~xd6 <;t>e3 12 ~eS ~d2 13 ~b4
El rey blanco debe vigilar am- ~c2 14 ~a3 ~b1, y el peón a le
bos sectores del tablero. Así, tras cuesta su alfil a las blancas, mien-
la temporizadora 4 ~b2?! las ne- tras que el peón h restante coro-
gras quizá podrían jugar de inme- na en la casilla correcta para el al-
diato 4 ... f4!! (véase la línea prin- fil negro.
cipal, que comienza con la lOa ju- Tal y como se pondrá en evi-
gada negra). Es un claro error 4 dencia, las blancas sólo han con-
hS?, porque después de 4 ... h6! S seguido diferir la ruptura . . . f4,
~c4 Si.f3 6 ~b3 Si.xhS 7 ~xa2 pero ésta es la forma en que debe
~f7!, las piezas blancas del flanco actuar el jugador práctico.
de dama no pueden afrontar el 8 ... ~d59~f6
68 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Donde mejor está el rey blan- Si las negras retrocedieran


co es en e3, pues tras 9 'it>f2?, el ahora, mecánicamente, con 11 ...
rey negro penetra en el flanco de ~d5?, permitirían a las blancas
dama blanco con 9 ... 'it>e4 o con replicar con la sutil 12 f5!!, consi-
9 .. . 'it>c4. Después de 9 'it>d2?, las guiendo un permanente acceso a
negras se infiltran en el flanco de f4 para su rey. De esta forma, las
rey con 9 ... 'it>e4, y en caso de 9 blancas lograrían tablas, porque
'it>d3?!, las negras pueden romper con su control de f4, el rey blanco
de inmediato con 9 .. . f4!! (véase mantendría al negro fuera del
más adelante la línea principal). flanco de rey, y desde e3 le corta-
Después de la textual, 9 ... f4+ ?? ría el paso al flanco de dama. Las
sería una mera entrega del peón blancas habrían conseguido apli-
f, ya que las blancas pueden jugar car su mejor arma defensiva: el
10 'it>xf4 y retroceder a tiempo bloqueo.
con su rey. 11 ... ..tf5!!
Zipi Zape

9 ..• 'it>c4! 10 ~al f4+!! Este importante refinamiento


Esta fantástica concepción fue sobre el concepto de Wolff fue su-
descubierta por el GM Wolff. Las gerido por el GM John Nunn. Las
negras sacrifican un peón para negras impiden que las blancas
dislocar el flanco de rey blanco lo devuelvan el peón, sacrificándolo
que, en última instancia, les per- a su vez, hasta que puedan captu-
mitirá ganar los peones blancos rarlo con el rey, privándole así a
del sector. Las blancas no pueden las blancas del acceso a f4.
capturar con el rey, ya que des- 12 <;Í(d2 <;Í(d5 13 <;Í(e3
pués de 11 'it>xf4? ~d3, el rey ne- Una alternativa válida es diri-
gro se ha colado, y el peón a les girse al flanco de dama con 13
costará a las blancas su alfil. <;Í(c1 <;Í(e4 14 ~f6 <;Í(xf4 15 c;i(b2.
11 gxf4 Pero entonces el peón d se vuel-
ve demasiado fuerte. Por ejem-
plo: 15 ... ~e6 16 ~e7 <;Í(e5 17
61 ~g5 ..tc4 18 ~h6 d5 19 ..tg7+
N 'it>e4 20 ..tf6 d4 21 ..tg5 c;i(f3 22
..tf6 d3 23 ..tg5 ~e2, seguido de
24 . . . d2. El problema de las
blancas en un enfoque de este ti-
po es que el rey no puede ayudar
en la tarea de parar al peón d,
porque queda atado al control
del peón a.
13 ... <;Í(e6 14 c;i(f3 ~c2
Abierto juvenil de Biel, 1986 Definitivamente, nunca 14
(Variante 1/B, después de 11 gxf4) d5?, porque en tal caso las blan-
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 69

cas podrían proteger su peón f4 8


situando el alfil en e5. 7 62
15 'it>g3 <t>f5 16 ~f3 ~dl + 17 B
6
'it>e3
Es inferior 17 'it>g3?, por 17 5

... ~g4, seguido de 18 ... 'it>e4 y el 4


rey negro se infiltra.
17 .•• 'it>g4 18 ~f6
No es mejor 18 'it>e4 ~f3+ 19
'it>e3 ~c6 20 ~f6 ~d5. Las blan-
cas están en Zugzwang y deberán abcdefgh

entregar el peón f.
18 ••• ~a4 19 'it>e4 ~c6+ 20 Abierto juvenil de Biel, 1986
'it>e3 ~d5 21 f5 (Variante II B, después de 25 ...
El mal menor es devolver el 'it>xh4)
Zipi Zape

peón f.
Una importante posición te-
21 ••. 'it>xf5 22 ~al 'it>g4 23
mática en los finales con alfiles de
~f6~c6!
distinto color: el bando fuerte tie-
Situando a las blancas ante
ne dos peones pasados desconec-
otro tipo de Zugzwang, que obli-
tados, separados por tres colum-
gará al rey blanco a alejarse de la
nas. En un caso así se diría que es
casilla f4.
aplicable la regla de Reuben Fi-
24 'lt>f2 al"ií'!
ne, tal y como la formuló en su
La última decisión estratégica obra Finales Básicos de Ajedrez
importante que debían tomar las
(página 179): "Si los peones están
negras, ahora tienen razones para
separados por dos o más colum-
sentirse contentas de cambiar su nas, ganan." El transcurso del
peón a para lograr un peón pasa-
tiempo (el libro citado se publicó
do h, a saber:
en 1941) ha demostrado que esta
1) El peón h es el peón de torre regla no contiene una verdad uni-
"correcto" para el alfil, y versal. Hay posiciones en las que
2) La separación entre los peones el bando débil puede establecer
a y d es sólo de dos casillas, un bloqueo efectivo. En tales po-
mientras que la separación en- siciones normalmente el rey de-
tre los peones d y h es de tres fensor debe ser lo bastante activo
casillas. Como es sabido, cuan- como para impedir que el rey del
to mayor sea la separación en- bando fuerte pueda penetrar de-
tre peones, más difícil es conse- cisivamente en el campo defen-
guir un bloqueo efectivo. sor. En otras palabras, la defensa
25 ~xal 'it>xh4 está en condiciones de crear un
bloqueo firme.
70 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

En el diagrama 62, sin embar- gro apoye el avance de ambos pe-


go, el rey negro está activamente ones.
situado y el método ganador es 30 i.d6 ~e4 31 i.e7 h3 32
bastante rutinario. Una secuencia i.d6 d4 33 i.c5 ~d3!
lógica ahora podría ser: Siempre es recomendable ac-
26 i.f6+ ~g4 27 i.e7 d5 28 tivar el rey cuando se trata de
i.f6 h4 29 i.e5 promocionar los propios peones.
Después de 29 ~e3?! 'lt>g3, se- 34 'lt>g3 ~d7 35 'lt>f2 'lt>c3 36
guido de 30 ... h3, la tarea de las i.d6 d3 37 ~f4 ~c2 38 ~el d2+
negras es más fácil. O bien 38 ... h2 39 i.xh2 d2+.
29 ••• ~f5! 39 i.xd2 h2 y las negras ga-
Es importante que el rey ne- nan.

Zipi Zape
6
AHOGADO:
PIEZAS CONTRA PEONES
La búsqueda de posibilidades Las cualidades que se requie-
de ahogado es uno de los principa- ren para detectar posibilidades de
les recursos del defensor, en su lu- ahogado son: una actitud comba-
cha por salvar finales inferiores. tiva (resumida en la frase "voy a
Las dos áreas más frecuentes en intentarlo todo, con tal de conse-
que puede producirse es en los fi- guir tablas"), creatividad y cono-
nales de 11V+~ y en Jos finales de cimiento de las posiciones temáti-
peones, temas ambos cubiertos en cas de ahogado. En muchas oca-
Zipi Zape

mi libro From the Middlegame in- siones la creatividad es el factor


to the Endgame (Del medio juego de mayor peso específico, algo
al final). que queda maravillosamente ilus-
Hay, no obstante, un amplio trado en la posición del diagrama
campo de finales en los que han 63, Palevic- Luzniak, Correspon-
sido generalmente ignoradas las dencia, 1981, siendo el turno de
posibilidades de ahogado: los fi- juego de las blancas.
nales de piezas menores. La razón
para esta desatención parece ser
que una pieza menor nunca ejer-
ce "la dominación de casillas" de 63
la dama, ni, por supuesto, tampo- B
co la ausencia de piezas en un fi-
nal de peones. Por consiguiente,
el ahogado parece algo de lo que
no hay que preocuparse al jugar
finales de piezas menores. Sin
embargo, y pese a las apariencias,
está mucho más presente de lo
que se cree en esos finales y hay
que prestarle la debida atención.
En este capítulo me ocuparé del Palevic - Luzniak
tema de pieza menor vs peones. Correspondencia, 1981
En el siguiente estudiaremos si-
tuaciones en Jos que ambos ban- Las blancas parecen estar per-
dos cuentan con piezas. didas, ya que una defensa pasiva
72 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

como 1 lDf2? bxc2 2 tbd3 Wc4! 3 8


tbc1 d5, es desesperada. Veamos, 7 64
sin embargo, cómo se defendie- B
ron: 6~

'
1 tbf6+ We6 5
El rey negro queda muy des- 4
plazado tras 1 ... We5 2 lt:Jd7+ 3 ~
~e6 3 lDf8+ ~f7 4 c3! bxc3 5 bxc3
2
<j;>xf8 6 Wb2, con tablas.
2 c3! bxc3
abcdefg h
También es tablas el final de
peones resultante de 2 ... Wxf6 3
A. Safranska - Melashvili
cxb4. Después de la textual las
URSS, 1977
blancas parecen perdidas, ya que
la línea 3 bxc3 Wxf6 4 Wb2 ~g5, Obviamente, la única posibili-
Zipi Zape

seguido de 5 ... Wxh5 no ofrece la dad de las blancas es cambiar el


menor esperanza. Pero ... último peón negro. Su principal
3 tbe4! c2 4 tbc5+!! dxc5. Aho- motivo para la esperanza es la
gado. momentánea situación desafortu-
Si las negras no toman el caba- nada del caballo. En la partida las
llo, seguiría 5 tbxb3, controlando blancas continuaron con 1 c3? y
al peón e y convirtiendo al propio se rindieron tras 1 ... lbb8! Ahora
de b2 en un peligroso peón pasa- los peones blancos podrán ser
do. bloqueados y, en el momento
Es cierto que las blancas me- oportuno, se perderán. Por ejem-
recen un premio por su creativi- plo: 2 Wd3 (2 c4 tbc6+, seguido de
dad. Sin embargo, y en aras de la 3 . . . b4) 2 . . . tbc6 3 Wc2 We5 4
verdad ajedrecística, debo decir Wd3 tba5 5 Wc2 We4 6 Wb2 Wd3
que también disponían de una 7 b4 tbc4+ 8 Wb3 Wd2, etc. Con
forma prosaica de hacer tablas, a todo, gracias a un precioso detalle
partir del mismo diagrama 63: 1 táctico, las blancas pueden crear
tbc3+! bxc3 2 bxc3 bxc2 3 ~b2 "algún problema", con lo que fi-
~e4 4 ~xc2 ~f4 5 Wd3 ~g4 6 nalmente resultará un salvador
~d4 ~xh5 7 ~d5 ~g5 8 ~xd6 h5 motivo de ahogado.
9 c4, y ambos peones coronan si- Las blancas juegan y hacen ta-
multáneamente. blas como sigue:
Por otra parte, el espíritu de 1 c4! b4 2 c5+!! Wd7!
lucha es la clave para salvarse en Después de 2 . . . tbxc5 3 ~c4
el diagrama 64, A. Safranska - tba6, las tablas son inmediatas: 4
Melashvili, URSS, 1977, siendo el Wb5, ganando el peón negro.
turno de las blancas. Después de la evidente 2 ... Wc6
3 Wc4 Wb7 4 Wb5 Wa7 5 Wa5, las
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 73

negras no tienen perspectivas de Dado que el alfil negro es el


victoria, ya que el caballo no pue- bueno para su peón de torre (EL
de moverse de a6. La sensible del autor se refiere, como de costum-
texto le obliga a las blancas a pro- bre, a que el peón corona en casi-
seguir con destreza. Lla controlada por el alfil, pues de
3 ~d5 ~c7 4 ~d4! t"Db8 5 ~c4 otro modo sería tablas teóricas.
t"Dc6 6 ~b5 ~b7 ND. T.), las posiciones de este ti-
El intento de dirigirse al otro po están generalmente perdidas.
flanco conduce a un ahogado si- Las negras alejan al rey contrario
milar: 6 ... ~d7 7 ~c4 ~e6 8 ~b5 de su peón, Jo capturan y, a c~nti­
~d5 9 ~a4!! ~xc5 . ¡Ahogado! nuación, coronan el propio. Este
Las negras no pueden mejorar la sería también el caso, si el peón
línea con 9 .. . ~d4 10 ~b5 ~c3, blanco estuviera situado en a3 o
porque después de 11 'it>xc6 ~xb3 en a4.
12 ~d6, ambos bandos coronan. Pero aquí las blancas disponen
7 ~a4!! ~a6. Ahogado. Zipi Zape

de una asombrosa posibilidad de


De otro modo, las blancas osci- ahogado:
lan entre b5 y a4, pero ahora el rey 1 h7 a4+ 2 ~a3!!
está excesivamente contenido. Cualquier otra retirada de rey
El juego a partir del diagrama pierde teóricamente. Después de
65, conclusión de un estudio de la textual, sin embargo, el rey
1975, de A T. Motor, conduce a blanco es, al mismo tiempo, activo
tablas, correspondiéndole jugar a (porque amenaza el peón negro)
las blancas. Se trata de una mara- y demasiado restringido.
villosa ilustración del proverbio 2 ... ~aS 3 h8¡¡! ii.xh8. Aho-
que habla de la gran importancia gado.
que pueden tener las pequeñas
cosas, y también contiene un sig-
nificativo valor teórico.
8 66
7 65 B
B

2 8
a b e d e
a b e d h

l. Novikov- S. Dvoiris
A. T. Motor URSS, 1985
Conclusión de un estudio, 1975
74 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

En el diagrama 66, l. Novikov- bias, con el siguiente análisis: 3 g4


S. Dvoiris, URSS, 1985, el plan sal- ~e6 (3 ... ~a2 4 ~h7 ~f4 S ~g6!,
vador para las blancas (que son tablas) 4 ~h5! (las blancas están
mano) combina la estrategia con- en Zugzwang después de 4 ~h6?
vencional (cambio del peón negro) ~f7!, y pierden el peón de g7 y
con una búsqueda creativa del con él la partida; después de la
ahogado. El GM Novikov jugó: textual, 4 ... ~f7 se contesta con 5
1 ~h6!! 'it>h6! , cuando son las negras quie-
El rey se mete en las fauces nes están en Zugzwang y, por tan-
del león, en busca del autoconfi- to, no pueden progresar) 4 ...
namiento. La línea principal aho- ~d5 5 ~g6 ~es 6 ~h6! (6 ~h5?
ra es: 1 .. . ~f5 2 g4+! ~f4 (2 ... pierde por 6 ... ~f7+ 7 ~h6 ~f4)
~xg4 es ahogado) 3 g5! Ni el alfil 6 ... i.f7 7 g5! fS 8 ~h7! f4 9 g6!
ni el peón negros tienen una juga- ~a2 10 g8'iV ~xg8+ 11 ~xg8 f3 12
da útil, de modo que es el rey g7 f213 ~h7 fl'ii 14 g81li'.
quien ha de cargar la tarea pesa- 3~g5 Zipi Zape

da sobre sus hombros. Si el rey Ahora se ha traspuesto a la po-


negro se limita a deambular alre- sición que hemos visto después de
dedor, lo mismo hará el blanco, 1 ... f5 2 ~gS . Las blancas pueden
oscilando entre hS y h6. Para im- mantenerse atacando el peón de
pedir que las negras puedan jugar fS, sin perder ninguno de los suyos.
3 ... ~g4, las blancas avanzan el En la partida las negras intentaron
peón g, 4 g6, cuando 4 ... f6 ó 4 ... prácticamente todas las maniobras
f5 producen el ahogado, y en imaginables, pero fue en vano.
cualquier otro caso, se consigue 3 •.• ~e5 4 ~g6! ~e4 5 ~g5
~b3 6 ~g6 ~e5 7 ~h7! ~e4 8
que el peón negro desaparezca,
~g6! i.c4 9 ~f6 ~g8 10 ~g5!
produciéndose unas tablas con-
~e5 11 'it>g6 ~e6 12 ~h7 'iSte4 13
vencionales.
~g6 ~d5 14 ~f6 ~g8. Tablas.
1 ... f6
Debido a que -como muestra
la variante anterior- el rey no
puede hacer solo todo el trabajo,
las negras tienen que recurrir a su
peón. La alternativa es 1 ... f5, en
cuyo caso las blancas hacen tablas
con 2 ~g5! (2 ~g6? pierde tras 2
.. . ~e5 3 ~gS ~f7!) 2 .. . ~e5 (2
... i.f7 3 g4) 3 ~g6, como sucede
más adelante en la partida.
2 'it>g6 f5
Si 2 ... ~eS, el GM Novikov
demuestra que se producirían ta- C. Landenbergue - l. Hakki
Hamar, 1983
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PI EZAS MENORES 75

En el diagrama 67, C. Landen- flanco de rey y tratar de defender


bergue - l. Hakki, Hamar, 1983, el flanco de dama. Dado que esta
para tener éxito (ganar con blan- última opción me parece más "te-
cas, hacer tablas con negras), se re- mático", la he elegido como línea
quiere conocer una impQitélllJ~po­ principal.
sición temática de ahogªdo. Lª po- Las variantes críticas del enfo-
sición del diagrama sería tablas si: que alternativo, 4 ... ~f6, son las
siguientes: S ii.e3! ~g6 (o bien S
a) Los peones del flanco de rey se
. . . 'it>e6 6 jLcS! 'it>f6 7 'it>dS 'it'fS 8
liquidasen.
~d6 ~e4 9 ~c7 , y las blancas lle-
b) El peón blanco b estuviese en
gan un tiempo antes) 6 ~eS ~hS
b6.
7 <tifS ~h4 8 ~f4 ~h3 (8 ... ~hS
e) El rey negro puede llegar a c8.
9 Wxg3 ~g6 10 'it>f4 neutraliza las
Si llegaran a producirse estas posibilidades negras en el flanco
condiciones, las blancas ahoga- de rey, sin haber tenido que reali-
Zipi Zape

rían a las negras de muchas for- zar el avance b6) 9 ~gS ~h2 1O
mas, sin que haya manera alguna ~g4 g1 ¡v 11 ii.xg1 + ~xg1 12
de progresar. ~xg3 , cuando las blancas ganan
En la partida las blancas no justo por un tiempo: 12 ... ~fl 13
apreciaron esta posibilidad y la ~f3! ~el 14 ~e3! ~dl lS ~d3
partida fue tablas. En primer lu- ~c116 ~c3 ~bl 17 'it>b3 ~el (17
gar mostraremos el sofisticado ... b6 18 Wc4 '>t>c2 19 WdS Wb3 20
método ganador, expuesto por el ~c6; 17 ... ~al 18 b6, seguido de
MI N. Minev, y a continuación 19 ~c4) 18 b6 ~d2 19 ~c4 ~c2
nos detendremos en el desarrollo 20 ~eS ~b3 21 Wd6 Wb4 22 ~c7.
real de la partida. 5 ~d4 ~e6 6 'it>c5 ~d7
El juego activo, con 6 ... 'it>eS 7
1) Método ganador ~b6 ~e4, falla por una jugada,
después de 8 ~xb7 ~f3 9 ~c6
1 ~e4! h3
~e2 10 b6 ~fl 11 .teS glfi 12
Las negras deben estar satisfe-
.txg1 Wxgl 13 b7 g2 14 b81li, y las
chas con la posibilidad de elimi-
blancas ganan, debido a que las
nar peones. Pocas esperanzas per-
negras tienen el peón g.
mite concebir 1 .. . 'it>d7: 2 .tf4
7 ~b6 ~c8 8 ~a7! ~c7 9 ii.c5
~e6 3 .teS '>t>d7 4 '>tdS <tie7 S
~c8 10 b6, y las blancas ganan.
~eS ~e6 6 .txg3! hxg3 7 ~b6 y
A causa del Zugzwang, las ne-
las blancas coronarán mucho an-
gras pronto tendrán que jugar
tes 'que las negras.
. .. '>t>d7.
2 ii.xg3 hxg2 3 jLh2 g3 4 .tg1
~d6 2) La continuación de la partida
Las negras tienen que decidir
entre buscar contrajuego en el 1 'it>f4? h3! 2 ~xg3 hxg2 3
~xg2
76 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Tampoco basta la alternativa 3 rrespondencia, 1976, correspon-


~b6!?, ya que después de 3 ... diéndoles jugar a las negras.
Wd5! 4 .tgl Wc4 (o bien 4 ... b6)
5 b6 ~d5!, el rey escapa hacia c8,
8
como en la partida. La diferencia
entre el método ganador, antes 7 68
comentado, y la situación de la 6 ~ N
partida es que, en lugar de que el 5
rey blanco domine el centro, es el
negro quien lo hace a sus anchas.
3 •.• ~d5! 4 ~g3 ~c5
Las negras conocen y buscan
4

2

i
las tablas teóricas por ahogado,
aunque 4 ... b6 5 ~xb6 'it>c4 hu-
biera sido más sencillo. Zipi Zape

5 b6 ~c6 6 ~xg4 ~d7 7 ~f4 Gil - Erlandsson


~eS S ~e4 '<t>d7 9 ~d5 ~eS 10 Correspondencia, 1976
.th2 ~d7 11 .teS ~cS. Tablas.
Lo único que pueden conse- El rey negro es activo y los pe-
guir las blancas es el ahogado. Ve- ones están avanzados, son segu-
amos: 12 We6 Wd8 13 ~f6+ Wc8! ros y se encuentran lo bastante
14 Wd6 Wb8 15 ~d7 Wa8 16 separados como para crear incer-
~c8/~c7/.te5 ¡Ahogado! tidumbre en cuanto a que las
blancas puedan crear un bloqueo
Mi última serie de ejemplos eficaz. La partida continuó así:
está compuesta por auténticos fi- 1 ••. 'it>a3 2 ~d5! b2
nales de pieza me~()L ~$ peones, 2 ... Wb2 es inocuo, ya que el
es decir, que el bando con la pieza rey no puede liberar el avance del
no tendrá peones. En tales situa- peón b.
ciones, es obvio que el único ban- 3 ~c2 d3+ 4 ~bl d2
do que tiene posibilidades de Llegó la hora de la verdad pa-
vencer es el que cuenta con peo- ra el alfil. La " normal" 5 ~f3?
nes. Al margen de los casos en pierde, porque tras 5 ... e4 el alfil
que los peones caen como mos- cae en Zugzwang. Por ejemplo:
cas, el método de tablas se basa
en crear un bloqueo efectivo. Co- a) 6 .td1 e3 7 .te2 ~b3 8 .td1+
mo pronto quedará de manifies- ~c4! 9 ~xb2 (o bien 9 ~c2
to, la última clave que sostiene el b1'iV+ 10 ~xb1 ~d3, o aun 9
bloqueo es el arma del ahogado. .te2+ ~c3 10 .th5 ~d3 11
Nuestro primer ejemplo ins- .tg6+ ~e2 12 i.h5+ ~el) 9 ...
tructivo es el que muestra el dia- ~d3 10 i.c2+ ~e2, seguido de
grama 68, Gil - Erlandsson, Co- 11 od1'iW.
00
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PI EZAS MENORES 77

b) 6 ~e2 ~b3! (no 6 ... e3?,cuan- En el diagrama 69, T. lmana-


do 7 ~dl! traspone a la parti- liev - A. Avshalumov, URSS,
da, con tablas) 7 ~d 1+ Wc3 8 1986, las negras parecen tener
i.e2 e3. El rey negro apoya a una abrumadora superioridad.
sus peones pasados y unidos, Sin embargo, las blancas pueden
ganando, como se ha demos- ganar un peón y las negras deben
trado antes. estar atentas para evitar diversas
posibilidades de ahogado. Las
5~b3!! negras están en jaque y sólo hay
El alfil es tabú, a causa del una casilla satisfactoria de retira-
ahogado, y al situarse de inmedia- da:
to en la diagonal d1-a4 impide 1 ... 'it>a5!
que el rey negro se infiltre por b3. Tanto 1 ... 'it>b6? 2 é2ld5+, co-
5 ... e4 6 .tc2! <it>b4 mo 1 ... ~b7? 2 é2le8! f5 3 tt::ld6+
Después de 6 ... e3 7 ~d1 !, las conducen a la pérdida del peón f
Zipi Zape

negras se encontrarían en Zugz- y consiguientes tablas. Debido a


wang y acabarían perdiendo to- que su rey se encuentra muy ale-
dos sus peones. jado, las negras necesitan que sus
7 ~xb2 ~c4 8 ~a4! peones se apoyen unos a otros.
No serviría, en cambio, la pasi- 2 tt::le8 f5 3 tt::ld6 f4 4 tt::lc4+ ~b4
va 8 ~dl? Wd3!, cuando el rey 5 é2lxe5 h3 6 Wf3 h2 7 Wg2 'it>c3 8
negro apoyaría el decisivo avance tt:Jf3
de sus peones. Puesto que el peón h se dispo-
8 ••• ~d3 9 i.b5+ ~e3 10 ~c2. ne a coronar, el caballo debe blo-
Tablas. quear el peón f antes que tratar
El rey negro no puede llegar a de atacarlo con 8 tt::lg6?!, en cuyo
e 1 y el blanco para el peón d. caso seguiría 8 ... f3+ 9 ~h1 f2 10
'it>g2 hl'iV+ 11 Wxhl fl"iW++.
8
8 ••• ~d3 9 tt::lg5 ~e3 10 ~h1
'it>f2!

6.
5
7 69
N
Mejor que 10 ... f3 ? 11 tt::lxf3!
'it>xf3, que ahoga a las blancas.
11 tt::le4+ ~e2!
4 Pero no 11 ... 'it>f3? 12 tt::lxg3!
y, debido a que el rey blanco está
3
demasiado restringido, cualquier
2
captura produce ahogado. Sin
embargo, ahora 12 tt::lxg3+ fxg3
abcdefgh conduce a un final de peones ga-
nado: 13 ~g2 h1'iY+! 14 ~xh1
T. Imanaliev - A. Avshalumov ~f3 15 ~g1 g2 16 Wh2 'it>f2.
URSS, 1986 12 tt::lg5
78 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA J UGAR EL FINAL

Después de 12 ~g2 se produ-


ciría el instructivo remate que si- 70
gue: 12 .. . f3+ 13 'it>h1 g2+! 14 N
'it>xh2 f2.
12 .•• ~e3! 5
Ahora las blancas pierden, a 4
causa del Zugzwang. Por ejemplo: 3
13 'it>g2 f3+! 14 'Llxf3 h1'iiV+ 15
2
'it>xh 1 'it>xf3 16 'it>g1 g2.
13 'Llf3!?
Un último truco de ahogado:
si 13 ... 'it>xf3?, ¡ahogado! Pero las
negras no ceden: N. Minev - Dukanovic
13 .•. g2+! 14 ~xg2 h1Vi'+ 15 Be/grado, 1977
~xh1 'it>xf3, y las blancas se rin- Zipi Zape

dieron.
de ahogado. En primer lugar, pa-
saremos un breve vistazo al mé-
Los dos últimos ejemplos pue-
todo correcto de hacer tablas, in-
den parecer iguales, pero no lo
dicando a renglón seguido la con-
son, ya que en el primero juegan
tinuación de la partida, es decir, la
las negras, mientras que en el se-
forma de perder.
gundo el turno es de las blancas.
Hay algún tipo de justicia perver-
1) Las negras hacen tablas: 1 ...
sa, en relación con estas posicio-
j,cl!
nes, porque las negras pueden
conseguir tablas forzadas en el Los peones blancos g y h son
diagrama 70, pero no lo ven y obligados a avanzar, antes de que
pierden. En el diagrama 71 las su rey pueda activarse.
blancas pueden ganar, también 2 h7 'it>g7 3 g6
de forma forzada, pero descono- No hay otra cosa, ya que 3
cen el modo de hacerlo y permi- '1Ste6 permite 3 .. . j,xg5, y 3 f6+
ten salvarse a las negras con el falla por 3 ... '1Stxh7.
método de tablas del diagrama 3 ... j,b2 4 'it>e6 '1Sth8!!
70. ¡Sólo así! Las negras deben
El diagrama 70 muestra el fi- buscar el ahogado. Pierde 4 ...
nal de la partida N. Minev - Du- i.c3? 5 f6+ ~h8 (5 . . . i.xf6 6
kanovic, Belgrado, 1977, jugando h8'iiV+) 6 g7+ ~xh7 7 ~f7. Des-
las negras. Las variantes de tablas pués de la textual, g7 queda total-
sólo son posibles cuando las ne- mente bloqueada y la única ten-
gras pueden combinar sus inten- tativa, 5 f6, conduce al ahogado.
tos de bloqueo con la "amenaza" 5 f6 i.xf6! 6 ~xf6. Ahogado.
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 79

2) Las negras pierden (continua-


ción de la partida)
71
1 •.. ..tc3? B
Las negras consideran que lo
más seguro es mantener el statu
quo, pero la posición contiene
una gran sorpresa. Es cierto que 2
g6+? No conduce a nada, porque
tras 2 ... 'i;e7 las negras mantie-
nen el bloqueo. Pero ...
2h7!
La amenaza es 3 f6!, cortando
la acción del alfil, y coronar el pe- B. Nikolic - D. Mozetic
ón h. Por consiguiente, el rey ne- Yugoslavia, 1991
Zipi Zape
gro debe retroceder, permitiendo
así la decisiva penetración del rey Por los análisis del diagrama
blanco. anterior, sabemos que en el dia-
2 .•. ct;g7 3 ~e6! grama 71, B. Nikolic - D. Mozetic,
Por supuesto, 3 g6? permitiría Yugoslavia, 1991, las blancas, que
a las negras otra posibilidad de juegan, ganan con 1 h7! ~g7 2
buscar las tablas por ahogado, ~e6! Naturalmente, no habría
con 3 ... ct;h8! mucho más que decir si el juego
3 •.• ct;xh7?! hubiera discurrido así. Sin embar-
Esto lleva a la derrota inme- go, la partida continuó como si-
diata. Las negras podían ofrecer gue:
una resistencia más tenaz, como 1 ~d6?
indica el MI N. Minev, con la si- Las blancas proyectan infil-
guiente línea: 3 . . . ..tb2 4 f6+ trarse con su rey por la retaguar-
ct;h8! 5 ~f7 .1Lc3 6 ct;e8! ..tb2 (6 dia enemiga, si las negras no ha-
... ~xh7 7 ~f7!, seguido de 8 g6+; cen nada. Por ejemplo, en esta lí-
6 ... ..tb4 7 g6) 7 f7 ..ta3 8 f8~+ nea indicada por el MI Mozetic: 1
..txf8 9 ~xf8 ~xh7 10 rtlf7 'it>h8 11 ... ..tc3? 2 g6+ ~f6 (2 ... ~g8 3
'it>g6 ~g8 12 ~h6 ~h8 13 g6 'i;g8 ~e6, seguido de 4 f6) 3 ~d7! ..td2
14 g7. (de otro modo, 4 ~eS, seguido de
4 ct;t7! ~h8 5 g6 5 g7) 4 h7 ~g7 5 f6+ ~h8 6 ~e6
Parece un tanto paradójico ..tc3 7 g7+! ct;xh7 8 ~f7. No obs-
que las blancas estén mejor sin el tante, las negras cazan al vuelo la
peón h7. Por supuesto, 5 f6 tam- posibilidad omitida por su "her-
bién gana. mano de color" en el diagrama
5 ••• ..tb2 6 f6 y las negras se 70.
rindieron. 1 ••. ..tcl! 2 g6+
80 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

2 h7 ~g7 traspone a la línea 4 f6 ..i.b2 5 g7+


indicada en el análisis al diagra- Como bien sabemos a estas al-
ma 70. turas, 5 ~e6 permite 5 ... i.xf6 6
2 ... ~g8! ~xf6, ahogado.
También aquí la única defensa 5 ... ~xh76 ~e7
posible de las negras se basa en el Ahora 6 ... ~g8? pierde por 7
ahogado. Como antes, las negras f7+ ~xg7 8 f8"i~V+ y 6 ... ..i.a3+?,
pierden con 2 ... ~f6?, por 3 h7 por 7 r3;f7. Sin embargo, las ne-
~g7 4 f6+ ~h8 5 ~e6 i.b2 6 g7+! gras disponen de un último truco
(¡hay que evitar el ahogado!) 6 ... de ahogado.
~xh7 7 ~f7. 6 ... i.xf6+! Tablas.
3 h7+ ~h8! Después de 7 ~xf6 ~g8 8
¿Suicidio en el rincón? ~g6, es ahogado.

Zipi Zape
7
AHOGADO:
PIEZAS

Debido a_ que normalment~ 1 ... ~h8!


hay menos motivos de preocupa- ¡Única! Lo mismo que en la
ción en los finales de alfiles de posición sin el alfil blanco, 1 ...
distinto color (¡donde las manio- .i.c3? pierde tras 2 f6+:
bras para forzar el cambio de pie-
a) A partir del diagrama 72: 2 ...
zas no son posibles!), el jugador
Ji.xf6 3 h81W+ ~xh8 4 ~xf6;
debe buscar regularmente posibi- Zipi Zape
b) Sin el alfil blanco: 2 ... 'it>h8 3
lidades de ahogado. Una impor-
g7+! 'it>xh7 4 'it>f7.
tante situación temática, jugando
las negras, se muestra en el dia-
2 g7+!?
grama 72.
El método de las negras para
8
hacer tablas consiste en dejar a su
rey en h8 y desplazar arriba y
7 72 abajo el alfil. Con la textual las
6 N blancas plantean una pequeña ce-
5 Jada: si 2 ... ~xg7??, ganan con 3
4 h811V+.
2 ... ~xg7 3 f6 ~xf6, con ta-
3
blas.
2
Cualquier otra jugada tam-
bién hace tablas.
abcdefgh
Detengámonos ahora en el
Tablas diagrama 73, E. Gufeld - J. Au-
gustin, Sochi, 1979, jugando blan-
La situación de los efectivos cas.
negros y de rey y peones blancos Siempre que las blancas se
es temáticamente la misma que mantengan alerta ante la posibili-
en los diagramas 70 y 71. La exis- dad de ahogado, pueden ganar.
tencia del alfil blanco es irrele- De no ser así. ..
vante, porque en todos los casos 1 d6+?!
las negras consiguen hacer tablas, En la medida en que las blan-
gracias al ahogado. cas sepan lo que están haciendo,
82 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

73 7 74
B 6 B
5 5

2 '

E. Gufeld - J. Angustio Graafland, 1916


Sochi, 1979 Tablas
ésta es la forma más rápida de ga-
Las blancas hacen tablas como
Zipi Zape

nar. Sin embargo, retrospectiva-


sigue:
mente, sabemos que las blancas
1 i.h6! 'lt>f6 2 i.d2! a1'ii' 3
deberían haber optado por la
simple 1 'it>f4, con lo que el rey il.c3+ 'ifxc3. Ahogado.
blanco tomará el peón y luego
Comenzaré el estudio de los
podrá infiltrarse, bien en el flanco
finales con alfiles del mismo co-
de rey, bien en el de dama.
lor, con la posición del diagrama
1 ... 'lt>d8 2 i.xg4?
75, Mollov- Kerchev, Sofía, 1988.
¡Pero esto es demasiado sim-
ple! Se requería 2 'it>d5! g3 3 i.h3 Juegan blancas.
il.h6 4 ~c4! il.f8 5 'lt>c5 il.h6 6
'it>xb4. El rey negro sigue ahoga-
do y el peón b ganará. 75
2 ... i.xd6+! 3 'lt>xd6. Ahoga- B
do.
No hay forma de ganar des-
pués de 3 'it>f6 i.f8! 4 il.h3 il.h6 5
'it>g6 il.f8 6 ~h7 'it>e7 7 'it>g8 il.h6,
de modo que las blancas acepta-
ron lo inevitable.
abcdefgh
Interesantes ejemplos de crea-
tividad pueden encontrarse a me- Mollov - Kerchev
nudo en los estudios de finales. Sofía, 1988
Un maravilloso ejemplo lo tene-
mos en el diagrama 74, Graa- Las blancas tienen piezas acti-
fland, 1916. vas, peones suficientemente sepa-
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 83

radas y su alfil es del color correc- Se ha eludido el ahogado y el


to para el peón a. Si el peón d aún resto es fácil: 7 . . • ~f3+ 8 'lt>b6
estuviera en d6, la victoria blanca ~e2 9 ~c6, seguido de 10 a6.
sería elemental: su rey se dirige a
b6 y desde allí empuja el peón a. Las perspectivas de las blan-
Sin embargo, con el peón en d7, el cas son más bien pobres en el dia-
conductor de las blancas debe ser grama 76, F. Gheorghiu - K. Ara-
un experto navegante para esqui- jamia, Aosta, 1990. Juegan negras.
var los peligros del ahogado. Vea-
mos cómo lo hizo: 8
1~a4! 7 76
En caso de 1 'lt>d6 ~e2, las N
blancas están obligadas a encon-
trar 2 ~a4! Otras jugadas fallan: 2
~c5? permite 2 ... 'lt>c7, con blo- 4
Zipi Zape

queo; 2 ~b7?! ~f3! 3 ~a6?! (lo 3


correcto es 3 ~c6!) 3 ... ~e2! 4 2
~c8? ~a6 !! 5 ~xa6, y las negras
están ahogadas.
1 ••• ~c4+ 2 'lt>d6 ~b5! 3 ~b3! abcdefgh

~c4!
Después de 3 . . . ~xd7, las F. Gheorghiu - K. Arajamia
blancas ganan de forma instructi- Aosta, 1990
va: 4 a6 ~c8 5 a7 ~b7 6 ~d5 'lt>c8
7 ~c6! y las negras están en Las negras tienen el rey acti-
Zugzwang. vo, un maravilloso peón f pasado,
4~a2!! ~b5 su alfil es del color correcto para
La victoria, tras 4 . . . ~xa2, el peón a y también para contro-
también es muy instructiva: 5 a6 lar la casilla de coronación del pe-
~bl 6 'lt>e5! (Mollov), y el alfil no ón contrario. El único factor que
puede llegar a tiempo a la diago- permite concebir posibilidades de
nal h1-a8. tablas es el reducido número de
5 ~d5 ~c4 peones que quedan sobre el ta-
O bien 5 ... ~xd7 6 a6, o aun 5 blero. En la continuación de la
... ~a6 6 ~c6 ~b7 7 'lt>c5! partida las negras juegan mal y
6~b7! ~e2 convierten el final en tablas, pero
Si 6 ... ~b5, las blancas ganan las blancas dejan escapar su opor-
un tiempo crucial con 7 'lt>c5!, y tunidad y acaban perdiendo.
después de 7 ... ~xd7 8 'lt>b6, el 1 ... ~e3
peón a corona. Las negras se embarcan en un
7 'lt>c6 y las negras se rindie- plan unidimensional en el flanco
ron. de rey, que desemboca en el aho-
84 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

go del rey blanco. En lugar de El peón b no puede ser parado


ello, deberían prestar la misma después de 7 i.b6 b4 8 i.cS b3 o
atención al flanco de dama. Los de 8 i.xf2 i.eS!
grandes maestros Moskalenko y 7 . . • .teS! 8 i.b6 i.e3! 9 .tes
Legki demostraron la técnica ~e4 y las negras se rindieron.
adecuada para ganar: 1 ... i.e7! 2
~f2 i.h4+ 3 'it>fl 'it>d4!! 4 i.c7 No tiene por qué ser una sor-
'it>dS! (¡Zugzwang!) S i.f4 i.e7 6 presa que las posibilidades blan-
'it>f2 ~e4 7 i.d2 i.h4+ 8 ~fl ~d3 cas de tablas en el diagrama 77
9 i.f4 i.e7 10 ~f2 i.xb4 11 ~xf3 (Castillo - G. Calinescu, Cham-
aS. El rey blanco permanece cor- pignysurMarne, 1984) se basen en
tado y a su alfil le están vetadas el ahogado. Juegan blancas.
las diagonales requeridas. Por
ejemplo: 12 i.eS a4 13 i.b2 ~c2 8
14 .teS a3 lS ~e2 a2, seguido de
7 Zipi Zape
77
16 ... i.c3.
B
2 i.b6+ ~f4 3 i.aS ~g3 4 ~gl 6

f2+? 5
Había tiempo para volver so- 4
bre sus pasos, con 4 ... ~f4 y S ...
~e4, con lo que las negras entra-
2
rían en la variante antes mencio-
nada.
s ~n ~n 6 bs?? a b e d e f 9, h
Buscar ahogados baratos es
una mala táctica. Lo que sí es im- Castillo - G. Calinescu
portante es dificultar, en la medi- CharnpignysurA1arn~J984
da de lo posible, el avance del pe-
ón pasado que las negras crearán Aquí todo es malo para las
en el flanco de dama. La línea co- blancas: material, formación de
rrecta es 6 i.d8!! i.xb4 7 i.b6! peones y rey pasivo. Sin embargo,
i.c3 (el problema de las negras y debido precisamente a lo res-
es que 7 ... aS? falla por 8 i.xaS!) tringido que se encuentra su rey,
8 i.xf2 aS 9 i.b6! (no 9 .teS? ¡las blancas pueden hacer tablas!
i.b4!, y las negras ganan, como La partida continuó así:
en la línea que empieza con 1 ... li.g7 axb2
i.e7!) 9 ... a4 10 .teS! i.d2 11 De nada sirve 1 ... a2+ 2 ~al,
i.d6 ~e3 12 i.e7 ~d3 13 i.d6 y ahora:
i.c3 14 i.e7 'it>c4 lS ~e2 i.b4 16
i.xb4 ~xb4 17 ~d2 ~b3 18 ~el, a) 2 ... i.a3!? 3 i.f8!
con tablas. b) 2 ... ~c2 3 i.f8! .teS 4 i.g7!
6 •.• axb5 7 i.e7 i.f4 S i.h6!, etc.
CARACIERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 85

2 Wxb2?? 8
La jugada perdedora, porque 7 78
el rey blanco no queda ahora lo B
6
bastante restringido como para
ser ahogado. Candea y el MI Stoi- 5

ca señalan el convincente método 4


de ahogado que sigue: 2 .i.f6! 3 j j
~e4 3 .i.g7 .i.e5 4 .i.f8!! .i.xc3 5
2
.i.e7! Las blancas tienen dos con-
ceptos de ahogado, relacionados
ambos con la casilla c3: sacrificar abcdefg h

el alfil en c3 cuando las negras


jueguen ... c3, y sacrificarlo "por N. Katisonok -J. Markauss
nada",jugando .ic3. Por ejemplo: Letonia, 1976
5 ... ~d3 6 .i.d6 .i.d4 7 ~b4! ~e5
tonces las negras no podrían sacri-
Zipi Zape

(o bien 7 ... c3 8 ~xc3) 8 ~c3!


ficar su alfil con jaque, tras el ine-
Mientras el alfil esté situado en la
vitable avance e6. Sin embargo, en
diagonal e1-a5 o en la diagonal
el diagrama 78 no se puede ganar:
al-h8 el ahogado no puede evi-
62 'it>b1
tarse.
La inmediata 62 e6 se contesta
2 ... ~a3+! 3 'it>b1
de forma similar a la partida: 62 ...
Obviamente, el fin es inmedia-
b2+ 63 'it>b1 ~e4+! 64 .1Lxe4 a2+
to después de 3 'it>xa3? 'it>c2, se-
65 'it>xa2 bl'ir'+ 66 ~xb1 , ahogado.
guido de 4 ... b2.
62 .•. ~c4
3 •.• 'it>e4! 4 ~f6 ~d6! 5 'it>b2
Mantener el statu quo, hasta
it.e5 6 .i.e7 ~d3 7 .i.b4 ~f6! 8
que las blancas jueguen e6 en el
.i.a5 .1Le7! 9 .1Lc7
momento oportuno, es la actitud
O bien 9 'it>b1 ~a3 10 'it>a1
correcta. Sería una torpeza 62 ...
'it>c2.
b2?!, porque entonces el rey blan-
9 ••• ~a3+! 10 'it>b1 'it>xc3 11
co se libera (63 'it>c2 ~a2 64 'it>c3) .
.Jl.e5+ 'it>d3 12 .1Lf6 c3 y las blancas
63 e6 ~d3+!! 64 ~xd3 a2+ 65
se rindieron.
'it>b2 a1'iV+ 66 Wxa1 b2+. Tablas.
Las emociones del ahogado La cantidad de posibilidades
también pueden surgir en una po- de ahogado que puede propiciar
sición bastante abierta, como la una posición atípica queda per-
del diagrama 78, Katisonok - J. fectamente ilustrada en el diagra-
Markauss, Letonia 1976, después ma 79, Fedorov - S. Arjipov,
de la jugada 61 de las negras. U RSS, 1980, correspondiéndoles
Si el peón a negro estuviese en jugar a las blancas.
a2, las blancas ganarían con 62 Las blancas tienen un peón
Wb2, seguido de 63 e6, ya que en- menos, mientras que rey y alfil
86 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

No hay perspectivas de ganar


79
tras 8 . . . .ltxe4?! 9 ~xe4 'it>f2 1O
B 'it>f5 'it>xg3 11 ~d5.
9 exf5 ~xf5, con tablas.
5 La formación defensiva de las
4 blancas impide progresar a las
3 negras.
2 Los finales de alfiles demostra-
ron, como siempre, la necesidad
abcdefgh de una técnica sofisticada. Sin em-
bargo, en lo que concierne a crea-
Fedorov - S. Arjipov, tividad (o, digamos, a posibilida-
URSS, 1980 des de pescar en río revuelto) no
negros han penetrado en el flan- pueden igualarse con los finales
co de rey contrario. En la partida de caballos. Pronto lo veremos en
Zipi Zape

las blancas prosiguieron de forma las confrontaciones que siguen de


rutinaria y perdieron. Más tarde, alfil vs caballo. Un ejemplo claro,
los maestros internacionales Po- y de importancia temática es el fi-
lovodin y Fedorov demostraron nal del diagrama 80, S. Marangu-
la existencia de un inesperado re- nic - A. Matanovic, Yugoslavia,
curso de tablas: 1971, en el que juegan negras.
1 ~b5!
En la partida las blancas per-
dieron después de 1 ..txg4? 'it>fl! 80
N
2 ~f5 ~h 1! 3 g4 'it>g2 4 'it>d3 'it>g3
5 'it>c4 ~f3 6 'it'd5 .ltxg4 7 'it>e6
ii.xh5 8 'it>xf6 Wf4 9 We6 .ltf3 10
'it>d5 h5 11 ~g6 h4 12 ~f5 ~g2.
La clave de la textual es impe-
dir el acceso del rey negro a fl,
pero aun así, supone una conside-
rable creatividad para buscar el abcdefgh
ahogado.
1 ••• ..tfl 2 .ltc4!! S. Marangunic - A. Matanovic
Yugoslavia, 1971
Naturalmente, la captura pro-
duce el ahogado y, cualquier otra Aunque las blancas tienen dos
tentativa de ganar, se encontrará peones de ventaja, se enfrentan al
con el mismo motivo. hándicap de contar con la combi-
2 •. • ii.g2 3 .ltb5 ii.f3 4 il.c4 nación errónea de alfil y peón de
.ltd1 5 .ltd3 .ltb3 6 .ltc4! ~a4 7 torre. Mientras el caballo pueda
~b5! ~c2 8 .ltc4 f5 cubrir las casillas f5 ó f6, las negras
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 87

están a salvo. El famoso GM yu- Bien, lo cierto es que ... ¡con la


goslavo así lo demuestra de inme- pérdida del caballo las negras ga-
diato. naron medio punto!
1 •.• l2Jf6! Tablas.
El método para conseguir ta-
La captura del caballo produci-
blas en el diagrama 82, M. Taima-
ría ahogado, y las blancas no dispo-
nov- V. l. lvanov, San Petersbur-
nen de ningún plan ganador. Por
go, 1995, correspondiéndoles ju-
ejemplo: 2 We6 lbg4 3 Wf5 l2Jf6! 4
gar a las negras, es un eco del jue-
'lt>g5 lbd5 5 f5 lb e7! 6 f6 lbxg6.
go en los diagramas 73 y 75.
También en el diagrama 81
Petujov- Kuznetsov, URSS, 1977,
las blancas, que juegan, tienen el 82
mal alfil en relación con su peón N
de torre. Zipi Zape

81
B
5

4 abcdefgh

M. Taimanov -V. l. lvanov


San Petersburgo, 1995
En los comentarios que siguen
abcdefgh
utilizaré, con el agradecimiento
debido, los análisis de V. l. lvanov
Petujov - Kuznetsov en Informator no 64. La tarea de
URSS, 1977
las negras es desagradable: deben
Dadas las circunstancias, las conservar su peón a, al tiempo
negras están dispuestas a sacrifi- que, por supuesto, impiden la co-
car su caballo por el peón e y, a ronación del peón f. La defensa
continuación, llevar su rey a h8 del maestro lvanov es impecable,
para asegurarse las tablas. Las siendo el principal recurso de su
blancas, sin embargo, creen que método el ahogado.
pueden "cazar" a su rival con: 1 ... 'lt>e7 2 'lt>d5!?
1 h4+!? 'lt>xh4 2 'lt>f4 La activa infiltración del rey
Ahora tanto el rey negro co- blanco será impedida. Por otro la-
mo el caballo están ahogados, y el do, el maestro lvanov señala la
caballo se pierde, ¿o no? defensa correcta contra otras ten-
2 .•• lbe6+!! 3 ~xe6. Ahogado. tativas de las blancas:
88 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

a) 2 .td5 ~d6 3 .tc4 ~e7 4 ~d5


tt:Jb6+ 5 ~c5 tt:Ja4+.
b) 2 .ta4 tt:Jf8 3 il.e8 tt:Je6+ 4 ~c4
tt:Jf4! 5 ~b5 (5 b3 se contesta
con 5 ... tt:Je2!) 5 .. . tt:Jd3 6 b3
8

5
.,
8
83
B

tt:Jcl 7 ~a4 ~f8 8 ~a3 ~e7! 9 4


~b2 tt:Jd3+ 10 'i.t>c3 tt:Jb4 11 3
~c4 tt:Ja2!
2
La textual plantea el truco 2 ... 1J.
~xf7? 3 ~d6+ ~e8 4 il.a4, ganan-
do, pero las negras comienzan a
jugar sobre el tema del ahogado. Kr. Georgiev - Kyriades
2 ... a4! 3 .tc4 ~xt7! 4 ~d6+ Olimpiada de Novi Sad, 1990
~eS 5 .tb5 ~dS! 6 il.xa4
En lugar de 6 il.xd7 a3!, cuan- mo el GM búlgaro toma el cami-
Zipi Zape

do 7 bxa3 es ahogado, mientras no erróneo, considerándolo ele-


que 7 b4?? permite coronar al pe- mental, y juega:
ón a. 1 tt:JeS+?
6 .. • tt:Jb6 7 il.b5 ~eS S ~c6 Lo correcto, en cambio, es
tt:JaS 9 b4 ~bS 10 il.c4 ~a7. Ta- mantener el dominio de la posi-
blas. ción con 1 tt:Je4!, en cuyo caso la lí-
No hay forma de romper el nea principal, tal y como indica el
bloqueo en b6. MI Minev, sería 1 ... il.b2 2 g5 fxg5
3 f6+ ~h6 4 tt:Jg3 il.a3 5 ~f5! i.d6
En los tres últimos ejemplos 6 ~g4! .txg3 7 ~xg3 g4 8 ~h4! g3
hemos visto lo versátil y engaño- 9 ~xg3, y las blancas ganan.
so que puede resultar el caballo. 1 ... ~h6 2 tt:Jxf6
Sin embargo, hay ocasiones en las Omitiendo, por lo visto, la res-
que se requiere mayor sutileza puesta de las negras. En cualquier
¡no en vano el ajedrez es un juego caso, la posición ya no puede ga-
inagotable! Un caso que ilustra narse. Por ejemplo: 2 tt:Jd6 ~g5 3
maravillosamente esta exigencia tt:Je4+ ~xg4 4 tt:Jxf6+ ~g5 5 tt:Jd7
lo tenemos en el diagrama 83, ~xh5 6 tt:Je5 .tb2 7 f6 il.a3 8 tt:Jc6
Krum Georgiev- Kyriades, Olim- ~g5 9 tt:Je7 il.b2 10 f7 il.g7, y las
piada de Novi Sad, 1990, donde negras hacen tablas (Minev).
juegan las blancas. 2 ... il.xf6! 3 ~xf6. Ahogado.
Con peón de ventaja en posi-
ción dominante y un caballo acti- En nuestros dos próximos
vo, el final debería estar 100% ga- ejemplos podremos ver uno de
nado por las blancas. No obstan- los temas eternos en las combina-
te, gracias a una treta de ahogado, ciones de ahogado: el rey "res-
la victoria no es fácil. Veamos có- tringido". En ambos casos el ban-
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 89

8 4 lba4, pues tras 4 ... f3?? las


84
blancas toman el alfil con jaque.
N
3lbxb6! iJ..xb6. Ahogado.
6
Las negras asumieron las ta-
5 blas. Sin embargo, debían haber
4 intentado 3 .•. f4!, aunque las
3 blancas pueden empatar, en últi-
2
ma instancia, recurriendo a múlti-
ples motivos de ahogado: 4 liJaS
f3! 5 lbxc7+ ~d6 6 liJeS+ ~e7 7
abcdefgh lbg7! f2 S lbf5+ ~d7 9 lbe3 ~c7
10 lbfl ~b6 ll lbe3 ~xb5 12 lbfl
N. Karaklajic- M. Cebalo,
~c4 13 lbe3+ 'it>d3 14 lbfl ~e2 15
Be/grado, 1988
lbe3 ~el 16 lbfl (D. Paunovic).
do cuyo rey está restringido se Menos emocionantes, pero tam-
Zipi Zape
encuentra teóricamente perdido, bién temáticas, son las tablas que
pero consigue salvarse, en última se producen en el final de peones,
instancia, gracias al ahogado. con 6 ~gl! (en lugar de 6 lbe8+)
Las negras, que juegan, tienen 6 ... ~xc7 7 ~f2 ~b6 8 ~fl ~xbS
un buen peón de ventaja, pero las 9 ~f2 ~c4 10 ~fl '>t>d3 11 '>t>f2
~d2 12 ~fl 'it>e3 13 ~e l! f2+ 14
blancas disponen de una amena-
~fl ~f3, ahogado.
za táctica, basada en el ahogado,
que no puede pararse. En este En el diagrama 8S, G. Danner
momento las negras jugaron: - J. Plachetka, Budapest, 1986,
1 ... 'it>e6? donde juegan negras, las blancas
Dado que la amenaza no pue- tienen un peón de más, pero eso
de pararse, las negras deberían es ¡una compensación insuficien-
pensar en cómo explotar la mala te por un rey de menos!
situación del rey blanco con fines
ganadores. Por lo tanto, lo correcto 8
es 1 ... 'it>f7!, con la siguiente va- 7 85
riante temática, señalada por el MI 6 N
D. Paunovic: 2 lbc8 .teS 3 lbxb6
5
f4! 4lbd7 f3! S liJeS+ 'it>f6 6lbxg4+
~fS 7 lbh6+ ~gS 8 lbf7 + ~hS 9 4

g4+ ~h4 10 liJeS f2 11 lbf3+ 'it>xg4 3


12 lbd2 ~f4 13 b6! ..txb6 14 lbfl
'>t>f3 lS lbd2+ ~e2 16 lbfl iJ..c7 17
lbd2 ..txh2!, y las negras ganan.
abcde fgh
2lbcS ..tc7
Con el rey en e6, la línea ante- G. Danner - J. Plachetka
rior 2 ... .teS 3 lbxb6 f4 falla por Budapest, 1986
90 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA J UGAR EL FINAL

Las negras jugaron: Este motivo ya lo habíamos visto


1 ..• r:J;f7 2lLld2 r:J;f6 3 eS!? en el diagrama 67 del capítulo an-
Buscando contrajuego. Las terior.
negras podían haber respondido
Concluiré con un maravilloso
3 . . . ~xc5 4 l2Je4+ r:J;e5 5 l2Jxg3
ejemplo de mutuas carreras de
r:J;xd5, cuando la activa disposi-
peones en flancos opuestos, don-
ción de las piezas negras debería
de el elemento salvador es un
llevar a la victoria (GM Plachet-
ahogado temático. El diagrama
ka). Las negras, sin embargo, pre-
86 refleja la posición de la partida
firieron conservar más peones so-
P. Tutarashvili - A. Oganesian,
bre el tablero (un enfoque bueno,
URSS, 1982, después de la jugada
por lo general, cuando se trata de
56 de las negras.
ganar).
3 . . • dxc5 4 l2Jc4 ~d4 5 a4!
bxa3? 8
Zipi Zape

Jugar aquí seguro, permite a


las blancas hacer tablas, porque
su rey está demasiado restringido.
Más tarde, el GM Plachetka de-
mostró la forma de ganar: 5 ...
r:J;e7! 6 a5 ~d7 7 a6 r:Ji;c7 8 d6+
r:J;b8 9 d7 ~f6. El rey negro inicia
entonces su jornada, con 10 r:J;g1
r:J;a7 11 r:J;fl r:J;xa6 12 r:J;e2 r:J;b5 13
ab c d efg h
~d3 r:J;c6, y los peones pasados y
unidos resultan decisivos.
6 l2Jxa3 r:J;e5 7 l2Jc4+ 'it>xd5 8 P. Tutarashvili - A. Oganesian
lLlb6+ r:J;e4 9 l2Jc4 r:J;d3 10 lLlb6 URSS, 1982
We4
Intentando algo menos direc- La acción se inicia con:
to. Después de 10 .. . ~f2 11 l2Ja4! 57 b4 c5! 58 a6
c4 12 lLlb2+ r:J;d4 13 l2Jxc4, las ta- D espués de 58 bxc5? i..c8! , los
blas son inmediatas. peones blancos quedan congela-
11 l2Jc4 i..e5 12 r:J;g1 i..c7 13 dos y el peón h negro emprende
Wfl r:J;d3 14lLlb2+ Wc2. Tablas. su marcha triunfal.
El problema de las blancas es 58 ..• ~eS 59 b5 h5 60 é2Jd3
que la posición que se produce Las blancas no se permiten
después de 15 l2Ja4 c4 16 ~e2 c3 avanzar ahora el peón a, ni tam-
17 l2Jxc3 'it>xc3 18 r:J;;fl también es poco más adelante, ya que tras ...
de tablas teóricas. La única forma i..b7 el alfil negro se situaría en la
de impedir que el rey blanco bas- decisiva gran diagonal (véase no-
cule entre fl y e2 es ahogándolo. ta a la jugada 66 de las blancas).
CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES 91

60 ... h4 61 lL'lf4+ Wgl 62 l2Jd3 69 Wxf2 Ji.g2! 70 b7 Ji.xb7 71 Wfl


h3 63 lL'lf2 h2 64 lL'lhl!! Wxhl 65 Ji.a8 72 'it>f2 Ji.g2! 73 a8"t!V .ltxa8
'it>f2 Ji.f5 66 b6 74 ..t>f1 .ltb7 75 Wf2 Ji.g2, seguido
66 a7?? pierde. Por ejemplo: de 76 ... ~gl.
66 .. . Ji.e4 67 b6 Ji.b7 68 Wf1 f2! 66 .. . .teS 67 b7 i.xb7 68
axb7. Ahogado.

Zipi Zape
Zipi Zape
CUARTA PARTE:

EL BANDO FUERTE SÓLO


TIENE UN PEÓN DOBLADO

En las investigaciones de ajedrez se ha llevado a cabo una gran canti-


dad de trabajo teórico sobre los finales en los que el bando fuerte sólo
tiene un peón. Esto es muy lógico, ya que tales finales son muy impor-
tantes para el jugador práctico: el bando superior ha conservado su ven-
taja material, mientras que el débil ha conseguido eliminar el resto de
Zipi Zape

los peones enemigos. Así pues, ha llegado la hora de la verdad. La cues-


tión es: ¿puede ganarse teóricamente el final resultante, o es tablas?
Mucho menos se conoce, sin embargo, acerca de un caso que llamaría
"hermano", en el que al bando fuerte sólo le queda un peón doblado (es
decir, un par de peones doblados). Estos finales también son muy impor-
tantes en el juego práctico, por dos razones:
1) Puede que eso sea lo mejor que puede conseguir el bando fuerte.
2) El bando defensor, con un peón menos, puede optar por sacrificar un
segundo peón, a cambio de infligir un par de peones doblados al opo-
nente.
Zipi Zape
8
FINALES DE
PEONES

Todo lo que necesitamos saber sobre los finales de W+[:,t:, vs Wya nos
resulta familiar. En el caso normal, es decir, cuando el rey defensor pue-
de alcanzar al peón avanzado, la situación es ésta:
La posición es tablas en los siguientes casos:
• Los peones son de torre.
• El peón delantero puede ser capturado sin costo alguno, es decir, sin
Zipi Zape

que eso suponga producir una posición teóricamente ganada.


• Con los peones en la quinta y sexta filas, y el rey defensor bloqueando
el peón delantero.
• Con los peones en la quinta y sexta filas, y el rey defensor tiene la opo-
sición en una columna adyacente.
En todos los demás casos, la posición está ganada. La técnica ganado-
ra correcta es muy sencilla: juegue como en un final de W+[:, vs W, y no
avance nunca innecesariamente el peón retrasado. Este peón sólo debe
emplearse para conseguir el tiempo requerido en el último momento.
De los seis peones "ganadores", el caso más difícil es el peón de caba-
llo, porque la naturaleza restringida de este peón ofrece posibilidades de
ahogado. En consecuencia, los primeros ejemplos que estudiaremos se-
rán precisamente con este tipo de peón. Con los otros cuatro peones se
gana más fácilmente.

Kovalenko, 1977
87 Blancas ganan
B El diagrama 87 puede consi-
5 derarse el modelo para ganar. Se
4
diría que es una posición normal,
pero la Enciclopedia de Finales
3
de Ajedrez se la acredita a Kova-
2 lenko, 1977. Las blancas ganan,
con independencia del turno de
a b e d e 9 h juego.
96 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Si juegan blancas, ganan como


sigue:
88
1 '>Íi'c2
B
No 1 '>t>c3??, ya que después
de 1 ... Wb5 las blancas pierden
su peón adelantado "por nada" y
la posición es tablas.
1 ••• '>t>c6 2 Wd3 ~b5 3 '>t>c3
Wc6
O bien 3 ... Wb6 4 Wc4 Wc6 5
b5+ Wb6 6 Wb4, etc.
4 '>t>c4 '>t>b6 5 b5 Wb7
Tablas
La "engañosa" 5 ... Wa5 (que
busca el ahogado con 6 '>t>c5??, o
Jugando blancas:
6 b4+ ?? Wb6) se replica con 6 b6! Zipi Zape

Wxb6 7 Wb4, con un final ganado 1 '>t>e5! '>t>g7


de '>Íi'+L2. vs W (el rey blanco está La única jugada correcta, pero
enfrente de su peón y tiene la bastante evidente. Las negras
oposición ganada). No hay que quieren bloquear el peón adelan-
decir que para jugar el final de tado, a la vez que contienen al rey
'>Íi'+L2.L2. doblados vs W, el jugador blanco. La ridícula 1 . . . Wf8??
debe conocer los principios que Pierde, porque tras 2 Wf6 las
guían los finales de W+L2. vs W. blancas se hacen con la oposición:
6 '>t>c5 '>t>c7 7 b6+ '5t>b7 8 '5t>b5 2 .. . '>t>g8 3 g7 '5t>h7 4 g8'W+! '>t>xg8
'5t>b8 9 '>t>c6 '>t>cS 10 b7+ '5t>b8 11 5 Wg6, etc.
b4! 2Wf5Wg8!
La jugada clave para ganar el Las negras tienen que de-
tiempo preciso. Nótese que si el fenderse como en el final de '>Íi'+L2.
peón estuviera en b5, la única vs W, es decir, deben tratar de ga-
"elección" de las blancas sería de- nar la oposición después de la si-
cidir entre 11 Wb6 y 11 b6. guiente jugada blanca.
11 ... Wa712 Wc7 y las blancas 3 Wf6 Wf8 4 g7+ Wg8, con ta-
ganan. blas.
Las blancas sólo pueden elegir
El inconveniente que amena- entre 5 g6 ó 5 Wg6, con ahogado
za en estos finales al bando fuerte en ambos casos.
es que se haya precipitado en
avanzar el peón posterior y éste Jugando negras:
se encuentre ya en la quinta fila,
1 ... '>t>g7 2 Wf5 '>t>gS!, etc.
como en el diagrama 88, cuya po-
sición es tablas, con independen- El juego temático, cuando el
cia del bando que juegue. rey defensor aún no está enfrente
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 97

de los peones, podemos verlo a diagrama 88, cuando las negras se


partir del diagrama 89, un ejem- equivocan en la defensa).
plo utilizado por Capablanca en 6 ••. \tlxg8 7 \tlg6 \tlh8 8 \tlt7
su libro Fundamentos del Aje- \tlh7 9 g6+ y las blancas ganan.
drez, publicado en 1921.
2) 1 ••• \tle6
Las negras fuerzan el avance
89 del peón retrasado, pero no pue-
B den evitar la derrota, porque no
consiguen la oposición.
2 g5 \tle7 3 \tle5 \tle8 4 \tle6!
Las blancas deben buscar la
oposición, ya que después de 4
\tlf6?? \tlf8, el rey negro ha gana-
do la oposición y, por tanto, esta-
Zipi Zape

blas.
4 ••• \tlf8 5 \tlf6 \tlg8
Las blancas ganan ahora, co-
Capablanca, 1921 mo en la línea después de 1 ...
Blancas ganan \tle7:
6 g7 \tlh7 7 g8'ii'+! \tlxg8 8
Las blancas amenazan coro- \tlg6, etc.
nar y las negras deben retroceder.
Las dos opciones son:
Examinemos ahora el diagra-
1) 1. .. \tle7
ma 90, un estudio de Grigoriev,
Las blancas pueden ahora
de 1935.
proteger a sus peones, reteniendo
el peón atrasado en g4.
2 \tle5
Naturalmente, no 2 g5??, 90
puesto que las negras alcanzan la B
posición del diagrama 88, con 2
... \tlf8 3 \tle5 \tlg7.
2 ••• \tle8 3 \tlf6
O bien 3 \tle6 \tlf8 4 \tlf6 \tlg8 5
g7 \tlh7 6 \tlf7 \tlh6 7 g5+ (o 7
g8.l:t).
3 ••• \tlf8 4 g7+ \tlg8 5 g5 \tlh7 6
g8'ii'+!
Cuando se trata de un peón de
caballo, sólo este sacrificio gana Grigoriev, 1935
(véase también el ejemplo del Blancas ganan
98 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Las negras se disponen a ga- A. Yusupov, Olimpiada de Lucer-


nar el peón avanzado, dado que na, 1982, después de la jugada 39
el rey blanco se encuentra dema- de las negras.
siado lejos para poder apoyarlo.
Por consiguiente, en las primeras 8
jugadas los peones blancos deben
arreglárselas por sí solos, emple-
7 91
B
ando el método del ejemplo ante-
nor:
1 g4! 'it>e6 2 'it>d2 'it>f7 3 'it>e3
'it>g7 4 'it>e4!
No, por supuesto, 4 ~f4??, ya
que tras 4 . . . 'it>g6 las blancas
pierden el peón de g5, y con él to-
da posibilidad de victoria. abcdefgh
Zipi Zape

4 ••• 'it>g6 5 'it>f4 cJ;;g7 6 'it>f5 'it>f7


7 g6+ 'it>g7 8 'it>g5 'it>g8 9 'it>f6 'it>f8 L. Bronstein - A. Yusupov
10 g7+ 'it>g8 11 g5 'it>h712 g8¡v+! Olimpiada de Lucerna, 1982
Las blancas ganan, como en
las dos variantes que parten del En la fase anterior, las blancas
diagrama 89. habían jugado mal un final muy
superior de lb vs Ji., hasta llegar a
El juego en los diagramas 90 y la presente posición. Ahora las
89 (segunda variante) muestra blancas están peor, pero después
cómo los peones doblados (cuan- de 40 lbe6+ Wd6 41 lbd4 siguen
do están pegados uno al otro) lo- teniendo buenas posibilidades de
gran impedir que el rey enemigo tablas. Sin embargo, justo una ju-
los ataque lateralmente. Ésta es gada antes del control, deciden
una importante característica del "incurrir en riesgos":
par de peones doblados, que debe 40 lbxf3??
tenerse siempre presente. . ..y después de ...
U na formación de peones do- 40 ••• ii.xf3, las blancas se rin-
blados de ese tipo debe tenerse dieron.
especialmente en cuenta cuando Tras 41 Wxf3 d4, los dos peo-
algún otro factor impide que el nes doblados impiden al rey blan-
rey pueda retroceder y pararlos. co atacarlos, mientras que el peón
Con frecuencia el obstáculo es un f blanco impide el retroceso de su
peón que ocupa una importante propio rey. Así, tras 42 h4 h5, las
casilla de retirada para su propio blancas se encuentran en Zugz-
rey. Un ejemplo temático (que se wang, pues su rey debe desplazar-
encuentra a menudo) se muestra se, permitiendo que el peón de d3
en el diagrama 91, L. Bronstein - corone.
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 99

Concluyamos nuestro estudio ~d7 3 ~d4 ~e6! 4 ~e4 c5 5 ~f4


del final ~+!':,!':, doblados vs ~. (o 5 ~d3 ~f5 ; o aun 5 ~e3 ~e5)
con un minucioso examen del 5 ... d5!
juego en el diagrama 92, un estu- 1 ... ~a6
dio de Dedrle de 1924. Las respuestas blancas a otros
avances en el flanco de dama son
rutinarias: 1 ... ~a5 2 ~b3; 1 ...
~c5 2~c3.
2~b2!
Las blancas deben continuar
vigilando ambos sectores. En con-
secuencia, 2 ~b3? pierde tras 2 ...
~a5 , ya que el rey blanco se com-
promete excesivamente en el
flanco de dama, con 3 ~a3, y las
Zipi Zape

negras tienen tiempo para cam-


biar de rumbo y dirigirse al flanco
de rey: 3 ... ~b6! 4 ~b3 ~c7 5
Dedrle, 1924 ~c3 ~d7 6 ~d4 ~e6 7 ~e4 c5,
Tablas ganando, como en la variante des-
pués de 1 ~b4?
La posición no puede ser más 2 ... ~aS 3 ~b3 ~a6 4 ~b4
"práctica", y no me cabe la menor ~b7
duda de que se ha producido mu- Después de 4 .. . c5+ 5 ~b3, las
chas veces en los torneos. Con un negras se quedan sin jugadas para
juego perfecto, las blancas (que ganar tiempos, y las blancas po-
juegan) consiguen hacer tablas. drán lograr la oposición en el
La razón profunda para que eso flanco de rey y, en definitiva, las
sea posible es que cuentan con un tablas. Por ejemplo: después de 4
peón de alfil en la cuarta fila. En ... ~b6 5 c5+! dxc5+ 6 ~c4, tene-
cualquier caso, y como pronto ve- mos nuestro primer final tablas
remos, la herramienta fundamen- de ~+!':,!':, doblados vs ~.
tal para hacer tablas es forzar un 5 ~c3! ~c7 6 ~d4 ~d7 7 ~e4
final de '~i+l':,l':, doblados vs ~. El (Diagrama 93)
juego temático es como sigue: Si comparamos esta posición
1~c2! con la variante 1 ~b4?, las blan-
Las blancas deben proteger su cas se han acercado al flanco de
flanco de dama, al tiempo que de- rey una jugada antes, lo que re-
ben evitar la penetración del rey presenta toda la diferencia. Aho-
negro por su flanco. Debido a es- ra 7 ... ~e6 8 ~f4 c5 9 ~e4 es ta-
te último factor, pierde 1 ~b4? blas, porque las blancas tienen la
Por ejemplo: 1 . . . ~c7! 2 ~c3 oposición. Si, en lugar de 8 .. . c5,
100 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

tual, la "hiperactiva" 8 'it;f5? pier-


93 de, porque el rey negro está lo
N bastante cerca de los peones, y
después de 8 ... rJ;;f7 9 'it;g5 c5! 10
'it;f5 'it;e7, son las negras quienes
consiguen la oposición, ganando.
Por ejemplo: 11 rJ;;f4 Wf6 12 '.t>e4
We6 13 We3 We5, etc.
8 ••• We6 9 Wf4! 'it>f6
Las negras no pueden progre-
sar después de 9 ... c5 10 We4, etc.
10We4Wg5
Dedrle, 1924 Las negras están ahora listas
(Después de 7'it;e4) para infiltrarse con su rey, pero
las blancas disponen de un pode-
Zipi Zape

las negras juegan 8 . . . d5, las roso golpe táctico:


blancas hacen tablas con 9 'it;e3! 11 c5!! d5+
'it;e5 (9 ... dxc4 10 'it;d4) 10 cxd5 Después de 11 .. . dxc5 12
'it;xd5 11 'it;d3 'it;c5 12 'it;c3 por- Wd3, el rey negro está demasiado
que, una vez más, tienen la oposi- lejos y las blancas han conseguido
ción. Y después de 7 ... c5, el rey el segundo final tablas de W+/':,1':,
blanco se retira con 8 'it;d3! y a es- doblados vs W.
perar los acontecimientos. 12 We5 Wg6 13 Wd6! d4 14
7 ••. 'it;e7 8 'it;e3! Wxc6 d3 15 Wb7 d2 16 c6 d11i' 17
Conservando la oposición y c7, con tablas.
adoptando un compás de espera. El peón de alfil permite el
Si ahora 8 ... c5, las blancas jue- ahogado salvador en este final,
gan 9 'it;f3!, preparándose para después de 17 ••• 'iYd7 18 'it;b8
ganar la oposición directa en la 'tlt'b5+ 19 Wa7 'i!Vc6 20 Wb8 'iVb6+
columnas e o f. En lugar de la tex- 21 Wa8!
9
FINALES DE
TORRES
Al comentar cómo jugar o defender finales de ~+¿">,¿">, doblados vs ~,
los autores de finales suelen decir algo así como que "se aplican los mis-
mos principios generales que en los finales de 1:+,0, vs ll". Reuben Fine,
por ejemplo, en su libro Finales Básicos de Ajedrez (página 326), escribe:
"Con algunas excepciones, se aplican exactamente las mismas reglas."
En cierto sentido, esta afirmación puede considerarse correcta. Sin em-
bargo, también podemos decir que es una generalización confusa, que
sirve de poca ayuda, porque demasiados factores específicos son dife-
Zipi Zape

rentes. En este capítulo me propongo explicar tanto las similitudes como


las diferencias.
Las posiciones que estudiaremos son las que considero normales, es
decir, aquellas en las que el rey defensor se encuentra ya enfrente del
peón o bien puede retroceder. Las posiciones en que el rey defensor se
encuentra cortado están normalmente perdidas con un solo peón, de
modo que de forma más clara con dos peones doblados.
Cuando el rey defensor puede situarse enfrente de los peones, el final
de 11+,0,,0, doblados de torre vs .l::!. suele ser unas rutinarias tablas teóricas.
Así pues, los únicos finales que consideraremos aquí son con peones de
las otras seis columnas. Los principios y conclusiones más importantes
en ese tipo de finales son como sigue:

1) Todos los emplazamientos


pasivos de torre (primera
fila) pierden. 94
B
Si la torre defensora está si-
tuada en su primera fila, la posi-
ción está perdida en los seis casos.
En los finales de ~+¿">, vs ~, sólo
es tablas cuando el peón es de ca-
ballo. Sin embargo, dos peones
doblados en la columna de caba-
llo ganan. El caso típico es el que
muestra el diagrama 94, corres-
pondiéndoles jugar a las blancas. Blancas ganan
102 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

1 'it>h6! te tiene una posición "normal", es


Las negras no pueden activar decir, peones en cuarta y quinta
ahora su torre. Por ejemplo: 1 ... filas, y el rey cerca de los peones,
~b2 2l;la8+ 'it>t7 3 g6+, etc. en la quinta fila. En tal caso hay
1 ... l::.b6+ 2 g6 l;lb8 3 .:.a6! que atenerse a las siguientes con-
Para avanzar el peón a g7 con clusiones:
seguridad, las blancas deben im-
pedir los jaques de la torre negra 2) Sólo la posición de
sobre la sexta fila. Es importante Philidor es tablas teóricas
comprender que los peones no seguras.
pueden realizar esa tarea por sí
Como recordará el lector que
solos: 3 g4 ~c8 4 g5 ktb8 5 g7??
ha estudiado los finales de l:I+¿j
ltb6+ 6 g6 .:.xg6+! 7 'it>xg6. Aho-
vs li, la posición de Philidor se
gado.
produce cuando la torre defenso-
Después de la textual hemos
ra se encuentra en su tercera fila,
Zipi Zape
alcanzado la posición n° 555 de
impidiendo que el rey fuerte al-
Finales Básicos de Ajedrez.
cance su sexta fila. Así, en el dia-
3 •.• l;íf8! 4 g4
grama 94, si jugaran las negras, és-
O bien 4 l:.b6/c6/d6/e6. La po-
tas podrían alcanzar la posición
sición aún no está lista para jugar
de Philidor jugando 1 .. . .l:Ib6!,
4 g7??, debido a 4 ... .l:If6+! 5
consiguiendo un final de tablas
l:Ixf6, ahogado.
teóricas. Detengámonos un poco
4 ••• :es 5 g7!
en el juego potencial que puede
Las blancas deben tener cui-
producirse en el diagrama 95, T.
dado y realizar las jugadas preci-
Petrosian - B. Spassky, Amster-
sas en el orden correcto. Fine in-
dam, 1956 (Torneo de Candida-
dica 5 l:!.f6? como jugada ganado-
tos), después de la jugada 62 de
ra. Sin embargo, las negras hacen
las blancas:
tablas activando la torre: 5 ...
~e 1! 6 g7 l:th 1+ 7 'it>g6 .:h6+!!
5 •. . l:Ib8 6 ~f6! l;ía8 7 l1f8+
95
l:Ixf8 8 gxf8~+ ~xf8 9 'it'h7, y las
N
blancas ganan.
El peón extra gana el final de 5
peones, siendo ésta la diferencia 4
entre los finales de z:t+¿j¿j do-
blados de caballo y los de _:+¿j de
caballo.

La siguiente serie de ejemplos e f g h

(diagramas 95-98) se centrarán


T. Petrosian - B. Spassky
en casos en los que el bando fuer-
Amsterdam, 1956, Candidatos
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 103

62 ... :b6! Después de 69 .l:.b8+ Wd7, el


Alcanzando la posición de peón e está detenido, y tras 69 e6
Philidor y, por tanto, las tablas. ~f4+, se producen unas tablas ru-
Todas las demás jugadas pierden, tinarias "de Philidor".
como veremos en los ejemplos 69 .•. '>t>fS!
que siguen. En el caso en que un peón cen-
63~d7 tral sigue en la quinta fila y la to-
La inmediata 63 e6 permite a rre defensora se encuentra activa-
las negras lograr unas tablas ruti- mente situada, el rey defensor
narias de Philidor, con 63 ... también puede hallarse en el lado
.:bl!, porque el rey blanco ya no "largo" del peón. Así, 69 ... Wd8
dispone de refugio en la sexta fila también mantiene las tablas, pero
contra los jaques por retaguardia. la tarea defensiva es considerable-
63 ••• We8 64 .l:td6 .l:tb4! mente más difícil. Si puede usted
Como principio general para elegir, sitúe siempre su rey en ella-
Zipi Zape

los peones centrales (d y e), cuan- do "corto" del peón. El flanco de


do la torre defensora es expulsa- rey es el lado corto para los peo-
da de su tercera fila, debe atacar nes e y f; el flanco de dama es el
el peón retrasado y capturarlo lado corto para los peones e y d.
cuando el rey blanco avance. Si la 70 l:rb8+ cJ;;g7 71 cJ;;d6 Wf7! Ta-
torre blanca estuviera en g6, en- blas.
tonces la textual sería la única Aquí tenemos una conocida
forma de hacer tablas. Como re- posición teórica del final de l1+L!,
gla válida para todos los peones, vs .l::t, en la que el bando débil está
una vez que la torre defensora es bien situado para hacer tablas.
obligada a abandonar la posición Una continuación típica podría
de Philidor, su ataque sobre el pe- ser: 72 f!.b7+ 'it>e8 73 We6 Wf8 74
ón retrasado fuerza tablas segu- l::rb8+ '>t>g7 75 :es 1ila4! 76 .l::!.d8
ras. En nuestro caso específico, l1e4! (única) 77 ~d5 c;t>f8! (única),
debido a que la torre blanca es etc.
"inactiva" en d6 (no puede jaque- Obviamente, el GM Petrosian
ar en la última fila), las negras dio por supuesto que el GM
también pueden hacer tablas con Spassky conocía este procedi-
64 ... .l::!b7, dado que 65 Wf6 pue- miento.
de contestarse con 65 ... ~f7+ 66
~e6 l:te7+, haciendo retroceder 3) Con la torre blanca activa,
al rey blanco. las negras pierden contra
65 f!.h6 .l:.a4 66 n b6 '>t>e7! 67 peones centrales si la torre se
.l:lb7+ '>t>e8 68 '>t>f6 encuentra en su segunda fila.
No hay nada mejor, porque 68
Consideremos el diagrama 96,
We6 permite 68 ... l:ia6+.
en el que juegan blancas.
68 ••• l:!xe4 69 We6
104 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

~e8 ~g7 10 e7 ~g2 11 .l::t.dl, y las


96 blancas ganan.
B 3 1;!d8! .l';!a7
O bien 3 .. . ~f7 4 e6+ ~e7 5
.:td7+, o bien 3 ... .l:.b6 4 e6! .l:.bl 5
e7.
4~e6
Lo que ha sucedido es que el
rey negro ha sido expulsado de la
casilla de coronación, mientras
abcdefgh
que el rey blanco tiene ahora ac-
ceso a ella.
Blancas ganan 4 .•• :a6+ S ~d6 .l::f.a4
O bien 5 ... .l:.a5 6 .l:.d7+ ~f8 7
Éste es el resultado natural de ~f6. Zipi Zape

una posición del tipo de la del 6 ~e7! l:r.xe4 7 e6 Iil.a4 8 ~eS!


diagrama 95, en la que las negras Con el rey bien enfrente de su
responden a ~g6 de las blancas peón y éste en condiciones de
con la errónea ... .l:.b7. En tal ca- avanzar a la séptima fila, las blan-
so, las blancas ganan del modo si- cas pueden estar seguras de al-
guiente: canzar una posición teóricamente
1 ~g8+ ~f7 2 ~h8! ~g7 ganada.
La única continuación cohe- 8 ••• l;!a8+ 9 .l::f.d8! l;!a6 10 e7
rente si se quiere mantener la to- .l:.a7 11 l:ld1 ~f6 12 nn + ~g7 13
rre en su segunda fila, pues otras l:.g1+ ~f6 14 ~f8 n xe7 15 n fl+
continuaciones requieren que la ~e616l:le1+ y las blancas ganan.
torre se desplace de dicha fila:
a) 2 .. . l:!.b6. Esta tentativa de 4) Sin embargo, en el caso de
impedir 3 e6+ falla por táctica peones de caballo y de alfil,
sencilla: 3 e6+ ~e7 (3 .. . ~xe6 4 la torre en su segunda fila
.l:rh7+) 4 .l:Ih7+ ~d8 5 ~f6 .:.a6 6 hace tablas.
: h8+ ~c7 7 ~f7 y las blancas ga-
nan. Hay una diferencia capital en-
b) 2 ... ~bl. Como aprendere- tre los peones centrales y los cua-
mos con mayor detalle en el apar- tro peones laterales, cuando la to-
tado 5), la actividad de torre que rre defensora está situada en su
se considera correcta en los fina- segunda fila y la torre fuerte acti-
les de ll+L'>. vs : falla en el caso de va. La razón es que, en el caso de
los peones doblados: 3 .l:.h7+ ~g8 los peones centrales, la torre ata-
(3 ... ~f8 4 ~f6) 4l:la7 .l:Hl+ (4 ... cante puede operar eficazmente a
llb6 5 e6 ~f8 6 ~f6) 5 ~e6 .l::tbl 6 ambos lados del tablero, mientras
~e7 : b4 7 e6 lhe4 8 nal llg4 9 que con los peones laterales eso
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 105

no es así y el bando defensor pue- sico de tablas, a partir de la posi-


de hacer tablas. Una posición te- ción de Philidor.
mática es la que se muestra en el
diagrama 97, S. Cvetkovic- Jok- S) Activos emplazamientos
sic, Yugoslavia, 1979, en la que de torre pierden en todos los
juegan negras. casos.
La conclusión anterior mues-
tra una importante diferencia en-
97 tre tener un solo peón o dos do-
N blados. La posición más significa-
tiva se muestra en el diagrama 98.
Juegan blancas.
4

3
Zipi Zape
2
98
abcdefgh
B

S. Cvetkovic - Joksic
Yugoslavia, 1979

Como hemos visto en el dia-


grama 96, una posición de este ti-
po se pierde, cuando los peones
son centrales. Aquí, sin embargo,
las blancas hacen fácilmente ta- Blancas ganan
blas:
1 ... .l:r.al+ "Activos emplazamientos de
No se consigue nada con 1 ... torre" para el bando defensor sig-
~b3 2 : b2+ ~c3 3 l:.c2+ ~b4 (o nifica que la torre está activamen-
bien 3 .. . ~d4 4 !!d2+ .U.d3 5 l:!h2) te situada, de modo que puede
4 l:Ih2. Y después de 1 . . . c3 2 dar jaques laterales o situarse de-
!!g8!, el rey negro no puede refu- trás de los peones. En nuestro dia-
giarse en su sexta fila, de modo grama, esa calificación se aplicaría
que las blancas tienen tablas se- para posiciones de torre en su sex-
guras. ta, séptima u octava filas, siendo el
2 ~b2 !:t.h13 ~c2. Tablas. caso "ideal" el del diagrama 98, en
Las negras no pueden mejorar al. Todas estas posiciones, sólo
su posición. Si 3 ... ~a3, 4 l:tg4. Si con un peón en f5, son conocidos
3 .. . c3, entonces 4 l:tg4+! c4 5 casos de tablas. Pero con peones
.l:.g8!, y ya tenemos el método clá- doblados la cosa cambia y todas
106 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

están perdidas. En la solución que !txf7 16 llg2+ ~f6 17 .:f2+ y las


incluyo, sigo un ejemplo del GM blancas ganan.
Pachman, en 1979:
1~g6! Los más importantes princi-
El rey blanco está seguro de pios especificas serán ahora ilus-
poder situarse enfrente de sus pe- trados con los ejemplos que si-
ones, y el retrasado aportará una guen.
valiosa cobertura contra la acción
de la torre negra. 6) Con un peón de caballo
1 ... :g1+ en la séptima fila y la torre
Temporizar, con 1 ... lla2, per- defensora adiva, el
dería tras 2llb8+ ~e7 3 f6+. resultado del final depende
2~f6~gS de la posición concreta de la
Las negras se dirigen correcta- torre.
mente hacia el lado corto, lo que
Con un peón de caballo en
Zipi Zape

bastaría para hacer tablas en un


séptima fila, protegido por el rey,
final de lt+¿j vs ~-
se corre el peligro de ahogar al
3 !lbS+ ~h7 4 ~e6 I1e1+
rey negro. Las posibilidades sur-
A la inmediata 4 ... :al, las
gen cuando la torre defensora es
blancas responderían 5 IId8! Ob-
activa. Las posiciones específicas
viamente, no hay tiempo para ju-
relevantes se muestran en los dia-
gar 4 ... .l:tfl, debido a 5 f6.
gramas 99-102. El diagrama 99 se
5 ~f7lla1
basa en un estudio de Salvia,
Aun con el rey blanco bloque-
1634. Los otros son casos "herma-
ando el peón delantero, no hay
nos" de Chéron.
tiempo para 5 ... .l:;le4, debido a 6
f6 Jaxf4 7 llbl ~h6 8 .lahl + ~g5 9
1;g7.
6J:¡dS!
El rey necesita ayuda de la to- 99
rre para protegerse contra los ja- N
ques laterales.
6 •.. .l:.a7+ 7 ~e6 :a6+ S cJ;;e7
.l::ra4
8 . . . ~g7 pierde tras 9 f6+
ltxf6 10 ltg8+. 8 ... .l:ta7+ se para
con 9 !;Id?.
9 f6 l!e4+ 10 cJ;;f8 ~g6
10 ... !txf4 11 f7 revertiría a la
línea principal.
11 f7 l:txf4 12 l:Id6+ ~h7 13 Basado en Salvio, 1634
: e6 :n 14 l:te2! ~g6 15 ~eS Juegan negras y hacen tablas
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 107

Las negras hacen tablas de la es decir que la torre blanca le qui-


forma siguiente: ta al rey negro sus casillas de es-
1 •.• :th2+ 2 ~g6 cape, las negras disponen de efec-
Obviamente, forzado. Pero tivas combinaciones de ahogado.
ahora el rey negro está ahogado.
Por tanto,
2 . •. !ta2! 3 l:lfl .l:f.f2! 4 ~hl
~h2! 5 llxh2. Ahogado.
La única forma de evitar el 6
ataque perpetuo a la torre blanca 5
es ahogar a las negras. 4
Sin embargo, si podemos mejo-
3
rar un poco la posición de la torre
fuerte, entonces las blancas ganan. 2
Zipi Zape

100
N Chéron
Juegan negras y hacen tablas

A partir del diagrama 101, las


negras juegan y hacen tablas co-
mo sigue:
1 ... .l:th2+ 2 ~g6
El juego es más rutinario des-
pués de 2 'it>g5 ~b2! 3 g4 ~b6!, y
Chéron las negras han alcanzado la posi-
Juegan negras y ganan blancas ción de Philidor: 4 ~h5 ~c6 5 g5
.l:.b6 6 g6 .:b1! Aquellos que tie-
El instructivo curso del juego nen inclinación a hacer tablas de
en el diagrama 100 es como sigue: forma "hermosa", pueden jugar 6
1 ... .l:thl+ 2 ~g6 ~al! 3 .l:f.f2! ... ~xg6.
!Ifl 2 ... ~h6+!
Después de 3 . . . ~a6+ 4 ~f6 Pero no 2 ... ~a2?? 3 :m, y
~a8 5 1:tf8+, las blancas ganan, co- las blancas ganan como en el dia-
mo en el diagrama 94. grama 100.
4 !tf8+! l:i.xf8 5 gxf8'if+ ~xf8 6 3 ~xh6. Ahogado.
g4 y las blancas ganan. En caso de 3 ~g5, con 3
En situaciones en que las ~b6, las negras obtienen la posi-
blancas son "demasiado activas", ción de Philidor.
108 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

quitan un refugio a su rey. Una


102 clara demostración de este caso
N lo tenemos en el diagrama 103,
que es la conclusión de un estu-
dio de 1902 de O. Duras.

103
B

Chéron
Juegan negras y hacen tablas

Las negras también consiguen Zipi Zape

unas tablas por ahogado en el


diagrama 102:
1 ... I:!h1+ 2 ~g611h6+!
Conclusión de un estudio
No servía, de nuevo, 2 ...
de O. Duras, 1902
.l:it.fl ??, por 3lirf8+!
Blancas ganan
3 ~g5 l:!.g6+!
No, desde luego, 3 ... ~xg7??,
Sin el peón de b6, las blancas
por 4 :if7+.
ganan rutinariamente con la ma-
4 ~xg6. Ahogado.
niobra de Lucena. Pero aquí se
requiere una táctica creativa:
7) Generalmente, no resulta
1.l:it.d2+ ~e7
positivo avanzar
Sin el peón de b6, la victoria
continuamente ambos
sería inmediata: 2 I:!d4! l:ta1 3
peones.
~c7 l:rc1+ 4 ~b6 l:t.b1+ 5 ~c6
Ya hemos aprendido que en el 11cl+ 6 ~b5 l;lb1+ 7 11b4. Sin em-
final de ~+/.'>:,/.'>:, doblados vs ~, el bargo, aquí no da resultado, por-
único propósito del peón retrasa- que el rey blanco no puede situar-
do es aportar la jugada crítica de se en la casilla b6, ocupada por su
tiempo, cuando el peón delantero propio peón.
se encuentra en la séptima fila. 2 l:td6!! I:!c3
En el final que nos ocupa, el peón Después de 2 . . . ~xd6 3 ~c8
retrasado sólo debería avanzarse 11c3+ 4 ~d8, el peón delantero
cuando sirve a un propósito claro. corona.
Tener los peones en séptima y 3 .l:.c6!! .:.xc6
sexta filas es, por lo general, con- Si 3 ... l:ta3, el rey blanco sale,
traproducente, debido a que le con 4 ~c7. Si 3 ... I:!d3!?, con idea
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 109

de 4 ~c7 ~d7+, las blancas dispo- ner ambos peones no altera ese
nen de la prosaica línea 4 .l::tcl! dictamen. El curso temático del
~d7 5 ~a 1, seguido de 6 juego fue como sigue:
~a7/~a8. 50~b4
4 ~a7 y las blancas ganan. El rey no puede escapar de los
jaques de torre permaneciendo
8) Cuando el rey defensor en el flanco de dama. Por ejem-
sólo está cortado por una plo: 50 ~b5lib8+! 51 ~c4l:!.c8+.
columna, si el peón 50 ... ~d5!
delantero sigue en su tercera Buscando una posición de ta-
fila la posición puede ser blas con 51 ... ~c6. La siguiente
tablas. jugada blanca lo impide.
51 l:tc4 l:tb8+ 52 ~c3 l:th8!
Esta importante situación se
Es vital para las negras impe-
ilustra en el diagrama 104, M. Sis- Zipi Zape

dir b4 mientras su rey permanez-


niega - J. L. Vilela, La Habana,
ca cortado. Obviamente, 53 b4??
1985, después de la jugada 49 de
no es jugable, debido a 53 ...
las negras.
:h3+.
53 ~c2lig8
Las negras se dan por satisfe-
104 chas con mantener el statu quo.
B 54 llc7 ~d6! 55 .Uc3 .Ub8!
Impidiendo b4.
56 ~d2 ~d5 57 ~c2 ~d6 58
Itc4 ~d5! 59 ~c3 llh8 60 ~b4
lib8+ 61 ~a3 ~a8+ 62 ~a4 l:Ib8
63.i::ta6
Después de 63 b4, el rey negro
abcdefgh retrocede con 63 ... ~c6!
63 ... ~c5 64 ~a5+ ~b6
M. Sisniega - J. L. Vilela Con su rey bien situado, en-
La Habana, 1985 frente de los peones, las negras
pueden estar seguras de lograr ta-
La cuestión clave en estas po- blas.
siciones es precisar si el peón de- 65 ~a4 l;!h8! 66 ltb5+ ~a6 67
lantero puede ser movilizado l:tg5 llh6!
mientras el rey enemigo está cor- Las negras han conseguido la
tado. Esta posición es tablas con posición ideal de Philidor.
un solo peón en b2 o en b3, y te- 68 b4 ~b6 69 b3 llf6. Tablas.
Zipi Zape
10
FINALES DE
CABALLOS

El caballo es la pieza menor preferible para jugar a ganar finales en


los que los únicos peones supervivientes son un par de peones doblados.
Esto es igualmente válido tanto si el oponente cuenta con un alfil como
con un caballo. La razón para afirmar esta superioridad del caballo radi-
ca en su flexibilidad, ya que, dada su capacidad para controlar casillas de
Zipi Zape

ambos colores, el caballo puede expulsar de las casillas defensivas críti-


cas al rey y a la pieza menor del bando contrario.
En condiciones normales, es decir, cuando el rey defensor se encuen-
tra enfrente de los peones o puede hacerlo, deben observarse los si-
guientes principios:
1) Los peones doblados de torre no ofrecen posibilidades de victoria.
2) Las posiciones en que el peón retrasado no ha llegado a la cuarta fila
están ganadas.
3) El peón retrasado debe jugarse como en el final de c!i+t:,t:, doblados vs
'ít>, es decir, no avanzándolo hasta que de su avance dependa conse-
guir el tiempo crucial para crear un Zugzwang. Vale la pena hacer no-
tar que esta posibilidad puede producirse en el final de caballos, o una
vez que éstos se hayan cambiado.
4) Si ambos peones se encuentran más allá de su tercera fila , que la posi-
ción esté o no ganada depende de la situación concreta de las piezas.
Asumiendo que las piezas defensivas estén bien situadas, resulta esen-
cialla posición del caballo del bando fuerte, que debe situarse de for-
ma tal que pueda defender cómodamente el peón retrasado y, al mis-
mo tiempo, pueda ser movilizado con rapidez para realizar tareas
ofensivas.

Debo comenzar mostrando el (que atribuyo a Pachman, 1979),


procedimiento modelo para ga- en la que ambas piezas negras se
nar una posicion típica como la encuentran enfrente de los peo-
que muestra el diagrama 105 nes, con rey y caballo blancos
112 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

las dificultades para ganar, aun-


105
que en casos especialmente favo-
B rables la enfermedad no es termi-
nal. Un interesante e instructivo
ejemplo lo tenemos en el diagra-
ma 106, un estudio de Olmuckij,
publicado en la Revista de Sah, en
2
1960.

abcdefgh
106
Pachman, 1979 B
Blancas ganan
Zipi Zape

bien coordinados y los peones to-


davía en su campo. La técnica co-
rrecta para ganar es como sigue:
1 l2Je4 lDd5 2 ~g4 ~g6 3 f5+
~f7 4 '>itg5 t2Jb4
O bien 4 .. . l2Jc7 5 l2Jc5 l2Jd5 6
l2Jd7 ~e7 7 l2Je5 lDf6 8 ~g6, y la
penetración prosigue. Olmuckij, Revista de Sah, 1960
5 f6 lDd5 6 ~f5 ~f8 7 l2Jg5 Blancas ganan
'>ite8 8 ~e5 l2Jc7 9 f3!
Zugzwang. El rey negro no Las blancas, que juegan, ganan
puede jugar (9 ... Wd8/~f8 10 como sigue:
lDe6+; 9 ... Wd7 10 f7! <Jite? 11 1g6+
f8'ti'+ ~xf8 12 l2Je6+) y cualquier La inmediata activación del
jugada de caballo le permite al rey, con 1 ~f4? , permite unas
rey blanco penetrar en su flanco: también inmediatas tablas, con 1
9 ... lDb5 10 ~f5 l2Jd6+ 11 Wg6 ... l2Je7.
Wf8 12 f7 We7 13 f4! y las blancas 1 . . . '>t>g8 2 <Jitf4 l2Je7 3 '>t>g5
ganan. l2Jxg6!
Se ha producido el segundo y El motivo del ahogado (4
decisivo Zugzwang. Cualquier ju- ~xg6?) ha permitido a las negras
gada de caballo permite 14 Wg7, ganar el peón, pero el final resul-
mientras que 13 . . . ~f8 pierde tante de lD+~ vs tD está ganado
por 14 lDe6+/lDh7+. para las blancas, porque por el
momento las piezas negras están
Cuando los peones están mu- situadas pasivamente.
cho más avanzados, son mayores 4 ~h6! ~f7
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 113

Después de 4 ... CiJe7 5 CiJd6!,


las negras pierden el control de la
107
casilla g8: 5 ... CiJd5 6 lt::lf5 cJ;;f7 (6
B
... 'l.il6 7 cJ;;g6) 7 cJ;;h7 CiJf6+ 8 cJ;;h8
cJ;;e6 9 lt::lh6! cJ;;d7 10 CiJg4!
Una vez realizada la textual,
las blancas deben tener mucho
cuidado y no permitir que el caba-
2
llo negro mejore su posición. La
hiperactiva 5 cJ;;h7? es insuficiente,
a causa de 5 ... CiJf8+! 6 cJ;;h8 CiJg6+
7 cJ;;h7 CiJf8+ 8 cJ;;h6 CiJe6, y las
blancas pierden su último peón. El J. Sajtar - P. Benko
método correcto consiste en utili- Budapest, 1954
zar el caballo para conseguir que Zipi Zape

las piezas negras se alejen de g8. Los peones blancos no pueden


5 CiJd6+ cJ;;gS 6 CiJf5 cJ;;f7 7 estar más lejos de su casilla de co-
lt::ld4! CiJfS ronación y rey y caballo están
O bien 7 ... cJ;;g8 8 CiJc6! cJ;;f7 9 bien coordinados. Sin embargo, la
CiJe5+ CiJxe5 10 cJ;;h7; o aun 7 ... forma de ganar resulta extraordi-
CiJe7 8 cJ;;h7 CiJg8 9 CiJf5 CiJf6+ 10 nariamente difícil. Las dos razo-
cJ;;h8 cJ;;g6 (10 ... cJ;;e8 11 CiJh6, se- nes para ello son que el caballo
guido de 12 lt::lg4, como en la nota negro puede lograr una posición
a la cuarta jugada negra) 11 CiJd6 activa detrás de los peones, y que,
cJ;;h6 12 CiJe4! al tratarse de peones de caballo,
8 lt::lc6! CiJe6 el rey fuerte tiene menos espacio
8 . . . CiJd7 9 lt::le5+ CiJxe5 1O para maniobrar, en este caso, por
cJ;;h7; 8 ... cJ;;g8 9 CiJe7+, seguido ejemplo, a la derecha de los peo-
de la coronación. nes. El GM ruso A. Jaritonov pu-
9 CiJd8+! CiJxd8 10 cJ;;h7 y las blicó un minucioso análisis de es-
blancas ganan. ta posición en la revista Shajmaty
URSS (n° 6, 1988) y me he permi-
Después del material intro- tido utilizar, con el debido reco-
ductorio precedente, ha llegado la nocimiento, los resultados de su
hora de examinar ejemplos del trabajo. El juego prosiguió así:
juego de torneo. Tales ejemplos 1 CiJf4 CiJd6! 2 g4+ cJ;;g5 3 CiJh3+
casi siempre resultan ser menos cJ;;g6
claros (menos " ideales") de lo El rey negro no debe mostrar-
que la teoría asume. Considere- se demasiado audaz, ya que des-
mos ahora la posición del diagra- pués de 3 ... cJ;;h4 ?? se metería en
ma 107, J. Sajtar- P. Benko, Bu- una red de mate: 4 cJ;;f4, seguido
dapest, 1954. Juegan blancas. de 5 CiJf2! y 6 g3++!
114 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUG AR EL FINAL

4 ~g3 4Jc4! S ~h4 4Je3 6 1S ... ~h7 16 g6+ ~h6 17 ~f4!


4Jf4+ ~h6 7 gS+ ~g7 8 ~hS lUfS 4Jd2 18 ~fS ~g7
Hasta aquí, el progreso de las La alternativa 18 ... lUc4 per-
blancas ha sido tan gradual como mite 19 ~f6.
en el diagrama 105, pero las cosas Después de la textual, las ne-
se vuelven ahora más difíciles. 9 gras pueden responder a 19 ~g5
g6?, por ejemplo, es prematuro, a con 19 ... 4Je4+. Por consiguiente,
causa de 9 ... 4Jg3+ 10 'it?g5 lUe4+ las blancas avanzan su peón re-
11 'it>f5 lUg3+, cuando la debilidad trasado, para situar a las negras
del peón g6 hace que a las blan- en Zugzwang.
cas les resulte difícil coordinar sus 19 g4! ~g8 20 ~gS lUe4+ 21
piezas. Por lo tanto, la prioridad ~f4! lOeS 22 lUfS
de las blancas es conseguir que su Aunque está claro que las
rey y su caballo operen juntos, al blancas han estado conquistando
tiempo que restan actividad al ca- palmo a palmo, las decisiones ver-
Zipi Zape

ballo enemigo. daderamente difíciles aún están


9 lUdS! lUg3+ por llegar.
Tanto después de 9 ... 4Jd6, co- 22 . . . 4Jd3+ 23 ~gS lOeS 24
mo de 9 ... 4Jd4, las blancas siguen 4Jg3!
con 10 lUe3! y logran el deseado 24 g7?! es inferior, debido a 24
emplazamiento para su caballo. .. . ~h7, cuando el caballo blanco
10 ~g44Jfl! interfiere con la protección de su
Retroceder es inferior: 10 .. . rey al peón g4, así como con su
4Je4?! 11 ~f44Jd6 124Je7!, y las traslado al centro. Por lo tanto, la
negras están siendo arrinconadas. forma correcta de avanzar el pe-
11 'it>f4! 4Jd2 12 lUe3! ón delantero es situando el caba-
El caballo blanco se dirige a llo en h5.
h4 para apoyar el avance g6, 24 ... 4Jc4 2S lUhS 4Je3
mientras que el rey se mantiene O bien 25 .. . lOeS 26 ~f5 , se-
cerca del centro para limitar la guido de27 g7; o 25 .. . 4Jd6 26
actividad del caballo negro. ~h6 lUe4 27 g5!
12 ... 'it>g6 13 tUrs tOn 14 26 g7 'it>h7
lUh4+ 'it?g7 Peores son 26 ... 4Jd5 27 Wh6
Por supuesto, a 14 ... ~h5 se y 26 ... ~f7 27 'it?h6! lUxg4+ 28
contesta con 15 g6! ~h7. Después de la textual, las
1S ~g4! blancas recurren a la triangula-
Ahora, después de 15 ... lUe3+ ción de su rey para alcanzar la
16 ~h5! , las negras están en misma posición, pero entregán-
Zugzwang y no pueden impedir dole a las negras el turno de jue-
g6. Por ejemplo: 16 .. . ~h7 17 g6+ go.
~g7 18 ~g5, o bien 16 ... 4Jd5 17 27 ~f4 4Jd1 28 ~fS! lLle3+ 29
4Jf5+, seguido de 18 g6( + ). ~gS
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 115

38 wrs l'Llf6 39 ~t7 l'Llg8 40 g5


108 l'Llh6+ 41 Wf8 l'Llg8 42 g6+ y las
blancas ganan.
N
También ganaba 42
l'Lld6/l'Lld4/l'Llh4/l'Llg3, etc.

A continuación analizaré bre-


vemente la posición del diagrama
109, M. Matulovic - Ujtumen,
Palma de Mallorca (Interzonal),
1970, en la que juegan negras.

J. Sajtar - P. Benko
Budapest, 1954
(Después de 29 Wg5) Zipi Zape
109
N
29 ... l'Llc4
En la partida las negras juga-
ron 29 . . . Wg8? y se rindieron
después de 30 'ft>g6 (30 ... l'Llxg4
31 l'Llf6+ ). La textual habría pro-
longado la lucha algunas jugadas
más.
30 Wf6 Wg8 31 Wg6 l'Lle5+ 32
Wf5! l'Llc4 33 ~f6 M. Matulovic- T. Ujtumen
La triangulación del rey le ha Palma de Mallorca (lnterzonal),
dado de nuevo el turno a las ne- 1970
gras, que deben jugar su rey, pues-
to que una jugada de caballo per- 1 ... l'Llb6! 2 l'Llc6 l'Lld7 3 l'Lle7?!
mitiría 34 Wg6, seguido de 35 Sabemos, por el diagrama 107,
l'Llf6+. que el caballo blanco debería di-
33 ... Wh7 34 l'Llg3! rigirse a e6, y luego a f8. En con-
La activación del caballo hace secuencia, la jugada correcta es 3
sonar la alarma para las negras. l'Lld8! La posición después de la
Ahora pierden de inmediato 34 textual aparece, con el no 326, en
. . . l'Lle3 35 Wf7, y 34 . . . Wg8 35 la Enciclopedia de Finales de Aje-
l'Llf5, seguido de 36 l'Lle7( + ). drez (volumen dedicado a las pie-
34 .. • l'Lld6 35 l'Llf5 l'Lle4+ 36 zas menores). Se dictamina como
Wf7 l'Llg5+ 37 We7! l'Lle4 "ganada para 1as negras " y, a con-
O bien 37 . . . Wg8 38 ~f6 tinuación, se indican las 25 juga-
l'Lle4+ 39 Wg6. das siguientes sin el menor co-
116 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

mentario, lo que parece sugerir bandos. Por lo tanto, resulta ins-


que ambos bandos han jugado tructivo seguir el transcurso de la
con absoluta perfección. Sin em- acción, una vez creada la caracte-
bargo, ése no es el caso, al menos rística clave del final, a saber, el
en lo que respecta al juego de las peón doblado. Utilizaré, como
blancas. punto de partida, la posición del
3 ..• lt:lf6+ 4 ~h4 g5+ 5 ~g3 g6 diagrama 110, E. Torre - L. Por-
6lt:lc6 ~h5 7lt:ld4lt:le4+ 8 ~f3?! tisch, Interzonal de Toluca, 1982,
Más sentido parece tener, después de la jugada 47 de las
oponerse al rey negro con 8 Wh3. blancas.
8 . . • lt:ld6 9 'it>g2 lt:lf5 10 lt:le6
g411lt:lf4+ ?!
La casilla correcta es 11 lt:lf8!,
por detrás de los peones. Después 110
de la textual, el rey negro llega a N
Zipi Zape

h4.
11 •. • 'it>g5 12 lt:le6+ Wh4 13
lt:lf4 lt:le7! 14 lt:le2?! lt:ld5 15 Wh2
g5! 16lt:lg3lt:le317lt:le4lt:lf5
Las piezas negras son activas;
las blancas, pasivas. Tales posicio-
nes son, por lo general, desespe-
radas.
18 Wg2 g3 19 lt:lf6 lt:le3+ 20 E. Torre - L. Portisch
'it>g1 éLlg4 21 éLlh7?! Interzonal de Toluca, 1982
Un caballo en la banda "siem-
pre" está mal situado. Era mejor Para crear algunas posibilida-
21lt:le4. des de tablas, las blancas han ju-
21 . . . lt:le5 22 'it>g2 lt:ld3! 23 gado f5, forzando ... gxf5 y con-
'it>g1 éLlf4 24 'it>h1 g2+ 25 Wh2 g4! virtiendo así el peón h en pasado.
Dado que las blancas están ju- El plan de las blancas es utilizar
gando sin su caballo, el avance de el peón avanzado como cebo, pa-
la "fuerza bruta" (el peón retrasa- ra cambiarlo en condiciones favo-
do) resulta inmediatamente deci- rables por el peón b, o bien sacri-
sivo. ficar el caballo por el peón b, y
26 lt:lf6 g3+ 27 Wg1 Wh3 y las que el rey pueda capturar ambos
blancas se rindieron. peones fa cambio del peón h.
47 .•. f4
Por supuesto, nuestro final te- Aunque de seguir nuestros
mático no cae de los cielos, sino principios las negras deberían
que es una lucha precedida por abstenerse de realizar esta jugada
decisiones complicadas de ambos y la siguiente, lo cierto es que no
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 117

tienen opción. Si 47 ... b4?!, 48 h5 62 h8"if lbxh8 63 ~xf4, seguido de


b3 49 ~c3 f4, cuando, tras 50 lbg4, 64 ~xf5. Así, el rey negro se diri-
las blancas consiguen unas cómo- ge al peón h y el blanco a por el
das tablas. peón b.
48 lbg4 f5 49 lbh2 lbc6? 58 ••• ~e4 59 lbd2+ ~d5 60
Según el GM Portisch, las ne- ~e2 ~e6 61 ~d3 ~f6 62 ~c2
gras dejan escapar aquí una fácil ~g7 63 ct:Jf3! ~xh7 64 ~xb2 ~h6
victoria, con 49 ... lbe6! Por ejem- 65 ~c2 ~h5 66 ~d2 ~g4 67 lbd4!
plo: 50 ctJf3 lbg7, o bien 50 h5
lbg5. La clave es que el caballo
negro queda más activo que tras
la textual. 111
50 h5 lbe5+ 51 ~e2 b4 52 h6 N
b3 53 h7 lLlg6?
Ahora la victoria teórica se ha Zipi Zape

ido para siempre. Tras el inminen-


te cambio del peón h por el peón
b, el caballo negro quedará mal
situado. La línea correcta es 53 ...
lbf7!, porque después de la ulte-
rior . . . lL'ld6, el peón f5 queda
protegido y el caballo llega a la E. Torre - L. Portisch
importante casilla e4 (véase el co- lnterzonal de Toluca, 1982
mentario que sigue a la jugada 67 (Después de 67lbd4!)
de las negras).
54 ctJf3 b2 55 lL'ld2 ~d4 56 ~f3 Sólo así. El caballo debe acti-
~c3 57lL'lbl+ 'i.t>d3! 58 Wf2! varse. Perdía la pasiva 67 ~e2?,
La posición requiere un extre- por 67 . . . ~g3 68 lL'ld4 ~g2!
mo cuidado por parte de las blan- (Pachman), y ahora:
cas, que deben atender a ambos a) 69 lbxf5 f3+ 70 ~d2 f2 71
flancos del tablero. Perdía 58 lL'le3+ ~gl, seguido de la expul-
lba3? ~d4! (GM Pachman), sión del caballo blanco de e3, me-
cuando 59lbbl ~e5! 60 lbd2 'i.t>f6 diante la maniobra . . . lbg4,
deja a las blancas con un tiempo .. . lbg2, ... ct:Jd5 o .. . ctJf5 .
vital menos que en la partida, b) 69 lbf3 lbe7! 70 ctJh4+ (70
mientras que 59 h8jf+ lbxh8 60 lbd4 ct:Jc6!) 70 ... ~g3 71 lbf3lbc6
~xf4 lLlf7 61 ~xf5 lbd6+ 62 ~f4 72 lL'ld2 lbe5 73 ~fl f3 , etc.
lbc4 es un final perdido de lLl+.0. 67 ••• ct:Je5
vs lb. A pesar de las apariencias, no
Después de la textual, no con- hay forma de ganar. Sin embargo,
duce a nada 58 ... ~c2 59 ct::Ja3+ si las negras hubiesen jugado 53
~el 60 ~f3 bl¡f 61 lbxbl ~xbl ... lLlf7!, ahora podrían continuar
118 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

con 67 ... lt:Jd6!, que conduciría a


una posición ganada (véase dia- 113
grama 112).
N

112
B

E. Torre- L. Portisch
Interzonal de Toluca, 1982
abcdefgh
(Después de 69 <t;fJ !!)
Zipi Zape

E. Torre- L. Portisch wang mutuo. Para no perder el pe-


Interzonal de Toluca, 1982 ón, las negras deben continuar con
(Después de 67 ... lt:Jd6, negras 71 ... f4+, con lo que le quitan la
ganan) casilla clave a su rey. Como vere-
mos más adelante, en la partida las
El juego temático sería enton- negras difieren ese avance todo el
ces 68 ~e2 ~g3 69 lt:Jf3 (69 ~fl f3 tiempo que pueden.
gana, como se demuestra en la Comparemos la posición des-
nota siguiente) 69 ... lt:Je4 70 lt:Jd4 pués de 71 ~e3! con aquella en la
f3+! 71 ~d3 (71 lt:Jxf3 lt:Jc3+ 72 que el peón retrasado aún se en-
~e3 f4+) 71 ... f2 72 lt:Jxf5+ ~f3 73 cuentra en f6 (véase diagrama
lt:Je3 lt:Jg3 74 ~d2 lt:Jf5 75 lt:Jfl 114).
~g2 76 ~e2 lt:Jd4+.
Después de 67 ... liJeS, el jue-
go prosiguió así: 114
68 ~e2 lt:Jf7 69 ~fl!! N
La alternativa 69 ~f2? pierde:
69 lt:Jg5 70 'lt>g2 f3+ 71 ~f2 ~f4
o o o

72 lt:Jc6 lt:Je4+ 73 ~fl ~g3, segui-


do de 74 ... lt:Jd2+.
Sin embargo, después de la tex-
tual las negras nunca pueden con-
seguir la posición de la variante
abcdefgh
anterior, ya que si 69 ... lt:JgS, 70
'it>f2! f3, las blancas tienen 71 'lt>e3!, Posición teórica
y nos encontramos en un Zugz- Negras juegan y ganan
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 119

Las negras tienen una jugada


para ganar tiempo con su peón
retrasado, y ganan: 71 •.. fS! Por
ejemplo: 72 lbb3 (72 ~f2 ~f4 ga-
na, como después de 69 ~f2?, an-
tes comentada) 72 .•. ~g3 73
tbd4 f4+ 74 <;t>d2 <;t>g2, seguido de
75 ... f2.
La partida real continuó (a
partir del diagrama 113) de la for-
ma siguiente:
69 . . . tt:lgS 70 <;t>f2! tt:le4+ 71
~g2 tt:ld2 72 <;t>f2 tt:le4+ 73 <;t>g2 E. Torre- L. Portisch
tt:ld2 74 ~f2 f3 7S ~e3! tt:lc4+ 76 Interzonal de Toluca, 1982
~f2 lDd2 77 ~e3 tt:lc4+ 78 ~f2 Zipi Zape
(Después de 91 .. . [2)
tt:leS 79 ~e3 f4+
Las negras cierran finalmente
la casilla f4 para su rey, porque no 92 lDfS!
hay otra forma de progresar. En Para responder a 92 . . . tt:lg3+
la docena de jugadas siguientes con 93 'it>xf2 lbxf5 94 ~f3.
las negras tratan de situar sus pie- 92 ••• f3 93 tt:ld4 <ot>g4 94 lbxf3!
zas lo mejor posible, a fin de reali- ~g3 9S ~e2 tbc3+
zar el inevitable avance ... f2. Las blancas siempre tienen
80 'it>f2 tt:ld3+ 81 ~n liJes 82 defensa. En la jugada anterior ha-
~f2 tt:ld3+ 83 'it>fl liJeS 84 ~f2 bía ahogado. Después de 95 ...
tt:le4+ 8S ~n tbgs 86 'it>f2 tt:lh3+ ~g2, sería jaque perpetuo: 96
87 <ot>n tt:lgs 88 ~f2 tt:le4+ 89 ~n tbel +! 'it>gl 97 lDf3+ ~g2 98
~g3 90 tt:lfS+ ~h3 91tt:ld4 f2 tbel + (98 ... ~g3 se contesta con
Ahora da comienzo la última 99 tbd3, seguido de 100 tt:lxf2).
fase de la hercúlea labor que las 96 'it>fl tiJdS 97 tbd2 lDf6 98
blancas se han echado sobre sus lbf3! lbg4 99 'it>e2 liJeS 100 tbel!
hombros. Perdían la evidente 92 Tablas.
tt:le2?? lbg3+ y la también evi- A cualquier jugada de caballo
dente 92 tbe6? ~g3. sigue 101 tbd3 y 102 tbxf2.
Zipi Zape
11
OTROS
FINALES

Con este capítulo, que tendrá Jugando negras, hacen tablas


por objeto de estudio otras im- con 1 . . . 'it>e8, seguido de 2 ...
portantes situaciones con peones 'it>d8. El rey no puede ser desalo-
doblados, se concluirá la cuarta jado por la fuerza de d8, mientras
parte. que el alfil siempre estará seguro
en un tablero tan abierto. No obs-
tante, jugando blancas, ganan co-
Zipi Zape

i. + ~~ doblados vs i. mo sigue:
La situación aquí es clara: si el l..th5! ..th3
rey defensor puede alcanzar la ca- La única esperanza de las ne-
silla de coronación y permanecer gras es mantener su alfil en la dia-
en ella, la posición es de fáciles ta- gonal c8-h3. Después de 1 ...
blas. De no ser así, el bando fuerte i.b5, se gana fácilmente con 2
dispone de importantes perspecti- 'it>e6, seguido de 3 d7.
vas ganadoras. Un excelente 2 ..tt7! ..td7! 3 ..tg6!
ejemplo temático se muestra en el Sin dejarse tentar por la hipe-
diagrama 116, normalmente acre- rambiciosa 3 ..te6?, a lo que se-
ditado a Averbaj, 1954. guiría 3 ... ~e8!, cuando tanto el
final de alfiles como el de peones
8
son tablas. Por ejemplo: 4 ..txd7+
7 116 '.t>xd7 5 '.t>e5 '.t>d8! 6 '.t>e6 '.t>e8 7
6 B d7 + '.t>d8, y la única elección de
5 que disponen las blancas es si
ahogar al rey negro con 8 '.t>d6 o
4
con 8 d6.
3
3 ••• ..tg4
2 De nuevo, 3 ... ..tb5 permite
una victoria rutinaria: 4 '.t>e6 ..teS
abcdefgh 5 d7.
4 ...tf5! ...txf5
Averbaj, 1954 De otro modo, 5 d7 gana. Des-
Juegan blancas y ganan pués de la textual, sin embargo,
Juegan negras y hacen tablas las blancas tendrán la oposición
122 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

en el final de ~+¿.,¿., doblados vs nes, mientras que el riesgo de


<it> y, por tanto, ganan. que exista un ahogado es relati-
5 ~xf5 ~f7 6 ~eS ~f8 7 ~f6! vamente pequeño.
~eS 8 ~e6 ~d8 9 d7 ~c7 10 ~e7 • Las posibilidades de tablas son
y las blancas ganan. mayores cuando los peones son
de caballo o de alfil, porque en
tales casos las oportunidades de
i.. +!'!:,!'!:,doblados vs ttJ ahogado se incrementan de for-
ma considerable y la efectividad
En Finales Básicos de Ajedrez del rey atacante, en consecuen-
(1941), el GM Reuben Fine escri- cia, decrece. Cuando los peones
be: "Los peones doblados ganan, doblados son de torre, el final,
a menos que el rey defensor se por supuesto, no ofrece posibili-
encuentre enfrente de ellos." En- dades de ganar.
tiendo esto en el caso en que, por
Los principios anteriores que-
Zipi Zape

ejemplo, con peones doblados en


dan maravillosamente ilustrados
la columna d, el rey defensor en
con un trío de posiciones analiza-
d7, si las blancas tienen el alfil da-
das por el GM Averbaj. Me refe-
ma (es decir, el que se desplaza
riré a ellas como "Averbaj, 1958",
por casillas negras), o el rey negro
tomando como referencia el año
está en d8, si las blancas tienen el
en que por primera vez se publi-
alfil rey o de casillas blancas. La
caron en un libro.
evolución de la teoría del final ha
demostrado que las cosas no son
tan simples. En primer lugar, exis-
117
te el riesgo de que el caballo
(puesto que es una pieza de corto B
alcance) pueda quedar atrapado. 5
Por otra parte, el caso verdadera- 4
mente importante de este final es 3
cuando el rey defensor puede
2
"tocar" la casilla de coronación,
pero no puede mantenerse en
ella. En tales circunstancias, es a b e d e g h

aplicable la siguiente evaluación:


Averbaj, 1958
• Las posibilidades de ganar son
mayores en el caso de que los En el diagrama 117 las blancas
peones sean centrales. La razón
juegan y ganan como sigue:
es que el rey del bando fuerte
1 ~e7 tt:lb8
dispone de mayor radio de ac-
Ésta es ya la única jugada po-
ción a ambos lados de los peo-
sible. Las negras han alcanzado
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 123

en el diagrama una posición sóli- También aquí pierde 8 ...


da como una roca, pero debido al ll:Jb6?, por 9 c7+! rJi;xb7 10 c5 t'Llc8
Zugzwang no pueden mantener- 11 c6+.
la. 9'it>d7'it>a7!
2 .ia7! ll:Jc6+ Éste es el problema para las
El fin es inmediato tras 2 ... blancas. Las negras siguen per-
ll:Jd7 3 d4!, cuando ni el rey ni el diendo el caballo, a causa del
caballo disponen de una jugada Zugzwang, pero las blancas no
plausible. La textual sólo consi- pueden jugar 1O<J;;xc7, a causa del
gue postergar lo inevitable. ahogado. Así pues ...
3 'it>eS ll:Je5 4 d4 ll:Jd7 10 'it>cS 'it>b6! 11 WbS
La alternativa es 4 ... ll:Jc6 5 Sabemos ya que 11 c5+ se con-
d7+ rJi;c7 6 d5. testaría con 11 ... 'it>a7!
5 ci;;e7 y las blancas ganan. 11 .•. t'LleS 12 Si. aS ~c5!
12 ... t'Llc7? pierde, por 13 c5+.
Zipi Zape

Sin embargo, ahora es el rey acti-


8
vo el que salva los muebles.
7 118 13 'it>cSlLJd6+ 14 Wd7 t'Llxc415
6 B c7 ll:Jb6+ 16 ~dS ci;;d6 17 ~b7
5
~e6!, con tablas.
Las piezas negras son lo bas-
4
tante activas como para evitar to-
3 do riesgo de Zugzwang.
2

abcdefgh
119
B
Averbaj, 195S

En la posición, de similar apa-


riencia, del diagrama 118, vere- 3

mos que, jugando las blancas, 2


pueden ganar el caballo, ¡pero no
(a causa del ahogado) la partida! abcdefgh
El juego temático es:
1 'it>d7 tiJaS 2 .ib5 t'Llb6+ 3 Averbaj, 195S
'it>dS tiJaS 4 c4 t'Llc7
4 ... t'Llb6? Pierde por 5 c7+ Las negras también consiguen
'it>b7 6 c5. salvarse, gracias al ahogado, en la
5 Wd7 ll:JaS 6 .íri.a6 t'Llb6+ 7 comprometida situación que
WdS tiJaS S .ib7 t'Llc7 muestra el diagrama 119. Las
124 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

blancas pueden, naturalmente, Fine emplea como ilustrativa (vé-


activar sus efectivos, pero su lu- ase diagrama 120) está, desde lue-
cha será infructuosa. go, ganada, juegue quien juegue.
1 ~c6 lLJcS 2 i..e6 lLlb6
Para bien o para mal, el caba- 8
llo debe bloquear en b6. Perdía 7 120
de inmediato 2 ... lLle7+? 3 'it>d7 6
lLlg6 4 ~c7, seguido de 5 b6+. 5
3 b3 ébaS 4 .tes
4
Las tentativas de crear un
Zugzwang, maniobrando sobre la 3
gran diagonal, también fallan an- 2
te los recursos del ahogado. Por
ejemplo: 4 ..td5 lLlb6 5 .i.e4 éba8 6
i..f3 lLlb6 7 Wc7 lLJd5+! 8 i.xd5.
Zipi Zape
Ahogado. Fine, 1941
4 •.• lLlb6! Blancas ganan
¡Vuelta al bloqueo temático! 4
... 'it>b8?, en cambio, pierde por 5 Jugando blancas:
b6! ~xc8 6 b7+. 1 ~bS ..tfl+ 2 c4 i..d3 3 lLle6+!
5 i.b7 'it>bS! Tablas. Mejorar la posición del caba-
6 ~xb6 es ahogado. Por otra llo antes de avanzar el peón de-
parte, las negras disponían del lantero tiene sentido. El GM Fine
ahogado temático reseñado en la señala que 3 c6? ~d6! 4 ~b6
nota a la cuarta jugada blanca, y ..txc4 5 c7 ~d7 6 'it>b7 i..a6+! sólo
de otro modo el caballo oscilaría conduce a tablas.
entre las casillas a8 y b6. 3 . . • ~d7 4 lLlf4 i.fl 5 lLJdS
..td3 6 c6+ ~eS
t2J + /'>:,/'>:, doblados vs i. Aquí 6 ... ~d6 falla por 7 ~b6
i..xc4 8 c7 ~d7 9 ~b7! i.xd5+ 10
Éste es un final especialmente ~b8.
favorable al bando fuerte, ya que 7 ~eS! ..te2 S 'it>d6 i..fl 9
el versátil caballo puede, con sus lLle7+ y las blancas ganan.
jaques, desplazar al rey defensor En las secuencias precedentes
de cualquier casilla de bloqueo. hemos visto la flexibilidad del ca-
No obstante, la sentencia del GM ballo en toda su plenitud.
Fine: "Dos peones doblados (a
Jugando negras (análisis del GM
menos que sean peones de torre)
Averbaj):
siempre ganan cuando el rey con-
trario se encuentra enfrente de 1 ••• i.fl+ 2 Wb4! i.a6
ellos" es demasiado radical para Después de 2 ... i.h3 3 0 h5!.
ser cierta. La posición que el GM se llega a la variante anterior. y lo
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 125

mismo sucedería después de 2 ... Jugando negras, hacen tablas


i.d3 3 c4, seguido de 4 <;t>b5. como sigue:
3 tt:lb5+ <;t>c6 4 c4 i.b7 1 ... i.g1 + 2 <;t>c4 i.b6! 3 tt:lc5+
O bien 4 ... <;t>b7 5 <;t>a5, o aun <;t>d6 4 d4 i.a7!
4 .. . <;t>d7 5 <;t>a5, seguido de 6 Es imperativo evitar que el
<;t>b6. rey blanco llegue a d5. Perdía 4 ...
5 tt:ld4+ c¡;c7 6 <;t>b5 i.e4 7 c6 iL.c7?, por 5 tt:le4+ Wd7 6 <;t>c5
<it>d6 8 ~b6 y las blancas ganan. i.h2 7 d6 iL.f4 8 ~d5 i.e3 9 tt:lc5+
<;t>d8 1O <;t>c6, seguido de 11 tt:le6+
No obstante, el GM Averbaj y 12 d7+.
tenía la curiosidad de saber si el 5 tt:le4+ <;t>d7 6 tt:lc3 iL.b6! 7
desplazamiento de los elementos tt:lb5 <;t>e7 8 ~d3
de esta posición una fila a la iz- Después de 8 d6+ <;t>e6!, las
quierda (peones en la columna b) blancas están atadas: 9 <;t>d3 <;t>d5!,
o a la derecha (peones en la co- amenazando 10 ... i.xd4, o bien 9
Zipi Zape

lumna d) conduciría al mismo re- d5+ <;t>d7 10 <;t>d3 iL.c5.


sultado. El trabajo que desarrolló 8 ... iL.a5! 9 <;t>e4 iL.e1! 10 <;t>e5
en 1980 condujo a un resultado iL.g3+ 11 <;t>e4 <;t>d7 12 <;t>d3 iL.h4!
inesperado: lo que realmente im- 13 <;t>c4 iL.e7!, con tablas.
portaba era la situación del alfil.
En otras palabras, había posicio- No obstante, en la inmensa
nes en las que las negras pueden mayoría de las posiciones "nor-
impedir el progreso de las blan- males" el bando fuerte debe ga-
cas. Como ejemplo instructivo, nar. Es importante tener esto pre-
consideremos el diagrama 121, sente, cuando deben tomarse de-
Avcrbaj, 1980. cisiones acerca del rumbo a se-
guir. Un instructivo ejemplo prác-
tico lo tenemos en el diagrama
122, Qin Kanying- C. Amura, In-
121 terzona! Femenino, Subotica,
N 1991, correspondiéndole jugar a
las negras.
Las blancas tienen un rey acti-
vo y los peones avanzados, mien-
tras que el rey negro está en la
2 banda. En circunstancias norma-
les, las blancas deberían poder ga-
abcdefgh
nar. Sin embargo, la posición no
es normal, porque las negras
cuentan con un peón h pasado.
Averbaj, 1980 ¿Qué deberían jugar las negras?
Juegan negras y hacen tablas 1 ... <;t>g7?
126 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

8 blancas pueden infiltrarse tam-


7 122
bién a través del centro.
7 ... 'it>f7 8 lLle5+ 'it>f8 9 'it>e6
N
'it>g810 f5
Ahora las negras jugaron 10
... h5 y luego se rindieron, en vis-
ta de la siguiente variante forza-
da: 11 t7+ 'it>g7 12 f6+ 'it>h6 13
4Jd7 h4 14 f8'iV+ ..txf8 15 lLlxf8 h3
16 4Jd7 h2 17 t7 h1'ili 18 f8"i'+
abcdefgh 'it>g5 19 'iff5+! 'it>h6 20 ¡vf6+ 'it>h7
21 lLlf8+ 'it>g8 22 ¡ff7+ rJ,;h8 23
Qin Kanying- C. Amura lLlg6++.
/nterzonal Femenino, Subotica,
/991 'iV + t::,t::, doblados vs 'iV
Zipi Zape

Los finales de 'i1V +l!. vs 'i1V son


¡No, desde luego, esta abyecta normalmente tablas si el rey de-
retirada! Era obligado jugar 1 ... fensor se encuentra situado en-
'it>h5! El MI O. Foisor ha analiza- frente del peón. De no ser así, la
do el mejor juego posible en esta situación resulta delicada. Estos
variante, que conduce a tablas: 2 finales siempre son difíciles de ju-
f6 'it>g4 3 f5 h5 4 t7 ..th6 5 'it>f6! h4 gar a la perfección. Con esto que-
6 lLle5+ 'it>g3 7 4Jd7! h3 8 'it>g6 h2 remos decir que una posición teó-
9 'it>xh6 h1'iV+ 10 'it>g7 'it>f4! 11 ricamente ganada es difícil de ga-
f8'ti' ~g2+, cuando las negras ga- nar y que una posición de tablas
narán el peón f. teóricas es difícil de empatar. Es-
2 f6+ rJ,;f7 3 4Jd6+ 'it>f8 4 'it>f5 to se debe a la tremenda fuerza
Las blancas tienen ahora el de la dama, tanto a efectos ata-
perfecto rey + la adecuada confi- cantes como defensivos, en razón
guración de peones que hemos del jaque perpetuo y otras opor-
visto en el diagrama 120. La mo- tunidades que propician las ta-
vilización del peón h es demasia- blas.
do lenta: 4 ... h5 5 lLle4 h4 6 lLlg5, La presencia de un segundo
parando el peón y disponiéndose peón, aunque doblado, cambia las
a jugar 7 'it>g6. cosas de forma radical. Debido a
4 .. . ..1a3 5 lLle4 'it>f7 6 lLlg5+ que el peón extra aporta una con-
'it>g8 7 4Jf3! siderable ayuda para eludir las
Al mantener el peón h en su eventuales tentativas de jaque
casilla originaria, las negras le perpetuo, el final de 'iV+l!.l!. do-
quitan a las blancas el acceso a la blados vs 'iV está ganado en con-
casilla g6. A pesar de todo, las diciones normales. En los finales
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 127

de 'ii'+[l, vs 'if, las victorias más avance. Las negras no tienen ni la


problemáticas son en el caso de sombra de un jaque perpetuo. Por
los peones de caballo y de torre. ejemplo: 57 . . . 'i*'fl + 58 'it>h4
Sin embargo, y como pronto ve- 1!Vf6+? 59 'ii'g5+.
remos en los siguientes ejemplos 57 ••• 'iie2 58 'ir'd7+ 'it>g6 59
prácticos, con peones doblados la 'iid6+ 'it>g7
victoria es una simple cuestión de La "activa" 59 ... 'it>g5 pierde
técnica. ante la siguiente secuencia forza-
da de jaques: 60 ~d8+! 'it>h6 61
'iih8+ 'it>g6 62 't'Vg8+ 'it>h6 63 g5+
'it>h5 64 'i*'f7+! (o bien 64 'iih7+!)
123 64 . . . 'it>xg5 65 'ir'f4+ 'it>h5 66
B Wih4+ ~g6 67 'ii'g4+ 'iiixg4+ 68
'it>xg4, y las blancas ganan, ya que
tienen la oposición. No obstante,
Zipi Zape

después de la "pasiva" textual el


rey blanco puede seguir avanzan-
do.
60 'it>h4! 'ilie4 61 'iVd7+ 'it>h6 62
abcdefgh 'iVd2+ 'it>h7 63 'ii'cl!
Una bonita maniobra para
S. Reshevsky - E. Geller forzar el Zugzwang: las blancas
Interzonal de Sousse, 1967 quieren que el rey negro se dirija
a la columna g (por ejemplo, 63
Detengámonos en el diagrama ... 'it>g6), cuando forzarán la vic-
123, S. Reshevsky - E. Geller, In- toria, comenzando por 64 'iig5+,
terzona! de Sousse, 1967, después o bien obligarán a la dama negra
de la jugada 52 de las negras. a abandonar su privilegiada posi-
Con un solo peón en la colum- ción de e4. Naturalmente, la in-
na g el final sería de fáciles tablas, mediata 63 'i!Vg5?? Permitiría 63
pero aquí, sin embargo, se gana ... ~h1++!
claramente. La técnica ganadora 63 ..• ¡vd5 64 g5! Wie4+ 65 'fif4
consiste en avanzar cuidadosa- ~hl+ 66 'it>g4 ¡vdl+ 67 Wif3 'i*'a4+
mente los peones, bien apoyados Las alternativas son 67 ...
por su rey, a la vez que se mantie- 'i*'d7+ (que permite el contraja-
ne a la dama poderosamente cen- que 68 'iif5+) y 67 ... 'i!Vd4+, que
tralizada. Obsérvese la gradual permite la decisiva 68 'it>h5!
progresión del GM Reshevsky: 68 'it>h5! 'iiie8+ 69 ~h4 ~g8 70
53 g3! 'i2tg8 54 ~d8+ ~h7 55 g6!
'it'd7+ ~g8 56 'ii'd5+! ~g7 57 'it>h3 Amenazando con forzar un fi-
Con la dama bien centraliza- nal de peones ganado con 71
da, el rey blanco puede iniciar su 'iVf7+.
128 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

70 .•. 't!He7+ Barczay ganó de la forma SI-


Después de 70 ... 't!Hxg6 tam- guiente:
bién resulta un final de peones 111 'it>e1 't!Hb7
ganado: 71 'i'g4 'it>h8! 72 'i'h5+! No es mejor el intento de blo-
'it>g7 73 'i'xg6+ 'it>xg6 74 'it>g4. quear el peón h con 111 ... 'i'h7.
71 'it>g4 'i'e6+ 72 'ii'f5 'ife2+ 73 El GM Hübner aporta el siguien-
'it>h3! y las negras se rindieron. te análisis: 112 'it>d2! 'i'h8 113
Las negras no pueden impedir 'ii'e2! 'it>b3 (113 ... 'i'xh6+ 114
el final de peones perdido que se 'it>c3+ conduce a un rápido mate)
produce tras 73 ... 'it>g7 74 'i'f7+ 114 'i'd3+ 'it>b4 115 h7 'i'b2+ 116
'it>h6 75 'i'h7+ 'it>g5 76 'i'h4+! 'it>d1 'i'a1 + 117 'it>c2 'i'a2+ 118
'it>xg6 77 'ii'g4+. 'it>cl, y los jaques útiles se han ter-
minado.
Veremos ahora un juego ins- 112 'i'f2+ 'it>a1
Zipi Zape
tructivo, con peones doblados en O bien 112 ... 'it>b3 113 'ili'e3+
la columna h y el rey defensor en 'it>c4 (después de 113 . . . 'it>a2 el
el rincón más alejado, en el dia- juego traspone a la partida) 114
grama 124, L. Barczay - J. L. Vile- 'it>f2 'ii'h1 115 'i'Vf4+ 'it>c5 116 h7
la, Decin, 1978, después de la ju- 'ii'xh5 117 'ii'c7+, seguido de jaque
gada 110 de las negras. en la octava fila y coronación
(Hübner).
113 'ti'd4+ 'it>a2 114 'i'd3!!
124 La maniobra clave. Las blan-
B cas operan con dos planes: avan-
zar el peón delantero a h7 y un
ataque de mate con el apoyo del
rey. Naturalmente, las blancas po-
dían haber alcanzado la misma
posición dos jugadas antes, con
112 'i'd3!!
114 ••• 'ii'h1+ 115 'it>d2 'ii'h2+
La secuencia de mate puede
L. Barczay - J.L. Vilela verse en la continuación 115 .. .
Decin, 1978 'i'xh5 116 'i'e2!! 'i'xh6+ (116 .. .
'i'c5 117 h7! 'i'd4+ 118 'it>c2 es si-
El análisis de este final se pu- milar) 117 'it>c3+ 'it>a3 118 'i'b2+
blicó por primera vez en la revista 'it>a4 119 'ii'b4++.
Magyar Sakkelet (n° 8, 1978), y 116 'ii'e2 'i/c7117 h7! 'i'g7118
fue posteriormente ampliado por 'i!Vc4+ y las negras se rindieron.
el GM Robert Hübner. El GM Las damas se cambiarán en c3.
EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO 129

l:I+tlJ+¿j¿j doblados vs l:I+i. zaba 53 .l:Id6+. Pero ahora el rey


blanco se acercará a los peones.
En el ajedrez de competición 53 We3 Wc8 54 .l:Ig7! tbd5+ 55
se producen relaciones de fuerza Wd3 :h4 56 Wc2 ~e4 57 .ltd6 c4
más complicadas aún. Un exce- 58Wd2
lente ejemplo práctico es la posi- El GM Ludek Pachman sugie-
ción que muestra el diagrama re, como más simple, 58 i.c5!, pri-
125, A. Kochiev- V. Smyslov, Zo- vándole a las piezas negras de ac-
nal de Lvov, 1978, después de la ceso a la crucial casilla e3. Indica
jugada 50 de las negras. las siguientes variantes:
a) 58 ... c3 59 Wd3!
b) 58 ... l:re2+ 59 Wc1 c3 60 .litg4!
125 La posición blanca tiene as-
B pecto de estar seriamente
Zipi Zape
comprometida, pero siempre
parece haber defensa. Por
ejemplo: 60 ... c2 61 l:!c4; 60 ...
Wb7 61 :a4; 60 . . . Wd7 61
l::tg7+ We6 62 J:lg6+.

abcdefgh 58 .•• c3+ 59 Wd3!


Sólo una activa coordinación
A. Kochiev -V. Smyslov de rey, torre y alfil da resultado
Zonal de L vov, 1978 en el acoso al rey enemigo. La pa-
siva 59 Wc2? no ofrece esperanza
Torre y caballo negros están alguna: 59 ... l:r.e2+ 60 Wc1 tbe3!
activamente situados y si su rey 61 .l:Ig1 Wd7! y, con la incorpora-
consigue apoyar el avance de los ción del rey negro a la lucha, el
peones, trasladándose al flanco resto es fácil.
de dama, el bando fuerte podría 59 .. • .:.e3+ 60 Wd4 .l:.el 61
contar con una victoria segura. 1,;tg2 tt:Je3
Pero tal como están las cosas, to- Esto conduce a un final de
rre y alfil blancos pueden impedir .l:I+~ vs I;I, que es tablas teóricas.
la activación del rey negro, y eso Ninguna perspectiva ofrece 61 ...
concede a las tres piezas blancas Wb7? 62 Wc5!, cuando las blancas
(¡porque el rey también juega un incluso pueden llevar a cabo un
importante papel!) buenas posi- ataque de mate. Por ejemplo: 62
bilidades de defender el final. ... tbe3? 63 ~g7+ Wa8 (63 ... Wa6
51 Itg6+ Wd7 52 .lte5! tt:Jb4 64 .ltb8!) 64 Wxc6 c2 65 i.c5, se-
El peón de c6 necesitaba pro- guido de 66 .l:.g8. Por consiguien-
tección, en vista de que se amena- te, las negras deberían liberar su
130 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

rey en el otro flanco, mediante 61 jaquear frontalmente. Por otra


... ~d7!, con buenas posibilida- parte, está plenamente justificado
des ganadoras. que las negras sigan jugando este
62 .a.g8+ ~d7 63 ~xc3! ~xd6 final. Dado que queda fuera del
64 ~d2 l!d1+ 65 ~xe3 ~c5! 66 tema que estudiamos, me absten-
~e2! dré de realizar comentarios, salvo
señalar el momento en que las
blancas realizan la jugada perde-
8
¡___,,........ dora.
7 126 66 ... l!d5 67 l!g1! ~b4 68
B .a.b1+ ~a3 69 ~e3! c5 70 ~e4!
l1d2 71 l!cl l:td4+ 72 ~e3 ~b4 73
ltb1+ ~c4 74 .l:lcl+ ~b5 75 Ith1!
.l:.d8 76 ::i.b1+ ~c6 77 !:i.cl l:td7 78
~e2?? Zipi Zape

Lo correcto es 78 ~e4!, como


en la jugada 70, y las negras no
pueden progresar. Por ejemplo:
78 . . . ~d4+ 79 ~e3 ~d5 (79 ...
A. Kochiev - V. Smyslov ~b5 80 .l:lh1!, volviéndose a lapo-
Zonal de L vov, 1978 sición tras la jugada 75 de las
(Después de 66 ~e2) blancas) 80 .a.h1 ~c4 81 !;Icl +,etc.
78 ... ~b5 79 Itb1+ ~a4 80
El final es tablas porque el rey l:.cl 'itb4 81 1:.b1+ ~a3 82 l:tcl
blanco está cortado sólo por una l:f.d5! 83 ~e3 ~b2! 84 l!c4 ~b3 y
fila y su torre tiene distancia para las blancas se rindieron. (ver nota
1' pág. 130.)

Notas:

l. Aquí se observa la diferencia con 78. ~e4!, cuando esto no hubiera si-
do posible, pero ahora con el rey blanco en e3, las blancas se ven obli-
gadas a jugar 85 .a.c1 y las negras avanzan otro paso su peón ... c4, y el
rey apoya adecuadamente su promoción.
QUINTA PARTE:

UTILIZACIÓN DE
CONOCIMIENTOS ESPECIALES

Zipi Zape
Zipi Zape
12
EL JUEGO CONTRA
UNA PIEZA MAL SITUADA

Hace más de un siglo el ajedrez era un juego más romántico y, a la


vez, más sencillo. Lo que importaba era llegar al rey enemigo cuanto an-
tes y difícilmente había algún otro factor que tuviese significado. El juga-
dor moderno, sin embargo, necesita tener un vasto almacén de conoci-
mientos (aperturas, medio juego, final, táctica, estrategia) si quiere tener
éxito contra un oponente bien preparado. Cada vez podemos decir, con
mayor fundamento, que "las pequeñas cosas tienen un gran valor". Uno
Zipi Zape

de los conceptos estratégicos importantes, que ha sido poco tratado en la


literatura ajedrecística, es el del juego contra una pieza mal situada. En
una posición que, de no ser por eso, podríamos considerar normal, si una
de las piezas contrarias está mal situada o podemos conseguir que llegue
a estarlo, ése puede resultar el factor clave de la partida. A medida que
disminuye el número de piezas que quedan sobre el tablero, aumenta la
importancia del concepto de la pieza mal situada. En consecuencia, he
elegido la línea principal de la Variante Larsen, en la Defensa India de
Rey, como base para el debate que sigue.

Defensa India de Rey, final que va a producirse. Si, por


Variante Larsen otro lado, las negras evitan la lí-
nea principal y el centro queda
1 d4 tL'lf6 2 c4 g6 3 tL'lc3 i..g7 4 bloqueado, las blancas tendrán la
e4 d6 5 4Jf3 0-0 6 i..e3 opción de enrocar largo, evitando
Esta jugada caracteriza la Va- así los riesgos de quedar someti-
riante Larsen. El famoso GM da- das a los ataques en el flanco de
nés Bent Larsen demostró su rey, característicos de la variante
potencial en los últimos años se- a veces llamada Mar del Plata, en
senta y se ha mantenido como su la Variante Clásica (6 i..e2 e5 7 O-
paladín hasta nuestros días. La ju- OtL'lc6 8 d5 tL'le7).
gada tiene, al mismo tiempo, un Las blancas también pueden
propósito práctico y otro teórico. pasar a un final en la Variante
En el aspecto práctico, las blancas Clásica (6 i..e2 e5), después de 7
se dan por satisfechas con jugar el dxe5 dxe5 8 'iYxd8 ~xd8 9 i..g5.
134 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA J UG AR EL FINAL

Esta fundamental variante se es- atacar de inmediato el punto más


tudia con detalle en mi libro De vulnerable de la posición negra:
la Apertura al Final. c7. Las negras tienen cuatro res-
6 ... e5 puestas razonables: cambiar la
El contrajuego negro en la In- pieza atacante, con 9 .. . lbxd5, o
dia de Rey debe iniciarse normal- defender c7 con una pieza mal si-
mente sobre el punto d4, y el tuada: 9 ... lba6, 9 .. . l:td7 o 9 ...
principio general es que, a menos lbe8. De estas cuatro posibles ju-
que no sea posible por algún mo- gadas, la menos atractiva es 9 ...
tivo concreto, las negras deben ju- lbe8?! La retirada del bien situa-
gar . . . eS tan pronto como pue- do caballo rey negro le concede a
dan, después del enroque. Por las blancas una fuerte iniciativa
consiguiente, la textual siempre después de 10 0-0-0 (también es
ha constituido la línea de juego claramente superior para las
básica. La alternativa 6 ... lbg4?! blancas 10 lbe7+ 'it>f8 11 lbxc8
Zipi Zape

7 i.g5! no conduce sino a que las Iixc8 12 0-0-0, y las blancas tienen
negras queden con su caballo rey el control de la columna abierta d
mal situado, mientras que 6 ... c6 y la pareja de alfiles, sin ninguna
y 6 . . . lbbd7 tienen como único concesión a cambio) 10 ... .l::!.d7 11
objetivo evitar el final de la línea Jte2 c6 12 lbc3 f6 13 c5, Larsen-
principal. Miagmarsuren, Interzonal de
7 dxe5 dxe5 8 'i!Vxd8 .l::t.xd8 9 Sousse 1967, en la que Larsen se
lbd5 anotó una convincente victoria
en 38 jugadas.
Las otras tres continuaciones
de las negras serán comentadas
127 siguiendo una partida-modelo
N para cada una.

1) 9 . .. lbxd5. B. Larsen - R.
Hübner. Interzonal de Leningra-
do 1973.

10 cxd5
abcdefgh Aunque el cambio del molesto
caballo de d5 resulta seductor,
Defensa India de Rey, pronto se revela el aspecto nega-
Variante Larsen tivo del mismo: el peón blanco de
c4 se ha transformado en un po-
En la posición crítica de la Va- deroso peón d5 y su restringido
riante Larsen, el cambio de da- alfil rey dispone ahora de una
mas ha permitido a las blancas maravillosa diagonal. Las negras
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 135

deben atacar inmediatamente el


puesto avanzado de d5, pues de 128
otro modo no podrían completar N
su desarrollo de forma satisfacto-
ria. Por otra parte, la presión de
las blancas sobre la columna e po-
dría volverse insostenible.
10 ••• c6 11 ..tc4 cxd5
La textual convierte a los dos
alfiles blancos en los amos del ta-
abcdefgh
blero. La cuestión es si las negras
podrán conseguir una total igual-
dad. El inmediato avance en el B. Larsen - R. Hübner
flanco de dama, 11 ... b5 12 ..tb3 Interzonal de Leningrado, 1973
..tb7 13 :!.el aS 14 a3 a4 15 ~a2 (Después de 17 r!.acl !)
Zipi Zape

b4 les reportó la igualdad a las


negras después de 16 dxc6?! La ventaja blanca no es gran-
ét:Jxc6 17 ~d5 bxa3 18 bxa3 tt:Ja5, de, pero sí agradable y clara: to-
en la partida B. Larsen - C. Han- das sus piezas son activas y los
sen, Odense, 1988, Match (63 ) . Sin peones negros son vulnerables a
embargo, y como señaló el GM lo ancho del tablero. Lo mejor
Hübner, las blancas mantienen que pueden esperar las negras es
una clara ventaja con 16 axb4 a3 conseguir alguna línea de tablas.
17 bxa3 lixa3 18 ~c4 cxd5 19 Larsen sugiere que 17 .. . fxe4 es
exd5, Tisdall - Mortensen, Glad- ahora la mejor defensa para las
saxe 1983. negras.
12 ~xd5 ét:Jc6 17 oo• ~b8?! 18 tt:Jxe5 ~xe5 19
Asumiendo una debilitada l:be5 l:.xb2 20 h4! lib4
formación de peones en el flanco Después de 20 . . . .l::i.xa2, las
de dama. Peor es, sin embargo, 12 blancas tienen un ataque decisivo
.. . ét:Ja6? ! 13 0-0-0! .a:d7 14 'it'b 1 contra el debilitado flanco de rey
h6 15 .l:f.d2 <;t>h7 16 .l::tcl, cuando las negro, con 21 ..tg5! r!.f8 22 ~h6
bien desarrolladas piezas blancas .l:f.d8 23 .l:f.e7 .l:f.b2 24 .l:f.xc6!, etc.
controlan el tablero, Ghitescu - Con la textual las negras reincor-
Maliangkay, Lieja, 1981. poran su torre a la defensa.
13 ~xc6! 21 ~g5 I:If8 22 ~h6 .UdS 23
Después de 13 0-0-0 ~d7, se- r!.e7 .l::txe4 24 l:lg7+ <;t>h8 25 .l:f.a7!
guido de 14 ... ..te8, las negras es- El juego que va a producirse
tán bien. ahora es muy interesante, pero
13 oo• bxc614 0-0 f515l:tfcl a5 puesto que sale de nuestro tema,
16 J;tc5 a417 l:f.acl! apenas acotaré algunas jugadas.
136 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

25 ••• ~g8 26 f3 .&te6 27 Itc4


.l:.d7 28 .l:.cxa4 ~f7 29 .l:.xd7+
~xd7 30 I;la7?!
La correcta es la inmediata 30
l:ta8! (Larsen). 5
30 ••• :d6 31 ItaS ~e6 32 .l:!h8 4
c5? 3
Era necesario jugar 32 ... .l:.d4!
(Larsen). 2 t::. 8
33 :xh7 ~b5 34 :ta7 ~a6 35
l:txa6+ ~xa6 36 ~f2 ~b5 37 ~e3
~e5 38 ~g7+ ~e6 39 ~f8 ~d5 40
Wf4 c4 41 .1J...g7 ~e6 42 .1J...c3 .1J...d7 B. Toth - E. Mortensen
43 ~g5 ~f7 44 a3! .1J...c8 45 a4 .1J...d7 Olimpiada de Salónica, 1984
46 a5 .1J...c8 47 ~b2 .1J...a6 48 h5! (Después de 1O.l:.d1 !)
Zipi Zape

gxh5 49 ~xf5 y las negras se rin-


dieron. Hay una razón táctica concre-
ta por la que esta jugada es más
2) 9 •.. ét:Ja6. B. Toth - E. Mor- fuerte que la "normal", 10 0-0-0.
tensen. Olimpiada de Salónica, En este último caso las negras po-
1984. drían jugar 10 . . . ~g4, porque
después de 11 ~g5 l1d6 12 ét:Jxf6+
Ésta es la más reciente de las ~xf6 13 !txd6, las negras dispo-
posibles respuestas negras. El ca- nen de la jugada intermedia 13 .. .
ballo de dama protege c7 sin cre- ~xg5+. Por consiguiente, en la
arse ningún problema. Las negras partida R. Cifuentes - M. Gee-
cuentan con expulsar el caballo nen, Bélgica, 1993, las blancas ju-
blanco con 10 ... c6. Mi opinión garon 12 h3!? Después de 12 ...
personal es que 9 ... ét:Ja6 es el ca- ~xf3 13 gxf3, las negras decidie-
mino más sólido de que disponen ron sacudirse la presión contraria
las negras para tratar de conse- con el sacrificio de peón 13 ...
guir la igualdad. h6! ? 14 ét:Jxf6+ .1J...xf6 15 ~xh6, pe-
Hay dos piezas negras momen- ro su tarea siguió siendo ingrata
táneamente mal colocadas: el ca- tras 15 ... ~xd1 + 16 ~xd1 ét:Jc5 17
ballo dama, en el borde del table- h4! l:r.d8+ 18 ~c2 ét:Je6 19 ~e3.
ro y la torre rey, que además de no Creo que la sólida 13 ... .l:te6, se-
estar protegida, está potencial- guida de 14 ... c6, es el camino co-
mente sometida a un ataque indi- rrecto para buscar la igualdad.
recto con .1J...g5. Si las blancas espe- También es satisfactorio 10 .. .
ran lograr alguna ventaja, deben .1J...e6 11 ét:Jxf6+ .1J...xf6 12 .l:.xd8+
explotar estos factores. J;lxd8 13 a3, que condujo a una
10 1Id1! aproximada igualdad en la parti-
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 137

da Larsen - Mortensen, Aaland, 22 .•• ..tes 23 tLJe4 fS 24 O-O f4


1989,Match (43 ). 2S ~el e3 26 fxe3 fxe3 27 l:re2
10 ••• ..tg4?! ~f7 2S h3 hS 29 .l:'IbS gS?
Aquí esta evidente jugada no Era obligado 29 ... : e4, para
da resultado. Mortensen reco- poder responder a 30 b4 con 30
mienda la alternativa 10 ... ..te6 ... ..te6!
11 ..tg5 ..txd5 12 cxd5 liJeS 13 30 b4 ..te7 31 l:rxe3 l:IdS 32
liJd2 h6 14 ..txf6 ..txf6 15 .l:Icl liJeS+ ~f6 33 liJd3?
..te7 y estima que la posición está Quedándoles poco tiempo, las
igualada. Sin embargo, me parece blancas se complican la vida. Se
que la presión de las blancas so- ganaba fácilmente con 33 liJc6
bre la columna e les concede una ..td6 34 tLJxd8.
ligera ventaja. Quizá las blancas
puedan ahora aventurarse con la
activa 16 b4!? Zipi Zape 130
La respuesta más sólida de las
N
negras es 10 ... l!e8, cuando des-
pués de 11 ..td3 c6 12 liJxf6+
..txf6 13 a3, seguido de 14 c5, las
blancas apenas tendrían una ven-
taja milimétrica.
11 ..tgS! ~xdS
La mala posición actual de to-
rre rey y caballo dama negros
fuerzan este sacrificio, por el que
las negras no obtendrán suficiente B. Toth - E. Mortensen
compensación. 11 .. . l:Id6? pierde Olimpiada de Salónica, 1984
ahora por 12 liJxf6+; 11 ... liJxd5?! (Después de 33 liJd3?)
es incorrecto, a causa de 12 ..txd8
liJdb4 13 ..te7 (Mortensen). 33 •. . ..trs 34 .:.xdS ..txdS 3S
12 exdS! liJxe4 13 ..te7 liJd6 14 liJeS? ..tb6 36 ~fl aS 37 a3 axb4
..txa6 bxa6 1S l:Icl e4 16 liJd2 .l:!.eS 3S axb4 aS 39 !la3 ~eS 40 !haS
17 l:.xe7! liJbS 1S .l:Ib7 ..teS 19 .l::!.bS ..txaS 41 bxaS ~dS 42 liJb3 h4 43
..teS 20 d6 liJxd6 21 ..txd6 ..txd6 ~f2 ..teS 44 ~f3 ~e4 4S liJd2+
22l:IaS ~bS 46 a6! ~xa6 47 liJe4 ..tb7+
A pesar de los esfuerzos de las 48 ~f2 ..tdS?
negras, las blancas han conserva- A punto de lograr su objetivo,
do su pequeña ventaja material. las negras caen en un doble de ca-
Ahora, dado que no sirve 22 ... e3 ballo. Mortensen indica la si-
por 23 liJe4! (Mortensen), las ne- guiente línea de tablas: 48 .. .
gras emprenden un ataque a la ~a7! 49 liJeS (49 liJd6 ..td5) 49 .. .
bayoneta en el flanco de rey. ..tc8! 50 liJf3 g4.
138 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

49 lt:Jd2! 'i!tb6 cas ganan espacio y se disponen a


La prevista 49 ... ..te6 50 lt:Je4 desarrollar activamente su alfil
g4 permite 51lLlc5+. rey. Dado que la torre de rey ne-
50 lt:Jf3 g4 51 hxg4 j_e6 52 tZ:JeS gra obstaculiza a su alfil de dama,
..tdS 53 g5 ..te6 54 g6 '~!feS 55 g7 las blancas tratarán de elaborar
'i!tdS 56 lZJg4 'i!te4 57 g8'ii' .txg8 58 su ventaja en un rápido desarro-
tLlf6+ 'i!ff4 59 tLlxg8 'i!tg4 60 tLlf6+ llo y en su mejor alfil de casillas
'it'fS 61 tLldS 'i!tg4 62 tLle3+ y las negras. Una amplia práctica de
negras se rindieron. torneo ha demostrado que las ne-
Las blancas consiguen un final gras no pueden permitirse pérdi-
de peones ganado, después de 62 das de tiempo para mejorar la
... 'i!tf4, con 63 tZ:Jfl 'i!tg4 64 tLlh2+ coordinación de sus piezas. Por
'i!ff4 65 lt:Jf3 'i!tg4 66lLlxh4! ejemplo:

3) 9 .•. !i.d7. M. 'i!tivas -A. Lu- a) 11 ... b6?! 12 l:irc1!, con fuerte
Zipi Zape

kin. Leningrado, 1984. presión sobre la columna c.


b) 11 ••. .l:td8?! 12 ..tc4! tLlc6 13
Esta pintoresca jugada siem- tLlg5!? ..txg5 (quizá sea mejor
pre se ha considerado la línea la estrictamente defensiva 13
principal de la Variante Larsen. ... .l:f.f8 - MI A. Sznapik) 14
Sus ventajas son claras: la torre se .txg5 ~d4 15 ..td5lt:Jb4 16 .te3
protege a sí misma, además del lLlc2+ 17 'i!te2 l:txd5 18 exd5
punto c7. Por otra parte, el caba- tZ:Jxa1 19 .l:txal f6, y sus fuertes
llo de dama podrá desarrollarse peones centrales conceden a
por su mejor casilla, c6. Las posi- las blancas una pequeña, pero
bilidades tácticas inmediatas tam- muy agradable ventaja, K. Py-
bién quedan controladas. Por tel - W. Schmidt, Bagneux
ejemplo: 10 tZ:Jxe5? se refuta con 1980.
10 ... tZ:Jxd5 11 tZ:Jxd7 tZ:Jxe3. e) 11 ••• l:e7?! (la torre negra li-
La práctica magistral pronto bera la acción del alfil de da-
demostró que los esfuerzos ruti- ma, pero queda situada pasiva-
narios no prometían nada a las mente) 12 0-0-0 tZ:Jc6 13 ..tc4
blancas. Por ejemplo: 10 0-0-0 .tg4 14 .td5 tLld8 15 h3 .txf3
lt:Jc6 11 ..td3 lZJg4 12 .teS lt:Jd4, 16 gxf3 c6 17 ..tc4 tLle6 18 .l::!.d6
con igualdad, acordándose tablas ..tg5 19 ..txe6 ..txe3+ 20 fxe3
en la partida Tal - Gligoric, Bel- .:.xe6 21 .:.xe6 fxe6 22 Wd2,
grado, 1968, Candidatos (3a). Larsen - Kavalek, Bugojno
La única forma de buscar ven- 1980. La superior estructura de
taja es explotar la inestable posi- peones en el flanco de rey y la
ción del caballo de rey negro: ventaja espacial en el flanco de
10 tLlxf6+ ..txf6 11 eS! dama conceden a las blancas
Con su última jugada las blan- una apreciable ventaja y Lar-
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 139

sen acabó ganando en la juga- y, al mismo tiempo, rápido, para


da 41. lograr compensación por los peo-
d) 11 ... a6?! 12 ~c4 Wg7 13 ~d5 nes doblados.
ltlc6 14 0-0-0 ltle7 15 ~b3 h6 Las jugadas alternativas son
16 ~d2! g5 17 ~a4 c6 18 ~a5, menos prometedoras:
M. Knezevic - Lanc, Trinec
1983. Su superior desarrollo, a) 14 l'1d1 ?! da resultado en caso
sumado a las debilitadas casi- de 14 ... .l:txd1+? 15 Wxd1 ~e6
llas negras en ambos flancos, 16 Wc2!, lvkov- Vukic, Zemun
le asegura una sustancial ven- 1980, cuando el flanco de dama
taja a las blancas. de las blancas y el rey están se-
Partidas como la anterior de- guros, en cuyo caso las negras
muestran que las negras deben no tendrían compensación por
acelerar su desarrollo, aun a costa sus peones doblados. Sin em-
de asumir alguna debilidad es- bargo, tanto la jugada de desa-
tructural. rrollo 14 ... ~e6!, como la más
Zipi Zape

aguda 14 ... ~a6!,jugada en la


partida Barbero - Jalifman,
Plovdiv, 1986, conceden a las
131 negras una fácil igualdad.
N b) 14 0-0 .I:tb8 15 b3 ~a6 16 l:'He1
~g7 17 :acl h6 18 ltld2 .l::tb4
19 g4 ~d3! se jugó en la parti-
da Renet - Zsuzsa Polgar,
Brest/París, 1987, Match (la).
Las blancas tendrían ahora
que contentarse con una igual-
dad aproximada, tras 20 a3
liibb8 21 .:.c3.
M. Rivas - A. Lukin
Leningrado, 1984 14 ... .:bs!
(Después de 11 c5!) Es importante activar ambas
torres. Menos fiable fue el juego
11 ... ltlc6 12 ~b5 negro en la partida M. Rivas -
12 ~c4 se contesta con 12 ... Hebden, Zonal de Marbella,
ltla5. 1982: 14 ... ~e6 15 We2 a5 16 b3
12 . . . ~d8 13 ..txc6 bxc6 14 l:Idb8?! 17 Wd3! ~e7 18 ltlc4 f6
ltld2 19 Wc3 I.ib5 20 a4 ~bb8 21 l'1hb1
Creo que la textual ofrece las <J;f7 22 b4! axb4+ 23 .l;.xb4 l:k8.
mejores posibilidades prácticas Las blancas han movilizado su su-
de conseguir ventaja. El contra- perior estructura de peones en el
juego negro debe ser sofisticado flanco de dama para crear uno
140 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

pasado y, en consecuencia, conse- 8 1


guir cierta ventaja en el sector.
15 0-0-0 St.e6 16 b3 St.e7! 17
7 .& 132
B
tt:.lb1
Las negras amenazaban 17 ...
.l:lb5, atacando el peón c. Ahora las 4
blancas disponen de la respuesta 3
18 tt:.lc3 (18 ... .:ta5? 19 b4).
17 ... f5!
Con este avance temático en
la India de Rey, las negras se ase- abcdefgh

guran compensación suficiente


en ambos flancos, impidiendo así M. Rivas - M. Lukin
que las blancas puedan capitali- Leningrado, 1984
zar su superior formación de peo- (Después de 17 ... f5!)
Zipi Zape

nes.
18 f3 .l:!xd1+ 19 ~xd1 fxe4. Ta- el de "tablas muertas". No hay ra-
blas. zón, sin embargo, por la que los
Después de 20 fxe4 la posición luchadores no decidan continuar
está igualada en el sentido de un jugando con cualquiera de los co-
equilibrio dinámico, antes que en lores.
13
EL ESTUDIO ARTÍSTICO COMO AUXILIAR
DEL JUEGO PRÁCTICO EN EL FINAL

Siendo yo mismo un jugador de torneo, siempre me he interesado


por añadir a mis conocimientos toda aquella información que pudiese
desarrollar mis cualidades de forma que me reportasen más puntos en la
competición. En consecuencia, no le he prestado la menor atención al
área del ajedrez conocida como "problemas". Los problemas a menudo
ofrecen una construcción surrealista que rara vez puede tener aplicación
práctica. En un problema la tarea es, por lo general, dar mate en cierto
Zipi Zape

número de jugadas. Suele ser importante para un problemista crear un


trabajo en el que, por ejemplo, hay numerosos "mates en cuatro", pero
una solución única de "mate en tres".
Por otra parte, me interesan mucho la mayoría de las composiciones
conocidas como "estudios" o "finales artísticos". En éstos el objetivo es
ganar o hacer tablas, siendo irrelevante el número de jugadas. En este
capítulo comentaré algunos estudios que tienen una significativa impor-
tancia para el jugador práctico.
Algunos estudios son, en sí
mismos, teoría básica del final
cuando, por ejemplo, proponen 133
una posición simplificada a la B
que podría perfectamente llegar-
se en partida viva, pero que en el
momento de su "creación" no se
conocía aunque se hubiese pro-
ducido antes. Los dos primeros
ejemplos son del compositor ar-
gentino H. Muñoz, y fueron pu-
blicados en Estrategia, Buenos
Aires, 1942. H. Muñoz, 1942
El final de ft vs /'3, sigue tenien- Blancas ganan
do una importancia recurrente.
Una posición característica de ese Si esta posición se hubiera
final es la que muestra el diagra- producido en la práctica, lo más
ma 133. probable es que en el juego pre-
142 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

cedente el rey blanco apoyase la 8


coronación de su peón, forzando 7 134
a las negras a entregar su torre en B
6
c8. Que estas posiciones estén ga-
nadas depende, sobre todo, de la 5

capacidad que las blancas tengan 4


para regresar rápidamente con su
rey, a fin de operar conjuntamen-
te con su torre en la contención
del peón. Normalmente, el objeti-
vo prioritario de las blancas es re- abcde f gh

troceder rápidamente con su rey.


A partir del diagrama 133, las H. Muñoz, 1942
blancas pueden ganar como si- Tablas
gue: 1) 1 Wc6 Wb2 2 Wc5 c3 3 Wc4
Zipi Zape

1 Wb6! Wa2 2 Wb5! b3 3 Wb4! c24 :bS+ Wa2


b24~aS+ Wb1
Perdería 4 . . . Wcl?, después
El problema con un peón de de 5 Wc3 Wdl 6 lld8+ Wcl 7 ~d2.
caballo (en este caso, el peón b) Sin embargo, a diferencia del dia-
resulta evidente de inmediato: grama 133, aquí el rey negro no
para salir del jaque el rey debe tiene por qué bloquear a su peón.
obstaculizar a su propio peón. 5 :aS+ Wb2 6 :bS+ Wa2, con
5 Wb3! Wcl 6 .l::!.cS+ Wb1 tablas.
En este momento las blancas 2) 1 Wd6 Wd4!!
no deberían ser codiciosas y bus- ¡Sólo así! Hay que impedir
car de inmediato el peón, con 7 que el rey blanco retroceda. Per-
l:t.c2?, ya que después de 7 ... dería 1 . . . Wb2?, a causa de 2
'iital, 8 .l:.xb2 es ahogado. Lo que .l:l.b8+! Wa2 3 lac8! 'it>b3 4 'ít>d5.
tienen que hacer las blancas es Ahora las blancas tienen a rey y
entregar el turno de juego a las torre perfectamente situados pa-
negras, a fin de ganar el peón sin ra detener y luego ganar el peón:
concesiones. 4 ... c3 5 'iitd4 c2 6 'it>d3, seguido
7 :c7! 'it>a1S :a7+ 'ít>b19 f!.a2 de 7 :xc2.
Wc110 :xb2 y las blancas ganan. 2We6+
No es mejor 2 Wc6+ We3, se-
Sin embargo, no puede ganar- guido de 3 .. .c3.
se la posición similar del diagra- 2 .•• 'it>e4! 3 : es Wd3 4 Wd5 c3
ma 134, con las piezas desplaza- 5 .:.hS c2 6 l!h3+ Wd2 7 ~h2+
das una columna a la derecha. 'it>d3 S .:h1 Wd2, con tablas.
Las blancas disponen de dos Algunos estudios parecen pro-
posibles líneas de juego: ceder de una partida real y, de he-
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 143

cho, a veces se encuentra una par- 3 ~xh5 ~f5 4 ~h6 ~f6 5 h5


tida que es réplica exacta. c6!
En el diagrama 135 tenemos Las negras emplean sus juga-
una de esas posiciones gemelas: P. das "de tiempo" para asegurarse
Farago, Shajkmaty v URSS 1958, de que su rey siempre podrá con-
y también partida Briashu - Or- seguir la oposición.
ban, Kluzsh, 1968. 6 ~h7 ~f7 7 h6 c5! 8 ~h8 ~f8
9 ~h7 ~f7. Tablas.
Es una pena que las blancas
no conociesen el estudio de P. Fa-
135
raga, publicado diez años antes
B
de la partida. El compositor de-
mostró que las blancas ganaban
con el instructivo método que si-
gue:
Zipi Zape
1 d6!! cxd6+ 2 ~xf5 ~d5 3
~g5 ~e5
Una vez más, 3 ... ~e4 pierde,
como antes se ha demostrado. La
jugada textual también resulta in-
Briashu - Orban suficiente, porque en la partida
Kluzsh, 1968 las negras disponían de dos tiem-
pos en reserva, con su peón e,
Resulta bastante evidente que mientras que ahora su único peón
el rey blanco capturará los peo- móvil sólo dispone de un tiempo.
nes f y h. Sin embargo, para ga- 4 ~xh5 ~f5 5 ~h6 ~f6 6 h5 d5
nar, las blancas tendrán que libe- 7 ~h7 ~f7 8 h6 y las blancas ga-
rar a su rey del encierro a que le nan.
someten sus propios peones y el El rey blanco sale: si 8 ... ~f6,
rey negro. En la partida las blan- 9 ~g8 y el peón h corona, y si 8 ...
cas no lo consiguieron, y el juego ~f8, 9 ~g6 y las blancas se tragan
finalizó en tablas: ambos peones negros.
1 ~xf5? ~xd5 2 c.itg5 ~e5!
Las negras deben jugar para Naturalmente, una duplica-
restringir al rey blanco. Desarro- ción tan exacta es rara. No obs-
llar la actividad de su propio rey, tante, invertir algún tiempo en los
con 2 ... ~e4?, es demasiado len- estudios resultará de ayuda al ju-
to: 3 ~xh5 ~d3 4 ~g4 ~xd2 5 h5 gador práctico en los siguientes
~xc3 6 h6 ~d2 7 h7 c3 8 h8'it' c2 9 aspectos:
'it'd4+ ~el 10 ~f3 ~bl 11 1i'b4+
• Mejora de la creatividad.
~a2 12 'ii'c3 ~b1 13 'iWb3+ ~el
• Aprendizaje de maniobras es-
14 ~e2 eS 15 'iWa2 c4 16 'iYa1++.
pecíficas en los finales.
144 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

• Refrescan la memoria acerca de 1 h5 tLlb6+ 2 'it>d3!!


algunas maniobras importantes Difícilmente puede sorpren-
del final, aunque ya sean cono- der que, en un estudio compues-
cidas por el jugador. to, la obvia 2 Wxd4? no sea juga-
ble. Veremos por qué en la nota a
la sexta jugada blanca.
Me referiré ahora a tres de 2 ••• tLld7 3 h6 iLlf8 4 i.g4 'it>g3
esas importantes maniobras espe- 5 ..lth5 'it>h4
cíficas: Se diría que las negras han
conseguido parar al peón pasado
1) Explotar la dificultad que h. Por ejemplo: 6 i.xf7 'it>g5. Sin
tiene el caballo para detener embargo, las blancas guardaban
a un peón pasado avanzado. una carta en la manga:
6 i..g6!!
Es bien sabido que el caballo
La instructiva clave táctica de
tiene problemas para controlar a Zipi Zape

esta jugada es que 6 ... fxg6 pier-


peones pasados avanzados, sobre
de, por 7 h7! tLlxh7 8 fxg5 iLlf8 9
todo cuando se trata de peones
g7. Obsérvese que si las blancas
de torre o de caballo. Una manio-
hubiesen jugado 2 Wxd4?, este
bra específica dentro de esta área
motivo no sería posible, pues las
del final queda magníficamente
negras podrían jugar 9 ... tLle6+,
ilustrada en el siguiente estudio
ganando.
premiado de N. Grechnishnikov.
6 . . • Wg5 7 h7 lLlxh7 8 i.xh7
'it>h6 9 i.gS 'it>g7
8 Atrapando el alfil. No ofrecía
la menor esperanza 9 ... WgS, de-
7

' 136
B bido a 10 We4 d3 11 i.xf7 d2 12

'
6
i..b3 Wg4 13 i..c2! 'it>g5 14 ~d 1!
5 fj,
10 i.xf7 'it>xf7 11 'it>xd4
4 fj, Como suele suceder en las
3 .i composiciones premiadas, otro
2

abcdefgh
• importante final asoma aquí su
cabeza: en los finales de peones, si
el bando fuerte puede capturar el
peón enemigo y su rey se encuen-
tra en la sexta fila , enfrente de su
N. Grechnishnikov peón, la posición está ganada. Es-
3"' premio, Jubileo Book, 1980 to es aplicable a los seis peones
Blancas ganan "normales", es decir, exceptuan-
do los de torre. Dado que las
En el diagrama 136 las blancas blancas pueden ganar la oposi-
juegan y ganan de esta forma: ción, podrán tomar el peón negro
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 145

y situar su rey en la sexta fila y, 4 ... a2! 5 lbxa2 cxb3 6 lbcl b2


por tanto, ganar. y las blancas se rindieron.
11 ... 'it>e8
Igualmente perdedor es 11 ... 2) En los finales de peones en
~g7 12 ~d5 ~h613 ~d6! ~h5 14 los que no puede impedirse
~e7! 'it>g5 15 'ít>e6. (ver nota 1, que el oponente gane un
pág. 150.) material significativo, busque
12 'it>cS! 'it>d7 13 'it>dS 'it>e7 14 oportunidades de ahogado
~c6 ~e815 'it>d6 'it>t716 ~d7 'it>f8 mediante la autorrestricción
17 ~e6 ~g718 ~e7 ~g819 ~xf6 del rey.
~f8 20 ~e6 ~eS 21 f6 ~f8 22 t7
El diagrama 138 muestra un
~g7 23 ~e7 y las blancas ganan.
estudio galardonado con el pri-
La partida ilustrativa se mues- mer premio, de N. Kralin y An.
tra en el diagrama 137, Aganov- Kuznetsov, publicado en la revista
Kurmashov, Kaliningrado, 1978, 64 en 1975. Zipi Zape

correspondiéndoles jugar a las


negras. 8
• 138

'
7
8
B

'
6
7

6 ' J. •'
137
N
5

4'
~

~
5

4 '
3 '~
~
' ~
3

2 ~ tLl ~ ~ abcde fgh

abcdefgh
N. Kralin y An. Kuznetsov
Aganov- Kurmashov ]"'premio, 64, 1975
Kaliningrado, 1978 Tablas

Aunque no es tan artística, la El peón a negro coronará,


solución resulta igual de instructi- mientras que la falange blanca de
va que en el estudio anterior: peones en el flanco de rey carece
1 . •. a3 2 lbcl ..ta4 3 ~xdS de valor ofensivo. Sin embargo,
..tb3!! 4 cxb3 ¿no podrían servir estos peones
El juego rutinario, por ejem- para encerrar a su propio rey?
plo, 4 'ít>c5 a2 5 lbxa2 il.xa2 6 'ít>b6 Las blancas, que juegan, hacen
~bl 7 ~xb7 ~xc2, es igualmente tablas como sigue:
desesperado. 1 g6!
146 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Este avance no basta para miento voluntario de rey es muy


plasmar la idea correcta, puesto importante.
que toda la ejecución debe ser Consideremos ahora la posi-
impecable. Perdía la plausible 1 ción del diagrama 139, N. Aran-
'it>h4?, por la secuencia 1 ... a3 2 son - E. Mednis, Campeonato
g6 a2 3 g5, y ahora 3 ... a1.lt! 4 g4 Abierto de EEUU, 1953, después
..txe5 5 h3 'it>g8! 6 ~h5 .ltg3! 7 h4 de la jugada 52 de las negras.
..txh4 8 'it>xh4 'it>f8 9 'it>g3 eS! 1O
~f3 'it>e7 11 'it>e3 'it>d6! 12 ~e4
8
'it>e6 13 ~d3 'it>d5, y las negras ga-
nan, de forma rutinaria. 7 139
1 ... a3 2 g5 a2 3 'it>g4 a1¡j' 4 6 B
~h5 ¡vxe5 5 h4! 'i'Ve1 5
Un final de ahogado surge tras 4
5 ... 'ii'xb5 6 g4 ¡ve2 7 b5. Zipi Zape
3
6 g4 'ifxh4+
La única forma de salvar el 2

ahogado. Las negras esperan en-


trar en el final de peones comen- abcdefgh
tado en la nota a la primera juga-
da blanca, pero el rey negro tiene N. Aronson - E. Mednis
una jugada menos que en esa se- Campeonato Abierto de EEUU,
cuencia, y eso es suficiente para 1953
que las blancas puedan tramar
otro plan de ahogado. Se trata de una posición que
7 'it>xh4 'it>g8 8 ~g3 'it>f8 9 'it>f4 he comentado antes en uno de
~e7 10 'it>e5 ~d7 11 ~d4 'it>d6 12 mis trabajos. De forma innecesa-
'it>e4 e5 ria, yo había simplificado un final
Ahora, en caso de 13 'it>d3?? ganado, para llegar a la posición
'it>d5, las negras ganarían de nue- del diagrama, con la convicción
vo fácilmente. Pero .. . errónea de que se ganaba directa-
13 'iii>f5! 'iii>d5. ¡Ahogado! mente. En la partida mi oponente
El rey blanco ha sido conve- continuó de forma rutinaria y pu-
nientemente "enterrado" por sus de ganar con facilidad: 53 h4? h5
propios peones. 54 gxf5 gxf5 55 'it>f2 'it>e4 56 'it>g3
'it>e3 y las negras ganan ambos pe-
Por supuesto, la presencia de ones y la partida. Sin embargo,
peones triplicados, cuando toda- mientras mi rival pensaba su pró-
vía sigue en el tablero un peón h xima jugada en la posición del
blanco, deja un sabor un tanto ar- diagrama 139, comprendí, no sin
tificial en el diagrama 138. Sin sufrir una gran decepción, que las
embargo, el principio del confina- blancas podían hacer tablas bus-
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 147

cando el ahogado, de la siguiente


forma: 140
53 g5! h5 B
No se consigue nada con 53 ...
hxg5 54 fxg5 'it>e5 55 h4 f4 56 h5!
gxh5 57 g6 'it>f6 58 'it>xf4 'it>xg6 59
'it>g3.
54 ~g3!! 'it>e3 55 'it>h4!! 'it>xf4.
Ahogado.
Que las negras se precipiten o
no sobre el peón de f4, el rey
blanco siempre busca h4 por "ra-
zones de seguridad". O. Duras, 1906
Blancas ganan
3) En la lucha contra un peón Zipi Zape

de torre en su sexta casilla


(h3) el alfil en g1 se 1.ta3
encuentra en posición Hay que parar al peón f. El al-
inestable, porque es incapaz fil se dirige a c5 y el rey negro le
de impedir la penetración veta esa casilla.
del rey negro por g2. 1 ... 'it>c4 2 .te7!
El alfil se dirige ahora a b6, vía
Esta formulación puede pare- d8. La absoluta prioridad de las
cer abstracta en palabras, pero blancas sigue siendo el peón f
una posición permitirá hacerla enemigo.
transparente. Consideremos, por 2 •.. f3 3 i..d8! i..xh2
ejemplo, la posición del diagrama Tanto 3 ... i..xd8 4 b8'iW, como
140, un estudio compuesto en 3 ... f2 4 .txc7 f1 'tW 5 b8'iW se tra-
1906 por O. Duras. El checoslova- ducen en simples victorias para
co Oldrich Duras (1882-1957) era las blancas.
un jugador muy fuerte (la FIDE 4 i..b6~b5
le concedió el título de gran 4 ... g4 5 a6 'it>b5 6 i..f2 traspo-
maestro en 1950), además de un ne a la línea principal.
refinado compositor de problemas 5 a6 g4 6 .tf2 .tc7
y estudios artísticos. Ahora las negras se disponen
Las blancas han conseguido a jugar 7 ... g3. Sin embargo, las
una posición completamente ga- blancas se adelantan con su ma-
nada en el flanco de dama, pero niobra temática.
el peón pasado f le concede a las 7 bS'iW+! i..xb8 8 ~b7!!
negras un peligroso contrajuego. De repente, el alfil negro se
Blancas juegan y ganan como si- encuentra inmovilizado. Las ne-
gue: gras deben intentar algo con su
148 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

rey y los peones, ya que el alfil no Cansado, por lo que se ve, de


puede jugar. la dura lucha previa, el MI danés
8 ... 'itaS no vio "nada" en este final y pro-
El rey negro espera poder puso tablas, que fueron gustosa-
controlar al peón a. La alternati- mente aceptadas. Estoy seguro de
va 8 ... g3 9 ~xg3 anticiparía la que si Hamann hubiese conocido
posición después de la jugada 11 el estudio de Duras, la forma de
de las blancas. ganar le resultaría "pan comido":
9 ~h4! ~b5 10 ~el! g3 1 •.• gl"iV!! 2 .i.xgl ~g2 3 ~g4
Rey y alfil no pueden jugar, así ~b7! 4 ~h4 ~f3! 5 aS'fi ~xa8 6
que deben hacerlo los peones. ~g4 ~b7 7 ~h4 ~f3, y las negras
11 ~xg3! ~xg3 12 a7 f2 13 ganan.
aS'iY fl'ili 14 'iVa6+ y las blancas El rey o el alfil deben ceder te-
ganan. rreno, lo que resulta decisivo.
Sigue 15 'it'xf1. El final es ca-
Zipi Zape
racterístico de una elaborada Puede afirmarse que una de
obra de arte. las grandes injusticias reside en el
hecho de que el desenlace del fi-
No he tenido que buscar mu- nal " ganado" de ~+2lLl vs ~ sea
cho para encontrar un ejemplo en de tablas teóricas y, además, fáci-
el ajedrez de torneo. En el capítu- les de conseguir. El problema pa-
lo 2, diagrama 35, ya mostré la ra el bando fuerte es que el rey
posicion del diagrama 141, R. defensor es ahogado cuando el
Calvo - S. Hamann, match por rey atacante y los caballos están a
equipos España - Dinamarca, punto de darle mate. Por lo tanto,
1974. Juegan negras. la situación crítica, tanto a efectos
teóricos como prácticos, es el fi-
nal de 'iii>+2lLl vs ~+~, que en la
141 mayoría de los casos está ganado.
N El procedimiento ganador es co-
6
mo sigue:
5
1) Un caballo bloquea el peón
4
tanto tiempo como sea posible.
3
2) El rey y el otro caballo llevan
2 al rey enemigo a un rincón del
tablero y lo ahogan.
abcdefgh 3) El caballo bloqueador se dirige
entonces hacia el rey contrario
para asestarle mate.
R. Calvo - S. Hamann
España- Dinamarca, 1974 La parte final del proceso que-
da bien ilustrada en la posición
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 149

.,
del diagrama 142, un conocido es- 8
tudio de 1906 del famoso compo- 7 143
sitor ruso de finales A. A. N
Troitzky. 6 t¿) t¿)
5

3
142
B 2

abcdefgh

P. Cramling- W. Uhlmann
Aruba, 1992
Zipi Zape

bargo, hay dos elementos en la


posición que le conceden espe-
A. A. Troitzky, 1906 ranza a las negras: ambas piezas
Blancas ganan menores blancas son caballos, por
lo que las negras pueden sacrifi-
Blancas juegan y ganan como car su alfil por el peón restante,
sigue: esperando llegar a un final tablas
1 \tlf6! \tlh8 2 \tlg5! \tlh7 3 \tlh5 de \tl+2ltJ vs \tl+LS. Las negras de-
\tlh8 4 \tlh6 \tlg8 5 \tlg6 \tlh8 6 \tlf7 berían jugar de inmediato 57 ...
\tlh7 7 ltJg7! \tlh6 8 \tlf6 \tlh7 9 .i.xe4! 58 ltJxe4+ \tlf4, cuando
ltJf5 'í!th8 10 \tle7! \tlg8 11 We8 tendrían excelentes posibilidades
~h8 12 Wf8 'it>h7 13 'í!tf7 'it>h8 14 de "perder" ambos peones. Por
ltJf4! e2 15 ltJg6+ \tlh7 16 ltJf8+ ejemplo: 59 ltJc3 e4 60 ltJbd5+
\tlh8 17 ltJe7 el'iiV 18 ltJeg6++. \tlf3 6lltJdl e3!, etc. Pero no per-
ciben esta posibilidad y eso les
Veamos ahora cómo puede lleva a tener que entregar más
aplicarse el conocimiento de este tarde el alfil en condiciones mu-
final a una situación de juego an- cho peores:
te el tablero, como la que muestra 57 .. • 'í!tf4? 58 ltJd5+ '>t>f3 59
el diagrama 143, P. Cramling- W. ltJf6! h4 60 \tlh3 .i.fl + 61 'it'xh4
Uhlmann, Aruba, 1992, después .i.d3 62 \tlg5 .i.xe4?!
de la jugada 57 de las blancas. Permitir a las blancas un com-
Las blancas tienen una pieza pleto bloqueo de la cuarta fila es
de ventaja, por la que las negras tanto como garantizarles un final
no tienen compensación y, por lo teóricamente ganado. Sin embar-
tanto, la derrota debería ser el go, la tarea de las blancas no es
único resultado lógico. Sin em- fácil después de la textual, porque
150 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

la partida ha llegado a la fase de 76 ••• 'it>c7 77 tbh6 'it>d7 78 tbg8


"muerte súbita" y todo el tiempo 'it>c7 79 lbgf6 'it>b6 80 'it>c4 'it>c6 81
que les quedaba, en la jugada 57, 'it>b4 'it>b6 82 tbd5+ 'it>c6 83 'it>c4
era de 20 minutos para el resto de 'it>d7 84 'it>c5 'it>e6 85 tbe3 'it>d7 86
la partida. 'it>d5?!
63 tbfxe4 'it>e3 64 'it>g4 'it>d3 65 A estas alturas las blancas se
'it>f3 'it>d4 66 tbf5+ 'it>c4 67 'it>e3 muestran titubeantes. El GM
'it>d5 68 'it>d3 'it>e6 69 tbe3! 'it>d7 70 Benko señala la técnica ganadora
'it>c4 'it>c6 71 tbc2 ~d7 72 'it>d5 definitiva: 86 Wb6 Wc8 (u 86 ...
'it>e7 73 tbe3 We6 87 Wc6, dirigiéndose a la de-
La forma precisa de continuar recha, como antes indicado; si el
era 73 'it>c6! 'it>e6 74 tbe3 'it>e7 75 rey negro elige el rincón de h8,
'it>c7 'it>e6 76 'it>d8! 'it>f7 77 Wd7 entonces las blancas ganan como
(GM Benko) y el rey negro será en el diagrama 142) 87 Wc6 Wb8
arrinconado bien en h8, bien en (o bien 87 ... Wd8 88 tbf5 Wc8 89
Zipi Zape

hl. La situación de los caballos tbg7 'it>d8 90 'it>d6) 88 tbd6! 'it>a7


impedirá que las negras escapen 89 'it>b5 e4 90 'it>a5 'it>b8 91 'it>b6
del rincón hl. Wa8 92 tbd5 e3 93 tbc7+ Wb8 94
73 ... 'it>d7 74 tbf5 cj;;c7 75 Wc5 tba6+ 'it>a8 95 lbb5 e2 96 lbbc7++.
Wd776'it>d5 86 . •. 'it>e7 87 tbf5+ 'it>d7 88
Las blancas no parecen com- 'it>c5 Wc7 89 tbe3 'it>d7 90 tbf6+
prender que la reducción del rey We7
contrario se conseguía con 76 Aquí finalizaba el texto de las
'it>b6! 'it>e6 77 tbe3 'it>d7 78 'it>b7!, planillas. En el juego subsiguiente
como antes se ha indicado. Nóte- las blancas no consiguieron pro-
se que, en lo que respecta al juego gresar y la partida finalizó en ta-
de reyes, las blancas progresan blas.
gracias a la oposición.

Notas:

l. Igualmente es perdedos 11 ... Wg7 12 Wd5 Wh613 Wd6! (para evitar el


Trébuchet: posición particular en el final de peones bloqueados en la
que el que primero avance su rey cerca del peón enemigo, pierde. Si se
jugase 13. We6? Caería el blanco en trébuchet con 13 ... Wg5 y perdería
su peón y la partida. Explicado en el capítulo X de Ajedrez Metódico)
13 ... 'it>h5 14 'it>e7! 'it>g5 15 'it>e6.
14
EL RIESGO
EN EL FINAL

El Webster's New Collegiate 8 ¡__........


Dictionary (edición de 1990) in- 7 144
cluye tres definiciones básicas de B
"riesgo". La que mejor se ajusta a
la toma de decisiones en ajedrez 5
es: "El riesgo es un factor o ele- 4
mento de peligro." Hay tres tipos Zipi Zape

de riesgo en los finales, que iré


2
examinando, uno por uno.
abcdefgh

1Riesgo temático
L. Ljubojevic- W. Browne
El riesgo temático recurre al Buenos Aires, 1980
conocimiento existente para se-
leccionar el curso adecuado de la Las blancas pueden ganar un
acción, incluso aunque resulte pe- peón con 36 .l:txf3?! .l:.xb2 37 .l::th3
ligrosa. Debe usted asumir el ries- pero después de 37 . . . ~eS! 3S
~xh6 f5, las activas piezas de las
go temático, tanto si lo que busca
es la victoria, como las tablas. Co- negras, junto con su peón f, serán
mentaremos ahora cinco situacio- compensación suficiente para ha-
nes importantes. cer tablas. El plan correcto es mo-
vilizar peones pasados y unidos,
a) En los finales de torre los aun a costa de perder un tiempo
peones pasados y unidos son con el rey y permitir a las negras
más peligrosos que los que restablezcan la igualdad ma-
peones pasados aislados. terial. Éste será el precio de lo
que llamamos riesgo temático.
La posición del diagrama 144 36 ~c3! .l:txh2 37 J:hf3 ~e6 38
se produjo en la partida L. Ljubo- a4!
jevic - W. Browne, Buenos Aires, Las blancas activan el peón
1980, después de la jugada 35 de más inaccesible para la torre ne-
las negras. gra.
152 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

38 •.• f5 39 aS hlh1 40 'it>b4 ~h2 8


41 'it>a3 l:!.h1 42 ~a4!
Los peones necesitarán el
apoyo de su rey para alcanzar su
máxima potencia. El peón b pue-
7
• i
t::,
145
N

de movilizarse ahora a conve- 4


niencia de las blancas. 3
42 .•. lia1+ 43 'it>b5 ~eS 44 a6
2
f4 45 'it>b6! l!b1
Después de 45 . . . 'it>e4, las
blancas ganan con 46 :a3!, dado abcdefgh

que tras el cambio de torres, el


peón a corona con jaque. S. Dolmatov - l. Smirin
46 ~f2! 'it>e4 47 a7 l:ra1 48 ~h2 Olimpiada de Manila, 1992
f3 49 l:!.xh6 y las negras se rindie- Zipi Zape

ron. excelente peón e pasado (mien-


El GM Ljubojevic indica la si- tras que el de f4 contiene a los pe-
guiente como línea de juego prin- ones negros de e6 y f5) y un rey
cipal: 49 ••• f2 50 l:!.f6 'it>e3 51 'it>b7 listo para apoyar a su mayoría en
(51 b4 'it>e2 52 b5 también servi- el flanco de dama. Si las negras
ría) 51 •.• 'it>e2 52 a8¡v l!xa8 53 no hacen nada, las blancas gana-
'it>xa8 n ¡y 54 l:!.xn 'it>xn 55 b4. rán sin riesgo alguno con la ma-
niobra 38 c4, 39 'it>c3, 40 b4, 41
b) En finales de torre los Wd4. Por lo tanto, las negras de-
peones pasados y unidos ben activar su torre y buscar con-
más avanzados son los más trajuego:
peligrosos. 37 .•. .l::!.d6! 38 c4!
Para sacar el máximo partido
Quizá (en un plano estricta- a su posición, las blancas deben
mente "intelectual") este princi- buscar la ventaja derivada de
pio pueda parecer totalmente ob- avanzar los peones pasados y uni-
vio, pero es importante tener los dos. No ofrecía gran cosa 38 ~c3,
conceptos claros para poder ac- por 38 ... ~f6!, etc.
tuar con conocimiento de causa 38 ... l:!.d4 39 l:txa6 .l:f.xf4 40 eS!
en situaciones reales ante el ta- ¡Los peones pasados deben
blero. Consideremos la posición avanzarse! Las blancas tienen un
del diagrama 145, S. Dolmatov- tiempo de ventaja en la carrera
l. Smirin, Olimpiada de Manila, de peones y, por otra parte, su to-
1992, después de la jugada 37 de rre está mejor situada, porque,
las blancas. además de ser activa, no obstacu-
Las blancas tienen ahora una liza a sus propios peones. Con to-
clara ventaja: la torre activa, un do, la victoria dista de estar ga-
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 153

rantizada. Sin embargo, las posi- mático al jugar una posición su-
bilidades de ganar de las blancas perior.
son buenas, debido a que es pro- 42 c6 l!d4?!
blema de las negras conseguir las La amenaza era 43 l:Ia8+ ~e7
tablas, si es que existen. Por otro 44 c7. El GM Dolmatov analiza
lado, siempre y cuando las blan- 42 .. . ~d8 43 ~c3 f4 44 b4 f3 45
cas no pierdan la cabeza, deberí- ~f7, y concluye que "es malo para
an disponer de una línea de ta- las negras". Sin embargo, creo
blas. que con esta línea las negras te-
El GM Dolmatov, al analizar nían mejores posibilidades de ta-
la partida en la revista New in blas que con la continuación de la
Chess (n° 6, 1992), sugiere que la partida, porque tras 45 ... .:i.e5!
única respuesta correcta de las las blancas tienen que jugar con
negras es 40 ... 'it>f6! , que "debe- extrema precisión para ganar: 46
ría haber dado a las negras posi- ~c4! (las negras tendrían tablas
Zipi Zape

bilidades de supervivencia". después de 46 l!xf3?! ~c7) 46 ...


40 ••• .:.e4?! 41 ~a7+ ~eS ,¡;;¡xh5! 47 b5 (47 .:i.xf3?! ~c7 48 b5
El GM Dolmatov descarta 41 ~b6, y las negras hacen tablas) 47
... ~f6, con el comentario "des- ... l:!f5 48 l:.d7+! (48 l:.xf5?! con-
pués de 42 c6, las negras tienen duce a un final de peones que es
que gastar muchos tiempos para tablas) 48 ... ~e8! (las blancas
parar el peón c." Eso es cierto, dan mate primero, tras 48 ... ~c8
pero de todos modos las blancas 49 b6) 49l:tdl!, y ahora:
no ganan así como así. He elegido
a) 49 ... f2 50 b6 fl'Yi'+ 51 .l::!.xfl
la siguiente como línea principal:
.l:r.xfl 52 b7 .l:lcl + 53 'it>d4 .l:r.xc6
42 ... llg4 43 'it>c3 (lo mismo que
54 b8'if+. Esta posición debe
en el diagrama 144, se requiere
estar teóricamente ganada
que el rey apoye a sus peones) 43
(véase Enciclopedia de Finales
... f4 44 ~a8 l'!.g7 45 ~d4 .l:Ic7 46
de Ajedrez, volumen de damas,
~eS f3 47 b4 eS 48 b5 f2 49 ~al
páginas 297-299; el peón negro
e4 50 b6 ~xc6+ 51 ~xc6 e3 52 b7
h es irrelevante), pero siempre
e2 53 b8'ii el 'ii 54 'iYf4+ <;io>e6 55
es posible que las blancas no
:ct!, y en su momento las blan-
encuentren el plan adecuado.
cas ganarán. Esta variante sólo es
b) 49 ... .l:Id5 50 .i:Ifl .l:r.f5 51 b6
ilustrativa, por supuesto, pero de-
~d8 52 ~bl! f2 (52 .. . .:i.f8 53
muestra que los peones blancos
~eS f2 54 ~d6 f1 'iY 55 c7+ ~c8
son los más peligrosos. Repitá-
56 b7++) 53 b7 fl'if+ 54 .:i.xfl
moslo una vez más: en el peor de
~c7 55 .l:':txf5! exf5 56 ~b5 f4 57
los casos, las blancas pueden sim-
~a6 f3 58 ~a7 f2 59 b8'if+.
plificar la posición para forzar ta-
blas. Ésta es la "recompensa" na- Así, desde luego los peones
tural por incurrir en el riesgo te- avanzados alejados ganan por un
154 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

palmo. Lo importante, sin embar- 8


¡.__...........
go, en lo que respecta al tema que 7 146
estudiamos, es que las blancas N
pueden asumir el riesgo temático,
porque ese tipo de riesgo excluye
el peligro de perder.
43 ~c3 ~d6 44 l;la6 l':rdl
La amenaza era 45 c7. Tampo-
co es satisfactorio 44 ... ~d8, de-
bido a 45 b4 f4 46 b5 f3 47 l%a8+
~c7 48 ~b4! .:d5 49 :a7+ ~c8
50 b6, ¡y los peones blancos lle- P. Glenne - E. Mednis
gan antes! Stavanger, 1989
45b4!
La verdadera fuerza es la de dinámico. Por un lado, los peones
Zipi Zape

los peones pasados y unidos. Tie- pasados blancos b y h están lo


nen que avanzar al unísono. bastante distanciados como para
45 ... f4 46 b5 f3 47 .:a2! que ni rey ni alfil negros puedan
Naturalmente, también hay dejar sus puestos y emprender ac-
que prestar atención al peón pa- ciones ofensivas. Sin embargo, esa
sado negro. Con 47 ... e5 las ne- es sólo la apariencia, porque las
gras precipitarían el desenlace: 48 negras sí pueden explotar la acti-
b6 ~el+ 49 ~d3 f2 50 :xf2lhc6 va posición de su rey como fuerza
51 llb2 ~c8 52 ~e4! ~d7 53 atacante contra el rey blanco.
~xe5. Aunque las blancas coronaron
47 ••. ~e7 48 IU2 l:ld5 49 ~c4 antes, las negras ganaron de la
:r5 50 b6! 'it>d6 51 c7 ~d7 52 forma siguiente:
~d2+! ~d5 53 ¡rb2 y las negras se 54 ••• i..b4+ 55 Wdl c3! 56 h6
rindieron. Wc4!
No puede impedirse 54 b7. El control de tiempo era en la
jugada 60, y me quedaban menos
e) En carreras mutuas para de dos minutos en la jugada 54,
coronar, el rey activo puede cuando formulé mi plan. Pese a
formar parte de un ataque
todo, las negras no tienen mucho
de mate decisivo.
de qué preocuparse, puesto que
su riesgo es temático.
Un rápido vistazo al diagrama 57h7
146, P. Glenne - E. Mednis, Sta- Las blancas tampoco llegan a
vanger, 1989, después de la juga- tiempo con 57 i..xc3 ~xc3 58 b6
da 54 de las blancas, puede pro- 'it>d3! 59 b7 f2 60 b8¡¡ fl'W++.
ducir la impresión de que la posi- 57 ••• 'it>d3! 58 h8'W c2+ 59 Wcl
ción se encuentra en equilibrio i..d2+
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 155

La postcton temática de las


negras es tan fuerte que también
147
59 ... f2 gana. Pero decidí atener-
B
me a mi plan.
60 <;t>b2 cl'iV+ 61 <;t>a2 f2 62
'iig8 'ii'c2+ y las blancas se rindie-
ron.

d) En posiciones superiores en
las que el carácter bloqueado
de la posición dificulta el
progreso, busque sacrificio(s) A. Karpov - G. Kasparov
de peón para abrir líneas. Moscú, 1984-1985
Campeonato del Mundo (9°)
El principio del epígrafe es Zipi Zape

muy conocido, cuando se trata de tieron toda una noche en analizar


aplicar fuerza bruta para conse- la posición, y el futuro campeón
guir una ruptura. Los dos ejem- mundial había conseguido llegar
plos más comunes son sacrificios a donde quería, es decir, la posi-
de peón para permitir la penetra- ción del diagrama. La partida
ción de una torre y rupturas en los continuó así:
finales de peones para abrir paso 46b4
a uno de ellos hacia la casilla de Las blancas se aseguran de
promoción. Pero lo que tengo in que las negras no tengan contra-
mente para esta sección es, sin em- juego en el flanco de dama, y al fi-
bargo, un sofisticado tipo de sacri- jar el peón a se conceden la opor-
ficio que puede producirse en fi- tunidad de ganarlo, llevando su
nales de piezas menores. Quedé caballo a c5. Las blancas tienen
muy impresionado (y mis ojos se una pequeña ventaja, porque su
abrieron como platos) por el caballo es la mejor de las dos pie-
transcurso del juego en el diagra- zas menores en este caso, presio-
ma 147, A. Karpov - G. Kasparov, nando sobre el peón d5 y, como
Match por el Campeonato del ya hemos dicho, con posibilidades
Mundo, 198411985, 9a partida, des- de ganar el de a6. Por otra parte,
pués de la jugada 45 de las negras. el alfil negro es incapaz de crear
A este momento se llegó tres la menor amenaza a las blancas.
jugadas después de la reanuda- Sin embargo, si las blancas quie-
ción, habiéndose aplazado la par- ren ganar, deberán penetrar en la
tida la tarde anterior, tras haber posición contraria y, por el mo-
sellado las negras su jugada 42. El mento, no se ve cómo podría con-
GM Kasparov y su equipo de seguirlo el rey, y también es pro-
grandes maestros-analistas invir- blemático que pueda lograrlo el
156 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

caballo. Ahora las negras debe- Después de 54 ... ~xf3? 55


rían fortificar sus defensas con 46 ~xf6, la victoria de las es, a la
... ~g6!, y mantenerse en un vez, fácil y segura, porque podrán
compás de espera. Pero se dejan capturar el peón d restringiendo,
tentar por el reclamo de unas "fá- de paso, al rey negro. Por ejem-
ciles" tablas y juegan: plo: 55 . . . ~g4 56 lbd3 ~h3 57
46 .•. gxh4?? lbc5 ~c8 58 '>t>f7 ~c6 59 'it>e7
Esperando, por supuesto, la '>t>c7 60 lbe6+ ~c6 61 ~f6! ~d6
obvia 47 gxh4, después de lo cual, 62 lL'lc5 'it>c6 63 'it>e5. Por consi-
47 ... ..tg6 habría creado una for- guiente, el GM Kasparov entrega
mación impenetrable. Pero el el peón d inmediatamente, a fin
GM Karpov traumatizó a su opo- de conceder a su rey posibilida-
nente con: des de contrajuego a través de la
47lbg2!! hxg3+ casilla d5.
Las negras no tienen mejor al- 55lbxd5+ Zipi Zape

ternativa ya que, puesto que no Es evidente que la estrategia


pueden reparar los daños causa- de las blancas, iniciada con la
dos a su flanco de rey, más vale "electrizante" 47 lbg2!!, ha teni-
retirar un peón enemigo del ta- do éxito en toda la línea: han ga-
blero. nado material y han conseguido
48~xg3 penetrar en la posición enemiga.
Ésta es la posicion que las Sin embargo, las negras todavía
blancas tenían in mente al sacrifi- pueden luchar por las tablas, por-
car el peón: ahora su rey y su ca- que la formación defensiva que
ballo tendrán acceso a las casillas han creado es muy difícil de rom-
f4 y h4, lo que les concederá im- per. Lo único que no está claro,
portantes oportunidades de pe- sin embargo, es si la posición está
netrar en la posición contraria. ganada o no al lOO%. En la prác-
Por otra parte, el riesgo de perder tica tales posiciones se ganan en
para las blancas es nulo, ya que el 95% de los casos pero, dado
las negras ni siquiera podrán afe- que éste no es el tema del libro,
rrarse a la ventaja del peón. Por transcribiré el resto de la partida
ejemplo: 48 . . . iLg6 49 lbf4 iLf7 sin comentarios. Remito al lector
50 ~h4, seguido de 51 lbxh5, inquieto al libro del match
cuando 51 ... ..txh5? 52 ~xh5 1984/1985 El Campeonato del
conduce a un final de peones ga- Mundo de Ajedrez, Karpov -
nado y, de no ser así, los aconteci- Kasparov, Moscú, 1985, por los
mientos evolucionarán en la línea grandes maestros Y. Averbaj y M.
de lo que sucedió en la partida. Taimanov. A pesar del título, el li-
48 . •. ~e6 49 lLlf4+ 'it>f5 50 bro contiene todas las partidas
lbxh5 'it>e6 51 lbf4+ 'it>d6 52 '>t>g4 del match de 198411985, amplia-
..tc2 53 'it>h5 ..tdl 54 'it>g6 'it>e7 mente comentadas.
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 157

55 ... 'it>e6 56 lDc7+ 'it>d7 57 puede "perder" un tiempo, el alfil


tDxa6 i.xf3 58 'it>xf6 'it>d6 59 'it>f5 negro no puede situarse en Zugz-
'it>d5 60 'it>f4 i.hl 61 'it>e3 'it>c4 62 wang. Las maniobras normales
lDc5 i.c6 63 lDd3 i.g2 64 lDe5+ no dan resultado. Por ejemplo: 62
'it>c3 65 lDg6 'it>c4 66 tDe7 i.b7 67 lDd3 se contesta con 62 ... i.d7, y
lDf5 ..tg2 68 lDd6+ 'it>b3 69 lDxb5 si 63 lDc5, 63 ... ~c8 y las negras
~a4 70 ctJd6 y las negras se rin- están a salvo.
dieron. En consecuencia, las blancas
sacrifican un peón para abrir lí-
Cuatro años después pude uti- neas. Puesto que se trata de un
lizar lo que había aprendido en la sacrificio temático en posición su-
posición del diagrama 147. No perior, el peligro de perder es ex-
hay duda alguna de que las blan- tremadamente remoto.
cas tienen una gran ventaja posi- 62 f4! gxf4
cional en el diagrama 148, E. La jugada normal. Las alter-
Zipi Zape

Mednis - L. Schandorff, Silke- nativas son:


borg. 1988, después de la jugada
61 de las negras. a) 62 ... g4+? pierde por 63 'it>h4,
y las negras están en Zugz-
wang.
b) 62 . . . 'it>h5?! permite 63 fxg5
7 148 ~xg5 64 lDd3 i.d7 (de otro
6
58 i
4 8
i
it¡jii
8
• B modo, 65 tDc5 gana) 65 ctJf4
i.c8 (65 ... .ii.c6? pierde, por 66
tDe6+ 'it>f6 67 ct:Jc5) 66 ct:Jxd5
f4+ 67 'it>h2 fxg3+ 68 ~xg3. Las
3 88rb blancas han ganado un peón y
2 tienen excelentes perspectivas
de ganar.
abcdefgh
63 ctJd3!!
E. Mednis - L. Schandorff La idea blanca es que si 63 ...
Silkeborg, 1988 fxg3, 64 ~xg3 ~d7 65 ~f4 i.c8 66
~e5, penetrando en el campo ne-
Las negras se encuentran si- gro, con buenas posibilidades de
tuadas totalmente a la defensiva ganar, manteniendo en cartera las
y el alfil está atado a e8 para im- tablas con un juego razonable. El
pedir la maniobra lDd7 y ct:Jc5. Sin rey blanco, en particular, tiene
embargo, la naturaleza bloqueada muy buenas posibilidades de ga-
de la posición le impide al rey nar el peón a, convirtiendo el pro-
blanco penetrar en campo con- pio de la misma columna en una
trario y, puesto que el caballo no fuerza devastadora. Con todo, es-
158 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

ta línea dista de estar clara y es Jo 8


mejor con que cuentan las negras. 7 149
Es comprensible, por tanto, que
N
las negras prefieran optar por un
inmediato contrajuego, pero les 5
faltará un tiempo. 4
63 ... f3?! 64 ltJc5 ~g5 65
ltJxa6 f4 66 g4! ..tg6
2
66 . . . ..td7 falla por 67 ltJc5
..txg4+ 68 ~h2 ~h4 69 a6 ..th3 70
ltJd3! Los peones negros están abcdefgh

controlados y el peón a blanco re-


sulta decisivo. B. Gelfand - G. Kasparov
67 ltJc5 .1Le4 68 a6! ~g6 Linares, 1992
Sinónimo de rendición. Era Zipi Zape
El campeón del mundo ha
crítica la línea 68 ... f2 69 ltJxe4+ analizado esta partida, con su me-
dxe4 70 ~g2, cuando las blancas ticulosidad y objetividad caracte-
ganan el final de peones por un rísticas, en Informator 54, partida
tiempo: 596, y en la revista Chess Lije
a) 70 .. . f3+ 71 ~xf2 <;t>f4 72 a7 (marzo 1993, páginas 10-11). Ha-
e3+ 73 ~el! go uso, con el debido agradeci-
b) 70 ... e3 71 a7 f3+ 72 ~fl ~f4 miento, de sus análisis. Las negras
73 a8'i'. tienen dos peones pasados y uni-
dos y, por lo tanto, el único resul-
69 ltJxe4 y las negras se rindie- tado satisfactorio para ellas es la
ron. victoria. Su plan es optar por ju-
gadas únicas que realcen teórica-
e) La combinación de dos mente sus posibilidades ganado-
peones pasados y unidos ras, al tiempo que reduzcan las es-
flexibles, alfil y rey activo, peranzas teóricas de tablas que
son superiores a una torre. puedan albergar las blancas. Ob-
En posiciones normales viamente, estas posibilidades de
razonables, la superioridad tablas sólo pueden derivarse de la
es decisiva. tendencia bloqueadora que supo-
nen Jos alfiles de distinto color.
Este principio queda bien ilus- Examinaré dos continuaciones a
trado con el análisis del diagrama partir del diagrama 149:
149, B. Gelfand- G. Kasparov, Li-
nares, 1992, después de la jugada 1) Continuación de la partida:
54 de las blancas.
54 ••• ~xg4?!
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 159

El GM Kasparov calificó a es- de 61 l:tc5, las negras ganan con


ta jugada de "lamentable pérdida 61 ... e3 62 .l:!d5 h3! 63 gxh3 e2+
de tiempo", colocándole un signo 64 'it>e 1 i.h4+.
de interrogación, lo que me pare- 61 ••• i.cl 62 'it>dl
ce excesivo. Después de 62 'it>f2, las blancas
55 ~eS .l::tf6 56 i.e4? quedan en Zugzwang con 62 ...
Lo correcto es 56 ~g8+ 'it>f4 i.d2! 63 'it>fl 'it>g5. Si 64 'it>gll'it>f2,
(56 ... 'it>h5 57 lih8+ 'it>g5 581;Ig8+ 64 ... e3( +) gana. Si 64 .l::!.c5, tam-
'it>h6 59 i.e4) 57 ~e8, cuando el bién gana 64 ... e3. Si 64 f6+, en-
bloqueo sigue siendo efectivo. tonces 64 ... 'it>xf6 65 :d7 ~eS 66
56 •• • .l:U2+ 57 'it>d3 .ltf4 58 .l::!.d8 i.c1 67 :as e3 68 :d8 'it>e4,
~g8+ 'it>h5 59 i.d5 i.g5 60 'it>e4 etc. Nótese el absoluto dominio
!txg2 61 'it>xe5 y las blancas se rin- que ejerce el equipo ~+i.+~~
dieron. pasados y unidos.
La partida se aplazó después 62 ••• i.xa3 63 'it>d2 i.xb4+ 64
Zipi Zape

de la jugada 61 de las blancas, 'ite3 i.c3 65 'it>xe4 d2 66 'it>e3 b4


que se rindieron en vista de la 67 'it>e2 b3 68 'it>dl aS 69 l:td3 a4
continuación 61 .. . i.f6+! 62 'it>f4 70 .l::txe3 b2 71 ~c6+ 'itxf5 72 :lb6
(62 'it>xf6 .l:txg8 63 i.xg8 h3 64 a3 73 'it>e2 a2 y las negras ganan.
'it>e5 h2 65 i.d5 d3) 62 ... lhg8 63
i.xg8 i.g5+ 64 'it>e4 i.cl 65 'it>xd4
i.xa3 66 'it>c5 aS 67 'it>xb5 i.xb4 11) Riesgo competitivo
68 i.e6 'it>g5 69 'it>c4 'it>f4 70 'it>d3
'it>g3 71 'it>e2 h3 72 'it>fl h2 73 i.d5 El riesgo competitivo se refie-
a4. re a elegir la continuación más
desequilibrante entre dos o más
2) El análisis del GM Kasparov: posibles de la misma fuerza. En
54 ... .l;tf6 55 i.f5 ~xf5! 56 gxf5 este caso se requiere una objetivi-
e4! dad extrema, ya que de otro mo-
Las jugadas 54/56 conducen do la voluntariedad puede inter-
una "victoria clara", según Kas- ferir con el proceso de la toma de
parov. Si ahora 57 ~c8, las negras decisiones. Este tipo de riesgo
ganan con 57 ... i.f4! 58 ~g8+ puede considerarse "normal" en
'it>xf5 59 !tf8+ 'it>g4 60 ~g8+ i.g5, la búsqueda de la victoria. Para
seguido de 61 ... d3+. disfrutar de la correspondiente
57 ~es i.f4! 58 .l:!d5 d3+ 59 recompensa, el jugador que incu-
'it>el ~f6 60 'it>dl i.g5! 61 ~el rre en ese riesgo debe estar pre-
La alternativa 61 ~d6+ ~xf5 parado para asumir las compleji-
62 1ha6 pierde, por 62 ... i.f4! 63 dades en que él mismo se ha me-
ktb6 e3 64 lhb5+ 'it>e4. Después tido.
160 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

8 dan bloqueados, su alfil impoten-


150
te y las negras pueden buscar jue-
7 ' N go en ambos flancos.

''
6
40 •.. lt:Jxa3!?
5 lj Continuando con mi política
4 8!i:J de riesgo competitivo. Mi evalua-
8 ción era que las negras deberían
3 .i.~8
disponer de recursos suficientes
2 8 ~88 para defenderse de los peones
pasados y unidos blancos, y que,
f g h
entretanto, yo había ganado un
valioso peón en el flanco de da-
E. Jelling - E. Mednis ma. Por supuesto, 40 .. . lt:Jxe3 41
Silkeborg, 1988 ~xe3 'it>e6 42 h4 g6 43 'iitf4 h6 44
'it>e3 g5 sólo conduce a un final de
Zipi Zape

En el diagrama 150, E. Jelling peones de tablas claras.


-E. Mednis, Silkeborg, 1988, des- 41 dS lt:Jc2 42 e6+ rt;e7 43
pués de la jugada 34 de las blan- i.gS+ rt;d6 44 i.f4+ rt;e7 45 i.d2?
cas, las negras disfrutan de una Al decidirse por buscar más,
pequeña ventaja, porque cuentan las blancas consiguen menos.
con el alfil más activo y porque el Aquí podían hacer tablas con 45
peón d blanco está aislado. Pero i.g5+, etc.
¿cómo progresar? Después de 34 45 ••• lt:Jd4+ 46 rt;f4 gS+! 47
... h5, las blancas disponen de la rt;g3 h6 48 i.b4+ rt;e8 49 rt;f2
respuesta igualadora 35 lt:Jg3. lLlbS! 50 ~e3
Una jugada como la flexible 34 50 d6 falla por 50 ... lt:Jd4 51
. . . i.a6 tampoco parece conducir d7+ 'it>d8 .
a nada apreciable. En consecuen- 50 ... aS 51 ii.el r:t;e7 52 'it>d3
cia, opté por el emprendedor ~d6 53 i.f2 lt:Jc7 54 i.xb6 lt:JxdS
plan que sigue, que da lugar a 55 i.xa5 4:Jf4+ 56 rt;e3 lt:Jxe6 57
una formación de peones centra- i.d2 ~dS 58 'it>f2?
les blancos, en la que mi caballo En apuros de tiempo (40 juga-
debe tener posibilidades razona- das en 2 horas, y luego 20 juga-
bles de ser superior al alfil blan- das/hora), Jelling se equivoca y
co. pierde el peón b. Mi apreciación
34 ••. i.xe4!? 35 fxe4 lt:Jd6 36 es que las negras deberían ganar
'it>f3 'it>f7 37 g4 fS! 38 gxfS exfS 39 en cualquier caso.
eS lt:Jc4 40 b3! 58 . •. lt:JcS 59 ii.a5 4:Jxb3 60
Las negras están mejor des- i.c7 lt:JcS 61 r:j;f3 lt:Jd7 62 i.d8
pués de 40 i.cl ?! b5, seguido de lt:JeS+ 63 Wg2 We4 64 i.f6 f4 65
... lt:Jb6, ... lt:Jd5 y ... 'it>e6, cuando h4 g4 66 h5 WfS y las blancas se
los peones centrales blancos que- rindieron.
UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES 161

111) Riesgo temerario 42 ... l:i.xa7!


El GM Seirawan comenta
Riesgo temerario es lo que su aquí, al escribir para Inside Chess
nombre indica, es decir, cuando (no 23, 1994, página 12): "¡Ooh!
usted consiente que, en lugar de ¡Esto no lo había visto ni por aso-
su cabeza, sea su corazón quien mo!"
tome las decisiones. Para ilustrar- 43 .l:txa7 flb8 44l:lxh7
lo, he elegido el ejemplo del dia- No hay otra cosa, ya que 44
grama 151, partida Y. Seirawan - ~f7+? ~g6 45 flc2 pierde por 45
B. Finegold, Campeonato de ... ~d4+ 46 ~el .l:!bl+ 47 ~d2 f2.
EEUU, 1994, después de la juga- 44 •.. !:tb2+ 45 ~gll'Llg2??
da 41 de las negras. Las negras, por supuesto, po-
drían agarrarse a las tablas con 45
... .l:!bl+ 46 ~f2 .l:tb2+, etc. Éste
habría sido un desenlace normal,
Zipi Zape

151 pero a menudo es difícil concen-


B trarse en el juego cuando se ha
recibido un regalo inesperado. Lo
que sucede aquí es que su cora-
zón le dice a Finegold que debe-
3 ría jugar a ganar, pero la situación
2 psicológica creada en su cabeza
no es capaz de llevar a cabo la ta-
abcdefgh
rea. Como dice el MI Finegold,
"tras desdeñar las tablas, decidí
jugar a ganar con la increíble-
Y. Seirawan - B. Finegold mente floja 45 ... t'Llg2."
Campeonato de EEUU, 1994 El GM Seirawan señaló que la
forma correcta de intentar jugar a
El MI Finegold recordó los ganar es 45 ... f2+ 46 ~flt'Llf3.
acontecimientos de esta partida 46 ~g4t'Llel 47 ~h3?!
con una desarmante sinceridad, "Mejor era 47 h3, dejando a
en el número de febrero 1995 de las negras el problema de buscar
la revista Chess Life (páginas 34- solución a 48 .l:!c6+." (Seirawan).
35). Las blancas han estado domi- 47 .•. f2+ 48 ~fll'Llc2 49 .l:i.c6+
nando el juego desde mucho ~g5 50 ¡txc2 ¡txc2 51 ~e2 ~d4
tiempo atrás y continuarían ha- 52 :d3 ~b6 53 d6 :ct + 54 frdl
ciéndolo con 42 ~b6. ~eS??
Sin embargo,jugaron: Para explicar esta incompren-
42lab7?? sible retirada, el MI Finegold es-
... cuando surgió la inespera- cribe: "Perdí la cabeza." Unas
da ... sencillas tablas se producirían en
162 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

el final de alfiles de distinto color, entre perder el alfil (56 ... \i(f6 57
después de 54 ... !lxdl +55 ii.xdl. !:td6+) o recibir mate (56 ... \i(h4
55 d7 .l:lh8 57 .li:f.h5++).
Después de 55 . . . .l:1d8 56 56 .l:1d5+ \i(h4 57 .l:1e5! f3 58
.l:1d5+, las negras pueden elegir ii.xf3 y las negras se rindieron .

Zipi Zape
,
INDICE DE PARTIDAS

Blancas Negras Torneo y año Página

Aficionado Aficionado Open junior Biel, 1986 63,65,


66,62,
68,69
Aganov Kurmashov Kaliningrado, 1978 145
Aronson,N. Mednis,E. Cto. Abierto EEUU, 1953 146
Barczay, L. Vitela, J. L. Decin, 1978 128
Belkadi, R. Pachman,L. Olimpiada de Munich, 1958 22
Zipi Zape

Blees,A. Grimberg, G. Ramsgate, 1984 12


Blumich Tarrasch, S. Breslau, 1925 19
Briashu Orban Kluzsh 143
Bronstein, D. Romanishin, O. Campeonato URSS, 1975 53
Bronstein, L. Yusupov,A. Olimpiada de Lucerna, 1982 98
Calvo, R. Hamann,S. España - Dinamarca, 1974 36,148
Capablanca, J. R. Janowski, D. Nueva York, 1916 25
Castillo Calinescu, G. Champigny-sur-Marne, 1984 84
Cramling, P. Uhlmann,W. Aruba, 1992 149
Crotto, R. Lazarevic, M. Río de Janeiro, 1979 15
Cvetkovic, S. Joksic Yugoslavia, 1979 105
Chejover, V. Kazakevich URSS, 1949 51
Danner, G. Plachetka, J. Budapest, 1986 89
Darga, K. Lengyel, L. Interzonal Amsterdam, 1964 31
Day, L. Adorjan,A. Nueva York, 1981 56
De Firmian, N. Kamsky,G. Open de Nueva York, 1990 18
Dolmatov, S. Smirin, l. Olimpiada de Manila, 1992 152
Farago, l. Adorjan,A. Cto. Hungría, 1978, desempate 24
Fedorov, V. Arjipov, S. URSS, 1980 86
Fischer, R. Spassky, B. Reykjavik, 1972 (163 ) 51
Fischer, R. Spassky, B. Sveti Stefan, 1992 (33 ) 42
Gelfand, B. Kasparov, G. Linares, 1992 158
Georgiev, Kr. Kyriades Olimpiada de Novi Sad, 1990 88
Gheorghiu, F. Arajamia, K. Aosta, 1990 83
Gil Erlandsson Correspondencia, 1976 76
Glenne, P. Mednis,E. Stavanger, 1989 154
164 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Grimberg, G. Cerisier, P. Campeonato de Francia, 1986 25


Grünfeld, Y. Watson,J. Nueva York, 1981 58
Gufeld, E. Augustin, J. Sochi, 1979 82
Gutman, L. Tseitlin, M. URSS, 1967 56
Havasi Reko Budapest, 1976 22
Hegde, R. G. Palatnik, S. Calcuta, 1988 33
Imanaliev, T. Avshalumov,A. URSS, 1986 77
Jansa, V. Pytel, K. Bagneux, 1979 59
Jelling, E. Mednis, E. Silkeborg, 1988 160
Karaklajic, N. Ce balo, M. Belgrado, 1988 89
Karpov, A. Kasparov, G. Moscú, 1984/1985 (93 ) 155
Katisonok, N. Markauss, J. Letonia, 1976 85
Kieninger, G. Weinitschke Campeonato Alemania, 1941 15
Keller Schlemmer Viena, 1943 23
Kochiev, A. Smyslov, V. Zonal de Lvov, 1978Zipi Zape
129,130
Kofman Sacchetti Bucarest, 1947 32
Kotov, A. Lambert Londres, 1977 29
Krejcik, J. Schwarz Viena, 1905 16
Kristiansen, J. Fries Nielsen, J.O.Campeonato Dinamarca, 198 39
Landenbergue, C. Hakki, l. Hamar, 1983 74
Larsen, B. Hübner, R. Interzonal de Leningrado, 1973135
Levy, L. Mednis, E. Nueva York, 1968 18
Ljubojevic, L. Browne, W. Buenos Aires, 1980 151
Ljubojevic, L. Tal, M. Wijk aan Zee, 1976 40
Marangunic, S. Matanovic,A. Yugoslavia, 1971 86
Matulovic, M. Ujtumen, T. Interzonal Palma Mallorca, 1970 115
Mednis, E. Schandorff, L. Silkeborg, 1988 157
Mieses, J. Post Mannheim?, 1914? 27
Minev, N. Dukanovic Belgrado, 1977 78
Mnatsakanian, E. Vogt, L. Stary Smokovec, 1979 20
Mollov Kerchev Sofía, 1988 82
Napolitano Junge, K. Munich, 1942 12
Nikolic, B. Mozetic, D. Yugoslavia, 1991 79
Novikov, l. Dvoiris, S. URSS, 1985 73
Palevic Luzniak Correspondencia, 1981 71
Petrosian, A. Zeshkovsky, V. URSS, 1976 37
Petrosian, T. Spassky, B. Amsterdam, 1956, Candidatos 102
Petujov Kuznetsov URSS, 1977 87
Polihroniade, E. Kozlovskaia, V. Río de Janeiro, 1979 36
Polugaievsky, L. Parma, B. URSS- Yugoslavia, 1965 26
Qin Kanying Amura, C. Subotica, 1991 126
Reshevsky, S. Geller, E. In terzona! de Sousse, 1967 127
ÍNDICE DE PARTIDAS 165

Rivas, M. Lukin,A. Leningrado, 1984 139, 140


Rudenko, L. Rootare URSS, 1956 30
Safranska, A. Melashvili URSS, 1977 72
Safranska, A. Veja Cto. Femenino Letonia, 1977 15
Sajtar, J. Benkó,P. Budapest, 1954 113, 115
Samarin Antoshin, V. URSS, 1985 13
Sanguinetti, R. Najdorf, M. Mar del Plata, 1956 28
Sanz,J. León,1989
Polgar, Zsuzsa 21
Sax,G. Smejkal, J. Vrbas, 1977 13
Sax,G. Zeshkovsky, V.
Rovinj/Zagreb, 1975 20
Schallopp Weiss Graz, 1880 38
Seirawan, Y. Finegold, B. Campeonato de EEUU, 1994 161
Short,N. Kramnik,V. Amsterdam, 1993 28
Sisniega, M. Vilela, J. L.La Habana, 1983 108
Soltis, A. Marcal,J. Cto.Abierto EEUU, 1982Zipi Zape
16
Suetin,A. Portisch, L. Ljubljana/Portoroz, 1973 57
Taimanov, M. lvanov, V.I. San Petersburgo, 1995 87
Taimanov, M. Larsen, B. Interzonal de Leningrado, 1973 41
Tal, M. Zaitsev, l. Riga, 1968 49
Torre, C. Aficionado Nueva York, 1924 (simult.) 32
Torre, E. Portisch, L. Interzonal de Toluca, 1982 16, 17
118, 119
Toth, B. Mortensen, E. Olimpiada de Salónica, 1984 136,137
Tutarashvili, P. Oganesian, A. URSS, 1982 90
Veselovsky Psajis, L. URSS, 1980 31
Wittmann, W. Rodríguez, A. Praga,1980 14
Yudovich Jr., M. Bebchuk, E. Campeonato de Moscú, 1964 17
Zaitsev Hübner, R. 52
Zipi Zape
,
INDICE DE POSICIONES COMPUESTAS

Compositor Fuente Página

Averbaj 1954 121


Averbaj 1958 122,123
Averbaj 1980 125
Capablanca 1921 97
Chéron Zipi Zape
107,108
Dedrle 1924 99,100
Duras, O. Conclusión de un estudio, 1902 108
Duras, O. 1906 147
Farago, P. Shajmaty URSS, 1958 135
Fine 1941 124
Graafland 1916 82
Grechnishnikov, N. 3<' premio,Jubileo Book, 1980 144
Grigoriev 1935 97
Kovalenko 1977 95
Kralin, N. y Kuznetsov, An. 1er premio, 64, 1975 145
Motor, A. T. Conclusión de un estudio, 1975 73
Muñoz,H. 1942
Olmuckij Revista de Sah, 1960 112, 141,
142
Pachman 1979 112
Salvio (basado en) 1634 96
Troitzky, A.A. 1906 149

Posiciones teóricas e ilustrativas


47,48,67,68,69,81 , 96,101,104, 106,119
Zipi Zape
"
INDICE DE LAS RELACIONES MATERIALES

El número se refiere a la página. Este índice incluye posiciones en las


que ningún bando tiene más de dos piezas, sin contar reyes y peones.
Con la excepción de los finales señalados como "sin peones", un bando o
ambos tienen algunos peones, además de las piezas indicadas. ~ significa
rey "desnudo".
Zipi Zape

Algunas de las relaciones materiales sólo tienen lugar brevemente en los


ejemplos citados (incluidas posiciones temáticas de ahogado), pero los
casos triviales se han omitido de esta lista.

Al menos un bando tiene dos piezas

~+.l:I vs 'íi'+kl 13, 14,15


'fi+~ VS ~+_t 40
¡j'+_t VS 2: 32
2:i VS 2.f:!. 15
2.l:l vs ~+Si. 29
2~ VS l::t+tLJ 38
l::t VS _t 33
'if VS _:+_t 27
.i:!.+.t vs ~+.t (distinto color) 31
~+Si. vs ~+.t (mismo color) 30,158
.l:f.+_t VS li+ltJ 129
.l::t+.t VS l:f. 18
.i:!.+2.t vs 1:!.+2tLl 42
Ja+.t VS ['}, 27
_:+t¿j VS ~+ltJ 28
l::r+lLl vs.:. 17
2ltJ VS _t 149
2ltJ VS ['}, 149
170 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA JUGAR EL FINAL

Damas
15,127,128

Torres
~vs~ 15,18,19,20,48,49,50,51,
52,53,101,102,103,104,
105,106,107,108,109,130,
151, 152
1':. vs .t 40
~ vs [:, 36,55,56,57,58,59,141,142
l:I VS 'if¡¡ 106,107,141

Alfiles Zipi Zape

.t vs .t (distinto color) 35,64,65,66,67,68,69, 81,


148
.t vs .t (mismo color) 82,83,84,85,86,121,147,
154
.t vs ltJ 86,87,88,89,90,98,122,
123,124,125,144,155,157
.t vs [:, 23,24,73,74,76,79,86
.t vs c;t> 123

Caballos
ltJ vs ltJ 41,111,112,113,114,115,
116,117,118,119
ltJ VS [:, 25,36,71,72

Peones 20, 21, 22, 39,40 90, 95, 96,


97,99,143,145,146

Finales sin peones


l:t.+.t VS li 18
CONSEJOS PRÁCTICOS
PARA JUGAR EL FINA~

Zipi Zape

ISBN : 84 - 8019 - 680 - 7

9 788480 196802

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